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Notes de patch (09/06/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mise à jour
1. [Nouveau Héros] Aliz (Bois) : Un héros de contrôle Légendaire de la faction des Cités libres.
2. [Invocation Spéciale] Les héros Légendaires invoqués ont 50% de chances d’être Aliz.
Si le héros Légendaire invoqué n’est pas Aliz, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Aliz.
Durée de l’événement : du 07/09 à 00h00 au 21/09 à 00h00 (UTC-4)
3. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible. Les héros Légendaires sont à l’honneur dans ce tour : Fendrich, Ralf, Lyerly et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Fendrich, le prochain héros Légendaire invoqué est garanti d’être Fendrich.
Durée de l’événement : du 07/09 à 00h00 au 21/09 à 00h00 (UTC-4)
4. [Evénement à Durée Limitée] Un nouvel événement à durée limitée, les Liens Rompus, est disponible. Terminez les quêtes de l’événement pour recevoir de grandes récompenses !
Durée de l’événement : du 07/09 à 00h00 au 21/09 à 00h00 (UTC-4)
5. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique comprenant Alisha, la Mélodie du Chasseur, sera bientôt disponible.
Durée de l’événement : du 12/09 à 00h00 au 12/10 à 00h00 (UTC-4)

Ajustements de l’équilibrage entre les Héros
[Général]
Les compétences actives qui accordent des tours supplémentaires aux alliés (à l’exception du lanceur) ont désormais leurs délais de récupération basés sur les cycles et non plus sur les tours. De nouveaux indicateurs ont été ajoutés à l’IU.
Héros concernés :
Éveline – Compétence Ultime, Ophélie – Compétence Spéciale, Aubry – Compétence Spéciale, Yolanda – Compétence Spéciale, Halia – Compétence Spéciale, Hassel – Compétence Spéciale, Abbott – Compétence Spéciale, Josèphe – Compétence Spéciale.
Shane – Compétence Spéciale & Compétence Ultime (seuls les indicateurs sont mis à jour ; la fonctionnalité reste la même)
[Éveline]
Compétence de Caractéristique : augmente désormais l’Attaque de 30% en plus de la Défense.
Compétence de Caractéristique (Ascensionné) : augmente désormais le Taux de Crit. et les Dégâts de Crit. de 30% en plus de l’Attaque et de la Défense.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 150%.
Compétence Ultime (Maîtrise) : changement de l’effet appliqué de [Défense -] en [Défense – II] pendant 1 tour.
[Urion]
Compétence de Caractéristique (Ascensionné) : suppression du délai de récupération du déclenchement pour le bonus d’avantage élémentaire obtenu en subissant des dégâts.
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence Ultime (Maîtrise) : remplacement du bonus de force du bouclier par un bonus de dégâts de 15%.
[Kalona]
Compétence de Caractéristique : changement de l’effet appliqué de [Vitesse +] en [Vitesse + II] pendant 1 tour.
Compétence Ultime : l’effet [Immunité aux Contrôles] est désormais non retirable.
[Abaddon]
Compétence Spéciale : réduction du délai de récupération du déclenchement à une fois tous les 2 cycles.
Compétence Spéciale (Maîtrise) : remplacement du bonus de soin par un bonus de dégâts de 10%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 250% à 280%.
[Aubry]
Compétence de Caractéristique : augmentation du multiplicateur de restauration des PV de 15% à 25%.
Compétence Spéciale : changement de l’effet appliqué de [Attaque +] en [Attaque + II] pendant 2 tours.
Compétence Ultime (Maîtrise) : remplacement du bonus de dégâts de 10% par 1 tour en plus d’[Immunité].
[Orak]
Compétence de Caractéristique : augmentation du multiplicateur de Dégâts Réels de 5%/10% à 8%/16%.
Compétence Ultime : L’effet [Silence] est désormais non retirable.
[Valérie]
Compétence de Base : augmentation des chances d’appliquer [Défense -] de 50% à 100%.
Compétence de Base (Maîtrise) : remplacement du bonus de chance de déclenchement de l’effet de 25% par un bonus de dégâts de 10%.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
[Helsson]
Stats de Base : augmentation de la Vitesse de 105 à 116.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 120% à 150%.
[Darcy]
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus de dégâts venant de [Esprit de Combat] de 5% à 10%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 200% à 240%.
[Matson]
Compétence de Base : changement de l’effet appliqué de [Stats Aléatoires -] en [Embrasement] pendant 2 tours.
[Gavin]
Compétence de Caractéristique : augmentation de la Défense max ignorée de 80% à 90%.
[Tashir]
Stats de Base : augmentation de la Vitesse de 120 à 128.
Compétence Spéciale : changement des effets appliqués de [Dégâts de Crit. +] et [Vitesse +] en [Dégâts de Crit. + II] et [Vitesse + II].
