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Patch Notes – March 2nd, 2022

Notas del parche del 2 de marzo

(contenidos en desarrollo y sujetos a cambio, consulte la versión final dentro del juego)

 

Actualizaciones

1. [Nuevo Héroe] Asura Ardiente – Garrell

2. [Nuevo Evento] Se agregó evento de Garrell – Puño Llameante. Se desbloquea después de completar los capítulos 7 y 8 de Aventura

3. [Invocación] Se agregó nueva Invocación Avanzada para Garrell, estará disponible del 2 al 16 de marzo (UTC-4).

Cuando un jugador obtiene un héroe legendario, hay una probabilidad de 50% de que sea Garrell. Si la primera vez no tiene éxito, el siguiente héroe legendario que invoque será Garrell de forma asegurada.

4. [Tienda] Se agregaron paquetes de evento de Garrell a la Tienda.

5. [Set de Equipo] Se ajustaron los efectos del Set de Asesino:

Antes: Los ataques tienen un 50% de probabilidad de infligir un 35% de daño adicional.

Después: Los ataques tienen un 50% de probabilidad de infligir un 50% de daño adicional.

6. [Arena] Ahora en la Arena los Hechizos están limitados a 1 por ronda.

7. [Chat] El chat dentro del juego aumenta su límite de caracteres a 150

8. [Mazmorra] Se ajustó la distribución de la interfaz de Mazmorra, se agregó el evento actual a la página principal de la Mazmorra, se agregó una pestaña independiente para Pruebas Sin Fin

9. [Batallas Múltiples] Se mejoró la notificación de la bonificación Doble EXP en las Batallas Múltiples

10. [Jefe de Gremio] Se aumentaron los límites de la barra de PS del Jefe de Gremio

 

Ajustes de Héroes (todas les estadísticas son de nivel máx.)

Legendario:

1. [Evelyn Primalba]

Especial: [Vanguardia]

Antes: Causa 100% de daño a un enemigo y aplica Menos Defensa II durante 2 turnos

Después: Causa 100% de daño a un enemigo, aplica Menos Defensa II durante 2 turnos y lanza un Ataque conjunto con un aliado.

2. [Brand el Brillante]

Especial->Básico: [Compresión Relámpago] Aumento del daño del 100% al 150%

Definitivo: [Rencor Ancestral] Aumento del daño del 100% al 120%

3. [Godfery]

Especial: [Cacofonía]

Antes: Causa 100% de daño a un enemigo y aplica Incurable durante 2 turnos

Después: Causa 100% de daño a un enemigo, aplica Incurable durante 2 turnos y Silencio durante 1 turno

Definitivo: [Suficiencia] Aumento del daño de 120% al 150%

4. [Balberith]

Rasgo: [Renacimiento Demoníaco]: Aumento de la Salud después del renacimiento de 30%/60% Ascendido a 50%/80% Ascendido.

5. [Tia]

Definitivo: [Cero Absoluto]

Antes: Causa 120% de daño a todos los enemigos, con una probabilidad de 50% de aplicar Inmovilización durante 1 turno. La probabilidad aumenta a 80% si el enemigo está afectado por Congelamiento.

Después: Causa 120% de Daño a todos los enemigos, +50% de daño al objetivo principal y aplica Inmovilización durante 1 turno. 50% de probabilidad de aplicar Inmovilización a los objetivos cercanos durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 80% si el enemigo está afectado por Congelamiento.

6. [Lydia]

Rasgo: [Fantasma]

Antes: Esquivar +20%/Ascendido: Otorga +20% a Esquivar, más una bonificación de +20% de Esquivar si el personaje tiene menos del 50% de los PS

Después: Esquivar +35%/Ascendido: Otorga +35% de Esquivar y +20% de Robo de Vida

7. [Yolanda]

Especial: [Cadena de Luz]

Antes: Aplica Inmune y Más Ataque II a un aliado durante 2 turnos

Después: Aplica Inmune y Más Ataque II a un aliado durante 2 turnos, otorga al objetivo un turno de bonificación al final de la ronda

