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2023/09/06 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】阿麗茲——傳說,木屬性,自由聯邦,控制型
2.【季度召喚】阿麗茲召喚機率提升至傳說英雄總召喚機率的50%。
如果召喚出的傳說英雄不是阿麗茲,則下一次傳說英雄一定是阿麗茲。
活動時間:9/7 12:00 至 9/21 12:00(UTC+8)
3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,本期的傳說英雄為:芬德里奇,拉魯夫,萊爾莉以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是芬德里奇,則下一次傳說英雄一定是芬德里奇。
持續時間:9/7 12:00 至 9/21 12:00(UTC+8)
4.【限時活動】開啟限時活動-破碎的羈絆,完成任務可獲得豐厚獎勵
活動時間:9/7 12:00 至 9/21 12:00(UTC+8)
5,【戰令】新一期魔法通行證-獵人之歌即將開啟,通行證英雄為艾麗西婭。
活動時間:9/12 12:00 至 10/12 12:00(UTC+8)

英雄平衡性調整
【通用調整】
可以對隊友(不包含自己)施加[額外回合]的主動技能,冷卻時間結算方式由回合改為輪。 [展示介面新增角標顯示]
包含以下角色的相關技能:
初矅伊芙琳-S3;奧菲利婭-S2;奧布里-S2;尤蘭達-S2;哈麗雅-S2;哈瑟爾-S2;亞伯特-S3;喬瑟夫-S2
謝恩-S2和S3[僅更新角標顯示,邏輯保持不變]
【初矅伊芙琳】
特質技能-己方全體的防禦力提升30%→己方全體的攻擊力和防禦力提升30%。
特質技能覺醒-己方全體的攻擊力和防禦力提升30%→己方全體的攻擊力、防禦力、暴擊率和暴擊傷害提升30%。
S3-傷害:100%→150%。
S3專精-對主目標施加[防禦力降低]→[防禦力降低II],持續1回合。
【尤里昂】
特質技能覺醒-移除受擊時處於元素優勢的次數限制。
S1-傷害:100%→120%。
S3專精-護盾量增加修改為傷害+15%。
【卡羅娜】
特質技能-使己方全體獲得[速度提升]→[速度提升II],持續1回合。
S3-[免疫控制]修改為不可驅散。
【亞巴頓】
S2-每3→2輪最多觸發一次。
S2專精-恢復量提升修改為傷害+10%。
S3-傷害:250%→280%。
【奧布里】
特質技能-恢復15%→25%最大生命值。
S2-使一名己方獲得[攻擊力提升]→[攻擊力提升II],持續2回合。
S3專精-傷害+10%修改為[免疫]回合延長1回合。
【獄火奧卡】
特質技能-對所有敵人造成自身5/10%→8/16%最大生命值的真實傷害。
S3-[沉默]修改為無法解除。
【維拉利亞】
S1-[防禦力降低]施加機率:50%→100%。
S1專精-效果觸發機率+25%修改為傷害+10%。
S2-傷害:100%→120%。
【海克托】
基礎屬性-速度:105→116。
S2-傷害:120%→150%。
【達茜】
特質技能-戰意:傷害提升5%→10%。
S3-傷害:200%→240%。
【馬特森】
S1-對目標施加[隨機屬性降低]→[點燃],持續2回合。
【加文】
特質技能-最多無視目標80%→90%防禦力。
【塔希爾】
基礎屬性-速度:120→128。
S2-對目標施加[暴擊傷害提升]→[暴擊傷害提升II];[速度提升]→[速度提升II]。
S3-護盾值:50%→100%*自身最大生命值。
S3-傷害分擔:30%→50%。
【萊迪雅】
特質技能-受到範圍傷害減少30%→50%。
【艾露尼】
特質技能-根據自身攻擊力等比提升施加機率,由每1000點攻擊力提升5%→10%,最多提升25%→50%。
特質技能-該效果每2→1回合最多觸發一次。
S1專精-由傷害+10%修改為效果觸發機率+25%。
S2-CD:4→3。
【海伊姆】
S1-傷害:100%→120%。
S2-傷害:80%→120%。
S3-根據己方全體本輪受到的傷害等比提升傷害量:25%→30%。
【萊爾莉】
特質技能-暴擊率提升50%,移除非自身回合攻擊時的條件。
【波洛斯】
S1-傷害:100%→120%。
S2-傷害:100%→120%。
【海德希亞】
基礎屬性-速度:100→112。
特質技能-對所有敵人造成50/80%→75%/100%傷害。
S1-[速度降低]施加機率:50%→100%。
S1專精-效果觸發機率+25%修改為傷害+10%。
【穆赫克斯】
S3-對目標施加[防禦力降低]→[防禦力降低II],持續2回合。
【緹雅】
特質技能-疊加5/4層→4/3層[凍傷]後,對目標施加[凍結]。
S3-如果目標沒有[冰凍],則對其施加2→1層[凍傷]。
【黑角】
S1-對目標施加[攻擊力降低]→[攻擊力降低II],持續2回合。
S3-[持續治療]每輪回復3%/5%→15%最大生命值。
【卡西姆】
基礎屬性-生命值:5445→6049;速度:108提升至118。
特質技能-新增效果:輪次開始時,使自身獲得[閃避提升],受到攻擊時移除,每3輪最多觸發一次。
特質技能覺醒-每3→2輪最多觸發一次。
【戈弗雷】
S1-對目標施加[防禦力降低]→[防禦力降低II],持續2回合。
S3專精-50%→100%機率額外偷取目標1個增益效果。
【瑞克】
S2-傷害:120%→180%。
S3-無視目標50%→80%防禦效果。
【伊維莎】
基礎屬性-速度:105→112。
特質技能-對所有敵人造成40%-60%→40%-80%傷害。
S1-傷害:100%→120%。
S1-有30%→100%機率對目標施加[流血]。
【薩凡納】
特質技能-對隨機一名隊友修改為對攻擊力最高的隊友施加此角色50%/100%攻擊力的屬性提升。
S3-[復仇]效果最多可疊加2→3層。
【尤蘭達】
特質技能-[守護]修改為無法解除。
S3-護盾值:20%自身最大生命值+80%目標損失生命值→35%自身最大生命值+100%目標損失生命值
[專精護盾值:25%自身最大生命值+80%目標損失生命值→40%自身最大生命值+100%目標損失生命值]
【芬德里奇】
基礎屬性-生命值:5863(B)→6487(A);速度:109提升至118。
特質技能-每點怒氣值提升20/25%→30%技能傷害係數。
特質技能覺醒-新增效果:自身回合開始時,使自身獲得1點怒氣值。
S3-傷害:180%→220%。

