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最新 公告 活動 攻略

2022/09/28 更新公告

2022/09/28 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【成就】成就系統新增了網頁活動以及龍杯集結相關的任務和獎勵。 2.【對戰】重新調整了「點燃」和「流血」的運作機制,以突顯它們各自的特色。後續我們將新增更多英雄以完善「點燃」和「流血」體系。 <點燃> 12%攻擊力的真實傷害→30%攻擊力的常規傷害(計算鎧甲) 現在點燃可以暴擊,享受暴擊傷害加成。 <流血> 12%攻擊力的真實傷害→15%攻擊力的真實傷害 結算時機調整:目標回合結束時結算→目標施放任意技能結束時結算。 持續時間調整:持續X回合→持續X輪 3.【公會BOSS】公會BOSS增加更高等級的挑戰寶箱,同時每次的挑戰獎勵中增加了傳說大師之書的產出。 4.【諸神遺跡】全新的賽季將於9/29-10/13開啟,新賽季的諸神遺跡在結算時的公會獎勵中增加了傳說大師之書的產出。 5.【系統】增加「升星簽到」功能,現在每有一個新的傳說英雄提升至六星將獲得一份額外的獎勵,累計登入5天即可領取。 6.【進階任務】對部分銘文任務進行調整。 原任務:1位英雄銘文達到菁英/史詩。 新任務:獲得10個史詩/傳說銘文。 7.【系統】增加新的商品:等級禮包。 購買後,隨著帳號等級提升可以領取豐厚獎勵。 8.【英雄】英雄的詳細屬性介面增加了<強擊>的機制描述。 9.【龍杯集結】修復了「[龍杯集結]競技場」最高段位積分和獎勵配置錯誤的問題。由6000分調整為5000分,獎勵內容中的四星聖光南瓜調整為特級強化石。 10.【蒼穹對決】蒼穹對決的S2賽季【魅影賽季】將於9/28-11/27開啟。 本賽季調整了每週任務的獎勵,增加了傳說大師之書的產出。 問題修復 1.【圖鑑】修復了圖鑑中英雄屬性錯誤的問題,現在顯示的是70級的英雄基礎屬性。 2.【加妮特】修復了隊友對加妮特釋放技能時會觸發其被動技能的錯誤。 3.【法希姆】修復了法希姆的免疫狀態描述錯誤的問題,現在與其它免疫狀態描述統一。 4.【裝備精煉】修復了裝備精煉石在陣營限定戰的首領戰鬥中沒有顯示的錯誤。 5.【技能】修復了威廉終極技能中反擊回合數的描述錯誤。 6.【地下城】修復了潮汐女皇技能<蛟龍炸彈>技能描述不完整的錯誤。

September 28, 2022

2022/09/21 更新公告

2022/09/21 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1. 【英雄】新增2個傳說英雄:貝拉(火),多諾文(木)。新增1個史詩英雄:薇爾拉(火) 2. 【英雄】提高了英雄等級上限至70級,突破需要材料「星光觸角」,目前在「進階任務」和「鑽石商城」中產出 3. 【召喚活動】高級召喚UP活動更新!本次活動期間在高級召喚卡池獲得「弗萊倫斯」的機率限時增加300%! ! ※本次UP召喚活動特別新增了保底機制,400抽必出「弗萊倫斯」! 4. 【限定召喚】全新傳說英雄「貝拉」加入本期的限定召喚卡池!持續時間2週。本期限定召喚卡池的傳說英雄為:貝拉(火),喬卡絲塔(木),塔希爾(水) 5. 【地下城】祕境支配者增加新難度:煉獄三和煉獄四。並增加全新的「天命裝備」掉落 6. 【裝備】新增「天命裝備」,擁有一個額外的不可強化屬性,天命裝備僅會在六星傳說裝備中隨機出現,目前在地下城祕境支配者的煉獄三,煉獄四難度產出。 7. 【鑄造】鑄造產生的六星傳說裝備也有機率產生天命裝備 8. 【裝備精煉】新增系統「裝備精煉」,裝備精煉可以有效的提高裝備的副屬性 9. 【陣營限定戰】增加了裝備精煉石的產出 10. 【任務】新增「進階任務」,並增加各品質大師之書的產出 11. 【任務】調整「每週任務」的獎勵,增加了傳說徽章碎片的產出 12. 【奇遇地下城】為了減少玩家完成網頁積分活動的壓力,現在於特定網頁活動期間將開放對應的秘密地下城,包含:經驗地下城,金幣地下城,強化石地下城 13. 【競技場】競技場第8賽季即將開始,本賽季期間為:9/26至11/20 14. 【地下城】移除了首領「石魔像」煉獄一和煉獄二難度下的護盾機制,調整為魔像之怒 同時,我們對前期內容進行的調整如下: 1. 新手7日任務英雄由梅拉調整為澤拉克斯 2. 增加了新手專屬的英雄UP卡池:加瑞爾。 ※新手專屬UP活動僅會在帳號註冊第1至14天存在。 3. 移除了通過冒險2-8後開啟的新手召喚 4. 重新調整規劃了部分前期任務和成就的獎勵 問題修復 1. 修復了戰鬥中有機率消耗1層反擊狀態但是會觸發2次反擊的錯誤 2. 修復了一些網頁活動介面的顯示和文字超框問題 3. 修復了鑄造活動積分標示與實際獲得不符的錯誤 4. 修復了地下城祕境支配者副本詳細資訊介面部分單位名稱顯示錯誤的問題 5. 修復了連續戰鬥過程中查看背包會出現返回酒館按鈕的錯誤 6. 修復了主畫面廣告窗口異常移動的錯誤

September 21, 2022

2022/09/07 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增4位英雄:尼祿(水),法希姆(木),萊爾莉(水),艾露尼(水) 2.【召喚】新增尼祿的特殊召喚活動。本次活動中,召喚出傳說品質英雄有50%機率為尼祿,如果不是,則下一個傳說英雄必定為尼祿。具體召喚機率請參考活動召喚介面詳情 3.【活動】新增尼祿的活動玩法:新帝君臨;通關主線7-8後解鎖。活動時間:9月7日~9月20日 4.【養成】新增英雄養成系統:英雄專精 5.【派遣】增加派遣加速功能和派遣商店 6.【諸神遺跡】進行了部分體驗調整: 資訊介面:關卡資訊介面增加了更多玩家資訊和陣容展示 戰鬥優化:戰鬥中增加倒數計時顯示並且戰鬥最長時間延長至15分鐘 戰鬥次數:將每日恢復次數與額外次數分開顯示並且戰鬥時優先使用每日恢復的體力 場景特效:對戰鬥格子的各種狀態的顯示效果進行調整,提高了識別度 關卡優化: ·降低了光翼札卡里的攻擊和終極技能的係數 ·部分天賦進行了調整:1-3,3-2,5-3 ·元素衛塔:重新調整了各元素首領的技能效果 ·颶風王座BOSS技能調整 <風暴之心>延長了風暴之怒的持續時間,降低了風暴護盾的護盾值,提升了風暴護盾擊破時對首領造成的傷害 <颶風>增加了新效果,根據目標增益效果數量提升傷害 <靜謐流風> 修改前:解除目標所有增益效果 修改後:技能強化後增加50%傷害 <強化>首領所有技能強化的條件由最大生命值低於20%調整為低於5% <描述>優化了技能描述,技能附加效果都會在技能說明裡展現 7.【網頁活動】進行了部分體驗調整: ·對現有的網頁活動進行了調整,增加了更高的積分檔位和獎勵 ·增加了全新的網頁活動區塊:龍杯集結。 ·增加了專精書和大量二階裝備的獎勵 8.【通行證】新賽季將於9月12日開始,本期通行證英雄為布琳 9.【奇遇地下城】各個奇遇地下城的六星裝備現在調整為從第10層開始掉落 10.【鑄造】第一檔位產出由四至五星調整為四至六星 問題修復 1. 修復了幾個深淵試煉的顯示錯誤 2. 修復了團隊競技場查看戰績介面時可能出現異常的錯誤 3. 修復了瑞克的技能[絕命標記]的描述錯誤 4. 修復了聖鎧維吉爾S2技能描述缺失的問題 5. 修復了獄火奧卡S3技能的關於真實傷害的描述問題 6. 修復了埃迪克里斯技能追擊機率過高的問題

