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Patch Notes (12/21/2022)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [Heroes] Added 2 new Legendary heroes: Aphronie (Water) and Doomweaver Valeria (Dark).
2. [Event] Christmas events are starting soon.
Event period: 12/24/2022 00:00 – 01/03/2023 00:00 (UTC-4)
3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/22/2022 00:00 through 01/12/2023 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Aphronie (Water), Valeria (Fire), Rick (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes.
4. [Limited Summon] Legendary Light and Dark heroes’ drop rates are increased from 0.1% to 0.2%.
5. [Battle] Accelerated the battle animation in 1X and 2X Speed modes.
6. [Adjustments for New Players]
– Increased the first completion rewards for Void Tower and Endless Trial.
– Added new quests to 7-Day Rookie Quests.
– Adjusted the Glory Path rewards in Arena and added Advanced Summoning Crystals as rewards.
– Adjusted the battle scene and loading screen of Adventure Chapter 1 & 2.

Battle & Balance Adjustments (All ability stats are max-level stats, excluding Mastery effects. Please refer to the actual effects in game)
[Garnet]
Ultimate Ability: The chance to apply Sleep to the primary target is increased from 50% to 100%.
[Dark Dragon Asrina]
Special Ability (New Effect): Has a 50% chance to apply Silence to the target for 1 turn.
[Brand the Brilliant]
Trait Ability (New Effect): Recovers 25% of Brand the Brilliant’s Max Health.
[Imogen]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Trait Ability: Defense Pierce is increased from 3% to 4%.
[Crazed Urzag]
Special Ability (New Effect): On successful positive effect removal, deals True Damage equal to 20% of Crazed Urzag’s Max Health.
Ultimate Ability: Bonus damage against targets below 50% Health is increased from 50% to 100%.
[Rick]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Godfery]
Trait Ability: Now increases the cooldowns of the target’s all abilities by 1 turn (instead of just the Ultimate ability).
[Donovon]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%, and the bonus damage from 10% of Max Health to 15% of Max Health.
[Fahim]
Special Ability: Bonus damage against the new target is increased from 30% to 50%
[Hayyim]
Ultimate Ability: Bonus damage is increased.
[Tia]
Increased the base Speed from 120 to 128.
[Thor]
Special Ability: Increased the Max Health-based damage from 10% to 15%.
[Lyerly]
Ultimate Ability: Raised the cap of the bonus damage.
[Garrell]
Special Ability: Increased the bonus Life Steal from 50% to 80%.
[Darcy]
Special Ability: Now triggers the counterattack upon taking damage higher than 35% of Max Health (instead of 50%).
[Agustin]
Special Ability: Bonus damage against Light enemies is increased from 40% to 60%.
[Kyle].
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 8 turns to 6 turns.
[Hazel]
Ultimate Ability (New Effect): Randomly revives an ally.
[Borden]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Viola]
Trait Ability: Increased the teamwide Focus boost from 30% to 50%.
[Cece]
Base Attack is increased.
[Asrina]
Trait Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
[Helmar]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 150%.
[Earendil]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 50% to 60%.
[Hector]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
[Mulhex]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Evera]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 120% to 150%.
[Bachelard]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 70% to 80%.
[Epena]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 150% to 200%.
[Barclay]
Special Ability: The maximum trigger times per round is increased from 5 to 10.
[Hitoshi]
Special Ability: The Max Health-based damage is no longer effective against Bosses and monsters in Ruins of Gods
[Fendrich]
Trait Ability: Bonus damage multiplier is increased from 10%/15% to 20%/25%
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 5 turns to 4 turns

The following hero abilities are now effective against Bosses:
Fianna – Ultimate Ability; Vance – Trait Ability; Jabez – Trait Ability; Trista – Special Ability; Bacchi – Trait Ability; Horry – Trait Ability

Bug Fixes
1. Fixed an error in the description of Marian Shadowblood’s Special ability. The actual effect is “remove 1 negative effect” instead of “remove all negative effects”.

