Patch Notes (11/27/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Savanna’s drop rate is increased by 300%. Savanna is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Adeline. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Adeline, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Adeline. Event Period: 11/28 00:00 - 12/12 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 11/28 00:00 - 12/12 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Sylvari, Flaming Myla, Tia, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Sylvari, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Sylvari. 3. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 12/05 00:00 - 12/19 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (11/13/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Atalann's drop rate is increased by 300%. Atalann is guaranteed within 400 summons. Event Period: 11/14 00:00 - 11/21 00:00 (UTC-4) 2. [Summon Event] Ashlynn’s drop rate is increased by 300%. Ashlynn is guaranteed within 400 summons. Event Period: 11/21 00:00 - 11/28 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 11/14 00:00 - 11/28 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Poros, Balberith, Aliz, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Poros, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Poros. 4. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 11/21 00:00 - 12/05 00:00 (UTC-4) 5. [Arena] A new season is starting soon. Event Period: 11/18 00:00 - 1/12 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (10/30/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Brand’s drop rate is increased by 300%. Brand is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Dark Dragon Asrina. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Dark Dragon Asrina, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Dark Dragon Asrina. Event Period: 10/31 00:00 - 11/14 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 10/31 00:00 - 11/14 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Geironul, Lyerly, Fendrich, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Geironul, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Geironul. 3. [Limited-Time Event] Halloween limited-time event has arrived. Complete Adventure stages, No Man's Land and Arcane Dominator to obtain Halloween Candy, which can be used to spin the wheel and receive bountiful rewards. Event Period: 10/31 00:00 - 11/07 00:00 (UTC-4) 4. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 11/07 00:00 - 11/21 00:00 (UTC-4) Hero Balance Adjustments 1. Dark Dragon Asrina - Special ability can now be triggered once per turn instead of once per round. - Attack damage now increases based on her own max HP. - Shields applied by the passive ability can now stack. Bug Fixes 1. Fixed an issue where Zephyr’s Trait ability was ineffective against Ajax. 2. Fixed the issue where an error prompt would be triggered during battle when Ralf is equipping a skin.
Patch Notes (10/16/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Ajax (Wood): A Legendary crowd control hero from the Visitors by Sea faction. 2. [Summon Event] The first 2 Legendary hero pulls additionally grant 1 random Legendary hero each. Event Period: 10/17 00:00 - 10/31 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 10/17 00:00 - 10/31 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Ajax, Arlow, Kayson, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Ajax, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Ajax. 4. [Team Arena] A new season is starting soon. Event Period: 10/21 00:00 - 12/15 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (09/25/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Tashir’s drop rate is increased by 300%. Tashir is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Shark Soul Andre. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Shark Soul Andre, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Shark Soul Andre. Event Period: 09/26 00:00 - 10/17 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 09/26 00:00 - 10/17 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Grayson, Karma, Jerome, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Grayson, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Grayson. 3. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 10/10 00:00 - 10/24 00:00 (UTC-4) 4. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 09/26 00:00 - 10/10 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (09/11/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Rok'thar (Fire): A Legendary attacker hero from the Free Cities faction. 2. [Special Summon] Legendary heroes summoned have a 50% chance to be Rok'thar. If the Legendary hero summoned is not Rok'thar, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Rok'thar. Event Period: 09/12 00:00 - 09/26 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 09/12 00:00 - 09/26 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Halia, Flarence, Muriel, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Halia, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Halia. 4. [Limited-Time Event] A new limited-time event, Bloody Ceremony, has arrived. Complete the event quests to receive bountiful rewards! Event Period: 09/12 00:00 - 09/26 00:00 (UTC-4) 5. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 09/12 00:00 - 09/26 00:00 (UTC-4) 6. [Arena] A new season is starting soon. Event Period: 09/23 00:00 - 11/17 00:00 (UTC-4) 7. [Balance Adjustments] Adjusted Sonya & Oztak’s Passive Ability.
Patch Notes (08/28/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Oztak (Dark): A Legendary defense hero from the Soulplunders faction. 2. [Summon Event] Guan Yu's drop rate is increased by 300%. Guan Yu is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Oztak. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Oztak, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Oztak. Event Period: 08/29 00:00 - 09/12 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 08/29 00:00 - 09/12 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Martome, Ralf, Barclay, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Martome, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Martome. 4. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 08/29 00:00 - 09/12 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (08/14/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Sonya (Fire): A Legendary Support hero from the Titan Icelands faction. 2. [Summon Event] Sonya’s drop rate is increased by 300%. Sonya is guaranteed within 400 summons. Event Period: 08/15 00:00 - 08/29 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 08/15 00:00 - 08/29 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Ackerley, Atara, Alisha, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Ackerley, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Ackerley. 4. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 08/15 00:00 - 08/29 00:00 (UTC-4) 5. [Team Arena] A new season is starting soon. Event Period: 08/26 00:00 - 10/20 00:00 (UTC-4) Bug Fixes 1. Fixed an issue where Jerome’s passive ability(Ascended) was taking effect incorrectly.
Patch Notes (07/31/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Maeve's drop rate is increased by 300%. Maeve is guaranteed within 400 summons. Event Period: 08/01 00:00 - 08/08 00:00 (UTC-4) 2. [Summon Event] Morisen’s drop rate is increased by 300%. Morisen is guaranteed within 400 summons. Event Period: 08/08 00:00 - 08/15 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 08/01 00:00 - 08/15 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Aphronie, Taliesin, Simma, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Aphronie, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Aphronie. 4. [Sky Duel] A new season is starting soon. Event Period: 08/01 00:00 to 10/01 00:00 (UTC-4) 5. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 08/01 00:00 - 08/15 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (07/17/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Huntress Freya’s drop rate is increased by 300%. Huntress Freya is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Darktune Ophelia. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Darktune Ophelia, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Darktune Ophelia. Event Period: 07/18 00:00 - 08/01 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 07/18 00:00 - 08/01 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Nyah, Matson, Jocasta and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Nyah, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Nyah. 3. [Arena] A new season is starting soon. Event Period: 07/29 00:00 - 09/22 00:00 (UTC-4) 4. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 07/18 00:00 - 08/01 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (07/03/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Emily (Wood): A legendary support hero from the Sylvan Woodlands faction. 2. [Summon Event] The first 2 Legendary hero pulls additionally grant 1 random Legendary hero each. Event Period: 07/04 00:00 - 07/18 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 07/04 00:00 - 07/18 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Emily, Terez, Darcy, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Emily, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Emily. 4. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 07/04 00:00 - 07/18 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (06/19/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Morichio’s drop rate is increased by 300%. Morichio is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Desdemona. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Desdemona, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Desdemona. Event Period: 06/20 00:00 - 07/04 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 06/20 00:00 - 07/04 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Gorliahsh, Garrell, Kasim, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Gorliahsh, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Gorliahsh. 3. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 06/20 00:00 - 07/04 00:00 (UTC-4) 4. [Team Arena] A new season is starting soon. Event Period: 07/01 00:00 - 08/25 00:00 (UTC-4) Bug Fixes 1. Fixed an issue where Atalann’s passive ability (Ascended) was taking effect incorrectly.
Patch Notes (06/05/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Idril (Wood): A Legendary attacker hero from the Sylvan Woodlands faction. 2. [Special Summon] Legendary heroes summoned have a 50% chance to be Idril. If the Legendary hero summoned is not Idril, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Idril. Event Period: 06/06 00:00 - 06/20 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 06/06 00:00 - 06/20 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Adoette, Gavin, Thor and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Adoette, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Adoette. 4. [Limited-Time Event] A new limited-time event, Forest Sage, has arrived. Complete the event quests to receive bountiful rewards! Event Period: 06/06 00:00 - 06/20 00:00 (UTC-4) 5. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 06/06 00:00 - 06/20 00:00 (UTC-4)
*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Zephyr (Light): A Legendary attacker hero from the Visitors by Sea faction. 2. [Summon Event] Cordelia’s drop rate is increased by 300%. Cordelia is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Zephyr. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Zephyr, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Zephyr. Event Period: 05/23 00:00 - 06/06 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/23 00:00 to 06/06 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Alesia, Pluto, Mytheasia and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Alesia, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Alesia. 4. [Custom Legendary Hero Card] Morichio, Gorliahsh and Atalann are available now. 5. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 05/23 00:00 to 06/06 00:00 (UTC-4) 6. [Sky Duel] A new season is starting soon. Event Period: 05/24 00:00 to 07/23 00:00 (UTC-4) Ability Adjustments 1. Bifur’s Special Ability: Now applies [Block] to all team members before taking area damage.
Patch Notes (05/08/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Bifur (Wood): A Legendary defense hero from the Visitors by Sea faction. 2. [Summon Event] Legendary heroes' base drop rates are increased by 100%. The drop rate bonus expires after 3 Legendary hero pulls. Event Period: 05/09 00:00 - 05/16 00:00 (UTC-4) 3. [Summon Event] Ztlin’s drop rate is increased by 300%. Ztlin is guaranteed within 400 summons. Event Period: 05/16 00:00 - 05/23 00:00 (UTC-4) 4. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/09 00:00 to 05/23 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Bifur, Flarence, Poros, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Bifur, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Bifur. 5. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 05/09 00:00 - 05/23 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (04/24/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Muriel’s drop rate is increased by 300%. Muriel is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Desdemona. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Desdemona, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Desdemona. Event Period: 04/25 00:00 - 05/09 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 04/25 00:00 to 05/09 00:00 (UTC-4) Legendary heroes featured this round: Badmar, Arlow, Shane, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Badmar, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Badmar. 3. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 04/25 00:00 - 05/09 00:00 (UTC-4) 4. [Team Arena] A new season is starting soon. Event Period: 05/06 00:00 - 06/30 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (04/10/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Sylvari (Wood): A legendary support hero from the Sylvan Woodlands faction. 2. [Summon Event] The first 2 Legendary hero pulls additionally grant 1 random Legendary hero each. Event Period: 04/11 00:00 - 04/18 00:00 (UTC-4) 3. [Summon Event] Guan Yu's drop rate is increased by 300%. Guan Yu is guaranteed within 400 summons. Event Period: 04/18 00:00 - 04/25 00:00 (UTC-4) 4. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 04/11 00:00 to 04/25 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Sylvari, Flaming Myla, Kayson, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Sylvari, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Sylvari. 5. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 04/11 00:00 - 04/25 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (03/27/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Atara's drop rate is increased by 300%. Atara is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Vengeful Hassel. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Vengeful Hassel, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Vengeful Hassel. Event Period: 03/28 00:00 - 04/11 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 03/28 00:00 to 04/11 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Nero, Rosalie, Aliz, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Nero, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Nero. 3. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 03/28 00:00 - 04/11 00:00 (UTC-4) 4. [Arena] A new season is starting soon. Event Period: 04/07 00:00 - 06/02 00:00 (UTC-4) Bug Fixes 1. Fixed an issue where an error prompt was triggered when Rachel’s special ability dealt over 100 million damage to the Boss Wrathful Flood in Ruins of Gods. 2. Fixed an issue where Atalann could still be searched out under the “Defense Down” tag in Index.
Patch Notes (03/13/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Atalann (Water): A Legendary attacker hero from the Titan Icelands faction. 2. [Special Summon] Legendary heroes summoned have a 50% chance to be Atalann. If the Legendary hero summoned is not Atalann, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Atalann. Event Period: 03/14 00:00 - 03/28 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 03/14 00:00 to 03/28 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Poros, Karma, Ashlynn, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Poros, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Poros. 4. [Limited-Time Event] A new limited-time event, Icelands Visitor, has arrived. Complete the event quests to receive bountiful rewards! Event Period: 03/14 00:00 - 03/28 00:00 (UTC-4) 5. [Guild War] A new season is starting soon. Event Period: 03/14 00:00 - 03/28 00:00 (UTC-4)
Patch Notes (02/28/2024) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Summon Event] Hyunwoo's drop rate is increased by 300%. Hyunwoo is guaranteed within 400 summons. Event Period: 02/29 00:00 - 03/14 00:00 (UTC-4) 2. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 02/29 00:00 to 03/14 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Grayson, Maeve, Muriel, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Grayson, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Grayson. 3. [Sky Duel] A new season is starting soon. Event Period: 03/11 00:00 - 05/10 00:00 (UTC-4) Bug Fixes 1. Fixed an issue where, when Renatas was under the [Concerto of Light] effect, his Ultimate ability failed to ignore target’s defense on its second cast.
2024/02/06 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】雷納塔斯——傳說,光屬性,希爾凡森林,進攻型 2.【新英雄】莫里奇奧——傳說,火屬性,拉塞爾,防守型 3.【召喚活動】焰紋梅拉召喚機率提升300%,400次召喚必出焰紋梅拉。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為雷納塔斯。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是雷納塔斯,則下一次光暗傳說英雄一定是雷納塔斯。 活動時間:2/8 0:00 至 2/22 0:00(UTC-4) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:2/8 0:00 至 2/22 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:莫里奇奧、莫里斯、安克雷奇以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是莫里奇奧,則下一次傳說英雄一定是莫里奇奧。 4.【GVG】新一期即將開啟,活動時間:2/15 0:00 至 2/29 0:00(UTC-4) 5.【競技場】新賽季即將開啟,活動時間:2/12 0:00 至 4/7 0:00(UTC-4) 問題修復 1.修復了控制效果被奧德里克返還給隊友時,卡爾曼反擊隊友的問題。 2.修復了戈利亞什戰鬥開始被嘲諷時,仍會進入石像形態的問題。
2024/01/24 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【召喚活動】巴德瑪爾召喚機率提升300%,400次召喚必出巴德瑪爾。 活動時間:1/25 0:00 至 2/8 0:00(UTC-4) 2.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:1/25 0:00 至 2/8 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:拉魯夫,萊爾莉,芬德里奇以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是拉魯夫,則下一次傳說英雄一定是拉魯夫。 3.【GVE】新一期即將開啟,活動時間:2/1 0:00 至 2/15 0:00(UTC-4) 問題修復 1.佐爾坦-終極技能、法希姆-覺醒特質技能、克雷斯-特質技能中的[免疫控制]效果圖示由藍色改為不可解除的黃色圖示,邏輯不變。 2.卡爾曼-特質技能、羅伊斯-特質技能中的[免疫控制]效果增加不可解除標籤,邏輯不變。 3.修復仇怨尼克勞斯-覺醒特質技能的描述錯誤,護盾與免疫控制效果,持續1→2回合,邏輯不變。 4.關羽-終極技能描述改善,邏輯不變。 5.奧德里克-特質技能描述改善,邏輯不變。 6.修復星辰烏札-終極技能、巴貝雷特-終極技能附加的真實傷害擊殺敵人時,不觸發其技能效果的問題。 7.修復維樂西-特質技能的煙霧效果禁掉隊長技能光環時出錯的問題。
2024/01/10 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】戈利亞什——傳說,水屬性,泰坦冰原,防守型 2.【召喚活動】召喚到傳說英雄時,額外獲得1個隨機的傳說英雄,該效果在額外獲取2個傳說英雄後消失。 活動時間:1/11 0:00 至 1/18 0:00(UTC-4) 3.【召喚活動】召喚到木/火/水屬性的傳說英雄時,一定會獲得自己沒有的木/火/水屬性的傳說英雄。 召喚到光/暗屬性的傳說英雄時,一定會獲得自己沒有的光/暗屬性的傳說英雄。 該效果在獲取2個傳說英雄後消失。 活動時間:1/18 0:00 至 1/25 0:00(UTC-4) 4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:1/11 0:00 至 1/25 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:戈利亞什,杰洛姆,艾麗西婭以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是戈利亞什,則下一次傳說英雄一定是戈利亞什。 5.【限時活動】開啟週年限時活動,在活動期間完成主線、元素禁地和秘境支配者的關卡,可掉落週年能量結晶。週年能量結晶可以在2週年商店中兌換豐厚獎勵。 能量結晶掉落時間:1/18 0:00 至 1/25 0:00(UTC-4) 商店開啟時間:1/17 0:00 至 1/31 0:00(UTC-4) 6.【限時活動】開啟限時活動-【酒館危機】,完成任務即可獲得豐厚獎勵 活動時間:1/18 0:00 至 2/1 0:00(UTC-4) 7.【團隊競技場】新賽季即將開啟,活動時間:1/15 0:00 至 3/11 0:00(UTC-4) 8.【GVG】新一期即將開啟,活動時間:1/18 0:00 至 2/1 0:00(UTC-4) 問題修復 1.修復同時具有[迷魂煙霧]和[變形術]的角色,在移除控制後施放自身技能時出錯的問題。 2.修復輝煌布蘭德特質技能的描述問題。(每3/2輪→回合最多觸發一次)。
Patch Notes (12/27/2023) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Flaming Myla (Fire): A Legendary attacker hero from the Titan Icelands faction. 2. [New Hero] Wilsie (Light): A Legendary crowd control hero from the Free Cities faction. 3. [Summon Event] Adoette's drop rate is increased by 300%. Adoette is guaranteed within 400 summons. Legendary Light/Dark heroes summoned have a 50% chance to be Wilsie. If the Legendary Light/Dark hero summoned is not Wilsie, the next Legendary Light/Dark hero summoned is guaranteed to be Wilsie. Event Period: 12/28 00:00 - 01/11 00:00 (UTC-4) 4. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/28 00:00 to 01/11 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Flaming Myla, Nyah, Muriel, and all Legendary Light and Dark heroes. If 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Flaming Myla, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Flaming Myla. 5. [Sky Duel] A new season is starting soon. Event Period: 12/27 00:00 - 02/11 00:00 (UTC-4) 6. [Ruins of Gods] A new season is starting soon. Event Period: 01/04 00:00 - 01/18 00:00 (UTC-4) Hero Balance Adjustments [Adeline] Trait Ability: When with [Onrush], gains [Death Immunity] and Attack scales according to 80/120% (before: 50/80%) of Adeline’s Defense. When with [Ironclad], gains [Control Immunity] and Defense scales according to 40/60% (before: 25/40%) of Adeline’s Attack. [Zoltan] Special Ability: (New Effect) Recovers 20% of Max Health. [Virgil] Trait Ability: Increased Health restoration multiplier from 35% to 50% of Attack. Trait Ability (Ascended): Grants [Attack Up II] for 1 turn. (Before: Restores Health equal to 50% of Attack upon taking a Critical Strike.) [Urion] Trait Ability: Removed the trigger cooldown of 1 round. Ultimate Ability: (New Effect) Reduces this ability’s cooldown by 1 turn on enemy’s death. [Crazed Urzag] Trait Ability: Increased the stacks of Block from 3 to 5. Trait Ability (Ascended): (New Effect) Attacks deal bonus True Damage equal to 20% of this hero’s Max Health. Special Ability: Increased the trigger cooldown from 2 times per round to 4 times per round. [Brand the Brilliant] Trait Ability: [Invincible] is now unremovable for 1 turn. Ultimate Ability: Reduced the cooldown from 5 to 4. [Doomweaver Valeria] Basic Ability: Before dealing Damage, ignores 80% to 90% of the target’s Defense if the target has no positive effects. [Corrupt Orakh] Trait Ability: (New Effect) Has a 30% chance to apply [Silence] to the target for 1 turn. Trait Ability: Increased the True Damage dealt to all enemies from equal to 8% to 12% of Max Health at the start of the round. Trait Ability (Ascended): Increased the True Damage dealt to all enemies from equal to 16% to 24% of Max Health if Corrupt Orakh is below 50% Health. [Darkened Nicklaus] Basic Ability: (New Effect) Expends 30% of current Health. Ultimate Ability: (New Effect) Expends 30% of current Health. [Garnet] Ultimate Ability: Applies Sleep to all enemies for 1 turn. (Before: Applies Sleep to the main target for 1 turn, with an 80% chance to apply Sleep to other enemies for 1 turn.) [Aubry] Trait Ability: Increased the Health restoration multiplier from 25% to 35%. Trait Ability (Ascended): Removes 1 negative effect from all allies. (Before: Removes 1 negative effect from a random ally.) Special Ability: Grants a bonus turn to a target. (Before: Grants a bonus turn to a target at the end of the round.) [Dark Dragon Asrina] Trait Ability: Greatly increased Shield strength. (Before Ascension: Increased from 15% to 50% of Max Health. After Ascension: Increased from 15% to 50% of Max Health and from 30% to 50% of Attack.) Trait Ability (Ascended): Ignores all of the target’s Resistance when attacking. (Before: Reduces the target’s Resistance by 30 before attacking.) Ultimate Ability: [Unhealable] is now unremovable for 2 turns. [Valeria] Trait Ability (Ascended): Grants Attack Up II for 2 turns. (Before: Grants Attack Up for 1 turn.) Basic Ability: Increased the damage multiplier from 100% to 120%. Special Ability: Increased the damage multiplier from 120% to 150%. [Bachelard] Trait Ability: Grants Attack Up/Attack Up II and Damage Up/Damage Up II for 1 turn. (Before: Grants Damage Up/Damage Up II for 1 turn.) Basic Ability: Increased the damage multiplier from 80% to 100%. Ultimate Ability: Increased the damage multiplier from 40%/140% to 50%/150%. [Balberith] Basic Health: B to A (5978 to 6897) Trait Ability: Increased Balberith’s Health when she revives from death from 50%/80% to 100%. Trait Ability (Ascended): (New Effect) Attacks deal bonus True Damage equal to 20% of this hero’s Max Health. [Garrell] Max Rage: Reduced from 6 to 5. [Hector] Ultimate Ability: Increased the damage multiplier from 200% to 240%. Ultimate Ability (Mastery): Removed the +20% Damage and now reduces the cooldown by 1 turn. [Darcy] Trait Ability: Battle Spirit increases Damage and Attack by 10%. Max 6/10 stacks. (Before: only increases Damage by 10%) Ultimate Ability: [Invincible] now will not be removed after being attacked. [Taliesin] Trait Ability: Increased the True Damage dealt to all non-Boss enemies from equal to 25% of their Max Health to 35% of their Max Health when an enemy with [Bleeding] dies. Special Ability: Increased the Health restoration multiplier from 6% to 20% of this hero’s Max Health when an enemy with [Bleeding] casts abilities. [Matson] Trait Ability: Reduced the trigger cooldown from 2 rounds to 1 round. Ultimate Ability: Increased the damage multiplier from 200% to 240%. [Elune] Basic Ability (Mastery): Increased the boost in Effect Application Rate from 25% to 50%. Special Ability: Increased the chance to apply Sleep for 1 turn from 35/50% to 50/80%. Ultimate Ability: If the target is with Sleep, applies Stun (Before: Sleep) to all other enemies for 1 turn. [Aphronie] Special Ability: Increased the damage multiplier from 180% to 195%. Special Ability (Mastery): Up to 2 times per round. (Before: Damage is increased by 20%) [Terez] Special Ability: (New Effect) Launches a counterattack with Basic ability upon taking area damage. [Thor] Base Attack: S (1484 to 1584) Base Speed: B (114 to 120) Trait Ability: (New Effect) Ignores 30% of the target’s Defense when in the Delusive Health state. [Martome] Trait Ability: Increased the chance of using Basic ability for Joint Attack from 50% to 100%. Trait Ability (Ascended): (New Effect) Gains Attack Up II for 1 turn. [Ciara] Trait Ability: Increased Attack Up of Vengeful Spirit/Vengeful Spirit II from 5%/8% to 10%/15%. Max 6 stacks. Basic Ability: Increased the damage multiplier from 100% to 120%. Special Ability: Increased the damage multiplier from 100% to 120%. [Kayson] Trait Ability: Increased the Attack multiplier bonus for every 1 Rage from 5%/15% to 10%/20%. Special Ability: Damage scales with the number of enemies on the battlefield (increased from 20% to 35% × number of enemies). [Morisen] Base Attack: S (1484 to 1584) Basic Ability: Increased the Damage Up of Punch Mark from 3% to 5%. Max 20 stacks. Basic Ability: Increased the damage multiplier from 80% to 100%. [Boolin] Trait Ability (Ascended): Increases damage by 100% when team members trigger Induction. (Before: Increases damage by 100% when Boolin triggers Induction.) [Evera] Trait Ability: Changed the damage multiplier range from 40%-80% to 50%-150%. Trait Ability (Ascended): Increased the chance to apply Defense Down for 2 turns from 50% to 100%. [Fendrich] Trait Ability: Every 1 Rage increases damage by 30%. (Before: Every 1 Rage increases the ability damage multiplier by 30%.) Basic Ability: Increased the damage multiplier from 100% to 120%. Ultimate Ability: (New Effect) Gains Damage Up for 1 turn. [Jerome] Trait Ability: Gains Sharpened Edge for 1 turn when the enemy gains Defense Up or Shield. (Before: Gains Sharpened Edge for 1 turn when the enemy has Defense Up.) Special Ability: Launches a counterattack when attacked by enemies with Defense Up or Shield. (Before: Launches a counterattack when attacked by enemies with Defense Up.) [Donovon] Trait Ability: Reduced Max Rage from 5 to 4. Trait Ability: (New Effect) Recovers 30% of Max Health when Rage is at max. [Fianna] Trait Ability: Increased Shield strength from 20% to 35% of Max Health. Trait Ability: Changed the positive effect reduction before being attacked from 10%/10%, up to 30%/50% to 10%/15%, up to 40%/60%. [Adoette] Basic Health: B to A (6067 to 7110) Crit. Rate: A to B (8% to 6%) Ultimate Ability: Applies Attack Down, Damage Down, and Crit. Damage Down for 3 turns (Before: Applies Attack Down for 3 turns, Crit. Damage Down for 2 turns, and Damage Down for 1 turn.) [Tucker] Basic Ability: (New Effect) Recovers an additional 10% of Max Health if Tucker is below 50% Health. Ultimate Ability: Increased the damage reflected from 25% to 35% of Max Health. [Kyle] Trait Ability (Ascended): (New Effect) If the enemy is killed when Kyle is in the Disguise state, resets his Ultimate ability's cooldown. [Crixus] Trait Ability: Increased Shield strength from 30% to 50% of Max Health. Trait Ability: Damage dealt scales with the Speed difference between the caster and target (increased from 0.5% to 1% × speed difference). [Sylan] Trait Ability: Changed the trigger cooldown of the [Immune to Damage] effect from up to once every 1 or 2 rounds to 1 or 2 times per round. Ultimate Ability (Mastery): 1 more turn for Accuracy Down and no +10% Damage now. [Urzag] Trait Ability: (New Effect) When the enemy gains positive effects, increases Speed by 30/50 (up to 1 time per turn). Bonus Speed will be removed when the round ends. [Cordelia] Trait Ability: When an enemy casts abilities to gain stat-increase effects, launches a counterattack on them with the ultimate ability. Recall Hero 1. A special hero recall event for Cordelia will be available from 12/27 (after game update) to 01/03 00:00 (UTC-4). 2. Fixed the errors in the translation of Huntress Freya’s Ascended Trait Ability description (the change does not affect the actual in-game effects of the ability). A special hero recall event for Huntress Freya will be available from 12/27 (after game update) to 01/03 00:00 (UTC-4).
