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Patch Notes (12/21/2022)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [Heroes] Added 2 new Legendary heroes: Aphronie (Water) and Doomweaver Valeria (Dark).
2. [Event] Christmas events are starting soon.
Event period: 12/24/2022 00:00 – 01/03/2023 00:00 (UTC-4)
3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/22/2022 00:00 through 01/12/2023 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Aphronie (Water), Valeria (Fire), Rick (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes.
4. [Limited Summon] Legendary Light and Dark heroes’ drop rates are increased from 0.1% to 0.2%.
5. [Battle] Accelerated the battle animation in 1X and 2X Speed modes.
6. [Adjustments for New Players]
– Increased the first completion rewards for Void Tower and Endless Trial.
– Added new quests to 7-Day Rookie Quests.
– Adjusted the Glory Path rewards in Arena and added Advanced Summoning Crystals as rewards.
– Adjusted the battle scene and loading screen of Adventure Chapter 1 & 2.

Battle & Balance Adjustments (All ability stats are max-level stats, excluding Mastery effects. Please refer to the actual effects in game)
[Garnet]
Ultimate Ability: The chance to apply Sleep to the primary target is increased from 50% to 100%.
[Dark Dragon Asrina]
Special Ability (New Effect): Has a 50% chance to apply Silence to the target for 1 turn.
[Brand the Brilliant]
Trait Ability (New Effect): Recovers 25% of Brand the Brilliant’s Max Health.
[Imogen]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Trait Ability: Defense Pierce is increased from 3% to 4%.
[Crazed Urzag]
Special Ability (New Effect): On successful positive effect removal, deals True Damage equal to 20% of Crazed Urzag’s Max Health.
Ultimate Ability: Bonus damage against targets below 50% Health is increased from 50% to 100%.
[Rick]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Godfery]
Trait Ability: Now increases the cooldowns of the target’s all abilities by 1 turn (instead of just the Ultimate ability).
[Donovon]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%, and the bonus damage from 10% of Max Health to 15% of Max Health.
[Fahim]
Special Ability: Bonus damage against the new target is increased from 30% to 50%
[Hayyim]
Ultimate Ability: Bonus damage is increased.
[Tia]
Increased the base Speed from 120 to 128.
[Thor]
Special Ability: Increased the Max Health-based damage from 10% to 15%.
[Lyerly]
Ultimate Ability: Raised the cap of the bonus damage.
[Garrell]
Special Ability: Increased the bonus Life Steal from 50% to 80%.
[Darcy]
Special Ability: Now triggers the counterattack upon taking damage higher than 35% of Max Health (instead of 50%).
[Agustin]
Special Ability: Bonus damage against Light enemies is increased from 40% to 60%.
[Kyle].
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 8 turns to 6 turns.
[Hazel]
Ultimate Ability (New Effect): Randomly revives an ally.
[Borden]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Viola]
Trait Ability: Increased the teamwide Focus boost from 30% to 50%.
[Cece]
Base Attack is increased.
[Asrina]
Trait Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
[Helmar]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 150%.
[Earendil]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 50% to 60%.
[Hector]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
[Mulhex]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Evera]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 120% to 150%.
[Bachelard]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 70% to 80%.
[Epena]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 150% to 200%.
[Barclay]
Special Ability: The maximum trigger times per round is increased from 5 to 10.
[Hitoshi]
Special Ability: The Max Health-based damage is no longer effective against Bosses and monsters in Ruins of Gods
[Fendrich]
Trait Ability: Bonus damage multiplier is increased from 10%/15% to 20%/25%
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 5 turns to 4 turns

The following hero abilities are now effective against Bosses:
Fianna – Ultimate Ability; Vance – Trait Ability; Jabez – Trait Ability; Trista – Special Ability; Bacchi – Trait Ability; Horry – Trait Ability

Bug Fixes
1. Fixed an error in the description of Marian Shadowblood’s Special ability. The actual effect is “remove 1 negative effect” instead of “remove all negative effects”.