Notas del Parche (07/12/2022)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Héroes] Se añadieron 2 héroes Legendarios: Ashlynn (Madera) y Fendrich (Madera).
Se añadió 1 héroe Épico: Hitoshi (Madera)
2. [Invocar] Añadido un evento de Invocación especial para Ashlynn.
Los héroes Legendarios invocados en este evento tienen el 50% de posibilidades de ser Ashlynn. Si el héroe Legendario invocado no es Ashlynn, se garantiza que el próximo héroe Legendario invocado será Ashlynn. Para conocer la tasa de obtención detallada, consulta los detalles del evento en el juego.
3. [Invocación limitada] Una nueva ronda de Invocación limitada estará disponible desde el 8 de diciembre a las 00:00 hasta el 22 de diciembre a las 00:00 (UTC-4).
Héroes Legendarios destacados en esta ronda: Fendrich (Madera), Balberith (Fuego), Lyerly (Agua) y todos los héroes Legendarios de Luz y Oscuridad.
4. [Evento] Evento de desafío: ¡Comienza el himno de batalla de Sylvan!
Período del evento: desde el 8 de diciembre a las 00:00 hasta el 16 de diciembre a las 00:00 (UTC-4).
5. [Misiones de principiantes] Se cambió el héroe de recompensa en las misiones de novato de 7 días de Zatlux a Hitoshi.
6. [Pase Mágico] ¡Pronto estará disponible un nuevo Pase Mágico!
Período del evento: desde el 12 de diciembre de 2022 a las 00:00 hasta el 11 de enero de 2023 a las 00:00 (UTC-4).
7. [Arena de Equipos] ¡La T4 de Arena de Equipos comenzará pronto!
Período de temporada: desde el 19 de diciembre de 2022 a las 00:00 hasta el 12 de febrero de 2023 a las 00:00 (UTC-4).
8. [Reunión Copa Dragón] Se añadió un evento exclusivo de Copa Dragón para los nuevos aventureros. Los nuevos aventureros deben completar este evento antes de poder unirse a los eventos regulares.

Ajustes de héroe y batalla
1. Los efectos de reducción de Salud Máxima ahora son efectivos contra Jefes normales (excepto Gremios, Ruinas de los dioses y Jefes de eventos específicos).
2. Se corrigió un error en la descripción de la habilidad de Rasgo de Adoette.
3. Se ajustó la Marca de Runa [Rayo] en Torre del Vacío (Mítica) a “Inmune a los efectos del veneno”.

Notas del Parche – 30 de noviembre de 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Evento de invocación] ¡Vuelve el evento de aumento de tasa de aparición en Invocación avanzada! ¡La tasa de aparición de Halia en Invocación avanzada aumenta temporalmente un 300%! ¡Incluye un sistema por el que Halia está garantizada en 400 invocaciones!
Periodo del evento: Desde el 1 de diciembre a las 00:00 hasta el 8 de diciembre a las 00:00 (UTC-4)
2. ¡La T3 de Duelo por los Cielos está apunto de empezar! Periodo de la temporada: Desde el 5 de diciembre de 2022 a las 00:00 hasta el 4 de febrero de 2023 a las 00:00 (UTC-4)

Ajustes de héroe y batalla
1. [Rozlynn] Solucionado un error en la descripción de la habilidad definitiva de Rozlynn.
3. [Batalla] Se corrigió la IA del ataque de algunos héroes en la batalla.

Corrección de errores
1. Solucionado un problema por el cual la animación de lanzamiento de habilidades se reproducía repetidamente al inicio de la batalla.
2. Solucionado un problema por el cual algunas tareas redirigirían a una pantalla incorrecta.
3. Solucionado un problema de visualización con los detalles de la etapa de Aventura en ciertos casos.

Notas del Parche – 23 de noviembre de 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nuevas Actualizaciones
1. [Héroes] Se agregaron 2 héroes Legendarios: Shane (Madera) y Barclay (Madera).
Se añadió 1 héroe Épico: Rozlynn (Agua)
2. [Invocación limitada] Una nueva ronda de Invocación limitada estará disponible desde el 24 de noviembre a las 00:00 hasta el 8 de diciembre a las 00:00 (UTC-4).
Los héroes Legendarios que aparecen en esta ronda son: Shane (Madera), Geironul (Fuego), Blackhorn (Agua) y todos los héroes Legendarios de Luz y Oscuridad.
3. [Duelo por los Cielos] Se ajustaron las recompensas de [Duelo por los Cielos] y se redujeron los puntos necesarios para la apariencia de la temporada.
4. [Recompensa] Se optimizó la experiencia interactiva.
5. [Eventos] Mejorar Equipo de 1-3 estrellas ya no otorga puntos para el evento Mejora de Equipo.