2023/12/13 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】永獵芙蕾雅——傳說,水屬性,拉塞爾,輔助型 2.【召喚活動】安克雷奇召喚機率提升300%,400次召喚必出安克雷奇。 活動時間:12/14 12:00 至 12/21 12:00(UTC+8) 3.【召喚活動】真留召喚機率提升300%,400次召喚必出真留。 活動時間:12/21 12:00 至 12/28 12:00(UTC+8) 4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:12/14 12:00 至 12/28 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:永獵芙蕾雅、巴克萊、艾洛以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是永獵芙蕾雅,則下一次傳說英雄一定是永獵芙蕾雅; 5.【限時活動】開啟限時活動-白鬍子挑戰,完成任務可獲得豐厚獎勵 活動時間:12/22 12:00 至 12/29 12:00(UTC+8) 6.【限時活動】開啟聖誕節限時活動,在活動期間完成主線冒險、元素禁地和秘境支配者的關卡,可獲得聖誕襪。聖誕襪可用於幸運大轉盤抽獎,獲取豐厚獎勵。 活動時間:12/22 12:00 至 12/27 12:00(UTC+8) 7.【競技場】新賽季即將開啟。 活動時間:12/18 12:00 至 2/11 12:00(UTC+8) 問題修復 1.修復了艾麗西婭的特質技能問題:己方在隱身狀態下仍能被部分英雄或首領反擊; 2.修復了阿黛琳在具有[增益無效]時切換強攻/固守狀態,[免疫死亡]/[免疫控制]效果失效的問題。其中[免疫死亡]/[免疫控制]效果不再視為不可解除的增益效果; 3.修復了巴德瑪爾的終極技能被視為範圍傷害技能的問題。
2023/11/29 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】關羽——傳說,木屬性,海上來客,進攻型 2.【季度召喚】關羽召喚機率提升至傳說英雄總召喚機率的50%。 如果召喚出的傳說英雄不是關羽,則下一次傳說英雄一定是關羽。 活動時間:11/30 12:00 至 12/14 12:00(UTC+8) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11/30 12:00 至 12/14 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:巴德瑪爾、潔蘿露爾、喬卡絲塔以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是巴德瑪爾,則下一次傳說英雄一定是巴德瑪爾。 4.【限時活動】開啟限時活動-特殊來客,完成任務可獲得豐厚獎勵 活動時間:11/30 12:00 至 12/14 12:00(UTC+8) 5.【GVE】新一期即將開啟,提升了GVE的出刀獎勵和最終結算獎勵。 活動時間:12/7 12:00 至 12/21 12:00(UTC+8) 問題修復 1.【洛薩麗爾】終極技能-在[無敵]效果結束前施加[無敵]效果,可以正確地更新[無敵]效果的持續時間。 2.【艾麗西婭】特質技能-具有隱身的己方攻擊時,[無法反擊]效果可正確對所有敵人生效。
2023/11/15 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】凱森——傳說,水屬性,龍鱗沼澤,進攻型 2.【召喚活動】洛薩麗爾召喚機率提升300%,400次召喚必出洛薩麗爾。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為佐爾坦。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是佐爾坦,則下一次光暗傳說英雄一定是佐爾坦。 活動時間:11/16 12:00 至 11/30 12:00(UTC+8) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11/16 12:00 至 11/30 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:凱森、馬特森、法希姆以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是凱森,則下一次傳說英雄一定是凱森。 4.【遊戲內容】公會戰新賽季即將開啟,本季禁用英雄為:尼祿、拉魯夫與仇誓哈瑟爾。 活動時間:11/16 12:00 至 11/30 12:00(UTC+8) 5.團隊競技場新賽季即將開啟,活動時間:11/20 12:00 至 1/15 12:00(UTC+8) 問題修復 1.修復加文在追擊或夾擊時,未觸發特質技能無視防禦效果的問題。
2023/11/01 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【召喚活動】傳說英雄基礎機率提升100%,效果在獲取3個傳說英雄後消失。 活動時間:11/2 12:00 至 11/9 12:00(UTC+8) 2.【召喚活動】柯迪莉婭召喚機率提升300%,400次召喚必出柯迪莉婭。 活動時間:11/9 12:00 至 11/16 12:00(UTC+8) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11/2 12:00 至 11/16 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:加文、謝恩、布魯托以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是加文,則下一次傳說英雄一定是加文。從本次召喚開始,該保底次數會繼承至下一卡池。 4.【秘境支配者】新增17至20層的副本,副本可掉落新套裝,且有更高機率掉落高品質天命裝備。 5.【裝備套裝】新增元素套裝、怒意套裝、救贖套裝、免疫套裝和連攜套裝5套新裝備,可以透過挑戰17層及以上的秘境支配者副本獲取。 6.【陣營限定戰】新增更高難度的副本,有更高機率掉落傳說品質精煉石。 7.【元素之力】提升元素之力的最高等級至15。 8.【公會戰】公會戰增加英雄禁用機制,每個賽季會有3名英雄無法使用,不同賽季禁用英雄不同。 下個賽季禁用英雄為:尼祿、拉魯夫、仇誓哈瑟爾。
2023/10/18 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】卡爾曼-傳說,火屬性,自由聯邦,進攻型 2.【新英雄】阿黛琳-傳說,光屬性,聖光帝國,進攻型 3.【召喚活動】弗萊倫斯召喚機率提升300%,400次召喚必出弗萊倫斯。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為阿黛琳。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是阿黛琳,下一次光暗傳說英雄一定是阿黛琳。 活動時間:10/19 12:00 至 11/2 12:00(UTC+8) 4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:10/19 12:00 至 11/2 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:卡爾曼、艾西琳、波洛斯以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是卡爾曼,下一次傳說英雄一定是卡爾曼。 5.【限時活動】開啟萬聖節限時活動,在活動期間完成主線冒險、元素禁地和秘境支配者的關卡,可掉落萬聖節糖果。萬聖節糖果可用於幸運大轉盤抽獎,獲得豐厚獎勵。 活動時間:10/27 12:00 至 11/1 12:00(UTC+8) 6.【GVE】新一期即將開啟,活動時間:10/26 12:00 至 11/9 12:00(UTC+8)。 7.【競技場】新賽季即將開啟,活動時間:10/23 12:00 至 12/17 12:00(UTC+8)。 問題修復 1.改善[隨機屬性提升]效果邏輯:當角色具有所有的屬性提升類增益效果,則隨機刷新其中一個的持續時間。 2.修正了奧德里克偷取攻擊力可以無限制超過自身攻擊力100%的問題。 同時,奧德里克偷取的攻擊力,由最多不超過自身攻擊力100%提升至最多不超過自身攻擊力300%。 3.修復奧菲利婭對神聖尤蘭達施加光明協奏曲時,第二個終極技能無法讓目標禁止復活的問題。 4.修復柯迪莉婭對敵人施加變形術後死亡,敵人在變形術的狀態下死亡後復活出錯的問題。
2023/09/28 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】莫里斯-傳說,水屬性,拉塞爾,進攻型 2.【召喚活動】召喚到傳說英雄時,額外獲得1個隨機的傳說英雄,該效果在額外獲取2個傳說英雄後消失。 活動時間:10/5 12:00 至 10/12 12:00(UTC+8) 3.【召喚活動】真留召喚機率提升300%,400次召喚必出真留。 活動時間:10/12 12:00 至 10/19 12:00(UTC+8) 4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:10/5 12:00 至 10/19 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:莫里斯,洛薩麗爾,玄宇以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是莫里斯,下一次傳說英雄一定是莫里斯。 5.【限時活動】開啟限時活動-晨曦的守護,完成任務即可獲得豐厚獎勵 活動時間:10/5 12:00 至 10/19 12:00(UTC+8) 6.【蒼穹對決】蒼穹對決第7賽季即將開啟,活動時間:10/11 12:00 至 12/10 12:00(UTC+8) 7.【公會戰】公會戰新賽季即將開啟,活動時間:10/12 12:00 至 10/26 12:00(UTC+8) 8.【魔法通行證】新一期魔法通行證即將開啟,活動時間:10/12 12:00 至 11/11 12:00(UTC+8)。 平衡性調整 1.單個目標身上的中毒數量最多不能超過99層。
2023/09/20 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】梅芙——傳說,火屬性,克里沙斯,進攻型 2.【召喚活動】倉春名召喚機率提升300%,400次召喚必出倉春名。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為黯滅維拉利亞。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是黯滅維拉利亞,則下一次光暗傳說英雄一定是黯滅維拉利亞。 活動時間:9/21 12:00 至 10/5 12:00(UTC+8) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:9/21 12:00 至 10/5 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:梅芙、格雷森、穆麗兒以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是梅芙,則下一次傳說英雄一定是梅芙。 4.【諸神遺跡】新一期即將開啟,活動時間:9/28 12:00 至 10/12 12:00(UTC+8)。 平衡性調整 1.[冰封印記]效果轉移至冰封遠古魔像時,每層傷害降低25%調整至10%。 ※辛瑪可於9/20更新後至9/26 12:00(UTC+8)間召回。 問題修復 1.巴克萊S1技能的夾擊效果不再受到輪次限制。 2.修復冰封遠古魔像在自身回合內攻擊時未移除1層冰封印記的問題。
2023/09/06 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】阿麗茲——傳說,木屬性,自由聯邦,控制型 2.【季度召喚】阿麗茲召喚機率提升至傳說英雄總召喚機率的50%。 如果召喚出的傳說英雄不是阿麗茲,則下一次傳說英雄一定是阿麗茲。 活動時間:9/7 12:00 至 9/21 12:00(UTC+8) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,本期的傳說英雄為:芬德里奇,拉魯夫,萊爾莉以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是芬德里奇,則下一次傳說英雄一定是芬德里奇。 持續時間:9/7 12:00 至 9/21 12:00(UTC+8) 4.【限時活動】開啟限時活動-破碎的羈絆,完成任務可獲得豐厚獎勵 活動時間:9/7 12:00 至 9/21 12:00(UTC+8) 5,【戰令】新一期魔法通行證-獵人之歌即將開啟,通行證英雄為艾麗西婭。 活動時間:9/12 12:00 至 10/12 12:00(UTC+8) 英雄平衡性調整 【通用調整】 可以對隊友(不包含自己)施加[額外回合]的主動技能,冷卻時間結算方式由回合改為輪。 [展示介面新增角標顯示] 包含以下角色的相關技能: 初矅伊芙琳-S3;奧菲利婭-S2;奧布里-S2;尤蘭達-S2;哈麗雅-S2;哈瑟爾-S2;亞伯特-S3;喬瑟夫-S2 謝恩-S2和S3[僅更新角標顯示,邏輯保持不變] 【初矅伊芙琳】 特質技能-己方全體的防禦力提升30%→己方全體的攻擊力和防禦力提升30%。 特質技能覺醒-己方全體的攻擊力和防禦力提升30%→己方全體的攻擊力、防禦力、暴擊率和暴擊傷害提升30%。 S3-傷害:100%→150%。 S3專精-對主目標施加[防禦力降低]→[防禦力降低II],持續1回合。 【尤里昂】 特質技能覺醒-移除受擊時處於元素優勢的次數限制。 S1-傷害:100%→120%。 S3專精-護盾量增加修改為傷害+15%。 【卡羅娜】 特質技能-使己方全體獲得[速度提升]→[速度提升II],持續1回合。 S3-[免疫控制]修改為不可驅散。 【亞巴頓】 S2-每3→2輪最多觸發一次。 S2專精-恢復量提升修改為傷害+10%。 S3-傷害:250%→280%。 【奧布里】 特質技能-恢復15%→25%最大生命值。 S2-使一名己方獲得[攻擊力提升]→[攻擊力提升II],持續2回合。 S3專精-傷害+10%修改為[免疫]回合延長1回合。 【獄火奧卡】 特質技能-對所有敵人造成自身5/10%→8/16%最大生命值的真實傷害。 S3-[沉默]修改為無法解除。 【維拉利亞】 S1-[防禦力降低]施加機率:50%→100%。 S1專精-效果觸發機率+25%修改為傷害+10%。 S2-傷害:100%→120%。 【海克托】 基礎屬性-速度:105→116。 S2-傷害:120%→150%。 【達茜】 特質技能-戰意:傷害提升5%→10%。 S3-傷害:200%→240%。 【馬特森】 S1-對目標施加[隨機屬性降低]→[點燃],持續2回合。 【加文】 特質技能-最多無視目標80%→90%防禦力。 【塔希爾】 基礎屬性-速度:120→128。 S2-對目標施加[暴擊傷害提升]→[暴擊傷害提升II];[速度提升]→[速度提升II]。 S3-護盾值:50%→100%*自身最大生命值。 S3-傷害分擔:30%→50%。 【萊迪雅】 特質技能-受到範圍傷害減少30%→50%。 【艾露尼】 特質技能-根據自身攻擊力等比提升施加機率,由每1000點攻擊力提升5%→10%,最多提升25%→50%。 特質技能-該效果每2→1回合最多觸發一次。 S1專精-由傷害+10%修改為效果觸發機率+25%。 S2-CD:4→3。 【海伊姆】 S1-傷害:100%→120%。 S2-傷害:80%→120%。 S3-根據己方全體本輪受到的傷害等比提升傷害量:25%→30%。 【萊爾莉】 特質技能-暴擊率提升50%,移除非自身回合攻擊時的條件。 【波洛斯】 S1-傷害:100%→120%。 S2-傷害:100%→120%。 【海德希亞】 基礎屬性-速度:100→112。 特質技能-對所有敵人造成50/80%→75%/100%傷害。 S1-[速度降低]施加機率:50%→100%。 S1專精-效果觸發機率+25%修改為傷害+10%。 【穆赫克斯】 S3-對目標施加[防禦力降低]→[防禦力降低II],持續2回合。 【緹雅】 特質技能-疊加5/4層→4/3層[凍傷]後,對目標施加[凍結]。 S3-如果目標沒有[冰凍],則對其施加2→1層[凍傷]。 【黑角】 S1-對目標施加[攻擊力降低]→[攻擊力降低II],持續2回合。 S3-[持續治療]每輪回復3%/5%→15%最大生命值。 【卡西姆】 基礎屬性-生命值:5445→6049;速度:108提升至118。 特質技能-新增效果:輪次開始時,使自身獲得[閃避提升],受到攻擊時移除,每3輪最多觸發一次。 特質技能覺醒-每3→2輪最多觸發一次。 【戈弗雷】 S1-對目標施加[防禦力降低]→[防禦力降低II],持續2回合。 S3專精-50%→100%機率額外偷取目標1個增益效果。 【瑞克】 S2-傷害:120%→180%。 S3-無視目標50%→80%防禦效果。 【伊維莎】 基礎屬性-速度:105→112。 特質技能-對所有敵人造成40%-60%→40%-80%傷害。 S1-傷害:100%→120%。 S1-有30%→100%機率對目標施加[流血]。 【薩凡納】 特質技能-對隨機一名隊友修改為對攻擊力最高的隊友施加此角色50%/100%攻擊力的屬性提升。 S3-[復仇]效果最多可疊加2→3層。 【尤蘭達】 特質技能-[守護]修改為無法解除。 S3-護盾值:20%自身最大生命值+80%目標損失生命值→35%自身最大生命值+100%目標損失生命值 [專精護盾值:25%自身最大生命值+80%目標損失生命值→40%自身最大生命值+100%目標損失生命值] 【芬德里奇】 基礎屬性-生命值:5863(B)→6487(A);速度:109提升至118。 特質技能-每點怒氣值提升20/25%→30%技能傷害係數。 特質技能覺醒-新增效果:自身回合開始時,使自身獲得1點怒氣值。 S3-傷害:180%→220%。 問題修復 1.改善信念套裝描述,治療時→施放技能治療己方時。 (實際效果不變) 2.修復薩爾加斯特質技能描述錯誤的問題。 (實際效果不變) 3.修復灰燼審判者的[火焰炸彈]被轉移至怪物身上,仍然會炸到玩家英雄的問題。
2023/08/23 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】艾洛——傳說,火屬性,泰坦冰原,進攻型 2.【新英雄】奧德里克——傳說,暗屬性,末日教,進攻型 3.【召喚活動】辛瑪召喚機率提升300%,400次召喚必出辛瑪。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為奧德里克。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是奧德里克,則下一次光暗傳說英雄一定是奧德里克。 活動時間:8/24 12:00 至 8/31 12:00(UTC+8) 4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:8/24 12:00 至 9/7 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:艾洛、巴克萊、阿芙洛尼以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是艾洛,則下一次傳說英雄一定是艾洛。 5.【GVE】新一期即將開啟,活動時間:8/31 12:00 至 9/14 12:00(UTC+8)。 6.【競技場】新賽季即將開啟,活動時間:8/28 12:00 至 10/22 12:00(UTC+8)。 改善調整 1.【虛空之塔】提升擊敗虛空之塔首領的獎勵,總計新增傳說大師之書*1和晨曦碎片*10的通關獎勵。 目前通關15層與原先通關20層獎勵保持一致,同時對15-20層首領關卡的難度進行提升。
