Top

Anmerkungen zum Patch (06.09.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neue Heldin] Aliz (Wald): Eine legendäre Massenkontrolle-Heldin der Fraktion der Freien Städte.
2. [Besondere Beschwörung] Beschworene legendäre Helden haben eine Chance von 50%, Aliz zu sein.
Wenn die beschworene legendäre Heldin nicht Aliz ist, wird die nächste beschworene legendäre Heldin garantiert Aliz sein.
Eventzeitraum: 07.09. 00:00:00 – 21.09. 00:00:00 (UTC-4).
3. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der begrenzten Beschwörung ist verfügbar. Legendäre Helden sind in dieser Runde vertreten: Fendrich, Ralf, Lyerly und alle legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Fendrich nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Fendrich.
Eventzeitraum: 07.09. 00:00:00 – 21.09. 00:00:00 (UTC-4).
4. [Zeitlich begrenztes Event] Ein neues zeitlich begrenztes Event, Zerbrochene Bindungen, ist da. Erledige die Event-Quests und erhalte reiche Belohnungen!
Eventzeitraum: 07.09. 00:00:00 – 21.09. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Magischer Pass] Ein neuer Magischer Pass mit Alisha, Melodie des Jägers, wird bald verfügbar sein!
Eventzeitraum: 12.09. 00:00:00 – 12.10. 00:00:00 (UTC-4).

