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Patch Notes (12/21/2022)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [Heroes] Added 2 new Legendary heroes: Aphronie (Water) and Doomweaver Valeria (Dark).
2. [Event] Christmas events are starting soon.
Event period: 12/24/2022 00:00 – 01/03/2023 00:00 (UTC-4)
3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/22/2022 00:00 through 01/12/2023 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Aphronie (Water), Valeria (Fire), Rick (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes.
4. [Limited Summon] Legendary Light and Dark heroes’ drop rates are increased from 0.1% to 0.2%.
5. [Battle] Accelerated the battle animation in 1X and 2X Speed modes.
6. [Adjustments for New Players]
– Increased the first completion rewards for Void Tower and Endless Trial.
– Added new quests to 7-Day Rookie Quests.
– Adjusted the Glory Path rewards in Arena and added Advanced Summoning Crystals as rewards.
– Adjusted the battle scene and loading screen of Adventure Chapter 1 & 2.

Battle & Balance Adjustments (All ability stats are max-level stats, excluding Mastery effects. Please refer to the actual effects in game)
[Garnet]
Ultimate Ability: The chance to apply Sleep to the primary target is increased from 50% to 100%.
[Dark Dragon Asrina]
Special Ability (New Effect): Has a 50% chance to apply Silence to the target for 1 turn.
[Brand the Brilliant]
Trait Ability (New Effect): Recovers 25% of Brand the Brilliant’s Max Health.
[Imogen]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Trait Ability: Defense Pierce is increased from 3% to 4%.
[Crazed Urzag]
Special Ability (New Effect): On successful positive effect removal, deals True Damage equal to 20% of Crazed Urzag’s Max Health.
Ultimate Ability: Bonus damage against targets below 50% Health is increased from 50% to 100%.
[Rick]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Godfery]
Trait Ability: Now increases the cooldowns of the target’s all abilities by 1 turn (instead of just the Ultimate ability).
[Donovon]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%, and the bonus damage from 10% of Max Health to 15% of Max Health.
[Fahim]
Special Ability: Bonus damage against the new target is increased from 30% to 50%
[Hayyim]
Ultimate Ability: Bonus damage is increased.
[Tia]
Increased the base Speed from 120 to 128.
[Thor]
Special Ability: Increased the Max Health-based damage from 10% to 15%.
[Lyerly]
Ultimate Ability: Raised the cap of the bonus damage.
[Garrell]
Special Ability: Increased the bonus Life Steal from 50% to 80%.
[Darcy]
Special Ability: Now triggers the counterattack upon taking damage higher than 35% of Max Health (instead of 50%).
[Agustin]
Special Ability: Bonus damage against Light enemies is increased from 40% to 60%.
[Kyle].
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 8 turns to 6 turns.
[Hazel]
Ultimate Ability (New Effect): Randomly revives an ally.
[Borden]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Viola]
Trait Ability: Increased the teamwide Focus boost from 30% to 50%.
[Cece]
Base Attack is increased.
[Asrina]
Trait Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
[Helmar]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 150%.
[Earendil]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 50% to 60%.
[Hector]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
[Mulhex]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Evera]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 120% to 150%.
[Bachelard]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 70% to 80%.
[Epena]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 150% to 200%.
[Barclay]
Special Ability: The maximum trigger times per round is increased from 5 to 10.
[Hitoshi]
Special Ability: The Max Health-based damage is no longer effective against Bosses and monsters in Ruins of Gods
[Fendrich]
Trait Ability: Bonus damage multiplier is increased from 10%/15% to 20%/25%
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 5 turns to 4 turns

The following hero abilities are now effective against Bosses:
Fianna – Ultimate Ability; Vance – Trait Ability; Jabez – Trait Ability; Trista – Special Ability; Bacchi – Trait Ability; Horry – Trait Ability

Bug Fixes
1. Fixed an error in the description of Marian Shadowblood’s Special ability. The actual effect is “remove 1 negative effect” instead of “remove all negative effects”.

