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Notas del Parche 18/05/2022

*Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nueva Función] Nueva función del Gremio: ¡[Ruinas de los Dioses] ya disponible! La primera rotación abre 18 de mayo – 1 junio
2. [Tierra de Nadie] Añadidas nuevas dificultades para las etapas 10 y 11 de Tierra de Nadie.
3. [Invocación] ¡Abre el Evento de Mayor Probabilidad de Invocación Avanzada para Brand! ¡La probabilidad de invocar a Brand aumenta x3 temporalmente en Invocación Avanzada!
4. [Jefe del Gremio] Ajustes en la jugabilidad del Jefe del Gremio
– Ajustes en las habilidades y Reglas del Jefe del Gremio
– Añadidas recompensas semanales por daño total personal
– Más recompensas del desafío Diario
– Ajustes en los cálculos del Cofre de Recompensas del Gremio
5. [Héroes] Aumenta un 30% la Concentración de los héroes de la Luz y la Oscuridad.
6. [Héroes] Ajustes en las estadísticas y habilidades de los siguientes héroes. Consulta el Correo de Ajustes de Héroe y la información actual del juego para ver los detalles.
<Pequeños Ajustes> Balberith, Lydia, Tia, Nicklaus, Abaddon, Brand el Brillante, Virgil, Myla, Borden, Thomas, Mog y Nar, Bruszakk, Harbeg, Sylan
<Revisión> Vance, Jonathan, Rickard, Hassel, Andre
7. [Retirada de Héroes] Los héroes a continuación, quienes han sufrido ajustes importantes de equilibrio, se añadirán a Retirada de Héroes temporalmente: Vance, Jonathan, Rickard, Hassel, Andre
8. [El Santuario Perdido] Optimizados los elementos artísticos del Santuario Perdido para reducir las caídas/cuelgues del juego
9. [Envío] Se añadió a Tashir a Envío de Héroes. Corregido el error de combinación de equipo para el Envío de Tashir
10. [Glifo] Añadida una notificación al saltar de la interfaz de Glifo a las etapas de Batalla
11. [Gremio] Optimizada la pantalla del chat del Gremio y ciertos registros

Corrección de Errores
1. [Antinua] Corregido el error de [Flecha Quiebra Espíritu] no reconocido como daño de objetivo único
2. [Jacob] Corregido el error donde las estadísticas de Jacob no se mostraban al hacer un Ataque Conjunto
3. [Índice] Solucionado el error de bloqueo/cuelgue del juego al tocar en la Información Detallada de Foody

18/05/2022 Ajustes de Héroes (Todas las estadísticas son de Nv. Máx. Por favor, consulta el contenido actual del juego)
Han habido pequeños ajustes los siguientes héroes:
[Balberith]
Rasgo: [Renacimiento Demoníaco]: añade 1 acumulación de [Inmunidad a la Habilidad] durante 1 turno al resucitar
H1: [Emboscada]: aumenta el daño básico del 100% al 120%. Se elimina el 30% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno y se cambia a Reduce el tiempo de enfriamiento de la Habilidad Definitiva durante 1 turno.

[Lydia]
Aumenta la velocidad base del Héroe
Rasgo: [Fantasma]: ahora también reduce el daño recibido un 30% por los ataques de área
H1: [Asesinar]: Cambia “[Menos Precisión] durante 1 turno” por [Aumento de Esquiva] durante 1 turno
[Tia]
Rasgo: [Congelar]: ahora [Congelamiento] no podrá ser dispersada. Tia infligirá daño adicional dependiendo de las acumulaciones de [Congelamiento] que tenga el objetivo (Congelamiento I: 10% por acumulación, Congelamiento II: 15% por acumulación)

[Nicklaus]
H1: [Golpe Fuerte]: Aumenta un 50% más el daño al objetivo principal del Ataque Adicional
H2: [Voluntad del Rey]: [Inmunidad a la Muerte] no podrá ser dispersada
H3: [Espada Sagrada]: aumenta el daño del 100% al 120%
[Abaddon]
Rasgo: [Segador de Almas] (la descripción de la habilidad especificada, las estadísticas y el mecanismo, no cambian): los ataques reducen todos los enfriamientos 1 turno por cada efecto negativo DIFERENTE en el objetivo. Los ataques infligen un 10% de daño por cada efecto negativo DIFERENTE en el objetivo
H2: [Succión de Alma]: cambia a habilidad Pasiva. Al atacar, si los PS de Abaddon están por debajo del 100%, realiza un ataque Adicional con Succión de Alma. Inflige un 120% de daño a todos los enemigos y cura PS de Abaddon. La curación aumenta según la cantidad de efectos negativos que tengan los objetivos. Se puede activar una vez cada 3 rondas.
[Brand, el Brillante]
H2: [Castigo Celeste]: añade “Al alcanzar Furia 8, gana un Turno Adicional al final de la ronda, se puede activar una vez por ronda”
H3: [Rencor Ancestral]: aumenta el Daño Verdadero adicional del 10% al 20% (5% para los Jefes)
[Virgil]
Aumenta el Ataque básico del Héroe
Rasgo: [Sanción Arcana]: +1 Furia cuando se aplica Sanción Arcana. Aumenta el efecto de curación de [Sanción Arcana] del 10% al 20%