問題修復
1.改善信念套裝描述,治療時→施放技能治療己方時。 (實際效果不變)
2.修復薩爾加斯特質技能描述錯誤的問題。 (實際效果不變)
3.修復灰燼審判者的[火焰炸彈]被轉移至怪物身上,仍然會炸到玩家英雄的問題。

2023/08/23 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】艾洛——傳說,火屬性,泰坦冰原,進攻型
2.【新英雄】奧德里克——傳說,暗屬性,末日教,進攻型
3.【召喚活動】辛瑪召喚機率提升300%,400次召喚必出辛瑪。
召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為奧德里克。
如果召喚出的光暗傳說英雄不是奧德里克,則下一次光暗傳說英雄一定是奧德里克。
活動時間:8/24 12:00 至 8/31 12:00(UTC+8)
4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:8/24 12:00 至 9/7 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:艾洛、巴克萊、阿芙洛尼以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是艾洛,則下一次傳說英雄一定是艾洛。
5.【GVE】新一期即將開啟,活動時間:8/31 12:00 至 9/14 12:00(UTC+8)。
6.【競技場】新賽季即將開啟,活動時間:8/28 12:00 至 10/22 12:00(UTC+8)。

改善調整
1.【虛空之塔】提升擊敗虛空之塔首領的獎勵,總計新增傳說大師之書*1和晨曦碎片*10的通關獎勵。
目前通關15層與原先通關20層獎勵保持一致,同時對15-20層首領關卡的難度進行提升。

