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2022/05/04 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 新增世界首領挑戰活動:晨曦的守護。在活動期間玩家將挑戰【光明主宰-德施米爾】和【暗影主宰-暗影囚徒】。
活動期間挑戰首領以及完成活動任務,即可取得大量活動積分,在活動商店中兌換豐厚獎勵。
活動期間:5月4日-5月17日

問題修復:
1.【顯示】修復在上陣介面篩選英雄可能導致英雄消失的問題
2.【音效】修復戰鬥中背景音樂可能異常停止的問題

2022/04/27 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 【系統】全新的策略玩法系統[失落秘境]實裝。冒險者們,趕快集結應戰隊伍,加入這場策略與力量的對抗吧。
– 本次更新先行開放3張地圖,分別圍繞「嘎賈爾」「哈比格‧熔火」以及「海克托」的冒險挑戰進行,每週開放一張地圖。
– [失落秘境]玩法模式將在冒險者們通關冒險(困難)第6章節後解鎖。
2. 【英雄】全新英雄登場:巴希拉(火屬性傳說英雄)、魔龍艾絲瑞娜(暗屬性傳說英雄)
同步開啟新召喚機率提升活動,本次活動為雙英雄機率提升,活動期間,在高級召喚卡池召喚出巴希拉和魔龍艾絲瑞娜的機率分別提升300%!!
3. 【登錄】登錄介面往後會顯示上次登錄帳號的方式。

問題修復:
1. 【懸賞】修復懸賞派遣玩法中,黑角陣營設定錯誤的問題。
2. 【地圖】修復於跳轉主線冒險地圖章節時,機率性跳出地圖邊界的現象。
3. 【介面】修復於圖鑑介面按下退出實動畫的顯示問題。

2022/04/20 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 新增【裝備棄置】功能。冒險者們可以透過設定,將戰鬥中掉落的低品質裝備自動轉換為對應裝備部位的經驗值,並可以在強化裝備時直接以經驗值形式進行強化。本功能將得以解決當前強化裝備之操作較為繁瑣的問題。
2.【無盡試煉】進行調整,重新設計部分神器和怪物的數值強度。
3.【教學】新增部分系統的引導教學,包括主線副本困難章節和銘文系統。
4.【使用者介面】補充特定介面的特效和畫面轉換時的效果。

問題修復:
1. 修復懸賞戰鬥中無法使用助戰英雄的問題。
2. 修復毒塚怨伶的技能描述中的錯誤。
3. 修復戴斯蒙進行普通攻擊時,擊中具有免疫效果的敵人可能發生異常的現象。

2022/04/13 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.全新的傳說英雄【奧帕爾】參戰
2.新賽季的魔法通行證將從4月17日開始,本期傳說英雄為海克托。賽季時間為4/17-5/16。
3.改進造型界面中的部分展示效果

問題修復:
1.【造型】修復黑角造型【祭司的禮讚】在戰鬥中的部分顯示問題
2.【公會】修復數個由於被踢出公會導致的錯誤
3.【公會BOSS】修復茲特林的詛咒技能在戰鬥中特效顯示異常的問題
4.【戰鬥】修復最大生命值增加或者減少效果未能正確產生作用的錯誤,現在最大生命值的增加或者減少會維持當前生命值比例,不會有所改變。

2022/04/06 更新公告

更新內容
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。
1.【活動】4月份的全新活動:眾海之新君。冒險者們趕快集結隊伍,加入挑戰海盜女王伊維莎的戰鬥行列之中吧!
活動期間:4月7日 至 4月17日
2.【造型】英雄造型功能實裝。3位英雄:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角的造型率先登場。
在新活動【眾海之新君】中完成挑戰即可獲得黑角的造型【祭司的禮讚】,其它造型將於後續活動中釋出。
3.【地下城】調整了裝備地下城咆哮石魔像難度1至12的戰鬥機制
修改前特質技能【巨石護盾】:回合開始時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得一個無法解除的【巨石護盾】,持續2回合。護盾結束時未被擊破,則對全體敵人造成真實傷害。
修改後特質技能【巨石護盾】:每輪開始時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得1層無法解除的【魔像之怒】。回合開始時,如果自身有4層【魔像之怒】,則使用【裂岩】進行追擊,對全體敵人造成真實傷害。
4.【競技場】競技場新賽季即將到來。賽季持續時間為4月11日至6月5日。屆時,賽季競技場商店和賽季獎勵也將隨之重置。
5.【公會】改善公會管理介面和公會聊天介面的部分顯示問題
6.【戰鬥】調整下列英雄戰鬥時的畫面表現:星辰烏札、亞巴頓、穆赫克斯、維拉利亞、布蘭德、安德烈、修、康納、茲特林