Heldenbalance-Anpassungen
[Allgemein]
Der Cooldown aktiver Fähigkeiten, der Verbündeten (mit Ausnahme des Zaubernden) Bonuszüge gewährt, basiert jetzt auf Runden statt auf Zügen. Der Benutzeroberfläche wurden neue Indikatoren hinzugefügt.
Betroffene Helden:
Evelyn – Ultimative Fähigkeit, Ophelia – Besondere Fähigkeit, Aubry – Besondere Fähigkeit, Yolanda – Besondere Fähigkeit, Halia – Besondere Fähigkeit, Hassel – Besondere Fähigkeit, Abbott – Ultimative Fähigkeit, Joseph – Besondere Fähigkeit.
Shane – Besondere Fähigkeit & Ultimative Fähigkeit (nur die Indikatoren werden aktualisiert; Funktionalität bleibt gleich)
[Evelyn]
Charakteristische Fähigkeit: Erhöht jetzt zusätzlich zur Verteidigung den Angriff um 30%.
Charakteristische Fähigkeit (Aufgestiegen): Erhöht jetzt die Krit. Trefferrate und Krit. Schaden um 30% zusätzlich zu Angriff und Verteidigung.
Ultimative Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 150% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschaft): Der angewendete Effekt wurde für 1 Runde von [Gesenkte Verteidigung] in [Gesenkte Verteidigung II] geändert.
[Urion]
Charakteristische Fähigkeit (Aufgestiegen): Der Auslöser-Cooldown des Elementarer Vorteil-Bonus, der beim Erleiden von Schaden entsteht, wurde entfernt.
Basis Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschaft): Der Schildstärkebonus wurde durch einen Schadensbonus von 15% ersetzt.
[Kalona]
Charakteristische Fähigkeit: Der angewendete Effekt wurde für 1 Zug von [Geschwindigkeitsbeschleunigung] zu [Geschwindigkeitsbeschleunigung II] geändert.
Ultimative Fähigkeit: Der Effekt [Kontrollimmunität] kann jetzt nicht mehr entfernt werden.
[Abaddon]
Besondere Fähigkeit: Der Cooldown des Auslösers wurde auf einmal alle 2 Runden reduziert.
Besondere Fähigkeit (Meisterschaft): Der Heilungsbonus wurde durch einen Schadensbonus von 10% ersetzt.
Ultimative Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 250% auf 280% erhöht.
[Aubry]
Charakteristische Fähigkeit: Der Multiplikator für die Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 15% auf 25% erhöht.
Besondere Fähigkeit: Der angewendete Effekt wurde für 2 Züge von [Angriffsverstärkung] zu [Angriffsverstärkung II] geändert.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschaft): Der Schadensbonus von 10% wurde durch eine Verlängerung der [Immunität] um einen Zug ersetzt.
[Orakh]
Charakteristische Fähigkeit: Der Multiplikator für den Wirklichen Schaden wurde von 5%/10% auf 8%/16% erhöht;
Ultimative Fähigkeit: Der Effekt [Stille] kann jetzt nicht mehr entfernt werden.
[Valeria]
Basis Fähigkeit: Die Chance, [Gesenkte Verteidigung] anzuwenden, wurde von 50% auf 100% erhöht.
Basis Fähigkeit (Meisterschaft): Der Bonus von 25% der Effektauslösechance wurde durch einen Schadensbonus von 10% ersetzt.
Besondere Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
[Hector]
Basiswerte: Die Geschwindigkeit wurde von 105 auf 116 erhöht.
Besondere Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 120% auf 150% erhöht.
[Darcy]
Charakteristische Fähigkeit: Der durch [Kampfgeist] gewährte Schadensbonus wurde von 5% auf 10% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 200% auf 240% erhöht.
[Matson]
Basis Fähigkeit: Der angewendete Effekt wurde für 2 Züge von [Zufällige Wertesenkung] in [Entzünden] geändert.
[Gavin]
Charakteristische Fähigkeit: Maximale Verteidigung ignorieren wurde von 80% auf 90% erhöht.
[Tashir]
Basiswerte: Die Geschwindigkeit wurde von 120 auf 128 erhöht.
Besondere Fähigkeit: Die angewendeten Effekte von [Krit. Schadensverstärkung] und [Geschwindigkeitsbeschleunigung] auf [Krit. Schadensverstärkung II] und [Geschwindigkeitsbeschleunigung II] wurden geändert.
Ultimative Fähigkeit: Der Schildmultiplikator wurde von 50% auf 100% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der geteilte Schaden wurde von 30% auf 50% erhöht.
[Lydia]
Charakteristische Fähigkeit: Die Reduzierung des Bereichsschadens wurde von 30% auf 50% erhöht.
[Elune]
Charakteristische Fähigkeit: Der Bonus auf die Auslösechance wurde von 5% auf 10% pro 1.000 Angriffspunkte und die Obergrenze von 25% auf 50% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Der Cooldown des Auslösers wurde auf einmal pro Zug reduziert.
Basis Fähigkeit (Meisterschaft): Der Schadensbonus von 10% wurde durch einen Bonus von 25% der Effektauslösechance ersetzt.
Besondere Fähigkeit: Der Cooldown wurde von 4 auf 3 reduziert.
[Hayyim]
Basis Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
Besondere Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 80% auf 120% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der Schadensbonus wurde von 25% auf 30% erhöht.
[Lyerly]
Charakteristische Fähigkeit: Der Krit. Trefferrate-Bonus wurde auf 50% erhöht und die Bedingung „im Zug der Verbündeten“ entfernt.
[Poros]
Basis Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
Besondere Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
[Hydrissea]
Basiswerte: Die Geschwindigkeit wurde von 100 auf 112 erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 50%/80% auf 75%/100% erhöht.
Basis Fähigkeit: Die Chance, [Geschwindigkeitsverlangsamung] anzuwenden, wurde von 50% auf 100% erhöht.
Basis Fähigkeit (Meisterschaft): Der Bonus von 25% der Effektauslösechance wurde durch einen Schadensbonus von 10% ersetzt.
[Mulhex]
Ultimative Fähigkeit: Der angewendete Effekt wurde für 2 Züge von [Gesenkte Verteidigung] in [Gesenkte Verteidigung II] geändert.
[Tia]
Charakteristische Fähigkeit: Die zum Anwenden von [Eingefroren] erforderlichen Stapelungen von [Erfrierung] wurden von 5/4 auf 4/3 reduziert.
Ultimative Fähigkeit: Die Stapelung von [Erfrierung], die angewendet werden, wenn das Ziel nicht über [Eingefroren] verfügt, wurden von 2 auf 1 reduziert.
[Blackhorn]
Basis Fähigkeit: Der angewendete Effekt wurde für 2 Züge von [Angriffsschwächung] zu [Angriffsschwächung II] geändert.
Ultimative Fähigkeit: Der Multiplikator für die Wiederherstellung der Gesundheit [Heilung mit der Zeit] wurde von 3% auf 5% erhöht.
[Kasim]
Basiswerte: Gesundheit von 5445 auf 6049 und Geschwindigkeit von 108 auf 118 erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (neuer Effekt): Erhält zu Beginn der Runde [Ausweichverstärkung] (3-Runden Cooldown). Wird bei einem Angriff entfernt.
Charakteristische Fähigkeit (Aufgestiegen): Der Cooldown des Auslösers wurde auf einmal alle 2 Runden reduziert.
[Godfery]
Basis Fähigkeit: Der angewendete Effekt wurde für 2 Züge von [Gesenkte Verteidigung] in [Gesenkte Verteidigung II] geändert.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschaft): Die Chance, den Effekt zu stehlen, wurde von 50% auf 100% erhöht.
[Rick]
Besondere Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 120% auf 180% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Verteidigung ignorieren wurde von 50% auf 80% erhöht.
[Evera]
Basiswerte: Die Geschwindigkeit wurde von 105 auf 112 erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Der Schadensmultiplikatorbereich wurde von 40–60% auf 40–80% geändert.
Basis Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
Basis Fähigkeit: Die Chance, [Bluten] anzuwenden, wurde von 30% auf 100% erhöht.
[Savanna]
Charakteristische Fähigkeit: Das Ziel wurde von einem zufälligen Verbündeten zum Verbündeten mit dem höchsten Angriff geändert.
Ultimative Fähigkeit: Die maximale Stapelung von [Rache] wurden von 2 auf 3 erhöht.
[Yolanda]
Charakteristische Fähigkeit: Der Effekt [Schutz] kann jetzt nicht mehr entfernt werden.
Ultimative Fähigkeit: Die Schildstärke wurde von [20% der maximalen Gesundheit + 80% der verlorenen Gesundheit des Ziels] auf [35% der maximalen Gesundheit + 100% der verlorenen Gesundheit des Ziels] erhöht.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschaft): Die Schildstärke wurde von [25% der maximalen Gesundheit + 80% der verlorenen Gesundheit des Ziels] auf [40% der maximalen Gesundheit + 100% der verlorenen Gesundheit des Ziels] erhöht.
[Fendrich]
Basiswerte: Gesundheit von 5863 (B) auf 6487 (A) und Geschwindigkeit von 109 auf 118 erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Der Schadensmultiplikatorbonus für jede 1 Wut wurde von 20%/25% auf 30% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (Aufgestiegen, neuer Effekt): Zu Beginn des Zuges dieses Helden erhält man 1 Wut.
Ultimative Fähigkeit: Der Schadensmultiplikator wurde von 180% auf 220% erhöht.