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur du bouclier de 50% à 100%.
Compétence Ultime : augmentation des dégâts partagés de 30% à 50%.
[Lydia]
Compétence de Caractéristique : augmentation de la réduction des dégâts de zone de 30% à 50%.
[Elune]
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus de chance de déclenchement de 5% à 10% par 1 000 points d’Attaque et de la limite de 25% à 50%.
Compétence de Caractéristique : réduction du délai de récupération du déclenchement à une fois par tour.
Compétence de Base (Maîtrise) : remplacement du bonus de dégâts de 10% par un bonus de chance de déclenchement de l’effet de 25%.
Compétence Spéciale : réduction du délai de récupération de 4 à 3.
[Hayyim]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 80% à 120%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur du bonus de dégâts de 25% à 30%.
[Lyerly]
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus de Taux de Crit. de 50% et suppression de la condition « au tour des alliés ».
[Poros]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
[Hydrice]
Stats de base : augmentation de la Vitesse de 100 à 112.
Compétence de Caractéristique : augmentation du multiplicateur de dégâts de 50%/80% à 75%/100%.
Compétence de Base : augmentation des chances d’appliquer [Vitesse -] de 50% à 100%.
Compétence de Base (Maîtrise) : remplacement du bonus de chance de déclenchement de l’effet de 25% par un bonus de dégâts de 10%.
[Ssaztushlee]
Compétence Ultime : changement de l’effet appliqué de [Défense -] en [Défense – II] pendant 2 tours.
[Tia]
Compétence de Caractéristique : réduction des effets cumulés de [Gelure] requis pour appliquer [Congélation] de 4/5 à 3/4.
Compétence Ultime : réduction des effets cumulés de [Gelure] appliqués si la cible n’a pas [Gèle] de 2 à 1.
[Cornoire]
Compétence de Base : changement de l’effet appliqué de [Attaque -] en [Attaque – II] pendant 2 tours.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de restauration des PV de [Soin dans le Temps] de 3%/5% à 15%.
[Kasim]
Stats de Base : augmentation des PV de 5445 à 6049 et de la Vitesse de 108 à 118.
Compétence de Caractéristique (Nouvel Effet) : au début du cycle, gagne [Esquive +] (délai de récupération de 3 cycles). Supprimé en cas d’attaque.
Compétence de Caractéristique (Ascensionné) : réduction du délai de récupération du déclenchement à une fois tous les 2 cycles.
[Godfrey]
Compétence de Base : changement de l’effet appliqué de [Défense -] à [Défense – II] pendant 2 tours.
Compétence Ultime (Maîtrise) : augmentation des chances de vol de l’effet de 50% à 100%.
[Rick]
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de dégâts de 120% à 180%.
Compétence Ultime : augmentation de la Défense ignorée de 50% à 80%.
[Flora]
Stats de Base : augmentation de la Vitesse de 105 à 112.
Compétence de Caractéristique : changement de l’amplitude du multiplicateur de dégâts de 40%-60% à 40%-80%.
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de dégâts de 100% à 120%.
Compétence de Base : augmentation des chances d’appliquer [Saignement] de 30% à 100%.
[Sauvane]
Compétence de Caractéristique : changement de la cible d’un allié aléatoire à l’allié ayant l’Attaque la plus élevée.
Compétence Ultime : augmentation des effets cumulés max de [Vengeance] de 2 à 3.
[Yolanda]
Compétence de Caractéristique : l’effet [Garde] est désormais non retirable.
Compétence Ultime : augmentation de la puissance du bouclier de [20% des PV Max + 80% des PV perdus de la cible] à [35% des PV Max + 100% des PV perdus de la cible].
Compétence Ultime (Maîtrise) : augmentation de la puissance du bouclier de [25% des PV Max + 80% des PV perdus de la cible] à [40% des PV Max + 100% des PV perdus de la cible].
[Fendrich]
Stats de Base : augmentation des PV de 5863 (B) à 6487 (A) et de la Vitesse de 109 à 118.
Compétence de Caractéristique : augmentation du bonus du multiplicateur de Dégâts pour chaque 1 Fureur de 20%/25% à 30%.
Compétence de Caractéristique (Ascensionné, Nouvel Effet) : au début du tour de ce héros, gagne 1 Fureur.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de dégâts de 180% à 220%.

Corrections de bogues
1. Description plus précise du Set de la Foi ; indique désormais « compétences de guérison » (aucun changement dans l’effet réel).
2. Correction d’un problème avec la description de la Compétence de Caractéristique de Salga (pas de changement dans l’effet réel).
3. Correction d’un problème où les [Bombes Incendiaires] du Magistère de Cendres transférées à un monstre explosaient toujours sur les héros amis.

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