Definitivo: [Escudo de la Luz] El tiempo de enfriamiento de habilidad se reduce de 6 a 5 turnos. Se mejora el aumento de Resistencia a Crít. de 30% a 50%

8. [Savannah]

Especial: [Cadenas de Venganza] Se aumenta la duración de Más Daño Crít. de 1 a 2 turnos

Definitivo: [Maldición de Agonía] Ajuste del efecto de Venganza

Antes: El ataque aumenta en 20%, Máx. 3 acumuladores

Después: El ataque aumenta en 30%, Máx. 2 acumuladores

9. [Hector]

Especial: [Lanzamiento de Hacha de Guerra] ahora aplica Más Exactitud a sí mismo

10. [Ciara]

Básico: [Fragmentos Oscuros] ahora aplica Más Exactitud a sí mismo

11. [Hydrissea]

Rasgo: [Dragonkin]

Antes: Los ataques tienen un 50% de probabilidad de otorgar un ataque adicional…

Después: Los ataques tienen un 40% de probabilidad de otorgar un ataque adicional, +15% de probabilidad por cada golpe válido al enemigo…

Épicos:

12. [Zachary Alaveloz]

Rasgo: [Masacre del Caos] ahora otorga -30% de daño tomado al recibir un Golpe Crítico

Básico: [Hoja de Caos] Aumenta el daño del 80% al 100%

Especial: [Puñetazo de Caos] Aumenta el daño del 100% al 120%

13. [Kane]

Básico: [Garra de Oso] Aumenta el daño por golpe de 30% a 50%

Definitivo: [Lanzamiento de Roca] ahora aplicará un Escudo igual al 20% de los PS máx. durante 2 turnos a sí mismo

14. [Thomas]

Rasgo: [Ballesta Gigante]

Antes: Cuan o los PS están por encima del 50%, los ataques tienen una probabilidad de 15%/Ascendido: 30% de aplicar Aturdir durante 1 turno. Cuando los PS están por debajo del 50%, los ataques causan daño adicional igual al 3%/Ascendido: 5% de los PS máx. del enemigo.

Después: Cuando los PS están por encima del 50%, los ataques tienen una probabilidad de 30% de aplicar Aturdir durante 1 turno.

Ascendido: Cuando los PS están por encima del 50%, los ataques tienen una probabilidad del 30% de aplicar Aturdir durante 1 turno. Al recibir daño de más del 30% de los PS máx. del personaje, otorga un Escudo igual al 30% de los PS máx. durante 2 turnos. Puede activarse una vez por ronda.

Básico: [Flecha Explosiva] Aumenta el daño de 100% a 120%

Especial/Pasivo: [Soporte a Distancia] Aumenta el daño de 100% a 120% y tendrá una probabilidad de 50% de eliminar 1 efecto positivo del objetivo.

15. [Lordrec]

Básico: [Justa de Salto] Ahora causa un daño adicional igual al 3% de los PS máx. del personaje

16. [Virgil]

Rasgo: [Sanción Arcana] El efecto de Sanción Arcana aumenta el daño verdadero de 10% a 20% y recuperará el 10% de los PS máx. de Virgil

17. [Hugh]

Definitivo: [Danza de Espadas] ahora aplicará Reducción del Daño Recibido durante 2 turnos

18. [Borden]

Rasgo: [Supervivencia del Más Apto] ahora aplicará Sigilo durante 1 turno al inicio de la batalla

19. [Mognar]

Básico: [Empujón Brutal] Aumenta el daño de 60% a 100% y aplica Menos Defensa durante 2 turnos. Se elimina «si el enemigo es afectado por Menos Defensa, aplica Menos Defensa II durante 2 turnos»

Especial: [Poema de Nar] Rediseño: Se cambia a habilidad pasiva. Cuando los PS están por debajo del 50%, otorga un Escudo durante 2 turnos. Si este personaje ya tiene un Escudo, otorga inmediatamente un turno adicional. Puede activarse cada 2 rondas.