September 7, 2022

2022/08/24 更新公告

2022/08/24 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增3名傳說英雄:狂鯊安德烈(暗)、哈麗雅(水)、喬卡絲塔(木) 2.【英雄】新增1名史詩英雄:貝蘭(木) 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出哈麗雅、狂鯊安德烈的機率提升三倍! 4.【活動】開放全新活動:深淵試煉。 5.【陣營限定戰】已經通過的關卡支援連續戰鬥。 6.【陣營限定戰】各類鑰匙調整為關卡勝利後才消耗。 7.【蒼穹對決】為了使更多參與玩家能夠獲得賽季的造型獎勵,大幅調降白金及以上段位的積分需求。 8.【蒼穹對決】修改戰績介面的紅藍標誌,藍色代表己方,紅色代表敵方。 9.【團隊競技場】改善戰鬥中和戰鬥外各分場戰鬥結果的顯示方式。 10.【元素禁地】新增使用元素秘鑰提前解鎖各元素關卡的功能。 問題修復 1. 修復部分裝備寶箱套裝圖樣的顯示錯誤。

August 24, 2022

2022/08/17 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出萊迪雅的機率提升三倍! 2.【競技場】新增戰鬥紀錄介面展示雙方戰鬥陣容。 3.【升星】快速升星功能支援一次提升至4星。 4.【背包】新增背包中的裝備篩選功能。 5.【團隊競技場】戰鬥結算頁面調整為競技場專屬結算資訊頁面。 6.【劇情】新增主線劇情跳過功能。 7.【佈陣】佈陣介面中開啟的角色資訊介面更新後可跳轉到裝備頁面。 8.【聊天】減少聊天頻道數量,調整為1到9。 9.【英雄】平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準) 聖鎧維吉爾 特質<不朽聖鎧> 在PVP戰鬥中的恢復效果提升100%。 星辰烏札 提升其基礎屬性。 特質<獸王血統> 新增開場時獲得3層格擋效果。 覺醒後:原3層格擋效果提升為5層格擋效果。 瑞克 S3<百影圍獵>:傷害係數由150%提高至200%。 S3<百影圍獵>:獲得的命中率提升至50%。 托爾 S2<血引撲襲>:反擊不再消耗當前生命值。 S2<血引撲襲>:原本附加目標10%最大生命值的真實傷害,修改為附加自身10%最大生命值的真實傷害。 S3<血月斬>:移除施放[圓月斬]所需的虛血條件。 問題修復 1.【菲爾娜】移除基礎屬性中錯誤配置的30%集中。 2.【奧布里】修復特質技能描述錯誤,實際產生作用的邏輯為每回合最多觸發1次。 3.【戰鬥】修復某些情況下復活後需要等待1輪才能行動的問題。

August 17, 2022

2022/08/10 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增3名傳說英雄:卡西姆(木)、海伊姆(水)、菲爾娜(木) 2.【英雄】新增1名史詩英雄:奧爾奇(木) 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出卡西姆的機率提升三倍! 4.【系統】新增全新系統:陣營限定戰。 5.【鑄造】新增2種全新套裝,套裝的鑄造材料可透過陣營限定戰取得。 6.【通行證】新賽季即將開始,本期通行證英雄為戈弗雷。 7.【英雄】改進英雄介面的堆疊規則。 以往: 等級為1級的未養成英雄可堆疊。 現在: 同等級的英雄皆可堆疊。 8.【動畫】現在不再需要等待終極動畫播放50次才能跳過終極動畫,競技場、團隊競技場和蒼穹對決不再播放動畫。

August 10, 2022

2022/08/03 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【介面】遊戲中的大部分介面替換為全新的底板和按鈕樣式。 2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出尤蘭達的機率提升三倍! 3.【蒼穹對決】增加一個新的段位:不朽。不朽段位可以獲得更高的獎勵和限定配色的尤蘭達造型。 4.【諸神遺跡】在關卡介面新增怪物即時資訊的提示。 5.【諸神遺跡】提高參與諸神遺跡攻擊的獎勵。 6.【諸神遺跡】更新後無法使用好友的助戰英雄。 7.【公會挑戰】現在週寶箱介面不再會顯示超過5期的寶箱。 問題修復: 1.【戰鬥】修復一個克雷斯的追擊技能未被認定為單體技能的問題。 2.【戰鬥】修復一個由追擊/夾擊產生的暈眩造成擊殺時,目標復活後依然處於暈眩狀態的問題。 3.【戰鬥】修復一個海柔爾的特質技能可以1輪觸發2次的問題。 4.【蒼穹對決】修復數個斷線重連後可能引發的介面顯示錯誤。

August 3, 2022

2022/07/27 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【元素之力】增加元素之力升級材料各類晶石的合成和拆分功能。 2.【召喚】召喚機率提升活動期間,於酒館增加對應的活動氣泡提示。 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出奧帕爾的機率提升三倍! 4.【鑄造】於裝備打造介面增加各類材料的獲取途徑提示。 5.【諸神遺跡】新賽季的諸神遺跡調整至8/4日開放,新賽季開放後將會改進部分交互介面並且提升單賽季諸神遺蹟可得的獎勵。 6.【系統】增加修改帳號名稱的冷卻時間,現在每24小時只能修改1次名字。首次修改名稱免費,後續修改名稱需要花費鑽石。 7.【帳號】更新後玩家英雄的數據變化會更加即時地同步至帳號名片展示頁面中。 8.【帳號】帳號名片中所記錄的最高關卡通關紀錄將不再統計有助戰英雄參與的戰鬥。 問題修復 1.【畫面】修復一個聊天介面對瀏海螢幕的適配性問題。 2.【蒼穹對決】修復施放技能的提示訊息位置左右相反的問題。

July 27, 2022

2022/07/20 更新公告

更新內容 1.【英雄】新增1名傳說英雄:瑞克(木) 2.【英雄】新增2名史詩英雄:艾格斯汀(暗)、海柔爾(水) 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出瑞克的機率提升三倍! 4.【團隊競技場】佈陣介面新增直接交換隊伍的功能。 5.【系統】改善上陣介面:更新後上陣未穿戴齊全裝備的英雄時會顯示提示。 6.【聊天】針對聊天系統改善部分交互細節。 7.【物品】此後裝備自選寶箱的裝備圖樣上會顯示套裝標記。 8.【鑄造】改善裝備鑄造的紅點提示,減少不必要的提醒。 9.【蒼穹對決】戰鬥中狂熱效果所增加的攻擊力由10%提高至20%。 問題修復 1.【戰鬥】修復埃迪克里斯的被動技能可能導致戰鬥崩潰的問題。 2.【戰鬥】修復弗萊倫斯的技能機制可能導致部分傷害為1的問題。 3.【蒼穹對決】修復檢視戰績介面可能導致蒼穹對決介面崩潰的問題。 4.【蒼穹對決】修復戰鬥中斷線重連後有可能無法同步至最新輪次的問題。