2023/08/09 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】安克雷奇——傳說、木屬性、末日教、輔助型 2.【召喚活動】傳說英雄基礎機率提升100%,該效果在取得3個傳說英雄後消失。 活動時間:8/12 12:00 至 8/17 12:00(UTC+8) 3.【召喚活動】玄宇召喚機率提升300%,400次召喚必出玄宇。 活動時間:8/17 12:00 至 8/24 12:00(UTC+8) 5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:8/10 12:00 至 8/24 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:安克雷奇、艾麗西婭、托爾以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次召喚的傳說英雄不是安克雷奇,則下一次傳說英雄一定是安克雷奇。 5.【遊戲內容】公會戰新賽季即將開幕。 活動時間:8/17 12:00 至 8/31 12:00(UTC+8) 改善調整 1.【公會戰】改善公會戰的戰鬥以及排名規則,同步提升結算獎勵。 2. 副本-混沌深淵調整 【比奧達沃斯】(9至12層) 遠古狂怒:第10→15輪開始時,使自身獲得無法解除的[狂暴]效果。 3.關卡-諸神遺跡 風暴護甲:免疫真實傷害、中毒、瘟疫(不會被變形效果移除)。 英雄平衡性調整 【佐爾坦】 S1-[護盾]值提升:攻擊*(50%+5%*[雷刃]層數)→攻擊*(60%+15%*[雷刃]層數)。 【輝煌布蘭德】 特質技能-生命值低於50%時,使自身回復25%→50%最大生命值。 【魔龍艾斯瑞娜】 S2-有50%→100%機率對所有敵人施加[沉默]效果,持續1回合。 【加妮特】 S3-有50%→80%機率對其他敵人施加[睡眠]效果,持續1回合。 【伊摩琴】 基礎屬性:速度由110提升至122。 【艾麗西婭】 S2-觸發頻率每3→2輪最多觸發一次。專精:每2→1輪最多觸發一次。 【塔利辛】 特質技能-血爆造成目標20%→25%最大生命值的真實傷害。 特質覺醒-使自身回復15%→30%目標最大生命值的血量; S3-對所有敵人施加1→2層[流血],持續2輪。 【巴貝雷特】 S3-新增效果:目標身上有減益效果時,提升30%傷害量。 【辛瑪】 通用:轉移減益效果時調整為優先轉移控制類減益效果。 S3:每轉移一個減益效果,無視目標8%→20%防禦力。專精:無視目標11%→25%防禦力。 【菲爾娜】 S3-CD由4調降為3。 S2-觸發頻率每2→1輪最多觸發一次。 【多諾文】 S2-調整為可主動施放此技能,同時也能被動額外觸發。 S3-新增效果:並且附加自身25%最大生命值的真實傷害。 【托爾】 特質技能-受到攻擊時,80%→100%損失生命值轉化為虛血。 特質技能-戰鬥開始時,使自身獲得1/3→2/4層[格擋]。 S3-[圓月斬]同樣無視一名敵人所有的增益效果。 【萊爾莉】 S1-有35%→50%機率使用特殊技能進行追擊。在非自身回合攻擊時,觸發機率提升15%→25%,有20%→30%機率使用終極技能進行追擊。 【皎月梅麗薩】 基礎屬性:速度由108提升至118。 S2-CD由5調降為3。 【圖克】 特質技能-自身生命值低於30%→50%,則使自身獲得[傷害反彈],持續3回合。 【弗迪】 特質技能-施放任意技能時,隨機解除一名己方1個減益效果。→回合開始時,隨機轉移一名己方1個減益效果。 特質覺醒-治癒目標20%→30%最大生命值。 【龐克】 特質技能-立即解除→偷取所有敵人1個防禦類增益效果。 【奧拉莫】 特質技能-[燃魂]效果修改為無法抵抗。 特質技能-[燃魂]真實傷害200%→300%。 【希嵐】 特質技能-有35%→50%機率使目標受到的傷害無效。 S3-有85%→100%機率對目標施加[命中率降低]效果,持續1回合。 【克雷斯】 特質技能-新增效果:根據自身與目標的速度差等比提升傷害量。 S3-CD由4調降為3。 【維吉爾】 特質技能-[奧術制裁]觸發機率由20/40%提升為30/60%; S3-[沉默]效果修改為無法解除。 【法希姆】 S2-「攻擊一名新的敵人」修改為「攻擊同一名敵人」時,傷害量提升60%→50%。 S2-減少自身終極技能2→1回合的冷卻時間。 法希姆可於8/9更新後至8/17 12:00(UTC+8)期間召回。 【拉魯夫】 特質覺醒-並且額外承擔隊友受到傷害值的50%→20%,持續2回合。 拉魯夫可於8/9更新後至8/17 12:00(UTC+8)期間召回。
2023/7/26 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 [更新內容] 1.【新英雄】巴德瑪爾——傳說,水屬性,泰坦冰原,防守型 2.【新英雄】弗迪——史詩,光屬性,聖光帝國,輔助型 3.【新英雄】駭浪——史詩,光屬性,龍鱗沼澤,控制型 4.【新英雄】卡拉米——史詩,光屬性,末日教,進攻型 5.【新英雄】邪影靈——史詩,暗屬性,末日教,輔助型 6.【新英雄】摩根——史詩,暗屬性,海上來客,進攻型 7.【新英雄】小焰獸——菁英,光屬性,克里沙斯,輔助型 8.【新英雄】寶箱怪——菁英,光屬性,克里沙斯,進攻型 9.【新英雄】風隼——菁英,暗屬性,精靈之森,輔助型 10.【新英雄】莫格——菁英,暗屬性,龍鱗沼澤,輔助型 11.【新英雄】邪木靈——菁英,暗屬性,精靈之森,輔助型 12.【新英雄】殭屍瑟琳——菁英,暗屬性,末日教,進攻型 13.【新英雄】光小妖——菁英,光屬性,聖光帝國,輔助型 14.【召喚活動】格雷森召喚機率提升300%,400次召喚必出格雷森。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為神聖尤蘭達。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是神聖尤蘭達,則下一次光暗傳說英雄一定是神聖尤蘭達。 活動時間:7/27 12:00 至 8/10 12:00(UTC+8) 15.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:7/27 12:00 至 8/10 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:巴德瑪爾、弗萊倫斯、阿多特以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是巴德瑪爾,則下一次傳說英雄一定是巴德瑪爾。 16.【神聖召喚】增加常駐的神聖召喚卡池,該卡池中所有獲得的英雄都為光或暗屬性英雄。 每次召喚需要消耗10個晨曦碎片,最多100次召喚一定獲得一個隨機的光暗傳說英雄。 開啟時間:8/3 12:00(UTC+8) 17.【限時活動】開啟限時活動-【邪龍入侵】,完成任務即可獲取豐厚獎勵。 活動時間:8/3 12:00 至 8/10 12:00(UTC+8) 18.【遊戲內容】RTA第6賽季即將開啟。 活動時間:7/27 12:00 至 9/26 12:00(UTC+9) 19.團隊競技場新賽季即將開啟。 活動時間:7/31 12:00 至 9/25 12:00(UTC+8) 20.新一期諸神遺跡即將開啟。 活動時間:8/3 12:00 至 8/17 12:00(UTC+8) [改善調整] 1.【RTA】提升RTA的日常獎勵。 2.【諸神遺跡】提升諸神遺蹟的結算獎勵。 3.【公會首領】特質增加效果:17輪後,每輪使自身獲得[攻擊增幅IV]和60點怒氣值。 4.【公會首領】增加公會首領的血條上限,並且提升45級之後的挑戰獎勵。 5.【戰鬥】解除減益效果機制,統一優先解除控制類減益效果。 6.【戰鬥】部分特殊機制排除召喚物。例如:米卡莎對攻擊力最高的隊友施加寄託、馬特森拉攻擊力最高的隊友夾擊等。 7.【音效】改善部分英雄的展示&戰鬥音效。
2023/7/12 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】杰洛姆——傳說,木屬性,泰坦冰原,攻擊型 2.【新英雄】阿雷斯特——史詩,光屬性,聖光帝國,輔助型 3.【新英雄】薩爾加斯——史詩,暗屬性,末日教,輔助型 4.【召喚活動】召喚到傳說英雄時,額外獲得1個隨機的傳說英雄,該效果在額外獲取2個傳說英雄後消失。 ※活動時間:7/13 12:00 至 7/20 12:00(UTC+8) 5.【限定召喚】新一期限定召喚更新。 ※持續時間:7/13 12:00 至 7/27 12:00(UTC+8) 本期的傳說英雄為:杰洛姆、洛薩麗爾、哈麗雅以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是杰洛姆,則下一次傳說英雄一定是杰洛姆。 6.【遊戲內容】公會戰測試賽季即將開啟。 ※活動時間:7/13 12:00 至 7/27 12:00(UTC+8) 混沌深淵副本機制調整 【通用】 1. 施放終極技能時,獲得[攻擊力提升]。此攻擊力提升增益效果由10%降至5%,可無限疊加。 【大地遠古魔像】 1. 攻防轉換(關卡5~關卡12)-敵人施加持續傷害類減益效果時,自身抗性提升由50/100%降至30%。 2. 岩石領域(關卡5~關卡12)-敵人對隊友進行治療時,治療量降低由100%降至60%。 【冰封遠古魔像】 2. 冰封印記(關卡1~關卡12)-[冰封印記]減益效果,由[不可解除]改為[可解除]。 【熔火遠古魔像】 1、熾熱連擊(關卡9~關卡12)-怒氣值上限由6點改為8點。 2、沸騰之擊(關卡1~關卡12)-[點燃]傷害由30/50%攻擊力降至20%攻擊力。
2023/6/28 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】奧菲利婭——傳說,光屬性,聖光帝國,輔助型 2.【新英雄】魔弦奧菲利婭——傳說,暗屬性,末日教,輔助型 3.【新英雄】柯迪莉婭——傳說,水屬性,龍鱗沼澤,控制型 4.【召喚活動】艾麗西婭召喚機率提升300%,400次召喚必出艾麗西婭。 召喚到的光暗傳說英雄有50%的機率為奧菲利婭或魔弦奧菲利婭。 如果召喚出的光暗傳說英雄不是奧菲利婭或魔弦奧菲利婭,則下一次光暗傳說英雄一定是其中之一。 活動時間:6/29 12:00 至 7/13 12:00(UTC+8) 5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:6/29 12:00 至 7/13 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:謝恩、阿麗夏、尼祿以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是謝恩,則下一次傳說英雄一定是謝恩。 6.【改善調整】改善了英雄展示列表的排序規則。 英雄調整 【穆麗兒】 特殊技能改為,回合結束時,刷新自身以及隊友屬性提升效果的持續時間,同時施加[隨機屬性提升],直至己方都具有3個屬性提升效果。 【波洛斯】 特殊技能以及特質技能改為,優先回復非滿血狀態下,當前生命值最低的己方單位。
2023/6/14 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【季度英雄】阿塔拉——傳說,水屬性,海上來客,輔助型 2.【新英雄】尼婭——傳說,水屬性,龍鱗沼澤,防禦型 3.【特殊召喚】阿塔拉召喚機率提升至傳說英雄總召喚機率的50%。 如果召喚出的傳說英雄不是阿塔拉,則下一次傳說英雄一定是阿塔拉。 活動時間:6/15 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8) 4.【召喚活動】奧帕爾召喚機率提升300%,400次召喚必出奧帕爾。 活動時間:6/22 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8) 5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:6/15 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:尼婭,茲特林,喬卡斯塔以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是尼婭,則下一次傳說英雄一定是尼婭。 6.【限時活動】開啟限時活動-魔蛛現世,完成任務可獲得豐厚獎勵。 活動時間:6/15 12:00 至 6/29 12:00(UTC+8) 7.【混沌秘境】降低了關卡的挑戰難度。 8.【公會互助】新增拉魯夫精魄的交換。 9.【地區設定】玩家可以設定自己所處的國家或地區。 10.【虛空之塔】新增了每日的體力產出。 11.【改善調整】改善了功能解鎖和英雄指南的介面體驗。 問題修復 1.修復了芬德里奇終極技能傷害計算錯誤的問題。
2023/5/31 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 [更新內容] 1.【新英雄】真留——傳說,水屬性,泰坦冰原,攻擊型 2.【新英雄】奧諾瑪莫斯——史詩,水屬性,末日教,控制型 3.【召喚活動】波洛斯召喚機率提升300%,400次召喚必出波洛斯。 活動時間:6/2 03:00 至 6/8 12:00(UTC+8) 4.【召喚活動】阿多特、菲莉達召喚機率提升300%,400次召喚必出阿多特。 活動時間:6/9 03:00 至 6/15 12:00(UTC+8) 5.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:6/1 12:00 至 6/15 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:真留、加文、巴克萊以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是真留,則下一次傳說英雄一定是真留。 6.【諸神遺跡】新一期即將開啟,活動時間:6/8 12:00 至 6/22 12:00(UTC+8)。 7.【組隊競技場】新賽季即將開啟,活動時間:6/5 12:00 至 7/30 12:00(UTC+8)。 8.【冒險掛機系統】更新後開啟,根據冒險模式進度和掛機時長,玩家可以在冒險介面領取一定的經驗值和其他獎勵。 9.【推薦上陣功能】為方便玩家篩選陣容,點擊一鍵上陣後,可以根據玩家現有英雄自動推薦上陣陣容(推薦算法將會定期更新。) [改善調整] 1.【地下城】調整了介面底部橫幅的樣式 2.【英雄展示介面】現在可以點擊銘文快速指示到達銘文介面 3.【戰鬥改善】縮短了回合切換時的等待時間 4.【郵件】現在可以一鍵領取和刪除郵件 5.【布陣】雙隊上陣時,可以透過拖拽調整一隊英雄的位置 6.【諸神遺跡】提高了達成指定探索點數後獲得的獎勵 [問題修復] 1. 修復了靜默戰鬥回到潮汐女皇地下城時,遊戲視角發生錯誤的問題
2023/5/17 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1. 【新英雄】倉春名——傳說,水屬性,希爾凡森林,攻擊型 2.【新英雄】安德羅斯——史詩,火屬性,拉塞爾,攻擊型 3.【挑戰活動】晨曦的守護即將開啟,與尤蘭達一起完成任務,獲得豐厚獎勵。 活動時間:5/17更新後 至 5/31 12:00(UTC+8) 商店開啟時間:5/17更新後 至 6/1 12:00(UTC+8) 4.【召喚活動】蕾切爾召喚機率提升300%,400次召喚必出蕾切爾。 活動時間:5/19 03:00 至 5/25 12:00(UTC+8) 5.【召喚活動】菲爾娜、狂鯊安德烈召喚機率提升300%,400次召喚必出菲爾娜。 活動時間:5/26 03:00 至 6/1 12:00(UTC+8) 6.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:5/18 12:00 至 6/1 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:馬特森、艾西琳、托爾以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是馬特森,則下一次傳說英雄一定是馬特森。 7.【遊戲內容】RTA第5賽季即將開啟。 活動時間:5/18 12:00 至 7/17 12:00(UTC+8)。 改善調整 1. 【主城】改善了功能按鈕的顯示。 2. 【聖器】增加了棄置功能。 3. 【隊長技】上陣介面現在可以看到英雄隊長技能的類型。 4. 【銘文】現在可以在英雄介面直接查看銘文的養成進度。 5. 【冒險模式】現在可以在章節內直接切換副本難度了。 6. 【戰鬥】改善技能施加隨機增益效果的隨機規則。 平衡性調整 【星辰烏札】 S2-怒氣值蓄滿要求由5點降低為4點。 【初曜伊芙琳】 特質覺醒:攻擊力/防禦力提升20%增加至30%。 S3-新增效果:使攻擊力最高的隊友進行夾擊。 【加文】 S2-反擊傷害100%增加至150%。 特質-無視30%防禦力提高至35%,自身每具有1個增益效果,額外無視目標10%增加至15%防禦力,最多無視80%防禦力。 (上限保持不變)。 【托爾】 S2-反擊傷害100%增加至120%,最大生命值的真實傷害15%增加至20%。 【艾露尼】 S3-修改為:對目標施加[沉默]改為[暈眩],持續1回合。如果目標具有睡眠,則對其他敵人施加[沉默]改為[睡眠],持續1回合。 【尤蘭達】 S3-護盾存在時,目標暴擊抵抗提升50%增加至100%。 【圖克】 特質-新增效果:生命值低於30%時,使自身獲得[傷害反彈],持續3回合。每場戰鬥最多觸發一次。 S1-回復5%最大生命值提升至10%。 【特雷茲】 特質-每點CD回復10%增加至15%最大生命值。 特質覺醒-受擊時,如果目標終極技能具有冷卻時間增加至沒有冷卻時間,則降低20%增加至35%傷害量。 【瑞克】 特質覺醒前-暴擊抵抗提升50%增加至100%。 特質覺醒後-新增效果:隱身時,傷害量提升30%。 S3-無視防禦力30%增加至50%。 【多諾文】 S2修改為:敵人施加護盾時,自身使用[戰吼]反擊,每輪最多觸發一次。 【暗化尼克勞斯】 S1-[變身後]傷害120%增加至150%。 S3-[變身後]傷害150%增加至180%。 S3-專精從提升傷害變為技能CD減少1回合。 【伊摩琴】 S2-傷害30/60%增加至40/80%,衰減係數15%減少至10%。 S3-對主目標提升30%增加至50%傷害量,現在無需解除增益效果的前置條件。 【馬特森】 增加了基礎生命值。 基礎速度由106增加至118。 【海伊姆】 S3-根據隊伍受到傷害的增傷係數由20%增加至25%。 【法希姆】 S1-傷害係數由100%增加至120%。 S3-傷害係數由160%增加至220%。 【阿芙洛妮】 S2-新增限制:每輪最多觸發一次。 ※此英雄可於5/17更新後至5/24 12:00(UTC+8)召回。 【召喚師技能】 迴光返照-新增效果:對目標施加[筋疲力竭],持續2回合。 筋疲力竭:持續期間再次被迴光返照時,無法重置技能的冷卻時間。 ※仇誓哈瑟爾可於5/17更新後至5/24 12:00(UTC+8)召回。
Patch Notes (05/04/2023) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [New Hero] Simma (Wood): a Legendary attacker hero from the Crisas faction. 2. [New Hero] Karena (Wood): an Epic attacker hero from the Dragonscale Marsh faction. 3. [Leader Ability] Added leader abilities for certain heroes. When deployed as the leader, these heroes will boost all team members' stats by a certain percentage (leader abilities are temporarily disabled in RTA). For details, please refer to the Index. 4. [Summon Event] Ralf's drop rate is increased by 300%. Ralf is guaranteed within 400 summons. Event period: 05/04 15:00 - 05/11: 00:00 (UTC-4). 4. [Summon Event] Shane's drop rate is increased by 300%. Shane is guaranteed within 400 summons. Event period: 05/04 15:00 - 05/11: 00:00 (UTC-4). 5. [Summon Event] Legendary heroes' drop rates are increased by 100%. The drop rate bonus expires after 3 Legendary hero pulls. Event period: 05/11 00:00 - 05/18 00:00 (UTC-4). 6. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 05/04 00:00 - 05/18 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Simma, Bachelard, Poros, and all Legendary Light and Dark heroes. Pity system: if 2 consecutive Legendary hero pulls don't contain Simma, the next Legendary hero summoned is guaranteed to be Simma. Game Optimization 1. [Rift of Chaos] 1 piece of gear is guaranteed per completed battle; the chance of getting high-quality gear is also increased. 2. [Rift of Chaos] Lowered the bosses' stats in Stage 1-10. 3. [Chosen Faction Challenge] Increased the drop rate of Mythic Ores on Floor 1-10; Mythic Ores are guaranteed per completed battle on Floor 11 or higher. 4. [Arcane Dominator] Lowered the bosses' difficulty in Stage 1-12. 5. [Battle Result Screen] Optimized the interactive design of the battle result screen. You can now choose to challenge the next stage or repeat the challenge on the screen. 6. [Chapter/Difficulty Switch] Optimized the interactive experience of switching chapters and difficulties in Adventure. 7. [RTA] Added Book of Masters to the rewards for Gold and higher tiers. 8. [GVE] Increased the battle rewards for Floor 4 and higher. 9. [Shop] Closed the EXP Shop. Bug Fixes 1. Fixed an issue with the action order in the Ban/Pick phase in RTA. 2. Fixed an issue where the red-spot reminder was not displayed when there were heroes that could be promoted.