2023/08/09 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】安克雷奇——傳說、木屬性、末日教、輔助型
2.【召喚活動】傳說英雄基礎機率提升100%,該效果在取得3個傳說英雄後消失。
活動時間:8/12 12:00 至 8/17 12:00(UTC+8)
3.【召喚活動】玄宇召喚機率提升300%,400次召喚必出玄宇。
活動時間:8/17 12:00 至 8/24 12:00(UTC+8)
5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:8/10 12:00 至 8/24 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:安克雷奇、艾麗西婭、托爾以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次召喚的傳說英雄不是安克雷奇,則下一次傳說英雄一定是安克雷奇。
5.【遊戲內容】公會戰新賽季即將開幕。
活動時間:8/17 12:00 至 8/31 12:00(UTC+8)

改善調整
1.【公會戰】改善公會戰的戰鬥以及排名規則,同步提升結算獎勵。
2. 副本-混沌深淵調整
【比奧達沃斯】(9至12層)
遠古狂怒:第10→15輪開始時,使自身獲得無法解除的[狂暴]效果。
3.關卡-諸神遺跡
風暴護甲:免疫真實傷害、中毒、瘟疫(不會被變形效果移除)。

英雄平衡性調整
【佐爾坦】
S1-[護盾]值提升:攻擊*(50%+5%*[雷刃]層數)→攻擊*(60%+15%*[雷刃]層數)。
【輝煌布蘭德】
特質技能-生命值低於50%時,使自身回復25%→50%最大生命值。
【魔龍艾斯瑞娜】
S2-有50%→100%機率對所有敵人施加[沉默]效果,持續1回合。
【加妮特】
S3-有50%→80%機率對其他敵人施加[睡眠]效果,持續1回合。
【伊摩琴】
基礎屬性:速度由110提升至122。
【艾麗西婭】
S2-觸發頻率每3→2輪最多觸發一次。專精:每2→1輪最多觸發一次。
【塔利辛】
特質技能-血爆造成目標20%→25%最大生命值的真實傷害。
特質覺醒-使自身回復15%→30%目標最大生命值的血量;
S3-對所有敵人施加1→2層[流血],持續2輪。
【巴貝雷特】
S3-新增效果:目標身上有減益效果時,提升30%傷害量。
【辛瑪】
通用:轉移減益效果時調整為優先轉移控制類減益效果。
S3:每轉移一個減益效果,無視目標8%→20%防禦力。專精:無視目標11%→25%防禦力。
【菲爾娜】
S3-CD由4調降為3。
S2-觸發頻率每2→1輪最多觸發一次。
【多諾文】
S2-調整為可主動施放此技能,同時也能被動額外觸發。
S3-新增效果:並且附加自身25%最大生命值的真實傷害。
【托爾】
特質技能-受到攻擊時,80%→100%損失生命值轉化為虛血。
特質技能-戰鬥開始時,使自身獲得1/3→2/4層[格擋]。
S3-[圓月斬]同樣無視一名敵人所有的增益效果。
【萊爾莉】
S1-有35%→50%機率使用特殊技能進行追擊。在非自身回合攻擊時,觸發機率提升15%→25%,有20%→30%機率使用終極技能進行追擊。
【皎月梅麗薩】
基礎屬性:速度由108提升至118。
S2-CD由5調降為3。
【圖克】
特質技能-自身生命值低於30%→50%,則使自身獲得[傷害反彈],持續3回合。
【弗迪】
特質技能-施放任意技能時,隨機解除一名己方1個減益效果。→回合開始時,隨機轉移一名己方1個減益效果。
特質覺醒-治癒目標20%→30%最大生命值。
【龐克】
特質技能-立即解除→偷取所有敵人1個防禦類增益效果。
【奧拉莫】
特質技能-[燃魂]效果修改為無法抵抗。
特質技能-[燃魂]真實傷害200%→300%。
【希嵐】
特質技能-有35%→50%機率使目標受到的傷害無效。
S3-有85%→100%機率對目標施加[命中率降低]效果,持續1回合。
【克雷斯】
特質技能-新增效果:根據自身與目標的速度差等比提升傷害量。
S3-CD由4調降為3。
【維吉爾】
特質技能-[奧術制裁]觸發機率由20/40%提升為30/60%;
S3-[沉默]效果修改為無法解除。
【法希姆】
S2-「攻擊一名新的敵人」修改為「攻擊同一名敵人」時,傷害量提升60%→50%。
S2-減少自身終極技能2→1回合的冷卻時間。
法希姆可於8/9更新後至8/17 12:00(UTC+8)期間召回。
【拉魯夫】
特質覺醒-並且額外承擔隊友受到傷害值的50%→20%,持續2回合。
拉魯夫可於8/9更新後至8/17 12:00(UTC+8)期間召回。