Fehlerbehebungen
1. Die Beschreibung des Hoffnungs Set wurde präzisiert. Gibt jetzt „Heilfähigkeiten“ an (keine Änderung am tatsächlichen Effekt).
2. Ein Problem mit der Beschreibung der Charakteristischen Fähigkeit von Salgas wurde behoben (keine Änderung am tatsächlichen Effekt).
3. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die auf ein Monster übertragenen [Flammenbomben] von Asche Magister bei befreundeten Helden immer noch explodierten.

Anmerkungen zum Patch (23.08.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Held] Arlow (Feuer): Ein Legendärer Angreiferheld aus der Titanen Eisländer Fraktion.
2. [Neuer Held] Oderic (Dunkelheit): Ein Legendärer Angreiferheld von der Seelenräuber Fraktion.
3. [Beschwörungsevent] Simmas Abfallrate wurde um 300% erhöht. Simma wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Legendäre Licht/Dunkelheit-Helden, die beschworen werden, haben eine 50% Chance, Oderic zu sein.
Wenn der Legendäre Licht/Dunkelheit-Held, der beschworen wird, nicht Oderic ist, wird der nächste legendäre Licht/Dunkelheit-Held, der beschworen wird, garantiert Oderic sein.
Eventzeitraum: 24.08. 00:00:00 – 31.08. 00:00:00 (UTC-4).
4. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 24.08. 00:00:00 bis zum 07.09. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Arlow, Barclay, Aphronie und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Arlow nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Arlow.
5. [Ruinen der Götter] Eine neue Saison beginnt bald. Eventzeitraum: 31.08. 00:00:00 – 14.09. 00:00:00 (UTC-4)
6. [Arena] Eine neue Saison beginnt bald. Eventzeitraum: 28.08. 00:00:00 – 22.10. 00:00:00 (UTC-4)

Spieloptimierung
1. [Turm der Leere] Die Belohnungen für das Besiegen von Bossen wurden verbessert. Buch der Legendären Meister *1 und Fragment der Morgendämmerung *10 wurden zu den Gesamtbelohnungen für den ersten Durchgang hinzugefügt.
Die Belohnungen für das Überwinden von Ebene 15 entsprechen nun den ursprünglichen Belohnungen für das Überwinden von Ebene 20. Außerdem wurde der Schwierigkeitsgrad der Endgegner-Ebenen von Etage 15 bis 20 erhöht.

Anmerkungen zum Patch (09.08.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neue Held] Ackerley (Wald): Ein legendärer Konrtrollheld aus der Seelenplünderer Fraktion.
2. [Beschwörungsevent] Die Basis-Abfallrate von legendären Helden wird um 100% erhöht. Der Abfallrate-Bonus verfällt nach 3 Ziehungen von legendären Helden.
Eventzeitraum: 10.08. 00:00:00 – 17.08. 00:00:00 (UTC-4).
3. [Beschwörungsevent] Hyunwoos Abfallrate wurde um 300% erhöht. Hyunwoo wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 17.08. 00:00:00 – 24.08. 00:00:00 (UTC-4).
4. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 10.08. 00:00:00 bis zum 24.08. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Ackerley, Alisha, Thor und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Ackerley nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Ackerley.
5. [Gildenkrieg] Eine neue Saison beginnt bald.
Eventzeitraum: 17.08. 00:00:00 – 31.08. 00:00:00 (UTC-4).

Spieloptimierung
1. [Gildenkrieg] Die Kampf- und Ranglistenregeln wurden optimiert und die Endbelohnungen verbessert;
2. Chaos-Spalt Verbesserungen
[Biodelas] Stufe 9-12
Urwut: Erhält zu Beginn von Runde 15 (statt 10) den Effekt [Berserker], der nicht entfernt werden kann.
3. Ruinen der Götter
Sturmschild: Immun gegen Wirklichen Schaden, Gift und Pest (wird nicht entfernt von Morphende Magie)