Definitivo: [Furia de Mog] Aumenta el daño de 150% a 180%. Se elimina «Si el objetivo está afectado por Aturdir, entonces otorga +100% de Ataque antes del ataque»

 

Ajustes especiales

[Aura de Furia] ahora +30% de Ataque para el turno actual.

[Prisión de Agua] aplicará Aturdir sobre un enemigo durante 1 turno y eliminará 1 de sus efectos positivos.

 

Optimización de gráficos e interfaz gráfica

Se optimizaron los efectos durante la batalla para los siguientes héroes: Imogen, Balberith, Jacob, Lordrec, Earendil, Urion, Elson

Se optimizó la animación de la habilidad Definitiva para los siguientes héroes: Mulhex, William, Bruszakk, Ricard, Kyle

Se ajustaron las distribuciones de párrafos para las plantillas de correo

Se ajustó la posición de pestañas, los diseños y el color de texto en la interface Amigos

 

Arreglo de Errores

Se corrigieron ciertos errores de desborde de texto

Se corrigió un error de reporte en Torre del Vacío

Se corrigió el error de traducción del set Vanguardia en Chino tradicional

Se corrigieron otros errores de visualización

New Hero Intro – ‘Flaming Asura’ Garrell

Long gone are the days since the Bantus of Crisas held sway over Aurelica from the seat of their vast empires, or built magnificent structures imbued with magic rarely seen since ancient days. Centuries have come and gone, leaving little else but the sacred Ramoz Temple, still standing tall as an impressive sight to match the setting sun, and the occasional desert ruin. Today’s Bantus are few in number and, like Garrell, mostly devoted to the quiet patronage of an ancient tradition from within their secluded Sacred Temple.

Garrell is a fire single-target DPS hero, who can deal an enormous amount of damage to one enemy in his [Asura] state.

Patch Notes – February 23rd, 2022

Actualización

1. [Torre del Vacío] Reestructuración de la interfaz de la Torre del Vacío

2. [Biografía Héroe] Modificaciones en algunas de las biografías de los Héroes

3. [Batalla Múltiple en Torre del Vacío] Ahora la opción de Batalla Múltiple en la Torre del Vacío estará siempre disponible. Los jugadores podrán librar Batallas Múltiples hasta el nivel que hayan completado en la última Torre del Vacío.

4. [Invocación Limitada] Añadida la selección de héroes de Invocación Limitada del 28 de febrero al 13 de marzo. Valeria, Mytheasia y Lydia serán las legendarias seleccionadas.

5. [Tulpa Rugiente] Reducidos los PS y los PS del escudo de Tulpa Rugiente de Nv.9 a Nv.12

6. [Tienda] Modificaciones en la interfaz de la Tienda y la agrupación de algunos paquetes y objetos.

7. [Batalla] Optimizado el efecto visual del rasgo de Godfery durante la batalla

 

Arreglo de Errores

1. Corregido el error de que ciertos héroes pertenezcan a facciones incorrectas al Enviar

2. Corregido el error de los efectos visuales de Sylan en la interfaz de Invocación

3. Corregidos otros problemas de gráficos y texto

Patch Notes – February 15th, 2022

Actualización

1. Nuevo Héroe Épico: Sylan, Señora Espiritual de Arena

2. Abre el nuevo Pase Mágico [Regalo del Mar de Jade – Evera]

3. Ajustes de Héroe (las estadísticas son para el nivel máximo de habilidad)

[Helmar]

Definitiva: Vampírico, aumenta el daño de 150% a 200%, el enfriamiento de la habilidad disminuye de 4 a 3 turnos

[Earendil]

Básico: Ofensa, aumenta el daño del 80% al 100%

Definitiva: Danza de Espadas, aumenta el daño de 150% a 200%

[Andre]

Definitiva: Golpe, disminuye el enfriamiento de la habilidad de 6 a 5 turnos

4. Optimizada la actualización de la información del Gremio. Ahora la información del gremio se actualizará con más frecuencia

5. Corregido el error de registro de las batallas de la Arena al agotarse el tiempo y cerrarse el juego

6. Mejorada la descripción de las habilidades de los siguientes héroes

Actualizaciones de texto (estadísticas y mecanismos NO modificados)

[Nathalia] Rasgo: Energía Arcana

Antes:

Por cada efecto positivo que tenga este personaje, sus habilidades afectan a 1 enemigo adicional.