2023/7/26 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】巴德瑪爾——傳說,水屬性,泰坦冰原,防守型
2.【新英雄】弗迪——史詩,光屬性,聖光帝國,輔助型
3.【新英雄】駭浪——史詩,光屬性,龍鱗沼澤,控制型
4.【新英雄】卡拉米——史詩,光屬性,末日教,進攻型
5.【新英雄】邪影靈——史詩,暗屬性,末日教,輔助型
6.【新英雄】摩根——史詩,暗屬性,海上來客,進攻型
7.【新英雄】小焰獸——菁英,光屬性,克里沙斯,輔助型
8.【新英雄】寶箱怪——菁英,光屬性,克里沙斯,進攻型
9.【新英雄】風隼——菁英,暗屬性,精靈之森,輔助型
10.【新英雄】莫格——菁英,暗屬性,龍鱗沼澤,輔助型
11.【新英雄】邪木靈——菁英,暗屬性,精靈之森,輔助型
12.【新英雄】殭屍瑟琳——菁英,暗屬性,末日教,進攻型
13.【新英雄】光小妖——菁英,光屬性,聖光帝國,輔助型
14.【召喚活動】格雷森召喚機率提升300%,400次召喚必出格雷森。
召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為神聖尤蘭達。
如果召喚出的光暗傳說英雄不是神聖尤蘭達,則下一次光暗傳說英雄一定是神聖尤蘭達。
活動時間:7/27 12:00 至 8/10 12:00(UTC+8)
15.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:7/27 12:00 至 8/10 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:巴德瑪爾、弗萊倫斯、阿多特以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是巴德瑪爾,則下一次傳說英雄一定是巴德瑪爾。
16.【神聖召喚】增加常駐的神聖召喚卡池,該卡池中所有獲得的英雄都為光或暗屬性英雄。
每次召喚需要消耗10個晨曦碎片,最多100次召喚一定獲得一個隨機的光暗傳說英雄。
開啟時間:8/3 12:00(UTC+8)
17.【限時活動】開啟限時活動-【邪龍入侵】,完成任務即可獲取豐厚獎勵。
活動時間:8/3 12:00 至 8/10 12:00(UTC+8)
18.【遊戲內容】RTA第6賽季即將開啟。
活動時間:7/27 12:00 至 9/26 12:00(UTC+9)
19.團隊競技場新賽季即將開啟。
活動時間:7/31 12:00 至 9/25 12:00(UTC+8)
20.新一期諸神遺跡即將開啟。
活動時間:8/3 12:00 至 8/17 12:00(UTC+8)

改善調整
1.【RTA】提升RTA的日常獎勵。
2.【諸神遺跡】提升諸神遺蹟的結算獎勵。
3.【公會首領】特質增加效果:17輪後,每輪使自身獲得[攻擊增幅IV]和60點怒氣值。
4.【公會首領】增加公會首領的血條上限,並且提升45級之後的挑戰獎勵。
5.【戰鬥】解除減益效果機制,統一優先解除控制類減益效果。
6.【戰鬥】部分特殊機制排除召喚物。例如:米卡莎對攻擊力最高的隊友施加寄託、馬特森拉攻擊力最高的隊友夾擊等。
7.【音效】改善部分英雄的展示&戰鬥音效。