H2: [Oleada Arcana]: cambia el atacar a todos los enemigos a atacar a un solo enemigo. Aumenta el daño del 100% al 180%
[Myla]
Rasgo: [Runa de Escarcha]: por cada efecto negativo que tenga el objetivo, la posibilidad de aplicar [Inmovilizado] aumenta un 10%/15%/25%
Ascendido: Otorga [Escudo de Hielo] durante 2 turnos una vez por Oleada. [Escudo de Hielo]: Tiene el 50% de los PS Máx. del personaje. Cuando el escudo recibe daño, aplica [Menos Velocidad] durante 2 turnos
H1: [Golpe Rúnico]: aumenta el daño del 80% al 120%
H2: [Respuesta Talismánica]: aumenta el daño del 100% al 150%
H3: [Destrucción Berserker]: inflige un 50% de daño adicional al objetivo principal
[Borden]
Rasgo: [Superviviencia del Más Apto]: reduce el enfriamiento de “Se puede activar una vez cada 3 rondas” a cada 2 rondas tras la Ascensión
H1: [Emboscada]: aumenta el daño del 100% al 120%
H2: [Bomba de Humo]: Aumenta el daño del 100% al 120%
[Thomas]
Rasgo: [Ballesta Gigante]: cambia “Otorga escudo durante 2 turnos al recibir daño superior al 30% de los PS Máx.” a “Reduce el Daño recibido un 30%” tras la Ascensión
[Mog y Nar]
Rasgo: [Mognar] (Rehecho): Este personaje tiene un 60% de probabilidad de usar la habilidad dos veces, 30% de probabilidad de usar la habilidad tres veces
Ascendido: Este personaje tiene un 60% de posibilidades de usar la habilidad dos veces, 30% de posibilidades de usar la habilidad tres veces. Al final de cualquier turno, si los PS de este personaje están por debajo del 50%, otorga [Velocidad ALTA] durante 1 turno. Se puede activar una vez por ronda
H2: [Poema de Mog]: el efecto Turno Adicional puede activarse una vez por Ronda
[Bruszakk]
H1: [Combo Hacha-Escudo]: aumenta el daño del 80% al 120%
H2: [Grito de Batalla]: ahora también otorga [Escudo] igual al 30% de los PS Máx. durante 2 turnos
[Harbeg]
Rasgo: [Reactor]: otorga +3 Furia al final del turno.
Ascendido: Otorga a este personaje 1 acumulación de [Inmunidad a la Habilidad] al comienzo de la Batalla
H3: [Cañón Cargado]: efecto añadido “Si el objetivo tiene un [Escudo], aumenta el daño un 50%”
[Sylan]
Rasgo: [Espíritu Guardián de Arena]: efecto añadido “Si Sylan tiene más de 3 efectos positivos cuando el enemigo ataca, otorga [Reducción del Daño Recibido] a todos los miembros del equipo durante 1 turno”

