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2022/05/18 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新活動】全新的公會活動:諸神遺跡上線,本次開放週期為:5/18-6/1。
2.【元素禁地】元素禁地中的所有首領新增難度10和11。
3.【召喚】布蘭德的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布蘭德的機率提升三倍!
4.【公會首領】大幅調整公會首領玩法。
– 重新調整公會首領的技能機制以及挑戰規則。
– 新增每週個人挑戰累計傷害的獎勵。
– 提高每日攻擊的寶箱獎勵。
– 調整公會週寶箱的結算方式。
5.【英雄】光暗屬性英雄增加30%的集中屬性加成。
6.【英雄】下列英雄進行調整,具體改動可見英雄平衡性調整信件和遊戲內實裝效果:
<微幅調整>巴貝雷特、萊迪雅、緹雅、尼克勞斯、亞巴頓、輝煌布蘭德、維吉爾、梅拉、博登、托馬斯、毛戈與納、布魯薩克、哈比格、希嵐。
<重新設計>萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。
7.【英雄召回】進行重新設計大幅調整的英雄開放限時召回:萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。
8.【失落秘境】改善失落秘境中的美術效果,降低遊戲崩潰情形的發生機率。
9.【派遣】塔希爾加入派遣玩法的英雄列表中,並修復塔希爾陣容配置錯誤的問題。
10.【銘文】新增從銘文介面跳轉到對應關卡進行戰鬥時取得對應銘文的提示訊息。
11.【公會】改進公會聊天與相關日誌的資訊展示問題。

問題修復:
1. 【安提諾婭】修復[破魂之箭]未被認定為單體傷害的問題。
2. 【雅各布】修復未顯示雅各布夾擊狀態圖樣的問題。
3. 【圖鑑】修復點擊弗迪查看詳細面板造成遊戲死當的問題。

2022/05/18 英雄平衡性調整(數值為技能滿級時,具體效果以遊戲內實裝為準):
下列英雄進行微幅調整:
【巴貝雷特】
特質技能【惡魔再生】新增效果:復活時,使自身獲得1層[技能免疫],持續1回合。
技能【潛身伏擊】:係數由100%調整為120%。移除「30%機率造成暈眩,持續1回合。」,更改為「使終極技能的冷卻時間減少1回合。」

【萊迪雅】
提升英雄基礎速度。
特質技能【魅影】新增效果:受到範圍傷害減少30%。
技能【刺殺】效果替換:由「命中降低,持續1回合。」改為「閃避提升,持續1回合。」
【緹雅】
特質技能【天寒地凍】造成的[凍傷]狀態改為不可驅散;且根據目標[凍傷]層數等比提升傷害量(凍傷/凍傷II=每層10%/15%)

【尼克勞斯】
技能【揮砍】新增效果:追擊技能對主目標額外造成50%傷害。
技能【王之意志】:所附加的[免疫死亡]改為不可驅散效果。
終極技能【聖劍】:係數由100%提升至120%。
【亞巴頓】
特質技能【靈魂收割】技能描述精確化:目標身上每具有一個不同的減益效果,減少1回合冷卻時間。 (實裝之邏輯以往至今皆是「基於不同減益效果減少冷卻時間」,並未修改。)
技能【靈魂粉碎】更改為被動技能:攻擊時,若自身生命值低於100%,則使用[靈魂粉碎]進行追擊。對所有敵人造成120%傷害,並且恢復自身生命值,根據目標減益效果數量等比提升治療量。每3輪最多觸發一次。
【輝煌布蘭德】
技能【天降之懲】新增效果:蓄滿8點怒氣值時,獲得一個輪次末的額外回合。 (ps:每輪最多觸發一次)
終極技能【先祖之怒】:附加目標10%→20%最大生命值的真實傷害。(面對首領怪物則為5%。)
【維吉爾】
提升英雄基礎攻擊力。
特質技能【奧術制裁】新增效果:施展[奧術制裁]時,使自身獲得1點怒氣值。

