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Notas del Parche (06/09/2023)

*Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nueva Heroína] Aliz (Madera): Un heroína Legendaria de control de masas de la facción Ciudades Libres.
2. [Invocación Especial] Los héroes legendarios invocados tienen un 50% de posibilidades de ser Aliz.
Si el héroe Legendario invocado no es Aliz, se garantiza que el próximo héroe Legendario invocado será Aliz.
Período del Evento: 07/09 00:00 – 21/09 00:00 (UTC-4)
3. [Invocación Limitada] Disponible una nueva ronda de invocación Limitada. Los Héroes Legendarios que aparecen en esta ronda son: Fendrich, Ralf, Lyerly y todos los Héroes Legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes legendarios no contienen a Fendrich, se garantiza que el próximo héroe legendario invocado sea Fendrich.
Período del Evento: 07/09 00:00 – 21/09 00:00 (UTC-4)
4. [Evento de Tiempo Limitado] Ha llegado un nuevo evento temporal, “Vínculos Fracturados”. ¡Completa las misiones del evento y consigue miles de recompensas!
Período del Evento: 07/09 00:00 – 21/09 00:00 (UTC-4)
5. [Pase Mágico] Pronto estará disponible un nuevo Pase Mágico para Alisha, Melodía del Cazador.
Período del Evento: 12/09 00:00 – 12/10 00:00 (UTC-4)

