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Patch Notes – March 2nd, 2022

3月2號版本更新日誌

(最終實裝效果以遊戲內為準)

 

遊戲內容更新:

1. 【英雄】全新英雄怒炎修羅──加瑞爾加入

2. 【活動】新增加瑞爾的活動玩法:怒焰之拳;通關主線冒險7-8後解鎖

3. 【召喚】新增加瑞爾的高級召喚活動,持續時間為3月2日0點至3月16日0點(UTC-4)

召喚出傳說級英雄有50%機率為加瑞爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為加瑞爾。具體召喚機率請參見活動召喚介面詳細資訊。

4. 【禮包】商城新增加瑞爾的活動禮包

5. 【套裝】殺戮套裝效果修改:

修改前:攻擊時,有50%機率對主目標增加35%造成的傷害

修改後:攻擊時,有50%機率對主目標增加50%造成的傷害

6.【戰鬥】開始限制競技場戰鬥中的法術施放次數,每輪只能施放一次

7.【聊天】聊天字元的顯示上限由50字元修改為150字元

8.【地下城】調整地下城介面的佈局,現在首頁會顯示當前的活動,並為無盡試煉增加一個新的分頁

9.【連續戰鬥】改善連續戰鬥經驗值雙倍的提示

10.【公會BOSS】增加公會BOSS生命值上限

 

英雄調整(所有參數均為滿級技能)

傳說級英雄:

1.【初曜伊芙琳】

特殊技能【作戰先鋒】

修改前:對一名敵人造成100%傷害並施加防禦力降低II,持續2回合。

修改後:對一名敵人造成100%的傷害並施加防禦力降低II,持續2回合,且與一名友軍進行聯合攻擊。

2.【輝煌布蘭德】

特殊技能【雷霆萬鈞】傷害係數從100%提升到150%。

終極技能【先祖之怒】傷害係數從100%提升到120%。

3.【戈弗雷】

特殊技能【聒噪侵襲】

修改前:對一名敵人造成100%傷害並施加無法治療,持續2回合。

修改後:對一名敵人造成100%傷害並施加無法治療,持續2回合;同時施加沉默,持續1回合。

終極技能【份量十足】傷害係數從120%提升到150%

4.【巴貝雷特】

特質【惡魔再生】復活後的生命值由30%/60%提升至50%/80%。

5.【緹雅】

終極技能【絕對零度】

修改前:對所有敵人造成120%傷害,有50%機率對目標施加冰凍效果,持續1回合。如果目標身上有凍傷效果,則施加機率提升至80%。

修改後:對所有敵人造成120%傷害,對主目標提升50%傷害量,施加冰凍效果,持續1回合。並且有50%機率對其他敵人施加冰凍,持續1回合。如果目標身上有凍傷效果,則機率提升至80%。

6.【萊迪雅】

特質技能【魅影】

修改前:閃避提升20%/覺醒後閃避提升20%,生命值低於50%時,閃避額外提升20%。

修改後:閃避提升35%/覺醒後閃避提升35%、吸血提升20%。

7.【尤蘭達】

特殊技能【光之鎖鏈】

修改前:對一名隊友施加免疫和攻擊力提升II,持續2回合。

修改後:對一名隊友施加免疫和攻擊力提升II,持續2回合,並使目標獲得輪次末的額外回合。

終極技能【光之護盾】冷卻時間從6回合減少至5回合;並修復暴擊抵抗提升II只提升30%暴擊抗性的問題,實際為50%。

8.【薩凡納】

特殊技能【仇恨鎖鏈】增加暴擊傷害提升之持續時間,從1回合提升至2回合。

終極技能【痛苦詛咒】調整復仇效果

修改前:攻擊力增加20%,最多疊加3層。

修改後:攻擊力增加30%,最多疊加2層。

9.【海克托】

特殊技能【戰斧投擲】現在會使自身獲得精準提升。

10.【西亞拉】

基礎技能【黑暗撕咬】現在會使自身獲得精準提升。

11.【海德希亞】

特質技能【龍族夥伴】

修改前:攻擊時,有50%機率進行追擊。

修改後:攻擊時,有40%機率進行追擊。每命中一名敵人,機率提升15%。

史詩級英雄:

12.【光翼札卡里】

特質技能【混沌屠戮】在受到暴擊時降低30%傷害。

基礎技能【混沌之鋒】的傷害係數由80%增加到100%。

特殊技能【混沌重拳】的傷害係數由100%增加到120%。

13.【凱恩】

基礎技能【熊人狂爪】單次傷害由30%提升至50%。

終極技能【巨石投擲】會為自己施加相當於20%最大生命值的護盾,持續2回合。

14.【托馬斯】

特質技能【巨弩】

修改前:當生命值高於50%時,攻擊有15%(覺醒30%)機率施加暈眩持續1回合。當生命值低於50%時,攻擊造成敵人最大生命值3%(覺醒5%)的額外傷害。

修改後:當生命值高於50%時,攻擊有30%的機率施加暈眩1回合。

已覺醒:當生命值高於50%時,攻擊有30%的機率施加暈眩1回合。受到高於自身30%最大生命值的傷害時,使自身獲得30%最大生命值的護盾,持續2回合。每輪最多觸發一次。

基礎技能【爆炸箭】傷害係數從100%提升至120%

特殊/被動技能【遠程支援】傷害係數由100%提升至120%,並有50%機率移除目標1個增益效果

15.【羅德雷克】

基礎技能【跳躍斬擊】根據自身3%最大生命值等比提升傷害量。

16.【維吉爾】

特質技能【奧術制裁】將觸發時的真實傷害由10%提升至20%,並同時回復維吉爾最大生命值的10%。

17.【修】

終極技能【劍刃狂舞】使自身獲得傷害減免,持續2回合。

18.【博登】

特質技能【恃強凌弱】戰鬥開始時,使自身獲得隱身,持續1回合。

19.【毛戈與納】

基礎技能【野蠻突刺】傷害係數從60%提升至100%,並施加防禦力降低2回合,移除如果目標具有防禦降低則施加防禦降低II相關機制。

特殊技能【納的詩】重新設計:修改為被動技能。生命值低於50%時,使自身獲得護盾,持續2回合。如果自身具有護盾,則立即獲得一個額外回合。每2輪最多觸發一次。

終極技能【毛戈之怒】傷害係數從150%提升至180%,移除移除如果目標具有暈眩則提升100%攻擊相關機制

 

召喚師技能調整

【狂暴氣息】使自身該回合攻擊力提升效果由50%降低為30%

【禁錮水牢】原本能解除目標所有的增益效果改為解除目標一個增益效果。

 

使用者介面及表現改進內容:

1. 【戰鬥】改進下列英雄的戰鬥表現:伊摩琴、巴貝雷特、雅各布、羅德雷克、艾蘭迪爾、尤里昂、埃爾森

2. 【動畫】改進下列英雄的終極技能動畫:穆赫克斯、威廉、布魯薩克、瑞卡德、凱爾

3. 【郵件】調整郵件模板的段落間距

4. 【好友】調整好友介面的內容位置、功能分佈細節和部分文本顏色

 

問題修復:

1. 修復部分描述超出框格之錯誤

2. 修復了虛空之塔引導之錯誤

3. 修復了繁體中文版本先鋒套裝翻譯錯誤的問題

4. 修復了其它細節介面的顯示錯誤

New Hero Intro – ‘Flaming Asura’ Garrell

Long gone are the days since the Bantus of Crisas held sway over Aurelica from the seat of their vast empires, or built magnificent structures imbued with magic rarely seen since ancient days. Centuries have come and gone, leaving little else but the sacred Ramoz Temple, still standing tall as an impressive sight to match the setting sun, and the occasional desert ruin. Today’s Bantus are few in number and, like Garrell, mostly devoted to the quiet patronage of an ancient tradition from within their secluded Sacred Temple.

Garrell is a fire single-target DPS hero, who can deal an enormous amount of damage to one enemy in his [Asura] state.

Patch Notes – February 23rd, 2022

遊戲更新

1. [虛空之塔]重新設計地下城-虛空之塔的介面

2. [英雄傳記]調整部分英雄的個人傳記

3. [虛空之塔的連續戰鬥功能]更新後,連續戰鬥功能在介面中常駐顯示,開啟條件仍為通關對應難度的虛空之塔

4. [篩選召喚]更新本期(2/28至3/13)傳說英雄為維拉利亞、梅塞西亞和萊迪雅

5. [咆哮石魔像]下修難度9至難度12的裝備地下城中咆哮石魔像的生命值和護盾值

6. [商店]調整商店的介面結構和部分禮包的分組

7. [戰鬥]改善戰鬥中戈弗雷特質技能的視覺效果

 

