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20220518 Notas de Atualização

*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.

Nova Atualização
1. [Novo recurso] Novo recurso de Clã: [Ruínas dos Deuses] aberta! A primeira rotação será aberta do dia 18 de Maio a 01 de Junho
2. [Terra de Ninguém] Adicionadas novas dificuldades para o estagio Terra de ninguém 10&11
3. [Invocação] Evento de Aumento de Taxa de Invocação Avançada para a marca é aberto. A chance de invocar Marca aumenta em 3x na Invocação Avançada por tempo limitado!
4. [Chefe do Clã] Ajustada a jogabilidade do Chefe do Clã
– Ajustado as habilidades e regras do Chefe do Clã
– Adicionadas recompensas semanais de dano total pessoal
– Aumento das Rrecompensas do Desafio Diário
– Ajustado o cálculo do Baú de Recompensa do Clã
5. [Heróis] Aumente o foco em 30% para Heróis da Luz e das Trevas.
6. [Heróis] Ajuste das estatísticas e habilidades dos seguintes heróis. Por favor, consulte o Correio de Ajuste de Herói e as informações reais do jogo para mudanças detalhadas
<Pequenos ajustes> Balberith, Lydia, Tia, Nicklaus, Abaddon, Brand o Brilhante, Virgil, Myla, Borden, Thomas, Mog&Nar, Bruszakk, Harbeg, Sylan
<Retrabalho> Vance, Jonathan, Rickard, Hassel, Andre
7. [Chamada do herói] Os seguintes heróis que tiveram grandes ajustes de balanceamento serão adicionados a Chamada do herói por tempo limitado: Vance, Jonathan, Rickard, Hassel, Andre
8. [O Santuário Perdido] Otimizou os recursos de arte no Santuário Perdido para reduzir travamentos do jogo
9. [Despacho] Adicionado o Tashir no Despacho do Herói. Corrigido o erro de combinação de equipe para Despacho do Tashir
10. [Glifo] Adicionada uma mensagem de notificação ao pular da interface do Glifo para os estágios de Batalha
11. [Clã] Otimização da exibição do bate-papo do Clã e certos logs

Correção de bug
1. [Antinua] Corrigido o erro de [Flecha Quebra Espírito] não reconhecido como dano de alvo único
2. [Jacob] Corrigido o erro das estatísticas de Jacob não serem exibidas ao lançar um ataque conjunto
3. [Índice] Corrigido o erro do jogo travar ao clicar nas Informações Detalhadas do Foody

20220518 Ajustes de Herói (Todas as estatísticas são para o Nv Max. Consulte as informações reais do jogo)
Pequenos ajustes implementados para os seguintes Heróis:
[Balberith]
Traço: [Renascimento do Demônio]: Adiciona 1 carga de [Habilidade Imune] por 1 turno quando ressuscitado
S1: [Emboscada]: Aumento do dano básico de 100% para 120%; Removida a chance de 30% de aplicar Atordoamento por 1 turno e alterada para Reduzir a recarga da Habilidade Suprema em 1 turno.

[Lydia]
Aumentada a Velocidade Básica do Herói
Traço: [Fantasma]: Agora também reduzirá o dano recebido em 30% de ataques em uma área
S1: [Assassinar]: Substitua “Aplicar [Precisão para Baixo] por 1 turno” por [Aumentar Esquiva] por 1 turno
[Tia]
Traço: [Congelar]: agora [Mordida de Gelo] será irremovível; Tia causará dano extra com base nos acúmulos de [Mordida de Gelo] que o alvo possui (Mordida de Gelo: 10% por carga, Mordida de Gelo II: 15% por carga)