Ajustes de Equilibrio de Héroe
[General]
Las habilidades activas que otorgan turnos extra a los aliados (sin incluir al lanzador) ahora tendrán sus enfriamientos según las rondas en lugar de turnos. Se han agregado nuevos indicadores a la IU.
Héroes Afectados:
Evelyn – Habilidad Definitiva, Ofelia – Habilidad Especial, Aubry – Habilidad Especial, Yolanda – Habilidad Especial, Halia – Habilidad Especial, Hassel – Habilidad Especial, Abbott – Habilidad Definitiva, Joseph – Habilidad Especial.
Shane – Habilidad Especial y Habilidad Definitiva (solo se actualizan los indicadores, la funcionalidad sigue igual)
[Evelyn]
Habilidad de Rasgo: Ahora aumenta el Ataque un 30% además de la Defensa.
Habilidad de Rasgo (Ascendida): Ahora aumenta la Probabilidad y el Daño Crít. un 30% además de Ataque y Defensa.
Habilidad Definitiva: Aumentó el multiplicador del 100% al 150%.
Habilidad Definitiva [Maestría]: Cambió el efecto aplicado de [Menos Defensa] a [Menos Defensa II] durante 1 turno.
[Urion]
Habilidad de Rasgo (Ascendida): Eliminado el activador de enfriamiento en la bonificación de ventaja elemental obtenida al recibir daño.
Habilidad Básica: Aumentó el multiplicador del 100% al 120%.
Habilidad Definitiva [Maestría]: Reemplazada la bonificación de fuerza del escudo con una bonificación de daño del 15%.
[Kalona]
Habilidad de Rasgo: Cambió el efecto aplicado de [Más Velocidad] a [Más Velocidad II] durante 1 turno.
Habilidad Definitiva: El efecto [Inmunidad de Control] ahora no se puede dispersar.
[Abaddon]
Habilidad Especial: Reducido el enfriamiento de la activación a una vez cada 2 rondas.
Habilidad Especial [Maestría]: Reemplazada la bonificación de curación por una bonificación de daño del 10%.
Habilidad Definitiva: Aumentó el multiplicador del 250% al 280%.
[Aubry]
Habilidad de Rasgo: Aumentado el multiplicador de recuperación de Salud del 15% al 25%.
Habilidad Especial: Cambió el efecto aplicado de [Aumento de Ataque] a [Aumento de Ataque II] durante 2 turnos.
Habilidad Definitiva [Maestría]: Reemplazada la bonificación de daño del 10% con un incremento de 1 turno de [Inmunidad].
[Orakh]
Habilidad Definitiva: Aumentado el multiplicador del Daño Verdadero del 5%/10% al 8%/16%.
Habilidad Definitiva: El efecto [Silencio] ahora no se puede dispersar.
[Valeria]
Habilidad Básica: Aumentada la probabilidad de aplicar [Menos Defensa] del 50% al 100%.
Habilidad Básica [Maestría]: Reemplazada la bonificación de probabilidad de activación del efecto de 25% por una bonificación de daño del 10%.
Habilidad Especial: Aumentado el multiplicador de daño del 100% al 120%.
[Hector]
Estadísticas Básicas: Velocidad incrementada de 105 a 116.
Habilidad Especial: Aumentado el multiplicador de daño del 120% al 150%.
[Darcy]
Habilidad de Rasgo: Aumentada la bonificación de daño proporcionada por [Espíritu de Batalla] del 5% al 10%.
Habilidad Definitiva: Aumentado el multiplicador del 200% al 240%.
[Matson]
Habilidad Básica: Cambiado el efecto aplicado de [Reducción Aleatoria de Estadísticas] a [En Llamas] durante 2 turnos.
[Gavin]
Habilidad de Rasgo: Aumentada la Defensa máx. ignorada del 80% al 90%.
[Tashir]
Estadísticas Básicas: Velocidad incrementada de 120 a 128.
Habilidad Especial: Cambios en los efectos aplicados de [Más Daño Crít.] y [Más Velocidad] a [Más Daño Crít. II] y [Más Velocidad II].
Habilidad Definitiva: Aumentado el multiplicador de escudo del 50% al 100%.
Habilidad Definitiva: Aumentado el daño compartido de 30% a 50%.
[Lydia]
Habilidad de Rasgo: Aumentada la reducción de daño de área del 30% al 50%.
[Elune]
Habilidad de Rasgo: Aumentada la bonificación de probabilidad de activación del 5% al 10% por cada 1.000 puntos de Ataque y el límite del 25% al 50%.
Habilidad de Rasgo: Reducido el enfriamiento de la activación a una vez por turno.
Habilidad Básica [Maestría]: Reemplazada la bonificación de daño del 10% por una bonificación de probabilidad de activación de efecto del 25%.
Habilidad Especial: El enfriamiento se reduce de 4 a 3.
[Hayyim]
Habilidad Básica: Aumentó el multiplicador del 100% al 120%.
Habilidad Especial: Aumentado el multiplicador de daño del 80% al 120%.
Habilidad Definitiva: Aumentado el multiplicador de la bonificación de daño del 25% al 30%.
[Lyerly]
Habilidad de Rasgo: Aumentado el bonificador a la Probabilidad de Crít. al 50% y se ha eliminado la condición “en el turno de los aliados”.
[Poros]
Habilidad Básica: Aumentó el multiplicador del 100% al 120%.
Habilidad Especial: Aumentado el multiplicador de daño del 100% al 120%.
[Hydrissea]
Estadísticas Básicas: Velocidad incrementada de 100 a 112.
Habilidad de Rasgo Aumentó el multiplicador del 50%/80% al 75%/100%.
Habilidad Básica: Aumentada la probabilidad de aplicar [Menos Velocidad] del 50% al 100%.
Habilidad Básica [Maestría]: Reemplazada la bonificación de probabilidad de activación del efecto de 25% por una bonificación de daño del 10%.
[Mulhex]
Habilidad Definitiva: Cambiado el efecto aplicado de [Menos Defensa] a [Menos Defensa II] durante 2 turnos.
[Tia]
Habilidad de Rasgo: Reducidas las acumulaciones de [Congelamiento] necesarias para aplicar [Congelar] de 5/4 a 4/3.
Habilidad Definitiva: Reducidas las acumulaciones de [Congelamiento] aplicadas si el objetivo no tiene [Congelar] de 2 a 1.
[Cuerno Negro]
Habilidad Básica: Cambiado el efecto aplicado de [Menos Ataque] a [Menos Ataque II] durante 2 turnos.
Habilidad Definitiva: Aumentado el multiplicador de recuperación de Salud de [Curar con el Tiempo] del 3%/5% al 15%.
[Kasim]
Estadísticas Básicas: Salud incrementada de 5445 a 6049 y Velocidad de 108 a 118.
Habilidad de Rasgo (Nuevo Efecto): Al comienzo de la ronda, obtiene [Más Esquiva] (3 rondas de enfriamiento). Se disipa al ser atacado.
Habilidad de Rasgo (Ascendida): Reducido el enfriamiento de la activación a una vez cada 2 rondas.
[Godfery]
Habilidad Básica: Cambiado el efecto aplicado de [Menos Defensa] a [Menos Defensa II] durante 2 turnos.
Habilidad Definitiva (Maestría): Aumentada la probabilidad de robar un efecto del 50% al 100%.
[Rick]
Habilidad Especial: Aumentado el multiplicador de daño del 120% al 180%.
Habilidad Definitiva: aumentada la Defensa ignorada del 50% al 80%.
[Evera]
Estadísticas Básicas: Velocidad incrementada de 105 a 112.
Habilidad de Rasgo: Cambiado el rango del multiplicador de daño del 40%-60% al 40%-80%.
Habilidad Básica: Aumentó el multiplicador del 100% al 120%.
Habilidad Básica: Aumentada la probabilidad de aplicar [Hemorragia] del 30% al 100%.
[Savanna]
Habilidad de Rasgo: Cambiado el objetivo de un aliado aleatorio al aliado con mayor Ataque.
Habilidad Definitiva: Aumentada la acumulación máx. de [Venganza] de 2 a 3.
[Yolanda]
Habilidad de Rango: El efecto [Guardia] ahora no se puede dispersar.
Habilidad Definitiva: Aumentada la fuerza del escudo de [20% de la Salud Máx. + 80% de la Salud perdida del objetivo] a [35% de la Salud Máx. + 100 % de la Salud perdida del objetivo].
Habilidad Definitiva [Maestría]: Aumentada la fuerza del escudo de [25% de la Salud Máx. + 80% de la Salud perdida del objetivo] a [40% de la Salud Máx. + 100% de la Salud perdida del objetivo].
[Fendrich]
Estadísticas Básicas: Salud incrementada de 5863 (B) a 6487 (A) y Velocidad de 109 a 118.
Habilidad de Rasgo: Aumentada la bonificación del multiplicador de daño por cada 1 Furia del 20%/25% al 30%.
Habilidad de Rasgo (Ascendida, Nuevo Efecto): Al comienzo del turno de este héroe, gana 1 punto de Furia.
Habilidad Definitiva: Aumentado el multiplicador del 180% al 220%.