技能【奧術湧動】:原為範圍技能,改為單體技能。係數由100%提升為180%。
【梅拉】
特質技能【冰封符文】:每具有1個減益效果,[冰凍]機率提升10%/15%→25%
覺醒:使自身獲得[冰盾],持續2回合。每波戰鬥觸發一次。 (冰盾:50%最大生命值的護盾,受到傷害時,對目標施加[速度降低],持續2回合)
技能【符能打擊】:係數由80%提升至120%。
技能【符能回擊】:係數由100%提升至150%。
技能【狂暴斬擊】:對主目標額外造成50%傷害。
【博登】
特質技能【恃強凌弱】:覺醒後原為每3輪觸發一次,改為2輪觸發一次。
技能【潛身伏擊】:係數由100%提升至120%。
技能【煙霧彈】:係數由100%提升至120%。
【托馬斯】
特質技能【巨弩】:覺醒後效果由「受到傷害時獲得[護盾],持續2回合。」更改為「受到傷害減免30%。」
【毛戈與納】
特質技能【毛戈與納】重新設計:施放技能時,有60%機率連續施放2次,有30%機率連續施放3次。
覺醒後:施放技能時,有60%機率連續施放2次,有30%機率連續施放3次。任意回合結束時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得[速度提升],持續1回合。每輪最多觸發一次。
技能【毛戈的詩】新增效果:額外回合效果每輪最多觸發一次。
【布魯薩克】
技能【斧盾連擊】:係數由80%提升至120%。
技能【戰吼】新增效果:使自身獲得30%最大生命值的[護盾],持續2回合。
【哈比格】
特質技能【能量爐】:更改為回合結束時,使自身獲得3點怒氣值。
覺醒後:戰鬥開始時,使自身獲得1層[技能免疫]。
終極技能【蓄能加農砲】新增效果:如果目標具有[護盾],傷害量提升50%。
【希嵐】
特質技能【沙靈護佑】新增效果:敵人攻擊時,如果具有3個以上的增益效果,則對己方全體施加[傷害減免],持續1回合。

下列英雄重新設計
【萬斯】
特質技能【斷罪實踐】:非首領敵人獲得增益效果時,使自身獲得1點怒氣值。蓄滿5點怒氣值時,立即使自身獲得一個額外回合。
覺醒後:攻擊時,無視目標的所有增益效果。
技能【十字虐殺】:對一名敵人造成120%傷害,如果目標具有2個以上的增益效果,則使用[審訊罪名]進行追擊。
技能【審訊罪名】:受到敵人的致命傷害時,恢復16%最大生命值,根據怒氣值等比提升恢復量,每3輪觸發一次。
終極技能【魔劍吞噬】:對一名敵人造成200%傷害,目標每具有1個增益效果,傷害量提升30%。
【喬納森】
特質技能【聖光守護】:敵人施放範圍技能時,使自身和所有隊友獲得10%(覺醒後20%)自身最大生命值的[護盾],持續2回合。
技能【正義突擊】:對一名敵人造成100%傷害,對目標施加[無法治療],持續2回合。根據自身最大生命值等比提升傷害量。
技能【聖光增幅】:解除自身所有的減益效果,恢復30%最大生命值,並且使自身獲得一個輪次末的額外回合。
終極技能【迴旋斬】:對所有敵人造成120%傷害,對目標施加[攻擊力降低]和[防禦力降低],持續2回合。根據自身最大生命值等比提升傷害量。
【瑞卡德】
特質技能【堅定意志】:隊友死亡時,減少終極技能1回合冷卻時間,每輪最多觸發一次。
覺醒後:隊友死亡時,減少終極技能1回合冷卻時間、使自身獲得[傷害減免],持續2回合。每輪最多觸發一次。
技能【猛力一錘】:對一名敵人造成90%傷害,有50%機率對目標施加[攻擊力降低],持續1回合。根據自身最大生命值等比提升傷害量。
技能【無情巨錘】:生命值降至30%以下時,使自身獲得[護盾],根據減益效果數量等比提升護盾值。並且獲得一個輪次末的額外回合。每3輪最多觸發一次。
終極技能【吃我一錘】:對所有敵人造成100%最大生命值的真實傷害,此傷害由所有敵人平均分擔,且無法被閃避。該技能具有3回合初始冷卻時間。
【哈瑟爾】
特質技能【逆火】:回合開始時,對一名攻擊力最高的隊友施加[速度提升](覺醒後為[速度提升II]),持續1回合。
技能【錘擊】:對一名敵人造成110%傷害,並且治療自身和一名生命值最低的隊友,根據自身最大生命值等比提升治療量。
技能【熔火護甲】:自身或一名隊友獲得[攻擊力提升]和[暴擊率提升],持續2回合,並且使目標獲得一個額外回合。
終極技能【熔火之手】:對所有敵人造成120%傷害,對目標施加[防禦力降低],持續2回合。並且解除主目標身上所有的增益效果。
【安德烈】
特質技能【軟體】:攻擊時,如果造成傷害超過目標20%最大生命值,則使用[重擊]進行追擊。對一名敵人造成140%傷害,無視目標80%防禦。此技能擊殺敵人,則繼續追擊生命值最低的敵人。
技能【錨擊】:對一名敵人造成140%傷害,有50%機率對目標施加[速度降低],持續2回合。
技能【寶石水花】:被施加減益效果時,使自身獲得[護盾],持續2回合。根據自身攻擊力等比提升護盾值。回合開始時,解除自身所有的減益效果,並且恢復此護盾剩餘量的生命值。每2輪最多觸發一次。
終極技能【猛擊】:對一名敵人造成250%傷害,解除目標所有的增益效果,並且施加[無法強化],持續2回合。

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