Note de patch (07/12/2022)

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 héros Légendaires : Ashlynn (Bois) et Fendrich (Bois).
Ajout d’1 héros Épique : Hitoshi (Bois).
2. [Invocation] Ajout d’un évènement d’invocation spéciale pour Ashlynn.
Les héros légendaires invoqués lors de cet événement ont 50% de chances de faire apparaître Ashlynn. Si le héros Légendaire invoqué n’est pas Ashlynn, alors le prochain héros Légendaire invoqué sera Ashlynn à coup sûr. Pour voir les détails des taux d’obtentions, veuillez vous référer aux détails des événements dans le jeu.
3. [Invocation limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée sera disponible du 8/12, 00h00 au 22/12, 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires représentés dans ce cycle: Fendrich (Bois), Balberuth (Feu), Lyerly (Eau), et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
4. [Évènement] Événement de défi : L’Hymne de la Bataille de Sylvan commence !
Durée de l’événement : 8/12, 00h00 – 16/12, 0h00 (UTC-4).
5. [Quêtes de Nouvelle Recrue] Changement de la récompense du héros dans les Quêtes de 7 jours pour la Nouvelle Recrue de Zatflux à Hitoshi.
6. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique sera bientôt disponible !
Durée de l’événement : 12/12/2022, 0h00 – 11/1/2023, 0h00 (UTC-4).
7. [Arène en Équipe] Arène en Équipe S4 va bientôt commencer !
Durée de la saison : 19/12/2022, 0h00 – 12/2/2023, 0h00 (UTC-4).
8. [Coupe du Dragon] Ajout d’un événement exclusif de la Coupe du Dragon pour les nouveaux aventuriers. Les nouveaux aventuriers doivent terminer cet événement avant de pouvoir rejoindre les événements ordinaires.

Ajustements du Héros et de la Bataille
1. Les effets de Réduction des PV Max sont maintenant actifs contre les Boss ordinaires (sauf Guilde, Ruines des Dieux, et Boss d’événements spécifiques).
2. Correction d’une erreur dans la description de la compétence des caractéristiques d’Adoette.
3. Change la Marque de Rune [Foudre] dans la Tour du Néant (Mythique) en « Immunisation contre les effets d’Empoisonnement ».

Note de patch du 30 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Événement d’Invocation] L’événement au taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour ! Le taux d’obtention d’Halia dans l’Invocation Avancée a été augmenté de 300 % pour une durée limitée ! Avec le système de pitié, Halia pourra aussi être obtenue avec 400 Invocations !
Durée de l’événement : 01/12 – 0h00 – 08/12 0h00 (UTC-4)
2. Le Duel Aérien S3 va bientôt commencer ! Durée de la saison : 05/12/2022 0h00 – 04/02/2023 0h00 (UTC-4)

Ajustements du Héros et de la Bataille :
1. [Rozlynn] Correction d’une erreur dans la description de la compétence ultime de Rozlynn.
3. [Bataille] Correction de quelques attaques IA du héros lors d’une bataille.

Corrections de bogues
1. Correction d’un problème où l’animation de lancement d’une compétence était jouée à répétition au début de la bataille.
2. Correction d’un problème où certaines tâches vous redirigeaient sur le mauvais écran.
3. Correction d’un problème qui affichait, dans certains cas, les mauvais détails pour le niveau de l’Aventure en question.

Note de patch du 23 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 Héros Légendaires : Shane (Bois) et Barclay (Bois).
Ajout d’1 Héros Épique, Rozlynn (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 24 novembre à 00:00 jusqu’au 8 décembre à 00:00 (UTC-4).
Les héros légendaires présents dans ce tour sont : Shane (Bois), Gironuël (Feu), Cornoire (Eau), ainsi que tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
3. [Duel Aérien] Ajustement des récompenses du [Duel Aérien] et diminution des points requis pour le Skin de la Saison.
4. [Prime] Optimisation de l’expérience interactive.
5. [Événements] Améliorer l’équipement 1-3 étoiles ne rapporte plus de points pour l’Événement Renforcement d’Équipement.

Ajustements du Héros et de la Bataille
1. Les unités en état de [Furtivité] ne peuvent plus être atteintes par des attaques à projectiles multi-cibles. Par exemple : Rick en état [Furtivité] ne pourra pas être atteint par l’attaque à projectiles multiples de Nathalie, mais pourra toujours être attaqué par les capacités d’Hydrice.
2. Les membres de l’équipe ne sont plus masqués lors du lancement des compétences.
3. Optimisation de l’équipement recommandé des héros.
4. Correction d’un problème où les compétences Aura des héros pouvaient prendre effet dans plusieurs équipes.
5. Correction d’une erreur de description dans les compétences de la Sorcière du Vent.
6. Correction d’une erreur de logique qui se déclenchait lorsque la compétence Ultime de Divine Yolanda attaquait des unités en état de [Furtivité].
7. Correction d’un problème qui faisait afficher un délai de récupération sur l’icône de la compétence de caractéristique de Nicolas Ténébreux.