Corrección de Errores
1. Aclarada la descripción del Set Fe, ahora indica “habilidades curativas” (sin cambios en el efecto actual).
2. Solucionado un problema con la descripción de la Habilidad de Rasgo de Salgas (sin cambios en el efecto actual).
3. Solucionado un problema por el cual las [Bombas de Fuego] de Magisteria de Ceniza transferidas a un monstruo aún explotaban en héroes amigos.

Notas del Parche (23/08/2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo Héroe] Arlow (Fuego): Un héroe Legendario de ataque de la facción Tundra Titánica.
2. [Nuevo Héroe] Oderic (Oscuridad): Un héroe Legendario de ataque de la facción Saqueadores de Almas.
3. [Evento de invocación] La probabilidad de obtención de Simma aumenta un 300%. Simma está garantizada con 400 invocaciones.
Los héroes legendarios de Luz/Oscuridad invocados tienen un 50% de probabilidad de ser Oderic.
Si el héroe legendario de Luz/Oscuridad invocado no es Oderic, se garantiza que el próximo héroe legendario de Luz/Oscuridad invocado lo sea.
Período del Evento: 24/08 00:00 – 31/08 00:00 (UTC-4)
4. [Invocación Limitada] Una nueva ronda de Invocación Limitada estará disponible del 24/08 00:00 al 07/09 00:00 (UTC-4).
Los héroes legendarios que aparecen en esta ronda: Arlow, Barclay, Aphronie y todos los héroes legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes legendarios no contienen a Arlow, se garantiza que el próximo héroe legendario invocado sea Arlow.
5. [Ruinas de los Dioses] Una nueva temporada comenzará pronto. Período del Evento: 31/08 00:00 – 14/09 00:00 (UTC-4)
6. [Arena] Una nueva temporada comenzará pronto. Período del Evento: 28/08 00:00 – 22/10 00:00 (UTC-4)

Optimizaciones
1. [Torre del Vacío] Recompensas mejoradas por derrotar a los jefes. Libro de los Maestros Legendarios *1 y Fragmento del Amanecer *10 se han añadido al total de las primeras recompensas.
Las recompensas por despejar el piso 15 ahora son equivalentes a las recompensas originales por despejar el piso 20. Además, se ha aumentado la dificultad de los jefes de los pisos 15 al 20.

Notas del Parche (09/08/2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo Héroe] Ackerley (Madera): Un héroe Legendario de apoyo de la facción Saqueadores de Almas.
2. [Evento de Invocación] La probabilidad de obtención de héroes Legendarios aumenta un 100%. Esta bonificación expira tras 3 extracciones de héroes Legendarios.
Período del Evento: 10/08 00:00 – 17/08 00:00 (UTC-4)
3. [Evento de Invocación] La probabilidad de obtención de Hyunwoo aumenta un 300%. Grayson está garantizado en 400 invocaciones.
Período del Evento: 17/08 00:00 – 24/08 00:00 (UTC-4)
4. [Invocación Limitada] Una nueva ronda de Invocación Limitada estará disponible del 10/08 00:00 al 24/08 00:00 (UTC-4).
Héroes legendarios en esta ronda: Ackerley, Alisha, Thor y todos los héroes legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes Legendarios no contienen a Ackerley, se garantiza que el próximo héroe Legendario invocado sea Ackerley.
5. [Guerra de Gremios] Una nueva temporada comenzará pronto.
Período del Evento: 17/08 00:00 – 31/08 00:00 (UTC-4)

Optimizaciones
1. [Guerra de Gremios] Se han optimizado las reglas de batalla y clasificación, y mejorado las recompensas finales.
2. Ajustes en “Grieta del Caos”
[Biodelas] Etapa 9-12
Ira Primaria: Al comienzo de la Ronda 15 (en lugar de la 10), gana el efecto [Enloquecido] y no se puede eliminar.
3. Ruinas de los Dioses
Escudo de Tormenta: Inmune a Daño Verdadero, Veneno y Plaga (no eliminada por Magia de Transmutación).