Ajustes de héroe y batalla
1. Las unidades en estado [Sigilo] ya no pueden ser alcanzadas por ataques de proyectiles multiobjetivo. Por ejemplo: Rick en el estado [Sigilo] no puede ser golpeado por el ataque multiobjetivo de Nathalia, pero puede ser atacado por las habilidades de Hydrissea.
2. Los miembros del equipo ya no están ocultos durante el lanzamiento de habilidades.
3. Optimizado el Equipo recomendado para héroes.
4. Solucionado un problema por el cual las habilidades de Aura de los héroes tenían efecto en otros equipos.
5. Solucionado un error de descripción en las habilidades de Bruja del Viento.
6. Solucionado un error de lógica cuando Divina Yolanda atacaba unidades en estado [Sigilo] con su habilidad Definitiva.
7. Solucionado un problema que mostraba el tiempo de reutilización en el ícono de la habilidad Rasgo de Nicklaus Oscurecido.

Corrección de Errores
1. Solucionado un problema de visualización en el efecto [Hemorragia] al final de cada ronda.
2. Solucionado un problema por el cual las recompensas obtenidas de Lobuélago no se mostraban en la pantalla de resultados de batalla.
3. Solucionado un error de visualización en la Vista previa de recompensas de Aventura 1-1, 1-2 y 1-3.
4. Solucionado un problema de visualización de la tabla de clasificación de grupos en Reuniones Copa Dragón

Notas del Parche – 17 de noviembre de 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Evento de invocación] ¡Vuelve el evento de aumento de tasa de aparición en Invocación avanzada!
¡La tasa de aparición de Mytheasia en Invocación avanzada aumenta temporalmente un 300%! ¡Incluye un sistema por el que Mytheasia está garantizada en 400 invocaciones!
2. [Arena] ¡La T9 de Arena llegará pronto!
Periodo de la temporada: Desde las 00:00 del 21 de noviembre de 2022 hasta las 00:00 del 15 de enero de 2023 (UTC-4).
3. [Promoción] Ahora la promoción rápida permite seleccionar Calabazas.
4. [Formación] Se reemplazó la interfaz de formación 3D con una nueva interfaz 2D.
5. [Batalla] Se combinaron las pantallas de resultados de batalla y recompensas.

Ajustes de Héroe
1. Las habilidades especiales de Dragona Oscura Asrina y Donovon ahora se consideran habilidades de área.
2. La habilidad básica de Abaddon y la habilidad definitiva de Anna ya no se consideran habilidades de área.
3. Las habilidades especiales de MogNar, Sylan, Nathalia y Harbeg ahora se consideran habilidades de apoyo sin daño.

 