July 20, 2022

2022/07/13 更新公告

更新內容 1.【公會】新增會長彈劾功能。 2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布琳的機率提升三倍! 3.【鑄造】新打造出來的裝備在背包和裝備管理介面會顯示標記圖樣,以便辨認。 4.【裝備方案】放寬裝備方案名稱可使用的文本字庫。 5. 戰鬥平衡性調整  在PVP(競技場、團隊競技場和蒼穹對決)中,進攻方元素克制傷害,由原本的150%降低至120%。 平衡【精準】和【靈巧】屬性的收益,此後進攻方用來應對防守方的【靈巧】的【精準】屬性較低。 尤里昂的優勢屬性效果在PVP環境下仍然提升150%傷害。 6. 調整【尼克勞斯】的覺醒方案:覺醒1的屬性加成修改為攻擊力+15%。 7. 【蒼穹對決】經歷萌芽賽季的測試後,S1賽季-啟航於7/13更新後正式開放,並進行下列內容改善: 調整蒼穹對決的開放時段,現在每天有3個時段可以進行戰鬥。 改善積分算法,現在雙方的積分差將會影響結算的分數。 獎勵調整:提升賽季結算的段位獎勵,增加S1賽季獎勵的造型。 禁用英雄時新增直接放棄的功能。 現在即使處於配對狀態仍可以檢視蒼穹對決其它介面的內容(為避免配對成功後產生數據異常,暫時無法離開蒼穹對決的介面) 為了減少禁用英雄過程中不必要的等待,如果玩家超出時間未進行選擇,則下次輪到該玩家禁用時,時間限制將縮短一半,若玩家在時限內進行操作,則時限恢復。 修復戰鬥前異常短暫停留在全空場景的問題。 問題修復 1. 【戰鬥】修復光環類技能在光環主體死亡後依舊產生效用的錯誤。 2. 【戰鬥】改善範圍傷害類型技能觸發的夾擊效果可能導致集火目標不一致的問題。 3. 【裝備管理】修復裝備管理介面中,裝備資訊中套裝穿戴數量顯示錯誤的問題。 4. 【英雄評分】修復英雄評分介面中,與公會首領相關評分項目錯誤的問題。

July 13, 2022

2022/07/06 更新公告

更新內容 1.【英雄】新增2名傳說英雄:托爾(水)、奧布里(暗) 2.【英雄】新增2名史詩英雄:奧蕾婭(暗)、杰貝茲(暗) 3.【系統】增加新功能:裝備方案儲存 4.【系統】背包增加新功能:裝備一併棄置 5.【玩法】諸神遺跡新賽季開始,增加公會排行榜,同時改善部分介面。 6.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出托爾的機率提升三倍! 平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準) 套裝調整 復甦套裝:現在恢復效果每輪最多觸發2次。 萬斯 特質調整:無視所有增益效果→無視傷害減免和護盾效果。 光翼札卡里 特質調整:增加觸發上限限制,在任意回合中最多只能觸發獲得1次額外回合。 初曜伊芙琳 1技能[戰場指揮]:技能係數提高至120%。 2技能[作戰先鋒]:技能係數提高至150%,使隨機一名隊友夾擊→使一名攻擊力最高的隊友夾擊。 星辰烏札 屬性調整:提高基礎生命值數值。 伊摩琴 屬性調整:小幅提高基礎攻擊力。 現在普通攻擊在追擊、反擊、夾擊等情況下都可以獲得[月華]。 特質覺醒後新增效果:隊友在非自身回合行動時,使自身獲得1層[月華]。 3技能[弦月舞步]:解除增益效果成功時,對主目標提升30%傷害。 獄火奧卡 2技能[瘋狂折磨]:根據傷害量恢復生命值→根據自身最大生命值恢復生命值。 2技能[瘋狂折磨]:新增效果「根據自身最大生命值提升傷害」。 英雄覺醒:交換[防禦力+15%]和[生命值+15%]的覺醒順序。 法術調整 【水牢】可以被抵抗。 【石化】的生命恢復效果需要目標處於石化狀態才會產生效用。 英雄召回 本期英雄召回(7/6~7/12):萬斯、光翼扎卡里。 問題修復: 1. 修復戰鬥統計介面中輪次計算錯誤的問題。 2. 修復元素禁地-聖光主宰技能[神聖爆裂]描述錯誤的問題。

July 6, 2022

2022/06/29 更新公告

更新內容 1.【系統】新增玩法-團隊競技場 2.【系統】新增玩法-元素之力 3.【系統】新增玩法-裝備打造。開放可鑄造的全新套裝,部分系統增加產出新套裝裝備鑄造材料 問題修復 1. 【圖鑑】修復圖鑑-搜索功能中部分英雄標籤錯誤的問題。 2. 【戰鬥】修復戰鬥中獲得數層最大生命值提升狀態時,狀態圖樣仍顯示為1層的問題。 3. 【戰鬥】修復<尤蘭達>和<魔龍艾絲瑞娜>的護盾會被系統判定為2個護盾的問題。 4. 【戰鬥】修復部分情況下<加妮特>不會立即重生的問題。 5. 【圖樣】為弗萊倫斯的追擊圖樣增加表示不可解除的邊框。 6. 【公會頭目】修復部分情況下夾擊和追擊會導致怒氣值獲得出現錯誤的問題。

June 29, 2022

2022/06/22 更新公告

更新內容 1.【英雄】新增2名傳說英雄:加妮特(暗)、聖鎧維吉爾(光)。 2.【英雄】新增2名史詩英雄:埃皮娜(木)、特蕾絲塔(火)。 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!本次活動期間,在高級召喚中召喚出巴貝雷特、加妮特、聖鎧維吉爾的機率提升三倍! 問題修復 1. 【戰鬥】修復部分英雄選擇技能目標AI有誤的問題。 2. 【聊天】修復連續戰鬥過程中戰鬥內的聊天按鈕可能未顯示的問題。 3. 【冒險】修復於支線1-S1結算介面點選戰鬥統計可能卡住無法操作的問題。 4. 【尤蘭達】修復守護增益效果被詛咒效果打破後,尤蘭達會進入隱身狀態的問題。 5. 【蒼穹對決】修復活動時間結束後未正確更新配對按鈕狀態的問題。

June 22, 2022

2022/06/16 更新公告

更新內容 1. 【系統】新增玩法:蒼穹對決。冒險者們可以在蒼穹對決中進行即時戰鬥對決,享受公平的策略競技體驗。本次開放週期為:6月16日至6月30日。 問題修復: 1.【仇怨尼克勞斯】修復暈眩狀態下無法發動變身的問題。 2.【潔蘿露爾】修復了技能[光焰之輪]和技能[黎明烈焰]被判定為單體技能的問題。

June 16, 2022

2022/06/08 更新公告

更新內容 1.【英雄】新增2名傳說英雄:潔蘿露爾(火)、達茜(火);新增1名史詩英雄:克雷斯(木) 2.【活動】新增潔蘿露爾的活動玩法:曙光將至,於通關主線7-8後解鎖。活動時間:6月8日至6月22日。 3.【召喚】新增潔蘿露爾的特殊召喚活動,持續時間為6月8日至6月22日。 - 召喚出傳說級英雄有50%機率為潔蘿露爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為潔蘿露爾。具體召喚機率詳見活動召喚介面。

June 8, 2022

2022/06/01 更新公告

更新內容 1.【召喚】古貝戈的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出古貝戈的機率提升三倍! 2.【英雄】調整萬斯獲取怒氣值的機制: - 萬斯每獲得5點怒氣值會獲得一個額外回合,如果單次行動獲得的怒氣值超過5點,則超過的怒氣值不會儲存。 - 單次施加多層的相同增益效果時,調整後計為1次增益,不再算作獲得多次增益效果。 3.【召回】萬斯召回時間延長7天。 4.【競技場】全新競技場賽季即將開始,本賽季期間為6/6至7/31。 問題修復: 1. 【魔龍艾絲瑞娜】修復了被暈眩時未顯示暈眩動作的問題。