2022/12/07更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增2個傳說英雄:艾西琳(木),芬德里奇(木)。
新增1個史詩英雄:仁(木)。
2.【召喚】新增艾西琳的特殊召喚活動。
本次活動中,召喚出傳說品質英雄有50%機率為艾西琳,如果不是,則下一個傳說英雄必定為艾西琳。具體召喚機率請參見活動召喚介面詳細資訊。
3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:12/8 0:00 至12/22 0:00(UTC-4)。
本期的傳說英雄為:芬德里奇(木)、巴貝雷特(火)、萊爾莉(水)以及所有傳說光暗英雄。
4.【活動】挑戰玩法活動:希爾凡的戰歌開啟。
活動時間:12/8 0:00 至 12/16 0:00。
5.【新手任務】新手7日任務中的獎勵英雄由<澤拉克斯>替換為<仁>。
6.【魔法通行證】新一期的魔法通行證即將開啟。
本期魔法通行證時間:2022/12/12 0:00 至 2023/1/11 0:00。
7.【團隊競技場】團隊競技場第4賽季開啟。
本賽季時間:2022/12/19 0:00 至 2023/2/12 0:00。
8.【龍杯集結】為新手玩家增加單獨的龍杯集結,需要完成新手龍杯集結後才能開始常規活動。

英雄和戰鬥調整
1. BOSS類單位現在不會免疫生命值上限降低的效果,某些BOSS如:公會BOSS,諸神遺跡BOSS,活動BOSS除外。
2. 修復了【阿多特】特質技能的翻譯錯誤。
3. 賽季塔的神話模式【雷擊】詞綴調整為免疫中毒的詞綴

2022/11/30更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【召喚活動】高級召喚UP活動更新。本次活動期間在高級召喚卡池獲得【哈麗雅】的機率限時增加300%,400次召喚必出【哈麗雅】!
活動時間:12/1 0:00 至 12/8 0:00(UTC-4)
2. 蒼穹對決S3賽季即將開啟,本賽季時間:2022/12/5 0:00 至 2023/2/4 0:00(UTC-4)

英雄和戰鬥相關調整
1.【蘿茨琳】修復了S3技能的翻譯錯誤
3.【戰鬥】修復了部分英雄AI的錯誤

問題修復
1. 修復了戰鬥開始時重複播放施法動作的問題
2. 修復了部分任務跳轉錯誤的問題
3. 修復了冒險介面在一些情況下關卡詳細資訊顯示錯誤的問題

2022/11/23更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增2個傳說英雄:謝恩(木),巴克萊(木)。
新增1個史詩英雄:蘿茨琳(水)
2.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11月24日0:00至12月8日0:00(UTC-4)。
本期的傳說英雄為:謝恩(木)、潔蘿露爾(火)、黑角(水)以及所有傳說光暗英雄
3.【蒼穹對決】調整了蒼穹對決的獎勵,降低了賽季造型獎勵的積分要求
4.【懸賞】優化了懸賞介面的部分互動操作
5.【活動】現在強化1~3星的裝備不會為強化活動增加積分

英雄和戰鬥相關調整
1.現在【隱身】狀態的單位將不會被多目標的彈道類技能攻擊到。例如:隱身的瑞克不會被娜塔莉亞的多目標攻擊命中,但依舊能被海德希亞的技能攻擊到
2.現在所有技能在釋放的時候不會再將隊友隱藏顯示
3.重新梳理了英雄推薦裝備的內容
4.修復了英雄的光環可以跨隊伍生效的問題
5.修正了地下城BOSS怒風女妖的技能描述錯誤
6.修復了神聖尤蘭達S3技能攻擊隱身單位時邏輯錯誤問題
7.修復了仇怨尼克勞斯特質圖示錯誤地顯示冷卻時間的問題

問題修復
1.修復了【流血】狀態會在輪次結束後異常結算的顯示問題
2.修復了蝙蝠狼結算介面看不到獎勵的問題
3.修復了主線冒險1-1,1-2,1-3掉落預覽介面的顯示問題
4.修復了在某些情況下龍杯集結小組排名顯示異常的問題