Corrections de bogues
1. Correction d’un problème d’affichage pour l’effet [Saignement] à la fin de chaque cycle.
2. Correction d’un problème où les récompenses obtenues de la Louve-souris ne s’affichaient plus sur l’écran des Résultats de la Bataille.
3. Correction d’une erreur d’affichage dans l’Aperçu des Récompenses des Aventures 1-1, 1-2 et 1-3.
4. Correction d’un problème d’affichage dans le Classement des Groupes de la Coupe du Dragon.

Note de patch du 17 novembre 2022

Note de patch du 17 novembre 2022
* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Événement d’Invocation] L’événement à taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour !
Le taux d’obtention de Natasia en invocation avancée est augmenté de 300% pendant une durée limitée ! Avec le système de pitié, Natasia sera obtenue en 400 Invocations !
2. [Arène] L’Arène S9 sera bientôt disponible !
Période de la Saison : du 21 Novembre 2022 au 15 Janvier 2023, 00:00 (UTC-4)
3. [Promotion] Promotion rapide permet maintenant de sélectionner des Citrouilles.
4. [Formation] L’interface de formation en 3D a été remplacée par une nouvelle interface en 2D.
5.[Bataille] Les écrans de résultats de la bataille et les récompenses ont été combinés.

Ajustements de Héros
1. Les compétences spéciales d’Alina le Dragon Noir et de Donovon sont maintenant considérés comme des compétences de compétences zone.
2. La compétence de base d’Abaddon et la compétence ultime d’Anne ne sont plus considérés comme des compétences de zone.
3. Les compétences spéciales de MogNar, Olianne, Nathalie, et Harbeg sont maintenant considérés comme des compétences de support sans dégâts.

Mise à jour du début du jeu
1. La plupart des conditions de déblocage des fonctionnalités du jeu ont été ajustés. Les fonctionnalités déjà débloquées ne seront pas affectées, alors que celles qui ne sont toujours pas débloquées devront remplir les nouvelles conditions pour être débloqués.
2. Les fonctionnalités suivantes ont été supprimées et des ajustements ont été fait en fonction :
a. Suppression du système de [Serments] Les héros associés peuvent désormais être obtenus grâce à [Autel – Héros – Synthèse]
b. Suppression de [Défi – Quêtes d’aventure] et les quêtes associées ont été fusionnées au nouveau système [Objectif]
c. Suppression de l’événement [7 jours de Connexion] pour les nouveaux joueurs et les récompenses de [ 7 jours Quêtes Nouvelle Recrue] ont été augmentées.
3. Réorganisation des systèmes suivants :
a. Réorganisation du système [Objectif]. Après la mise à jour, vous pouvez terminer toutes les quêtes d’objectif et récupérer les récompenses de quête à nouveau.
Le nouveau système [Objectif] comportera des récompenses d’étapes qui incluent les Héros Légendaire : Brummar (Feu) et Urion (Lumière).
b. Réorganisation du système de [Prime] et les récompenses ont été augmentées. Après la mise à jour, vous pouvez défier tous les niveaux de la Prime et récupérer les récompenses à nouveau.
4. Ajustements des systèmes suivants :
a. L’interface de l’[Aventure] a été remaniée, les chapitres et les récompenses des histoires secondaires ont été ajustés.
b. Ajustement des récompenses de la Tour du Néant (Normal).
c. Ajustements du contenu et des récompenses de [ 7 jours – Quête Nouvelle Recrue]
d. Le nombre d’étoiles de l’équipement qui peut être obtenu dans [Dominateurs Arcanes] niveau bas, a été augmenté.
e. La perte d’EXP à été réduite lors de l’utilisation de l’équipement 1 – 3 Étoiles comme matériaux.
f. Les nouveaux joueurs peuvent maintenant accéder à tous les Donjons [Terres Inconnues] pendant 14 jours.
g. Ajout d’un événement exclusif de [Rappel de Héros] de 30 jours pour les nouveaux joueurs.
Les nouveaux joueurs peuvent “Rappeler” 2 de leurs héros entraînés et récupérer les matériaux utilisés gratuitement.
h. Ajustement des récompenses de certaines quêtes et succès dans les débuts du jeu.
i. Réduction du taux d’échec du [Cristal d’invocation].