Helden Anpassungen
[Zoltan]
Basis Fähigkeit: Der Schildmultiplikator wurde von Angriff*(50%+5%*[Verzauberte Klinge] Stapelungen) auf Angriff*(60%+15%*[Verzauberte Klinge] Stapelungen) erhöht.
[Brand der Brilliante]
Charakteristische Fähigkeit: Der Multiplikator für die Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 25% auf 50% erhöht.
[Dunkler Drache Asrina]
Besondere Fähigkeit: Die Chance, [Stille] auf alle Feinde anzuwenden, wurde von 50% auf 100% erhöht.
[Garnet]
Ultimative Fähigkeit: Die Chance, [Schlaf] auf Feinde anzuwenden, wurde von 50% auf 80% erhöht.
[Imogen]
Basiswerte: Die Geschwindigkeit wurde von 110 auf 122 erhöht.
[Alisha]
Besondere Fähigkeit: Der Cooldown des Auslösers wurde auf einmal alle 2 Runden reduziert. Meisterschaft: Der Cooldown des Auslösers wurde auf einmal pro Runde reduziert.
[Taliesin]
Charakteristische Fähigkeit: Der Multiplikator für den Wirklichen Schaden wurde von 20% auf 25% erhöht;
Charakteristische Fähigkeit (erleuchtet): Der Multiplikator für die Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 15% auf 30% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der angewendete [Blutung]-Effekt wurde von 1 Stapelung auf 2 Stapelungen erhöht.
[Balberith]
Ultimative Fähigkeit (neuer Effekt): Der Schaden wird um (30%) erhöht, wenn das Ziel einen negativen Effekt hat.
[Simma]
Allgemein: Massenkontrolle Effekte werden nun bei der Übertragung von negativen Effekten priorisiert;
Ultimative Fähigkeit: Der Verteidigungs-Ignorier-Multiplikator wurde von 8% auf 20% erhöht. Meisterschaft: Der Verteidigungs-Ignorier-Multiplikator wurde von 11% auf 25% erhöht.
[Fianna]
Ultimative Fähigkeit: Der Cooldown wurde von 4 auf 3 reduziert.
Besondere Fähigkeit: Der Cooldown des Auslösers wurde auf einmal pro Runde reduziert.
[Donovon]
Besondere Fähigkeit: Kann jetzt sowohl aktiv als auch passiv ausgelöst werden;
Ultimative Fähigkeit (neuer Effekt): Verursacht jetzt einen Bonus an Wirklichem Schaden in Höhe von 25% der maximalen Gesundheit.
[Thor]
Charakteristische Fähigkeit: Die Konversionsrate von Trügerischer Gesundheit wurde von 80% auf 100% erhöht;
Charakteristische Fähigkeit: Die Anzahl der Stapelungen von [Blockieren] wurde von 1/3 auf 2/4 erhöht;
Ultimative Fähigkeit: [Mondinstinkt] ignoriert jetzt auch alle positiven Effekte eines Feindes.
[Lyerly]
Basis Fähigkeit: Die Chance, einen Bonusangriff mit einer Spezialfähigkeit auszulösen, wurde von 35% auf 50% erhöht, die zusätzliche Chance, im Zug von Verbündeten ausgelöst zu werden, von 15% auf 25%, und die Chance, einen Bonus Angrifff mit einer ultimativen Fähigkeit auszulösen, von 20% auf 30%.
[Mond-Melizza]
Basiswerte: Die Geschwindigkeit wurde von 108 auf 118 erhöht.
Besondere Fähigkeit: Der Cooldown wurde von 5 auf 3 reduziert.
[Tucker]
Charakteristische Fähigkeit: Die Gesundheitsschwelle für den Erhalt von Schadensreflexion wurde von 30% auf 50% erhöht.
[Foody]
Charakteristische Fähigkeit-Überträgt zu Beginn des Zuges zufällig 1 negative(n) Effekt(e) von 1 Teammitglied auf 1 zufälligen Gegner.
Charakteristische Fähigkeit (erleuchtet): Stellt 30% (statt 20%) der maximalen Gesundheit des Verbündeten wieder her.
[Punk]
Charakteristische Fähigkeit: Der Effekt wurde zu “stiehlt allen Gegnern einen positiven Verteidigungseffekt” geändert.
[Oramo]
Charakteristische Fähigkeit: Der Effekt von [Brennende Seele] wurde so geändert, dass er nicht mehr geblockt werden kann;
Charakteristische Fähigkeit: Der durch [Brennende Seele] verursachte Wirkliche Schaden wurde von 200% auf 300% erhöht.
[Sylan]
Charakteristische Fähigkeit: Die Chance, den von einem Verbündeten erlittenen Schaden zu annullieren, wurde von 35% auf 50% erhöht;
Ultimative Fähigkeit: Die Chance, [Genauigkeitssenkung] anzuwenden, wurde von 85% auf 100% erhöht.
[Crixus]
Charakteristische Fähigkeit (neuer Effekt): Ausgeteilter Schaden skaliert jetzt mit dem Geschwindigkeitsunterschied zwischen Wirkendem und dem Ziel;
Ultimative Fähigkeit: Der Cooldown wurde von 4 auf 3 reduziert.
[Virgil]
Charakteristische Fähigkeit: Die Auslösungschance von [Arkane Sanktion] wurde von 20%/40% auf 30%/60% erhöht;
Ultimative Fähigkeit: Der [Stille]-Effekt wurde so geändert, dass er nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.
[Fahim]
Besondere Fähigkeit: Das Auslöse-Timing wurde von “beim Angriff auf einen neuen Gegner” auf “beim wiederholten Angriff auf denselben Gegner” geändert. Der Schadensbonus wurde von 60% auf 50% reduziert;
Besondere Fähigkeit: Die Cooldown Reduktion wurde von 2 Zügen auf 1 Zug reduziert.
Ein spezielles Heldenrückruf Event für Fahim wird vom 09.08. (nach dem Spiel Update) bis zum 17.08. um 00:00 Uhr (UTC-4) verfügbar sein.
[Ralf]
Charakteristische Fähigkeit (erleuchtet): Der Multiplikator für die Schadensübertragung wurde von 50% auf 20% reduziert.
Ein spezielles Heldenrückruf Event für Ralf wird vom 09.08. (nach dem Spiel Update) bis zum 17.08. um 00:00 Uhr (UTC-4) verfügbar sein.