Ajustes de Héroe
[Zoltan]
Habilidad Básica: Aumentado el multiplicador de Escudo del Ataque*(50%+5%*[Hoja Encantada] acumulaciones) a Ataque*(60%+15%*[Hoja Encantada] acumulaciones).
[Brand, el Brillante]
Habilidad de Rasgo: Aumentado el multiplicador de recuperación de Salud del 25% al 50%.
[Asrina, Dragona Oscura]
Habilidad Especial: Aumentada la probabilidad de aplicar [Silencio] del 50% al 100% a todos los enemigos.
[Garnet]
Habilidad Definitiva: Aumentada la probabilidad de aplicar [Sueño] del 50% al 80% a los enemigos.
[Imogen]
Estadísticas Básicas: Incrementada la Velocidad de 110 a 122.
[Alisha]
Habilidad Especial: Reducido el enfriamiento de la activación a una vez cada 2 rondas. Maestría: Reducido el enfriamiento de la activación a una vez por ronda.
[Taliesin]
Habilidad definitiva: Aumentó el multiplicador del Daño Verdadero del 20% al 25%.
Habilidad de Rasgo (despertado): Aumentado el multiplicador de recuperación de Salud del 15% al 30%.
Habilidad Definitiva: Aumentado el efecto [Hemorragia] aplicado de 1 acumulación a 2 acumulaciones.
[Balberith]
Habilidad Definitiva (nuevo efecto): El daño aumenta un (30%) si el objetivo tiene un efecto negativo.
[Simma]
General: Los efectos de Control de la Multitud ahora tienen prioridad al transferir efectos negativos.
Habilidad Definitiva: Incrementado el multiplicador al ignorar la Defensa del 8% al 20%. Maestría: Incrementado el multiplicador al ignorar la Defensa del 11% al 25%.
[Fianna]
Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 4 a 3.
Habilidad Especial: Reducido el enfriamiento de la activación a una vez por ronda.
[Donovon]
Habilidad Especial: Ahora se puede activar tanto de forma activa como pasiva.
Habilidad Definitiva (nuevo efecto): Ahora inflige Daño Verdadero adicional igual al 25% de la Salud Máx.
[Thor]
Habilidad de Rasgo: Incrementada la tasa de conversión de Salud Engañosa del 80% al 100%.
Habilidad de Rasgo: Aumentadas las acumulaciones de [Bloquear] de 1/3 a 2/4.
Habilidad Definitiva: Ahora, [Instinto Lunar] también ignorará todos los efectos positivos de un enemigo.
[Lyerly]
Habilidad Básica: Incrementada la probabilidad de realizar un ataque adicional con una habilidad especial del 35% al 50%, la probabilidad adicional de activarse en el turno de los aliados del 15% al 25% y la probabilidad de realizar un ataque adicional con una habilidad definitiva del 20% al 30%.
[Melizza Lunar]
Estadísticas Básicas: Incrementada la Velocidad de 108 a 118.
Habilidad Especial: El enfriamiento se reduce de 5 a 3.
[Tucker]
Habilidad de Rasgo: Incrementado el umbral de Salud para obtener Reflexión de Daño del 30% al 50%.
[Foody]
Habilidad de Rasgo: Al comienzo del turno, transfiere aleatoriamente 1 efecto negativo de 1 miembro del equipo a 1 enemigo aleatorio.
Habilidad de Rasgo (despertado): Recupera el 30% (en lugar del 20%) de la Salud Máx. del aliado.
[Punk]
Habilidad de Rasgo: Cambió el efecto a “roba un Efecto Positivo defensivo de todos los enemigos”.
[Oramo]
Habilidad de Rasgo: Modificado el efecto [Alma Ardiente] para que sea imbloqueable.
Habilidad Definitiva: Aumentado el Daño Verdadero infligido por [Alma Ardiente] del 200% al 300%.
[Sylan]
Habilidad de Rasgo: aumentada la probabilidad de anular cualquier daño recibido por un aliado del 35% al 50%.
Habilidad Definitiva: Aumentada la probabilidad de aplicar [Menos Precisión] del 85% al 100%.
[Criso]
Habilidad de Rasgo (nuevo efecto): Ahora, el Daño infligido es proporcional a la diferencia de Velocidad entre el lanzador y el objetivo.
Habilidad Definitiva: El enfriamiento se reduce de 4 a 3.
[Virgil]
Habilidad de Rasgo: Aumentada la probabilidad de activación de [Sanción Arcana] del 20%/40% al 30%/60%.
Habilidad Definitiva: Modificado el efecto [Silencio] y ahora no es posible eliminarse.
[Fahim]
Habilidad Especial: Cambiado el tiempo de activación de “al atacar a un nuevo enemigo” a “al atacar al mismo enemigo repetidamente”. Reducida la bonificación de daño del 60% al 50%.
Habilidad Definitiva: Se redujo la reducción del enfriamiento de 2 a 1 turno.
Un evento especial de retirada para Fahim estará disponible desde el 09/08 (tras la actualización) hasta el 17/08 a las 00:00 (UTC-4).
[Ralf]
Habilidad de Rasgo (despertado): Reducido el multiplicador de transferencia de daño del 50% al 20%.
Un evento especial de retirada para Ralf estará disponible desde el 09/08 (tras la actualización) hasta el 17/08 a las 00:00 (UTC-4).