Actualizaciones
1. Se ajustaron las condiciones para desbloquear la mayoría de funciones del juego. Las funciones ya desbloqueadas no se verán afectadas, mientras que las funciones bloqueadas deben desbloquearse cumpliendo las nuevas condiciones.
2. Se eliminaron las siguientes funciones y se realizaron los ajustes correspondientes:
a. Se eliminó el sistema de [Pactos]. Los héroes relacionados ahora se pueden obtener a través de [Altar – Síntesis de héroe].
b. Se eliminó [Desafío – Misiones de aventura] y se fusionaron las misiones relacionadas con el nuevo sistema [Objetivo].
c. Se eliminó el evento [Inicio de sesión de 7 días] para nuevos jugadores y se aumentaron las recompensas de las [Misiones de principiante de 7 días].
3. Se renovaron los siguientes sistemas:
a. Se renovó el sistema [Objetivo]. Tras la actualización, puedes completar todas las misiones objetivo y reclamar de nuevo las recompensas.
El nuevo sistema [Objetivo] también tendrá recompensas por hitos que incluyen los héroes Legendarios Brand (Fuego) y Urion (Luz).
b. Se renovó el sistema [Recompensas] y se aumentaron las recompensas de botín. Tras la actualización, puedes desafiar todas las etapas de recompensas y reclamar de nuevo las recompensas de botín.
4. Se ajustaron los siguientes sistemas:
a. Se rediseñó la interfaz [Aventura] y se ajustaron las recompensas de los capítulos y de las historias paralelas.
b. Se ajustaron las recompensas para la Torre del Vacío (Normal).
c. Se ajustó el contenido y las recompensas de las [Misiones de principiante de 7 días].
d. Se aumentaron las calificaciones de estrellas del equipo que se puede obtener en las dificultades más bajas de [Dominador arcano].
e. Se redujo la pérdida de EXP cuando se usa Equipo de 1-3 estrellas como materiales.
f. Los nuevos jugadores ahora pueden acceder a todas las mazmorras de [Tierra de Nadie] durante 14 días.
g. Se agregó un evento de 30 días exclusivo para nuevos jugadores: [Retirar héroe]
Los nuevos jugadores pueden “Retirar” a dos de sus héroes entrenados y recuperar gratis los materiales gastados.
h. Se ajustaron las recompensas para algunas de las misiones y logros en el inicio del juego.
i. Se redujo la tasa de obtención de [Cristales de invocación].

Notas del Parche – 09/11/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Héroes] Se agregó 1 nuevo Héroe Legendario, Alesia (Fuego) y 1 Héroe Épico, Noelia (Agua).
2. [Invocación limitada] Una nueva ronda de Invocación limitada estará disponible desde el 09/11/2022 (tras la actualización) hasta el 23/11/2022 a las 03:00 (UTC-4).
Los Héroes Legendarios que aparecen en esta ronda de Invocación limitada son: Alesia (Fuego), Boolin (Madera), Thor (Agua) y todos los Héroes Legendarios de Luz y Oscuridad.
3. [Invocación limitada] Los Héroes Legendarios de Luz y Oscuridad ahora están disponibles en Invocación limitada.
4. [Pase Mágico] Pronto estará disponible un nuevo Pase Mágico que representa al héroe Ópalo (Agua).
Hora del evento: Desde el 12/11/2022 a las 00:00 hasta el 11/12/2022 a las 00:00 (UTC-4).
5. [Eventos web]
Se aumentaron los puntos obtenidos por Equipo Fabuloso en el evento [Colección de Equipo].
Se aumentaron los puntos obtenidos al completar Infierno Etapas 3 y 4 en los diversos eventos del [Dominador Arcano].
6. [Tienda] La tienda de intercambio para las Matrices de Taliesin se cerrará el 09/11/2022 (tras la actualización).
7. [Forja] Añadida una función que permite forjar varias piezas de Equipo con un solo toque.
8. [Arena] Se ajustó la visualización del progreso de nivel en el Arena y en el Arena de Equipos.
9. [Mazmorra Arcana] Se redujo en un 20% la EXP obtenida en la mazmorra arcana [Locura de Gelatina] durante los Ataques conjuntos de la Copa del Dragón.
10. [Mochila] Solucionado un problema por que el Equipo Común y Raro no se mostraba en la mochila.
11. [Maestría de Héroe] Cambia la maestría [Golpe Verdadero] de los siguientes héroes de apoyo por [Inspirar] (aumenta el Ataque de todos los miembros del equipo).
Lista de Héroes: Cuerno Negro, Mytheasia, Yolanda, Tashir, Flarence, Hazel, Jocasta, Abbott, Rodira, Mary
12. [Duelo de Tormenta] Aumentada la bonificación de Facción en Duelo de Tormenta al 50%.

Corrección de Errores
1. Se solucionó un problema por el que algunas misiones relacionadas con la Torre del Vacío no se podían completar.
2. Se solucionó un problema con la tasa de activación de las animaciones de las Habilidades Definitivas en algunas versiones del juego.
3. Solucionado un problema por el que las trayectorias de Ataque de algunos héroes no se mostraban en Duelo por los Cielos.
4. Solucionado un problema que redirigía al jugador a una pantalla incorrecta después de las batallas de Arena y Jefe del Gremio cuando había una batalla en segundo plano en curso.