2023/4/19 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1. 【新英雄】玄宇——傳說,木屬性,自由聯邦,攻擊型 2. 【新英雄】荻絲夢娜——傳說,暗屬性,末日教,控制型 *該英雄暫時不能在高階召喚被抽到。 3. 【新英雄】達芙妮——史詩,水屬性,拉塞爾,攻擊型 4. 【新關卡挑戰】混沌深淵現已開放,挑戰頭目可獲得新的裝備——聖器 5. 【新裝備】聖器——每個英雄現在可以額外裝備3件聖器,分別為聖紋/聖典/聖杯,聖器有若干特殊效果可以進一步強化英雄的獨特性,提升戰力。 6. 【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:4/20 12:00 至 5/4 12:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:玄宇、潔蘿露爾、奧帕爾以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是玄宇,則下一次傳說英雄必為玄宇。 7. 【召喚活動】岡格羅召喚機率提升300%,400次召喚必出岡格羅。 活動時間:4/20 12:00 至 4/27 12:00(UTC+8) 8. 【召喚活動】狄絲夢娜、哈麗雅召喚機率提升300%,400次召喚必出哈麗雅。 活動時間:4/27 12:00 至 5/4 12:00(UTC+8) 改善調整 1. 英雄介面增加了戰鬥力顯示,以方便玩家檢視。 2. 改善了掃蕩的操作方式。 3. 掃蕩現在可以在掃蕩完所需銘文後自動停止。 4. 增加了戰鬥中獲取額外回合的視覺表現。 問題修復 1. 修復了只面對1個敵人時,海德希亞特質技能沒有提升傷害的問題。 2. 修復了某些情況下英雄升星顯示異常的問題。 3. 修復了某些情況下上陣介面卡死的問題。 4. 修復了某些情況下離線戰鬥消耗時間錯誤的問題。
2023/4/6 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】穆麗兒——傳說,木屬性,拉塞爾,輔助型 2.【新英雄】龐克——史詩,暗屬性,末日教,輔助型 3.【召喚活動】弗萊倫斯、召喚機率提升300%,400次召喚必出弗萊倫斯。 活動時間:4/6 08:00 至 4/13 08:00(UTC+8) 4.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:4/6 08:00 至 4/20 08:00(UTC+8)。 本期的傳說英雄為:穆麗兒、塔利辛、阿芙洛妮以及所有傳說光暗英雄。 保底規則:如果連續2次傳說英雄不是穆麗兒,則下一次傳說英雄一定是穆麗兒。 5.【遊戲內容】新一期魔法通行證即將開啟,活動時間:4/12 08:00 至 5/11 08:00(UTC+8)。 6. 團隊競技場新賽季即將開啟,活動時間:4/10 08:00 至 6/4 08:00(UTC+8)。 7. 新一期GVE諸神遺跡即將開啟,活動時間:4/13 08:00 至 4/27 08:00(UTC+8)。 改善調整 1. 修復了掃蕩時若雙倍經驗值在中途耗盡,會導致場次結果顯示順序錯誤的問題。 平衡性調整 1. 仇誓哈瑟爾S3:現在不能被任何效果影響冷卻時間(既不能被對手增加冷卻時間,也不能被隊友減少冷卻時間); 仇誓哈瑟爾可於更新後免費召回,持續時間:4/6 08:00 至 4/13 08:00(UTC+8)
2023/3/30 版本發佈資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1. 全新活動「酒館危機」即將到來,帶上你最強的英雄們一起解決危機,贏得豐厚的獎勵吧! 持續時間:4/1 08:00至4/14 08:00(UTC+8) 獎勵領取時間:4/1 08:00至4/17 08:00(UTC+8) 冒險模式掃蕩 1. 玩家在冒險模式(普通/困難/神話均可)使用4位英雄全員通關後,可以透過掃蕩來快速獲得獎勵。 2. 雙倍經驗值:開啟雙倍經驗值後,掃蕩會消耗30秒的雙倍經驗值時長,並給與雙倍經驗值獎勵。 3. 英雄經驗值加成:只要玩家擁有海德希亞或安提諾婭,就會在掃蕩時自動獲得相應的經驗值獎勵(不疊加)。 升星/升級機制調整 1. 改善了原有的升星機制,現在玩家僅需消耗新的材料【閃耀聖水】和一定量的經驗值即可完成1-6星升星,不再需要相應星級的英雄和南瓜(60級突破到70級的規則不變),具體規則如下: 【突破星級:2星--->3星】 - 消耗材料:2星閃耀聖水 x2、經驗果凍 x20K - 英雄最大等級提升:20級--->30級 【突破星級:3星--->4星】 - 消耗材料:3星閃耀聖水 x3、經驗果凍 x80K - 英雄最大等級提升:30級--->40級 【突破星級:4星--->5星】 - 消耗材料:4星閃耀聖水 x4、經驗果凍 x200K - 英雄最大等級提升:40級--->50級 【突破星級:5星--->6星】 - 消耗材料:5星閃耀聖水 x5、經驗果凍 x1000K - 英雄最大等級提升:50級--->60級 2. 英雄升級經驗值調整:60級前升級所需要的總經驗值(計算所有升星消耗)降低為原有的75%,但每級升級經驗值有所調整。 3. 南瓜處理:2星/3星/4星/5星南瓜會被直接轉換為對應星級的閃耀聖水,並額外補償10K/30K/100K/200K經驗值。 4. 弗迪處理:2星/3星/4星/5星弗迪會被直接轉換為對應星級的閃耀聖水,並額外補償10K/30K/100K/200K經驗值, 加上英雄升級到40級需求的總經驗值。 5. 已升級的普通/稀有英雄處理:此類英雄等級會被重置為1級初始星級,並補償已消耗的經驗值和對應數量的閃耀聖水。 6. 英雄遣散:每遣散1個菁英/史詩/傳說品質的英雄時會分別額外獲得2個2星閃耀聖水/3個3星閃耀聖水/4個4星閃耀聖水。 7. 臨時商店:帳號等級50級以上的玩家可在【經驗值商店】中使用10K/30K/100K/200K經驗值兌換相應2星/3 星/4星/5星級的閃耀聖水。 商店開放時間:3/29 08:00至4/29 08:00(UTC+8) 其他調整 1. 刪除了鑽石商店每日使用30顆鑽石購買2張餐券的設定,現在可以直接在每日第2次購買體力時,花費30顆鑽石購買120體力。 2. 增加了黃金月卡的特權,現在可連續戰鬥30次。 3. 調整了元素禁地中毒塚怨靈boss的技能,每層護盾格擋一次傷害調整為每層護盾減免5%傷害。 4. 改善了新手玩家前期的遊戲體驗。 5. 調整了伊芙琳的技能設定,使其更加適應冒險模式。 6. 改善了一系列場景的表現效果。
2023/03/22更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【新英雄】新增1名傳說英雄艾麗西婭,為火屬性攻擊型英雄,隸屬於自由聯邦。 2. 【召喚活動】阿麗夏、貝蘭召喚機率提升300%,400次召喚必出阿麗夏。 活動時間:3/30 0:00 至 4/6 0:00(UTC-4)。 3. 【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:3/23 0:00 至 4/6日 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:艾麗西婭、萊迪雅、喬卡絲塔以及所有傳說光暗英雄。 優化調整 1. 提升了戰鬥流暢性。 2. RTA現在在戰鬥開始前不會顯示對手的資訊。 3. 優化了位於風暴對決陣容中的英雄進行合成/召回/遣散等操作時的文本描述。 4. 優化了部分情況下派遣系統的網絡連接情況。 5. 現在英雄在釋放遠程技能時會正確朝向目標。 問題修復 1. 修復了某些情況下陣營戰背景圖顯示不正確的問題。 2. 修復了某些情況下元素禁地上陣英雄顯示錯誤的問題。 3. 修復了元素之力中,光屬性英雄精準增加被錯誤描述為生命值增加的問題(英語)。 4. 修復了拉魯夫覺醒後技能效果錯誤的問題。 拉魯夫現在可以免費召回,持續時間:3/22 0:00 至 3/29 0:00(UTC-4)。 5. 修復了連續戰鬥結算時某些操作導致介面卡死的問題。 6. 修復了仁的技能音效錯誤的問題。 7. 修復了聖佑溫德翠絲技能音效錯誤的問題。 8. 修復了競技場某些情況下自動戰鬥會導致卡死的問題。
2023/03/08更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增1個傳說英雄:洛薩麗爾(火)。 新增2個史詩英雄:卡羅娜(光),奧拉莫(火)。 2.【召喚】新增洛薩麗爾的特殊召喚活動。 本次活動中,召喚出傳說品質英雄有50%機率為洛薩麗爾,如果不是,則下一個傳說英雄必定為洛薩麗爾。具體召喚機率請參見活動召喚介面詳細資訊。 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:3/9 0:00至3/23 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:蕾切爾(木)、阿麗夏(火)、特雷茲(水)以及所有傳說光暗英雄。 4.【活動】洛薩麗爾英雄挑戰活動<冰火的誓言>開啟。 活動時間:3/9 0:00至3/23 0:00。 5.【魔法通行證】新一期的魔法通行證即將開啟,本期魔法通行證英雄:托爾。 本期魔法通行證時間:3/12 0:00至4/11 0:00。 6.【公會】移除了公會BOSS戰鬥產出的少量經驗值 遊戲內容優化: 1.【無盡試煉】無盡試煉現在可以選擇跳過戰鬥過程。 2.【團隊競技場】團隊競技場現在可以在單場戰鬥中選擇投降。 3.【英雄】英雄覺醒和升星的動畫可以點擊跳過。 4.【連續戰鬥】連續戰鬥結算介面增加再來一次功能。 5.【雙倍經驗】雙倍經驗藥水現在調整為僅在產出經驗副本的戰鬥會扣除時間,其它情況下開啟不會扣除時間。 6.【競技場】競技場挑戰券增加快捷購買功能。 問題修復 1.【靜默戰鬥】修復了靜默戰鬥的離線功能可以在多個裝置發起的錯誤。 2.【圖鑑】修復了異界旅人陣營圖示的錯誤。 3.【加文】修復一個加文的戰鬥技能特效顯示異常的問題。
2023/02/22更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 游戏内容更新 1.【英雄】添加2个传说英雄:加文(火),仇誓哈瑟(暗)。 添加2个史诗英雄:罗伊斯(光),菲莉达(火)。 2.【商城】增加新的商城类型:神秘商城。 3.【限定召唤】新一期限定召唤更新,持续时间:2/23日0点~3/8日0点(UTC-4)。 本期的传说英雄为:加文(火)、布琳(木)、海伊姆(水)以及所有传说光暗英雄。 4.【装备管理】增加第3条副属性筛选,装备隐藏中增加【隐藏锁定装备】的选项。 5.【精粹商店】英雄精粹商店增加了传说大师之书的兑换,遣散传说英雄时可以额外获得精粹。 6.【虚空之塔】普通难度100层增加史诗大师之书奖励(3月开始生效)。 战斗及平衡性相关调整(技能系数为专精前最高等级,以游戏内实装数值为准) 1.【虚空之塔】降低虚空之塔中怪物的速度 2.【战斗】所有战斗中,【格挡】状态调整为不可解除 英雄平衡性调整 【仇怨尼克劳斯】 S1:技能系数由100%提升至120%。 S2:[免疫死亡]效果调整为不可解除。 <特质>调整前:使自身获得[护盾],持续2回合。每2轮最多触发1次。 调整后:使自身获得[护盾]和[免疫控制],持续2回合。每2轮最多触发1次。 【达茜】 S2:受到高于自身35%最大生命值的伤害时,回复60%最大生命值调整至回复80%最大生命值。 S3:技能系数由150%提升至200%。 <特质>使自身获得[免疫],持续1回合提升至持续2回合。 【菲尔娜】 S2:技能系数120%提升至180%。 <特质>每个强化效果降低6%伤害提升至降低10%伤害量,最多降低至30%。(上限保持不变)。 【瑞克】 S1:技能系数由100%提升至120%。 S3:技能系数由240%提升至260%。 【托尔】 <特质>调整前:受到攻击时,60%损失生命值转为虚血,造成伤害的50%等值转为真实血量。 调整后:受到攻击时,80%损失生命值转为虚血,造成伤害的60%等值转为真实血量。 【穆赫克斯】 S1:对目标施加[防御降低]的几率由30%提升至100%。 【特雷兹】 基础攻击力提升 S3:技能系数由140%+45%*目标技能冷却提升至180%+50%*目标技能冷却。 【法希姆】 S1:技能系数由80%提升至100%。 特质:每3轮最多触发一次 提升至 每2轮最多触发一次。 <特质>觉醒后添加效果:战斗开始时,使自身获得[免疫控制],持续2回合。 【薇尔拉】 <特质>调整前:敌人被施加4个弱化效果时,对目标施加[晕眩],持续1回合。 调整后:敌人被施加3个弱化效果时,对目标施加[晕眩],持续1回合。 【海尔玛】 S3:提高了根据流血层数等比提升伤害量的系数。 <特质>调整前:攻击时,有20%/50%概率使用特殊技能进行追击。 调整后:攻击时,35%/70%概率使用特殊技能进行追击。 【贝兰】 <特质>调整前:觉醒附加[速度提升],持续1回合。 调整后:觉醒附加[伤害提升],持续1回合。 【阿芙洛妮】 S2:添加效果:受到暴击时,减少50%暴击伤害。 【卡西姆】 S2:技能系数由160%提升至190%。 S3:技能系数由220%提升至250%。 【莱尔莉】 S3:技能伤害基于生命差值的最大提升效果由200%提升至350%。 【艾露尼】 特质:特质的触发间隔由3回合减少至2回合。 【希岚】 S1:攻击降低效果的附加概率由70%提升至100%。 S2:防御降低效果的附加概率由80%提升至100%。 【艾格斯汀】 S2:对光属性的伤害增加由70%提升至100%。 【利威尔】 S2:添加效果:攻击后重置特质的闪避概率。 【海德西亚】 <特质> 添加效果:参与冒险战斗时,使战斗掉落的经验提高15%。 【安提諾婭】 <特质> 添加效果:参与冒险战斗时,使战斗掉落的经验提高5%。 英雄专精调整 1. 谢恩:<强击>效果调整为<群体攻击>和<群体防御>效果 2. 奥布里:<强击>效果调整为<群攻体攻击>和<群体防御>效果 3. 狂鲨安德烈:<速度+15>调整为<暴击伤害+20>,<强击>效果调整为<暴击率增加> 英雄召回 1.以下英雄会在更新后限时开放英雄召回:贝兰,狂鲨安德烈 問題修復 1. 单位死亡后,现在会移除所有的额外回合效果。 2. 修复了单位被复活后,可能会处于晕眩状态的错误。 3. 修复了塔利辛的英雄碎片不能在公会中交换的错误。 4. 修复了如果有英雄处于连续战斗中,无尽试炼无法跳过布阵的错误。
2023/02/08更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增1個傳說英雄:波洛斯(水)。 新增2個史詩英雄:提蒙斯(水),聖佑溫德翠思(光)。 2.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:2/9 0:00至2/23 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:波洛斯(水)、塔利辛(火)、巴克萊(木)以及所有傳說光暗英雄。 3.【連續戰鬥】調整了連續戰鬥中的英雄的出戰限制,現在連續戰鬥中的英雄可以參與不同類型的戰鬥,但無法同時進行相同類型的戰鬥。 4.【魔法通行證】新一期的魔法通行證即將開啟,本期魔法通行證時間:2/12 0:00至3/11 0:00(UTC-4)。本為裝備魔法通行證。 5.【團隊競技場】第5賽季即將開啟,本賽季時間:2/13 0:00至4/9 0:00(UTC-4)。 6.【物品】優化了部分重要道具的獲得方式說明。 7.【戰鬥】優化了首領的生命條區域的資訊顯示。 問題修復 1.【介面】移除了戰鬥詳細資訊介面中召喚物的資訊。 2.【石魔像】修復了石魔像難度1~14層沒有正確顯示防禦效果的錯誤。 3.【艾西琳】修復了艾西琳復活後不會正常獲得魔術值的錯誤。 4.【拉魯夫】修復了拉魯夫自身具有護盾時不會進行反擊的錯誤。 5.【拉魯夫】修復了拉魯夫在被控制的狀態下受到致命傷害時沒有進入假死狀態,而是進入無敵狀態的錯誤。 6.【圖克】修復了圖克特質增益圖示設定錯誤的問題。 7.【里維】修復了里維的最大生命值降低效果被複製時引起的戰鬥邏輯錯誤。 8.【輝煌布蘭德】修復了生命值平衡狀態對輝煌布蘭德生效時可能發生的邏輯錯誤。
2023/01/25更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 遊戲內容更新 1.【英雄】新增2個傳說英雄:佐爾坦(光),馬特森(火)。 2.【英雄】新增3個史詩英雄:加萊諾(水),艾雷斯泰(光),羅格(光) 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:1/26 0:00至2/9 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:馬特森(火)、岡格羅(木)、塔希爾(水)以及所有傳說光暗英雄。 4.【賽季塔】2月賽季塔即將更新,2月份將會替換全新的賽季詞條。 戰鬥及平衡性相關調整(技能係數為專精前最高等級,以遊戲內實裝數值為準) 【艾西琳】 ·修復了一個敵方單位在回復自身生命值時,會為艾西琳回復能量的錯誤 ·S3技能:<纸牌流星>對BOSS的傷害加成由100%提高至200% ·開放了艾西琳的召回,召回時間:1/19日 0:00至1/27 0:00(UTC-4) 【亞巴頓】 ·特質:每個減益效果的增傷比例由5%/10%提升至10%/15%
Patch Notes (01/11/2023) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Heroes] Added 3 new Legendary heroes (Attack on Titan collaboration): Eren (Water), Mikasa (Water), and Levi (Fire). *The three heroes are only obtainable during the collaboration. 2. [Collaboration] Attack on Titan collaboration officially begins! Event Period: 01/11, 00:00:00 - 01/25, 00:00:00 (UTC-4). 3. [Special Summon] Special Summon event featuring Mikasa will be available from 01/11, 00:00:00 through 01/18, 00:00:00 (UTC-4). Legendary heroes summoned in this event have a 50% chance to be Mikasa. If the first Legendary hero summoned is not Mikasa, the second Legendary hero is guaranteed to be Mikasa. *For detailed drop rates, please refer to Event Details. 4. [Special Summon] Special Summon event featuring Levi will be available from 01/18, 00:00:00 through 01/25, 00:00:00 (UTC-4). Legendary heroes summoned in this event have a 50% chance to be Levi. If the first Legendary hero summoned is not Levi, the second Legendary hero is guaranteed to be Levi. *For detailed drop rates, please refer to Event Details. 5. [Limited Summon] A new round of Limited Summon will be available from 01/12, 00:00:00 through 01/26, 00:00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Halia (Water), Flarence (Fire), Donovon (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes. 6. [Magic Pass] A new Magic Pass will be available from 01/12, 00:00:00 though 02/12, 00:00:00 (UTC-4). Hero featured in the Magic Pass: Bachelard (Fire).
