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Patch Notes (12/21/2022)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [Heroes] Added 2 new Legendary heroes: Aphronie (Water) and Doomweaver Valeria (Dark).
2. [Event] Christmas events are starting soon.
Event period: 12/24/2022 00:00 – 01/03/2023 00:00 (UTC-4)
3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/22/2022 00:00 through 01/12/2023 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Aphronie (Water), Valeria (Fire), Rick (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes.
4. [Limited Summon] Legendary Light and Dark heroes’ drop rates are increased from 0.1% to 0.2%.
5. [Battle] Accelerated the battle animation in 1X and 2X Speed modes.
6. [Adjustments for New Players]
– Increased the first completion rewards for Void Tower and Endless Trial.
– Added new quests to 7-Day Rookie Quests.
– Adjusted the Glory Path rewards in Arena and added Advanced Summoning Crystals as rewards.
– Adjusted the battle scene and loading screen of Adventure Chapter 1 & 2.

Battle & Balance Adjustments (All ability stats are max-level stats, excluding Mastery effects. Please refer to the actual effects in game)
[Garnet]
Ultimate Ability: The chance to apply Sleep to the primary target is increased from 50% to 100%.
[Dark Dragon Asrina]
Special Ability (New Effect): Has a 50% chance to apply Silence to the target for 1 turn.
[Brand the Brilliant]
Trait Ability (New Effect): Recovers 25% of Brand the Brilliant’s Max Health.
[Imogen]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Trait Ability: Defense Pierce is increased from 3% to 4%.
[Crazed Urzag]
Special Ability (New Effect): On successful positive effect removal, deals True Damage equal to 20% of Crazed Urzag’s Max Health.
Ultimate Ability: Bonus damage against targets below 50% Health is increased from 50% to 100%.
[Rick]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Godfery]
Trait Ability: Now increases the cooldowns of the target’s all abilities by 1 turn (instead of just the Ultimate ability).
[Donovon]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%, and the bonus damage from 10% of Max Health to 15% of Max Health.
[Fahim]
Special Ability: Bonus damage against the new target is increased from 30% to 50%
[Hayyim]
Ultimate Ability: Bonus damage is increased.
[Tia]
Increased the base Speed from 120 to 128.
[Thor]
Special Ability: Increased the Max Health-based damage from 10% to 15%.
[Lyerly]
Ultimate Ability: Raised the cap of the bonus damage.
[Garrell]
Special Ability: Increased the bonus Life Steal from 50% to 80%.
[Darcy]
Special Ability: Now triggers the counterattack upon taking damage higher than 35% of Max Health (instead of 50%).
[Agustin]
Special Ability: Bonus damage against Light enemies is increased from 40% to 60%.
[Kyle].
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 8 turns to 6 turns.
[Hazel]
Ultimate Ability (New Effect): Randomly revives an ally.
[Borden]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Viola]
Trait Ability: Increased the teamwide Focus boost from 30% to 50%.
[Cece]
Base Attack is increased.
[Asrina]
Trait Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
[Helmar]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 150%.
[Earendil]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 50% to 60%.
[Hector]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
[Mulhex]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Evera]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 120% to 150%.
[Bachelard]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 70% to 80%.
[Epena]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 150% to 200%.
[Barclay]
Special Ability: The maximum trigger times per round is increased from 5 to 10.
[Hitoshi]
Special Ability: The Max Health-based damage is no longer effective against Bosses and monsters in Ruins of Gods
[Fendrich]
Trait Ability: Bonus damage multiplier is increased from 10%/15% to 20%/25%
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 5 turns to 4 turns

The following hero abilities are now effective against Bosses:
Fianna – Ultimate Ability; Vance – Trait Ability; Jabez – Trait Ability; Trista – Special Ability; Bacchi – Trait Ability; Horry – Trait Ability

Bug Fixes
1. Fixed an error in the description of Marian Shadowblood’s Special ability. The actual effect is “remove 1 negative effect” instead of “remove all negative effects”.