Reelaboración para los siguientes Héroes
[Vance]
Rasgo: [Rompepecados]: cuando un enemigo que no sea un Jefe obtiene un efecto positivo, +1 Furia. Otorga inmediatamente a Vance un Turno Adicional cuando tenga Furia 5
Ascendido: Los ataques ignoran todos los efectos positivos del enemigo
H1: [Señal de la Cruz]: inflige un 120% de daño a un enemigo. Si el objetivo tiene 2 o más efectos positivos, tiene un Ataque adicional con [Inquisición]
H2: [Inquisición]: al recibir daño letal del enemigo, recupera el 16% de los PS Máx. La recuperación de Salud aumenta con la cantidad de Furia. Se puede activar una vez cada 3 rondas
H3: [Espada Demoníaca Devoradora]: inflige un 200% de daño a un enemigo. Por cada efecto positivo que tenga el objetivo, aumenta el daño un 30%
[Jonathan]
Rasgo: [Sacris Custodia]: cuando el enemigo lanza una habilidad sobre un área, otorga un [Escudo] a todos los compañeros de equipo y a sí mismo igual al 10% (20% Ascendido) de los PS Máx. durante 2 turnos
H1: [Incursión Justa]: Inflige un 100% de daño a un enemigo y aplica [Incurable] durante 2 turnos. El daño aumenta con los PS Máx. del personaje
H2: [Impulso Brillante]: elimina todos los efectos negativos y recupera el 30% de los PS Máx. Otorga un Turno Adicional al final de la ronda
H3: [Salpicadura en Espiral]: Inflige un 120% de daño a todos los enemigos y aplica [Menos Ataque] y [Menos Defensa] durante 2 turnos. El daño aumenta con los PS Máx. del personaje
[Rickard]
Rasgo: [Inquebrantable]: reduce el enfriamiento de la habilidad Definitiva 1 turno cuando un compañero de equipo muere. Se puede activar una vez por Ronda.
Ascendido: Reduce el enfriamiento de la habilidad Definitiva 1 turno y otorga [Reducción del Daño Recibido] durante 2 turnos cuando un compañero de equipo muere. Se puede activar una vez por Ronda.
H1: [Golpe Poderoso]: Inflige un 90% de daño a un enemigo y tiene un 50% de probabilidad de aplicar [Menos Ataque] durante 1 turno. El daño aumenta con los PS Máx. del personaje
H2: [Martillo Brutal]: Otorga a este personaje [Escudo] cuando los PS están por debajo del 30%. La fuerza del escudo aumenta con la cantidad de efectos negativos en este personaje. Otorga un turno adicional al final de la ronda. Se puede activar una vez cada 3 rondas
H3: [Dales con el Martillo]: Inflige Daño Verdadero a todos los enemigos igual al 100% de los PS Máx. del personaje. El daño es repartido entre todos los enemigos y no puede ser esquivado. Esta habilidad comienza con un enfriamiento de 3 turnos.
[Hassel]
Rasgo: [Tiro por la Culata]: al comienzo del turno, otorga [Velocidad Alta] ([Más Velocidad II] cuando asciende) durante 1 turno al compañero de equipo con mayor Ataque
H1: [Golpe Duro]: Inflige un 110% de daño a un enemigo y cura a Hassel y al compañero de equipo con menos PS. La curación aumenta con los PS Máx. de Hassel
H2: [Armadura Fundida]: Otorga [Ataque Alto] y [Más Tasa de Crit.] a uno mismo o a un compañero de equipo durante 2 turnos, y un turno adicional al objetivo
H3: [Manos de Fuego]: Inflige un 120% de daño a todos los enemigos y aplica [Menos Defensa] durante 2 turnos. Elimina todos los efectos positivos del objetivo principal
[Andre]
Rasgo: [Sustancia Pegajosa]: Al atacar, si el daño es mayor al 20% de los PS Máx. del objetivo, dispone de un Ataque Adicional con [Golpe], infligiendo un 140% de daño a un enemigo e ignorando un 80% de Defensa. Si esto acaba con un enemigo, inflige otro Ataque Adicional al enemigo con menos PS.
H1: [Ancla]: Inflige un 140% de daño a un enemigo con un 50% de probabilidad de aplicar [Menos Velocidad] durante 2 turnos.
H2: [Salpicadura de Gemas]: Otorga [Escudo] durante 2 turnos cuando recibe un efecto negativo. La fuerza del escudo aumenta con el Ataque del personaje. Al comienzo del turno, elimina todos los efectos negativos y recupera PS igual a los PS restantes del Escudo. Se puede activar una vez cada 2 Rondas
H3: [Golpe]: Inflige un 250% de daño a un enemigo y elimina todos los efectos positivos. Aplica [Sin Efectos Positivos] durante 2 turnos

Notas del Parche 11/05/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo Héroe] Nuevo héroe Legendario de Agua: Tashir, está disponible
Abre el Evento de Mayor Probabilidad de Invocación Avanzada. ¡La probabilidad de invocar a Tashir aumenta x3 temporalmente en Invocación Avanzada!
2. [Nuevo Pase Mágico] Nuevo Pase Mágico: [La Sanadora de la Naturaleza, Mytheasia] estará disponible del 16 de mayo al 15 de junio.

