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Notes de patch (09/06/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mise à jour
1. [Nouveau Héros] Aliz (Bois) : Un héros de contrôle Légendaire de la faction des Cités libres.
2. [Invocation Spéciale] Les héros Légendaires invoqués ont 50% de chances d’être Aliz.
Si le héros Légendaire invoqué n’est pas Aliz, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Aliz.
Durée de l’événement : du 07/09 à 00h00 au 21/09 à 00h00 (UTC-4)
3. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible. Les héros Légendaires sont à l’honneur dans ce tour : Fendrich, Ralf, Lyerly et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Fendrich, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Fendrich.
Durée de l’événement : du 07/09 à 00h00 au 21/09 à 00h00 (UTC-4)
4. [Evénement à Durée Limitée] Un nouvel événement à durée limitée, les Liens Rompus, est disponible. Terminez les quêtes de l’événement pour recevoir de grandes récompenses !
Durée de l’événement : du 07/09 à 00h00 au 21/09 à 00h00 (UTC-4)
5. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique comprenant Alisha, la Mélodie du Chasseur, sera bientôt disponible.
Durée de l’événement : du 12/09 à 00h00 au 12/10 à 00h00 (UTC-4)

Ajustements de l’équilibrage entre les Héros
[Général]
Les compétences actives qui accordent des tours supplémentaires aux alliés (à l’exception du lanceur) ont désormais leurs délais de récupération basés sur les cycles et non plus sur les tours. De nouveaux indicateurs ont été ajoutés à l’IU.
Héros concernés :
Éveline – Compétence Ultime, Ophélie – Compétence Spéciale, Aubry – Compétence Spéciale, Yolanda – Compétence Spéciale, Halia – Compétence Spéciale, Hassel – Compétence Spéciale, Abbott – Compétence Spéciale, Josèphe – Compétence Spéciale.
Shane – Compétence Spéciale & Compétence Ultime (seuls les indicateurs sont mis à jour ; la fonctionnalité reste la même)
[Éveline]
Compétence de Caractéristique : augmente désormais l’Attaque de 30% en plus de la Défense.
Compétence de Caractéristique (Ascensionné) : augmente désormais le Taux de Crit. et les Dégâts de Crit. de 30% en plus de l’Attaque et de la Défense.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 150%.
Compétence Ultime (Maîtrise) : changement de l’effet appliqué de [Défense -] en [Défense – II] pendant 1 tour.
[Urion]
Compétence de Caractéristique (Ascensionné) : suppression du délai de récupération du déclenchement pour le bonus d’avantage élémentaire obtenu en subissant des dégâts.
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence Ultime (Maîtrise) : remplacement du bonus de force du bouclier par un bonus de dégâts de 15%.
[Kalona]
Compétence de Caractéristique : changement de l’effet appliqué de [Vitesse +] en [Vitesse + II] pendant 1 tour.
Compétence Ultime : l’effet [Immunité aux Contrôles] est désormais non retirable.
[Abaddon]
Compétence Spéciale : réduction du délai de récupération du déclenchement à une fois tous les 2 cycles.
Compétence Spéciale (Maîtrise) : remplacement du bonus de soin par un bonus de dégâts de 10%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 250% à 280%.
[Aubry]
Compétence de Caractéristique : augmentation du multiplicateur de restauration des PV de 15% à 25%.
Compétence Spéciale : changement de l’effet appliqué de [Attaque +] en [Attaque + II] pendant 2 tours.
Compétence Ultime (Maîtrise) : remplacement du bonus de dégâts de 10% par 1 tour en plus d’[Immunité].
[Orak]
Compétence de Caractéristique : augmentation du multiplicateur de Dégâts Réels de 5%/10% à 8%/16%.
Compétence Ultime : L’effet [Silence] est désormais non retirable.
[Valérie]
Compétence de Base : augmentation des chances d’appliquer [Défense -] de 50% à 100%.
Compétence de Base (Maîtrise) : remplacement du bonus de chance de déclenchement de l’effet de 25% par un bonus de dégâts de 10%.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
[Helsson]
Stats de Base : augmentation de la Vitesse de 105 à 116.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 120% à 150%.
[Darcy]
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus de dégâts venant de [Esprit de Combat] de 5% à 10%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 200% à 240%.
[Matson]
Compétence de Base : changement de l’effet appliqué de [Stats Aléatoires -] en [Embrasement] pendant 2 tours.
[Gavin]
Compétence de Caractéristique : augmentation de la Défense max ignorée de 80% à 90%.
[Tashir]
Stats de Base : augmentation de la Vitesse de 120 à 128.
Compétence Spéciale : changement des effets appliqués de [Dégâts de Crit. +] et [Vitesse +] en [Dégâts de Crit. + II] et [Vitesse + II].