Notas da Atualização (07/12/2022)

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Heróis] Adicionados 2 heróis lendários: Ashlynn (Madeira) e Fendrich (Madeira).
Adicionado 1 herói Épico: Hitoshi (Madeira).
2. [Convocar] Adicionado um evento de convocação especial para Ashlynn.
Os heróis Lendários convocados neste evento têm 50% de chance de serem Ashlynn. Se o herói Lendário convocado não for Ashlynn, o próximo herói lendário convocado com certeza será Ashlynn. Para taxas detalhadas de queda, consulte os detalhes do evento no jogo.
3. [Convocação Limitada] Uma nova rodada da Convocação Limitada está disponível de 08/12 às 00:00 até 22/12 às 00:00 (UTC-4).
Heróis Lendários apresentados nesta rodada: Fendrich (Madeira), Balberith (Fogo), Lyerly (Água) e todos os heróis lendários da Luz e das Trevas.
4. [Evento] Evento de desafio: O Hino de Batalha de Sylvan começa!
Período do Evento: 08/12 às 00:00 – 16/12 às 00:00 (UTC-4).
5. [Missões de Novato] Mudança na recompensa do herói nas Missões de Novato de 7 dias de Zatlux para Hitoshi.
6. [Passe Mágico] Um novo Passe Mágico estará disponível em breve!
Período do evento: 12/12/2022 às 00:00 – 11/01/2023 às 00:00 (UTC-4).
7. [Arena de Times] A Arena de Times T4 estará começando em breve!
Período da temporada: 19/12/2022 às 00:00 – 12/02/2023 às 00:00 (UTC-4).
8. [Rali da Taça do Dragão] Adicionado um evento exclusivo do Rali da Taça do Dragão para novos aventureiros. Novos aventureiros precisam concluir este evento antes de poderem participar dos eventos regulares.

Ajustes de Herói e Batalha
1. Os efeitos de Redução Máxima de Vida agora são efetivos contra Chefes regulares (excluindo Ruínas dos Deuses e Chefes de Eventos específicos).
2. Corrigido um erro na descrição da habilidade de Traço de Adoette.
3. Ajustada a marca de runa [Relâmpago] na Torre do Vazio (Mítico) para “Imune a efeitos de veneno”.

Notas da Atualização – 30 de Novembro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Evento de Invocação] O evento de aumento de taxa de queda de Invocação Avançada está de volta! A taxa de queda do Halia na Invocação Avançada foi aumentada em 300% por tempo limitado! Com o sistema de pena, Halia é garantida em 400 Invocações!
Período do evento: 01/12 00:00 – 08/12 00:00 (UTC-4)
2. O Duelo Celeste T3 está prestes a começar! Período do evento: 05/12/2022 às 00:00 – 04/02/2023 às 00:00 (UTC-4)

Ajustes de Herói e batalha
1. [Rozlynn] Corrigido um erro de descrição na habilidade Final de Rozlynn.
3. [Batalha] Corrigida a IA de ataque de alguns heróis em batalha.

Correção de Bugs
1. Corrigido um problema em que a animação de lançamento de habilidade era reproduzida repetidamente no início da batalha.
2. Corrigido um problema em que algumas tarefas o redirecionavam para a tela errada.
3. Corrigido um problema de exibição com os detalhes do estágio de Aventura em certos casos.

Notas de Atualização – 23 de Novembro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Heróis] Adicionados 2 heróis Lendários: Shane (Madeira) e Barclay (Madeira).
Adicionado 1 Herói Épico: Rozlynn (Água)
2. [convocação limitada] Uma nova rodada da convocação limitada está disponível entre 24 de Novembro, 00:00 e 8 de Dezembro, 00:00 (UTC-4).
Os heróis Lendários apresentados nesta rodada são: Shane (Madeira), Geironul (Fogo), Blackhorn (Água) e todos os heróis Lendários da Luz e das Trevas.
3. [Duelo Celeste] Ajuste das recompensas do [Duelo Celeste] e baixa dos pontos necessários para a Skin da Temporada.
4. [Recompensa] Otimização da experiência interativa.
5. [Eventos] Aprimorar equipamentos de 1-3 estrelas não concede mais pontos para o evento de aprimoramento de equipamentos.