[Nicklaus]
S1: [Corte Horizontal]: Aumenta 50% a mais de dano ao alvo principal do Ataque Bônus
S2: [Vontade do Rei]: [Imunidade a Morte] será irremovível
S3: [Espada Sagrada]: Aumenta o dano de 100% para 120%
[Abaddon]
Traço: [Ceifador de Almas] (Especificado a descrição da habilidade, estatísticas e mecanismo não alterados): Ataques reduzem todos os resfriamentos em 1 turno por efeito negativo DIFERENTE no alvo. Ataques causam 10% de dano por efeito negativo DIFERENTE no alvo
S2: [Sugar Alma]: Alterado para habilidade passiva. Ao atacar, se o HP do Abaddon estiver abaixo de 100%, lance um ataque bônus com Sugar Alma. Causa 120% de dano a todos os inimigos e cura o HP de Abaddon. A cura aumenta com base no número de efeitos negativos que os alvos têm. Pode ser acionado uma vez a cada 3 rodadas.
[Brand o Brilhante]
S2: [Punição do Céu]: Adiciona “Ao atingir 8 de Fúria, ganha um Turno Bônus no final da Rodada, pode ser acionado uma vez por rodada”
S3: [Rancor Ancestral]: Aumenta o dano real extra de 10% para 20% (5% para chefes)
[Virgil]
Aumentou o Ataque Básico do Herói
Traço: [Sanção Arcana]: +1 Fúria ao aplicar Sanção Arcana. Aumenta a cura do efeito [Sanção Arcana] de 10% para 20%

S2: [Surto Arcano]: Muda de atacar todos os inimigos para um inimigo. Aumenta o dano de 100% para 180%
[Mila]
Traço: [Runa de Gelo]: Para cada efeito nagativo que o alvo tem, a chance de aplicar [Congelado] aumenta em 10%/15%/25%
O Ascendido: Concede [Escudo de Gelo] por 2 turnos uma vez a cada Onda. [Escudo de Gelo]: Tem 50% do HP Max do personagem, quando o escudo recebe dano, aplica [Redução de Velocidade] por 2 turnos
S1: [Acerto Rúnico]: Aumenta o dano de 80% para 120%
S2: [Resposta Talismânica]: Aumenta o dano de 100% para 150%
S3: [Esmagamento do Berserker]: Causa 50% de dano extra ao alvo principal
[Borden]
Traço: [Sobrevivência do mais Forte]: Reduza o tempo de espera de “Pode ser acionado uma vez a cada 3 rodadas” para 2 rodadas após a Ascensão
S1: [Emboscada]: Aumenta o dano de 100% para 120%
S2: [Bomba de Fumaça]: Aumenta o dano de 100 para 120%
[Thomas]
Traço: [Besta Gigante]: Substitua “Grande Escudo por 2 turnos ao receber dano acima de 30% do HP Max” com “Reduza o Dano recebido em 30%” após a Ascensão
[Mog&Nar]
Traço: [Mognar] (Retrabalho): Este personagem tem 60% de chance de usar a habilidade duas vezes, 30% de chance de usar a habilidade três vezes
O Ascendido: Este personagem tem 60% de chance de usar a habilidade duas vezes, 30% de chance de usar a habilidade três vezes. No final de qualquer turno, se o HP deste personagem estiver abaixo de 50%, conceda [Aceleração] por 1 turno. Pode ser acionado uma vez a cada rodada
S2: [Poema de Mog]: Efeito Bônus de Turno pode ser acionado uma vez por Rodada
[Bruszakk]
S1:[Combo Machado-Escudo]: Aumenta o dano de 80% para 120%
S2: [Grito de Batalha]: Agora também concederá [Escudo] igual a 30% do Hp Max. por 2 turnos
[Harbeg]
Traço: [Reator]: Concede +3 de Fúria no final do turno.
Ascensionado: Conceda a este personagem 1 carga de [Imunidade de Habilidade] no início da Batalha
S3: [Canhão Carregado]: Adicionado efeito “Se o alvo tiver um [Escudo], aumente o dano em 50%”
[Sylan]
Traço: [Protetor do Espírito de Areia]: Adicionado efeito “Se Sylan tiver mais de 3 efeitos positivos quando o inimigo atacar, concede [Dano Recebido Reduzido] a todos os membros da equipe por 1 turno”