Anmerkungen zum Patch (26.07.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Held] Badmar (Wasser): Ein Legendärer Verteidigungsheld aus der Titanen Eisländer Fraktion.
2. [Neuer Held] Foody (Licht): Ein epischer unterstützender Held der Fraktion Heiliges Licht Reich.
3. [Neue Held] Tidecaller (Licht): Ein epischer Massenkontrolle Held aus der Drachenschuppen Sumpf Fraktion.
4. [Neuer Held] Karami (Licht): Ein epischer Angreiferheld von der Seelenräuber Fraktion.
5. [Neuer Held] Schwarzer Schatten (Dunkelheit): Ein epischer unterstützender Held aus der Seelenräuber Fraktion.
6. [Neuer Held] Morgan (Dunkelheit): Ein epischer Angreiferheld von der Besucher auf See Fraktion.
7. [Neuer Held] Glutflamme (Licht): Ein Elite Unterstützungsheld von der Crisas Fraktion.
8. [Neuer Held] Kistendämon (Licht): Ein Elite Angreiferheld von der Crisas Fraktion.
9. [Neuer Held] Sturmfalke (Dunkel): Ein Elite unterstützender Held der Sylvan Waldgebiete Fraktion.
10. [Neuer Held] Magnus (Dunkelheit): Ein Elite unterstützender Held der Drachenschuppen Sumpf Fraktion.
11. [Neuer Held] Böser Baumbewohner (Dunkelheit): Ein Elite unterstützender Held der Sylvan Waldgebiete Fraktion.
12. [Neue Heldin] Dunkelnde Celine (Dunkelheit): Eine Elite Angreiferheldin aus der Seelenräuber Fraktion.
13. [Neuer Held] Strahlende Elfe (Licht): Ein Elite unterstützender Held der Fraktion Heiliges Licht Reich.
14. [Beschwörungsevent] Graysons Droprate wurde um 300% erhöht. Grayson wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Legendäre Licht/Dunkelheit-Heldinnen, die beschworen werden, haben eine 50% Chance, Himmlische Yolanda zu sein.
Wenn der legendäre Licht/Dunkelheit-Held, der beschworen wird, nicht Himmlische Yolanda ist, wird der nächste legendäre Licht/Dunkelheit-Held, die beschworen wird, garantiert Himmlische Yolanda sein.
Eventzeitraum: 27.07. 00:00:00 – 10.08. 00:00:00 (UTC-4).
15. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 27.07. 00:00:00 bis zum 10.08. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Badmar, Flarence, Adoette und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Badmar nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Badmar.
16. [Heilige Beschwörung] Es wurde ein dauerhaftes Event Heilige Beschwörung hinzugefügt, das nur Licht oder Dunkelheit Helden gewährt.
Jede Beschwörung kostet 10 Dämmerungsfragmente. Innerhalb von 100 Beschwörungen wird 1 zufälliger legendärer Licht/Dunkelheit Held garantiert.
Verfügbar vom: 03.08. 00:00:00 (UTC-4)
17. [Zeitlich begrenztes Event] Ein neues zeitlich begrenztes Event, Drakonischer Ausbruch, ist da. Erledige die Event-Quests und erhalte reiche Belohnungen!
Eventzeitraum: 03.08. 00:00:00 – 10.08. 00:00:00 (UTC-4).
18. [Himmelsduell] Himmelsduell Saison 6 beginnt bald.
Eventzeitraum: 27.07. 00:00:00 – 26.09. 00:00:00 (UTC-4).
19. [Team Arena] Eine neue Saison beginnt bald.
Eventzeitraum: 31.07. 00:00:00 – 25.09. 00:00:00 (UTC-4).
20. [Ruinen der Götter] Eine neue Saison beginnt bald.
Eventzeitraum: 03.08. 00:00:00 – 17.08. 00:00:00 (UTC-4).

Spieloptimierung
1. [Himmelsduell] Die täglichen Belohnungen wurden verbessert.
2. [Ruinen der Götter] Die finalen Belohnungen wurden verbessert.
3. [Gildenboss] Der Charakteristischen Fähigkeit wurde ein neuer Effekt hinzugefügt: Nach 17 Runden erhält man Angriffsverstärkung IV und 60 Energie pro Runde.
4. [Gildenboss] Die HP-Balkenobergrenze des Gildenbosses wurde erhöht und die Herausforderungsbelohnungen nach Stufe 45 verbessert.
5. [Kampf] Fähigkeiten zur Entfernung von negativen Effekten entfernen jetzt vorrangig Massenkontrolle Effekte.
6. [Kampf] Die Mechanik einiger Spezialfähigkeiten wurde optimiert, sodass sie nicht mehr auf Beschwörungen abzielen (z.B. Mikasa wendet Anvertraut auf den verbündeten Helden mit dem höchsten Angriff an; Matson beschwört den verbündeten Helden mit dem höchsten Angriff, um einen gemeinsamen Angriff zu starten).
7. [Soundeffekte] Die Soundeffekte einiger Helden im und außerhalb des Kampfes wurden optimiert.

Anmerkungen zum Patch (12.07.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Held] Jerome (Wald): Ein Legendärer Angreiferheld aus der Titanen Eisländer Fraktion.
2. [Neuer Heldin] Aristle (Licht): Eine epische unterstützende Heldin der Fraktion Heiliges Licht Reich.
3. [Neuer Held] Salgas (Dunkelheit): Ein epischer unterstützender Held aus der Seelenräuber-Fraktion.
4. [Beschwörungsevent] Die ersten 2 legendären Heldenzüge gewähren zusätzlich je 1 zufälligen legendären Helden.
Eventzeitraum: 13.07. 00:00:00 – 20.07. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist verfügbar.
Eventzeitraum: 13.07. 00:00:00 – 27.07. 00:00:00 (UTC-4).
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Jerome, Rosalie, Halia und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Jerome nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Jerome.
6. [Neue Funktion] Die Gildenkrieg Probesaison beginnt bald.
Eventzeitraum: 13.07. 00:00:00 – 27.07. 00:00:00 (UTC-4).