Ajustes de Herói e batalha
1. As unidades no estado [Furtividade] não podem mais ser atingidas por ataques de projéteis de vários alvos. Por exemplo: Rick no estado [Furtividade] não será atingido pelo ataque multialvo de Nathalia, mas ainda pode ser atacado pelas habilidades de Hydrissea.
2. Os membros da equipe não ficam mais ocultos durante os lançamentos de habilidades.
3. Equipamentos recomendados para heróis otimizados.
4. Corrigido um problema em que as habilidades de Aura dos heróis podiam ter efeito entre as equipes.
5. Corrigido um erro de descrição nas habilidades da Bruxa do Vento.
6. Corrigido um erro de lógica que ocorria quando a Habilidade Final da Yolanda Divina atacava unidades no estado [Furtividade].
7. Corrigido um problema em que um Resfriamento era exibido no ícone da Habilidade de Traço do Nicklaus Escurecido.

Correção de Bugs
1. Corrigido um problema de exibição com o efeito [Sangramento] no final de cada rodada.
2. Corrigido um problema em que as recompensas obtidas de Batwolf não eram exibidas na tela de resultados da batalha.
3. Corrigido um erro de exibição na visualização de recompensa da aventura 1-1, 1-2 e 1-3.
4. Corrigido um problema de exibição com a tabela de classificação do grupo de Ralis da Copa do Dragão.

Notas da Atualização – 17 de Novembro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Evento de Invocação] O evento de aumento de taxa de queda de Invocação Avançada está de volta!
A taxa de queda de Mytheasia na Invocação Avançada é aumentada em 300% por tempo limitado! Com o sistema de pena, Mytheasia é garantida em 400 Invocações!
2. [Arena] A Arena S9 está chegando!
Período da Temporada: 21 de Novembro de 2022, 00:00 a 15 de Janeiro de 2023, 00:00 (UTC-4)
3. [Promoção] A Promoção Rápida agora permite selecionar Abóboras.
4. [Formação] Substituiu a interface de formação 3D por uma nova interface 2D.
5. [Batalha] Combinou as telas de Resultado da Batalha e Recompensas.

Ajustes de Herói
1. As habilidades especiais de Dragão Negro Asrina e Donovon agora são consideradas habilidades de área.
2. A habilidade Básica de Abaddon e a habilidade Suprema de Anna não são mais consideradas habilidades de área.
3. As habilidades especiais de MogNar, Sylan, Nathalia e Harbeg agora são consideradas habilidades de suporte sem dano.

 