Notas del Parche (26/07/2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo Héroe] Badmar (Agua): Un héroe Legendario de defensa de la facción Tundra Titánica.
2. [Nuevo Héroe] Foody (Luz): Un héroe Épico de apoyo de la facción del Imperio de Luz Sagrada.
3. [Nuevo Héroe] Invocamareas (Luz): Un héroe Épico de control de multitudes de la facción Ciénaga Escamadragón.
4. [Nuevo Héroe] Karami (Luz): Un héroe Épico de ataque de la facción Saqueadores de Almas.
5. [Nuevo Héroe] Sombra de Ébano (Oscuridad): Un héroe Épico de apoyo de la facción Saqueadores de Almas.
6. [Nuevo Héroe] Morgan (Oscuridad): Un héroe Épico de ataque de la facción Visitantes por Mar.
7. [Nuevo Héroe] Llamarada de Ascuas (Luz): Un héroe de apoyo de Élite de la facción Crisas.
8. [Nuevo Héroe] Cofre Demoníaco (Luz): Un héroe de ataque de Élite de la facción Crisas.
9. [Nuevo Héroe] Halcóntormenta (Oscuridad): Un héroe de apoyo de Élite de la facción Bosques Silvanos.
10. [Nuevo Héroe] Magnus (Oscuridad): Un héroe de apoyo de Élite de la facción Ciénaga Escamadragón.
11. [Nuevo Héroe] Treant Malvado (Oscuridad): Un héroe de apoyo de Élite de la facción Bosques Silvanos.
12. [Nueva Heroína] Celine Tenebriónida (Oscuridad): Una heroína de ataque de Élite de la facción Saqueadores de Almas.
13. [Nuevo Héroe] Duendecillo Radiante (Luz): Un héroe de apoyo Épico de la facción del Imperio de Luz Sagrada.
14. [Evento de Invocación] La probabilidad de obtención de Grayson aumenta un 300%. Grayson está garantizado con 400 invocaciones.
Los héroes legendarios de Luz/Oscuridad invocados tienen un 50% de probabilidad de ser Divina Yolanda.
Si el héroe legendario de Luz/Oscuridad invocado no es Divina Yolanda, se garantiza que el próximo héroe legendario de Luz/Oscuridad invocado lo sea.
Período del Evento: 27/07 00:00 – 10/08 00:00 (UTC-4)
15. [Invocación Limitada] Una nueva ronda de Invocación Limitada estará disponible del 27/07 00:00 al 10/08 00:00 (UTC-4).
Los héroes legendarios que aparecen en esta ronda: Badmar, Flarence, Adoette y todos los héroes legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes Legendarios no contienen a Badmar, se garantiza que el próximo héroe Legendario invocado sea Badmar.
16. [Invocación Sagrada] Se ha añadido un evento de Invocación Sagrada permanente que solo otorga héroes de Luz u Oscuridad.
Cada invocación cuesta 10 Fragmentos del Amanecer. Se garantiza 1 héroe Legendario de Luz/Oscuridad en 100 invocaciones.
Disponible desde: 03/08 00:00 (UTC-4).
17. [Evento de Tiempo Limitado] Ha llegado un nuevo evento temporal, “Incursión Dragónica”. ¡Completa las misiones del evento y consigue miles de recompensas!
Período del Evento: 03/08 00:00 – 10/08 00:00 (UTC-4)
18. [Duelo por los Cielos] La temporada 6 de Duelo por los Cielos comenzará pronto.
Período del Evento: 27/07 00:00 – 26/09 00:00 (UTC-4)
19. [Arena de Equipos] Una nueva temporada comenzará pronto.
Período del Evento: 31/07 00:00 – 25/09 00:00 (UTC-4)
20. [Ruinas de los Dioses] Una nueva temporada comenzará pronto.
Período del Evento: 03/08 00:00 – 17/08 00:00 (UTC-4)

Optimizaciones
1. [Duelo por los Cielos] Recompensas diarias mejoradas.
2. [Ruinas de los Dioses] Recompensas finales mejoradas.
3. [Jefe del Gremio] Nuevo efecto a la habilidad de rasgo: Tras 17 rondas, gana Aumento de Ataque IV y 60 de Energía cada ronda.
4. [Jefe del Gremio] Aumentado el límite de PS del Jefe del Gremio y mejoradas las recompensas del desafío a partir de la Categoría 45.
5. [Combate] Las habilidades de eliminación de efectos negativos ahora priorizan los efectos de control de masas.
6. [Combate] Se han optimizado algunas mecánicas de habilidades especiales para que no sigan teniendo a las invocaciones como objetivo (p. ej., Mikasa aplicará Encomendado al héroe aliado con mayor Ataque; Matson invocará al héroe aliado con mayor Ataque para lanzar un ataque conjunto).
7. [Efectos de Sonido] Se han optimizado los efectos de sonido de algunos héroes, tanto fuera como dentro de la batalla.

Notas del Parche (12/07/2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo Héroe] Jerome (Madera): Un héroe Legendario de ataque de la facción Tundra Titánica.
2. [Nuevo Héroe] Aristle (Luz): Un héroe Épico de apoyo de la facción del Imperio de Luz Sagrada.
3. [Nuevo Héroe] Salgas (Oscuridad): Un héroe Épico de apoyo de la facción Saqueadores de Almas.
4. [Evento de Invocación] Con los 2 primeros héroes Legendarios que extraigas obtienes, además, 1 héroe Legendario aleatorio con cada uno.
Período del evento: 13/07 00:00 – 20/07 00:00 (UTC-4)
5. [Invocación Limitada] Una nueva ronda de Invocación Limitada está disponible.
Período del evento: 13/07 00:00 – 27/07 00:00 (UTC-4)
Héroes legendarios en esta ronda: Jerome, Rosalie, Halia y todos los héroes Legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes Legendarios no contienen a Jerome, se garantiza que el próximo héroe Legendario invocado será Jerome.
6. [Nueva Función] La temporada de prueba de la Guerra de Gremios comenzará pronto.
Período del evento: 13/07 00:00 – 27/07 00:00 (UTC-4)

Ajustes en “Grieta del Caos”
[General]
1. Los lanzamientos de habilidades definitivas otorgan [Ataque Alto]. La bonificación de Ataque se reduce del 10% al 5% y es acumulable infinitamente.
[Titán de Tierra]
1. Cambiamareas (Etapa 5-12): Cuando un enemigo aplica efectos de daños continuados, el Titán de Tierra gana un 30% de Resistencia adicional (en vez de 50%/100%).
2. Reino Terrenal (Etapa 5-12): Cuando un enemigo cura a otros enemigos, el Titán de Tierra reduce su curación un 60% (en lugar de un 100%).
[Goliat Ártico]
2. Sello Inmovilizado (Etapa 1-12): Ahora se puede eliminar el efecto “Sello Inmovilizado”.
[Coloso de Lava]
1. Combo Abrasador (Etapa 9-12): El límite de Furia aumenta de 6 a 8.
2. Golpe de Fuego (Etapa 1-12): El daño de “En Llamas” se reduce del 30%/50% del Ataque al 20%.