Chaos-Spalt Verbesserungen
[Allgemein]
1. Ultimative Fähigkeitswürfe gewähren [Angriffsverstärkung]. Der Angriffsbonus wird von 10% auf 5% gesenkt und kann unendlich oft gestapelt werden.
[Erd-Titan]
1. Gezeitenwender (Stufe 5-12): Wenn ein Feind Schaden-über-Zeit-Effekte anwendet, erhält der Erd-Titan einen Bonus von 30% Widerstand (statt 50%/100%).
2. Irdenes Reich (Stufe 5-12): Wenn ein Feind andere Feinde heilt, reduziert der Erd-Titan deren Heilung um 60% (statt 100%).
[Arktischer Goliath]
2. Gefrorenes Siegel (Stufe 1-12): Der Effekt “Gefrorenes Siegel” kann jetzt entfernt werden.
[Lava-Koloss]
1. Brennende Kombo (Stufe 9-12): Die Wutgrenze wird von 6 auf 8 erhöht.
2. Feuriger Schlag (Stufe 1-12): Der Schaden von “Entzünden” wurde von 30%/50% des Angriffs auf 20% des Angriffs gesenkt.

Anmerkungen zum Patch (29.06.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Heldin] Ophelia (Licht): Ein legendäre Unterstützungsheldin der Fraktion Heiliges Licht Reich.
2. [Neue Heldin] Dunkellied-Ophelia (Dunkelheit): Eine legendäre Konrtrollheldin aus der Seelenplünderer Fraktion.
3. [Neue Heldin] Cordelia (Wasser): Eine legendäre Verteidigungsheldin aus der Drachenschuppen Sumpf Fraktion.
4. [Beschwörungsevent] Alishas Droprate wurde um 300% erhöht. Opal wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Legendäre Licht/Dunkelheit-Heldinnen, die beschworen werden, haben eine 50% Chance, Ophelia oder Dunkellied-Ophelia zu sein.
Wenn die legendäre Licht/Dunkelheit-Heldin, die beschworen wird, nicht Ophelia oder Dunkellied-Ophelia ist, wird die nächste legendäre Licht/Dunkelheit-Heldin, die beschworen wird, garantiert eine der beiden sein.
Eventzeitraum: 29.06. 00:00:00 – 13.07. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 29.06. 00:00:00 bis zum 13.07. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Shane, Alesia, Nero und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Shane nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Shane.
6. [Optimierung] Die Sortierregeln der Heldenliste wurden optimiert.

Helden Anpassungen
[Muriel]
Die Besonderen Fähigkeit wurde geändert in: Am Ende des Zuges wird die Dauer der Werteerhöhungseffekte bei allen Teammitgliedern erneuert und “Zufällige Werte Verstärkung” auf sie angewendet, bis alle Teammitglieder 3 Werte Verstärkungeffekte haben.
[Poros]
Die Logik der Spezial- und Eigenschaftsfähigkeiten wurde dahingehend geändert, dass vorrangig das Teammitglied mit der niedrigsten Gesundheit geheilt wird, dessen Gesundheit nicht voll ist.

Anmerkungen zum Patch (14.06.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Saisonaler Held] Atara (Wasser): Ein legendärer Unterstützungsheld der Besucher auf See Fraktion.
2. [Neuer Held] Nyah (Wasser): Ein legendärer Verteidigungsheld aus der Drachenschuppen Sumpf Fraktion.
3. [Spezialbeschwörung] Beschworene legendäre Helden haben eine Chance von 50%, Atara zu sein.
Wenn der beschworene legendäre Held nicht Atara ist, wird der nächste beschworene legendäre Held garantiert Atara sein.
Eventzeitraum: 15.06. 00:00:00 – 29.06. 00:00:00 (UTC-4).
4. [Beschwörungsevent] Opals Droprate wurde um 300% erhöht. Opal wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 22.06. 00:00:00 – 29.06. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 15.06. 00:00:00 bis zum 29.06. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Nyah, Ztlin, Jocasta und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Nyah nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Nyah.
6. [Zeitlich begrenztes Event] Ein neues zeitlich begrenztes Event, das Rätsel des Achtbeinigen, ist da. Erledige die Event-Quests und erhalte reiche Belohnungen!
Eventzeitraum: 15.06. 00:00:00 – 29.06. 00:00:00 (UTC-4).
7. [Chaos-Spalt] Der Schwierigkeitsgrad der Stufe wurde gesenkt.
8. [Gildenunterstützung] Gildenmitglieder können jetzt Ralfs Heldenmatrizen austauschen.
9. [Länder-/Regionseinstellungen] Du kannst nun dein Land oder deine Region einstellen.
10. [Turm der Leere] Energiebelohnungen für die tägliche Teilnahme hinzugefügt.
11. [Optimierung] Die interaktive Erfahrung mit dem Freischalten von Features und dem Helden Guide wurde optimiert.

Fehlerbehebungen
1. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden von Fendrichs ultimativer Fähigkeit anders als angegeben war.