Atualizações iniciais do Jogo
1. Ajustou as condições de desbloqueio da maioria dos recursos do jogo. Os recursos desbloqueados não serão afetados, enquanto os recursos bloqueados devem ser desbloqueados atendendo às novas condições.
2. Removido os seguintes recursos e foi feito ajustes de acordo:
a. Foi removido o sistema [Convênios]. Heróis relacionados agora podem ser obtidos via [Altar – Síntese de Herói].
b. Removido [Desafio – Missões de Aventura] e mesclado as missões relacionadas ao novo sistema [Objetivo].
c. Removido o evento [7 dias de login] para novos jogadores e aumentamos as recompensas das [Missões de Novato de 7 Dias].
3. Reformulação os seguintes sistemas:
a. Renovado o sistema [Objetivo]. Após a atualização, você pode completar todas as missões objetivas e reivindicar as recompensas da missão novamente.
O novo sistema [Objetivo] também terá recompensas de marcos que incluem heróis lendários: Brand (Fogo) e Urion (Luz).
b. Reformulamos o sistema [Recompensa] e aumentamos as recompensas de recompensa. Reformulamos o sistema [Recompensa] e aumentamos as recompensas de recompensa.
4. Ajustamos os seguintes sistemas:
a. Redesenhamos a interface [Aventura] e ajustamos as recompensas de capítulos e histórias paralelas.
b. Ajustadas as recompensas da Torre do Vazio (Normal).
c. Ajustado o conteúdo e as recompensas das [Missões de Novato de 7 Dias].
d. Aumentamos as classificações por estrelas de equipamentos que podem ser obtidos em dificuldades mais baixas [Dominador Arcano].
e. Reduzimos a perda de EXP ao usar equipamentos de 1-3 estrelas como materiais.
f. Novos jogadores agora podem acessar todas as masmorras [Terra de Ninguém] por 14 dias.
g. Adicionado um evento de 30 dias [Chamada do Herói] exclusivo para novos jogadores.
Novos jogadores podem “Chamar” dois de seus heróis treinados e recuperar os materiais de treinamento gastos gratuitamente.
h. Ajustamos as recompensas de algumas missões e conquistas no início do jogo.
i. Reduzimos a taxa de queda dos [Cristais de Invocação].

Notas de atualização – 9 de Novembro de 202

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Heróis] Adicionado 1 novo Herói Lendário, Alesia (Fogo) e 1 Herói Épico, Noelia (Água).
2. [Convocação Limitada] Uma nova rodada da convocação limitada está disponível de 9 de Novembro (após a atualização do jogo) a 23 de Novembro, 03:00 (UTC-4).
Os heróis lendários apresentados nesta rodada da Invocação Limitada são: Alesia (Fogo), Boolin (Madeira), Thor (Água) e todos os heróis lendários da Luz e das Trevas.
3. [Convocação Limitada] Heróis Lendários da Luz e das Trevas agora estão disponíveis na Convocação Limitada.
4. [Passe Magico] Um novo Passe Magico que apresenta o herói Opal (Água) estará disponível em breve.
Horário do Evento: 12 de Novembro, 00:00 a 11 de Dezembro, 00:00 (UTC-4).
5. [Eventos da Web]
Aumentamos os pontos obtidos com Equipamento Afamado no evento [Coleção de Equipamento].
Aumentamos os pontos obtidos ao concluir o Estágio Inferno 3 e 4 nos eventos do [Dominador Arcano].
6. [Loja] A loja de troca do Matrizes Taliesin será fechada no dia 9 de Novembro (após a atualização do jogo).
7. [Forja] Adicionado um recurso que permite forjar várias peças de equipamento com um toque.
8. [Arena] Ajustada a exibição do Progresso de Nível na Arena e Arena de Times.
9. [Calabouço Arcano] Reduziu a EXP obtida da masmorra arcana [Loucura Gelatinosa] durante Ralis da Taça do Dragão em 20%.
10. [Mochila] Corrigido um problema em que equipamentos Comuns e Raros não eram exibidos na mochila.
11. [Maestria de Herói] Substituído o domínio [Dano Verdadeiro] dos seguintes heróis de suporte por [Inspirar] (aumenta o ataque de todos os membros da equipe).
Lista de Horóis: Blackhorn, Mytheasia, Yolanda, Tashir, Flarence, Hazel, Jocasta, Abbott, Rodira, Mary
12. [Duelo da Tempestade] Aumento do bônus de facção no Duelo da Tempestade para 50%.

Correção de Bugs
1. Corrigido um problema em que algumas missões relacionadas à Torre do Vazio não poderiam ser concluídas.
2. Corrigido um problema com a taxa de ativação de animações de habilidade Final em algumas versões do jogo.
3. Corrigido um problema em que as trajetórias de ataque de alguns heróis não eram exibidas no Duelo Celeste.
4. Corrigido um problema em que o jogador era redirecionado para a tela errada após as batalhas da Arena e Batalhas do Chefe do Clã quando havia uma Batalha nos Bastidores em andamento.