Note de patch du 9 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout d’1 nouvelle Héroïne Légendaire, Alesia (Feu) et d’1 nouvelle Héroïne Épique, Noelia (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’invocation limitée est disponible entre le 9 novembre (après la mise à jour du jeu) et le 23 novembre, 3h00 (UTC-4).
Les Héros Légendaires inclus dans ce cycle d’Invocation Limitée sont : Alesia (Feu), Boolin (Bois), Thor (Eau), et tous les Héros Légendaire de la Lumière et de l’Obscurité.
3. [Invocation Limitée] Les Héros Légendaire de la Lumière et de l’Obscurité sont désormais disponibles en Invocation Limitée.
4. [Passe Magique] Un nouveau Passe magique incluant Opale (Eau) sera bientôt disponible.
Durée de l’événement : du 12 novembre, 0h00 au 11 décembre, 0h00 (UTC-4).
5. [Événements Web]
Augmentation des points obtenus avec les équipements légendaires lors de l’événement [Collection d’équipements].
Augmentation des points obtenus en terminant les Niveaux Infernaux III et IV dans les différents événements de [Dominateurs Arcanes].
6. [Boutique] La boutique d’échange des matrices de Taliesin fermera le 9 novembre (après la mise à jour du jeu).
7. [Forge] Ajout d’une fonction qui permet de forger plusieurs pièces d’équipement d’un seul coup.
8. [Arène] Ajustement de l’affichage de la progression des Échelons dans l’Arène et l’Arène en Équipe.
9. [Donjon Arcane] Réduction de 20% de l’EXP obtenue dans le Donjon arcane [Folie de Gelée] pendant la Coupe du Dragon.
10. [Sac à dos] Correction d’un problème où l’équipement commun et rare n’était pas affiché dans le sac à dos.
11. [Maîtrise de Héros] Remplacement de la maîtrise de soutien [Coup Réel] des héros suivants par [Inspiration] (augmente l’attaque de tous les membres de l’équipe).
Liste des Héros : Cornoire, Natasia, Yolanda, Tashir, Larence, Hazel, Jocasta, Abbott, Rodria, Marie
12. [Duel de Tempête] Augmentation du bonus de Faction dans les duels de tempête à 50%.

Corrections de bogues
1. Correction d’un problème où certaines quêtes liées à la Tour du Néant ne pouvaient pas être achevées.
2. Correction d’un problème avec le taux de déclenchement des animations des Compétence ultimes dans certaines versions du côté client du jeu.
3. Correction d’un problème où les trajectoires d’attaque de certains héros ne s’affichaient pas dans le Duel Aérien.
4. Correction d’un problème où le joueur était redirigé vers le mauvais écran après les combats d’Arène et de Boss de guilde lorsqu’une Bataille en coulisse était en cours.

Note de patch du 2 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Événement] Nouvel événement d’invocation : l’Invocation Mystique est disponible du 3 novembre, 0h00, au 10 novembre, 0h00 (UTC-4)
2. [Duel de Tempête] Optimisation de certaines fonctionnalités.
– Ajout d’une option “Passer la bataille” qui permet de sauter la bataille une fois sélectionnée.
– Modification de la pénalité de dépassement du temps réglementaire ; le match ne se termine plus après 10 cycles, et tous les héros recevront des empilements de Frénésie à partir du 4ème round (comme pour la pénalité du Duel Aérien).
– Optimisation de l’interface du classement ; désormais, les classements et les récompenses sont affichés dans des onglets distincts.
– Il est désormais possible de modifier les équipes sur l’écran d’accueil de l’événement, mais on ne peut plus accéder à l’écran de jumelage lorsqu’il n’y a pas de saison en cours.
3. [IU] Il est désormais possible de verrouiller directement les équipements sur l’écran des récompenses.
4. [Boutique] Ajout de tags de catégories à l’écran de la Boutique.
5. [Animation de la Compétence ultime] Les chances de déclenchement de l’animation de la compétence ultime seront réduites une fois qu’elle aura été jouée 5 fois dans la journée.
6. [Amis] Les joueurs qui ne permettent pas aux autres de les ajouter n’apparaîtront plus dans la liste de recommandation d’amis.