2023/7/12 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】杰洛姆——傳說,木屬性,泰坦冰原,攻擊型
2.【新英雄】阿雷斯特——史詩,光屬性,聖光帝國,輔助型
3.【新英雄】薩爾加斯——史詩,暗屬性,末日教,輔助型
4.【召喚活動】召喚到傳說英雄時,額外獲得1個隨機的傳說英雄,該效果在額外獲取2個傳說英雄後消失。
※活動時間:7/13 12:00 至 7/20 12:00(UTC+8)
5.【限定召喚】新一期限定召喚更新。
※持續時間:7/13 12:00 至 7/27 12:00(UTC+8)
本期的傳說英雄為:杰洛姆、洛薩麗爾、哈麗雅以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是杰洛姆,則下一次傳說英雄一定是杰洛姆。
6.【遊戲內容】公會戰測試賽季即將開啟。
※活動時間:7/13 12:00 至 7/27 12:00(UTC+8)

混沌深淵副本機制調整
【通用】
1. 施放終極技能時,獲得[攻擊力提升]。此攻擊力提升增益效果由10%降至5%,可無限疊加。
【大地遠古魔像】
1. 攻防轉換(關卡5~關卡12)-敵人施加持續傷害類減益效果時,自身抗性提升由50/100%降至30%。
2. 岩石領域(關卡5~關卡12)-敵人對隊友進行治療時,治療量降低由100%降至60%。
【冰封遠古魔像】
2. 冰封印記(關卡1~關卡12)-[冰封印記]減益效果,由[不可解除]改為[可解除]。
【熔火遠古魔像】
1、熾熱連擊(關卡9~關卡12)-怒氣值上限由6點改為8點。
2、沸騰之擊(關卡1~關卡12)-[點燃]傷害由30/50%攻擊力降至20%攻擊力。

2023/6/28 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】奧菲利婭——傳說,光屬性,聖光帝國,輔助型
2.【新英雄】魔弦奧菲利婭——傳說,暗屬性,末日教,輔助型
3.【新英雄】柯迪莉婭——傳說,水屬性,龍鱗沼澤,控制型
4.【召喚活動】艾麗西婭召喚機率提升300%,400次召喚必出艾麗西婭。
召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為奧菲利婭或魔弦奧菲利婭。
如果召喚出的光暗傳說英雄不是奧菲利婭或魔弦奧菲利婭,則下一次光暗傳說英雄一定是其中之一。
活動時間:6/29 12:00 至 7/13 12:00(UTC+8)
5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:6/29 12:00 至 7/13 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:謝恩、阿麗夏、尼祿以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是謝恩,則下一次傳說英雄一定是謝恩。
6.【改善調整】改善了英雄展示列表的排序規則。

英雄調整
【穆麗兒】
特殊技能改為,回合結束時,刷新自身以及隊友屬性提升效果的持續時間,同時施加[隨機屬性提升],直至己方都具有3個屬性提升效果。
【波洛斯】
特殊技能以及特質技能改為,優先回復非滿血狀態下,當前生命值最低的己方單位。

2023/6/14 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【季度英雄】阿塔拉——傳說,水屬性,海上來客,輔助型
2.【新英雄】尼婭——傳說,水屬性,龍鱗沼澤,防禦型
3.【特殊召喚】阿塔拉召喚機率提升至傳說英雄總召喚機率的50%。
如果召喚出的傳說英雄不是阿塔拉,則下一次傳說英雄一定是阿塔拉。
活動時間:6/15 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8)
4.【召喚活動】奧帕爾召喚機率提升300%,400次召喚必出奧帕爾。
活動時間:6/22 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8)
5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:6/15 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:尼婭,茲特林,喬卡斯塔以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是尼婭,則下一次傳說英雄一定是尼婭。
6.【限時活動】開啟限時活動-魔蛛現世,完成任務可獲得豐厚獎勵。
活動時間:6/15 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8)
7.【混沌秘境】降低了關卡的挑戰難度。
8.【公會互助】新增拉魯夫精魄的交換。
9.【地區設定】玩家可以設定自己所處的國家或地區。
10.【虛空之塔】新增了每日的體力產出。
11.【改善調整】改善了功能解鎖和英雄指南的介面體驗。