Corrección de Errores
1. [Equipo] Corregido el error de no poder bloquear/desbloquear equipo en la página de resultados de Batallas Múltiples
2. [Mejora] Solucionado el problema de no poder mantener presionado y seleccionar varios cuando los materiales de mejora incluyen Exp. de Equipo
3. [Batalla] Corregido el error donde Urion no lograba robar el efecto al enfrentarse a Bruszakk
4. [Batalla] Corregido el error de lógica cuando Celine atacaba múltiples objetivos

Notas del Parche 4/5/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Evento] Nuevo evento de Desafío del Jefe del Mundo: ¡[La Guardia del Amanecer] está disponible! Desafía a los jefes del evento [Deschmir, el Señor de la Luz Sagrada] y [Sombra Cautiva, el Dominante de la Oscuridad]
Completa las misiones del evento para ganar puntos e intercambiarlos por recompensas en la Tienda del Evento.
Fecha Evento: 4 – 17 Mayo

Corrección de Errores
1. [Pantalla] Corregido el error de desaparición de los héroes al seleccionarlos antes de la Batalla
2. [Sonido] Corregido el error por el que la música de fondo se paraba durante la Batalla

Notas del Parche 27/4/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo contenido] Nuevo modo de juego de estrategia: [El Santuario Perdido] está disponible. Reúne a tu equipo y participa en esta prueba de habilidad y estrategia.
– Este parche actualizará 3 nuevos mapas para Ghajar, Harbeg y Hector. Cada semana se abrirá un mapa nuevo.
– [El Santuario Perdido] será desbloqueado al completar la Aventura del Capítulo 6 en Difícil
2. [Nuevo Héroe] Nuevos héroes: Bachelard (Fuego, Legendario) y Dragona Oscura Asrina (Oscuridad, Legendario) disponibles
Nuevo aumento de probabilidades de invocación. La posibilidad de invocar a Bachelard, o a la Dragona Oscura Asrina, aumenta x3 en Invocación Avanzada
3. [Inicio de sesión] Ahora la interfaz de inicio de sesión mostrará el método de inicio de sesión anterior

Corrección de Errores
1. [Envío] Corregida la facción incorrecta de Cuerno Negro en los Envíos
2. [Mapa] Corregido el error de bordeado del mapa al cambiar de capítulo en Aventura
3. [IU] Corregido el error de cancelar animaciones de héroes en el Índice

Notas del Parche 20/4/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nueva Función] Añadida la función [Desechar Equipo]. Los aventureros ahora pueden desechar y transformar Equipo de baja calidad en EXP de Equipo del mismo tipo y usarla directamente en Mejora de Equipo, simplificando el proceso de gestión del Equipo.
2. [Prueba Sin Fin] Ajustes en la fuerza de ciertos Artefactos y Enemigos en la Prueba Sin Fin
3. [Guía] Añadido un tutorial para las etapas de Aventura en Difícil y el sistema Glifo
4. [IU] Añadidos efectos y cambios en ciertas interfaces

Corrección de Errores
1. Corregido el error de no poder usar héroes de Apoyo en Caza de Recompensas.
2. Corregido un error de descripción de Cólera de Azote
3. Corregido un error cuando Desmond ataca a un enemigo con efecto Inmune

Notas Parche 13 Abril 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Héroe] Nuevo Héroe Legendario: Ópalo está disponible
2. [Pase Mágico] El nuevo Pase Mágico estará disponible a partir del 17 de abril. El héroe legendario de este Pase será Hector. Duración del Pase Mágico: 17 de abril – 16 de mayo
3. [Apariencia] Optimizados los efectos de visualización de ciertas apariencias

Corrección de Errores
1. [Apariencia] Corregido el error de visualización de la Apariencia de Cuerno Negro [El Chamán de la Gente]
2. [Gremio] Corregidos varios errores tras la expulsión del Gremio
3. [Jefe del Gremio] Corregido un error de visualización de la Maldición de Ztlin durante la batalla.
4. [Batalla] Corregido el error donde el cambio en Máx. PS no se mostraba correctamente. Ahora el cambio en Máx. PS mantendrá el porcentaje actual de PS