2023/01/04更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 遊戲內容更新 1. 【主場景】替換了全新的主場景,同時與《進擊的巨人》的聯動活動即將開啟 2. 【聯動活動】增加了《進擊的巨人》聯動活動的預熱活動,正式活動將於1月11日 0:00開啟(UTC-4) 3. 【回歸之旅】為長時間未登入遊戲的冒險者(帳號35級以上)開放了回歸之旅系統,重新回到艾爾維肯的冒險者將可以透過回歸任務,回歸祝福等獲得高額獎勵 4. 【挑戰任務】優化了英雄專精升級,秘境支配者挑戰等相關任務,使其更容易被達成 5. 【派遣】優化了部分介面互動,增加了更高級別的稀有任務,提高了派遣任務的龍杯集結積分和賞金的產出 6. 【活動】提高了武裝活動中獲得裝備增加的積分數值,降低了活動難度 7. 【聊天】聊天中增加了<公會招募>頻道 8. 【裝備方案】裝備方案的儲存套數由50套提高到80套 9. 【活動】調整了活動中進階獎勵的領取順序,將部分高階獎勵提前 新手內容更新 1.為了幫助新手玩家更順利地度過前期,以下商店新增特價英雄: - 公會商店:斯卡萊特 - 競技場商店:溫德翠思 - 試煉商店:皎月梅麗薩 2. 英雄合成:傳說英雄<西萊斯>調整為傳說英雄<貝拉>,合成方案保持不變 3. 公會BOSS:減少了前期掉落的飾品套裝類型,增加了飾品的掉落數量,移除了金幣掉落 戰鬥及平衡性相關調整(技能係數為專精前最高等級,以遊戲內實裝數值為準) 【地下城】 1.在地下城類型的關卡中,進入BOSS戰鬥的波次時會刷新所有英雄的冷卻時間 2.地下城-灰燼審判者 技能-火焰炸彈現在會對攻擊力最高的單位施放 【專精系統調整】 1. 專精中的強擊機率由10%/20%提升至15%/25% 強擊的效果由無視50%護甲提升至無視80%的護甲 2. 以下英雄專精進行調整,並同步開放限時召回(1月4日-1月11日) (1)伊摩琴,加瑞爾,尼祿: 速度+15調整為暴擊傷害+20%,強擊率調整為暴擊率 (2)艾西琳,黯滅維拉利亞: 強擊率調整為攻擊% 問題修復 1. 修復了一個風暴對決進度等級的顯示錯誤 2. 修復了一個派遣功能已解鎖但是派遣商店還沒開啟的錯誤 3. 修復了凱爾變身黯滅維拉利亞後會出現戰鬥邏輯異常的錯誤
Patch Notes (12/21/2022) *Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information. New Updates 1. [Heroes] Added 2 new Legendary heroes: Aphronie (Water) and Doomweaver Valeria (Dark). 2. [Event] Christmas events are starting soon. Event period: 12/24/2022 00:00 - 01/03/2023 00:00 (UTC-4) 3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/22/2022 00:00 through 01/12/2023 00:00 (UTC-4). Legendary heroes featured this round: Aphronie (Water), Valeria (Fire), Rick (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes. 4. [Limited Summon] Legendary Light and Dark heroes' drop rates are increased from 0.1% to 0.2%. 5. [Battle] Accelerated the battle animation in 1X and 2X Speed modes. 6. [Adjustments for New Players] - Increased the first completion rewards for Void Tower and Endless Trial. - Added new quests to 7-Day Rookie Quests. - Adjusted the Glory Path rewards in Arena and added Advanced Summoning Crystals as rewards. - Adjusted the battle scene and loading screen of Adventure Chapter 1 & 2. Battle & Balance Adjustments (All ability stats are max-level stats, excluding Mastery effects. Please refer to the actual effects in game) [Garnet] Ultimate Ability: The chance to apply Sleep to the primary target is increased from 50% to 100%. [Dark Dragon Asrina] Special Ability (New Effect): Has a 50% chance to apply Silence to the target for 1 turn. [Brand the Brilliant] Trait Ability (New Effect): Recovers 25% of Brand the Brilliant's Max Health. [Imogen] Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%. Trait Ability: Defense Pierce is increased from 3% to 4%. [Crazed Urzag] Special Ability (New Effect): On successful positive effect removal, deals True Damage equal to 20% of Crazed Urzag's Max Health. Ultimate Ability: Bonus damage against targets below 50% Health is increased from 50% to 100%. [Rick] Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%. Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%. [Godfery] Trait Ability: Now increases the cooldowns of the target's all abilities by 1 turn (instead of just the Ultimate ability). [Donovon] Special Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%, and the bonus damage from 10% of Max Health to 15% of Max Health. [Fahim] Special Ability: Bonus damage against the new target is increased from 30% to 50% [Hayyim] Ultimate Ability: Bonus damage is increased. [Tia] Increased the base Speed from 120 to 128. [Thor] Special Ability: Increased the Max Health-based damage from 10% to 15%. [Lyerly] Ultimate Ability: Raised the cap of the bonus damage. [Garrell] Special Ability: Increased the bonus Life Steal from 50% to 80%. [Darcy] Special Ability: Now triggers the counterattack upon taking damage higher than 35% of Max Health (instead of 50%). [Agustin] Special Ability: Bonus damage against Light enemies is increased from 40% to 60%. [Kyle]. Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 8 turns to 6 turns. [Hazel] Ultimate Ability (New Effect): Randomly revives an ally. [Borden] Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%. [Viola] Trait Ability: Increased the teamwide Focus boost from 30% to 50%. [Cece] Base Attack is increased. [Asrina] Trait Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%. [Helmar] Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%. Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 150%. [Earendil] Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%. Special Ability: Damage multiplier is increased from 50% to 60%. [Hector] Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%. Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%. [Mulhex] Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%. [Evera] Special Ability: Damage multiplier is increased from 120% to 150%. [Bachelard] Basic Ability: Damage multiplier is increased from 70% to 80%. [Epena] Basic Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 120%. Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 150% to 200%. [Barclay] Special Ability: The maximum trigger times per round is increased from 5 to 10. [Hitoshi] Special Ability: The Max Health-based damage is no longer effective against Bosses and monsters in Ruins of Gods [Fendrich] Trait Ability: Bonus damage multiplier is increased from 10%/15% to 20%/25% Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 5 turns to 4 turns The following hero abilities are now effective against Bosses: Fianna - Ultimate Ability; Vance - Trait Ability; Jabez - Trait Ability; Trista - Special Ability; Bacchi - Trait Ability; Horry - Trait Ability Bug Fixes 1. Fixed an error in the description of Marian Shadowblood's Special ability. The actual effect is "remove 1 negative effect" instead of "remove all negative effects".
2022/12/07更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增2個傳說英雄:艾西琳(木),芬德里奇(木)。 新增1個史詩英雄:仁(木)。 2.【召喚】新增艾西琳的特殊召喚活動。 本次活動中,召喚出傳說品質英雄有50%機率為艾西琳,如果不是,則下一個傳說英雄必定為艾西琳。具體召喚機率請參見活動召喚介面詳細資訊。 3.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:12/8 0:00 至12/22 0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:芬德里奇(木)、巴貝雷特(火)、萊爾莉(水)以及所有傳說光暗英雄。 4.【活動】挑戰玩法活動:希爾凡的戰歌開啟。 活動時間:12/8 0:00 至 12/16 0:00。 5.【新手任務】新手7日任務中的獎勵英雄由<澤拉克斯>替換為<仁>。 6.【魔法通行證】新一期的魔法通行證即將開啟。 本期魔法通行證時間:2022/12/12 0:00 至 2023/1/11 0:00。 7.【團隊競技場】團隊競技場第4賽季開啟。 本賽季時間:2022/12/19 0:00 至 2023/2/12 0:00。 8.【龍杯集結】為新手玩家增加單獨的龍杯集結,需要完成新手龍杯集結後才能開始常規活動。 英雄和戰鬥調整 1. BOSS類單位現在不會免疫生命值上限降低的效果,某些BOSS如:公會BOSS,諸神遺跡BOSS,活動BOSS除外。 2. 修復了【阿多特】特質技能的翻譯錯誤。 3. 賽季塔的神話模式【雷擊】詞綴調整為免疫中毒的詞綴
2022/11/30更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【召喚活動】高級召喚UP活動更新。本次活動期間在高級召喚卡池獲得【哈麗雅】的機率限時增加300%,400次召喚必出【哈麗雅】! 活動時間:12/1 0:00 至 12/8 0:00(UTC-4) 2. 蒼穹對決S3賽季即將開啟,本賽季時間:2022/12/5 0:00 至 2023/2/4 0:00(UTC-4) 英雄和戰鬥相關調整 1.【蘿茨琳】修復了S3技能的翻譯錯誤 3.【戰鬥】修復了部分英雄AI的錯誤 問題修復 1. 修復了戰鬥開始時重複播放施法動作的問題 2. 修復了部分任務跳轉錯誤的問題 3. 修復了冒險介面在一些情況下關卡詳細資訊顯示錯誤的問題
2022/11/23更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增2個傳說英雄:謝恩(木),巴克萊(木)。 新增1個史詩英雄:蘿茨琳(水) 2.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11月24日0:00至12月8日0:00(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:謝恩(木)、潔蘿露爾(火)、黑角(水)以及所有傳說光暗英雄 3.【蒼穹對決】調整了蒼穹對決的獎勵,降低了賽季造型獎勵的積分要求 4.【懸賞】優化了懸賞介面的部分互動操作 5.【活動】現在強化1~3星的裝備不會為強化活動增加積分 英雄和戰鬥相關調整 1.現在【隱身】狀態的單位將不會被多目標的彈道類技能攻擊到。例如:隱身的瑞克不會被娜塔莉亞的多目標攻擊命中,但依舊能被海德希亞的技能攻擊到 2.現在所有技能在釋放的時候不會再將隊友隱藏顯示 3.重新梳理了英雄推薦裝備的內容 4.修復了英雄的光環可以跨隊伍生效的問題 5.修正了地下城BOSS怒風女妖的技能描述錯誤 6.修復了神聖尤蘭達S3技能攻擊隱身單位時邏輯錯誤問題 7.修復了仇怨尼克勞斯特質圖示錯誤地顯示冷卻時間的問題 問題修復 1.修復了【流血】狀態會在輪次結束後異常結算的顯示問題 2.修復了蝙蝠狼結算介面看不到獎勵的問題 3.修復了主線冒險1-1,1-2,1-3掉落預覽介面的顯示問題 4.修復了在某些情況下龍杯集結小組排名顯示異常的問題
New Updates 1. [Summon Event] Advanced Summon Drop Rate Up event is back! Mytheasia's drop rate in Advanced Summon is increased by 300% for a limited time! With the pity system, Mytheasia is guaranteed in 400 summons! 2. [Arena] Arena S9 is coming soon! Season Period: November 21, 2022, 00:00 to January 15, 2023, 00:00 (UTC-4) 3. [Promotion] Quick Promote now allows selecting Pumpkins. 4. [Formation] Replaced the 3D formation interface with a new 2D interface. 5. [Battle] Combined the Battle Result and Rewards screens. 6. [Battle] In Battle, multiple [Bleeding], [Ignite], and [Poison] icons will be combined. Hero Adjustments 1. Dark Dragon Asrina's and Donovon's Special abilities are now considered area abilities. 2. Abaddon's Basic ability and Anna's Ultimate ability are no longer considered area abilities. 3. MogNar's, Sylan's, Nathalia's, and Harbeg's Special abilities are now considered non-damage support abilities. Bug Fixes 1. Fixed an issue where Terez's cooldown increase effect would incorrectly take effect on Bosses. Early Game Updates 1. Adjusted most game features' unlocking conditions. Unlocked features will not be affected, while locked features must be unlocked by meeting the new conditions. 2. Removed the following features and made adjustments accordingly: a. Removed the [Covenants] system. Related heroes can now be obtained via [Altar - Hero Synthesis]. b. Removed [Challenge - Adventure Quests] and merged the related quests to the new [Objective] system. c. Removed the [7-Day Sign-In] event for new players and increased the rewards of the [7-Day Rookie Quests]. 3. Revamped the following systems: a. Revamped the [Objective] system. After the update, you can complete all the objective quests and claim the quest rewards again. The new [Objective] system will also have milestone rewards that include Legendary heroes: Brand (Fire) and Urion (Light). b. Revamped the [Bounty] system and increased the bounty rewards. After the update, you can challenge all the bounty stages and claim the bounty rewards again. 4. Adjusted the following systems: a. Redesigned the [Adventure] interface and adjusted the chapter and side story rewards. b. Adjusted the rewards for the Void Tower (Normal). c. Adjusted the content and rewards of the [7-Day Rookie Quests]. d. Increased the star ratings of gear that can be obtained in lower [Arcane Dominator] difficulties. e. Reduced the EXP loss when you use 1-3-Star gear as materials. f. New players can now access all [No Man's Land] dungeons for 14 days. g. Added a 30-day [Hero Recall] event exclusive for new players. New players can "Recall" two of their trained heroes and get back the training materials spent for free. h. Adjusted the rewards for some of the quests and achievements in the early game. i. Reduced the drop rate of [Summoning Crystals].