Notas del Parche (28/06/2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nueva Heroína] Ofelia (Luz): una heroína de apoyo legendaria de la facción del Imperio de Luz Sagrada.
2. [Nueva Heroína] Ofelia Sintonía Oscura (Oscuridad): una heroína Legendaria de apoyo de la facción Saqueadores de Almas.
3. [Nueva Heroína] Cordelia (Agua): una heroína legendaria de control de multitudes de la facción Ciénaga Escamadragón.
4. [Evento de invocación] La probabilidad de obtención de Alisha aumenta un 300%. Alisha está garantizada con 400 invocaciones.
Los héroes legendarios de Luz/Oscuridad invocados tienen un 50% de probabilidad de ser Ofelia o Ofelia Sintonía Oscura.
Si el héroe legendario de Luz/Oscuridad invocado no es Ofelia o Ofelia Sintonía Oscura, se garantiza que el próximo héroe legendario de Luz/Oscuridad invocado será una de las dos.
Período del evento: 29/06 00:00 – 13/07 00:00 (UTC-4)
5. [Invocación Limitada] Una nueva ronda de Invocación Limitada estará disponible desde el 29/06 00:00 al 13/07 00:00 (UTC-4).
Héroes legendarios en esta ronda: Shane, Alesia, Nerón y todos los héroes legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes legendarios no contienen a Shane, se garantiza que el próximo héroe legendario invocado será Shane.
6. [Optimización] Se han optimizado las reglas de clasificación de la lista de héroes.

Ajustes de Héroe
[Muriel]
Se cambió la habilidad especial a: Al final del turno, actualiza la duración de los efectos de aumento de estadísticas en todos los miembros del equipo y les aplica “Más Estadísticas Aleatorias” hasta que todos los miembros del equipo tengan 3 efectos de aumento en sus estadísticas.
[Poros]
Cambió la lógica de las habilidades especial y de rasgo a: priorizar la curación del miembro del equipo con la Salud más baja, cuya Salud no está llena.

Notas del Parche (14/06/2023)

*Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Héroe de Temporada] Atara (Agua): un héroe de apoyo legendario de la facción Visitante por Mar.
2. [Nuevo Héroe] Nyah (Agua): un héroe legendario de defensa de la facción Ciénaga Escamadragón.
3. [Invocación Especial] Los héroes legendarios invocados tienen un 50% de posibilidades de ser Atara.
Si el héroe Legendario invocado no es Atara, se garantiza que el próximo héroe Legendario invocado será Atara.
Período del evento: 15/06 00:00 – 29/06 00:00 (UTC-4).
4. [Evento de invocación] La probabilidad de obtención de Ópalo aumenta un 300%. Ópalo está garantizada con 400 invocaciones.
Período del evento: 22/06 00:00 – 29/06 00:00 (UTC-4).
5. [Invocación Limitada] Una nueva ronda de Invocación Limitada estará disponible desde el 15/06 00:00 al 29/06 00:00 (UTC-4).
Héroes legendarios en esta ronda: Nyah, Ztlin, Jocasta y todos los héroes legendarios de Luz y Oscuridad.
Si 2 extracciones consecutivas de héroes legendarios no contienen a Nyah, se garantiza que el próximo héroe legendario invocado será Nyah.
6. [Evento de Tiempo Limitado] Ha llegado un nuevo evento temporal, “Enigma de las ocho patas”. ¡Completa las misiones del evento y consigue miles de recompensas!
Período del evento: 15/06 00:00 – 29/06 00:00 (UTC-4).
7. [Grieta del Caos] Se ha bajado la dificultad del escenario.
8. [Ayuda del Gremio] Ahora, los miembros del gremio pueden intercambiar matrices del héroe Ralf.
9. [Ajustes de País/Región] Ahora puedes establecer tu país o región.
10. [Torre del Vacío] Se han añadido recompensas de Energía por participar diariamente.
11. [Optimización] Optimizada la experiencia interactiva con el Desbloqueo de Funciones y la Guía de los Héroes.

Corrección de Errores
1. Solucionado un problema en el que el daño de la habilidad definitiva de Fendrich era diferente al indicado.