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur du bouclier de 50% à 100%.
Compétence Ultime : augmentation des dégâts partagés de 30% à 50%.
[Lydia]
Compétence de Caractéristique : augmentation de la réduction des dégâts de zone de 30% à 50%.
[Elune]
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus de chance de déclenchement de 5% à 10% par 1 000 points d’Attaque et de la limite de 25% à 50%.
Compétence de Caractéristique : réduction du délai de récupération du déclenchement à une fois par tour.
Compétence de Base (Maîtrise) : remplacement du bonus de dégâts de 10% par un bonus de chance de déclenchement de l’effet de 25%.
Compétence Spéciale : réduction du délai de récupération de 4 à 3.
[Hayyim]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 80% à 120%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur du bonus de dégâts de 25% à 30%.
[Lyerly]
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus de Taux de Crit. de 50% et suppression de la condition « au tour des alliés ».
[Poros]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
[Hydrice]
Stats de base : augmentation de la Vitesse de 100 à 112.
Compétence de Caractéristique : augmentation du multiplicateur de dégâts de 50%/80% à 75%/100%.
Compétence de Base : augmentation des chances d’appliquer [Vitesse -] de 50% à 100%.
Compétence de Base (Maîtrise) : remplacement du bonus de chance de déclenchement de l’effet de 25% par un bonus de dégâts de 10%.
[Ssaztushlee]
Compétence Ultime : changement de l’effet appliqué de [Défense -] en [Défense – II] pendant 2 tours.
[Tia]
Compétence de Caractéristique : réduction des effets cumulés de [Gelure] requis pour appliquer [Congélation] de 4/5 à 3/4.
Compétence Ultime : réduction des effets cumulés de [Gelure] appliqués si la cible n’a pas [Gèle] de 2 à 1.
[Cornoire]
Compétence de Base : changement de l’effet appliqué de [Attaque -] en [Attaque – II] pendant 2 tours.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de restauration des PV de [Soin dans le Temps] de 3%/5% à 15%.
[Kasim]
Stats de Base : augmentation des PV de 5445 à 6049 et de la Vitesse de 108 à 118.
Compétence de Caractéristique (Nouvel Effet) : au début du cycle, gagne [Esquive +] (délai de récupération de 3 cycles). Supprimé en cas d’attaque.
Compétence de Caractéristique (Ascensionné) : réduction du délai de récupération du déclenchement à une fois tous les 2 cycles.
[Godfrey]
Compétence de Base : changement de l’effet appliqué de [Défense -] à [Défense – II] pendant 2 tours.
Compétence Ultime (Maîtrise) : augmentation des chances de vol de l’effet de 50% à 100%.
[Rick]
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 120% à 180%.
Compétence Ultime : augmentation de la Défense ignorée de 50% à 80%.
[Flora]
Stats de Base : augmentation de la Vitesse de 105 à 112.
Compétence de Caractéristique : changement de l’amplitude du multiplicateur de dégâts de 40%-60% à 40%-80%.
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence de Base : augmentation des chances d’appliquer [Saignement] de 30% à 100%.
[Sauvane]
Compétence de Caractéristique : changement de la cible d’un allié aléatoire à l’allié ayant l’Attaque la plus élevée.
Compétence Ultime : augmentation des effets cumulés max de [Vengeance] de 2 à 3.
[Yolanda]
Compétence de Caractéristique : l’effet [Garde] est désormais non retirable.
Compétence Ultime : augmentation de la puissance du bouclier de [20% des PV Max + 80% des PV perdus de la cible] à [35% des PV Max + 100% des PV perdus de la cible].
Compétence Ultime (Maîtrise) : augmentation de la puissance du bouclier de [25% des PV Max + 80% des PV perdus de la cible] à [40% des PV Max + 100% des PV perdus de la cible].
[Fendrich]
Stats de Base : augmentation des PV de 5863 (B) à 6487 (A) et de la Vitesse de 109 à 118.
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus du multiplicateur de Dégâts pour chaque 1 Fureur de 20%/25% à 30%.
Compétence de Caractéristique (Ascensionné, Nouvel Effet) : au début du tour de ce héros, gagne 1 Fureur.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 180% à 220%.

Corrections de bogues
1. Description plus précise du Set de la Foi ; indique désormais « compétences de guérison » (aucun changement dans l’effet réel).
2. Correction d’un problème avec la description de la Compétence de Caractéristique de Salga (pas de changement dans l’effet réel).
3. Correction d’un problème où les [Bombes Incendiaires] du Magistère de Cendres transférées à un monstre explosaient toujours sur les héros amis.