Notas de Atualização – 2 de Novembro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Evento] Novo Evento de Invocação: Invocação Mística está disponível de 3 de Novembro, 00:00, a 10 de Novembro, 00:00 (UTC-4)
2. [Duelo da Tempestade] Otimizamos alguns dos recursos.
– Adicionada a opção Pular Batalha que permite pular a batalha uma vez selecionada.
– Modificada a penalidade de tempo esgotado; a partida não termina mais após 10 rodadas, e todos os heróis receberão acúmulos de Frenesi a partir da 4ª rodada (o mesmo que a penalidade no Duelo Celeste).
– Otimização da interface da Tabela de Lideres; agora os Rankings e Recompensas são exibidos em abas separadas.
– Agora você pode editar esquadrões na tela inicial do evento; mas não pode mais entrar na tela de organização de partidas quando não há temporadas em andamento.
3. [UI] Agora você pode bloquear equipamentos diretamente na tela de recompensas.
4. [Loja] Etiquetas de categoria adicionadas à tela Loja.
5. [Animação da Habilidade Final] A chance de ativação da animação de habilidade Final será reduzida quando for jogada 5 vezes no dia.
6. [Amigos] Os jogadores que não permitirem que outros os adicionem não aparecerão mais na lista de recomendações de amigos.

Ajustes de Herói
1. [Batalha] A imunidade à habilidade agora é interpretada corretamente como um efeito positivo.
2. [Savanna] Corrigido o problema em que o ícone Ressentimento desaparecia após a habilidade de Traço ser ascendida.
3. [Yolanda Divina] Otimização da descrição da habilidade Final da Yolanda Divina para evitar confusão.

Correção de Bugs
1. [Batalha-Múltipla] Corrigido um problema em que as opções Est. Secundária 1 e Est. Secundária 2 não podiam ter efeito ao mesmo tempo.
2. Corrigido um erro no cálculo de dano do feitiço [Chamas Ardentes].

Notas do Patch – 26 de Outubro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Novas Atualizações
1. [Heróis] Adicionados 3 heróis Lendários: Yolanda Divina (Luz), Rachel (Madeira) e Terez (Água).
Adicionado 1 herói Épico, Horry (Água).
2. [Convocação Limitada] Uma nova rodada da convocação limitada está disponível entre 26 de Outubro (após a atualização do jogo) e 9 de Novembro, 00:00 (UTC-4).
Os heróis Lendários apresentados nesta rodada da Invocação Limitada são: Rachel (Madeira), Ciara (Água) e Darcy (Fogo).
3. [Sistema] Adicionado um recurso, Conversando com um Amigo, que permite iniciar batalhas em tempo real com amigos.
4. [Eventos] Os eventos do Dia das Bruxas começam no dia 31 de Outubro às 00:00 (UTC-4) com skins exclusivas do Dia das Bruxas para o [Hector] e [Urion]!
5. [Equipamento] Mudamos o Conjunto da Raiva para 2 itens e ajustamos o efeito para [+12% de Chance de Crítico].
6. [Sistema] Adicionada uma opção [Facção] ao filtro de heróis na tela Heróis.
7. [Loja] Adicionada uma [Loja de Troca] temporária para você trocar Matrizes do Taliesin por recursos preciosos.

Herói e Ajustes de Estágio (todas as estatísticas de habilidade são estatísticas de nível máximo, excluindo efeitos de maestria. Consulte os efeitos reais no jogo)
1. Ajustes de Habilidade
[Taliesin]
Habilidade Final: Agora causa 60% a mais de dano aos chefes.
[Jocasta]
5. Habilidade Final: Reduzido o Resfriamento de 5 para 4 turnos.
[Gubeg]
Habilidade Especial: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.
[Antinua]
Habilidade Especial: Aumentado o multiplicador de 150% para 180%.
[Orakh]
Habilidade Básica: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.
Habilidade Especial: Aumentado o multiplicador de 150% para 180%.
[Agzul]
Habilidade Básica: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.
Habilidade Especial: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.
[Siress]
Habilidade Básica: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.
[Mulhex]
Habilidade Básica: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.
Habilidade Final: Reduzido o Resfriamento de 7 turnos para 6 turnos.
[Evera]
Habilidade Básica: Aumentou o multiplicador de 80% para 100%.
Habilidade Especial: Aumentado o multiplicador de 100% para 120%.