Notas del parche (31 de mayo de 2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo héroe] Martome (Agua): un héroe Legendario de ataque de la facción Tundra Titánica.
2. [Nuevo héroe] Onomaros (Agua): un héroe Épico de control de masas de la facción Saqueadores de Almas.
3. [Evento de invocación] La probabilidad de obtención de Rachel aumenta un 300%. Poros está garantizada con 400 invocaciones.
Período del evento: del 01 de junio a las 15:00 hasta el 08 de junio a las 00:00 (UTC-4).
4. [Evento de invocación] La probabilidad de obtención de Adoette y Phyllida aumentan un 300%. Adoette está garantizada con 400 invocaciones.
Período del evento: del 08 de junio a las 15:00 hasta el 15 de junio a las 00:00 (UTC-4).
5. [Invocación limitada] Una nueva ronda de Invocación limitada está disponible del 01 de junio a las 00:00 hasta el 15 de junio a las 00:00 (UTC-4).
Los héroes Legendarios que aparecen en esta ronda son: Martome, Gavin, Barclay y todos los héroes Legendarios de Luz y Oscuridad.
Sistema de lástima: si con 2 extracciones consecutivas de héroes legendarios no se obtiene a Martome, se garantiza que el próximo héroe legendario invocado sea Martome.
6. [Ruinas de los dioses] Una nueva temporada estará disponible del 08 de junio a las 00:00 al 22 de junio a las 00:00 (UTC-4).
7. [Arena de Equipos] Una nueva temporada estará disponible del 05 de junio a las 00:00 al 30 julio a las 00:00 (UTC-4).
8. [Sistema de Inactividad] Tras la actualización, los aventureros podrán recoger EXP y otras recompensas de acuerdo con su progreso en la Aventura y su tiempo de inactividad.
9. [Formación Recomendada] Ahora puedes desplegar automáticamente a los héroes más adecuados según sus estadísticas (la lógica para la recomendación de los héroes se actualizará regularmente).

Optimizaciones
1. [Mazmorra] Ajustado el estilo del estandarte en la parte inferior.
2. [Pantalla de Héroe] Ahora puedes acceder rápidamente a la pantalla de Glifo desde la pantalla de Visualización de Héroe.
3. [Batalla] Reducido el tiempo de espera entre turnos.
4. [Correo] Ahora puedes recoger archivos adjuntos por lotes o eliminar el correo leído.
5. [Formación] Al desplegar 2 equipos, puedes arrastrar un equipo para cambiar el orden.
6. [Ruinas de los dioses] Mejores recompensas por alcanzar puntos específicos de exploración.

Corrección de Errores
1. Solucionado un problema con la cámara del juego al regresar a la mazmorra de la Reina de las Mareas desde la Batalla en Segundo Plano.

Notas del parche (17 de mayo de 2023)

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo héroe] Haruna (Agua): un héroe atacante legendario de la facción Héroe del Bosque Sylvan.
2. [Nuevo héroe] Andros (Fuego): un héroe atacante épico de la facción Lasir.
3. [Desafiar evento] El evento La Guardia del Amanecer comenzará pronto. Completa misiones del evento con Yolanda para obtener fantásticas recompensas.
Período del evento: del 17 de mayo (tras la actualización) hasta el 31 de mayo a las 00:00 (UTC-4)
Tienda disponible: del 17 de mayo (tras la actualización) hasta el 01 de junio a las 00:00 (UTC-4)
4. [Evento de invocación] La tasa de aparición de Rachel aumenta en un 300 %, y Rachel está garantizada dentro de 400 invocaciones.
Período del evento: del 18 de mayo a las 15:00 hasta el 25 de mayo a las 00:00 (UTC-4).
5. [Evento de invocación] Las tasas de aparición de Fianna y Andre, Alma de Tiburón aumentan en un 300 %, y Fianna está garantizada dentro de 400 invocaciones.
Período del evento: del 25 de mayo a las 15:00 hasta el 01 de junio a las 00:00 (UTC-4).
6. [Invocación limitada] Una nueva ronda de Invocación limitada estará disponible desde el 18 de mayo a las 00:00 hasta el 01 de junio a las 00:00 (UTC-4).
Los héroes legendarios que aparecen en esta ronda: Matson, Ashlynn, Thor y todos los héroes legendarios de Luz y Oscuridad.
Sistema de lástima: si 2 extracciones consecutivas de héroes legendarios no contienen a Matson, se garantiza que el próximo héroe legendario invocado será Matson.
7. [Duelo por los Cielos] La temporada 5 de Duelo por los Cielos comenzará pronto.
Período de temporada: del 18 de mayo a las 00:00 hasta el 17 de julio a las 00:00 (UTC-4).

Optimizaciones del juego
1. [IU] Se optimizó la visualización de los botones de función.
2. [Reliquia] Se agregó una función que permite desechar reliquias no utilizadas.
3. [Habilidad de líder] Los tipos de habilidades de líder de los héroes ahora se muestran en la pantalla Seleccionar escuadrón.
4. [Glifo] El progreso de desarrollo de los Glifos ahora se muestra en la pantalla del héroe.
5. [Aventura] Ahora puedes cambiar las dificultades de etapa en la pantalla del Capítulo.
6. [Combate] Se optimizó la lógica para aplicar “efectos positivos aleatorios”.