問題修復

1. 修復派遣中有部分英雄的陣營錯誤的問題

2. 修復召喚介面中希嵐的特效顯示錯誤的問題

3. 修復其它的部分介面顯示與文本問題

Patch Notes – February 15th, 2022

遊戲更新

1. 全新史詩英雄:沙靈之主──希嵐

2. 全新魔法通行證【翡海贈禮】即將開放:本次通行證英雄為伊維莎

3. 英雄平衡性調整(以下技能均為滿等狀態)

【海爾瑪】

終極技能:嗜血斬殺的技能係數從150%提升至200%,技能冷卻時間從4回合減少為3回合

【艾蘭迪爾】

基本技能:利刃揮擊的技能係數由80%增加到100%

終極技能:劍刃狂舞的技能係數從150%提升至200%

【安德烈】

終極技能:猛擊的技能冷卻時間從6回合減少為5回合

4. 調整公會資訊介紹的更新頻率。本次更新後公會介紹會更頻繁地更新。

5. 修復競技場戰鬥超過時限後關閉遊戲的問題

6. 改進下列英雄的技能描述,未修改技能實裝邏輯。

文本更新(未更改實際機制)

【納塔利亞】特質技能:神秘能量

以往:

施放技能時,自身每具有一個增益效果,就會額外影響一名敵人。

(覺醒)施放技能時,自身每具有一個增益效果,就會額外影響一名敵人,且傷害提升10%。

更新:

施放技能時,自身每具有一個增益效果,便額外影響1名敵人。如果自身具有4個以上的增益效果,則影響所有敵人。

(覺醒)施放技能時,自身每具有一個增益效果,都會額外影響1名敵人,並且傷害提升10%。如果自身具有4個以上的增益效果,則影響所有敵人,並且傷害提升40%。

【西萊絲】特質技能:鏈刃控制

以往:

每經過2回合,使自身的技能施放目標增加一名。

(覺醒)每經過1回合,使自身的技能施放目標增加一名。

更新:

第2回合結束時,使自身的技能施放目標增加1名。最多攻擊4名敵人。

(覺醒)每1回合結束時,使自身的技能施放目標增加一名。最多攻擊4名敵人。

7. 【戰鬥】自動戰鬥中的目標選擇設定更新後會和帳號綁定

8. 【劇情】簡化第一章節的劇情對話

9. 【英雄】改進英雄列表中的紅點通知顯示

10. 【公會】改善公會任務的完成條件。更新後完成對應難度以上的關卡均可完成任務。

11. 【套裝】調整了戰吼套裝的邏輯,以往施放任意技能都能產生暈眩,更新後調整為施放技能且造成傷害後有20%機率產生暈眩。

 

問題修復

【戰鬥】修復尤里昂的終極技能在攻擊多個目標時只給予主目標元素優勢屬性的問題

【戰鬥】修復茲特林的終極技能殺死巴貝雷特時會導致模型消失的問題

【商城】修復月卡到期後不會顯示購買按鈕的問題

【商城】修復部分地區貨幣符號顯示錯誤的問題

【登入】修復切換語言會導致得重新登入的錯誤問題

【文本】修復法語版本通行證購買介面的顯示錯誤

【介面】修復無盡試煉中的按鈕超出框線的問題

【介面】修復新手首儲禮包中安提諾婭的名字顯示錯誤的問題

Patch Notes – February 11th, 2022

1. 新增競技場限定場地效果:戰鬥開始2輪後,對戰雙方的攻擊力每輪提升15%。

2. 調整新賽季的競技場系統:

– 下個賽季持續時間延長為8週。新賽季期間為2月13日至4月10日(UTC)

– 將競技場商店改為賽季商店,商店內獎勵商品隨賽季更新

– 調整下列道具販售方式:

【不朽神萃】每賽季限制購買1個,販售價格由4000降低為2000

【特級裝備強化石】限制購買的特級裝備強化石價格由80降低為50,另外新販售不限制購買數量的特級裝備強化石

【裝備】以賽季裝備替代原每週更新的4件隨機裝備,賽季裝備的屬性統一,並增加[項鍊]和[戒指]部位。賽季裝備每賽季每部位限制購買1個。

– 結算獎勵調整:

【每週獎勵】每週段位結算新增競技場代幣獎勵

【賽季段位獎勵】調整鑽石及以下段位的賽季結算獎勵

【賽季排名獎勵】調整賽季排名獎勵

3. 修正了戈弗雷特質技能致使「有單一敵人得到增益效果時會錯誤地導致所有敵人的終極技能冷卻時間延長1回合」的問題。

Patch Notes – February 3rd, 2022

遊戲更新

【新英雄】全新木屬性傳說支援型英雄──戈弗雷

※可以在主選單→圖鑑→希爾凡森林頁面中查詢英雄的詳細資訊。

【活動】高級召喚機率提升活動開始了!活動期間限定,在高級召喚中召喚出戈弗雷的機率提升三倍!