2. Ajustes de Maestria
Substituímos os efeitos [Dano Verdadeiro] nas Maestrias do Zachary Asa da Tempestade e Jabez pelos efeitos [Aumento de Ataque].

3. Ajustes de Estágio
[Magistrado das Cinzas]
Os ataques de monstros de elite agora priorizam unidades em desvantagem elementar e, em seguida, a unidade com a maior Vida atual.
[Rainha das Marés]
Efeito de Ataque Bônus dos lacaios removido; reduzido o multiplicador da habilidade de 100% para 80%.
[Desafio de Fac. Escolhidos]
A Raiva do Batwolf foi reduzida.
[Torre do Vazio]
Ajustamos as estatísticas de alguns monstros na Torre do Vazio de Novembro para suavizar os picos de dificuldade.

4. [Descrição da Habilidade]
Corrigido o erro de descrição das habilidades dos seguintes heróis:
Marian Sangue Escuro, Hayyim, Ghajar, e Imogen.

Correção de Bugs
1. [Batalha nos Bastidores] Corrigido um problema em que o jogador era redirecionado para o palco da Batalha nos Bastidores no final de uma batalha normal.
2. [Batalha nos bastidores] Corrigido um problema em que o jogador não conseguia retornar ao estágio correto ao tocar em “Retornar” após o término da Batalha nos bastidores.
3. [Duelo da Tempestade] Corrigido um problema em que a sincronização de conjuntos personalizados externos no Duelo da Tempestade acionava um prompt de erro em certos casos.

Notas do Patch – 19 de Outubro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

 

Novas Atualizações
1. [Evento de Invocação] O evento de aumento de taxa de queda de Invocação Avançada está de volta!
A taxa de queda do Gangelo na Invocação Avançada foi aumentada em 300% por tempo limitado!
Também adicionamos um sistema de pena para que Gangelo seja garantido em 400 convocações!
2. [Missões Avançadas] Ajustados os requisitos de conclusão de algumas Missões Avançadas.
– As missões de batalha agora exigem a conclusão da batalha específica 5 vezes em vez de 10.
– As missões de coleta de glifos agora exigem a coleta de 5 glifos em vez de 10.
– Removidas as missões de atualização de habilidades.
3. [Arena de Times] A T3 da Arena de Times estará aberta de 24 de Outubro às 00:00, a 18 de Dezembro às 00:00 (UTC-4)!
4. Ajustada a função de gerenciamento de Equipamentos.
– Adicionado um novo recurso “Filtro de Saque” a Batalha-Múltipla que permite selecionar o equipamento que você deseja manter (ao contrário do Descarte de Equipamentos).
– [Descarte de Equipamentos] Adicionadas as opções “Tipo” e “Estatísticas Secundárias 2”.
– [Mochila] Adicionada a “opção de Estatísticas Secundárias 2” ao filtro de equipamento.
5. [Esquadrão] Adicionada uma opção para escolher se deseja ativar o Modo Automático na tela do Esquadrão.
6. [Predefinições de Esquadrão] Agora você pode criar predefinições de esquadrão separadas para diferentes tipos de batalha.
7. [Heróis] A janela pop-up de informações do herói agora exibe o nome do conjunto personalizado do herói.
8. [Conjuntos Personalizados]
– Foi adicionado um recurso que permite substituir conjuntos personalizados antigos.
– Um nome do conjunto personalizado agora é gerado automaticamente quando você salva um conjunto personalizado.
– Adicionado um prompt quando o nome do conjunto personalizado que você deseja salvar já existe.
9. [Loja] Adicionado um pacote de presente que contém Matrizes Elune.
10. [Evelyn] O ataque bônus da habilidade Básica de Evelyn agora é garantido para desencadear (em vez de uma chance de 50%) quando a Saúde do alvo estiver abaixo de 50%.