2022/11/17更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

遊戲內容更新:
1.【召喚活動】高級召喚UP活動更新。
本次活動期間在高級召喚卡池獲得【梅塞西亞】的機率限時增加300%,400次召喚必出【梅塞西亞】!
2.【競技場】競技場第9賽季開啟
賽季時間:2022/21/21 00:00至2023/1/15 00:00(UTC-4)
3.【升星】快速升星功能可以選擇使用南瓜
4.【布陣】移除了3D的場景式布陣介面,全部使用新版2D布陣介面
5.【戰鬥】簡化了戰鬥結算介面,合併了結算資訊和獎勵領取介面

英雄相關調整
1. 魔龍艾絲瑞娜S2,多諾文S2現在被判定為範圍傷害技能。
2. 亞巴頓S1,安娜S3現在不再被判定為範圍傷害技能。
3. 莫格&納S2技能、希嵐S2技能、娜塔莉亞S2技能,哈比格S2技能現在被判定為無傷害的輔助類技能。

 

前期內容更新:
1. 重新調整了大量功能的解鎖條件,對於已經解鎖某功能的玩家,更新後該功能將會正常開啟。對於未解鎖的玩家,將會按照新的解鎖條件解鎖。
2. 移除了以下部分功能,並進行了相應調整:
(1) 移除了<契約>功能,相關英雄可以在<祭壇-合成>介面進行合成。
(2) 移除了<挑戰-冒險任務>,相關引導任務合併到新版<目標>系統之中。
(3) 移除了新手<7日簽到>,相對應的,提升了新手7日任務的獎勵。
3. 修改了以下部分系統
(1) 重新製作了<目標>系統,所有玩家可以重新完成一遍目標任務,領取任務獎勵。
新版目標系統增加了里程碑目標,增加了全新的傳說英雄投放:布蘭德(火),尤里昂(光)。
(2) 重新製作了<懸賞>系統,所有玩家可以重新挑戰一遍懸賞,領取關卡獎勵。新版懸賞系統增加了大量高級物品的獎勵。
4. 以下系統進行部分調整
(1) 重新調整了【冒險系統】介面設計,章節獎勵以及支線獎勵。
(2) 重新調整了【虛空之塔】普通難度的獎勵。
(3) 重新調整了【新手7日任務】的內容以及獎勵。
(4) 提升了【秘境支配者】低難度下的裝備掉落星級。
(5) 降低了1~3星裝備的強化折損。
(6) 新手期間的【元素禁地】常駐開啟時間延長至14天。
(7) 新增了新手【英雄召回】功能,持續1個月。
新手玩家擁有2次免費召回已經養成英雄的機會。
(8) 重新調整了前期部分任務和成就的獎勵內容。
(9) 降低了低級【時空水晶】的產出。

2022/11/09 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

遊戲內容更新
1.【英雄】新增1個傳說英雄:阿麗夏(火)。新增1個史詩英雄:諾艾莉亞(水)
2.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11月9日更新後至11月23日3點(UTC-4)。
本期的傳說英雄為:阿麗夏(火)、布琳(木)、托爾(水)以及所有傳說光暗英雄
3.【限定召喚】限定召喚現在可以產出光暗傳說英雄了
4.【戰令】新的一期魔法通行證更新,本期為英雄魔法通行證。本期英雄為:奧帕爾(水)。
新賽季的魔法通行證時間為:11月12日0點至12月11日0點(UTC-4)
5.【Web活動】
增加了[武裝活動]中天命裝備的積分加成
增加了各個[秘境支配者活動]中通關煉獄3和煉獄4難度的積分
6.【商店】11月9日更新後關閉塔利辛碎片的兌換商店
7.【鑄造】裝備鑄造現在增加連續鑄造的功能
8.【競技場】調整了競技場和團隊競技場的段位進度介面顯示
9.【秘密地下城】伴隨龍杯集結開啟的[果凍狂熱]秘密地下城的經驗下調了20%
10.【背包】修復了普通和稀有品質的裝備無法在背包顯示的錯誤
11.【英雄專精】將以下輔助型英雄的【專精:強擊】效果替換為【全體攻擊力提高】效果
英雄列表:黑角,梅塞西亞,尤蘭達,塔希爾,弗萊倫斯,海柔爾,喬卡絲塔,亞伯特,蘿荻拉,瑪麗
12.【風暴對決】風暴對決中陣營配對情況下的積分加成提高至50%