※活動時間:2022/02/03 06:00(UTC)至2022/02/10 06:00(UTC)

※詳細時間與資訊請參閱遊戲內實際內容。

【使用者介面】調整商店的使用者介面。

問題修復

【調整】修復使用平板設備遊玩時部分介面解析度錯誤的問題。

【通行證】修復達到滿級後購買通行證會導致遊戲當掉的問題。

【競技場】修復戰績的顯示問題。現在最新的戰鬥紀錄會顯示在最上面。

【戰鬥】修復布蘭德被暈眩後沒有動畫的問題。

【戰鬥】修復厄庫比與戴斯蒙組隊時會跳出錯誤訊息的問題。

【英雄合成】修復鎖定英雄會導致畫面回到酒館中的問題。

【在地化】修復毛戈與納的終極技能在非英語系遊戲內容中翻譯錯誤的問題。

錯誤:Deals 150% damage to an enemy with an 80% chance to apply Stun for 1 turn(s). If the target is affected by Stun, then grants +100% Attack and a bonus attack.

正確:Deals 150% damage to an enemy with an 80% chance to apply Stun for 1 turn(s). If the target is affected by Stun, then grants +100% Attack.

【在地化】修復無盡試煉系統中的數個翻譯錯誤。

Awaken: Chaos Era’s all-new legendary hero “Godfery” is here! The Chance UP Limited Event is starting

New for Awaken: Chaos Era, the strategy card RPG from Century Games: Today (3rd, February),  adds ‘Godfery’, its first new legendary hero since the global launch.

The woodland-type legendary hero ‘Godfery’ is a wise fellow who dwells in the depths of the Sylvan Woodlands where he uses knowhow to guard the forest. As a confidante of former elven escort captain Virgil, he joined the suppression of the Elven Blood Moon civil unrest. He also helped create the arcane armor that contained Virgil’s soul when he sacrificed himself for the clan’s survival.

Godfery possesses the ‘Ragestasis’ trait which limits the Control positive effect. He also has the ‘Onslaught’ ability which lowers enemy defense and the ‘Cacophony’ ability which forbids healing. Godfery’s ‘Sufficiency’ ultimate ability steals enemy positive effects to use on himself and teammates.

Awaken: Chaos Era will mark the first new legendary hero ‘Godfery’ since the game’s global launch by holding a limited-time recruitment event for the new hero after the related update. It will last from 2:00 UTC-4 on February 3rd to 0:00 on February 10th. When recruiting heroes from the pool during the event, you have a 300% increased chance of obtaining a legendary ‘Godfery’ for a limited time.

Details about the game, events, as well as all the latest news can be found on our Discord server, Facebook page, and official website.

Patch Notes – January 27th, 2022

遊戲更新

【登入】改善遊戲登入流程,現在會自動登入遊戲帳號

【iOS】針對ipad調整適配性

【iOS】支援使用Google Play帳號登入

【Andriod】針對平板調整適配性,需要至商店下載新的遊戲程式

【禮包】調整新手英雄禮包的取得方式,現在成功儲值任意金額即會贈送新手英雄禮包(若此前已購買過禮包,則不會重複贈送)

【裝備地下城】咆哮石魔像:反擊的基礎傷害由150%降低至100%,強化反擊的倍率則維持不變

【聊天】戰鬥中打開聊天介面時不會被終極技能影片打斷,並且打開聊天介面時不會再暫停戰鬥

【競技場】修復傳說段位不會掉落到鑽石段位的問題,現在會從傳說段位掉回鑽石段位了

【性能】修復模擬器上的場景貼圖顯示問題

【公會】可使用目前系統開放的所有語言為公會命名

【系統】改善頭像設定介面

英雄相關調整

– 平衡性調整(均為滿級的技能數值)

【毛戈與納】<納的詩>冷卻時間由4回合減少至3回合

<毛戈之怒>冷卻時間由5回合減少至4回合,暈眩機率從50%提升到80%

【托馬斯】冷卻時間由4回合減少至3回合

【梅麗薩】特質技能的效果更動為「攻擊力、暴擊傷害、速度提升45%,每回合減少15%」

【萊迪雅】普通攻擊的傷害係數由80%提升至100%

【巴貝雷特】<迴旋劍>對所有敵人造成120%傷害,對主要目標額外造成60%傷害。如果目標身上有減益效果,則傷害提高20%

【西萊絲】<鏈刃處刑>技能傷害係數由200%提升至240%

【穆赫克斯】<突擊!>技能傷害係數由150%提升至200%

調整下列非英雄單位的傷害係數:

【帝國法師(木、水、火)】普通攻擊攻傷害100%→80%;技能2傷害120%→100%

【變異苦行僧】技能傷害150%→120%

【赫拉斯、多拉斯、戈拉斯】夾擊的冷卻時間由3回合提升至4回合

【矮人礦工】普攻傷害100%→80%;技能2傷害150%→120%

英雄相關問題修復

– 修復施放威廉終極技能後未將士兵隱藏的顯示錯誤

– 修復獄火奧卡的技能在繁體中文版本中描述不準確的問題

– 修正維拉利亞技能的一處翻譯錯誤

其他問題修復

【公會】修復切換公會後,仍可以看到舊公會的新消息的問題

【圖鑑】修復左右切換英雄時技能會顯示錯誤的問題

【通行證】修復賽季更新時,任務數據異常的問題

【商品】修復時空水晶購買介面標題的顯示錯誤

【英雄合成】修復英雄合成介面中英雄等級顯示不正確的問題

【商城】修復部分語言商城中未顯示幣別的問題

【登入】修復新遊戲初次切換語言時可能會導致死當的問題

Patch Notes – January 20th, 2022

更新

【新英雄】全新史詩英雄:荊棘薩滿─厄庫比登場

【競技場】提高了競技場獲勝和連勝的積分獎勵與競技場攻擊失敗和防守失敗的積分懲罰。

【系統】調整以下功能的紅點提示:奇遇地下城、懸賞通緝、公會BOSS、公會英雄精魄交換

【系統】改善英雄放逐的操作方式,滑動列表時不會再誤選英雄了

問題修復

【技能】修復弗迪技能錯誤描述,應為降低50%經驗消耗而非20%

【競技場】修復競技場配對機制的問題

【戰鬥】修復溫德翠思生命值血條顯示位置的異常

【戰鬥】修復戰鬥中圖騰和狼沒有頭像圖樣的問題

【戰鬥】修復一個萬斯的終極技能沒有正確無視尤蘭達護盾的問題

【戰鬥】修復安提諾婭的特質觸發和描述不相符的問題,現在正確地依照輪次觸發。

【俄語】修復俄語文本消失的問題

【顯示】修復一個光翼札卡里展示特效顯示的問題

【場景】修復第7章部分支線場景燈光錯誤的問題

【調整】調整了iOS設備上的顯示設定

【在地化】修復部分在地化文本顯示錯誤的問題

【月卡】修復月卡獎勵異常的問題,現在月卡的金幣和經驗值加成為20%

【戰鬥】修復於戰鬥時打開聊天視窗並使用鍵盤輸入會導致遊戲暫停的問題

Patch Notes – January 12th, 2022

Game Updates

1. [Events] The Winter Festival has ended and the holiday-themed tavern has now been restored to its default state.

2. [Arena] Bronze tier points will no longer rank down when the points are reset every week.

3. [Events] The Winter Festival Event Shop is now closed.

4. [Arcane Dominator] The bonus damage of Arcane Dominator’s Sacrificial Cannon has now been increased from 500% to 1000% when all of the Fire Imps have not been killed before the cannon is fired.

Additional Adjustments

1. [Abaddon] Fixed an issue where Abaddon’s trait did not work correctly. Before: Abaddon’s trait was not applying bonus damage to his basic attack and special ability but was applying bonus damage to his ultimate ability. After: The bonus damage now applies correctly to all abilities.

2. [Hector] Fixed the issue where Hector’s Increased Damage Taken effect from his Waraxe Throw did not stack correctly.

3. [Hugh] Fixed the issue where an upgraded trait would have a chance of not triggering a Bonus Attack.

4. [Quest] Fixed the description error in the Dispelling Positive Effects quest. The description should read “Remove the enhanced counterattack effect of the Roaring Tulpa”.

5. [Shop] Fixed the issue where the product information would not refresh in time when staying on the purchase interface.

6. [Quest] Fixed the issue where arena challenge quests were not unlocked correctly.

7. [Guild] Fixed the issue where the damage ranking of the guild boss did not reset correctly.

8. [Achievement] Fixed the issue where the game would crash when opening the achievements interface.

9. [Battle] Fixed the issue where Abigor‘s Health bar was not being displayed correctly.