Ajustements de Héros
1. [Bataille] L’immunité aux compétences est désormais correctement interprétée comme un effet positif.
2. [Sauvane] Correction d’un problème où l’icône de Rancœur disparaissait après l’ascension de la compétence de caractéristique.
3. [Divine Yolanda] Optimisation de la description de la compétence ultime de la Divine Yolanda pour éviter toute confusion.

Corrections de bogues
1. [Bataille Multi] Correction d’un problème pour lequel les options Stat secondaire 1 et Stat secondaire 2 ne pouvaient pas prendre effet en même temps.
2. Correction d’une erreur dans le calcul des dégâts du sort [Flammes ardentes].

Patch Notes – 26 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 3 héros légendaires : Divine Yolanda (Lumière), Rachel (Bois), et Terez (Eau).
Ajout d’1 héros Épique, Horry (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’invocation limitée est disponible entre le 26 octobre (après la mise à jour du jeu) et le 9 novembre, 0h00 (UTC-4).
Les Héros Légendaires inclus dans ce cycle d’Invocation Limitée sont Rachel (Bois), , Ciara (Eau), et Darcy (Feu).
3. [Système] Ajout d’une fonction de Combat entre amis qui vous permet de lancer des combats en temps réel avec vos amis.
4. [Événements] Les événements d’Halloween commencent le 31 octobre à 0h00 (UTC-4) avec des skins d’Halloween exclusifs pour [Helsson] et [Urion] !
5. [Équipement] Changement du Set de Fureur en set de 2 objets et ajusté l’effet à [+12% taux de crit.]
6. [Système] Ajout d’une option [Faction] au filtre des héros sur l’écran Héros.
7. [Boutique] Nous avons ajouté une [Boutique d’échange] temporaire pour que vous puissiez échanger des matrices de Taliesin contre des ressources précieuses.

Ajustements des héros et des scènes (toutes les stats de compétence sont des stats au niveau maximum, à l’exception des effets de maîtrise. Veillez vous référer aux effets réels dans le jeu)
1. Ajustements de Compétence
[Taliesin]
Compétence ultime : Augmente désormais de 60% les dégâts infligés aux boss.
[Jocasta]
Compétence ultime : Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 5 à 4 tours.
[Guilem]
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Tinael]
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 180%.
[Orak]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 180%.
[Agzul]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Siress]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Ssaztushlee]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence ultime : Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 7 à 6 tours.
[Flora]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 100%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

2. Ajustements de Maîtrise
Remplacement des effets [Coup Réel] des maîtrises de Zac Aile-Légère et Jabez par des effets [Attaque +].

3. Ajustements de Niveau
[Magistère de Cendres]
Les attaques des monstres d’élite donnent désormais la priorité aux unités présentant un désavantage élémentaire, puis à l’unité dont la santé actuelle est la plus élevée.
[Reine des Marées]
Suppression de l’effet d’attaque supplémentaire des minions ; réduction du multiplicateur de la compétence de 100% à 80%.
[Défi de faction choisie]
Diminution de la Fureur de la Louve-souris
[Tour du Néant]
Ajustement des statistiques de certains monstres dans la Tour du Néant de novembre pour atténuer les pics de difficulté.

4. [Description de Compétence]
Correction d’erreurs de description des Compétences des héros suivants :
Marianne Ombre-Sang, Hayyim, Ghajar, et Voltra.

Corrections de bogues
1. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où le joueur était redirigé vers le niveau de la bataille en coulisse à la fin d’une bataille normale.
2. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas retourner au bon niveau en appuyant sur “Retour” après la fin de la bataille en coulisse.
3. [Duel de tempête] Correction d’un problème où la synchronisation des sets personnalisés externes dans Duel de tempête déclenchait une invite d’erreur dans certains cas.