Notes de patch (23/08/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mise à jour
1. [Nouveau Héros] Arlow (Feu) : un héros-agresseur Légendaire de la faction des Terres Givrées du Titan.
2. [Nouveau Héros] Oderic (Obscurité) : un héros-agresseur Légendaire de la faction des Pilleurs d’Âmes.
3. [Événement d’Invocation] Le taux d’obtention de Simma augmente de 300%. Simma est garantie dans 400 Invocations.
Les héros Légendaires de la Lumière/Obscurité invoqués ont 50% de chances d’être Oderic.
Si le héros Légendaire Lumière/Obscurité invoqué n’est pas Oderic, le prochain héros Légendaire Lumière/Obscurité est garanti d’être Oderic.
Durée de l’événement : du 24/08 à 00h00 au 31/08 à 00h00 (UTC-4)
4. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 24/08 à 00h00 au 07/09 à 00h00 (UTC-4)
Héros Légendaires présents dans ce cycle : Arlow, Barclay, Aphronie et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Arlow, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Arlow.
5. [Ruines des Dieux] Une nouvelle saison commence bientôt. Durée de l’événement : du 31/08 à 00h00 au 14/09 à 00h00 (UTC-4)
6. [Arène] Une nouvelle saison commence bientôt. Durée de l’événement : du 28/08 à 00h00 au 22/10 à 00h00 (UTC-4)

Optimisation du jeu
1. [Tour du Néant] Amélioration des récompenses après avoir vaincu les boss. Le Livre des Maîtres Légendaires *1 et le Fragment de l’Aube *10 ont été ajoutés au total des récompenses uniques.
Les récompenses pour avoir complété l’étage 15 sont maintenant équivalentes aux récompenses initiales après avoir complété l’étage 20. De plus, le niveau de difficulté des boss des étages 15 à 20 a été augmenté.

Notes de patch (09/08/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mise à jour
1. [Nouveau Héros] Ackerley (Bois) : un héros de soutien Légendaire de la faction des Pilleurs d’Âmes.
2. [Evénement d’Invocation] Les taux d’obtention de base des héros légendaires augmentent de 100%. Le bonus du taux d’obtention expire après 3 tirages de héros Légendaires.
Durée de l’événement : du 10/08 à 00h00 au 17/08 à 00h00 (UTC-4)
3. [Événement d’Invocation] Le taux d’obtention de Hyunwoo augmente de 300%. Hyunwoo est garanti dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 17/08 à 00h00 au 24/08 à 00h00 (UTC-4)
4. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 10/08 à 00h00 au 24/08 à 00h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle : Ackerley, Alisha, Thor, et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Ackerley, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Ackerley.
5. [Guerre des Guildes] Une nouvelle saison va bientôt commencer.
Durée de l’événement : du 17/08 à 00h00 au 31/08 à 00h00 (UTC-4)

Optimisation du jeu
1. [Guerre des Guildes] Optimisation des règles de combat et de classement, et amélioration des récompenses finales ;
2. Ajustements de la Faille du Chaos
[Biodelas] Niveau 9-12
Rage Primitive : Au début du 15e cycle (au lieu du 10e), gagne l’effet [Berserk] qui ne peut être retiré.
3. Ruines des Dieux
Bouclier-tempête : immunisé contre les Dégâts Réels, contre le Poison et contre l’Épidémie (n’a pas été retiré par la Magie de Transformation).