June 1, 2022

2022/05/25 更新公告

更新內容 1.【新英雄】全新的傳說火系輔助英雄:弗萊倫斯登場。 【活動】弗萊倫斯的高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出弗萊倫斯的機率提升三倍! 2.【任務】調整部分弗迪的指引任務,將弗迪的指引與目標系統合併至同一個介面,移除原目標系統的頁面。 3.【戰鬥結果】改進戰鬥統計的介面,支援展示2支隊伍的詳細戰鬥資訊。 問題修復: 1.【哈比格】修復哈比格技能中的免疫效果未顯示剩餘回合的問題。 2.【紅袍法師】修復紅袍法師技能描述中的問題。

May 25, 2022

2022/05/18 更新公告

更新內容 1.【新活動】全新的公會活動:諸神遺跡上線,本次開放週期為:5/18-6/1。 2.【元素禁地】元素禁地中的所有首領新增難度10和11。 3.【召喚】布蘭德的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布蘭德的機率提升三倍! 4.【公會首領】大幅調整公會首領玩法。 - 重新調整公會首領的技能機制以及挑戰規則。 - 新增每週個人挑戰累計傷害的獎勵。 - 提高每日攻擊的寶箱獎勵。 - 調整公會週寶箱的結算方式。 5.【英雄】光暗屬性英雄增加30%的集中屬性加成。 6.【英雄】下列英雄進行調整,具體改動可見英雄平衡性調整信件和遊戲內實裝效果: <微幅調整>巴貝雷特、萊迪雅、緹雅、尼克勞斯、亞巴頓、輝煌布蘭德、維吉爾、梅拉、博登、托馬斯、毛戈與納、布魯薩克、哈比格、希嵐。 <重新設計>萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。 7.【英雄召回】進行重新設計大幅調整的英雄開放限時召回:萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。 8.【失落秘境】改善失落秘境中的美術效果,降低遊戲崩潰情形的發生機率。 9.【派遣】塔希爾加入派遣玩法的英雄列表中,並修復塔希爾陣容配置錯誤的問題。 10.【銘文】新增從銘文介面跳轉到對應關卡進行戰鬥時取得對應銘文的提示訊息。 11.【公會】改進公會聊天與相關日誌的資訊展示問題。

May 18, 2022

2022/05/11 更新公告

更新內容 1.【新英雄】全新的水系傳說英雄:塔希爾登場。 高級召喚機率提升活動同步開始!活動期間限定,在高級召喚卡池中召喚出塔希爾的機率提升三倍! 2.【新一季魔法通行證】新賽季通行證即將開啟,本次英雄為梅塞西亞(傳說),賽季時間為5/16-6/15。 問題修復: 1.【裝備】修復連續戰鬥時於結算介面無法鎖定裝備的問題。 2.【強化】修復持有裝備強化經驗時,在強化介面中強化裝備時無法以長按方式複選的問題。 3.【戰鬥】修復尤里昂面對布魯薩克時偷取效果會失敗的錯誤。 4.【戰鬥】修復瑟琳的技能攻擊多個目標時可能發生的邏輯錯誤。

May 11, 2022

2022/05/04 更新公告

更新內容 1. 新增世界首領挑戰活動:晨曦的守護。在活動期間玩家將挑戰【光明主宰-德施米爾】和【暗影主宰-暗影囚徒】。 活動期間挑戰首領以及完成活動任務,即可取得大量活動積分,在活動商店中兌換豐厚獎勵。 活動期間:5月4日-5月17日 問題修復: 1.【顯示】修復在上陣介面篩選英雄可能導致英雄消失的問題 2.【音效】修復戰鬥中背景音樂可能異常停止的問題

May 4, 2022

2022/04/27 更新公告

更新內容 1. 【系統】全新的策略玩法系統[失落秘境]實裝。冒險者們,趕快集結應戰隊伍,加入這場策略與力量的對抗吧。 - 本次更新先行開放3張地圖,分別圍繞「嘎賈爾」「哈比格‧熔火」以及「海克托」的冒險挑戰進行,每週開放一張地圖。 - [失落秘境]玩法模式將在冒險者們通關冒險(困難)第6章節後解鎖。 2. 【英雄】全新英雄登場:巴希拉(火屬性傳說英雄)、魔龍艾絲瑞娜(暗屬性傳說英雄) 同步開啟新召喚機率提升活動,本次活動為雙英雄機率提升,活動期間,在高級召喚卡池召喚出巴希拉和魔龍艾絲瑞娜的機率分別提升300%!! 3. 【登錄】登錄介面往後會顯示上次登錄帳號的方式。 問題修復: 1. 【懸賞】修復懸賞派遣玩法中,黑角陣營設定錯誤的問題。 2. 【地圖】修復於跳轉主線冒險地圖章節時,機率性跳出地圖邊界的現象。 3. 【介面】修復於圖鑑介面按下退出實動畫的顯示問題。

April 27, 2022

2022/04/20 更新公告

更新內容 1. 新增【裝備棄置】功能。冒險者們可以透過設定,將戰鬥中掉落的低品質裝備自動轉換為對應裝備部位的經驗值,並可以在強化裝備時直接以經驗值形式進行強化。本功能將得以解決當前強化裝備之操作較為繁瑣的問題。 2.【無盡試煉】進行調整,重新設計部分神器和怪物的數值強度。 3.【教學】新增部分系統的引導教學,包括主線副本困難章節和銘文系統。 4.【使用者介面】補充特定介面的特效和畫面轉換時的效果。 問題修復: 1. 修復懸賞戰鬥中無法使用助戰英雄的問題。 2. 修復毒塚怨伶的技能描述中的錯誤。 3. 修復戴斯蒙進行普通攻擊時,擊中具有免疫效果的敵人可能發生異常的現象。

April 20, 2022

2022/04/13 更新公告

更新內容 1.全新的傳說英雄【奧帕爾】參戰 2.新賽季的魔法通行證將從4月17日開始,本期傳說英雄為海克托。賽季時間為4/17-5/16。 3.改進造型界面中的部分展示效果 問題修復: 1.【造型】修復黑角造型【祭司的禮讚】在戰鬥中的部分顯示問題 2.【公會】修復數個由於被踢出公會導致的錯誤 3.【公會BOSS】修復茲特林的詛咒技能在戰鬥中特效顯示異常的問題 4.【戰鬥】修復最大生命值增加或者減少效果未能正確產生作用的錯誤,現在最大生命值的增加或者減少會維持當前生命值比例,不會有所改變。

April 13, 2022

2022/04/06 更新公告

更新內容 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 1.【活動】4月份的全新活動:眾海之新君。冒險者們趕快集結隊伍,加入挑戰海盜女王伊維莎的戰鬥行列之中吧! 活動期間:4月7日 至 4月17日 2.【造型】英雄造型功能實裝。3位英雄:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角的造型率先登場。 在新活動【眾海之新君】中完成挑戰即可獲得黑角的造型【祭司的禮讚】,其它造型將於後續活動中釋出。 3.【地下城】調整了裝備地下城咆哮石魔像難度1至12的戰鬥機制 修改前特質技能【巨石護盾】:回合開始時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得一個無法解除的【巨石護盾】,持續2回合。護盾結束時未被擊破,則對全體敵人造成真實傷害。 修改後特質技能【巨石護盾】:每輪開始時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得1層無法解除的【魔像之怒】。回合開始時,如果自身有4層【魔像之怒】,則使用【裂岩】進行追擊,對全體敵人造成真實傷害。 4.【競技場】競技場新賽季即將到來。賽季持續時間為4月11日至6月5日。屆時,賽季競技場商店和賽季獎勵也將隨之重置。 5.【公會】改善公會管理介面和公會聊天介面的部分顯示問題 6.【戰鬥】調整下列英雄戰鬥時的畫面表現:星辰烏札、亞巴頓、穆赫克斯、維拉利亞、布蘭德、安德烈、修、康納、茲特林 問題修復: 1.【法術】修復部分語言赦免之手的描述錯誤,將致死傷害修改成致死攻擊 2.【音效】修復修和伊維莎部分戰鬥音效的錯誤