Notas Parche 06 Abril 2022

Nueva Actualización
※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.
1. [Evento] Se abre un nuevo evento para abril: Señor de los Océanos. ¡Reúne a tu equipo y desafía a Evera, la Reina Pirata!
Duración del Evento: 07 Abril – 17 Abril
2. [Apariencias] La función de Apariencia de Héroe ya está disponible. Tendremos 3 apariencias de héroe disponibles para Nathalia (CBT exclusiva), Asrina y Cuerno Negro.
Completa desafíos en el evento [Señor de los Océanos] para conseguir la apariencia [El Chamán del Pueblo] para Cuerno Negro. Habrá más apariencias disponibles en futuros Eventos.
3. [Mazmorra] Ajustado el mecanismo de Tulpa Rugiente de Nivel 1 a 12
Antes: [Escudo de Roca]: Otorga un [Escudo de Roca] inamovible durante 2 turnos al inicio del turno con un 50% de PS o menos. Si el Escudo no se rompe tras expirar, inflige daño verdadero a todos los enemigos.
Después: Al inicio del turno, si los PS de Tulpa están por debajo del 50%, otorga un acumulador de [Fervor de Tulpa] inamovible. Cuando Tulpa tenga 4 acumuladores de [Fervor de Tulpa] al inicio del turno, hará un ataque adicional con [Fisura] e infligirá daño verdadero a todos los enemigos.
4. [Arena] La nueva Temporada de la Arena llegará pronto. Duración de la Temporada: 11 Abril – 5 Junio. La Tienda y las recompensas de la Temporada de la Arena también se reiniciarán.
5. [Gremio] Optimizados algunos problemas gráficos en la interfaz de la Gestión y del Chat del Gremio
6. [Batalla] Optimizado el efecto gráfico durante la Batalla para los siguientes Héroes: Urzag Enloquecido, Abaddon, Mulhex, Valeria, Brand, Andre, Hugh, Connor, Ztlin

Corrección de Errores
1. [Hechizo] Corregido un error en la descripción de [Escudo de la Misericordia] en algunos idiomas.
2. [Voz] Corregidos los errores de voz de Evera y Hugh durante las Batallas

Notas del Parche 30/3/2022

Nueva Actualización
※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.
1. [Apariencias de Héroes] El sistema de Apariencias de Héroes ya está disponible. Se han añadido 3 apariencias para Nathalia, Asrina y Cuerno Negro. ¡Las apariencias de los héroes estarán disponibles en las siguientes actualizaciones y eventos!
2. [Recuperación de Héroes] Se ha añadido la función de Recuperación de Héroes. Los héroes que hayan tenido ajustes importantes serán añadidos a una lista de recuperación, y los jugadores podrán recibir todos los recursos utilizando la función de Recuperación en el Altar. La recuperación tiene límite de tiempo, que normalmente será un período de tiempo tras cambios para equilibrar el héroe.
Actuales héroes disponibles para la Recuperación: Urzag, Hakrin, Edicris
3. [Evento] Ajustado el sistema de niveles de recompensa en los eventos. Ahora los niveles de recompensa de los Eventos se repartirán entre todos los tipos de eventos, en vez de los eventos del mismo tipo.
Ej: Alcanzar ciertos objetivos en un Evento actual de Consumo de Energía aumentará los niveles de recompensa en el siguiente Evento de Mejora del Equipo, en lugar del siguiente Evento de Consumo de Energía.
4. [Batalla] Ajustado el coeficiente de daño de los siguientes héroes cuando actúan como enemigos de la IA: Urzag, Boolin, Garrell, Godfery
5. [Mazmorra] Añadida la descripción de habilidades de los enemigos élite en Tulpa Rugiente en modo Infernal

Ajustes Equilibrio Héroes (Todas las estadísticas son de nivel máx, por favor, consulta el contenido real del juego):
1. [Asrina]
Rasgo – Linaje del Dragón: Los contraataques cambian de uno a todos los enemigos.
Básica – Bola de fuego: La probabilidad de aplicar En Llamas aumenta del 50% al 100%
Definitiva – Tormenta de Llamadragón: La probabilidad de duplicar En Llamas aumenta del 50% al 100%

2. [Urzag] (Rehecho)
Rasgo – Tenacidad de Gladiador (Rehecho):
Al atacar, aplica un daño adicional en base a la diferencia de Ataque entre este personaje y el objetivo.
Ascendido: Al atacar, aplica un daño adicional en base a la diferencia de Ataque entre este personaje y el objetivo, y gana 1 acumulación de Bloqueo
Básica – Golpe Rápido (Rehecho):
Causa 120% de daño a un enemigo y aplica [Incurable] durante 2 turnos
Especial – Torbellino Desgarrador (Rehecho):
Causa 120% de daño a todos los enemigos y aplica [Aumento del Daño Recibido] durante 2 turnos
Definitiva – Hoja Sedienta de Sangre (Rehecho):
Causa 200% de daño a un enemigo y aplica [Sin Efecto Positivo] durante 2 turnos

3. [Hakrin]
Rasgo – Guardián Antiguo: La bonificación de Defensa de Todo el Equipo ahora No incluirá al propio Hakrin
Definitiva: Carga Totémica: Cambiado [Más Salud Máxima] por un potenciador, y se puede disipar. El aumento y disminución de los PS Máx. cambiará en base a los PS actuales del objetivo.