Patch Notes – 19 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

 

Nouvelle mise à jour
1. [Événement d’Invocation] L’événement à taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour !
Le taux d’obtention de Ganglor en invocation avancée est augmenté de 300% pendant une durée limitée !
Nous avons également ajouté un système de pitié pour que l’obtention de Ganglor soit garantie dans 400 invocations !
2. [Quêtes Supérieures] Ajustement des conditions de réussite de certaines Quêtes Supérieures.
– Les quêtes de bataille nécessitent désormais de terminer la bataille spécifique 5 fois au lieu de 10.
– Les quêtes de collecte de glyphes nécessitent désormais de collecter 5 glyphes au lieu de 10.
– Suppression des quêtes d’amélioration de compétence.
3. [Arène en Équipe] L’arène en équipe S3 sera ouverte du 24 octobre, 0h00, au 18 décembre, 0h00 (UTC-4) !
4. Ajustement de la fonctionnalité de gestion d’équipement.
– Ajout d’une nouvelle fonction “Filtre de butin” à la Bataille Multi qui permet de sélectionner l’équipement que l’on souhaite conserver (à l’opposé du Rebut d’équipement).
– [Rebut d’équipement] Ajout des options “Catégorie” et “Stat secondaire 2”.
– [Sac à dos] Ajout de l’option “Stat secondaire 2” au filtre d’équipement.
5. [Équipe] Ajout d’une option permettant de choisir d’activer ou non le mode Auto à l’écran d’Équipe.
6. [Préréglages d’équipe] Il est maintenant possible de créer des Préréglages d’équipe distincts pour différents types de bataille.
7. [Héros] La fenêtre pop-up d’information du héros affiche désormais le nom du Set personnalisé du héros.
8. [Sets personnalisés]
– Ajout d’une fonctionnalité qui permet de remplacer les anciens sets personnalisés.
– Un nom de set personnalisé est désormais automatiquement généré lorsqu’un set personnalisé est sauvegardé.
– Ajout d’une invite lorsque le nom du set personnalisé que l’on souhaite sauvegarder existe déjà.
9. [Boutique] Ajout d’un pack cadeau qui contient des matrices d’Elune.
10. [Éveline] Le déclenchement de l’Attaque supplémentaire de la Compétence de base d’Éveline est désormais garanti (au lieu de 50% de chances) lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 50%.

Corrections de bogues
1. [Mia] Correction d’un problème où la Compétence ultime de Mia ne pouvait congeler que la cible principale.
2. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où des héros qui n’étaient pas dans la bataille en coulisse étaient quand même marqués comme étant dans la bataille en coulisse dans certains cas.
3. [Virgile, Armure Sainte] Correction d’un problème où une erreur de bataille pouvait se produire lorsque Virgile, l’Armure Sainte sous le coup d’Anti-Soin subissait une attaque.
4. [Dominateurs Arcanes] Correction d’une erreur d’affichage de l’icône du Set de Raid dans les Dominateurs Arcanes.
5. [Bataille] Correction d’un problème où l’on ne pouvait pas appuyer sur les icônes d’effet sous la barre de PV du boss pour en afficher les détails.

Patch Notes – 12 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

I. Nouvelles mises à jour
1. [Héros] Ajout de 2 nouveaux héros Légendaires, Pluton (Eau) et Taliesin (Feu) ;
Ajout d’1 héros Épique, Bacchi (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau Héros Légendaire, Pluton, est disponible dans ce cycle d’Invocation Limitée pendant 2 semaines !
Les Héros Légendaires inclus dans ce cycle d’Invocation Limitée sont Pluton (Eau), , Fianna (Bois), et Bachelard (Feu).
3. [Bataille silencieuse] Ajout d’une nouvelle fonctionnalité qui permet de passer la bataille en coulisse durant une Bataille Multi (le jeu doit tourner).
4. [Duel de Tempête] Ajout d’un nouveau gameplay.
Le Duel de Tempête est disponible pendant 3 jours chaque semaine. La première ouverture aura lieu le 15 octobre à 0h00 (UTC-4).
5. [Tulpa] Diminution du niveau du monstre du Niveau Infernal IV à 95.
6. [Passe Magique] Ajout des Trésors impériaux, un nouveau type de Passe Magique qui octroie le set d’Ouragan de la Mort (6 Étoiles légendaire).
Les Trésors impériaux seront disponibles du 12 octobre, 0h00, au 11 novembre, 0h00 (UTC-4).
7. [Coupe du Dragon] Les récompenses de classement sont désormais distribuées 30 minutes après la fin de l’événement.
8. [Événements] Optimisation de l’affichage de l’Agenda d’Événement.
9. [Objets] Ajout d’une nouvelle fonctionnalité qui permet d’utiliser un objet spécifique en 1 appui.
10. [UI] Ajustement de l’affichage des onglets de la Boutique, pour que certains soient désormais fermés.
11. [UI] Ajout d’un support d’habillage de texte à l’écran d’affichage des récompenses de Boss de Guilde.
12. [UI] Optimisation de la qualité et de l’affichage du compte à rebours des Quêtes Supérieures.