April 6, 2022

2022/3/30 版本更新

更新內容 1.【英雄造型】英雄造型功能上線了!目前新增了3位英雄的造型,分別為:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角。將在後續開放的活動中陸續新增更多的造型,敬請期待! 2.【英雄召回】新增英雄召回功能,執行了較劇烈的強度調整的英雄,會出現在召回列表中,冒險者可以使用祭壇召回英雄,召回會退還英雄養成過程中的材料。召回有時間限制,一般為英雄進行過平衡性調整後的一段時間需執行英雄召回。 目前可召回的幾位英雄:烏札、哈克林、埃迪克里斯 3.【活動】調整了網頁積分活動的升級方式,現在所有活動共享等級,而並非以往只提升相同類型的活動等級了。 例如:現在體力活動積分達到升級指標,會使下一個開啟的強化活動等級也隨之提升(調整前,體力活動達到升級指標只會使下一個體力活動提升) 4.【關卡】調整了以下英雄單位作為敵方存在時部分技能的係數:烏札、布琳、加瑞爾、戈弗雷 5.【地下城】新增了咆哮石魔像地下城煉獄難度中菁英怪物的技能說明 英雄平衡性調整(數值為技能滿級時,具體效果以遊戲內實裝為準): 1.【艾絲瑞娜】 特質技能 - 龍族血統:反擊的攻擊目標由單人變為全體 基礎技能 - 火球術:施加點燃的機率由50%提升至100% 終極技能 — 龍焰風暴:點燃複製至隨機1名敵人身上的機率由50%提升至100% 2.【烏札】(重新設計) 特質技能 - 角鬥士的堅韌(重新設計): 覺醒前:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害 覺醒後:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害,並獲得1層[格擋] 基礎技能 - 快速打擊(重新設計): 對一名敵人造成120%傷害並施加[無法治療],持續2回合。 特殊技能 - 破甲揮砍(重新設計): 對所有敵人造成120%的傷害並對主目標施加[傷害加深],持續2回合 終極技能 - 飲血之刃(重新設計): 對1名敵人造成200%的傷害,對目標施加[增益無效],持續2回合 3.【哈克林】 特質技能 - 遠古守護:防禦力加成效果不再對哈克林自身生效 終極技能 - 圖騰猛衝:現在[最大生命值提升]效果為增益效果狀態,可以被驅散解除。同時最大生命值的提升或減少效果會保持目標當前生命比例進行轉換。 4.【埃迪克里斯】(重新設計) 特質技能 - 折射稜鏡(重新設計): 覺醒前:攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。 覺醒前:戰鬥開始後獲得一層[技能免疫]效果。攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。 基礎技能 - 匯聚光線(重新設計): 對一名敵人造成100%傷害,解除目標1個增益效果。 特殊技能 - 光之祝福 (重新設計): 使自身獲得[攻擊提升]和[精準提升II],持續2回合。並使自身獲得1個輪次末的額外回合。當成功解除目標增益效果時,延長自身增益效果1回合 終極技能 - 元素轟炸(重新設計): 對所有敵人造成120%傷害,解除目標1個增益效果,並使自身獲得[抵抗提升II],持續1回合 5.【修】 基礎技能 - 迅猛連擊:提升速度附加的傷害量 6.【血影瑪麗安】 基礎技能 - 粗暴鞭笞:技能係數由50%提升至80% 問題修復: 1. 修復連續戰鬥使用加成後,進入佈陣介面時加成資訊未能正確同步的問題 2. 修復公會任務中裝備地下城難度10和11的任務配置問題 3. 修復從懸賞通緝介面進入關卡時的所顯示關卡層數提示錯誤的問題

March 30, 2022

定期伺服器維護 (03/30)

親愛的冒險者: 為執行定期伺服器維護,將在下述日期關閉伺服器。 請在預計維護時間之前退出遊戲,以避免數據資料遺失的可能性。 ■ 維護期間(預計) - 2022-03-30 05:00AM ~ 2022-03-30 08:00AM (UTC) ※請注意,在維護期間您將無法登錄。 ※維護的開始與結束時間可能會有所調整,恕不另行通知。 ※若您未在維護前登出遊戲,可能會遺失遊戲進度。 ■ 維護補償 - 300鑽石 ※將於維護完成後補發。 非常感謝您的耐心等候與理解! Awaken: Chaos Era營運團隊

March 29, 2022

2022/3/23 版本更新說明

更新內容: 1.【地下城】增加5個裝備地下城首領的全新地獄難度。 2.【地下城】調整怒風女妖的機制: - [閃電風暴]不再基於速度差異造成傷害,調整為2回合內無法受到增益效果強化。 - 修復了某些情況下無法觸發[雷霆]的錯誤。 3.【地下城】調整第一次通關裝備地下城的獎勵。 4.【介面】改進加成介面的顯示,新增了雙倍經驗值體驗效果和快捷使用功能。 5.【連續戰鬥】改進連續戰鬥結算介面,新增勝負資訊。 6.【強化】增加使用材料中含有已強化裝備時會跳出的二次確認提示。 7.【戰鬥表現】改善戰鬥中掉落物的顯示模型。 問題修復: 1.修復加瑞爾的AI不會優先瞄準菁英敵人的問題。 2.修復簽到介面會卡住無法動彈的問題。

March 23, 2022

2022/3/17 版本更新

更新內容 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 1.【英雄】全新木屬性傳說英雄-布鈴登場,準備好承受電流衝擊吧! 2.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布鈴的機率提升三倍! 3.【魔法通行證】新的魔法通行證【寒冰贈禮-海德希亞】將於3月17日上線。 4.【召喚】修改召喚介面的模組呈現方式,進而能正確顯示英雄的模組效果。 5.【系統】修改主介面的紅點提示計算邏輯,現在大多數提示性的紅點在確認過後都會消失了。 問題修復 1.【虛空之塔】修復虛空之塔使用者介面的特效顯示錯誤。 2.【英雄】修復圖鑑索引搜索的結果與英雄技能不相配的問題。 3.【加瑞爾】修復了加瑞爾穿戴詛咒套裝時追擊的傷害未得到加成的錯誤。 4.【地下城】修復了灰燼審判者技能不會觸發火焰魔鬼夾擊的BUG。 5.【能力】修復部分語言技能翻譯的錯誤。 6.【其他】修復部分介面的顯示錯誤。

March 17, 2022

2022/03/09 更新公告

更新內容 1. 【法術】調整法術「窒息水牢」的解除機制,現在會優先解除[免疫]效果 2. 【競技場】競技場介面中增加規則說明 3. 【地下城】從新帳號創建開始持續7天,元素地下城會全部開啟 問題修復 1. 【禮包】修復領取完首儲禮包後介面沒有更新的問題 2. 【戈弗雷】修復一個英雄戈弗雷特質技能的邏輯問題:敵方施放群體增益效果時,若戈弗雷受到暈眩無法追擊,會導致敵方下一輪施放單體增益效果時戈弗雷追擊全體 3. 【奧卡】奧卡繁體中文技能描述翻譯錯誤修正 4. 【伊摩琴】修復伊摩琴一次增加多層月光時,月光層數飄字與實際層數不一致的問題 5. 【古貝戈】修復古貝戈和尼克勞斯組隊時,尼克勞斯不會正確的在古貝戈之前行動的問題 6. 【介面】改善跳過陣容設定時會造成卡頓的問題 7. 【設定】修復可能造成部分遊戲設定受到還原的問題