2022/11/09 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 遊戲內容更新 1.【英雄】新增1個傳說英雄:阿麗夏(火)。新增1個史詩英雄:諾艾莉亞(水) 2.【限定召喚】新一期限定召喚更新,持續時間:11月9日更新後至11月23日3點(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:阿麗夏(火)、布琳(木)、托爾(水)以及所有傳說光暗英雄 3.【限定召喚】限定召喚現在可以產出光暗傳說英雄了 4.【戰令】新的一期魔法通行證更新,本期為英雄魔法通行證。本期英雄為:奧帕爾(水)。 新賽季的魔法通行證時間為:11月12日0點至12月11日0點(UTC-4) 5.【Web活動】 增加了[武裝活動]中天命裝備的積分加成 增加了各個[秘境支配者活動]中通關煉獄3和煉獄4難度的積分 6.【商店】11月9日更新後關閉塔利辛碎片的兌換商店 7.【鑄造】裝備鑄造現在增加連續鑄造的功能 8.【競技場】調整了競技場和團隊競技場的段位進度介面顯示 9.【秘密地下城】伴隨龍杯集結開啟的[果凍狂熱]秘密地下城的經驗下調了20% 10.【背包】修復了普通和稀有品質的裝備無法在背包顯示的錯誤 11.【英雄專精】將以下輔助型英雄的【專精:強擊】效果替換為【全體攻擊力提高】效果 英雄列表:黑角,梅塞西亞,尤蘭達,塔希爾,弗萊倫斯,海柔爾,喬卡絲塔,亞伯特,蘿荻拉,瑪麗 12.【風暴對決】風暴對決中陣營配對情況下的積分加成提高至50% 問題修復 1.修復了部分虛空之塔相關任務無法完成的錯誤 2.修復了部分版本的客戶端無法按照正確機率顯示終極技能動畫的問題 3.修復了部分英雄在蒼穹對決中無法顯示彈道的問題 4.修復了靜默戰鬥狀態下競技場和公會BOSS戰結束後跳轉介面的錯誤
2022/11/2 更新資訊 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 ■ 遊戲內容更新 1. 【活動】全新召喚活動:神秘召喚開啟,本期持續時間為11月3日0:00至11月10日0:00(UTC-4) 2. 【風暴對決】進行了部分優化 - 增加跳過戰鬥功能,勾選後可以跳過戰鬥過程 - 修改超時懲罰規則:由原先超過10輪即結束的規則調整為從第4輪開始每輪都會替所有英雄添加狂熱狀態(與蒼穹對決一致) - 優化了排行榜介面,現在【排名】和【獎勵】有各自的頁籤 - 現在可以在主介面進行陣容管理,非賽季期間無法進入配對介面 3. 【介面】裝備獲得介面現在可以直接鎖定裝備 4. 【商店】商店介面增加了分類標籤 5. 【終極技能動畫】當日播放5次終極技能動畫後播放機率會降低 6. 【好友】勾選不接受好友邀請的玩家不會出現在推薦列表裡 ■ 英雄相關調整 1. 【戰鬥】技能免疫狀態現在可以被正確地判讀為增益狀態 2. 【薩凡納】修改了特質覺醒後的怨恨增益沒有圖示的錯誤 3. 【神聖尤蘭達】調整了S3技能中容易被誤解的技能描述 ■ Bug修復 1. 【連續戰鬥】修復了連續戰鬥中裝備棄置和裝備保留功能中勾選2個副屬性設定沒有同時生效的錯誤 2. 修復了法術[燃燼烈焰]傷害的計算錯誤
2022/10/26 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增3個傳說英雄:神聖尤蘭達(光),蕾切爾(木),特雷茲(水)。 新增1個史詩英雄:霍里(水) 2.【限定召喚】新一期篩選召喚更新,時間為10月26日更新後至11月9日0點(UTC-4)。 本期的傳說英雄為:蕾切爾(木),西亞拉(水),達茜(火)。 3.【系統】新增好友切磋功能,可以向好友發起即時的戰鬥邀請 4.【活動】萬聖節相關活動將於10月31日0點(UTC-4)開放,本期萬聖節活動將推出[海克托]和[尤里昂]的專屬萬聖節造型 5.【裝備】暴怒套裝修改為2件套,2件套效果調整為[增加12%的暴擊率] 6.【系統】英雄列表頁面的篩選功能中新增了[陣營]選項 7.【商店】商店頁面臨時增加一個新的兌換商店,玩家可以使用塔利辛碎片兌換珍貴資源 英雄及關卡調整:(技能為滿級數值【不包含專精效果】,具體效果以遊戲內實裝為準) 1.技能調整 【塔利辛】 S3-新增效果:對首領目標造成額外60%傷害 【喬卡絲塔】 S3-冷卻時間由5回合減少至4回合 【古貝戈】 S2-技能係數由100%提高至120% 【安提諾婭】 S2-技能係數由150%提高至180% 【奧卡】 S1-技能係數由100%提高至120% S2-技能係數由150%提高至180% 【安祖爾】 S1-技能係數由100%提高至120% S2-技能係數由100%提高至120% 【西萊絲】 S1-技能係數由100%提高至120% 【穆赫克斯】 S1-技能係數由100%提高至120% S3-冷卻時間由7回合減少至6回合 【伊維莎】 S1-技能係數由80%提高至100% S2-技能係數由100%提高至120% 2.專精調整 [光翼札卡里][杰貝茲]專精中的強擊效果調整為提升攻擊力 3.關卡調整 【BOSS灰燼審判者】 菁英怪物的攻擊優先級調整為優先克制單位,其次當前生命值最高的單位 【BOSS潮汐女皇】 移除了小怪的追擊效果。技能係數由100%減少至80% 【陣營限定戰】 降低了首領蝙蝠狼的怒氣值 【虛空之塔】 調整了11月份虛空之塔中部分的怪物配置,使得難度更加平衡 4.【技能描述】 修復了以下英雄的技能描述錯誤: 血影瑪麗安,海伊姆,嘎賈爾,伊摩琴 Bug修復: 1. 【靜默戰鬥】修復了常規戰鬥結束後會跳轉到靜默戰鬥關卡的錯誤 2. 【靜默戰鬥】修復了靜默戰鬥結束後點擊返回按鈕未能正確返回對應關卡的錯誤 3. 【風暴對決】修復了風暴對決同步外部裝備時可能產生錯誤訊息的問題
2022/10/19 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1. 【召喚活動】高級召喚UP活動更新! 本次活動期間在高級召喚卡池獲得【岡格羅】的機率限時增加300%!! UP召喚活動新增了保底機制,400抽必出【岡格羅】! 2. 【進階任務】部分進階任務的完成要求進行調整 - 所有副本通關任務的要求由10次降低至5次 - 所有獲得銘文任務要求由10個降低至5個 - 移除了技能升級任務 3.【團隊競技場】第3賽季開啟,本賽季時間為10/24 12:00~12/18 12:00 (UTC+8) 4. 裝備管理功能進行部分調整 - 連續戰鬥開始介面增加新的功能:裝備保留功能。冒險者們可以根據實際情況選擇【裝備保留】或者【裝備棄置】 - 【裝備棄置】管理介面功能優化,增加部位選項和第2副屬性選項 - 【背包】裝備篩選功能增加第2副屬性選項 5.【布陣】布陣介面增加是否自動戰鬥選項 6.【陣容保存】優化了陣容保存方案,現在不同的戰鬥類型可以獨立設定陣容方案 7.【英雄】英雄資訊彈出視窗現在會顯示該英雄當前穿戴的裝備方案名稱 8.【裝備方案】 - 增加取代舊裝備方案的功能 - 儲存裝備方案時預設會產生一個方案名稱 - 現在方案名稱重複時會增加對應的提示 9.【商城】增加艾露尼碎片的禮包 10.【伊芙琳】伊芙琳的普攻追擊由50%機率觸發調整為目標50%生命值以下必定觸發 問題修復 1.【梅拉】修復了梅拉的S3只能冰凍主目標的錯誤 2.【靜默戰鬥】修復了部分介面的英雄頭像錯誤地出現靜默戰鬥狀態標示的問題 3.【聖鎧維吉爾】修復了聖鎧維吉爾身上有無法治療效果時,受擊可能會導致戰鬥異常的問題 4.【地下城】修復了秘境支配者介面強襲套裝圖示顯示錯誤的問題 5.【戰鬥】修復了BOSS生命條下方的buff圖示無法點擊查看詳細資訊的錯誤
2022/10/12 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 ■ 更新內容 1.【英雄】新增2個傳說英雄:布魯托(水),塔利辛(火)。 新增1個史詩英雄:巴克奇(水) 2.【篩選召喚】全新傳說英雄<布鲁托>加入本期的篩選召喚卡池!持續時間2週。 本期篩選卡池的傳說英雄為:布魯托(水),菲爾娜(木),巴希拉(火) 3.【靜默戰鬥】新增靜默戰鬥功能,連續戰鬥期間可以點擊按鈕將戰鬥切換至後台進行(需要遊戲處於執行狀態) 4.【風暴對決】新增玩法:風暴對決。 此玩法每週開放3天,首次開放時間為10月15日12點(UTC+8) 5.【石魔像】下修了煉獄4難度的怪物等級至95級 6.【魔法通行證】本期魔法通行證為全新類型的[皇室珍寶],贈送套裝為:死神颶風套裝(6星傳說)。 本期魔法通行證持續時間為10/12 12:00-11/11 12:00 (UTC+8) 7.【龍杯集結】排行榜獎勵的發放時間調整為活動結束後30分鐘陸續發出 8.【活動】優化了活動和龍杯集結的日曆資訊顯示 9.【道具】增加了部分道具的一鍵使用功能 10.【介面】調整了商店介面的頁籤顯示,將部分頁籤進行折疊 11.【介面】公會BOSS的結算介面獎勵展示現在支持換行顯示 12.【介面】優化了進階任務的品質和倒數計時資訊顯示 ■ 問題修復 1. 修復了一個英雄折疊模式下,放逐英雄後返回英雄展示錯誤的問題 2. 修復了瑟琳S2技能描述不準確的問題 3. 修復了杜洛夫S2會對自身造成傷害的錯誤 4. 修復了聖鎧維吉爾的特效問題 5. 修復了秘境支配者展示裝備的圖示顯示錯誤 ■ 2022/10/12 英雄平衡調整(滿級技能數值,具體效果以遊戲實裝為準) 1. 機制調整: 不可解除的增益/減益效果梳理 緹雅-不可解除的[凍傷]、[凍傷II]、哈麗雅-不可解除的[速度降低]將視為不可解除的減益效果,受[免疫]影響。 伊摩琴-不可解除的[防禦穿透提升]、哈麗雅-不可解除的[速度提升]將視為不可解除的增益效果,受[增益無效]影響。 2. 英雄調整: [初曜伊芙琳] (1) 特質技能不可解除的增益效果改為[光環],永久存在; (2) S3-冷卻時間:5→4 [魔龍艾絲瑞娜] (1) 特質技能-護盾係數提升; (2) S2-技能傷害倍率:100%→120% [尼克勞斯] (1) 替換後的S3-技能傷害倍率:120%→150% [伊摩琴] (1) 特質技能-[防禦穿透提升]:2%→3% [薩凡納] (1) S1-技能傷害倍率:100%→120% (2) 移除S2、S3技能的初始冷卻時間 [緹雅] (1) S3-修改為:對其他敵人有50%→80%機率冰凍,如果目標沒有冰凍,則對目標施加2層[凍傷]; [戈弗雷] (1) 特質技能:覺醒前50%→100%機率延長目標終極技能1回合; (2) 特質技能:覺醒後,每輪最多觸發1→2次; [巴希拉] (1) S2-新增效果:如果目標具有減益效果,則使用基礎技能追擊一次。 [戴斯蒙] (1) S1-新增效果:對目標施加1層[瘟疫] (2) S3-戰鬥開始時,自動釋放此技能,並且開啟時,使自身獲得[受擊恢復] (3) 特質技能-覺醒前,敵人解除[瘟疫]→減益效果時,自身有15%→30%機率對目標施加[暈眩],持續1回合。 (4) 特質技能-覺醒後,新增效果:自身受到致命傷害時,免疫此傷害,每場戰鬥最多觸發一次。 [艾絲瑞娜] (1) S1-技能傷害倍率100%→120% (2) S2-技能傷害倍率100%→120% [修] (1) S1-技能傷害倍率100%→120% (2) S3-冷卻時間5→4 [哈比格] (1) S1-技能傷害倍率50%→100% [海爾瑪] (1) S1-技能傷害倍率80%→100% (2) S2-技能傷害倍率50%→100% (3) S3-改為根據流血數量等比提升傷害量。(不再移除流血效果) [祖靈凱恩] (1) 特質技能-覺醒前,解除2名隊友→解除己方全體 (2) 特質技能-覺醒後,新增效果:自身受到攻擊時,使自身速度提升30點。 [瑪麗安] (1) S1-技能傷害倍率80%→120% (2) S3-技能傷害倍率150%→200% [拉文] (1) S1-技能傷害倍率80%→120% (2) S2-技能傷害倍率100%→120% (3) S3-冷卻時間5→4 [茜茜] (1) 基礎屬性值提升 [卡西姆] (1) AI優化 [穆赫克斯] (1) AI優化
Dear Adventurers, To maintain a fair environment for all adventurers, we have issued account ban to the following rule violators (Bug Abuse), subjected accounts are as follows: [Player Ingame ID&Name] Жuрафuк (AZUZNNJEQMV) Senpai (AZ7ZH8YD3Z) MuadDib (AZ3ZH1V2XZ) Юдай (AZHZMV8D4BU) АцкийДД (AZQZT0G4TM5) Folier (AZ3ZH90CGZ) GurZom (AZ2ZH1NYBZ) Well (AZFZMG3KWMV) AleksIv1985 (AZ8ZL1T3VFT) BIFFGAMES (AZ2ZHK35VZ) Free2Pay (AZ3ZHJNFUZ) ARILLER (AZEZMNXK9W8) nolimit (AZKZMHYHU4U) ZLO (AZ6ZHT7TAZ) Fuma (AZ4ZHMJRJZ) AllTimeUnknown (AZ2ZJT2XAZ) Razvedosik (AZ5ZMHECFFK) Mishirn (AZ3ZHJM08Z) uNholy (AZ6ZKDA9K1R) Trean (AZGZMK6GJ69) Mugamat (AZ4ZHLCTYZ) Opasniy3adr (AZ4ZH1U7K01) nodonates (AZEZNA4YDN2) Delies (AZMZNRHG2G7) Shibiya (AZ6ZKFD9P2D) Rossik (AZ2ZH21UHZ) All adventurers should familiarize themselves with the Player Notice to avoid being punished for rule violations. Awaken: Chaos Era Operation Team
2022/09/28 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【成就】成就系統新增了網頁活動以及龍杯集結相關的任務和獎勵。 2.【對戰】重新調整了「點燃」和「流血」的運作機制,以突顯它們各自的特色。後續我們將新增更多英雄以完善「點燃」和「流血」體系。 <點燃> 12%攻擊力的真實傷害→30%攻擊力的常規傷害(計算鎧甲) 現在點燃可以暴擊,享受暴擊傷害加成。 <流血> 12%攻擊力的真實傷害→15%攻擊力的真實傷害 結算時機調整:目標回合結束時結算→目標施放任意技能結束時結算。 持續時間調整:持續X回合→持續X輪 3.【公會BOSS】公會BOSS增加更高等級的挑戰寶箱,同時每次的挑戰獎勵中增加了傳說大師之書的產出。 4.【諸神遺跡】全新的賽季將於9/29-10/13開啟,新賽季的諸神遺跡在結算時的公會獎勵中增加了傳說大師之書的產出。 5.【系統】增加「升星簽到」功能,現在每有一個新的傳說英雄提升至六星將獲得一份額外的獎勵,累計登入5天即可領取。 6.【進階任務】對部分銘文任務進行調整。 原任務:1位英雄銘文達到菁英/史詩。 新任務:獲得10個史詩/傳說銘文。 7.【系統】增加新的商品:等級禮包。 購買後,隨著帳號等級提升可以領取豐厚獎勵。 8.【英雄】英雄的詳細屬性介面增加了<強擊>的機制描述。 9.【龍杯集結】修復了「[龍杯集結]競技場」最高段位積分和獎勵配置錯誤的問題。由6000分調整為5000分,獎勵內容中的四星聖光南瓜調整為特級強化石。 10.【蒼穹對決】蒼穹對決的S2賽季【魅影賽季】將於9/28-11/27開啟。 本賽季調整了每週任務的獎勵,增加了傳說大師之書的產出。 問題修復 1.【圖鑑】修復了圖鑑中英雄屬性錯誤的問題,現在顯示的是70級的英雄基礎屬性。 2.【加妮特】修復了隊友對加妮特釋放技能時會觸發其被動技能的錯誤。 3.【法希姆】修復了法希姆的免疫狀態描述錯誤的問題,現在與其它免疫狀態描述統一。 4.【裝備精煉】修復了裝備精煉石在陣營限定戰的首領戰鬥中沒有顯示的錯誤。 5.【技能】修復了威廉終極技能中反擊回合數的描述錯誤。 6.【地下城】修復了潮汐女皇技能<蛟龍炸彈>技能描述不完整的錯誤。
2022/09/21 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1. 【英雄】新增2個傳說英雄:貝拉(火),多諾文(木)。新增1個史詩英雄:薇爾拉(火) 2. 【英雄】提高了英雄等級上限至70級,突破需要材料「星光觸角」,目前在「進階任務」和「鑽石商城」中產出 3. 【召喚活動】高級召喚UP活動更新!本次活動期間在高級召喚卡池獲得「弗萊倫斯」的機率限時增加300%! ! ※本次UP召喚活動特別新增了保底機制,400抽必出「弗萊倫斯」! 4. 【限定召喚】全新傳說英雄「貝拉」加入本期的限定召喚卡池!持續時間2週。本期限定召喚卡池的傳說英雄為:貝拉(火),喬卡絲塔(木),塔希爾(水) 5. 【地下城】祕境支配者增加新難度:煉獄三和煉獄四。並增加全新的「天命裝備」掉落 6. 【裝備】新增「天命裝備」,擁有一個額外的不可強化屬性,天命裝備僅會在六星傳說裝備中隨機出現,目前在地下城祕境支配者的煉獄三,煉獄四難度產出。 7. 【鑄造】鑄造產生的六星傳說裝備也有機率產生天命裝備 8. 【裝備精煉】新增系統「裝備精煉」,裝備精煉可以有效的提高裝備的副屬性 9. 【陣營限定戰】增加了裝備精煉石的產出 10. 【任務】新增「進階任務」,並增加各品質大師之書的產出 11. 【任務】調整「每週任務」的獎勵,增加了傳說徽章碎片的產出 12. 【奇遇地下城】為了減少玩家完成網頁積分活動的壓力,現在於特定網頁活動期間將開放對應的秘密地下城,包含:經驗地下城,金幣地下城,強化石地下城 13. 【競技場】競技場第8賽季即將開始,本賽季期間為:9/26至11/20 14. 【地下城】移除了首領「石魔像」煉獄一和煉獄二難度下的護盾機制,調整為魔像之怒 同時,我們對前期內容進行的調整如下: 1. 新手7日任務英雄由梅拉調整為澤拉克斯 2. 增加了新手專屬的英雄UP卡池:加瑞爾。 ※新手專屬UP活動僅會在帳號註冊第1至14天存在。 3. 移除了通過冒險2-8後開啟的新手召喚 4. 重新調整規劃了部分前期任務和成就的獎勵 問題修復 1. 修復了戰鬥中有機率消耗1層反擊狀態但是會觸發2次反擊的錯誤 2. 修復了一些網頁活動介面的顯示和文字超框問題 3. 修復了鑄造活動積分標示與實際獲得不符的錯誤 4. 修復了地下城祕境支配者副本詳細資訊介面部分單位名稱顯示錯誤的問題 5. 修復了連續戰鬥過程中查看背包會出現返回酒館按鈕的錯誤 6. 修復了主畫面廣告窗口異常移動的錯誤
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增4位英雄:尼祿(水),法希姆(木),萊爾莉(水),艾露尼(水) 2.【召喚】新增尼祿的特殊召喚活動。本次活動中,召喚出傳說品質英雄有50%機率為尼祿,如果不是,則下一個傳說英雄必定為尼祿。具體召喚機率請參考活動召喚介面詳情 3.【活動】新增尼祿的活動玩法:新帝君臨;通關主線7-8後解鎖。活動時間:9月7日~9月20日 4.【養成】新增英雄養成系統:英雄專精 5.【派遣】增加派遣加速功能和派遣商店 6.【諸神遺跡】進行了部分體驗調整: 資訊介面:關卡資訊介面增加了更多玩家資訊和陣容展示 戰鬥優化:戰鬥中增加倒數計時顯示並且戰鬥最長時間延長至15分鐘 戰鬥次數:將每日恢復次數與額外次數分開顯示並且戰鬥時優先使用每日恢復的體力 場景特效:對戰鬥格子的各種狀態的顯示效果進行調整,提高了識別度 關卡優化: ·降低了光翼札卡里的攻擊和終極技能的係數 ·部分天賦進行了調整:1-3,3-2,5-3 ·元素衛塔:重新調整了各元素首領的技能效果 ·颶風王座BOSS技能調整 <風暴之心>延長了風暴之怒的持續時間,降低了風暴護盾的護盾值,提升了風暴護盾擊破時對首領造成的傷害 <颶風>增加了新效果,根據目標增益效果數量提升傷害 <靜謐流風> 修改前:解除目標所有增益效果 修改後:技能強化後增加50%傷害 <強化>首領所有技能強化的條件由最大生命值低於20%調整為低於5% <描述>優化了技能描述,技能附加效果都會在技能說明裡展現 7.【網頁活動】進行了部分體驗調整: ·對現有的網頁活動進行了調整,增加了更高的積分檔位和獎勵 ·增加了全新的網頁活動區塊:龍杯集結。 ·增加了專精書和大量二階裝備的獎勵 8.【通行證】新賽季將於9月12日開始,本期通行證英雄為布琳 9.【奇遇地下城】各個奇遇地下城的六星裝備現在調整為從第10層開始掉落 10.【鑄造】第一檔位產出由四至五星調整為四至六星 問題修復 1. 修復了幾個深淵試煉的顯示錯誤 2. 修復了團隊競技場查看戰績介面時可能出現異常的錯誤 3. 修復了瑞克的技能[絕命標記]的描述錯誤 4. 修復了聖鎧維吉爾S2技能描述缺失的問題 5. 修復了獄火奧卡S3技能的關於真實傷害的描述問題 6. 修復了埃迪克里斯技能追擊機率過高的問題
2022/08/24 更新公告 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增3名傳說英雄:狂鯊安德烈(暗)、哈麗雅(水)、喬卡絲塔(木) 2.【英雄】新增1名史詩英雄:貝蘭(木) 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出哈麗雅、狂鯊安德烈的機率提升三倍! 4.【活動】開放全新活動:深淵試煉。 5.【陣營限定戰】已經通過的關卡支援連續戰鬥。 6.【陣營限定戰】各類鑰匙調整為關卡勝利後才消耗。 7.【蒼穹對決】為了使更多參與玩家能夠獲得賽季的造型獎勵,大幅調降白金及以上段位的積分需求。 8.【蒼穹對決】修改戰績介面的紅藍標誌,藍色代表己方,紅色代表敵方。 9.【團隊競技場】改善戰鬥中和戰鬥外各分場戰鬥結果的顯示方式。 10.【元素禁地】新增使用元素秘鑰提前解鎖各元素關卡的功能。 問題修復 1. 修復部分裝備寶箱套裝圖樣的顯示錯誤。
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出萊迪雅的機率提升三倍! 2.【競技場】新增戰鬥紀錄介面展示雙方戰鬥陣容。 3.【升星】快速升星功能支援一次提升至4星。 4.【背包】新增背包中的裝備篩選功能。 5.【團隊競技場】戰鬥結算頁面調整為競技場專屬結算資訊頁面。 6.【劇情】新增主線劇情跳過功能。 7.【佈陣】佈陣介面中開啟的角色資訊介面更新後可跳轉到裝備頁面。 8.【聊天】減少聊天頻道數量,調整為1到9。 9.【英雄】平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準) 聖鎧維吉爾 特質<不朽聖鎧> 在PVP戰鬥中的恢復效果提升100%。 星辰烏札 提升其基礎屬性。 特質<獸王血統> 新增開場時獲得3層格擋效果。 覺醒後:原3層格擋效果提升為5層格擋效果。 瑞克 S3<百影圍獵>:傷害係數由150%提高至200%。 S3<百影圍獵>:獲得的命中率提升至50%。 托爾 S2<血引撲襲>:反擊不再消耗當前生命值。 S2<血引撲襲>:原本附加目標10%最大生命值的真實傷害,修改為附加自身10%最大生命值的真實傷害。 S3<血月斬>:移除施放[圓月斬]所需的虛血條件。 問題修復 1.【菲爾娜】移除基礎屬性中錯誤配置的30%集中。 2.【奧布里】修復特質技能描述錯誤,實際產生作用的邏輯為每回合最多觸發1次。 3.【戰鬥】修復某些情況下復活後需要等待1輪才能行動的問題。
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【英雄】新增3名傳說英雄:卡西姆(木)、海伊姆(水)、菲爾娜(木) 2.【英雄】新增1名史詩英雄:奧爾奇(木) 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出卡西姆的機率提升三倍! 4.【系統】新增全新系統:陣營限定戰。 5.【鑄造】新增2種全新套裝,套裝的鑄造材料可透過陣營限定戰取得。 6.【通行證】新賽季即將開始,本期通行證英雄為戈弗雷。 7.【英雄】改進英雄介面的堆疊規則。 以往: 等級為1級的未養成英雄可堆疊。 現在: 同等級的英雄皆可堆疊。 8.【動畫】現在不再需要等待終極動畫播放50次才能跳過終極動畫,競技場、團隊競技場和蒼穹對決不再播放動畫。
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【介面】遊戲中的大部分介面替換為全新的底板和按鈕樣式。 2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出尤蘭達的機率提升三倍! 3.【蒼穹對決】增加一個新的段位:不朽。不朽段位可以獲得更高的獎勵和限定配色的尤蘭達造型。 4.【諸神遺跡】在關卡介面新增怪物即時資訊的提示。 5.【諸神遺跡】提高參與諸神遺跡攻擊的獎勵。 6.【諸神遺跡】更新後無法使用好友的助戰英雄。 7.【公會挑戰】現在週寶箱介面不再會顯示超過5期的寶箱。 問題修復: 1.【戰鬥】修復一個克雷斯的追擊技能未被認定為單體技能的問題。 2.【戰鬥】修復一個由追擊/夾擊產生的暈眩造成擊殺時,目標復活後依然處於暈眩狀態的問題。 3.【戰鬥】修復一個海柔爾的特質技能可以1輪觸發2次的問題。 4.【蒼穹對決】修復數個斷線重連後可能引發的介面顯示錯誤。