Anmerkungen zum Patch (31.05.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Held] Martome (Wasser): Ein Legendärer Angreiferheld aus der Titanen Eisländer Fraktion.
2. [Neuer Held] Onomaros (Wasser): Ein epischer Massenkontroll Held aus der Seelenplünderer Fraktion.
3. [Beschwörungsevent] Poros Droprate wurde um 300% erhöht. Poros wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 01.06. 15:00:00 – 08.06. 00:00:00 (UTC-4).
4. [Beschwörungsevent] Die Fallraten von Adoette und Phyllida wurden um 300% erhöht, und Adoette wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 08.06. 15:00:00 – 15.06. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 01.06. 00:00:00 bis zum 15.06. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Martome, Gavin, Barclay und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Mitleidsregelung: Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Martome nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Martome.
6. [Ruinen der Götter] Eine neue Saison wird vom 08.06. 00:00:00 bis 22.06. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar sein.
7. [Team Arena] Eine neue Saison wird vom 05.06. 00:00:00 bis 30.07. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar sein.
8. [Leerlaufsystem] Nach dem Update werden Abenteurer in der Lage sein, EXP und andere Belohnungen entsprechend ihrem Fortschritt im Abenteuer und ihrer Leerlaufzeit zu erhalten.
9. [Empfohlene Formation] Du kannst jetzt automatisch die am besten geeigneten Helden entsprechend ihrer Werte einsetzen (die Logik für die Heldenempfehlung wird regelmäßig aktualisiert).

Spieloptimierung
1. [Dungeon] Der Stil des Banners am unteren Rand wurde angepasst.
2. [Heldenanzeige] Du kannst jetzt vom Heldenbildschirm aus schnell auf den Glyphenbildschirm zugreifen.
3. [Kampf] Die Wartezeit zwischen den Zügen wurde verkürzt.
4. [Mail] Du kannst jetzt Anhänge stapelweise anfordern oder gelesene Mails löschen.
5. [Formation] Wenn du 2 Teams aufstellst, kannst du ein Team ziehen, um seine Reihenfolge anzupassen.
6. [Ruine der Götter] Die Belohnungen für das Erreichen bestimmter Erkundungspunkte wurden verbessert.

Fehlerbehebungen
1. Es wurde ein Problem mit der Spielkamera behoben, das auftrat, wenn man vom Kampf hinter den Kulissen zum Dungeon der Königin der Gezeiten zurückkehrte.

Anmerkungen zum Patch (17.05.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Held] Haruna (Wasser): Ein Legendärer Angreiferheld aus der Sylvan Waldgebiete Fraktion.
2. [Neuer Held] Andros (Feuer): Ein Epischer Angreiferheld aus der Lasir Fraktion.
3. [Herausforderungs-Event] Das Event “Der Dämmerungs Wächter” beginnt bald. Erledige Event Quests mit Yolanda für fantastische Belohnungen.
Eventzeitraum: 17.05. (nach dem Spiel Update) – 31.05. 00:00 Uhr (UTC-4)
Shop Verfügbar: 17.05. (nach dem Spiel Update) – 01.06. 00:00 Uhr (UTC-4)
4. [Beschwörungsevent] Rachels Droprate wurde um 300% erhöht. Rachel wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 18.05. 15:00:00 – 25.05. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Beschwörungsevent] Fiannas und Haiseele Andres Droprates wurden um 300% erhöht, und Fianna wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 25.05. 15:00:00 – 01.06. 00:00:00 (UTC-4).
6. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 18.05. 00:00:00 bis zum 01.06. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Matson, Ashlynn, Thor und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Mitleidsregelung: Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Matson nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Matson.
7. [Himmelsduell] Himmelsduell Saison 5 beginnt bald.
Saisonzeitraum: 18.05. 00:00 Uhr – 17.07. 00:00 Uhr (UTC-4)

Spieloptimierung
1. [UI] Die Anzeige der Funktionstasten wurde optimiert.
2. [Relikt] Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es erlaubt, unbenutzte Relikte abzulegen.
3. [Anführer Fähigkeit] Die Typen der Anführer Fähigkeiten der Helden werden jetzt auf dem Bildschirm “Trupp Auswählen” angezeigt.
4. [Glyphe] Der Entwicklungsfortschritt von Glyphen wird jetzt auf dem Heldenbildschirm angezeigt.
5. [Abenteuer] Du kannst jetzt auf dem Kapitel Bildschirm die Schwierigkeitsstufe ändern.
6. [Kampf] Die Logik für die Anwendung von “zufälligen positiven Effekten” wurde optimiert.