Notas del Parche 02/11/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Evento] Nuevo evento de invocación: Invocación Mística estará disponible desde el 03/11/2022 a las 00:00 hasta el 10/11/2022 a las 00:00 (UTC-4)
2. [Duelo de Tormenta] Se optimizaron algunas características.
– Se agregó una opción de Saltar batalla que permite saltarte la batalla una vez seleccionada.
– Modificada la penalización por tiempo muerto; el combate ya no termina tras 10 rondas y todos los héroes recibirán acumulaciones de Frenesí a partir de la 4ª ronda (igual que la penalización de Duelo por los Cielos).
– Optimizada la interfaz de la tabla de clasificación; ahora las clasificaciones y las recompensas se muestran en pestañas separadas.
– Ahora puedes editar escuadrones en la pantalla de inicio del evento; pero no podrás ingresar a la pantalla de emparejamiento cuando no haya una temporada en curso.
3. [Interfaz de usuario] Ahora puedes bloquear equipo directamente en la pantalla de Recompensas.
4. [Tienda] Se añadieron etiquetas de categoría a la pantalla de la Tienda.
5. [Animación de Habilidad definitiva] La probabilidad de activación de la animación de la Habilidad definitiva se reducirá a partir de la 5ª reproducción diaria.
6. [Amigos] Los jugadores que no permiten que otros los agreguen ya no aparecerán en la lista de recomendaciones de amigos.

Ajustes de Héroe
1. [Batalla] La Inmunidad de Habilidad ahora se interpreta correctamente como un efecto positivo.
2. [Savanna] Se solucionó un problema por el cual el icono de Resentimiento desaparecía después de ascender la Habilidad de Rasgo.
3. [Divina Yolanda] Se optimizó la descripción de la Habilidad Definitiva de Divina Yolanda para evitar confusiones.

Corrección de Errores
1. [Batallas Múltiples] Se solucionó un problema por el cual las opciones Estadística secundaria 1 y Estadística secundaria 2 no podían tener efecto al mismo tiempo.
2. Se corrigió un error en el cálculo de Daño del hechizo [Llamas Ardientes].

Notas del Parche: 26 de Octubre de 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nuevas Actualizaciones
1. [Héroes] Se añadieron 3 héroes Legendarios: Divina Yolanda (Luz), Rachel (Madera) y Terez (Agua).
Se añadió 1 héroe Épico: Horry (Agua)
2. [Invocación limitada] Una nueva ronda de Invocación limitada estará disponible entre el 26 de octubre (tras la actualización) y el 9 de noviembre a las 00:00 (UTC-4).
Los héroes Legendarios que aparecen en esta ronda de Invocación limitada son: Rachel (Madera), Ciara (Agua) y Darcy (Fuego).
3. [Sistema] Se agregó una función de Entrenamiento de Amigos que permite iniciar batallas en tiempo real con amigos.
4. [Eventos] Los eventos de Halloween comenzarán el 31 de octubre a las 00:00 (UTC-4) con apariencias exclusivas de Halloween para [Hector] y [Urion]
5. [Equipo] Se cambió el Set Furia a un set de 2 elementos y se ajustó el efecto a [+12% Tasa de Crít.].
6. [Sistema] Se agregó una opción de [Facción] al filtro de héroe en la pantalla Héroes.
7. [Tienda] Se agregó una [Tienda de intercambio] temporal para intercambiar Matrices de Taliesin por valiosos recursos.