II. Corrections de bogues
1. Correction d’un problème où retourner à l’écran du héros après le bannissement du héros en vue empilée déclenchait un message d’erreur.
2. Correction d’une erreur de description de la compétence spéciale de Céline.
3. Correction d’un problème où la compétence spéciale de Dulov infligeait des dégâts à lui-même.
4. Correction d’un problème avec les effets spéciaux de Virgile, l’Armure Sainte.
5. Correction d’une erreur d’affichage de l’icône de l’aperçu de l’équipement dans Dominateurs Arcanes.

 

Ajustements de l’équilibre – 12 octobre 2022 (Toutes les stats sont des stats au niveau max. Se référer aux effets réels dans le jeu)

 

I. Ajustements de la mécanique
Effets positifs et négatifs Non Retirables
Les [Gelure] et [Gelure II] de Tia, et la [Vitesse -] de Halia sont désormais considérés comme des effets négatifs non retirables et pouvant être affectés par l’effet Immunité.
Les effets [Pénétration +] de Voltra et [Vitesse +] de Halia sont désormais considérés comme des effets positifs non retirables et pouvant être affectés par l’effet [Aucun Effet Positif].

 

II. Ajustements de Héros
[Éveline Prime-Aube]
1. Compétence de caractéristique : les effets non retirables [Défense +] et [Attaque +] sont changés en un effet d’Aura permanent.
2. Le délai de récupération des compétences ultimes est réduit de 5 à 4 tours.

[Alina le Dragon Noir]
1. Compétence de caractéristique : Multiplicateur de Bouclier accru.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

[Nicolas]
1. Remplacement de la Compétence ultime : Multiplicateur de Dégâts accru de 120% à 150%.

[Voltra]
1. Compétence de caractéristique : l’effet [Pénétration +] est accru de 2% à 3%.

[Sauvane]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
2. Compétences Spéciale & Ultime : Délai de récupération initial enlevé.

[Tia]
1. Compétence ultime : a 80% de chances (au lieu de 50%) d’appliquer [Gèle] à d’autres ennemis. Si la cible n’a pas [Gèle] , applique 2 effets cumulés de [Gelure] à la place.

[Godfrey]
1. Compétence de caractéristique – avant Ascension : a 100% de chances (au lieu de 50%) d’augmenter le Délai de récupération de la Compétence ultime de la cible d’un tour.
2. Compétence de caractéristique – après Ascension : jusqu’à 2 fois par cycle (au lieu de 1).

[Bachelard]
1. Compétence Spéciale : si la cible a des effets négatifs, lance une attaque supplémentaire avec la compétence de base.

[Fauchard]
1. Compétence de base : applique aussi 1 effet cumulé de [Épidémie] à la cible.
2. Compétence ultime : la compétence est automatiquement lancée au début de la bataille. [Émissaire de l’Épidémie] octroie aussi [Pic de Restauration].
3. Compétence de caractéristique – avant Ascension : quand un effet négatif est retiré d’un ennemi (au lieu de [Épidémie]), a 30% de chances (au lieu de 15%) de lui appliquer [Étourdissement] pendant 1 tour.
4. Compétence de caractéristique – après Ascension : ignore aussi la première occurrence de dégâts massifs reçus pendant la bataille.

[Alina]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

[Hugh]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
2. Le délai de récupération des compétences ultimes est réduit de 5 à 4 tours.

[Harbeg]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 50% à 100%.

[Helmar]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 100%.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 50% à 100%.
3. Compétence ultime : les dégâts sont proportionnels aux cumuls de [Saignement] de la cible (ne retire plus les effets [Saignement]).

[Kanours le Céleste]
1. Compétence de caractéristique – avant Ascension : retire 1 effet négatif de tous les membres de l’équipe (au lieu de 2 membres).
2. Compétence de caractéristique – après Ascension : gagne aussi 30 de Vitesse bonus en cas d’attaque subie.

[Marianne]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 120%.
2. Compétence ultime : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 200%.

[Ravyn]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 120%.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
3. Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 5 à 4 tours.

[Cece]
1. Stats de base accrues.

[Kasim]
1. IA optimisée.

[Ssaztushlee]
1. IA optimisée.