問題修復
1.修復了芬德里奇終極技能傷害計算錯誤的問題。

2023/5/31 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

[更新內容]
1.【新英雄】真留——傳說,水屬性,泰坦冰原,攻擊型
2.【新英雄】奧諾瑪莫斯——史詩,水屬性,末日教,控制型
3.【召喚活動】波洛斯召喚機率提升300%,400次召喚必出波洛斯。
活動時間:6/2 03:00 至 6/8 12:00(UTC+8)
4.【召喚活動】阿多特、菲莉達召喚機率提升300%,400次召喚必出阿多特。
活動時間:6/9 03:00 至 6/15 12:00(UTC+8)
5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:6/1 12:00 至 6/15 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:真留、加文、巴克萊以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是真留,則下一次傳說英雄一定是真留。
6.【諸神遺跡】新一期即將開啟,活動時間:6/8 12:00 至 6/22 12:00(UTC+8)。
7.【組隊競技場】新賽季即將開啟,活動時間:6/5 12:00 至 7/30 12:00(UTC+8)。
8.【冒險掛機系統】更新後開啟,根據冒險模式進度和掛機時長,玩家可以在冒險介面領取一定的經驗值和其他獎勵。
9.【推薦上陣功能】為方便玩家篩選陣容,點擊一鍵上陣後,可以根據玩家現有英雄自動推薦上陣陣容(推薦算法將會定期更新。)

[改善調整]
1.【地下城】調整了介面底部橫幅的樣式
2.【英雄展示介面】現在可以點擊銘文快速指示到達銘文介面
3.【戰鬥改善】縮短了回合切換時的等待時間
4.【郵件】現在可以一鍵領取和刪除郵件
5.【布陣】雙隊上陣時,可以透過拖拽調整一隊英雄的位置
6.【諸神遺跡】提高了達成指定探索點數後獲得的獎勵

[問題修復]
1. 修復了靜默戰鬥回到潮汐女皇地下城時,遊戲視角發生錯誤的問題

2023/5/17 更新資訊

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 【新英雄】倉春名——傳說,水屬性,希爾凡森林,攻擊型
2.【新英雄】安德羅斯——史詩,火屬性,拉塞爾,攻擊型
3.【挑戰活動】晨曦的守護即將開啟,與尤蘭達一起完成任務,獲得豐厚獎勵。
活動時間:5/17更新後 至 5/31 12:00(UTC+8)
商店開啟時間:5/17更新後 至 6/1 12:00(UTC+8)
4.【召喚活動】蕾切爾召喚機率提升300%,400次召喚必出蕾切爾。
活動時間:5/19 03:00 至 5/25 12:00(UTC+8)
5.【召喚活動】菲爾娜、狂鯊安德烈召喚機率提升300%,400次召喚必出菲爾娜。
活動時間:5/26 03:00 至 6/1 12:00(UTC+8)
6.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:5/18 12:00 至 6/1 12:00(UTC+8)。
本期的傳說英雄為:馬特森、艾西琳、托爾以及所有傳說光暗英雄。
保底規則:如果連續2次傳說英雄不是馬特森,則下一次傳說英雄一定是馬特森。
7.【遊戲內容】RTA第5賽季即將開啟。
活動時間:5/18 12:00 至 7/17 12:00(UTC+8)。

改善調整
1. 【主城】改善了功能按鈕的顯示。
2. 【聖器】增加了棄置功能。
3. 【隊長技】上陣介面現在可以看到英雄隊長技能的類型。
4. 【銘文】現在可以在英雄介面直接查看銘文的養成進度。
5. 【冒險模式】現在可以在章節內直接切換副本難度了。
6. 【戰鬥】改善技能施加隨機增益效果的隨機規則。

