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2022/3/30 版本更新

更新內容
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。
1.【英雄造型】英雄造型功能上線了!目前新增了3位英雄的造型,分別為:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角。將在後續開放的活動中陸續新增更多的造型,敬請期待!
2.【英雄召回】新增英雄召回功能,執行了較劇烈的強度調整的英雄,會出現在召回列表中,冒險者可以使用祭壇召回英雄,召回會退還英雄養成過程中的材料。召回有時間限制,一般為英雄進行過平衡性調整後的一段時間需執行英雄召回。
目前可召回的幾位英雄:烏札、哈克林、埃迪克里斯
3.【活動】調整了網頁積分活動的升級方式,現在所有活動共享等級,而並非以往只提升相同類型的活動等級了。
例如:現在體力活動積分達到升級指標,會使下一個開啟的強化活動等級也隨之提升(調整前,體力活動達到升級指標只會使下一個體力活動提升)
4.【關卡】調整了以下英雄單位作為敵方存在時部分技能的係數:烏札、布琳、加瑞爾、戈弗雷
5.【地下城】新增了咆哮石魔像地下城煉獄難度中菁英怪物的技能說明

英雄平衡性調整(數值為技能滿級時,具體效果以遊戲內實裝為準):
1.【艾絲瑞娜】
特質技能 – 龍族血統:反擊的攻擊目標由單人變為全體
基礎技能 – 火球術:施加點燃的機率由50%提升至100%
終極技能 — 龍焰風暴:點燃複製至隨機1名敵人身上的機率由50%提升至100%

2.【烏札】(重新設計)
特質技能 – 角鬥士的堅韌(重新設計):
覺醒前:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害
覺醒後:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害,並獲得1層[格擋]
基礎技能 – 快速打擊(重新設計):
對一名敵人造成120%傷害並施加[無法治療],持續2回合。
特殊技能 – 破甲揮砍(重新設計):
對所有敵人造成120%的傷害並對主目標施加[傷害加深],持續2回合
終極技能 – 飲血之刃(重新設計):
對1名敵人造成200%的傷害,對目標施加[增益無效],持續2回合

3.【哈克林】
特質技能 – 遠古守護:防禦力加成效果不再對哈克林自身生效
終極技能 – 圖騰猛衝:現在[最大生命值提升]效果為增益效果狀態,可以被驅散解除。同時最大生命值的提升或減少效果會保持目標當前生命比例進行轉換。

4.【埃迪克里斯】(重新設計)
特質技能 – 折射稜鏡(重新設計):
覺醒前:攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。
覺醒前:戰鬥開始後獲得一層[技能免疫]效果。攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。
基礎技能 – 匯聚光線(重新設計):
對一名敵人造成100%傷害,解除目標1個增益效果。
特殊技能 – 光之祝福 (重新設計):
使自身獲得[攻擊提升]和[精準提升II],持續2回合。並使自身獲得1個輪次末的額外回合。當成功解除目標增益效果時,延長自身增益效果1回合
終極技能 – 元素轟炸(重新設計):
對所有敵人造成120%傷害,解除目標1個增益效果,並使自身獲得[抵抗提升II],持續1回合

5.【修】
基礎技能 – 迅猛連擊:提升速度附加的傷害量

6.【血影瑪麗安】
基礎技能 – 粗暴鞭笞:技能係數由50%提升至80%

問題修復:
1. 修復連續戰鬥使用加成後,進入佈陣介面時加成資訊未能正確同步的問題
2. 修復公會任務中裝備地下城難度10和11的任務配置問題
3. 修復從懸賞通緝介面進入關卡時的所顯示關卡層數提示錯誤的問題

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