Ajustements des héros
[Zoltan]
Compétence de Base : augmente le multiplicateur du Bouclier de l’Attaque*(50%+5%*[Lame Enchantée] effets cumulés) à l’Attaque*(60%+15%*[Lame Enchantée] effets cumulés).
[Brummar l’Étincelant]
Compétence de Caractéristique : augmente le multiplicateur de restauration de la Santé de 25% à 50%.
[Alina le Dragon Noir]
Compétence Spéciale : chance accrue d’appliquer [Silence] à tous les ennemis de 50% à 100%.
[Garnet]
Compétence Ultime : chance accrue d’appliquer [Somnolence] aux ennemis de 50% à 80%.
[Voltra]
Stats de Base : augmente la Vitesse de 110 à 122.
[Alisha]
Compétence Spéciale : réduit le délai de récupération du déclenchement à une fois tous les 2 cycles. Maîtrise : réduit le délai de récupération à une fois par cycle.
[Taliesin]
Compétence de Caractéristique : augmente le multiplicateur des Dégâts Réels de 20% à 25%.
Compétence de Caractéristique (éveillée) : augmente le multiplicateur de restauration des PV de 15% à 30%.
Compétence Ultime : augmente l’effet [Saignement] appliqué de 1 effet à 2 effets cumulés.
[Balberuth]
Compétence Ultime (nouvel effet) : les dégâts augmentent de (30%) si la cible possède un effet négatif.
[Simma]
Général : les effets de contrôle de la foule sont désormais prioritaires lors du transfert des effets négatifs ;
Compétence Ultime : augmente le multiplicateur pour ignorer la Défense de 8% à 20%. Maîtrise : augmente le multiplicateur pour ignorer la Défense de 11% à 25%.
[Fianna]
Compétence Ultime : réduit le délai de récupération de 4 à 3 ;
Compétence Spéciale : réduit le délai de récupération du déclenchement à une fois par cycle.
[Donovon]
Compétence Spéciale : peut désormais être déclenchée à la fois activement et passivement ;
Compétence Ultime (nouvel effet) : inflige désormais un bonus de Dégâts Réels égal à 25% des PV Max.
[Thor]
Compétence de Caractéristique : augmente le taux de conversion de la Santé Illusoire de 80% à 100%.
Compétence de Caractéristique : augmente les effets cumulés de [Bloquer] de 1/3 à 2/4 ;
Compétence Ultime : [Instinct Lunaire] ignore désormais tous les effets positifs d’un ennemi.
[Lyerly]
Compétence de Base : chance accrue de lancer une attaque supplémentaire avec une compétence spéciale de 35% à 50%, chance supplémentaire de se déclencher lors du tour des alliés de 15% à 25%, et des chances de lancer une attaque supplémentaire avec une compétence ultime de 20% à 30%.
[Centessa Lunaire]
Stats de Base : augmente la Vitesse de 108 à 118.
Compétence Spéciale : Réduit le délai de récupération de 5 à 3.
[Tucker]
Compétence de Caractéristique : augmente le seul des PV permettant de profiter de Renvois de Dégâts de 30% à 50%.
[Foody]
Compétence de Caractéristique – Au début du tour, transfère au hasard 1 effet négatif d’1 membre de l’équipe à 1 ennemi aléatoire.
Compétence de Caractéristique (éveillée) : restaure 30% (au lieu de 20%) des PV Max de l’allié.
[Punk]
Compétence de Caractéristique : change l’effet en « vole un Effet Positif défensif à tous les ennemis ».
[Oramo]
Compétence de Caractéristique : change l’effet [Âme Brûlante] pour qu’il soit non déblocable ;
Compétence de Caractéristique : augmente les Dégâts Réels infligés par [Âme Brûlante] de 200% à 300%.
[Olianne]
Compétence de Caractéristique : chance accrue d’annuler tous dégâts reçus par un allié de 35% à 50%.
Compétence Ultime : chance accrue d’appliquer [Précision -] de 85% à 100%.
[Crixus]
Compétence de Caractéristique (nouvel effet) : les dégâts infligés sont proportionnels avec la différence de Vitesse entre le lanceur et la cible.
Compétence Ultime : réduit le délai de récupération de 4 à 3.
[Virgil]
Compétence de Caractéristique : chance accrue de déclencher [Sanction Arcane] de 20%/40% à 30%/60% ;
Compétence Ultime : change l’effet [Silence] pour qu’il soit non retirable.
[Fahim]
Compétence Spéciale : change le moment du déclenchement de « attaque d’un nouvel ennemi » en « attaque successive du même ennemi ». Réduit les dégâts supplémentaires de 60% à 50% ;
Compétence Spéciale : réduit la diminution du délai de récupération de 2 tours à 1 tour.
Un événement spécial de rappel de héros pour Fahim sera disponible du 09/08 (après la mise à jour du jeu) au 17/08 à 0h00 (UTC-4).
[Ralf]
Compétence de Caractéristique (éveillée) : réduit le multiplicateur pour le transfert de dégâts de 50% à 20%.
Un événement spécial de rappel de héros pour Ralf sera disponible du 09/08 (après la mise à jour du jeu) au 17/08 à 0h00 (UTC-4).

Notes de patch (26/07/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mise à jour
1. [Nouveau Héros] Badmar (Eau) : un héros-défenseur Légendaire de la faction des Terres Givrées du Titan.
2. [Nouveau Héros] Foody (Lumière) : un héros de soutien Épique de la faction de l’Empire de la Lumière Sacrée.
3. [Nouveau Héros] Aquamancien (Lumière) : un héros de contrôle Épique de la faction du Marais de Dragonscale.
4. [Nouveau Héros] Karami (Lumière) : un héros-agresseur Épique de la faction des Pilleurs d’Âmes.
5. [Nouveau Héros] Ombre d’Ébène (Obscurité) : un héros de soutien Épique de la faction des Pilleurs d’Âmes.
6. [Nouveau Héros] Morgan (Obscurité) : un héros-agresseur Épique de la faction des Arrivés par la Mer.
7. [Nouveau Héros] Éclat de Braise (Lumière) : un héros de soutien Élite de la faction de Crisard.
8. [Nouveau Héros] Démon du Coffre (Lumière) : un héros-agresseur Élite de la faction de Crisard.
9. [Nouveau Héros] Faucon Tempétueux (Obscurité) : un héros de soutien Élite de la faction des Faucons Tempétueux de Sylvan
10. [Nouveau Héros] Magnus (Obscurité) : un héros de soutien Élite de la faction du Marais de Dragonscale.
11. [Nouveau Héros] Tréant Maléfique (Obscurité) : un héros de soutien Élite de la faction de la Forêt Sylvestre de Sylvan.
12. [Nouveau Héros] Céline Assombrie (Obscurité) : un héros-agresseur Élite de la faction des Pilleurs d’Âmes.
13. [Nouveau Héros] Lutin Rayonnant (Lumière) : un héros de soutien Élite de la faction de l’Empire de la Lumière Sacrée.
14. [Événement d’Invocation] Le taux d’obtention de Grayson augmente de 300%. Grayson est garanti dans 400 invocations.
Les héros Légendaires de la Lumière/Obscurité invoqués ont 50% de chances d’être Divine Yolanda.
Si le héros Légendaire de la Lumière/Obscurité invoqué n’est pas Divine Yolanda, le prochain héros Légendaire de la Lumière/Obscurité invoqué est garanti d’être Divine Yolanda.
Durée de l’événement : du 27/07 à 00h00 au 10/08 à 00h00 (UTC-4)
15. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 27/07 à 00h00 au 10/08 à 00h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle : Badmar, Larence, Adoette et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Badmar, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Badmar.
16. [Invocation Sacrée] Ajout d’un événement d’Invocation Sacrée permanent qui octroie seulement des héros de la Lumière ou de l’Obscurité.
Chaque invocation coûte 10 Fragments de l’Aube. 1 héros Légendaire de la Lumière/Obscurité aléatoire est garanti dans 100 invocations.
Disponible à partir du 03/08 à 00h00 (UTC-4)
17. [Événement à Durée Limitée] Un nouvel événement à durée limitée, l’Incursion Draconique, est disponible. Termine les quêtes de l’événement pour recevoir de grandes récompenses !
Durée de l’événement : du 03/08 à 00h00 au 10/08 à 00h00 (UTC-4)
18. [Duel Aérien] La Saison 6 du Duel Aérien commence bientôt.
Durée de l’événement : du 27/07 à 00h00 au 26/09 à 00h00 (UTC-4)
19. [Arène en Équipe] Une nouvelle saison commence bientôt.
Durée de l’événement : du 31/07 à 00h00 au 25/09 à 00h00 (UTC-4)
20. [Ruines des Dieux] Une nouvelle saison commence bientôt.
Durée de l’événement : du 03/08 à 00h00 au 17/08 à 00h00 (UTC-4)