Correção de Bugs
1. [Myla] Corrigido um problema em que a habilidade Final da Myla só podia congelar o alvo principal.
2. [Batalha nos Bastidores] Corrigido um problema em que heróis que não estavam na Batalha nos Bastidores eram marcados como na Batalha nos Bastidores em certos casos.
3. [Armadura Sagrada de Virgil] Corrigido um problema em que um erro de batalha poderia ocorrer quando a Armadura Sagrada de Virgil afetado por Incurável era atacado.
4. [Dominador Arcano] Corrigido um erro de exibição do ícone Conjunto do Corsário no Dominador Arcano.
5. [Batalha] Corrigido um problema em que os ícones de efeito abaixo da barra de saúde do Chefe não podiam ser tocados para ver os detalhes.

Notas do Patch – 12 de Outubro de 2022

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

I. Nova Atualização
1. [Heróis] Adicionados 2 novos heróis Lendários, Pluto (Água) e Taliesin (Fogo);
Adicionado 1 herói Épico, Bacchi (Água).
2. [Invocação Limitada] O novo herói lendário, Pluto, está disponível nesta rodada da Invocação Limitada por duas semanas!
Os heróis Lendários apresentados nesta rodada da Invocação Limitada são Pluto (Água), Fianna (Madeira) e Bachelard (Fogo).
3. [Batalha Silenciosa] Adicionado um novo recurso, a Batalha Silenciosa que permite alternar a batalha para os bastidores durante a Batalha Múltipla (o jogo precisa estar em execução).
4. [Duelo da Tempestade] Adicionada nova jogabilidade no Duelo da Tempestade.
Duelo da Tempestade estará disponível por 3 dias a cada semana. A primeira hora de abertura é no dia 15 de Outubro às 00:00 (UTC-4).
5. [Tulpa] Reduzimos o nível do monstro no Est. Inferno IV para o Nv. 95.
6. [Passe Magico] Adicionados Tesouros Imperiais, um novo tipo de Passe Magico que concede o conjunto Furacão da Morte (Lendário de 6 Estrelas).
Os Tesouros Imperiais estarão disponíveis do dia 12 de Outubro às 00:00, a 11 de Novembro às 00:00 (UTC-4).
7. [Rali da Taça do Dragão] As recompensas da tabela de classificação agora são distribuídas 30 minutos após o término do evento.
8. [Eventos] Otimização da exibição do Calendário de Eventos.
9. [Itens] Adicionado um novo recurso que permite usar itens específicos com um toque.
10. [UI] Ajuste na exibição das guias da Loja, então algumas delas agora estão recolhidas.
11. [UI] Adicionado o suporte para quebra de texto na tela de exibição de recompensas do Chefe do Clã.
12. [UI] Otimização da qualidade e a exibição da contagem regressiva das Missões Avançadas.

II. Correção de Bugs
1. Corrigido um problema em que retornar à tela do herói após o banimento do mesmo na Visão agrupada acionaria um prompt de erro.
2. Corrigido um erro de descrição da habilidade Especial da Celine.
3. Corrigido um problema em que a habilidade Especial de Dulov causava dano a si mesmo.
4. Corrigido um problema com os efeitos especiais da Armadura Sagrada Virgílio.
5. Corrigido um erro de exibição do ícone da visualização do equipamento no Dominador Arcano.

 

Ajustes de Equilíbrio – 12 de Outubro de 2022 (Todas as estatísticas são estatísticas de nível máximo. Consulte os efeitos reais no jogo)

 

I. Ajustes Mecânicos
Efeitos Positivos e Negativos não Removíveis
Os efeitos [Mordida de Gelo] e [Mordida de Gelo II] da Tia e a [Redução de Velocidade] da Halia agora são considerados efeitos negativos irremovíveis e podem ser afetados pelo efeito [Imune].
Os efeitos [Aumento na Penetração de Defesa] de Imogen e [Aumento de Velocidade] da Halia agora são considerados efeitos positivos não removíveis e podem ser afetados pelo efeito [Sem Efeitos Positivos].