March 9, 2022

Patch Notes – March 2nd, 2022

3月2號版本更新日誌 (最終實裝效果以遊戲內為準) 遊戲內容更新: 1. 【英雄】全新英雄怒炎修羅──加瑞爾加入 2. 【活動】新增加瑞爾的活動玩法:怒焰之拳;通關主線冒險7-8後解鎖 3. 【召喚】新增加瑞爾的高級召喚活動,持續時間為3月2日0點至3月16日0點(UTC-4) 召喚出傳說級英雄有50%機率為加瑞爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為加瑞爾。具體召喚機率請參見活動召喚介面詳細資訊。 4. 【禮包】商城新增加瑞爾的活動禮包 5. 【套裝】殺戮套裝效果修改: 修改前:攻擊時,有50%機率對主目標增加35%造成的傷害 修改後:攻擊時,有50%機率對主目標增加50%造成的傷害 6.【戰鬥】開始限制競技場戰鬥中的法術施放次數,每輪只能施放一次 7.【聊天】聊天字元的顯示上限由50字元修改為150字元 8.【地下城】調整地下城介面的佈局,現在首頁會顯示當前的活動,並為無盡試煉增加一個新的分頁 9.【連續戰鬥】改善連續戰鬥經驗值雙倍的提示 10.【公會BOSS】增加公會BOSS生命值上限 英雄調整(所有參數均為滿級技能) 傳說級英雄: 1.【初曜伊芙琳】 特殊技能【作戰先鋒】 修改前:對一名敵人造成100%傷害並施加防禦力降低II,持續2回合。 修改後:對一名敵人造成100%的傷害並施加防禦力降低II,持續2回合,且與一名友軍進行聯合攻擊。 2.【輝煌布蘭德】 特殊技能【雷霆萬鈞】傷害係數從100%提升到150%。 終極技能【先祖之怒】傷害係數從100%提升到120%。 3.【戈弗雷】 特殊技能【聒噪侵襲】 修改前:對一名敵人造成100%傷害並施加無法治療,持續2回合。 修改後:對一名敵人造成100%傷害並施加無法治療,持續2回合;同時施加沉默,持續1回合。 終極技能【份量十足】傷害係數從120%提升到150% 4.【巴貝雷特】 特質【惡魔再生】復活後的生命值由30%/60%提升至50%/80%。 5.【緹雅】 終極技能【絕對零度】 修改前:對所有敵人造成120%傷害,有50%機率對目標施加冰凍效果,持續1回合。如果目標身上有凍傷效果,則施加機率提升至80%。 修改後:對所有敵人造成120%傷害,對主目標提升50%傷害量,施加冰凍效果,持續1回合。並且有50%機率對其他敵人施加冰凍,持續1回合。如果目標身上有凍傷效果,則機率提升至80%。 6.【萊迪雅】 特質技能【魅影】 修改前:閃避提升20%/覺醒後閃避提升20%,生命值低於50%時,閃避額外提升20%。 修改後:閃避提升35%/覺醒後閃避提升35%、吸血提升20%。 7.【尤蘭達】 特殊技能【光之鎖鏈】 修改前:對一名隊友施加免疫和攻擊力提升II,持續2回合。 修改後:對一名隊友施加免疫和攻擊力提升II,持續2回合,並使目標獲得輪次末的額外回合。 終極技能【光之護盾】冷卻時間從6回合減少至5回合;並修復暴擊抵抗提升II只提升30%暴擊抗性的問題,實際為50%。 8.【薩凡納】 特殊技能【仇恨鎖鏈】增加暴擊傷害提升之持續時間,從1回合提升至2回合。 終極技能【痛苦詛咒】調整復仇效果 修改前:攻擊力增加20%,最多疊加3層。 修改後:攻擊力增加30%,最多疊加2層。 9.【海克托】 特殊技能【戰斧投擲】現在會使自身獲得精準提升。 10.【西亞拉】 基礎技能【黑暗撕咬】現在會使自身獲得精準提升。 11.【海德希亞】 特質技能【龍族夥伴】 修改前:攻擊時,有50%機率進行追擊。 修改後:攻擊時,有40%機率進行追擊。每命中一名敵人,機率提升15%。 史詩級英雄: 12.【光翼札卡里】 特質技能【混沌屠戮】在受到暴擊時降低30%傷害。 基礎技能【混沌之鋒】的傷害係數由80%增加到100%。 特殊技能【混沌重拳】的傷害係數由100%增加到120%。 13.【凱恩】 基礎技能【熊人狂爪】單次傷害由30%提升至50%。 終極技能【巨石投擲】會為自己施加相當於20%最大生命值的護盾,持續2回合。 14.【托馬斯】 特質技能【巨弩】 修改前:當生命值高於50%時,攻擊有15%(覺醒30%)機率施加暈眩持續1回合。當生命值低於50%時,攻擊造成敵人最大生命值3%(覺醒5%)的額外傷害。 修改後:當生命值高於50%時,攻擊有30%的機率施加暈眩1回合。 已覺醒:當生命值高於50%時,攻擊有30%的機率施加暈眩1回合。受到高於自身30%最大生命值的傷害時,使自身獲得30%最大生命值的護盾,持續2回合。每輪最多觸發一次。 基礎技能【爆炸箭】傷害係數從100%提升至120% 特殊/被動技能【遠程支援】傷害係數由100%提升至120%,並有50%機率移除目標1個增益效果 15.【羅德雷克】 基礎技能【跳躍斬擊】根據自身3%最大生命值等比提升傷害量。 16.【維吉爾】 特質技能【奧術制裁】將觸發時的真實傷害由10%提升至20%,並同時回復維吉爾最大生命值的10%。 17.【修】 終極技能【劍刃狂舞】使自身獲得傷害減免,持續2回合。 18.【博登】 特質技能【恃強凌弱】戰鬥開始時,使自身獲得隱身,持續1回合。 19.【毛戈與納】 基礎技能【野蠻突刺】傷害係數從60%提升至100%,並施加防禦力降低2回合,移除如果目標具有防禦降低則施加防禦降低II相關機制。 特殊技能【納的詩】重新設計:修改為被動技能。生命值低於50%時,使自身獲得護盾,持續2回合。如果自身具有護盾,則立即獲得一個額外回合。每2輪最多觸發一次。 終極技能【毛戈之怒】傷害係數從150%提升至180%,移除移除如果目標具有暈眩則提升100%攻擊相關機制 召喚師技能調整 【狂暴氣息】使自身該回合攻擊力提升效果由50%降低為30% 【禁錮水牢】原本能解除目標所有的增益效果改為解除目標一個增益效果。 使用者介面及表現改進內容: 1. 【戰鬥】改進下列英雄的戰鬥表現:伊摩琴、巴貝雷特、雅各布、羅德雷克、艾蘭迪爾、尤里昂、埃爾森 2. 【動畫】改進下列英雄的終極技能動畫:穆赫克斯、威廉、布魯薩克、瑞卡德、凱爾 3. 【郵件】調整郵件模板的段落間距 4. 【好友】調整好友介面的內容位置、功能分佈細節和部分文本顏色 問題修復: 1. 修復部分描述超出框格之錯誤 2. 修復了虛空之塔引導之錯誤 3. 修復了繁體中文版本先鋒套裝翻譯錯誤的問題 4. 修復了其它細節介面的顯示錯誤

March 2, 2022

New Hero Intro – ‘Flaming Asura’ Garrell

Long gone are the days since the Bantus of Crisas held sway over Aurelica from the seat of their vast empires, or built magnificent structures imbued with magic rarely seen since ancient days. Centuries have come and gone, leaving little else but the sacred Ramoz Temple, still standing tall as an impressive sight to match the setting sun, and the occasional desert ruin. Today's Bantus are few in number and, like Garrell, mostly devoted to the quiet patronage of an ancient tradition from within their secluded Sacred Temple.