Ascendido: Por cada efecto positivo que tenga este personaje, sus habilidades afectan a 1 enemigo adicional y su daño aumenta un 10%.

Después:

Por cada efecto positivo que tenga este personaje, sus habilidades afectan a 1 enemigo adicional. Si tienen más de 4 efectos positivos, afecta a todos los enemigos.

Ascendido: Por cada efecto positivo que tenga este personaje, sus habilidades afectan a 1 enemigo adicional y aumenta el daño un 10%. Si tiene más de 4 efectos positivos, afecta a todos los enemigos y aumenta el daño un 40%.

[Siress] Rasgo: Deshabilitación Encadenada

Antes:

Cada 2 turno(s), las habilidades de este personaje atacan a 1 objetivo extra al final del turno.

Ascendido: Cada turno, las habilidades de este personaje atacan a 1 objetivo extra al final del turno.

Después:

Al final de cada 2 turnos, las habilidades de este personaje atacan a 1 objetivo adicional. Puede atacar hasta a 4 enemigos.

Ascendido: Al final de cada turno, las habilidades de este personaje atacan a 1 objetivo adicional. Puede atacar hasta a 4 enemigos.

7. [Batalla] La Secuencia de Ataque de Batalla del Jefe ahora estará vinculada a la cuenta del juego

8. [Historia] Simplificada la conversación en el Capítulo 1

9. [Héroe] Mejora de la notificación de punto rojo en Héroes

10. [Gremio] Optimizados los requisitos de las Misiones del Gremio. Ahora, al completar cualquier etapa por encima de la dificultad requerida, también completará la misión.

11. [Equipo] Ajustado el mecanismo de activación del Set Rebelde. Los ataques deben causar cualquier daño para tener un 20% de probabilidad de Aturdir al enemigo durante 1 turno.

 

Arreglo de Errores

[Batalla] Corregido el error por el que la habilidad definitiva de Urion solo concede ventaja elemental al objetivo principal al atacar a varios objetivos

[Batalla] Corregido un error por el que el Balberith revivido no se muestra cuando muere por la habilidad definitiva de Ztlin

[Tienda] Corregido el error por el que el botón de compra no se muestra cuando las Tarjetas Mensuales expiran

[Tienda] Corregido el error del símbolo de la moneda en algunas regiones

[Inicio de Sesión] Corregido un error por el que al cambiar de idioma había que volver a iniciar sesión

[Texto] Corregido el error visual en la pantalla de compra del Pase Mágico en la versión francesa

[IU] Corregido un error visual de botones en Prueba Sin Fin

[IU] Corregido el error del nombre de Antinua en el Paquete de Regalo del Principiante

Patch Notes – February 11th, 2022

1. Añadido Efecto en la Arena: A partir de la 2ª ronda, el Ataque de ambos partes aumenta un 15 % por ronda

2. Nuevos ajustes Temporada de la Arena:

– Aumenta la duración de la temporada a 8 semanas. La nueva temporada será del 13 de febrero al 10 de abril (UTC)

– La Tienda de la Arena cambiará a Tienda de la Temporada. Las recompensas se actualizarán cada temporada.

– Ajustes para los siguientes objetos:

[Alma Arcana de Jerarquía] Ha cambiado el límite de compra a 1 por temporada. Rebaja del precio de 4000 a 2000 Fichas de la Arena

[Amuleto Equipo Especial] Rebaja del precio de 80 a 50 Fichas de la Arena en Amuletos con un límite de compra. Añadido un Amuleto de Equipo Especial sin límite de compra a la tienda.