Ajustes de héroe y etapa (Todas las estadísticas de habilidad son estadísticas de nivel máximo, excluyendo los Efecto de Maestría. Consulta los efectos reales en el juego)
1. Ajustes de habilidad
[Taliesin]
Habilidad Definitiva: Ahora inflige un 60% de Daño aumentado a los jefes.
[Jocasta]
Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 5 a 4 turnos.
[Gubeg]
Habilidad Especial: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.
[Antinua]
Habilidad Especial: El Multiplicador aumenta del 150% al 180%.
[Orakh]
Habilidad Básica: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.
Habilidad Especial: El Multiplicador aumenta del 150% al 180%.
[Agzul]
Habilidad Básica: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.
Habilidad Especial: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.
[Siress]
Habilidad Básica: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.
[Mulhex]
Habilidad Básica: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.
Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 7 a 6 turnos.
[Evera]
Habilidad Básica: El Multiplicador aumenta del 80% al 100%.
Habilidad Especial: El Multiplicador aumenta del 100% al 120%.

2. Ajustes de Maestría
Se reemplazaron los efectos [Golpe Verdadero] en las Maestrías de Zachary Alaveloz y Jabez con efectos [Aumento de Ataque].

3. Ajustes de etapa
[Magisteria de Ceniza]
Los Ataques de los monstruos de élite ahora dan prioridad a las unidades en desventaja elemental y luego a la unidad con la Salud actual más alta.
[Reina de las Mareas]
Se eliminó el efecto de Ataque adicional de los secuaces; se redujo el multiplicador de la habilidad del 100% al 80%.
[Desafío de facciones elegidas]
Bajó la Furia de Lobuélago.
[Torre del Vacío]
Se ajustaron las estadísticas de algunos monstruos en la Torre del Vacío de noviembre para suavizar los picos de dificultad.

4. [Descripción de la Habilidad]
Se corrigió el error de descripción de las habilidades de los siguientes héroes:
Marian Umbrasangre, Hayyim, Ghajar e Imogen.

Corrección de errores
1. [Batalla en segundo plano] Se solucionó un problema por el cual el jugador era redirigido a la etapa de la Batalla en segundo plano al final de una batalla normal.
2. [Batalla en segundo plano] Se solucionó un problema por el que el jugador no podía volver a la etapa correcta al tocar “Regresar” tras finalizar la Batalla en segundo plano.
3. [Duelo de Tormenta] Se solucionó un problema por el cual la sincronización de sets personalizados externos en Duelo de Tormenta a veces desencadenaba un mensaje de error.

Notas del Parche: 19 de Octubre de 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nuevas Actualizaciones
1. [Evento de Invocación] ¡Vuelve el Evento de aumento de la tasa de aparición de invocación avanzada!
¡La tasa de aparición de Gangelo en Invocación avanzada aumenta temporalmente un 300%!
¡También hemos agregado un sistema por el que Gangelo está garantizado tras 400 invocaciones!
2. [Misiones avanzadas] Se ajustaron los requisitos de finalización de algunas misiones avanzadas.
– Las misiones de batalla ahora requieren completar la batalla específica 5 veces en lugar de 10.
– Las misiones de recolección de glifos ahora requieren recolectar 5 glifos en lugar de 10.
– Se eliminaron las misiones de mejora de habilidades.
3. [Arena de Equipos] Arena de Equipos T3 estará abierto desde el 24 de octubre a las 00:00 hasta el 18 de diciembre a las 00:00 (UTC-4).
4. Se ajustó la función de gestión de equipo.
– Se agregó una nueva función de “Filtro de Botín” en Batallas Múltiples que permite seleccionar el equipo que deseas conservar (Frente a Desechar equipo).
– [Desechar equipo] Se agregaron las opciones “Tipo” y “Estadística secundaria 2”.
– [Mochila] Se agregó la “Opción de estadísticas secundarias 2” al filtro de equipo.
5. [Escuadrón] Se agregó una opción para elegir si habilitar el modo automático en la pantalla de escuadrón.
6. [Ajustes preestablecidos de escuadrón] Ahora puedes crear ajustes preestablecidos de escuadrón separados para diferentes tipos de batalla.
7. [Héroes] La ventana emergente de información del héroe ahora muestra el nombre del set personalizado del héroe.
8. [Sets personalizados]
– Se agregó una función que permite reemplazar sets personalizados antiguos.
– Ahora se genera automáticamente un nombre de set personalizado al guardar un set personalizado.
– Se agregó un mensaje cuando ya existe el nombre del set personalizado que deseas guardar.
9. [Tienda] Se agregó un paquete de regalo que contiene matrices de Elune.
10. [Evelyn] Ahora se garantiza (en lugar de una probabilidad del 50%) que el ataque adicional de la habilidad básica de Evelyn se activará cuando la Salud del objetivo baje del 50%.