平衡性調整
【星辰烏札】
S2-怒氣值蓄滿要求由5點降低為4點。
【初曜伊芙琳】
特質覺醒:攻擊力/防禦力提升20%增加至30%。
S3-新增效果:使攻擊力最高的隊友進行夾擊。
【加文】
S2-反擊傷害100%增加至150%。
特質-無視30%防禦力提高至35%,自身每具有1個增益效果,額外無視目標10%增加至15%防禦力,最多無視80%防禦力。 (上限保持不變)。
【托爾】
S2-反擊傷害100%增加至120%,最大生命值的真實傷害15%增加至20%。
【艾露尼】
S3-修改為:對目標施加[沉默]改為[暈眩],持續1回合。如果目標具有睡眠,則對其他敵人施加[沉默]改為[睡眠],持續1回合。
【尤蘭達】
S3-護盾存在時,目標暴擊抵抗提升50%增加至100%。
【圖克】
特質-新增效果:生命值低於30%時,使自身獲得[傷害反彈],持續3回合。每場戰鬥最多觸發一次。
S1-回復5%最大生命值提升至10%。
【特雷茲】
特質-每點CD回復10%增加至15%最大生命值。
特質覺醒-受擊時,如果目標終極技能具有冷卻時間增加至沒有冷卻時間,則降低20%增加至35%傷害量。
【瑞克】
特質覺醒前-暴擊抵抗提升50%增加至100%。
特質覺醒後-新增效果:隱身時,傷害量提升30%。
S3-無視防禦力30%增加至50%。
【多諾文】
S2修改為:敵人施加護盾時,自身使用[戰吼]反擊,每輪最多觸發一次。
【暗化尼克勞斯】
S1-[變身後]傷害120%增加至150%。
S3-[變身後]傷害150%增加至180%。
S3-專精從提升傷害變為技能CD減少1回合。
【伊摩琴】
S2-傷害30/60%增加至40/80%,衰減係數15%減少至10%。
S3-對主目標提升30%增加至50%傷害量,現在無需解除增益效果的前置條件。
【馬特森】
增加了基礎生命值。
基礎速度由106增加至118。
【海伊姆】
S3-根據隊伍受到傷害的增傷係數由20%增加至25%。
【法希姆】
S1-傷害係數由100%增加至120%。
S3-傷害係數由160%增加至220%。
【阿芙洛妮】
S2-新增限制:每輪最多觸發一次。
※此英雄可於5/17更新後至5/24 12:00(UTC+8)召回。
【召喚師技能】
迴光返照-新增效果:對目標施加[筋疲力竭],持續2回合。
筋疲力竭:持續期間再次被迴光返照時,無法重置技能的冷卻時間。
※仇誓哈瑟爾可於5/17更新後至5/24 12:00(UTC+8)召回。

Patch Notes (05/04/2023)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [New Hero] Simma (Wood): a Legendary attacker hero from the Crisas faction.
2. [New Hero] Karena (Wood): an Epic attacker hero from the Dragonscale Marsh faction.
3. [Leader Ability] Added leader abilities for certain heroes. When deployed as the leader, these heroes will boost all team members’ stats by a certain percentage (leader abilities are temporarily disabled in RTA). For details, please refer to the Index.
4. [Summon Event] Ralf’s drop rate is increased by 300%. Ralf is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
4. [Summon Event] Shane’s drop rate is increased by 300%. Shane is guaranteed within 400 summons.
Event period: 05/04 15:00 – 05/11: 00:00 (UTC-4).
5. [Summon Event] Legendary heroes’ drop rates are increased by 100%. The drop rate bonus expires after 3 Legendary hero pulls.
Event period: 05/11 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
6. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/04 00:00 – 05/18 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Simma, Bachelard, Poros, and all Legendary Light and Dark heroes.
Pity system: if 2 consecutive Legendary hero pulls don’t contain Simma, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Simma.

Game Optimization
1. [Rift of Chaos] 1 piece of gear is guaranteed per completed battle; the chance of getting high-quality gear is also increased.
2. [Rift of Chaos] Lowered the bosses’ stats in Stage 1-10.
3. [Chosen Faction Challenge] Increased the drop rate of Mythic Ores on Floor 1-10; Mythic Ores are guaranteed per completed battle on Floor 11 or higher.
4. [Arcane Dominator] Lowered the bosses’ difficulty in Stage 1-12.
5. [Battle Result Screen] Optimized the interactive design of the battle result screen. You can now choose to challenge the next stage or repeat the challenge on the screen.
6. [Chapter/Difficulty Switch] Optimized the interactive experience of switching chapters and difficulties in Adventure.
7. [RTA] Added Book of Masters to the rewards for Gold and higher tiers.
8. [GVE] Increased the battle rewards for Floor 4 and higher.
9. [Shop] Closed the EXP Shop.

Bug Fixes
1. Fixed an issue with the action order in the Ban/Pick phase in RTA.
2. Fixed an issue where the red-spot reminder was not displayed when there were heroes that could be promoted.