March 2, 2022

Patch Notes – February 23rd, 2022

遊戲更新 1. [虛空之塔]重新設計地下城-虛空之塔的介面 2. [英雄傳記]調整部分英雄的個人傳記 3. [虛空之塔的連續戰鬥功能]更新後,連續戰鬥功能在介面中常駐顯示,開啟條件仍為通關對應難度的虛空之塔 4. [篩選召喚]更新本期(2/28至3/13)傳說英雄為維拉利亞、梅塞西亞和萊迪雅 5. [咆哮石魔像]下修難度9至難度12的裝備地下城中咆哮石魔像的生命值和護盾值 6. [商店]調整商店的介面結構和部分禮包的分組 7. [戰鬥]改善戰鬥中戈弗雷特質技能的視覺效果 問題修復 1. 修復派遣中有部分英雄的陣營錯誤的問題 2. 修復召喚介面中希嵐的特效顯示錯誤的問題 3. 修復其它的部分介面顯示與文本問題

February 23, 2022

Patch Notes – February 15th, 2022

遊戲更新 1. 全新史詩英雄:沙靈之主──希嵐 2. 全新魔法通行證【翡海贈禮】即將開放:本次通行證英雄為伊維莎 3. 英雄平衡性調整(以下技能均為滿等狀態) 【海爾瑪】 終極技能:嗜血斬殺的技能係數從150%提升至200%,技能冷卻時間從4回合減少為3回合 【艾蘭迪爾】 基本技能:利刃揮擊的技能係數由80%增加到100% 終極技能:劍刃狂舞的技能係數從150%提升至200% 【安德烈】 終極技能:猛擊的技能冷卻時間從6回合減少為5回合 4. 調整公會資訊介紹的更新頻率。本次更新後公會介紹會更頻繁地更新。 5. 修復競技場戰鬥超過時限後關閉遊戲的問題 6. 改進下列英雄的技能描述,未修改技能實裝邏輯。 文本更新(未更改實際機制) 【納塔利亞】特質技能:神秘能量 以往: 施放技能時,自身每具有一個增益效果,就會額外影響一名敵人。 (覺醒)施放技能時,自身每具有一個增益效果,就會額外影響一名敵人,且傷害提升10%。 更新: 施放技能時,自身每具有一個增益效果,便額外影響1名敵人。如果自身具有4個以上的增益效果,則影響所有敵人。 (覺醒)施放技能時,自身每具有一個增益效果,都會額外影響1名敵人,並且傷害提升10%。如果自身具有4個以上的增益效果,則影響所有敵人,並且傷害提升40%。 【西萊絲】特質技能:鏈刃控制 以往: 每經過2回合,使自身的技能施放目標增加一名。 (覺醒)每經過1回合,使自身的技能施放目標增加一名。 更新: 第2回合結束時,使自身的技能施放目標增加1名。最多攻擊4名敵人。 (覺醒)每1回合結束時,使自身的技能施放目標增加一名。最多攻擊4名敵人。 7. 【戰鬥】自動戰鬥中的目標選擇設定更新後會和帳號綁定 8. 【劇情】簡化第一章節的劇情對話 9. 【英雄】改進英雄列表中的紅點通知顯示 10. 【公會】改善公會任務的完成條件。更新後完成對應難度以上的關卡均可完成任務。 11. 【套裝】調整了戰吼套裝的邏輯,以往施放任意技能都能產生暈眩,更新後調整為施放技能且造成傷害後有20%機率產生暈眩。 問題修復 【戰鬥】修復尤里昂的終極技能在攻擊多個目標時只給予主目標元素優勢屬性的問題 【戰鬥】修復茲特林的終極技能殺死巴貝雷特時會導致模型消失的問題 【商城】修復月卡到期後不會顯示購買按鈕的問題 【商城】修復部分地區貨幣符號顯示錯誤的問題 【登入】修復切換語言會導致得重新登入的錯誤問題 【文本】修復法語版本通行證購買介面的顯示錯誤 【介面】修復無盡試煉中的按鈕超出框線的問題 【介面】修復新手首儲禮包中安提諾婭的名字顯示錯誤的問題

February 15, 2022

Patch Notes – February 11th, 2022

1. 新增競技場限定場地效果:戰鬥開始2輪後,對戰雙方的攻擊力每輪提升15%。 2. 調整新賽季的競技場系統: - 下個賽季持續時間延長為8週。新賽季期間為2月13日至4月10日(UTC) - 將競技場商店改為賽季商店,商店內獎勵商品隨賽季更新 - 調整下列道具販售方式: 【不朽神萃】每賽季限制購買1個,販售價格由4000降低為2000 【特級裝備強化石】限制購買的特級裝備強化石價格由80降低為50,另外新販售不限制購買數量的特級裝備強化石 【裝備】以賽季裝備替代原每週更新的4件隨機裝備,賽季裝備的屬性統一,並增加[項鍊]和[戒指]部位。賽季裝備每賽季每部位限制購買1個。 - 結算獎勵調整: 【每週獎勵】每週段位結算新增競技場代幣獎勵 【賽季段位獎勵】調整鑽石及以下段位的賽季結算獎勵 【賽季排名獎勵】調整賽季排名獎勵 3. 修正了戈弗雷特質技能致使「有單一敵人得到增益效果時會錯誤地導致所有敵人的終極技能冷卻時間延長1回合」的問題。

February 11, 2022

Patch Notes – February 3rd, 2022

遊戲更新 【新英雄】全新木屬性傳說支援型英雄──戈弗雷 ※可以在主選單→圖鑑→希爾凡森林頁面中查詢英雄的詳細資訊。 【活動】高級召喚機率提升活動開始了!活動期間限定,在高級召喚中召喚出戈弗雷的機率提升三倍! ※活動時間:2022/02/03 06:00(UTC)至2022/02/10 06:00(UTC) ※詳細時間與資訊請參閱遊戲內實際內容。 【使用者介面】調整商店的使用者介面。 問題修復 【調整】修復使用平板設備遊玩時部分介面解析度錯誤的問題。 【通行證】修復達到滿級後購買通行證會導致遊戲當掉的問題。 【競技場】修復戰績的顯示問題。現在最新的戰鬥紀錄會顯示在最上面。 【戰鬥】修復布蘭德被暈眩後沒有動畫的問題。 【戰鬥】修復厄庫比與戴斯蒙組隊時會跳出錯誤訊息的問題。 【英雄合成】修復鎖定英雄會導致畫面回到酒館中的問題。 【在地化】修復毛戈與納的終極技能在非英語系遊戲內容中翻譯錯誤的問題。 錯誤:Deals 150% damage to an enemy with an 80% chance to apply Stun for 1 turn(s). If the target is affected by Stun, then grants +100% Attack and a bonus attack. 正確:Deals 150% damage to an enemy with an 80% chance to apply Stun for 1 turn(s). If the target is affected by Stun, then grants +100% Attack. 【在地化】修復無盡試煉系統中的數個翻譯錯誤。

February 3, 2022

Awaken: Chaos Era’s all-new legendary hero “Godfery” is here! The Chance UP Limited Event is starting

New for Awaken: Chaos Era, the strategy card RPG from Century Games: Today (3rd, February),  adds 'Godfery', its first new legendary hero since the global launch. The woodland-type legendary hero 'Godfery' is a wise fellow who dwells in the depths of the Sylvan Woodlands where he uses knowhow to guard the forest. As a confidante of former elven escort captain Virgil, he joined the suppression of the Elven Blood Moon civil unrest. He also helped create the arcane armor that contained Virgil’s soul when he sacrificed himself for the clan’s survival.