Ajustes de Héroe
[Urzag Enloquecido]
Habilidad especial: se redujo la Furia Máxima de 5 a 4.
[Evelyn Primalba]
Habilidad de rasgo (despertada): aumentó el ataque/defensa adicional del 20 % al 30 %.
Habilidad definitiva (nuevo efecto): invoca al aliado con el ataque más alto para lanzar un ataque conjunto.
[Gavin]
Habilidad especial: aumentó el daño del contraataque del 100 % al 150 %.
Habilidad de rasgo: los ataques ignoran el 35 % (en lugar del 30 %) de la defensa del objetivo. El porcentaje aumenta en un 15 % (en lugar de un 10 %) por efecto positivo en este héroe. El total está limitado al 80 % (sin cambios).
[Thor]
Habilidad especial: aumentó el daño de contraataque del 100 % al 120 % y el daño verdadero basado en la salud máxima del 15 % al 20 %.
[Elune]
Habilidad definitiva (rediseñada): aplica [Aturdido] (en lugar de Silencio) al objetivo durante 1 turno. Si el objetivo tiene [Sueño], aplica [Sueño] (en lugar de Silencio) a otros enemigos durante 1 turno.
[Yolanda]
Habilidad definitiva: aumentó del 50 % al 100 % la resistencia crítica adicional cuando el Escudo está activo.
[Tucker]
Habilidad de rasgo (nuevo efecto): cuando la salud baja del 30 %, gana [Reflexión de daño] durante 3 turnos (solo una vez por batalla).
Habilidad básica: aumentó la recuperación de salud del 5 % de la Salud Máxima al 10 %.
[Terez]
Habilidad de rasgo: aumentó la recuperación de salud del 10 % de la Salud máxima al 15 % de la salud máxima por turno del tiempo de enfriamiento restante de la habilidad del objetivo.
Habilidad de rasgo (despertado): cuando es atacado, si la habilidad definitiva del objetivo no tiene enfriamiento (en lugar de estar en enfriamiento), reduce el daño recibido en un 35 % (en lugar de un 20 %).
[Rick]
Habilidad de rasgo: aumentó la resistencia crítica adicional del 50 % al 100 %.
Habilidad de rasgo (despertado; nuevo efecto): cuando está con [Sigilo], el daño aumenta en un 30 %.
Habilidad definitiva: aumentó la perforación de defensa del 30 % al 50 %.
[Donovon]
Habilidad especial (reelaborada): cuando un enemigo aplica Escudo, lanza un contraataque con [Grito de batalla] (enfriamiento de 1 ronda).
[Nicklaus Oscurecido]
Habilidad básica (tras la transformación): aumentó el daño de 120 % a 150 %.
Habilidad definitiva (tras la transformación): aumentó el daño del 150 % al 180 %.
Habilidad definitiva (efecto de maestría): reduce el tiempo de enfriamiento de la habilidad en 1 turno (en lugar de aumentar el daño).
[Imogen]
Habilidad especial: aumentó el daño del 30 %/60 % al 40 %/80 % y redujo la tasa de descomposición del 15 % al 10 %.
Habilidad definitiva: aumentó el daño adicional infligido al objetivo principal del 30 % al 50 % y eliminó el requisito previo de eliminación de efectos positivos.
[Matson]
Aumentó la salud base.
Se aumentó la velocidad base de 106 a 118.
[Hayyim]
Habilidad definitiva: aumentó el daño adicional del 20 % del daño recibido del equipo al 25 %.
[Fahim]
Habilidad básica: aumentó el daño del 100 % al 120 %.
Habilidad definitiva: aumentó el daño de 160 % a 220 %.
[Aphronie]
Habilidad especial: se agregó un tiempo de enfriamiento de 1 ronda.
*Un evento especial de retirada para este héroe estará disponible desde el 17 de mayo (tras la actualización) hasta el 24 de mayo a las 00:00 (UTC-4).
[Hechizo]
Último Aliento (nuevo efecto): aplica [Agotado] al objetivo durante 2 turnos.
Agotado: cuando revive con [Último Aliento], el enfriamiento de la habilidad de esta unidad no se reiniciará.
*Un evento especial de retirada para Hassel Vengativo estará disponible desde el 17 de mayo (tras la actualización) hasta el 24 de mayo a las 00:00 (UTC-4).

Patch Notes (05/04/2023)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [New Hero] Simma (Wood): a Legendary attacker hero from the Crisas faction.
2. [New Hero] Karena (Wood): an Epic attacker hero from the Dragonscale Marsh faction.
3. [Leader Ability] Added leader abilities for certain heroes. When deployed as the leader, these heroes will boost all team members’ stats by a certain percentage (leader abilities are temporarily disabled in RTA). For details, please refer to the Index.
4. [Summon Event] Ralf’s drop rate is increased by 300%. Ralf is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
4. [Summon Event] Shane’s drop rate is increased by 300%. Shane is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
5. [Summon Event] Legendary heroes’ drop rates are increased by 100%. The drop rate bonus expires after 3 Legendary hero pulls.
Event period: 05/11 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
6. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/04 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Simma, Bachelard, Poros, and all Legendary Light and Dark heroes.
Pity system: if 2 consecutive Legendary hero pulls don’t contain Simma, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Simma.

Game Optimization
1. [Rift of Chaos] 1 piece of gear is guaranteed per completed battle; the chance of getting high-quality gear is also increased.
2. [Rift of Chaos] Lowered the bosses’ stats in Stage 1-10.
3. [Chosen Faction Challenge] Increased the drop rate of Mythic Ores on Floor 1-10; Mythic Ores are guaranteed per completed battle on Floor 11 or higher.
4. [Arcane Dominator] Lowered the bosses’ difficulty in Stage 1-12.
5. [Battle Result Screen] Optimized the interactive design of the battle result screen. You can now choose to challenge the next stage or repeat the challenge on the screen.
6. [Chapter/Difficulty Switch] Optimized the interactive experience of switching chapters and difficulties in Adventure.
7. [RTA] Added Book of Masters to the rewards for Gold and higher tiers.
8. [GVE] Increased the battle rewards for Floor 4 and higher.
9. [Shop] Closed the EXP Shop.

Bug Fixes
1. Fixed an issue with the action order in the Ban/Pick phase in RTA.
2. Fixed an issue where the red-spot reminder was not displayed when there were heroes that could be promoted.