※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 更新內容 1.【元素之力】增加元素之力升級材料各類晶石的合成和拆分功能。 2.【召喚】召喚機率提升活動期間,於酒館增加對應的活動氣泡提示。 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出奧帕爾的機率提升三倍! 4.【鑄造】於裝備打造介面增加各類材料的獲取途徑提示。 5.【諸神遺跡】新賽季的諸神遺跡調整至8/4日開放,新賽季開放後將會改進部分交互介面並且提升單賽季諸神遺蹟可得的獎勵。 6.【系統】增加修改帳號名稱的冷卻時間,現在每24小時只能修改1次名字。首次修改名稱免費,後續修改名稱需要花費鑽石。 7.【帳號】更新後玩家英雄的數據變化會更加即時地同步至帳號名片展示頁面中。 8.【帳號】帳號名片中所記錄的最高關卡通關紀錄將不再統計有助戰英雄參與的戰鬥。 問題修復 1.【畫面】修復一個聊天介面對瀏海螢幕的適配性問題。 2.【蒼穹對決】修復施放技能的提示訊息位置左右相反的問題。
更新內容 1.【英雄】新增1名傳說英雄:瑞克(木) 2.【英雄】新增2名史詩英雄:艾格斯汀(暗)、海柔爾(水) 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出瑞克的機率提升三倍! 4.【團隊競技場】佈陣介面新增直接交換隊伍的功能。 5.【系統】改善上陣介面:更新後上陣未穿戴齊全裝備的英雄時會顯示提示。 6.【聊天】針對聊天系統改善部分交互細節。 7.【物品】此後裝備自選寶箱的裝備圖樣上會顯示套裝標記。 8.【鑄造】改善裝備鑄造的紅點提示,減少不必要的提醒。 9.【蒼穹對決】戰鬥中狂熱效果所增加的攻擊力由10%提高至20%。 問題修復 1.【戰鬥】修復埃迪克里斯的被動技能可能導致戰鬥崩潰的問題。 2.【戰鬥】修復弗萊倫斯的技能機制可能導致部分傷害為1的問題。 3.【蒼穹對決】修復檢視戰績介面可能導致蒼穹對決介面崩潰的問題。 4.【蒼穹對決】修復戰鬥中斷線重連後有可能無法同步至最新輪次的問題。
更新內容 1.【公會】新增會長彈劾功能。 2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布琳的機率提升三倍! 3.【鑄造】新打造出來的裝備在背包和裝備管理介面會顯示標記圖樣,以便辨認。 4.【裝備方案】放寬裝備方案名稱可使用的文本字庫。 5. 戰鬥平衡性調整 在PVP(競技場、團隊競技場和蒼穹對決)中,進攻方元素克制傷害,由原本的150%降低至120%。 平衡【精準】和【靈巧】屬性的收益,此後進攻方用來應對防守方的【靈巧】的【精準】屬性較低。 尤里昂的優勢屬性效果在PVP環境下仍然提升150%傷害。 6. 調整【尼克勞斯】的覺醒方案:覺醒1的屬性加成修改為攻擊力+15%。 7. 【蒼穹對決】經歷萌芽賽季的測試後,S1賽季-啟航於7/13更新後正式開放,並進行下列內容改善: 調整蒼穹對決的開放時段,現在每天有3個時段可以進行戰鬥。 改善積分算法,現在雙方的積分差將會影響結算的分數。 獎勵調整:提升賽季結算的段位獎勵,增加S1賽季獎勵的造型。 禁用英雄時新增直接放棄的功能。 現在即使處於配對狀態仍可以檢視蒼穹對決其它介面的內容(為避免配對成功後產生數據異常,暫時無法離開蒼穹對決的介面) 為了減少禁用英雄過程中不必要的等待,如果玩家超出時間未進行選擇,則下次輪到該玩家禁用時,時間限制將縮短一半,若玩家在時限內進行操作,則時限恢復。 修復戰鬥前異常短暫停留在全空場景的問題。 問題修復 1. 【戰鬥】修復光環類技能在光環主體死亡後依舊產生效用的錯誤。 2. 【戰鬥】改善範圍傷害類型技能觸發的夾擊效果可能導致集火目標不一致的問題。 3. 【裝備管理】修復裝備管理介面中,裝備資訊中套裝穿戴數量顯示錯誤的問題。 4. 【英雄評分】修復英雄評分介面中,與公會首領相關評分項目錯誤的問題。
更新內容 1.【英雄】新增2名傳說英雄:托爾(水)、奧布里(暗) 2.【英雄】新增2名史詩英雄:奧蕾婭(暗)、杰貝茲(暗) 3.【系統】增加新功能:裝備方案儲存 4.【系統】背包增加新功能:裝備一併棄置 5.【玩法】諸神遺跡新賽季開始,增加公會排行榜,同時改善部分介面。 6.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出托爾的機率提升三倍! 平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準) 套裝調整 復甦套裝:現在恢復效果每輪最多觸發2次。 萬斯 特質調整:無視所有增益效果→無視傷害減免和護盾效果。 光翼札卡里 特質調整:增加觸發上限限制,在任意回合中最多只能觸發獲得1次額外回合。 初曜伊芙琳 1技能[戰場指揮]:技能係數提高至120%。 2技能[作戰先鋒]:技能係數提高至150%,使隨機一名隊友夾擊→使一名攻擊力最高的隊友夾擊。 星辰烏札 屬性調整:提高基礎生命值數值。 伊摩琴 屬性調整:小幅提高基礎攻擊力。 現在普通攻擊在追擊、反擊、夾擊等情況下都可以獲得[月華]。 特質覺醒後新增效果:隊友在非自身回合行動時,使自身獲得1層[月華]。 3技能[弦月舞步]:解除增益效果成功時,對主目標提升30%傷害。 獄火奧卡 2技能[瘋狂折磨]:根據傷害量恢復生命值→根據自身最大生命值恢復生命值。 2技能[瘋狂折磨]:新增效果「根據自身最大生命值提升傷害」。 英雄覺醒:交換[防禦力+15%]和[生命值+15%]的覺醒順序。 法術調整 【水牢】可以被抵抗。 【石化】的生命恢復效果需要目標處於石化狀態才會產生效用。 英雄召回 本期英雄召回(7/6~7/12):萬斯、光翼扎卡里。 問題修復: 1. 修復戰鬥統計介面中輪次計算錯誤的問題。 2. 修復元素禁地-聖光主宰技能[神聖爆裂]描述錯誤的問題。
更新內容 1.【系統】新增玩法-團隊競技場 2.【系統】新增玩法-元素之力 3.【系統】新增玩法-裝備打造。開放可鑄造的全新套裝,部分系統增加產出新套裝裝備鑄造材料 問題修復 1. 【圖鑑】修復圖鑑-搜索功能中部分英雄標籤錯誤的問題。 2. 【戰鬥】修復戰鬥中獲得數層最大生命值提升狀態時,狀態圖樣仍顯示為1層的問題。 3. 【戰鬥】修復<尤蘭達>和<魔龍艾絲瑞娜>的護盾會被系統判定為2個護盾的問題。 4. 【戰鬥】修復部分情況下<加妮特>不會立即重生的問題。 5. 【圖樣】為弗萊倫斯的追擊圖樣增加表示不可解除的邊框。 6. 【公會頭目】修復部分情況下夾擊和追擊會導致怒氣值獲得出現錯誤的問題。
更新內容 1.【英雄】新增2名傳說英雄:加妮特(暗)、聖鎧維吉爾(光)。 2.【英雄】新增2名史詩英雄:埃皮娜(木)、特蕾絲塔(火)。 3.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!本次活動期間,在高級召喚中召喚出巴貝雷特、加妮特、聖鎧維吉爾的機率提升三倍! 問題修復 1. 【戰鬥】修復部分英雄選擇技能目標AI有誤的問題。 2. 【聊天】修復連續戰鬥過程中戰鬥內的聊天按鈕可能未顯示的問題。 3. 【冒險】修復於支線1-S1結算介面點選戰鬥統計可能卡住無法操作的問題。 4. 【尤蘭達】修復守護增益效果被詛咒效果打破後,尤蘭達會進入隱身狀態的問題。 5. 【蒼穹對決】修復活動時間結束後未正確更新配對按鈕狀態的問題。
更新內容 1. 【系統】新增玩法:蒼穹對決。冒險者們可以在蒼穹對決中進行即時戰鬥對決,享受公平的策略競技體驗。本次開放週期為:6月16日至6月30日。 問題修復: 1.【仇怨尼克勞斯】修復暈眩狀態下無法發動變身的問題。 2.【潔蘿露爾】修復了技能[光焰之輪]和技能[黎明烈焰]被判定為單體技能的問題。
更新內容 1.【英雄】新增2名傳說英雄:潔蘿露爾(火)、達茜(火);新增1名史詩英雄:克雷斯(木) 2.【活動】新增潔蘿露爾的活動玩法:曙光將至,於通關主線7-8後解鎖。活動時間:6月8日至6月22日。 3.【召喚】新增潔蘿露爾的特殊召喚活動,持續時間為6月8日至6月22日。 - 召喚出傳說級英雄有50%機率為潔蘿露爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為潔蘿露爾。具體召喚機率詳見活動召喚介面。
更新內容 1.【召喚】古貝戈的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出古貝戈的機率提升三倍! 2.【英雄】調整萬斯獲取怒氣值的機制: - 萬斯每獲得5點怒氣值會獲得一個額外回合,如果單次行動獲得的怒氣值超過5點,則超過的怒氣值不會儲存。 - 單次施加多層的相同增益效果時,調整後計為1次增益,不再算作獲得多次增益效果。 3.【召回】萬斯召回時間延長7天。 4.【競技場】全新競技場賽季即將開始,本賽季期間為6/6至7/31。 問題修復: 1. 【魔龍艾絲瑞娜】修復了被暈眩時未顯示暈眩動作的問題。
更新內容 1.【新英雄】全新的傳說火系輔助英雄:弗萊倫斯登場。 【活動】弗萊倫斯的高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出弗萊倫斯的機率提升三倍! 2.【任務】調整部分弗迪的指引任務,將弗迪的指引與目標系統合併至同一個介面,移除原目標系統的頁面。 3.【戰鬥結果】改進戰鬥統計的介面,支援展示2支隊伍的詳細戰鬥資訊。 問題修復: 1.【哈比格】修復哈比格技能中的免疫效果未顯示剩餘回合的問題。 2.【紅袍法師】修復紅袍法師技能描述中的問題。
更新內容 1.【新活動】全新的公會活動:諸神遺跡上線,本次開放週期為:5/18-6/1。 2.【元素禁地】元素禁地中的所有首領新增難度10和11。 3.【召喚】布蘭德的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布蘭德的機率提升三倍! 4.【公會首領】大幅調整公會首領玩法。 - 重新調整公會首領的技能機制以及挑戰規則。 - 新增每週個人挑戰累計傷害的獎勵。 - 提高每日攻擊的寶箱獎勵。 - 調整公會週寶箱的結算方式。 5.【英雄】光暗屬性英雄增加30%的集中屬性加成。 6.【英雄】下列英雄進行調整,具體改動可見英雄平衡性調整信件和遊戲內實裝效果: <微幅調整>巴貝雷特、萊迪雅、緹雅、尼克勞斯、亞巴頓、輝煌布蘭德、維吉爾、梅拉、博登、托馬斯、毛戈與納、布魯薩克、哈比格、希嵐。 <重新設計>萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。 7.【英雄召回】進行重新設計大幅調整的英雄開放限時召回:萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。 8.【失落秘境】改善失落秘境中的美術效果,降低遊戲崩潰情形的發生機率。 9.【派遣】塔希爾加入派遣玩法的英雄列表中,並修復塔希爾陣容配置錯誤的問題。 10.【銘文】新增從銘文介面跳轉到對應關卡進行戰鬥時取得對應銘文的提示訊息。 11.【公會】改進公會聊天與相關日誌的資訊展示問題。
更新內容 1.【新英雄】全新的水系傳說英雄:塔希爾登場。 高級召喚機率提升活動同步開始!活動期間限定,在高級召喚卡池中召喚出塔希爾的機率提升三倍! 2.【新一季魔法通行證】新賽季通行證即將開啟,本次英雄為梅塞西亞(傳說),賽季時間為5/16-6/15。 問題修復: 1.【裝備】修復連續戰鬥時於結算介面無法鎖定裝備的問題。 2.【強化】修復持有裝備強化經驗時,在強化介面中強化裝備時無法以長按方式複選的問題。 3.【戰鬥】修復尤里昂面對布魯薩克時偷取效果會失敗的錯誤。 4.【戰鬥】修復瑟琳的技能攻擊多個目標時可能發生的邏輯錯誤。
更新內容 1. 新增世界首領挑戰活動:晨曦的守護。在活動期間玩家將挑戰【光明主宰-德施米爾】和【暗影主宰-暗影囚徒】。 活動期間挑戰首領以及完成活動任務,即可取得大量活動積分,在活動商店中兌換豐厚獎勵。 活動期間:5月4日-5月17日 問題修復: 1.【顯示】修復在上陣介面篩選英雄可能導致英雄消失的問題 2.【音效】修復戰鬥中背景音樂可能異常停止的問題
更新內容 1. 【系統】全新的策略玩法系統[失落秘境]實裝。冒險者們,趕快集結應戰隊伍,加入這場策略與力量的對抗吧。 - 本次更新先行開放3張地圖,分別圍繞「嘎賈爾」「哈比格‧熔火」以及「海克托」的冒險挑戰進行,每週開放一張地圖。 - [失落秘境]玩法模式將在冒險者們通關冒險(困難)第6章節後解鎖。 2. 【英雄】全新英雄登場:巴希拉(火屬性傳說英雄)、魔龍艾絲瑞娜(暗屬性傳說英雄) 同步開啟新召喚機率提升活動,本次活動為雙英雄機率提升,活動期間,在高級召喚卡池召喚出巴希拉和魔龍艾絲瑞娜的機率分別提升300%!! 3. 【登錄】登錄介面往後會顯示上次登錄帳號的方式。 問題修復: 1. 【懸賞】修復懸賞派遣玩法中,黑角陣營設定錯誤的問題。 2. 【地圖】修復於跳轉主線冒險地圖章節時,機率性跳出地圖邊界的現象。 3. 【介面】修復於圖鑑介面按下退出實動畫的顯示問題。
更新內容 1. 新增【裝備棄置】功能。冒險者們可以透過設定,將戰鬥中掉落的低品質裝備自動轉換為對應裝備部位的經驗值,並可以在強化裝備時直接以經驗值形式進行強化。本功能將得以解決當前強化裝備之操作較為繁瑣的問題。 2.【無盡試煉】進行調整,重新設計部分神器和怪物的數值強度。 3.【教學】新增部分系統的引導教學,包括主線副本困難章節和銘文系統。 4.【使用者介面】補充特定介面的特效和畫面轉換時的效果。 問題修復: 1. 修復懸賞戰鬥中無法使用助戰英雄的問題。 2. 修復毒塚怨伶的技能描述中的錯誤。 3. 修復戴斯蒙進行普通攻擊時,擊中具有免疫效果的敵人可能發生異常的現象。
更新內容 1.全新的傳說英雄【奧帕爾】參戰 2.新賽季的魔法通行證將從4月17日開始,本期傳說英雄為海克托。賽季時間為4/17-5/16。 3.改進造型界面中的部分展示效果 問題修復: 1.【造型】修復黑角造型【祭司的禮讚】在戰鬥中的部分顯示問題 2.【公會】修復數個由於被踢出公會導致的錯誤 3.【公會BOSS】修復茲特林的詛咒技能在戰鬥中特效顯示異常的問題 4.【戰鬥】修復最大生命值增加或者減少效果未能正確產生作用的錯誤,現在最大生命值的增加或者減少會維持當前生命值比例,不會有所改變。
更新內容 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 1.【活動】4月份的全新活動:眾海之新君。冒險者們趕快集結隊伍,加入挑戰海盜女王伊維莎的戰鬥行列之中吧! 活動期間:4月7日 至 4月17日 2.【造型】英雄造型功能實裝。3位英雄:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角的造型率先登場。 在新活動【眾海之新君】中完成挑戰即可獲得黑角的造型【祭司的禮讚】,其它造型將於後續活動中釋出。 3.【地下城】調整了裝備地下城咆哮石魔像難度1至12的戰鬥機制 修改前特質技能【巨石護盾】:回合開始時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得一個無法解除的【巨石護盾】,持續2回合。護盾結束時未被擊破,則對全體敵人造成真實傷害。 修改後特質技能【巨石護盾】:每輪開始時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得1層無法解除的【魔像之怒】。回合開始時,如果自身有4層【魔像之怒】,則使用【裂岩】進行追擊,對全體敵人造成真實傷害。 4.【競技場】競技場新賽季即將到來。賽季持續時間為4月11日至6月5日。屆時,賽季競技場商店和賽季獎勵也將隨之重置。 5.【公會】改善公會管理介面和公會聊天介面的部分顯示問題 6.【戰鬥】調整下列英雄戰鬥時的畫面表現:星辰烏札、亞巴頓、穆赫克斯、維拉利亞、布蘭德、安德烈、修、康納、茲特林 問題修復: 1.【法術】修復部分語言赦免之手的描述錯誤,將致死傷害修改成致死攻擊 2.【音效】修復修和伊維莎部分戰鬥音效的錯誤
更新內容 1.【英雄造型】英雄造型功能上線了!目前新增了3位英雄的造型,分別為:娜塔莉亞、艾絲瑞娜和黑角。將在後續開放的活動中陸續新增更多的造型,敬請期待! 2.【英雄召回】新增英雄召回功能,執行了較劇烈的強度調整的英雄,會出現在召回列表中,冒險者可以使用祭壇召回英雄,召回會退還英雄養成過程中的材料。召回有時間限制,一般為英雄進行過平衡性調整後的一段時間需執行英雄召回。 目前可召回的幾位英雄:烏札、哈克林、埃迪克里斯 3.【活動】調整了網頁積分活動的升級方式,現在所有活動共享等級,而並非以往只提升相同類型的活動等級了。 例如:現在體力活動積分達到升級指標,會使下一個開啟的強化活動等級也隨之提升(調整前,體力活動達到升級指標只會使下一個體力活動提升) 4.【關卡】調整了以下英雄單位作為敵方存在時部分技能的係數:烏札、布琳、加瑞爾、戈弗雷 5.【地下城】新增了咆哮石魔像地下城煉獄難度中菁英怪物的技能說明 英雄平衡性調整(數值為技能滿級時,具體效果以遊戲內實裝為準): 1.【艾絲瑞娜】 特質技能 - 龍族血統:反擊的攻擊目標由單人變為全體 基礎技能 - 火球術:施加點燃的機率由50%提升至100% 終極技能 — 龍焰風暴:點燃複製至隨機1名敵人身上的機率由50%提升至100% 2.【烏札】(重新設計) 特質技能 - 角鬥士的堅韌(重新設計): 覺醒前:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害 覺醒後:攻擊時,對主目標附加自身與目標攻擊差的額外傷害,並獲得1層[格擋] 基礎技能 - 快速打擊(重新設計): 對一名敵人造成120%傷害並施加[無法治療],持續2回合。 特殊技能 - 破甲揮砍(重新設計): 對所有敵人造成120%的傷害並對主目標施加[傷害加深],持續2回合 終極技能 - 飲血之刃(重新設計): 對1名敵人造成200%的傷害,對目標施加[增益無效],持續2回合 3.【哈克林】 特質技能 - 遠古守護:防禦力加成效果不再對哈克林自身生效 終極技能 - 圖騰猛衝:現在[最大生命值提升]效果為增益效果狀態,可以被驅散解除。同時最大生命值的提升或減少效果會保持目標當前生命比例進行轉換。 4.【埃迪克里斯】(重新設計) 特質技能 - 折射稜鏡(重新設計): 覺醒前:攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。 覺醒前:戰鬥開始後獲得一層[技能免疫]效果。攻擊時,有35%機率進行追擊。每成功解除一個增益效果時,有35%機率進行追擊。對所有敵人造成60%傷害,解除目標1個增益效果,此效果每輪最多觸發2次。 基礎技能 - 匯聚光線(重新設計): 對一名敵人造成100%傷害,解除目標1個增益效果。 特殊技能 - 光之祝福 (重新設計): 使自身獲得[攻擊提升]和[精準提升II],持續2回合。並使自身獲得1個輪次末的額外回合。當成功解除目標增益效果時,延長自身增益效果1回合 終極技能 - 元素轟炸(重新設計): 對所有敵人造成120%傷害,解除目標1個增益效果,並使自身獲得[抵抗提升II],持續1回合 5.【修】 基礎技能 - 迅猛連擊:提升速度附加的傷害量 6.【血影瑪麗安】 基礎技能 - 粗暴鞭笞:技能係數由50%提升至80% 問題修復: 1. 修復連續戰鬥使用加成後,進入佈陣介面時加成資訊未能正確同步的問題 2. 修復公會任務中裝備地下城難度10和11的任務配置問題 3. 修復從懸賞通緝介面進入關卡時的所顯示關卡層數提示錯誤的問題
親愛的冒險者: 為執行定期伺服器維護,將在下述日期關閉伺服器。 請在預計維護時間之前退出遊戲,以避免數據資料遺失的可能性。 ■ 維護期間(預計) - 2022-03-30 05:00AM ~ 2022-03-30 08:00AM (UTC) ※請注意,在維護期間您將無法登錄。 ※維護的開始與結束時間可能會有所調整,恕不另行通知。 ※若您未在維護前登出遊戲,可能會遺失遊戲進度。 ■ 維護補償 - 300鑽石 ※將於維護完成後補發。 非常感謝您的耐心等候與理解! Awaken: Chaos Era營運團隊
更新內容: 1.【地下城】增加5個裝備地下城首領的全新地獄難度。 2.【地下城】調整怒風女妖的機制: - [閃電風暴]不再基於速度差異造成傷害,調整為2回合內無法受到增益效果強化。 - 修復了某些情況下無法觸發[雷霆]的錯誤。 3.【地下城】調整第一次通關裝備地下城的獎勵。 4.【介面】改進加成介面的顯示,新增了雙倍經驗值體驗效果和快捷使用功能。 5.【連續戰鬥】改進連續戰鬥結算介面,新增勝負資訊。 6.【強化】增加使用材料中含有已強化裝備時會跳出的二次確認提示。 7.【戰鬥表現】改善戰鬥中掉落物的顯示模型。 問題修復: 1.修復加瑞爾的AI不會優先瞄準菁英敵人的問題。 2.修復簽到介面會卡住無法動彈的問題。
更新內容 ※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。 1.【英雄】全新木屬性傳說英雄-布鈴登場,準備好承受電流衝擊吧! 2.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布鈴的機率提升三倍! 3.【魔法通行證】新的魔法通行證【寒冰贈禮-海德希亞】將於3月17日上線。 4.【召喚】修改召喚介面的模組呈現方式,進而能正確顯示英雄的模組效果。 5.【系統】修改主介面的紅點提示計算邏輯,現在大多數提示性的紅點在確認過後都會消失了。 問題修復 1.【虛空之塔】修復虛空之塔使用者介面的特效顯示錯誤。 2.【英雄】修復圖鑑索引搜索的結果與英雄技能不相配的問題。 3.【加瑞爾】修復了加瑞爾穿戴詛咒套裝時追擊的傷害未得到加成的錯誤。 4.【地下城】修復了灰燼審判者技能不會觸發火焰魔鬼夾擊的BUG。 5.【能力】修復部分語言技能翻譯的錯誤。 6.【其他】修復部分介面的顯示錯誤。
更新內容 1. 【法術】調整法術「窒息水牢」的解除機制,現在會優先解除[免疫]效果 2. 【競技場】競技場介面中增加規則說明 3. 【地下城】從新帳號創建開始持續7天,元素地下城會全部開啟 問題修復 1. 【禮包】修復領取完首儲禮包後介面沒有更新的問題 2. 【戈弗雷】修復一個英雄戈弗雷特質技能的邏輯問題:敵方施放群體增益效果時,若戈弗雷受到暈眩無法追擊,會導致敵方下一輪施放單體增益效果時戈弗雷追擊全體 3. 【奧卡】奧卡繁體中文技能描述翻譯錯誤修正 4. 【伊摩琴】修復伊摩琴一次增加多層月光時,月光層數飄字與實際層數不一致的問題 5. 【古貝戈】修復古貝戈和尼克勞斯組隊時,尼克勞斯不會正確的在古貝戈之前行動的問題 6. 【介面】改善跳過陣容設定時會造成卡頓的問題 7. 【設定】修復可能造成部分遊戲設定受到還原的問題