Retrabalho para os seguintes Heróis
[Vance]
Traço: [Quebra de Sinais]: Quando um inimigo, exceto Chefe, recebe um efeito positivo, +1 Fúria. Imediatamente concede a Vance um Turno Bônus ao ter 5 de Fúria
Ascensionado: Ataques ignoram todos os efeitos positivos do inimigo
S1: [Sinal da Cruz]: Causa 120% de dano a um inimigo. Se o alvo tiver 2 ou mais efeitos positivos, lance um Ataque Bônus com [Inquisição]
S2: [Inquisição]: Ao receber dano letal do inimigo, restaura 16% do HP Max. A restauração de vida aumenta com o número de Fúria. Pode ser acionado uma vez a cada 3 rodadas
S3: [Espada Demoníaca Devoradora]: Causa 200% de dano a um inimigo. Para cada efeito positivo que o alvo tiver, aumente o dano em 30%
[Jonathan]
Traço: [Sacris Custodia]: Quando o inimigo lança uma habilidade sobre uma área, concede um [Escudo] a todos os companheiros de equipe e a si mesmo igual a 10% (20% Ascensionado) do HP Max. por 2 turnos
S1: [Incursão Justa]: Causa 100% de dano a um inimigo e aplica [Incurável] por 2 turnos. O dano aumenta com o HP Máximo do personagem
S2: [Melhora do Brilho]: Expele todos os efeitos negativos e restaura 30% do HP Max. Concede um Turno de Bônus ao final da Rodada
S3: [Espiral]: Causa 120% de dano a todos os inimigos e aplica [Redução de Ataque] e [Redução de Defesa] por 2 turnos. O dano aumenta com o HP Max.
[Rickard]
Traço: [Inabalável]: Reduz o tempo de espera da habilidade Final em 1 turno quando um companheiro de equipe morre. Pode ser acionado uma vez por rodada.
Ascensionado: Reduza a recarga da habilidade Final em 1 turno e conceda [Reduzir Dano Sofrido] por 2 turnos quando um companheiro de equipe morre. Pode ser acionado uma vez por rodada.
S1: [Ataque Poderoso]: Causa 90% de dano a um inimigo e tem 50% de chance de aplicar [Redução de Ataque] por 1 turno. O dano aumenta com o HP Max.
S2: [Martelo Brutal]: Concede [Escudo] a este personagem quando o HP está abaixo de 30%. A força do escudo aumenta com o número de efeitos negativos neste personagem. Concede um turno de bônus no final da rodada. Pode ser acionado uma vez a cada 3 rodadas
S3: [Dê a eles o Martelo]: Causa Dano Verdadeiro igual a 100% do HP Max do personagem para todos os inimigos. O dano é compartilhado por todos os inimigos e não pode ser evitado. Esta habilidade começa com um resfriamento de 3 turnos.
[Hassel]
Traço: [Tiro pela Culatra]: No início do turno, concede [Aumento de Velocidade] ([Aumento de Velocidade II] quando ascendido) por 1 turno ao companheiro de equipe com o maior ataque
S1: [Esmagar]: Causa 110% de dano a um inimigo e cura o Hassel e o companheiro de equipe com o menor HP. A cura aumenta com o HP Max do Hassel
S2: [Armadura Derretida]: Concede [Aumento de Ataque] e [Aumento na Chance de Crítico] para si mesmo ou para um companheiro de equipe por 2 turnos e concede um turno bônus para o alvo
S3: [Mãos Flamejantes]: Causa 120% de dano a todos os inimigos e aplica [Redução de Defesa] por 2 turnos. Remove todos os efeitos positivos do alvo principal
[Andre]
Traço: [Goo]: Ao atacar, se o dano for maior que 20% do HP Max do alvo, lance um Ataque Bônus com [Punir], causa 140% de dano a um inimigo e ignora 80% de Defesa. Se isso matar um inimigo, causa outro Ataque Bônus ao inimigo com o HP mais baixo.
S1: [Âncora]: Causa 140% de dano a um inimigo com 50% de chance de aplicar [Aceleração] por 2 turnos.
S2: [Brilho da Gema]: Concede [Escudo] por 2 turnos ao tomar um efeito negativo. A força do escudo aumenta com o Ataque do personagem. No início do turno, remove todos os efeitos negativos e restaura o HP igual ao HP do Escudo restante. Pode ser acionado uma vez a cada 2 rodadas
S3: [Bater]: Causa 250% de dano a um inimigo e remove todos os efeitos positivos. Aplica [Sem Efeitos Positivos] por 2 turnos

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