[Equipo] El equipo se actualizará cada temporada en vez de semanalmente, con las mismas estadísticas para todos. Añadidos equipo tipo [Anillo] y [Collar] a la tienda. El equipo de temporada tiene un límite de compra de 1 por temporada para cada tipo.

– Ajustes para las Recompensas de Clasificación de la Arena

[Recompensas Semanales] Añadidas Fichas de la Arena a las recompensas de nivel semanales.

[Recompensas de Nivel de la Temporada] Aumentadas las recompensas de temporada para la Clasificación Diamante e inferiores.

[Recompensas de Clasificación de la Temporada] Aumentadas las recompensas de Clasificación de la temporada

3. Corregido un error en el rasgo de Godfery, donde el enfriamiento de la habilidad definitiva de todos los enemigos aumenta 1 turno cuando solo 1 enemigo recibe un efecto positivo.

Patch Notes – February 3rd, 2022

Actualización

[Nuevo Héroe] Godfery, nuevo héroe de apoyo Legendario del Bosque

※Verifique más detalles del héroe yendo al Menú Principal-> Índice-> Silvanos.

[Evento] ¡Abre el Evento de Mayor Probabilidad de Invocación Avanzada! ¡La probabilidad de invocar a Godfery aumenta x3 temporalmente en Invocación Avanzada!

※Fecha del Evento: 3/2/2022 06:00(UTC) – 10/2/2022 06:00 (UTC)

※Consulta la información dentro del juego para conocer la hora y los detalles.

[IU] Modificada la IU de la Tienda.

Arreglo de Errores

[Optimización] Corregido el error de resolución del fondo en ciertas interfaces al usar dispositivos de tableta.

[Pase Mágico] Corregido un error por el cual el juego se congelaba al comprar el Pase tras alcanzar el nivel máximo.

[Arena] Corregido un error en el Historial de Batallas. Ahora las batallas más recientes se mostrarán en la parte superior.

[Batalla] Corregido el error de que Brand no tuviera una animación tras ser aturdido.

[Batalla] Corregido el error por el cual aparecía un mensaje de Error cuando Okubi formaba equipo con Desmond.

[Síntesis de Héroe] Corregido el error por el cual bloquear héroes te devolvía a la taberna.

[Idioma] Corregido un error de traducción en la habilidad definitiva de Mognar en idiomas distintos al inglés:

Antes: Causa 150% de daño a un enemigo con una probabilidad del 80% de Aturdir durante 1 turno. Si el objetivo está Aturdido, entonces otorga +100% de Ataque y un ataque adicional.

Después: Causa 150% de daño a un enemigo con una probabilidad del 80% de Aturdir durante 1 turno. Si el objetivo está Aturdido, entonces otorga +100% de Ataque.

[Idioma] Corregidos varios errores de traducción en Prueba Sin Fin.

Awaken: Chaos Era’s all-new legendary hero “Godfery” is here! The Chance UP Limited Event is starting

New for Awaken: Chaos Era, the strategy card RPG from Century Games: Today (3rd, February),  adds ‘Godfery’, its first new legendary hero since the global launch.

The woodland-type legendary hero ‘Godfery’ is a wise fellow who dwells in the depths of the Sylvan Woodlands where he uses knowhow to guard the forest. As a confidante of former elven escort captain Virgil, he joined the suppression of the Elven Blood Moon civil unrest. He also helped create the arcane armor that contained Virgil’s soul when he sacrificed himself for the clan’s survival.

Godfery possesses the ‘Ragestasis’ trait which limits the Control positive effect. He also has the ‘Onslaught’ ability which lowers enemy defense and the ‘Cacophony’ ability which forbids healing. Godfery’s ‘Sufficiency’ ultimate ability steals enemy positive effects to use on himself and teammates.

Awaken: Chaos Era will mark the first new legendary hero ‘Godfery’ since the game’s global launch by holding a limited-time recruitment event for the new hero after the related update. It will last from 2:00 UTC-4 on February 3rd to 0:00 on February 10th. When recruiting heroes from the pool during the event, you have a 300% increased chance of obtaining a legendary ‘Godfery’ for a limited time.