February 3, 2022

Patch Notes – January 27th, 2022

遊戲更新 【登入】改善遊戲登入流程,現在會自動登入遊戲帳號 【iOS】針對ipad調整適配性 【iOS】支援使用Google Play帳號登入 【Andriod】針對平板調整適配性,需要至商店下載新的遊戲程式 【禮包】調整新手英雄禮包的取得方式,現在成功儲值任意金額即會贈送新手英雄禮包(若此前已購買過禮包,則不會重複贈送) 【裝備地下城】咆哮石魔像:反擊的基礎傷害由150%降低至100%,強化反擊的倍率則維持不變 【聊天】戰鬥中打開聊天介面時不會被終極技能影片打斷,並且打開聊天介面時不會再暫停戰鬥 【競技場】修復傳說段位不會掉落到鑽石段位的問題,現在會從傳說段位掉回鑽石段位了 【性能】修復模擬器上的場景貼圖顯示問題 【公會】可使用目前系統開放的所有語言為公會命名 【系統】改善頭像設定介面 英雄相關調整 - 平衡性調整(均為滿級的技能數值) 【毛戈與納】<納的詩>冷卻時間由4回合減少至3回合 <毛戈之怒>冷卻時間由5回合減少至4回合,暈眩機率從50%提升到80% 【托馬斯】冷卻時間由4回合減少至3回合 【梅麗薩】特質技能的效果更動為「攻擊力、暴擊傷害、速度提升45%,每回合減少15%」 【萊迪雅】普通攻擊的傷害係數由80%提升至100% 【巴貝雷特】<迴旋劍>對所有敵人造成120%傷害,對主要目標額外造成60%傷害。如果目標身上有減益效果,則傷害提高20% 【西萊絲】<鏈刃處刑>技能傷害係數由200%提升至240% 【穆赫克斯】<突擊!>技能傷害係數由150%提升至200% 調整下列非英雄單位的傷害係數: 【帝國法師(木、水、火)】普通攻擊攻傷害100%→80%;技能2傷害120%→100% 【變異苦行僧】技能傷害150%→120% 【赫拉斯、多拉斯、戈拉斯】夾擊的冷卻時間由3回合提升至4回合 【矮人礦工】普攻傷害100%→80%;技能2傷害150%→120% 英雄相關問題修復 - 修復施放威廉終極技能後未將士兵隱藏的顯示錯誤 - 修復獄火奧卡的技能在繁體中文版本中描述不準確的問題 - 修正維拉利亞技能的一處翻譯錯誤 其他問題修復 【公會】修復切換公會後,仍可以看到舊公會的新消息的問題 【圖鑑】修復左右切換英雄時技能會顯示錯誤的問題 【通行證】修復賽季更新時,任務數據異常的問題 【商品】修復時空水晶購買介面標題的顯示錯誤 【英雄合成】修復英雄合成介面中英雄等級顯示不正確的問題 【商城】修復部分語言商城中未顯示幣別的問題 【登入】修復新遊戲初次切換語言時可能會導致死當的問題

January 27, 2022

Patch Notes – January 20th, 2022

更新 【新英雄】全新史詩英雄:荊棘薩滿─厄庫比登場 【競技場】提高了競技場獲勝和連勝的積分獎勵與競技場攻擊失敗和防守失敗的積分懲罰。 【系統】調整以下功能的紅點提示:奇遇地下城、懸賞通緝、公會BOSS、公會英雄精魄交換 【系統】改善英雄放逐的操作方式,滑動列表時不會再誤選英雄了 問題修復 【技能】修復弗迪技能錯誤描述,應為降低50%經驗消耗而非20% 【競技場】修復競技場配對機制的問題 【戰鬥】修復溫德翠思生命值血條顯示位置的異常 【戰鬥】修復戰鬥中圖騰和狼沒有頭像圖樣的問題 【戰鬥】修復一個萬斯的終極技能沒有正確無視尤蘭達護盾的問題 【戰鬥】修復安提諾婭的特質觸發和描述不相符的問題,現在正確地依照輪次觸發。 【俄語】修復俄語文本消失的問題 【顯示】修復一個光翼札卡里展示特效顯示的問題 【場景】修復第7章部分支線場景燈光錯誤的問題 【調整】調整了iOS設備上的顯示設定 【在地化】修復部分在地化文本顯示錯誤的問題 【月卡】修復月卡獎勵異常的問題,現在月卡的金幣和經驗值加成為20% 【戰鬥】修復於戰鬥時打開聊天視窗並使用鍵盤輸入會導致遊戲暫停的問題

January 20, 2022

Patch Notes – January 17th, 2022

Game Updates: [Battle] Added new battle bgm in Chapter 1. [Drops] Fixed an error in gear drop. Now gears drops will only be shown at Bosses in Arcane Dominator. [Covenants] Fixed a display error when switching heroes in Covenents. [Heroes] Fixed a display issue on certain iOS devices with notch screens. [Covenants] Fixed a description error in Zatlux's quest, Armed to the Teeth: Equip Gear Enhanced to +12 in Every Slot, not +15. [Guild] Fixed a Bug where players cannot claim the Guild Chest rewards. [Guild] Fixed a Bug where daily Hero Matrix Exchange did not reset. [Chat] Fixed a bug where text does not show after it's been translated in chat. [Sound] Fixed a bug where game music is not off at device background after switching game language. [Challenge] Fixed a Challenge's description error in traditional Chinese version. [Heroes] Fixed the description error of Borden's Trait. [Traditional Chinese] Fixed a ability description error of Jonathan in traditional Chinese verison. [UI] Other UI fixes.

January 17, 2022

Patch Notes – January 16th, 2022

Game Updates: [New Content] Added new sub-story stages in Chapter 6 to 10. [New Scenario] Added a new battle scenario in the Void Tower. [New Magic Pass] King of the Dwarfs - Brand will be available soon! [Heroes] Heroes that have reached their level cap will be shown with a [MAX] label. [Quick Promote] Now able to select which rarity of heroes to consume for quick promote. [Battle] Light and Dark element heroes now gain +30 Precision when attacking Wood/Fire/Water heroes. [Rookie gameplay #1] Kane and Zachary acquired from the story will start at level 5. [Rookie gameplay #2] Unlock Auto-battle function after clearing Story 1-4. [Heroes] A message will show when banishing a built hero or using it as ascension material. [Gear] Added a [Quick Swap] function to the Gear Enhancement menu. [Gear Management] Added [Sort] function to all gear types. Show the hero icon equipped with certain gear in the gear management menu. [Backpack] Added function to open multiple reward chests from the Backpack. [Hero Synthesis] Unlockable synthesis will be shown first. Improved notification of having the required heroes. [System requirement] Optimization for low-spec devices. [Animation] Shortened the length of hero's ultimate ability animation. [Battle] Improved effects for some heroes during battle. [Graphics] Optimized the graphics requirement for low-spec devices. [Profile] Improved player profile icon and profile UI. [System] Expanded random generated player name pool. [Dispatch] Improved effects on the Dispatch interface.

January 17, 2022

Patch Notes – January 12th, 2022

Game Updates 1. [Events] The Winter Festival has ended and the holiday-themed tavern has now been restored to its default state. 2. [Arena] Bronze tier points will no longer rank down when the points are reset every week. 3. [Events] The Winter Festival Event Shop is now closed.

January 12, 2022

Global Launch Coming!

The wait is finally over. We're happy to announce that Awaken: Chaos Era will launch globally on January 17th, at 2:00 AM (GMT+0). Head over to your APP store now to pre-register for the game. All who pre-register will receive a welcome gift. It's time to awaken your inner hero!

January 12, 2022

Pre-registration Opens for Awaken: Chaos Era

Century Games announced today that pre-registration has opened for Awaken: Chaos Era, a new fantasy card-based strategy RPG coming to iOS and Android devices. The game features hundreds of heroes, including dwarves, orcs, demons, elves, etc., each with different personalities that come to life in vivid, colorful 3D.

December 15, 2021