4. [Edicris] (Rehecho)
Rasgo – Prisma Refractante (Rehecho):
Al atacar, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Al eliminar con éxito un efecto positivo, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Los ataques adicionales infligen un 60% de daño y eliminan 1 efecto positivo. Puede activarse dos veces por Ronda
Ascendido: Otorga a este personaje [inmunidad de habilidad] al comienzo de la Batalla. Al atacar, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Al eliminar con éxito un efecto positivo, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Los ataques adicionales infligen un 60% de daño y eliminan 1 efecto positivo. Puede activarse dos veces por Ronda
Básica – Rayo Enfocado (Rehecho):
Causa 100% de daño a un enemigo y elimina 1 efecto positivo
Especial – Bendición de Luz (Rehecho):
Otorga a este personaje [Ataque Alto] y [Más Exactitud II] durante 2 turnos y un turno extra al final de la Ronda. Al eliminar con éxito un efecto positivo, aumenta la duración de los efectos durante 1 turno.
Definitiva – Incendiario Elemental (Rehecho):
Inflige 120% de daño a todos los enemigos y elimina 1 efecto positivo. Otorga a este personaje [Más Resistencia II] durante 1 turno

5. [Hugh]
Básica – Ira Conjunta: Aumentada la escala de daño en base a la Velocidad del personaje

6. [Marian Umbrasangre]
Básica – Azote: Aumentado el daño del 50% al 80%

Corrección de Errores
1. Corregido un error por el que la información sobre las Bonificaciones no se mostraba correctamente al usar Batallas Múltiples con Bonificaciones
2. Corregido un error de configuración de la etapa 10 y 11 del Dominador Arcano en las Misiones del Gremio
3. Corregido un error por el que los niveles de las etapas se mostraban dos veces al entrar en una etapa de Caza de Recompensas.

Mantenimiento programado del servidor (30/03)

Estimados aventureros,

El servidor se desactivará por mantenimiento programado para desplegar la nueva actualización en la fecha y hora indicadas a continuación.Cierra la sesión antes de la hora programada para evitar posibles pérdidas de datos.

■ Periodo de mantenimiento (previsto)
-30-03-2022 05:00 a.m. ~ 30-03-2022 08:00 a.m.(UTC)
※Ten en cuenta que no podrás conectarse durante este tiempo.
※La hora de inicio o finalización del mantenimiento puede ser ajustada sin previo aviso.
※El progreso en el juego puede no guardarse correctamente si no cierras la sesión antes de que comience el mantenimiento.

■ Compensación por el mantenimiento
-300 diamantes
※La compensación se enviará después de que el mantenimiento se haya completado

¡Agradecemos mucho tu paciencia y comprensión!

– Equipo de operaciones de Awaken: Chaos Era

Notas Parche 23 Marzo 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información en el juego.

Nueva Actualización:
1. [Mazmorra] Nuevos niveles de dificultad para las 5 etapas de Dominador Arcano
2. [Mazmorra] Ajustes de mecánicas en Bruja del Viento:
– Ajustes en [Tormenta Eléctrica] de Infligir daño según la diferencia de Velocidad, a aplicar [Sin Efecto Positivo] durante 2 turnos
– Corregido el error de que [Trueno] no se puede activar en algunas circunstancias
3. [Mazmorra] Ajustes durante la 1ª vez que se Recogen las Recompensas en las etapas de Dominador Arcano
4. [Interfaz] Optimizada la visualización de Bonus. Añadidas las funciones de visualización y uso rápido de Bonus 2x EXP
5. [Batallas Múltiples] Optimizada la página de Resultados de Batallas Múltiples. Añadido un gráfico con información Victoria-Derrota.
6. [Mejora de Equipo] Añadida una notificación al seleccionar Equipo con niveles de mejora y material.
7. [Batalla] Optimizados los modelos de los elementos arrojados durante la Batalla

Arreglo de Errores
1. Corregido el error de la IA de Garrell donde no tiene a los enemigos élite como prioridad
2. Corregido el error de bloqueo/caída del juego durante el Inicio de Sesión Diario