問題修復:
1.【法術】修復部分語言赦免之手的描述錯誤,將致死傷害修改成致死攻擊
2.【音效】修復修和伊維莎部分戰鬥音效的錯誤

2022/3/30 版本更新

更新內容
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。
1.【英雄造型】英雄造型功能上線了!目前新增了3位英雄的造型,分別為:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角。將在後續開放的活動中陸續新增更多的造型,敬請期待!
2.【英雄召回】新增英雄召回功能,執行了較劇烈的強度調整的英雄,會出現在召回列表中,冒險者可以使用祭壇召回英雄,召回會退還英雄養成過程中的材料。召回有時間限制,一般為英雄進行過平衡性調整後的一段時間需執行英雄召回。
目前可召回的幾位英雄:烏札、哈克林、埃迪克里斯
3.【活動】調整了網頁積分活動的升級方式,現在所有活動共享等級,而並非以往只提升相同類型的活動等級了。
例如:現在體力活動積分達到升級指標,會使下一個開啟的強化活動等級也隨之提升(調整前,體力活動達到升級指標只會使下一個體力活動提升)
4.【關卡】調整了以下英雄單位作為敵方存在時部分技能的係數:烏札、布琳、加瑞爾、戈弗雷
5.【地下城】新增了咆哮石魔像地下城煉獄難度中菁英怪物的技能說明

英雄平衡性調整(數值為技能滿級時,具體效果以遊戲內實裝為準):
1.【艾絲瑞娜】
特質技能 – 龍族血統:反擊的攻擊目標由單人變為全體
基礎技能 – 火球術:施加點燃的機率由50%提升至100%
終極技能 — 龍焰風暴:點燃複製至隨機1名敵人身上的機率由50%提升至100%

2.【烏札】(重新設計)
特質技能 – 角鬥士的堅韌(重新設計):
覺醒前:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害
覺醒後:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害,並獲得1層[格擋]
基礎技能 – 快速打擊(重新設計):
對一名敵人造成120%傷害並施加[無法治療],持續2回合。
特殊技能 – 破甲揮砍(重新設計):
對所有敵人造成120%的傷害並對主目標施加[傷害加深],持續2回合
終極技能 – 飲血之刃(重新設計):
對1名敵人造成200%的傷害,對目標施加[增益無效],持續2回合

3.【哈克林】
特質技能 – 遠古守護:防禦力加成效果不再對哈克林自身生效
終極技能 – 圖騰猛衝:現在[最大生命值提升]效果為增益效果狀態,可以被驅散解除。同時最大生命值的提升或減少效果會保持目標當前生命比例進行轉換。

4.【埃迪克里斯】(重新設計)
特質技能 – 折射稜鏡(重新設計):
覺醒前:攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。
覺醒前:戰鬥開始後獲得一層[技能免疫]效果。攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。
基礎技能 – 匯聚光線(重新設計):
對一名敵人造成100%傷害,解除目標1個增益效果。
特殊技能 – 光之祝福 (重新設計):
使自身獲得[攻擊提升]和[精準提升II],持續2回合。並使自身獲得1個輪次末的額外回合。當成功解除目標增益效果時,延長自身增益效果1回合
終極技能 – 元素轟炸(重新設計):
對所有敵人造成120%傷害,解除目標1個增益效果,並使自身獲得[抵抗提升II],持續1回合