Helden Anpassungen
[Rasender Urzag]
Besondere Fähigkeit: maximale Wut von 5 auf 4 gesenkt.
[Evelyn Firstdawn]
Charakteristische Fähigkeit (erwacht): Angriffs-/Verteidigungsbonus von 20% auf 30% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (neuer Effekt): beschwört den Verbündeten mit dem höchsten Angriff, um einen gemeinsamen Angriff zu starten.
[Gavin]
Besondere Fähigkeit: Der Gegenangriffsschaden wurde von 100% auf 150% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Angriffe ignorieren 35% (statt 30%) der Verteidigung des Ziels. Der Prozentsatz wird um 15% (statt 10%) pro positivem Effekt auf diesem Helden erhöht. Der Gesamtwert ist auf 80% begrenzt (unverändert).
[Thor]
Besondere Fähigkeit: Der Gegenangriffsschaden wurde von 100% auf 120% und der auf maximalen Gesundheitsbasierte wahre Schaden von 15 % auf 20 % erhöht.
[Elune]
Ultimative Fähigkeit (überarbeitet): Wendet 1 Runde lang [Betäubung] (anstelle von Stille) auf das Ziel an. Wenn das Ziel [Schlaf] hat, wird 1 Runde lang [Schlaf] (anstelle von Stille) auf andere Feinde angewendet.
[Yolanda]
Ultimative Fähigkeit: Der Kritische Resistenz Bonus bei aktivem Schild wurde von 50% auf 100% erhöht.
[Tucker]
Charakteristische Fähigkeit (neuer Effekt): Wenn die Lebenspunkte unter 30% fallen, werden 3 Runden lang [Schadensreflexion] erhalten (nur einmal pro Kampf).
Grundfähigkeit: Die Gesundheitswiederherstellung wurde von 5% der maximalen Gesundheit auf 10% erhöht.
[Terez]
Charakteristische Fähigkeit: Die Gesundheitswiederherstellung wurde von 10% der maximalen Gesundheit auf 15% der maximalen Gesundheit pro Runde des verbleibenden Cooldowns der Fähigkeit des Ziels erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (erweckt): Wenn die Ultimative Fähigkeit des Ziels keinen Cooldown hat (statt im Cooldown zu sein), wird der erlittene Schaden bei einem Angriff um 35% (statt um 20%) reduziert.
[Rick]
Charakteristische Fähigkeit: Der Kritische Resistenz Bonus wurde von 50% auf 100% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (erweckt; neuer Effekt): Bei [List] wird der Schaden um 30% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Verteidigung Durchbohren wurde von 30% auf 50% erhöht.
[Donovon]
Besondere Fähigkeit (überarbeitet): Wenn ein Gegner einen Schild anwendet, wird ein Gegenangriff mit [Schlachtruf] gestartet (Cooldown: 1 Runde).
[Finsterer Nicklaus]
Grundfähigkeit (nach der Verwandlung): Der Schaden wurde von 120% auf 150% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (nach der Verwandlung): Der Schaden wurde von 150% auf 180% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschafts Effekt): Reduziert Fähigkeiten Cooldown um 1 Zug (anstelle der Erhöhung des Schadens).
[Imogen]
Besondere Fähigkeit: Der Schaden wurde von 30%/60% auf 40%/80% erhöht und die Verfallsrate von 15% auf 10% reduziert.
Ultimative Fähigkeit: Der dem Primärziel zugefügte Bonusschaden wurde von 30% auf 50% erhöht und die Voraussetzung der positiven Effektentfernung entfernt.
[Matson]
Die Basis Gesundheit wurde erhöht.
Die Grundgeschwindigkeit wurde von 106 auf 118 erhöht.
[Hayyim]
Ultimative Fähigkeit: Der Bonusschaden wurde von 20% des erhaltenen Schadens des Teams auf 25% erhöht.
[Fahim]
Grundfähigkeit: Der Schaden wurde von 100% auf 120% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der Schaden wurde von 160% auf 220% erhöht.
[Aphronie]
Besondere Fähigkeit: Cooldown für 1 Runde hinzugefügt.
*Ein spezielles Heldenrückruf Event für diesen Helden wird vom 17.05. (nach dem Spiel Update) bis zum 24.05. um 00:00 Uhr (UTC-4) verfügbar sein.
[Zauber]
Letzter Atemzug (neuer Effekt): Wendet [Erschöpft] 2 Züge lang auf das Ziel an.
Erschöpft: Wenn durch [Letzter Atemzug] wiederbelebt wird, werden die Cooldowns der Fähigkeiten dieser Einheit nicht zurückgesetzt.
*Ein spezielles Heldenrückruf Event für Rachsüchtiger Hassel wird vom 17.05. (nach dem Spiel Update) bis zum 24.05. um 00:00 Uhr (UTC-4) verfügbar sein.

Patch Notes (05/04/2023)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [New Hero] Simma (Wood): a Legendary attacker hero from the Crisas faction.
2. [New Hero] Karena (Wood): an Epic attacker hero from the Dragonscale Marsh faction.
3. [Leader Ability] Added leader abilities for certain heroes. When deployed as the leader, these heroes will boost all team members’ stats by a certain percentage (leader abilities are temporarily disabled in RTA). For details, please refer to the Index.
4. [Summon Event] Ralf’s drop rate is increased by 300%. Ralf is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
4. [Summon Event] Shane’s drop rate is increased by 300%. Shane is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
5. [Summon Event] Legendary heroes’ drop rates are increased by 100%. The drop rate bonus expires after 3 Legendary hero pulls.
Event period: 05/11 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
6. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/04 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Simma, Bachelard, Poros, and all Legendary Light and Dark heroes.
Pity system: if 2 consecutive Legendary hero pulls don’t contain Simma, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Simma.

Game Optimization
1. [Rift of Chaos] 1 piece of gear is guaranteed per completed battle; the chance of getting high-quality gear is also increased.
2. [Rift of Chaos] Lowered the bosses’ stats in Stage 1-10.
3. [Chosen Faction Challenge] Increased the drop rate of Mythic Ores on Floor 1-10; Mythic Ores are guaranteed per completed battle on Floor 11 or higher.
4. [Arcane Dominator] Lowered the bosses’ difficulty in Stage 1-12.
5. [Battle Result Screen] Optimized the interactive design of the battle result screen. You can now choose to challenge the next stage or repeat the challenge on the screen.
6. [Chapter/Difficulty Switch] Optimized the interactive experience of switching chapters and difficulties in Adventure.
7. [RTA] Added Book of Masters to the rewards for Gold and higher tiers.
8. [GVE] Increased the battle rewards for Floor 4 and higher.
9. [Shop] Closed the EXP Shop.

Bug Fixes
1. Fixed an issue with the action order in the Ban/Pick phase in RTA.
2. Fixed an issue where the red-spot reminder was not displayed when there were heroes that could be promoted.