Corrección de errores
1. [Myla] Se solucionó un problema por el cual la habilidad definitiva de Myla solo podía congelar al objetivo principal.
2. [Batalla en Segundo Plano] Se solucionó un problema por el cual héroes que no estaban en Batalla en segundo plano a veces se marcaban como si estuvieran.
3. [Armadura Sagrada Virgil] Se solucionó un problema que a veces producía un error de batalla cuando se atacaba a Armadura Sagrada Virgil afectado por Incurable.
4. [Dominador Arcano] Se corrigió un error de visualización del icono del Set Saqueador en Dominador Arcano.
5. [Batalla] Se solucionó un problema por el cual los iconos de efectos debajo de la barra de Salud del jefe no se podían tocar para ver los detalles.

Notas del Parche: 12 de Octubre de 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

I. Nueva Actualización
1. [Héroes] Añadidos 2 nuevos héroes Legendarios, Pluto (Agua) y Taliesin (Fuego).
Añadido 1 héroe Épico, Bacchi (Agua).
2. [Invocación Limitada] ¡Pluto, el nuevo héroe Legendario, está disponible en esta ronda de Invocación Limitada durante dos semanas!
Los héroes Legendarios que aparecen en esta ronda de Invocación Limitada son Pluto (Agua), Fianna (Madera) y Bachelard (Fuego).
3. [Batalla Silenciosa] Añadida la nueva función de Batalla Silenciosa, que te permite dejar la batalla ejecutándose en un segundo plano durante Batallas Múltiples (el juego debe estar ejecutándose).
4. [Duelo de Tormenta] Añadido el nuevo modo de juego, Duelo de Tormenta.
Duelo de Tormenta está disponible 3 días a la semana. La primera apertura es el 15 de octubre a las 00:00 (UTC-4).
5. [Tulpa] Reducido el nivel de los monstruos en Infierno Etapa IV a Nv. 95.
6. [Pase Mágico] Añadido Tesoros imperiales, un nuevo Pase Mágico que otorga el set Huracán de la muerte (Legendario de 6 Estrellas).
Tesoros Imperiales estará disponible desde el 12 de octubre a las 00:00 hasta el 11 de noviembre a las 00:00 (UTC-4).
7. Las recompensas de clasificación de [Reunión Copa Dragón] ahora se reparten 30 minutos después de la finalización del evento.
8. [Eventos] Optimizada la visualización del Calendario de Eventos.
9. [Objetos] Añadida una nueva función que te permite usar objetos específicos con un solo toque.
10. [IU] Ajustes en la visualización de las pestañas de la Tienda.
11. [IU] Añadido un soporte de ajuste de texto a la pantalla donde se muestran las recompensas del Jefe de Gremio.
12. [IU] Optimizada la calidad y la visualización del temporizador de las Misiones Avanzadas.

II. Corrección de Errores
1. Solucionado un problema por el que al volver a la pantalla del héroe, después de que el héroe fuera expulsado en Vista Acumulada, se producía un mensaje de error.
2. Solucionado un error de descripción en la habilidad especial de Celine.
3. Solucionado un problema en el que la habilidad especial de Dulov le infligía daño a sí mismo.
4. Solucionado un problema con los efectos especiales de la Armadura Sagrada Virgil.
5. Solucionado un error de visualización de iconos de la vista previa del equipamiento en Dominador Arcano.

 

Ajustes: 12 de octubre de 2022 (Todas las estadísticas están maximizadas. Consulta los efectos en el juego)

I. Ajustes en la Mecánica
Efectos Positivos y Negativos No Disipables
Los efectos [Congelamiento] y [Congelamiento II] de Tia, y [Menos Velocidad] de Halia, ahora se consideran efectos negativos no disipables y pueden verse afectados por el efecto [Inmune].
Los efectos [Más Perforación de Defensa] de Imogen, y [Velocidad Alta] de Halia, ahora se consideran efectos positivos no disipables y pueden verse afectados por el efecto [Sin Efectos Positivos].