5.【修】
基礎技能 – 迅猛連擊:提升速度附加的傷害量

6.【血影瑪麗安】
基礎技能 – 粗暴鞭笞:技能係數由50%提升至80%

問題修復:
1. 修復連續戰鬥使用加成後,進入佈陣介面時加成資訊未能正確同步的問題
2. 修復公會任務中裝備地下城難度10和11的任務配置問題
3. 修復從懸賞通緝介面進入關卡時的所顯示關卡層數提示錯誤的問題

定期伺服器維護 (03/30)

親愛的冒險者:

為執行定期伺服器維護,將在下述日期關閉伺服器。
請在預計維護時間之前退出遊戲,以避免數據資料遺失的可能性。

■ 維護期間(預計)
– 2022-03-30 05:00AM ~ 2022-03-30 08:00AM (UTC)
※請注意,在維護期間您將無法登錄。
※維護的開始與結束時間可能會有所調整,恕不另行通知。
※若您未在維護前登出遊戲,可能會遺失遊戲進度。

■ 維護補償
– 300鑽石
※將於維護完成後補發。

非常感謝您的耐心等候與理解!

Awaken: Chaos Era營運團隊

2022/3/23 版本更新說明

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容:
1.【地下城】增加5個裝備地下城首領的全新地獄難度。
2.【地下城】調整怒風女妖的機制:
– [閃電風暴]不再基於速度差異造成傷害,調整為2回合內無法受到增益效果強化。
– 修復了某些情況下無法觸發[雷霆]的錯誤。
3.【地下城】調整第一次通關裝備地下城的獎勵。
4.【介面】改進加成介面的顯示,新增了雙倍經驗值體驗效果和快捷使用功能。
5.【連續戰鬥】改進連續戰鬥結算介面,新增勝負資訊。
6.【強化】增加使用材料中含有已強化裝備時會跳出的二次確認提示。
7.【戰鬥表現】改善戰鬥中掉落物的顯示模型。

問題修復:
1.修復加瑞爾的AI不會優先瞄準菁英敵人的問題。
2.修復簽到介面會卡住無法動彈的問題。

2022/3/17 版本更新

更新內容
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。
1.【英雄】全新木屬性傳說英雄-布鈴登場,準備好承受電流衝擊吧!
2.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布鈴的機率提升三倍!
3.【魔法通行證】新的魔法通行證【寒冰贈禮-海德希亞】將於3月17日上線。
4.【召喚】修改召喚介面的模組呈現方式,進而能正確顯示英雄的模組效果。
5.【系統】修改主介面的紅點提示計算邏輯,現在大多數提示性的紅點在確認過後都會消失了。

問題修復
1.【虛空之塔】修復虛空之塔使用者介面的特效顯示錯誤。
2.【英雄】修復圖鑑索引搜索的結果與英雄技能不相配的問題。
3.【加瑞爾】修復了加瑞爾穿戴詛咒套裝時追擊的傷害未得到加成的錯誤。
4.【地下城】修復了灰燼審判者技能不會觸發火焰魔鬼夾擊的BUG。
5.【能力】修復部分語言技能翻譯的錯誤。
6.【其他】修復部分介面的顯示錯誤。

2022/03/09 更新公告

更新內容
1. 【法術】調整法術「窒息水牢」的解除機制,現在會優先解除[免疫]效果
2. 【競技場】競技場介面中增加規則說明
3. 【地下城】從新帳號創建開始持續7天,元素地下城會全部開啟

問題修復
1. 【禮包】修復領取完首儲禮包後介面沒有更新的問題
2. 【戈弗雷】修復一個英雄戈弗雷特質技能的邏輯問題:敵方施放群體增益效果時,若戈弗雷受到暈眩無法追擊,會導致敵方下一輪施放單體增益效果時戈弗雷追擊全體
3. 【奧卡】奧卡繁體中文技能描述翻譯錯誤修正
4. 【伊摩琴】修復伊摩琴一次增加多層月光時,月光層數飄字與實際層數不一致的問題
5. 【古貝戈】修復古貝戈和尼克勞斯組隊時,尼克勞斯不會正確的在古貝戈之前行動的問題
6. 【介面】改善跳過陣容設定時會造成卡頓的問題
7. 【設定】修復可能造成部分遊戲設定受到還原的問題