II. Ajustes de Herói
[Evelyn Primeiro Amanhecer]
1. Habilidade de Traço: Os efeitos irremovíveis [Aumento de Defesa] e [Aumento de Ataque] são transformados em um efeito de Aura permanente.
2. Habilidade Final: Resfriamento reduzido de 5 para 4 turnos.

[Dragão Negro Asrina]
1. Habilidade de Traço: Multiplicador de Escudo aumentado.
2. Habilidade Especial: Multiplicador de Dano aumentado de 100% para 120%.

[Nicklaus]
1. Substituição da habilidade Final: Multiplicador de Dano aumentado de 120% para 150%.

[Imogen]
1. Habilidade de Traço: O efeito [Aumento na Penetração de Defesa] aumentou de 2% para 3%.

[Savanna]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 100% para 120%.
2. Habilidade Especial e Habilidade Final: Tempo de espera inicial removido.

[Tia]
1. Habilidade Final: Tem 80% de chance (em vez de 50%) de aplicar [Congelado] a outros inimigos. Se o alvo não tiver [Congelado], aplica 2 cargas de [Mordida de Gelo] em vez disso.

[Godfery]
1. Habilidade de Traço – Antes da Ascensão: Tem 100% de chance (ao invés de 50%) de aumentar o Resfriamento da habilidade Final do alvo em 1 turno.
2. Habilidade de Traço – Após a Ascensão: Até 2 vezes por rodada (em vez de 1).

[Bachelard]
1. Habilidade Especial: Se o alvo tiver efeitos negativos, lança um ataque bônus com a habilidade Básica.

[Desmond]
1. Habilidade Básica: Também aplica 1 carga de [Praga] ao alvo.
2. Habilidade Final: A habilidade é lançada automaticamente no início da batalha. [Emissário da Praga] também concede [Restauração com Espinhos].
3. Habilidade de Traço – Antes da Ascensão: Quando um efeito negativo é removido de um inimigo (em vez de [Praga]), tem 30% de chance (em vez de 15%) de aplicar [Atordoar] a ele por 1 turno.
4. Habilidade de Traço – Após a Ascensão: Também ignora a primeira instância de dano maciço recebido em batalha.

[Asrina]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 100% para 120%.
2. Habilidade Especial: Multiplicador de Dano aumentado de 100% para 120%.

[Hugh]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 100% para 120%.
2. Habilidade Final: Resfriamento reduzido de 5 para 4 turnos.

[Harbeg]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 50% para 100%.

[Helmar]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 80% para 100%.
2. Habilidade Especial: Multiplicador de Dano aumentado de 50% para 100%.
3. Habilidade Final: O dano aumenta com os acúmulos de [Sangramento] do alvo (não remove mais os efeitos de [Sangramento]).

[Kane Celestial]
1. Habilidade de Traço – Antes da Ascensão: Remove 1 efeito negativo de todos os membros da equipe (em vez de 2 membros).
2. Habilidade de Traço – Após a Ascensão: Também ganha 30 bônus de Velocidade quando atacado.

[Marian]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 80% para 120%.
2. Habilidade Final: Multiplicador de Dano aumentado de 150% para 200%.

[Ravyn]
1. Habilidade Básica: Multiplicador de Dano aumentado de 80% para 120%.
2. Habilidade Especial: Multiplicador de Dano aumentado de 100% para 120%.
3. Habilidade Final: Reduzido o Resfriamento de 5 para 4 turnos.

[Cece]
1. Estatísticas básicas aumentadas.

[Kasim]
1. Otimizado por IA.

[Mulhex]
1. Otimizado por IA.