Details about the game, events, as well as all the latest news can be found on our Discord server, Facebook page, and official website.

Patch Notes – January 27th, 2022

Actualizaciones

[Inicio Sesión] Mejora del proceso, ahora iniciarás sesión automáticamente

[IOS] Mejora de la resolución para dispositivos iPad

[IOS] Añadido el inicio de sesión de la cuenta de Google Play en la versión de iOS

[Android] Mejora de la resolución para dispositivos de gran pantalla

[Paquetes] El Paquete Héroe Principiante ahora se regalará a los jugadores que hagan cualquier compra en la Tienda (no se volverá a recibir si ya has comprado dicho paquete)

[Dominador Arcano] Tulpa Rugiente: reduce el daño de Golpe de Contraataque de 150% a 100%, el daño de Contraataque mejorado al jefe sigue siendo el mismo.

[Chat] Ahora la animación de la habilidad definitiva no interrumpirá el chat del juego. Abrir el chat no pausará la batalla.

[Arena] Corregido un error donde no se bajaba de Legendario a Diamante en la clasificación. Ahora es posible bajar de un puesto Legendario a Diamante

[Optimización] Corregido un error visual en emuladores

[Gremio] Ahora los nombres de los gremios son compatibles con todos los idiomas

[Sistema] Mejorada la interfaz de usuario de los ajustes del retrato del jugador

Ajustes Héroes

– Equilibrado (todas las estadísticas se basan en niveles máximos de habilidad)

[Mognar] Poema de Nar: reduce el enfriamiento de la habilidad de 4 a 3 turnos

“Furia de Mog: reduce el enfriamiento de la habilidad de 5 a 4 turnos.

Antes: inflige un 150% de daño a un enemigo con un 50% de probabilidad de Aturdirlo durante 1 turno(s). Si el objetivo es Aturdido, otorga +100% de ataque.

Después: inflige un 150% de daño a un enemigo con un 80% de probabilidad de Aturdirlo durante 1 turno(s). Si el objetivo es Aturdido, otorga +100% de ataque. “

[Thomas] Lucha Cuerpo a Cuerpo Mortífera: reduce el enfriamiento de la habilidad de 4 a 3 turnos

[Melizza] Rasgo – Cazador: Vanguardia II +45% de Ataque, Daño Crít. y Velocidad, que disminuye un 15% por turno.

[Lydia] Asesinar: Aumenta el daño de 80% a 100%

“[Balberith] Espada Giratoria

Causa 120% daño a todos los enemigos más un 60% de daño adicional al objetivo principal. Si el objetivo tiene un efecto negativo, +20% de daño.”

[Siress] Ejecución Encadenada: aumenta el daño de 200% a 240%

[Mulhex] ¡Asalto!: Aumenta el daño de 150% a 200%

Estadísticas modificadas para unidades no héroes:

[Mago (Agua, Tierra, Fuego)]: Habilidad 1: Disminuye el daño del 100% al 80%. Habilidad 3: Disminuye el daño de 120% a 100%

Abigor: el daño de habilidad disminuye de 150% a 120%

[Horace/Dorace/Gorace] Mordida Venenosa: aumenta el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 3 a 4 turnos

[Minero Enano] El daño del Ataque Básico cambió del 100% al 80%. Se redujo el daño de la Habilidad Especial del 150% al 120%.

Corrección Errores Héroe

– Corregido un error visual donde los soldados no desaparecían tras la habilidad definitiva de William

– Corregido un error de descripción de las habilidades de Orakh Corrompido en chino tradicional

“- Corregido un error de traducción en la habilidad de Valeria.

Antes: Convierte el 20% de la Salud actual de este personaje en un 180% de daño a todos los enemigos. Otorga un turno extra al derrotar a un enemigo.

