February 21, 2023
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。
游戏内容更新
1.【英雄】添加2个传说英雄:加文(火),仇誓哈瑟(暗)。
添加2个史诗英雄:罗伊斯(光),菲莉达(火)。
2.【商城】增加新的商城类型:神秘商城。
3.【限定召唤】新一期限定召唤更新,持续时间:2/23日0点~3/8日0点(UTC-4)。
本期的传说英雄为:加文(火)、布琳(木)、海伊姆(水)以及所有传说光暗英雄。
4.【装备管理】增加第3条副属性筛选,装备隐藏中增加【隐藏锁定装备】的选项。
5.【精粹商店】英雄精粹商店增加了传说大师之书的兑换,遣散传说英雄时可以额外获得精粹。
6.【虚空之塔】普通难度100层增加史诗大师之书奖励(3月开始生效)。
战斗及平衡性相关调整(技能系数为专精前最高等级,以游戏内实装数值为准)
1.【虚空之塔】降低虚空之塔中怪物的速度
2.【战斗】所有战斗中,【格挡】状态调整为不可解除
英雄平衡性调整
【仇怨尼克劳斯】
S1:技能系数由100%提升至120%。
S2:[免疫死亡]效果调整为不可解除。
<特质>调整前:使自身获得[护盾],持续2回合。每2轮最多触发1次。
调整后:使自身获得[护盾]和[免疫控制],持续2回合。每2轮最多触发1次。
【达茜】
S2:受到高于自身35%最大生命值的伤害时,回复60%最大生命值调整至回复80%最大生命值。
S3:技能系数由150%提升至200%。
<特质>使自身获得[免疫],持续1回合提升至持续2回合。
【菲尔娜】
S2:技能系数120%提升至180%。
<特质>每个强化效果降低6%伤害提升至降低10%伤害量,最多降低至30%。(上限保持不变)。
【瑞克】
S1:技能系数由100%提升至120%。
S3:技能系数由240%提升至260%。
【托尔】
<特质>调整前:受到攻击时,60%损失生命值转为虚血,造成伤害的50%等值转为真实血量。
调整后:受到攻击时,80%损失生命值转为虚血,造成伤害的60%等值转为真实血量。
【穆赫克斯】
S1:对目标施加[防御降低]的几率由30%提升至100%。
【特雷兹】
基础攻击力提升
S3:技能系数由140%+45%*目标技能冷却提升至180%+50%*目标技能冷却。
【法希姆】
S1:技能系数由80%提升至100%。
特质:每3轮最多触发一次 提升至 每2轮最多触发一次。
<特质>觉醒后添加效果:战斗开始时,使自身获得[免疫控制],持续2回合。
【薇尔拉】
<特质>调整前:敌人被施加4个弱化效果时,对目标施加[晕眩],持续1回合。
调整后:敌人被施加3个弱化效果时,对目标施加[晕眩],持续1回合。
【海尔玛】
S3:提高了根据流血层数等比提升伤害量的系数。
<特质>调整前:攻击时,有20%/50%概率使用特殊技能进行追击。
调整后:攻击时,35%/70%概率使用特殊技能进行追击。
【贝兰】
<特质>调整前:觉醒附加[速度提升],持续1回合。
调整后:觉醒附加[伤害提升],持续1回合。
【阿芙洛妮】
S2:添加效果:受到暴击时,减少50%暴击伤害。
【卡西姆】
S2:技能系数由160%提升至190%。
S3:技能系数由220%提升至250%。
【莱尔莉】
S3:技能伤害基于生命差值的最大提升效果由200%提升至350%。
【艾露尼】
特质:特质的触发间隔由3回合减少至2回合。
【希岚】
S1:攻击降低效果的附加概率由70%提升至100%。
S2:防御降低效果的附加概率由80%提升至100%。
【艾格斯汀】
S2:对光属性的伤害增加由70%提升至100%。
【利威尔】
S2:添加效果:攻击后重置特质的闪避概率。
【海德西亚】
<特质> 添加效果:参与冒险战斗时,使战斗掉落的经验提高15%。
【安提諾婭】
<特质> 添加效果:参与冒险战斗时,使战斗掉落的经验提高5%。
英雄专精调整
1. 谢恩:<强击>效果调整为<群体攻击>和<群体防御>效果
2. 奥布里:<强击>效果调整为<群攻体攻击>和<群体防御>效果
3. 狂鲨安德烈:<速度+15>调整为<暴击伤害+20>,<强击>效果调整为<暴击率增加>
英雄召回
1.以下英雄会在更新后限时开放英雄召回:贝兰,狂鲨安德烈
問題修復
1. 单位死亡后,现在会移除所有的额外回合效果。
2. 修复了单位被复活后,可能会处于晕眩状态的错误。
3. 修复了塔利辛的英雄碎片不能在公会中交换的错误。
4. 修复了如果有英雄处于连续战斗中,无尽试炼无法跳过布阵的错误。