Optimisation du jeu
1. [Duel Aérien] Amélioration des récompenses quotidiennes.
2. [Ruines des Dieux] Amélioration des récompenses finales.
3. [Boss de Guilde] Ajout d’un nouvel effet à la compétence de caractéristique : après 17 cycles, gagne Attaque + IV et 60 Énergie lors de chaque cycle.
4. [Boss de Guilde] Augmentation de la limite max de la barre de PV du Boss de Guilde et amélioration des récompenses de défi après l’Échelon 45.
5. [Combat] Les compétences pour supprimer les effets négatifs donnent désormais priorité à la suppression des effets de contrôle.
6. [Combat] Optimisation de certains mécanismes pour les compétences spéciales pour éviter qu’elles ne ciblent les invocations (par exemple, Mikasa appliquera l’effet Confiance au héros allié qui possède l’Attaque la plus élevée ; Matson invoquera le héros allié qui possède l’Attaque la plus élevée pour lancer une attaque conjointe).
7. [Effets Sonores] Optimisation des effets sonores pendant le combat et hors combat de certains héros.

Notes de patch (12/07/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mises à jour
1. [Nouveau Héros] Jerome (Bois) : Un héros-agresseur Légendaire de la faction des Terres Givrées du Titan.
2. [Nouveau Héros] Aristle (Lumière) : Un héros de soutien Épique de la faction de l’Empire de la Lumière Sacrée.
3. [Nouveau Héros] Salgas (Obscurité) Un héros de soutien Épique de la faction des Pilleurs d’Âmes.
4. [Événement d’Invocation] Les deux premiers tirages de héros Légendaire octroient en plus 1 héros Légendaire aléatoire chacun.
Durée de l’événement : du 13/07 à 00h00 au 20/07 à 00h00 (UTC-4)
5. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible.
Durée de l’événement : du 13/07 à 00h00 au 27/07 à 00h00 (UTC-4)
Héros légendaires présents dans ce cycle: Jerome, Rosalie, Halia, et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Jerome, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Jerome.
6. [Nouveauté] La saison d’essai des Guerres de Guilde commence bientôt.
Durée de l’événement : du 13/07 à 00h00 au 27/07 à 00h00 (UTC-4)

Ajustements de la faille du chaos
[Général]
1. Les compétences ultimes lancées accordent [Attaque +]. Le bonus d’Attaque est réduit de 10% à 5% et se cumule à l’infini.
[Titan Terrestre]
1. Tourbillon de Marée (Niveau 5-12) : Quand un ennemi applique des effets de dégâts graduels, le Titan Terrestre gagne 30% de Résistance supplémentaire (au lieu de 50%/100%).
2. Royaume Terrestre (Niveau 5-12) : Quand un ennemi soigne d’autres ennemis, le Titan Terrestre réduit leur quantité de soin de 60% (au lieu de 100%).
[Goliath Arctique]
2. Sceau Gelé (Niveau 1-12) : L’effet « Sceau Gelé » peut désormais être retiré.
[Colosse de Lave]
1. Combo Brûlant (Niveau 9-12) : La limite de la fureur augmente de 6 à 8.
2. Frappe Ardente (Niveau 1-12) : Les dégâts d’ « Embrasement » diminuent de 30%/50% de l’Attaque à 20% de l’Attaque.