II. Ajustes de Héroe
[Evelyn Primalba]
1. Habilidad de Rasgo: los efectos no disipables [Más Defensa] y [Ataque Alto] cambian a un efecto de Aura permanente.
2. Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 5 a 4 turnos.

[Dragona Oscura Asrina]
1. Habilidad de Rasgo: Multiplicador de Escudo aumentado.
2. Habilidad Especial: El Multiplicador de Daño aumenta del 100% al 120%.

[Nicklaus]
1. Habilidad Definitiva Cambiada: El Multiplicador de Daño aumenta del 120% al 150%.

[Imogen]
1. Habilidad de Rasgo: el efecto [Más Perforación de Defensa] aumenta del 2% al 3%.

[Savanna]
1. Habilidad Básica: El multiplicador de Daño aumenta del 100% al 120%.
2. Habilidades Especial y Definitiva: Se elimina el enfriamiento inicial.

[Tia]
1. Habilidad Definitiva: tiene un 80% de probabilidad (en vez de un 50%) de causar [Inmovilizado] a otros enemigos. Si el objetivo no tiene [Inmovilizado], causa 2 acumulaciones de [Congelamiento] en su lugar.

[Godfery]
1. Habilidad de Rasgo: Antes de la Ascensión: tiene un 100% de probabilidad (en vez del 50%) de aumentar el enfriamiento de la habilidad Definitiva del objetivo en 1 turno.
2. Habilidad de Rasgo: Después de la Ascensión: hasta 2 veces por ronda (en vez de 1).

[Bachelard]
1. Habilidad Especial: si el objetivo tiene efectos negativos, hace un ataque adicional con la habilidad Básica.

[Desmond]
1. Habilidad Básica: También aplica 1 acumulación de [Plaga] al objetivo.
2. Habilidad Definitiva: La habilidad se activa automáticamente al comienzo de la batalla. [Emisario de Plaga] también otorga [Restauración Espinosa].
3. Habilidad de Rasgo: Antes de la Ascensión: cuando se elimina un efecto negativo de un enemigo (en lugar de [Plaga]), tiene un 30% de probabilidad (en vez del 15%) de aplicarles [Aturdir] durante 1 turno.
4. Habilidad de Rasgo: Después de la Ascensión: también ignora los primeros daños masivos recibidos en la batalla.

[Asrina]
1. Habilidad Básica: El multiplicador de Daño aumenta del 100% al 120%.
2. Habilidad Especial: El Multiplicador de Daño aumenta del 100% al 120%.

[Hugh]
1. Habilidad Básica: El multiplicador de Daño aumenta del 100% al 120%.
2. Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 5 a 4 turnos.

[Harbeg]
1. Habilidad Básica: El Multiplicador de Daño aumenta del 50% al 100%.

[Helmar]
1. Habilidad Básica: El Multiplicador de Daño aumenta del 80% al 100%.
2. Habilidad Especial: El Multiplicador de Daño aumenta del 50% al 100%.
3. Habilidad Definitiva: El daño aumenta con las acumulaciones de [Hemorragia] del objetivo (ya no elimina los efectos de [Hemorragia]).

[Kane Celestial]
1. Habilidad de Rasgo: Antes de la Ascensión: Elimina 1 efecto negativo a todos los miembros del equipo (en lugar de a 2 miembros).
2. Habilidad de Rasgo: Después de la Ascensión: también gana 30 de Velocidad Adicional al ser atacado.

[Marian]
1. Habilidad Básica: El Multiplicador de Daño aumenta del 80% al 120%.
2. Habilidad Definitiva: El Multiplicador de Daño aumenta del 150% al 200%.

[Ravyn]
1. Habilidad Básica: El Multiplicador de Daño aumenta del 80% al 120%.
2. Habilidad Especial: El Multiplicador de Daño aumenta del 100% al 120%.
3. Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 5 a 4 turnos.

[Cece]
1. Estadísticas base aumentadas.

[Kasim]
1. IA optimizada.

[Mulhex]
1. IA optimizada.