Después: consume el 20% de la Salud actual de este personaje en un 180% de daño a todos los enemigos. Otorga un turno extra al derrotar a un enemigo. “

Otras Correcciones Errores

[Gremio] Corregido un error en el que los jugadores aún podían ver mensajes del gremio anterior tras haberse ido

[Índice] Corregido un error visual de habilidades al cambiar de héroe

[Pase de Batalla] Corregido el error de estadística de Misión de Desafío cuando cambia la Temporada

[Compra] Corregido un error visual en el título de compra de Cristales de Invocación

[Síntesis de Héroe] Corregido el error donde los niveles de héroe en la pantalla de Síntesis de Héroe, eran incorrectos

[Tienda] Corregido el error donde las divisas de la tienda no se mostraban en algunos idiomas

[Inicio Sesión] Corregido el error donde cambiar de idioma por primera vez podía congelar el juego en la página de inicio de sesión

Patch Notes – January 20th, 2022

Actualización

[Nuevo Héroe] Nuevo Héroe Épico: Okubi, el Chamán de Espinas

[Arena] Aumentados los puntos ganados por Victorias y Racha de Victorias. Aumentados los puntos perdidos por ataques y defensas fallidas.

[Sistema] Notificación mejorada en Mazmorra Arcana, Caza de Recompensas, Jefe del Gremio, Solicitud de Matriz de Héroe

[Sistema] Funcionamiento mejorado en Destierro de Héroe. Ahora, el desplazamiento por la pantalla no seleccionará héroes por error.

Corrección de Errores

[Habilidad] Error de descripción de la habilidad de Foody. Reduce el coste de EXP de mejora un 50%, no un 20%

[Arena] Error en el emparejamiento de la Arena

[Batalla] La barra de Salud de Windstrex se mostraba en la posición incorrecta

[Batalla] El Tótem de Cuerno Negro y el lobo de Scarlett carecían de iconos

[Batalla] La habilidad definitiva de Vance no ignoraba el Escudo de Yolanda.

[Batalla] Error de descripción en el rasgo de Antinua. Ahora el rasgo se activará con la ronda correcta.

[Ruso] Texto faltante en el idioma ruso

[Gráficos] Error de efecto de Zachary Alaveloz

[Escenario] Errores de iluminación en la historia secundaria del Capítulo 7

[Optimización] Pantalla optimizada para ciertos dispositivos IOS

[Localización] Problemas de visualización de texto en ciertos idiomas

[Tarjeta Mensual] Las recompensas de la Tarjeta Mensual eran incorrectas. Ahora, la bonificación de Oro y EXP de la Tarjeta Mensual es del 20%.

[Batalla] Abrir el teclado de chat durante el combate pausaba el juego.

Patch Notes – January 12th, 2022

Game Updates

1. [Events] The Winter Festival has ended and the holiday-themed tavern has now been restored to its default state.

2. [Arena] Bronze tier points will no longer rank down when the points are reset every week.

3. [Events] The Winter Festival Event Shop is now closed.

4. [Arcane Dominator] The bonus damage of Arcane Dominator’s Sacrificial Cannon has now been increased from 500% to 1000% when all of the Fire Imps have not been killed before the cannon is fired.

Additional Adjustments

1. [Abaddon] Fixed an issue where Abaddon’s trait did not work correctly. Before: Abaddon’s trait was not applying bonus damage to his basic attack and special ability but was applying bonus damage to his ultimate ability. After: The bonus damage now applies correctly to all abilities.

2. [Hector] Fixed the issue where Hector’s Increased Damage Taken effect from his Waraxe Throw did not stack correctly.

3. [Hugh] Fixed the issue where an upgraded trait would have a chance of not triggering a Bonus Attack.

4. [Quest] Fixed the description error in the Dispelling Positive Effects quest. The description should read “Remove the enhanced counterattack effect of the Roaring Tulpa”.

5. [Shop] Fixed the issue where the product information would not refresh in time when staying on the purchase interface.

6. [Quest] Fixed the issue where arena challenge quests were not unlocked correctly.

7. [Guild] Fixed the issue where the damage ranking of the guild boss did not reset correctly.

8. [Achievement] Fixed the issue where the game would crash when opening the achievements interface.

9. [Battle] Fixed the issue where Abigor‘s Health bar was not being displayed correctly.