Notes de patch (29/06/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mises à jour
1. [Nouvelle Héroïne] Ophélie (Lumière) : un héros de soutien Légendaire de la faction de l’Empire de la Lumière Sacrée.
2. [Nouvelle Héroïne] Ophélie Sombraccord (Obscurité) : un héros de soutien Légendaire de la faction des Pilleurs d’Âmes.
3. [Nouvelle Héroïne] Cordelia (Eau) : un héros de contrôle Légendaire de la faction du Marais de Dragonscale.
4. [Événement d’Invocation] Le taux d’obtention d’Alisha augmente de 300%. Alisha est garantie dans 400 invocations.
Les héros Légendaires de la Lumière/Obscurité invoqués ont 50% de chances d’être Ophélie ou Ophélie Sombraccord.
Si le héros Légendaire de la Lumière/Obscurité invoqué n’est pas Ophélie ou Ophélie Sombraccord, le prochain héros Légendaire de la Lumière/Obscurité invoqué est garanti d’être l’un d’entre eux.
Durée de l’événement : du 29/06 à 00h00 au 13/07 à 00h00 (UTC-4)
5. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 29/06 à 00h00 au 13/07 à 00h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle : Shane, Alesia, Nero et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Shane, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Shane.
6. [Optimisation] Optimisation des règles pour le triage de la liste de héros.

Ajustements des héros
[Muriel]
Modification de la capacité spéciale : à la fin du tour, actualisation de la durée des effets d’augmentation des stats sur tous les membres de l’équipe et leur applique « Stats Aléatoires + » jusqu’à ce que tous les membres de l’équipe possèdent 3 effets d’augmentation de stat.
[Poros]
Modification du système de logique des compétences spéciales et des caractéristiques : soigne en priorité le membre de l’équipe dont les PV sont au plus bas et dont les PV ne sont pas au maximum.

Notes de patch (14/06/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mise à jour
1. [Héro de Saison] Atara (Eau): un héros de Soutien Légendaire de la faction des Arrivés par la Mer.
2. [Nouveau Héros] Nyah (Eau): un héros de défense Légendaire de la faction du Marais de Dragonscale.
3. [Invocation Spéciale] Les héros Légendaires invoqués ont 50% de chances de faire apparaître Atara.
Si le héros Légendaire invoqué n’est pas Atara, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Atara.
Durée de l’événement : du 15/06 à 00h00 au 29/06 à 00h00 (UTC-4)
4. [Événement d’Invocation] Le taux d’obtention d’Opale augmente de 300%. Elle est garantie dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 22/06 à 00h00 au 29/06 à 00h00 (UTC-4)
5. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 15/06 à 00h00 au 29/06 à 00h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle: Nyah, Z’lin, Jocasta, et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Nyah, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Nyah.
6. [Événement à Durée limitée] Un nouvel événement à durée limitée, l’Énigme des Huit Pattes, est disponible. Terminez les quêtes de l’événement pour recevoir de grandes récompenses !
Durée de l’événement : du 15/06 à 00h00 au 29/06 à 00h00 (UTC-4)
7. [Faille du Chaos] La difficulté du niveau a été abaissée.
8. [Soutien de Guilde] Les membres de la Guilde peuvent maintenant échanger des matrices du héros de Ralf.
9. [Paramètres des Pays/Régions] Vous pouvez maintenant sélectionner votre pays ou votre région.
10. [Tour du Néant] Ajout de récompenses d’Énergie pour la participation quotidienne.
11. [Optimisation] Optimisation de l’expérience interactive avec le Déverrouillage des Fonctionnalités et le Guide des Héros.

Correction de bogues
1. Correction d’un problème où les dégâts de la compétence ultime de Fendrich étaient différents que ceux mentionnés.

Notes de patch (31/05/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mises à jour
1. [Nouveau Héros] Martome (Eau) : un héros-agresseur Légendaire de la faction des Terres Givrées du Titan.
2. [Nouveau Héros] Onomaros (Eau) : un héros de contrôle Épique de la faction des Pilleurs d’Âmes.
3. [Événement d’Invocation] Le taux d’obtention de Poros augmente de 300%. Poros est garanti dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 01/06 à 15h00 au 08/06 à 0h00 (UTC-4)
4. [Événement d’Invocation] Les taux d’obtentions d’Adoette et Phyllida augmentent de 300%. Adoette est garantie dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 08/06 à 15h00 au 15/06 à 0h00 (UTC-4)
5. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 01/06 à 0h00 jusqu’au 15/06 à 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle: Martome, Gavin, Barclay, et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Système de pitié : si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Martome, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Matson.
6. [Ruines des Dieux] Une nouvelle saison sera disponible du 08/06 à 0h00 au 22/06 à 00h00 (UTC -4).
7. [Arène en Équipe] Une nouvelle saison sera disponible du 05/06 à 0h00 au 30/07 à 00h00 (UTC -4)
8. [Système d’Inactivité] Après la mise à jour, les aventuriers seront capables de récupérer de l’EXP et d’autres récompenses en fonction de leur progression dans l’Aventure et de leur période d’inactivité.
9. [Formation Recommandée] Vous pouvez désormais déployer automatiquement les héros les plus adaptés en fonction de leurs stats (le processus de logique pour recommander les héros sera mis à jour régulièrement).