問題修復
1.修復了部分虛空之塔相關任務無法完成的錯誤
2.修復了部分版本的客戶端無法按照正確機率顯示終極技能動畫的問題
3.修復了部分英雄在蒼穹對決中無法顯示彈道的問題
4.修復了靜默戰鬥狀態下競技場和公會BOSS戰結束後跳轉介面的錯誤

2022/11/2 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

■ 遊戲內容更新
1. 【活動】全新召喚活動:神秘召喚開啟,本期持續時間為11月3日0:00至11月10日0:00(UTC-4)
2. 【風暴對決】進行了部分優化
– 增加跳過戰鬥功能,勾選後可以跳過戰鬥過程
– 修改超時懲罰規則:由原先超過10輪即結束的規則調整為從第4輪開始每輪都會替所有英雄添加狂熱狀態(與蒼穹對決一致)
– 優化了排行榜介面,現在【排名】和【獎勵】有各自的頁籤
– 現在可以在主介面進行陣容管理,非賽季期間無法進入配對介面
3. 【介面】裝備獲得介面現在可以直接鎖定裝備
4. 【商店】商店介面增加了分類標籤
5. 【終極技能動畫】當日播放5次終極技能動畫後播放機率會降低
6. 【好友】勾選不接受好友邀請的玩家不會出現在推薦列表裡

■ 英雄相關調整
1. 【戰鬥】技能免疫狀態現在可以被正確地判讀為增益狀態
2. 【薩凡納】修改了特質覺醒後的怨恨增益沒有圖示的錯誤
3. 【神聖尤蘭達】調整了S3技能中容易被誤解的技能描述

■ Bug修復
1. 【連續戰鬥】修復了連續戰鬥中裝備棄置和裝備保留功能中勾選2個副屬性設定沒有同時生效的錯誤
2. 修復了法術[燃燼烈焰]傷害的計算錯誤

2022/10/26 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增3個傳說英雄:神聖尤蘭達(光),蕾切爾(木),特雷茲(水)。
新增1個史詩英雄:霍里(水)
2.【限定召喚】新一期篩選召喚更新,時間為10月26日更新後至11月9日0點(UTC-4)。
本期的傳說英雄為:蕾切爾(木),西亞拉(水),達茜(火)。
3.【系統】新增好友切磋功能,可以向好友發起即時的戰鬥邀請
4.【活動】萬聖節相關活動將於10月31日0點(UTC-4)開放,本期萬聖節活動將推出[海克托]和[尤里昂]的專屬萬聖節造型
5.【裝備】暴怒套裝修改為2件套,2件套效果調整為[增加12%的暴擊率]
6.【系統】英雄列表頁面的篩選功能中新增了[陣營]選項
7.【商店】商店頁面臨時增加一個新的兌換商店,玩家可以使用塔利辛碎片兌換珍貴資源

英雄及關卡調整:(技能為滿級數值【不包含專精效果】,具體效果以遊戲內實裝為準)
1.技能調整
【塔利辛】
S3-新增效果:對首領目標造成額外60%傷害
【喬卡絲塔】
S3-冷卻時間由5回合減少至4回合
【古貝戈】
S2-技能係數由100%提高至120%
【安提諾婭】
S2-技能係數由150%提高至180%
【奧卡】
S1-技能係數由100%提高至120%
S2-技能係數由150%提高至180%
【安祖爾】
S1-技能係數由100%提高至120%
S2-技能係數由100%提高至120%
【西萊絲】
S1-技能係數由100%提高至120%
【穆赫克斯】
S1-技能係數由100%提高至120%
S3-冷卻時間由7回合減少至6回合
【伊維莎】
S1-技能係數由80%提高至100%
S2-技能係數由100%提高至120%