3月2號版本更新日誌 (最終實裝效果以遊戲內為準) 遊戲內容更新: 1. 【英雄】全新英雄怒炎修羅──加瑞爾加入 2. 【活動】新增加瑞爾的活動玩法:怒焰之拳;通關主線冒險7-8後解鎖 3. 【召喚】新增加瑞爾的高級召喚活動,持續時間為3月2日0點至3月16日0點(UTC-4) 召喚出傳說級英雄有50%機率為加瑞爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為加瑞爾。具體召喚機率請參見活動召喚介面詳細資訊。 4. 【禮包】商城新增加瑞爾的活動禮包 5. 【套裝】殺戮套裝效果修改: 修改前:攻擊時,有50%機率對主目標增加35%造成的傷害 修改後:攻擊時,有50%機率對主目標增加50%造成的傷害 6.【戰鬥】開始限制競技場戰鬥中的法術施放次數,每輪只能施放一次 7.【聊天】聊天字元的顯示上限由50字元修改為150字元 8.【地下城】調整地下城介面的佈局,現在首頁會顯示當前的活動,並為無盡試煉增加一個新的分頁 9.【連續戰鬥】改善連續戰鬥經驗值雙倍的提示 10.【公會BOSS】增加公會BOSS生命值上限 英雄調整(所有參數均為滿級技能) 傳說級英雄: 1.【初曜伊芙琳】 特殊技能【作戰先鋒】 修改前:對一名敵人造成100%傷害並施加防禦力降低II,持續2回合。 修改後:對一名敵人造成100%的傷害並施加防禦力降低II,持續2回合,且與一名友軍進行聯合攻擊。 2.【輝煌布蘭德】 特殊技能【雷霆萬鈞】傷害係數從100%提升到150%。 終極技能【先祖之怒】傷害係數從100%提升到120%。 3.【戈弗雷】 特殊技能【聒噪侵襲】 修改前:對一名敵人造成100%傷害並施加無法治療,持續2回合。 修改後:對一名敵人造成100%傷害並施加無法治療,持續2回合;同時施加沉默,持續1回合。 終極技能【份量十足】傷害係數從120%提升到150% 4.【巴貝雷特】 特質【惡魔再生】復活後的生命值由30%/60%提升至50%/80%。 5.【緹雅】 終極技能【絕對零度】 修改前:對所有敵人造成120%傷害,有50%機率對目標施加冰凍效果,持續1回合。如果目標身上有凍傷效果,則施加機率提升至80%。 修改後:對所有敵人造成120%傷害,對主目標提升50%傷害量,施加冰凍效果,持續1回合。並且有50%機率對其他敵人施加冰凍,持續1回合。如果目標身上有凍傷效果,則機率提升至80%。 6.【萊迪雅】 特質技能【魅影】 修改前:閃避提升20%/覺醒後閃避提升20%,生命值低於50%時,閃避額外提升20%。 修改後:閃避提升35%/覺醒後閃避提升35%、吸血提升20%。 7.【尤蘭達】 特殊技能【光之鎖鏈】 修改前:對一名隊友施加免疫和攻擊力提升II,持續2回合。 修改後:對一名隊友施加免疫和攻擊力提升II,持續2回合,並使目標獲得輪次末的額外回合。 終極技能【光之護盾】冷卻時間從6回合減少至5回合;並修復暴擊抵抗提升II只提升30%暴擊抗性的問題,實際為50%。 8.【薩凡納】 特殊技能【仇恨鎖鏈】增加暴擊傷害提升之持續時間,從1回合提升至2回合。 終極技能【痛苦詛咒】調整復仇效果 修改前:攻擊力增加20%,最多疊加3層。 修改後:攻擊力增加30%,最多疊加2層。 9.【海克托】 特殊技能【戰斧投擲】現在會使自身獲得精準提升。 10.【西亞拉】 基礎技能【黑暗撕咬】現在會使自身獲得精準提升。 11.【海德希亞】 特質技能【龍族夥伴】 修改前:攻擊時,有50%機率進行追擊。 修改後:攻擊時,有40%機率進行追擊。每命中一名敵人,機率提升15%。 史詩級英雄: 12.【光翼札卡里】 特質技能【混沌屠戮】在受到暴擊時降低30%傷害。 基礎技能【混沌之鋒】的傷害係數由80%增加到100%。 特殊技能【混沌重拳】的傷害係數由100%增加到120%。 13.【凱恩】 基礎技能【熊人狂爪】單次傷害由30%提升至50%。 終極技能【巨石投擲】會為自己施加相當於20%最大生命值的護盾,持續2回合。 14.【托馬斯】 特質技能【巨弩】 修改前:當生命值高於50%時,攻擊有15%(覺醒30%)機率施加暈眩持續1回合。當生命值低於50%時,攻擊造成敵人最大生命值3%(覺醒5%)的額外傷害。 修改後:當生命值高於50%時,攻擊有30%的機率施加暈眩1回合。 已覺醒:當生命值高於50%時,攻擊有30%的機率施加暈眩1回合。受到高於自身30%最大生命值的傷害時,使自身獲得30%最大生命值的護盾,持續2回合。每輪最多觸發一次。 基礎技能【爆炸箭】傷害係數從100%提升至120% 特殊/被動技能【遠程支援】傷害係數由100%提升至120%,並有50%機率移除目標1個增益效果 15.【羅德雷克】 基礎技能【跳躍斬擊】根據自身3%最大生命值等比提升傷害量。 16.【維吉爾】 特質技能【奧術制裁】將觸發時的真實傷害由10%提升至20%,並同時回復維吉爾最大生命值的10%。 17.【修】 終極技能【劍刃狂舞】使自身獲得傷害減免,持續2回合。 18.【博登】 特質技能【恃強凌弱】戰鬥開始時,使自身獲得隱身,持續1回合。 19.【毛戈與納】 基礎技能【野蠻突刺】傷害係數從60%提升至100%,並施加防禦力降低2回合,移除如果目標具有防禦降低則施加防禦降低II相關機制。 特殊技能【納的詩】重新設計:修改為被動技能。生命值低於50%時,使自身獲得護盾,持續2回合。如果自身具有護盾,則立即獲得一個額外回合。每2輪最多觸發一次。 終極技能【毛戈之怒】傷害係數從150%提升至180%,移除移除如果目標具有暈眩則提升100%攻擊相關機制 召喚師技能調整 【狂暴氣息】使自身該回合攻擊力提升效果由50%降低為30% 【禁錮水牢】原本能解除目標所有的增益效果改為解除目標一個增益效果。 使用者介面及表現改進內容: 1. 【戰鬥】改進下列英雄的戰鬥表現:伊摩琴、巴貝雷特、雅各布、羅德雷克、艾蘭迪爾、尤里昂、埃爾森 2. 【動畫】改進下列英雄的終極技能動畫:穆赫克斯、威廉、布魯薩克、瑞卡德、凱爾 3. 【郵件】調整郵件模板的段落間距 4. 【好友】調整好友介面的內容位置、功能分佈細節和部分文本顏色 問題修復: 1. 修復部分描述超出框格之錯誤 2. 修復了虛空之塔引導之錯誤 3. 修復了繁體中文版本先鋒套裝翻譯錯誤的問題 4. 修復了其它細節介面的顯示錯誤
Long gone are the days since the Bantus of Crisas held sway over Aurelica from the seat of their vast empires, or built magnificent structures imbued with magic rarely seen since ancient days. Centuries have come and gone, leaving little else but the sacred Ramoz Temple, still standing tall as an impressive sight to match the setting sun, and the occasional desert ruin. Today's Bantus are few in number and, like Garrell, mostly devoted to the quiet patronage of an ancient tradition from within their secluded Sacred Temple.
遊戲更新 1. [虛空之塔]重新設計地下城-虛空之塔的介面 2. [英雄傳記]調整部分英雄的個人傳記 3. [虛空之塔的連續戰鬥功能]更新後,連續戰鬥功能在介面中常駐顯示,開啟條件仍為通關對應難度的虛空之塔 4. [篩選召喚]更新本期(2/28至3/13)傳說英雄為維拉利亞、梅塞西亞和萊迪雅 5. [咆哮石魔像]下修難度9至難度12的裝備地下城中咆哮石魔像的生命值和護盾值 6. [商店]調整商店的介面結構和部分禮包的分組 7. [戰鬥]改善戰鬥中戈弗雷特質技能的視覺效果 問題修復 1. 修復派遣中有部分英雄的陣營錯誤的問題 2. 修復召喚介面中希嵐的特效顯示錯誤的問題 3. 修復其它的部分介面顯示與文本問題
遊戲更新 1. 全新史詩英雄:沙靈之主──希嵐 2. 全新魔法通行證【翡海贈禮】即將開放:本次通行證英雄為伊維莎 3. 英雄平衡性調整(以下技能均為滿等狀態) 【海爾瑪】 終極技能:嗜血斬殺的技能係數從150%提升至200%,技能冷卻時間從4回合減少為3回合 【艾蘭迪爾】 基本技能:利刃揮擊的技能係數由80%增加到100% 終極技能:劍刃狂舞的技能係數從150%提升至200% 【安德烈】 終極技能:猛擊的技能冷卻時間從6回合減少為5回合 4. 調整公會資訊介紹的更新頻率。本次更新後公會介紹會更頻繁地更新。 5. 修復競技場戰鬥超過時限後關閉遊戲的問題 6. 改進下列英雄的技能描述,未修改技能實裝邏輯。 文本更新(未更改實際機制) 【納塔利亞】特質技能:神秘能量 以往: 施放技能時,自身每具有一個增益效果,就會額外影響一名敵人。 (覺醒)施放技能時,自身每具有一個增益效果,就會額外影響一名敵人,且傷害提升10%。 更新: 施放技能時,自身每具有一個增益效果,便額外影響1名敵人。如果自身具有4個以上的增益效果,則影響所有敵人。 (覺醒)施放技能時,自身每具有一個增益效果,都會額外影響1名敵人,並且傷害提升10%。如果自身具有4個以上的增益效果,則影響所有敵人,並且傷害提升40%。 【西萊絲】特質技能:鏈刃控制 以往: 每經過2回合,使自身的技能施放目標增加一名。 (覺醒)每經過1回合,使自身的技能施放目標增加一名。 更新: 第2回合結束時,使自身的技能施放目標增加1名。最多攻擊4名敵人。 (覺醒)每1回合結束時,使自身的技能施放目標增加一名。最多攻擊4名敵人。 7. 【戰鬥】自動戰鬥中的目標選擇設定更新後會和帳號綁定 8. 【劇情】簡化第一章節的劇情對話 9. 【英雄】改進英雄列表中的紅點通知顯示 10. 【公會】改善公會任務的完成條件。更新後完成對應難度以上的關卡均可完成任務。 11. 【套裝】調整了戰吼套裝的邏輯,以往施放任意技能都能產生暈眩,更新後調整為施放技能且造成傷害後有20%機率產生暈眩。 問題修復 【戰鬥】修復尤里昂的終極技能在攻擊多個目標時只給予主目標元素優勢屬性的問題 【戰鬥】修復茲特林的終極技能殺死巴貝雷特時會導致模型消失的問題 【商城】修復月卡到期後不會顯示購買按鈕的問題 【商城】修復部分地區貨幣符號顯示錯誤的問題 【登入】修復切換語言會導致得重新登入的錯誤問題 【文本】修復法語版本通行證購買介面的顯示錯誤 【介面】修復無盡試煉中的按鈕超出框線的問題 【介面】修復新手首儲禮包中安提諾婭的名字顯示錯誤的問題
1. 新增競技場限定場地效果:戰鬥開始2輪後,對戰雙方的攻擊力每輪提升15%。 2. 調整新賽季的競技場系統: - 下個賽季持續時間延長為8週。新賽季期間為2月13日至4月10日(UTC) - 將競技場商店改為賽季商店,商店內獎勵商品隨賽季更新 - 調整下列道具販售方式: 【不朽神萃】每賽季限制購買1個,販售價格由4000降低為2000 【特級裝備強化石】限制購買的特級裝備強化石價格由80降低為50,另外新販售不限制購買數量的特級裝備強化石 【裝備】以賽季裝備替代原每週更新的4件隨機裝備,賽季裝備的屬性統一,並增加[項鍊]和[戒指]部位。賽季裝備每賽季每部位限制購買1個。 - 結算獎勵調整: 【每週獎勵】每週段位結算新增競技場代幣獎勵 【賽季段位獎勵】調整鑽石及以下段位的賽季結算獎勵 【賽季排名獎勵】調整賽季排名獎勵 3. 修正了戈弗雷特質技能致使「有單一敵人得到增益效果時會錯誤地導致所有敵人的終極技能冷卻時間延長1回合」的問題。
遊戲更新 【新英雄】全新木屬性傳說支援型英雄──戈弗雷 ※可以在主選單→圖鑑→希爾凡森林頁面中查詢英雄的詳細資訊。 【活動】高級召喚機率提升活動開始了!活動期間限定,在高級召喚中召喚出戈弗雷的機率提升三倍! ※活動時間:2022/02/03 06:00(UTC)至2022/02/10 06:00(UTC) ※詳細時間與資訊請參閱遊戲內實際內容。 【使用者介面】調整商店的使用者介面。 問題修復 【調整】修復使用平板設備遊玩時部分介面解析度錯誤的問題。 【通行證】修復達到滿級後購買通行證會導致遊戲當掉的問題。 【競技場】修復戰績的顯示問題。現在最新的戰鬥紀錄會顯示在最上面。 【戰鬥】修復布蘭德被暈眩後沒有動畫的問題。 【戰鬥】修復厄庫比與戴斯蒙組隊時會跳出錯誤訊息的問題。 【英雄合成】修復鎖定英雄會導致畫面回到酒館中的問題。 【在地化】修復毛戈與納的終極技能在非英語系遊戲內容中翻譯錯誤的問題。 錯誤:Deals 150% damage to an enemy with an 80% chance to apply Stun for 1 turn(s). If the target is affected by Stun, then grants +100% Attack and a bonus attack. 正確:Deals 150% damage to an enemy with an 80% chance to apply Stun for 1 turn(s). If the target is affected by Stun, then grants +100% Attack. 【在地化】修復無盡試煉系統中的數個翻譯錯誤。
New for Awaken: Chaos Era, the strategy card RPG from Century Games: Today (3rd, February), adds 'Godfery', its first new legendary hero since the global launch. The woodland-type legendary hero 'Godfery' is a wise fellow who dwells in the depths of the Sylvan Woodlands where he uses knowhow to guard the forest. As a confidante of former elven escort captain Virgil, he joined the suppression of the Elven Blood Moon civil unrest. He also helped create the arcane armor that contained Virgil’s soul when he sacrificed himself for the clan’s survival.
遊戲更新 【登入】改善遊戲登入流程,現在會自動登入遊戲帳號 【iOS】針對ipad調整適配性 【iOS】支援使用Google Play帳號登入 【Andriod】針對平板調整適配性,需要至商店下載新的遊戲程式 【禮包】調整新手英雄禮包的取得方式,現在成功儲值任意金額即會贈送新手英雄禮包(若此前已購買過禮包,則不會重複贈送) 【裝備地下城】咆哮石魔像:反擊的基礎傷害由150%降低至100%,強化反擊的倍率則維持不變 【聊天】戰鬥中打開聊天介面時不會被終極技能影片打斷,並且打開聊天介面時不會再暫停戰鬥 【競技場】修復傳說段位不會掉落到鑽石段位的問題,現在會從傳說段位掉回鑽石段位了 【性能】修復模擬器上的場景貼圖顯示問題 【公會】可使用目前系統開放的所有語言為公會命名 【系統】改善頭像設定介面 英雄相關調整 - 平衡性調整(均為滿級的技能數值) 【毛戈與納】<納的詩>冷卻時間由4回合減少至3回合 <毛戈之怒>冷卻時間由5回合減少至4回合,暈眩機率從50%提升到80% 【托馬斯】冷卻時間由4回合減少至3回合 【梅麗薩】特質技能的效果更動為「攻擊力、暴擊傷害、速度提升45%,每回合減少15%」 【萊迪雅】普通攻擊的傷害係數由80%提升至100% 【巴貝雷特】<迴旋劍>對所有敵人造成120%傷害,對主要目標額外造成60%傷害。如果目標身上有減益效果,則傷害提高20% 【西萊絲】<鏈刃處刑>技能傷害係數由200%提升至240% 【穆赫克斯】<突擊!>技能傷害係數由150%提升至200% 調整下列非英雄單位的傷害係數: 【帝國法師(木、水、火)】普通攻擊攻傷害100%→80%;技能2傷害120%→100% 【變異苦行僧】技能傷害150%→120% 【赫拉斯、多拉斯、戈拉斯】夾擊的冷卻時間由3回合提升至4回合 【矮人礦工】普攻傷害100%→80%;技能2傷害150%→120% 英雄相關問題修復 - 修復施放威廉終極技能後未將士兵隱藏的顯示錯誤 - 修復獄火奧卡的技能在繁體中文版本中描述不準確的問題 - 修正維拉利亞技能的一處翻譯錯誤 其他問題修復 【公會】修復切換公會後,仍可以看到舊公會的新消息的問題 【圖鑑】修復左右切換英雄時技能會顯示錯誤的問題 【通行證】修復賽季更新時,任務數據異常的問題 【商品】修復時空水晶購買介面標題的顯示錯誤 【英雄合成】修復英雄合成介面中英雄等級顯示不正確的問題 【商城】修復部分語言商城中未顯示幣別的問題 【登入】修復新遊戲初次切換語言時可能會導致死當的問題
更新 【新英雄】全新史詩英雄:荊棘薩滿─厄庫比登場 【競技場】提高了競技場獲勝和連勝的積分獎勵與競技場攻擊失敗和防守失敗的積分懲罰。 【系統】調整以下功能的紅點提示:奇遇地下城、懸賞通緝、公會BOSS、公會英雄精魄交換 【系統】改善英雄放逐的操作方式,滑動列表時不會再誤選英雄了 問題修復 【技能】修復弗迪技能錯誤描述,應為降低50%經驗消耗而非20% 【競技場】修復競技場配對機制的問題 【戰鬥】修復溫德翠思生命值血條顯示位置的異常 【戰鬥】修復戰鬥中圖騰和狼沒有頭像圖樣的問題 【戰鬥】修復一個萬斯的終極技能沒有正確無視尤蘭達護盾的問題 【戰鬥】修復安提諾婭的特質觸發和描述不相符的問題,現在正確地依照輪次觸發。 【俄語】修復俄語文本消失的問題 【顯示】修復一個光翼札卡里展示特效顯示的問題 【場景】修復第7章部分支線場景燈光錯誤的問題 【調整】調整了iOS設備上的顯示設定 【在地化】修復部分在地化文本顯示錯誤的問題 【月卡】修復月卡獎勵異常的問題,現在月卡的金幣和經驗值加成為20% 【戰鬥】修復於戰鬥時打開聊天視窗並使用鍵盤輸入會導致遊戲暫停的問題
Game Updates: [Battle] Added new battle bgm in Chapter 1. [Drops] Fixed an error in gear drop. Now gears drops will only be shown at Bosses in Arcane Dominator. [Covenants] Fixed a display error when switching heroes in Covenents. [Heroes] Fixed a display issue on certain iOS devices with notch screens. [Covenants] Fixed a description error in Zatlux's quest, Armed to the Teeth: Equip Gear Enhanced to +12 in Every Slot, not +15. [Guild] Fixed a Bug where players cannot claim the Guild Chest rewards. [Guild] Fixed a Bug where daily Hero Matrix Exchange did not reset. [Chat] Fixed a bug where text does not show after it's been translated in chat. [Sound] Fixed a bug where game music is not off at device background after switching game language. [Challenge] Fixed a Challenge's description error in traditional Chinese version. [Heroes] Fixed the description error of Borden's Trait. [Traditional Chinese] Fixed a ability description error of Jonathan in traditional Chinese verison. [UI] Other UI fixes.
Game Updates: [New Content] Added new sub-story stages in Chapter 6 to 10. [New Scenario] Added a new battle scenario in the Void Tower. [New Magic Pass] King of the Dwarfs - Brand will be available soon! [Heroes] Heroes that have reached their level cap will be shown with a [MAX] label. [Quick Promote] Now able to select which rarity of heroes to consume for quick promote. [Battle] Light and Dark element heroes now gain +30 Precision when attacking Wood/Fire/Water heroes. [Rookie gameplay #1] Kane and Zachary acquired from the story will start at level 5. [Rookie gameplay #2] Unlock Auto-battle function after clearing Story 1-4. [Heroes] A message will show when banishing a built hero or using it as ascension material. [Gear] Added a [Quick Swap] function to the Gear Enhancement menu. [Gear Management] Added [Sort] function to all gear types. Show the hero icon equipped with certain gear in the gear management menu. [Backpack] Added function to open multiple reward chests from the Backpack. [Hero Synthesis] Unlockable synthesis will be shown first. Improved notification of having the required heroes. [System requirement] Optimization for low-spec devices. [Animation] Shortened the length of hero's ultimate ability animation. [Battle] Improved effects for some heroes during battle. [Graphics] Optimized the graphics requirement for low-spec devices. [Profile] Improved player profile icon and profile UI. [System] Expanded random generated player name pool. [Dispatch] Improved effects on the Dispatch interface.
Game Updates 1. [Events] The Winter Festival has ended and the holiday-themed tavern has now been restored to its default state. 2. [Arena] Bronze tier points will no longer rank down when the points are reset every week. 3. [Events] The Winter Festival Event Shop is now closed.
The wait is finally over. We're happy to announce that Awaken: Chaos Era will launch globally on January 17th, at 2:00 AM (GMT+0). Head over to your APP store now to pre-register for the game. All who pre-register will receive a welcome gift. It's time to awaken your inner hero!
Century Games announced today that pre-registration has opened for Awaken: Chaos Era, a new fantasy card-based strategy RPG coming to iOS and Android devices. The game features hundreds of heroes, including dwarves, orcs, demons, elves, etc., each with different personalities that come to life in vivid, colorful 3D.