Optimisation du jeu
1. [Donjon] Ajustement du style de la bannière en bas de l’écran.
2. [Affichage des Héros] Vous pouvez désormais accéder rapidement à l’écran des Glyphes à partir de l’écran d’Affichage des Héros.
3. [Bataille] Réduction du temps d’attente entre les tours.
4. [Courrier] Vous pouvez désormais récupérer des pièces jointes en masse ou supprimer des courriers déjà lus.
5. [Formation] Quand vous déployez 2 équipes, vous pouvez faire glisser une équipe pour ajuster son ordre de déploiement.
6. [Dieux des Ruines] Amélioration des récompenses obtenues après avoir atteint des points d’exploration spécifiques.

Correction de bogues
1. Correction d’un problème qui affectait la caméra du jeu lorsque vous retourniez au donjon de la Reine des Marées depuis la Bataille en Coulisses.

Notes de la mise à jour (17/05/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mises à jour
1. [Nouveau Héros] Haruna (Eau): un héros-agresseur Légendaire de la faction de la Forêt Sylvestre.
2. [Nouveau Héros] Andros (Feu): un héros-agresseur Épique de la faction de Lasir.
3. [Événement du Défi] L’événement de la Garde Aurorale commence bientôt. Terminez les quêtes de l’événement avec Yolanda pour obtenir de superbes récompenses.
Durée de l’événement : du 17/05 (après la mise à jour du jeu) au 31/05 à 00h00 (UTC-4)
Boutique disponible : du 17/15 (après la mise à jour du jeu) au 01/06 à 00h00 (UTC-4)
4. [Evénement d’invocation] Le taux d’obtention de Rachel augmente de 300%, et Rachel est garantie dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 18/05 à 15h00 au 25/05 à 00h00 (UTC-4)
5. [Événement d’invocation] Les taux d’obtentions de Fianna et d’André à l’Âme de Requin augmentent de 300%, et Fianna est garantie dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 25/05 à 15h00 au 01/06 à 00h00 (UTC-4)
6. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 18/05 à 0h00 au 01/06 à 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle : Matson, Ashlynn, Thor, et tous les héros légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Système de pitié : si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Matson, le prochain héros légendaire invoqué est garanti d’être Matson.
7. [Duel Aérien] La saison 5 du Duel Aérien commence bientôt.
Durée de la saison : du 18/05 à 00h00 au 17/07 à 00h00 (UTC-4)

Optimisation du jeu
1. [IU] Optimisation de l’affichage des boutons des fonctions.
2. [Relique] Ajout d’une fonctionnalité qui permet de se débarrasser des Reliques non utilisées.
3. [Compétence de Chef] Les types de compétence de Chef des héros sont désormais affichés sur l’écran de Sélection de l’Équipe.
4. [Glyphe] Le taux de progression du développement des Glyphes est désormais affiché sur l’écran du Héros.
5. [Aventure] Vous pouvez désormais passer d’un niveau de difficulté à un autre sur l’écran du Chapitre.
6. [Combat] Optimisation du système de logique pour appliquer des « effets positifs aléatoires ».