2.專精調整
[光翼札卡里][杰貝茲]專精中的強擊效果調整為提升攻擊力

3.關卡調整
【BOSS灰燼審判者】
菁英怪物的攻擊優先級調整為優先克制單位,其次當前生命值最高的單位
【BOSS潮汐女皇】
移除了小怪的追擊效果。技能係數由100%減少至80%
【陣營限定戰】
降低了首領蝙蝠狼的怒氣值
【虛空之塔】
調整了11月份虛空之塔中部分的怪物配置,使得難度更加平衡

4.【技能描述】
修復了以下英雄的技能描述錯誤:
血影瑪麗安,海伊姆,嘎賈爾,伊摩琴

Bug修復
1. 【靜默戰鬥】修復了常規戰鬥結束後會跳轉到靜默戰鬥關卡的錯誤
2. 【靜默戰鬥】修復了靜默戰鬥結束後點擊返回按鈕未能正確返回對應關卡的錯誤
3. 【風暴對決】修復了風暴對決同步外部裝備時可能產生錯誤訊息的問題

2022/10/19 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 【召喚活動】高級召喚UP活動更新!
本次活動期間在高級召喚卡池獲得【岡格羅】的機率限時增加300%!!
UP召喚活動新增了保底機制,400抽必出【岡格羅】!
2. 【進階任務】部分進階任務的完成要求進行調整
– 所有副本通關任務的要求由10次降低至5次
– 所有獲得銘文任務要求由10個降低至5個
– 移除了技能升級任務
3.【團隊競技場】第3賽季開啟,本賽季時間為10/24 12:00~12/18 12:00 (UTC+8)
4. 裝備管理功能進行部分調整
– 連續戰鬥開始介面增加新的功能:裝備保留功能。冒險者們可以根據實際情況選擇【裝備保留】或者【裝備棄置】
– 【裝備棄置】管理介面功能優化,增加部位選項和第2副屬性選項
– 【背包】裝備篩選功能增加第2副屬性選項
5.【布陣】布陣介面增加是否自動戰鬥選項
6.【陣容保存】優化了陣容保存方案,現在不同的戰鬥類型可以獨立設定陣容方案
7.【英雄】英雄資訊彈出視窗現在會顯示該英雄當前穿戴的裝備方案名稱
8.【裝備方案】
– 增加取代舊裝備方案的功能
– 儲存裝備方案時預設會產生一個方案名稱
– 現在方案名稱重複時會增加對應的提示
9.【商城】增加艾露尼碎片的禮包
10.【伊芙琳】伊芙琳的普攻追擊由50%機率觸發調整為目標50%生命值以下必定觸發

問題修復
1.【梅拉】修復了梅拉的S3只能冰凍主目標的錯誤
2.【靜默戰鬥】修復了部分介面的英雄頭像錯誤地出現靜默戰鬥狀態標示的問題
3.【聖鎧維吉爾】修復了聖鎧維吉爾身上有無法治療效果時,受擊可能會導致戰鬥異常的問題
4.【地下城】修復了秘境支配者介面強襲套裝圖示顯示錯誤的問題
5.【戰鬥】修復了BOSS生命條下方的buff圖示無法點擊查看詳細資訊的錯誤

2022/10/12 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

■ 更新內容
1.【英雄】新增2個傳說英雄:布魯托(水),塔利辛(火)。
新增1個史詩英雄:巴克奇(水)
2.【篩選召喚】全新傳說英雄<布鲁托>加入本期的篩選召喚卡池!持續時間2週。
本期篩選卡池的傳說英雄為:布魯托(水),菲爾娜(木),巴希拉(火)
3.【靜默戰鬥】新增靜默戰鬥功能,連續戰鬥期間可以點擊按鈕將戰鬥切換至後台進行(需要遊戲處於執行狀態)
4.【風暴對決】新增玩法:風暴對決。
此玩法每週開放3天,首次開放時間為10月15日12點(UTC+8)
5.【石魔像】下修了煉獄4難度的怪物等級至95級
6.【魔法通行證】本期魔法通行證為全新類型的[皇室珍寶],贈送套裝為:死神颶風套裝(6星傳說)。
本期魔法通行證持續時間為10/12 12:00-11/11 12:00 (UTC+8)
7.【龍杯集結】排行榜獎勵的發放時間調整為活動結束後30分鐘陸續發出
8.【活動】優化了活動和龍杯集結的日曆資訊顯示
9.【道具】增加了部分道具的一鍵使用功能
10.【介面】調整了商店介面的頁籤顯示,將部分頁籤進行折疊
11.【介面】公會BOSS的結算介面獎勵展示現在支持換行顯示
12.【介面】優化了進階任務的品質和倒數計時資訊顯示