Ajustements des héros
[Urzag le Fou]
Compétence spéciale : réduction de la Fureur Max de 5 à 4.
[Éveline Prime-Aube]
Compétence de caractéristique (éveillée) : augmente les bonus d’Attaque/Défense de 20 % à 30 %.
Compétence ultime (nouvel effet) : invoque l’allié qui possède l’Attaque la plus élevée pour lancer une attaque groupée.
[Gavin]
Compétence spéciale : augmente les dégâts de contre-attaque de 100% à 150%.
Compétence de caractéristique : les attaques ignorent 35% (au lieu de 30%) de la Défense de la cible. Le pourcentage augmente de 15% (au lieu de 10%) par effet positif sur ce héros. Le total est limité à 80% (inchangé).
[Thor]
Compétence spéciale : augmente les dégâts de contre-attaque de 100% à 120% et les dégâts réels basés sur les PV max de 15% à 20%.
[Elune]
Compétence ultime (remaniée) : applique [Étourdissement] (au lieu de Silence) à la cible pendant 1 tour. Si la cible possède [Somnolence], applique [Somnolence] (au lieu de Silence) aux autres ennemis pendant 1 tour.
[Yolanda]
Compétence ultime : augmente le bonus de Résistance Crit. de 50% à 100% lorsque le Bouclier est actif.
[Tucker]
Compétence de caractéristique (nouvel effet) : lorsque les PV tombent en dessous de 30%, gagne [Renvoi de Dégâts] pendant 3 tours (une seule fois par bataille).
Compétence de base : augmente la récupération des PV de 5% des PV max à 10%.
[Terez]
Compétence de caractéristique : augmente la récupération des PV de 10% des PV max à 15% des PV max par tour en fonction du délai de récupération restant de la compétence de la cible.
Compétence de caractéristique (éveillée) : lors d’une attaque, si la compétence Ultime de la cible n’a pas de délai de récupération (au lieu du délai de récupération), les dégâts reçus sont alors réduits de 35% (au lieu de 20%).
[Rick]
Compétence de caractéristique : augmente le bonus de Résistance Crit. de 50% à 100%.
Compétence de caractéristique (éveillée; nouvel effet): en utilisant [Furtivité], les dégâts augmentent de 30%.
Compétence ultime : augmente la Pénétration de Défense de 30% à 50%.
[Donovon]
Compétence spéciale (remaniée) : quand un ennemi applique un Bouclier, une contre-attaque est déclenchée avec [Cri de Guerre] (délai de récupération de 1 cycle).
[Nicolas Ténébreux]
Compétence de base (après la transformation) : augmente les dégâts de 120% à 150%.
Compétence ultime (après la transformation) : augmente les dégâts de 150% à 180%.
Compétence ultime (effet de maîtrise) : réduit le délai de récupération de la compétence de 1 tour (au lieu d’augmenter les dégâts).
[Voltra]
Compétence ultime : augmente les dégâts de 30%/60% à 40%/80% et réduit le taux de décomposition de 15% à 10%.
Compétence ultime : augmente les dégâts infligés supplémentaires à la cible principale de 30% à 50% et dissipe les prérequis lors de la suppression de l’effet positif.
[Matson]
Augmentation des PV de base.
Augmentation de la Vitesse de base de 106 à 118.
[Hayyim]
Compétence ultime : augmente les dégâts supplémentaires de 20% à 25% proportionnellement aux dégâts reçus par l’équipe.
[Fahim]
Compétence de base : augmente les dégâts de 100% à 120%.
Compétence ultime : augmente les dégâts de 160% à 220%.
[Aphronie]
Compétence spéciale : ajout d’un délai de récupération de 1 cycle.
*Un événement spécial de rappel de héros pour ce héros sera disponible du 17/05 (après la mise à jour du jeu) au 24/05 à 0h00 (UTC-4).
[Sort]
Dernier Souffle (nouvel effet) : applique [Épuisé] à la cible pendant 2 tours.
Épuisé : après avoir été ranimé par [Dernier Souffle], les délais de récupération de la compétence de cette unité ne seront pas réinitialisés.
*Un événement spécial de rappel de héros pour Hassel le Vengeur sera disponible du 17/05 (après la mise à jour du jeu) au 24/05 à 0h00 (UTC-4).

Patch Notes (05/04/2023)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [New Hero] Simma (Wood): a Legendary attacker hero from the Crisas faction.
2. [New Hero] Karena (Wood): an Epic attacker hero from the Dragonscale Marsh faction.
3. [Leader Ability] Added leader abilities for certain heroes. When deployed as the leader, these heroes will boost all team members’ stats by a certain percentage (leader abilities are temporarily disabled in RTA). For details, please refer to the Index.
4. [Summon Event] Ralf’s drop rate is increased by 300%. Ralf is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
4. [Summon Event] Shane’s drop rate is increased by 300%. Shane is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
5. [Summon Event] Legendary heroes’ drop rates are increased by 100%. The drop rate bonus expires after 3 Legendary hero pulls.
Event period: 05/11 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
6. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/04 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Simma, Bachelard, Poros, and all Legendary Light and Dark heroes.
Pity system: if 2 consecutive Legendary hero pulls don’t contain Simma, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Simma.

Game Optimization
1. [Rift of Chaos] 1 piece of gear is guaranteed per completed battle; the chance of getting high-quality gear is also increased.
2. [Rift of Chaos] Lowered the bosses’ stats in Stage 1-10.
3. [Chosen Faction Challenge] Increased the drop rate of Mythic Ores on Floor 1-10; Mythic Ores are guaranteed per completed battle on Floor 11 or higher.
4. [Arcane Dominator] Lowered the bosses’ difficulty in Stage 1-12.
5. [Battle Result Screen] Optimized the interactive design of the battle result screen. You can now choose to challenge the next stage or repeat the challenge on the screen.
6. [Chapter/Difficulty Switch] Optimized the interactive experience of switching chapters and difficulties in Adventure.
7. [RTA] Added Book of Masters to the rewards for Gold and higher tiers.
8. [GVE] Increased the battle rewards for Floor 4 and higher.
9. [Shop] Closed the EXP Shop.

Bug Fixes
1. Fixed an issue with the action order in the Ban/Pick phase in RTA.
2. Fixed an issue where the red-spot reminder was not displayed when there were heroes that could be promoted.