■ 問題修復
1. 修復了一個英雄折疊模式下,放逐英雄後返回英雄展示錯誤的問題
2. 修復了瑟琳S2技能描述不準確的問題
3. 修復了杜洛夫S2會對自身造成傷害的錯誤
4. 修復了聖鎧維吉爾的特效問題
5. 修復了秘境支配者展示裝備的圖示顯示錯誤

 

■ 2022/10/12 英雄平衡調整(滿級技能數值,具體效果以遊戲實裝為準)

1. 機制調整:
不可解除的增益/減益效果梳理
緹雅-不可解除的[凍傷]、[凍傷II]、哈麗雅-不可解除的[速度降低]將視為不可解除的減益效果,受[免疫]影響。
伊摩琴-不可解除的[防禦穿透提升]、哈麗雅-不可解除的[速度提升]將視為不可解除的增益效果,受[增益無效]影響。

2. 英雄調整:
[初曜伊芙琳]
(1) 特質技能不可解除的增益效果改為[光環],永久存在;
(2) S3-冷卻時間:5→4

[魔龍艾絲瑞娜]
(1) 特質技能-護盾係數提升;
(2) S2-技能傷害倍率:100%→120%

[尼克勞斯]
(1) 替換後的S3-技能傷害倍率:120%→150%

[伊摩琴]
(1) 特質技能-[防禦穿透提升]:2%→3%

[薩凡納]
(1) S1-技能傷害倍率:100%→120%
(2) 移除S2、S3技能的初始冷卻時間

[緹雅]
(1) S3-修改為:對其他敵人有50%→80%機率冰凍,如果目標沒有冰凍,則對目標施加2層[凍傷];

[戈弗雷]
(1) 特質技能:覺醒前50%→100%機率延長目標終極技能1回合;
(2) 特質技能:覺醒後,每輪最多觸發1→2次;

[巴希拉]
(1) S2-新增效果:如果目標具有減益效果,則使用基礎技能追擊一次。

[戴斯蒙]
(1) S1-新增效果:對目標施加1層[瘟疫]
(2) S3-戰鬥開始時,自動釋放此技能,並且開啟時,使自身獲得[受擊恢復]
(3) 特質技能-覺醒前,敵人解除[瘟疫]→減益效果時,自身有15%→30%機率對目標施加[暈眩],持續1回合。
(4) 特質技能-覺醒後,新增效果:自身受到致命傷害時,免疫此傷害,每場戰鬥最多觸發一次。

[艾絲瑞娜]
(1) S1-技能傷害倍率100%→120%
(2) S2-技能傷害倍率100%→120%

[修]
(1) S1-技能傷害倍率100%→120%
(2) S3-冷卻時間5→4

[哈比格]
(1) S1-技能傷害倍率50%→100%

[海爾瑪]
(1) S1-技能傷害倍率80%→100%
(2) S2-技能傷害倍率50%→100%
(3) S3-改為根據流血數量等比提升傷害量。(不再移除流血效果)

[祖靈凱恩]
(1) 特質技能-覺醒前,解除2名隊友→解除己方全體
(2) 特質技能-覺醒後,新增效果:自身受到攻擊時,使自身速度提升30點。

[瑪麗安]
(1) S1-技能傷害倍率80%→120%
(2) S3-技能傷害倍率150%→200%

[拉文]
(1) S1-技能傷害倍率80%→120%
(2) S2-技能傷害倍率100%→120%
(3) S3-冷卻時間5→4

[茜茜]
(1) 基礎屬性值提升

[卡西姆]
(1) AI優化

[穆赫克斯]
(1) AI優化