March 30, 2022
Nouvelle mise à jour :
* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.
1. [Skin de Héros] Le système de Skin de Héros est maintenant disponible. Nous avons ajouté 3 Skins pour Nathalie, Alina et Cornoire. Les Skins de Héros seront disponibles dans les mises à jour et événements suivants !
2. [Rappel de Héros] Ajout de la fonction de Rappel de Héros. Les Héros qui ont subis des modifications seront ajoutés à une liste de Rappel, les joueurs pourront récupérer toutes les ressources en utilisant la fonction de Rappel dans l’Autel. Le Rappel est disponible pour une durée limitée, en lien avec les modifications apportées au Héros.
Héros actuels disponibles en Rappel : Urzag, Hakrin, Ucdalf.
3. [Événement] Ajustement du système d’échelonnement des récompenses dans les Événements Web. Les niveaux de récompense des événements seront désormais partagés entre tous les types d’événements, au lieu des événements du même type.
Exemple : Atteindre certaines étapes d’un Événement de Consommation d’Énergie augmentera les rangs de récompense de l’Événement d’Amélioration d’Équipement suivant, au lieu de l’Événement de Consommation d’Énergie suivant.
4. [Bataille] Ajustement du coefficient de dégâts des Héros suivants en tant qu’ennemis : Urzag, Boolin, Garel, Godfrey.
5. [Donjon] Ajout de la description des compétences des ennemis Élite du Tulpa Rugissant en Mode Infernal.
Ajustements de l’équilibre des Héros (toutes les stats sont au niveau maximum, merci de se référer au contenu réel du jeu) :
1. [Alina]
Caractéristique, Lignée de Dragons : Les contre-attaques passent d’un seul à tous les ennemis.
Compétence de Base, Boule de Feu : Les chances d’appliquer Embrasement passent de 50 % à 100 %.
Compétence Ultime, Tempête de Flammes de Dragon : Les chances de dupliquer Embrasement passent de 50 % à 100 %.
2. [Urzag] (retravaillé)
Caractéristique, Ténacité du Gladiateur (retravaillé) :
En cas d’attaque, applique des dégâts supplémentaires en fonction de la différence d’Attaque entre ce personnage et la cible.
Ascensionné : En cas d’attaque, applique des dégâts supplémentaires basés sur la différence d’Attaque entre ce personnage et la cible, et gagne 1 effet cumulé de Blocage.
Compétence de Base, Frappe Rapide (retravaillé) :
Inflige 120 % de dégâts à un ennemi et applique [Anti-Soin] pendant 2 tours.
Compétence Spéciale, Tourbillon d’Assaut (retravaillé) :
Inflige 120 % de dégâts à tous les ennemis et applique [Augmentation des Dégâts Reçus] pendant 2 tours.
Compétence Ultime, Lame Sanguinaire (retravaillé) :
Inflige 200 % de dégâts à un ennemi et applique [Pas d’Effets Positifs] pendant 2 tours.
3. [Hakrin]
Caractéristique, Gardien Antique : Le bonus de défense appliqué à l’équipe n’inclura désormais pas Hakrin lui-même.
Compétence Ultime, Charge Totémique : Changement de [Hausse des PV max] en buff qui peut dorénavant être dissipé. L’augmentation et la diminution des PV max seront modifiées en fonction des PV actuels de la cible.
4. [Ucdalf] (retravaillé)
Caractéristique, Prisme Réfractaire (retravaillé) :
En cas d’attaque, il y a 35 % de chances de lancer une attaque supplémentaire ; En cas de dissipation d’un effet positif réussie, il y a 35 % de chances de lancer une attaque supplémentaire. Les attaques bonus infligent 60 % de dégâts et suppriment 1 effet positif. Peut être déclenché deux fois par cycle.
Ascensionné : Octroie [Immunité aux Compétences] à ce personnage. En cas d’attaque, il y a 35 % de chances de lancer une attaque supplémentaire ; En cas de dissipation d’un effet positif réussie, il y a 35 % de chances de lancer une attaque supplémentaire. Les attaques bonus infligent 60 % de dégâts et suppriment 1 effet positif. Peut être déclenché deux fois par cycle.
Compétence de Base, Faisceau Focalisé (retravaillé) :
Inflige 100 % de dégâts à un ennemi et dissipe un de ses effets positifs.
Compétence Spéciale, Bénédiction de Lumière (retravaillé) :
Octroie à ce personnage [Hausse de l’Attaque] et [Précision + II] pendant 2 tours et un tour supplémentaire à la fin du cycle. en cas d’effet positif dissipé, augmente la durée des effets de 1 tour.
Compétence Ultime, Incendie Élémentaire (retravaillé) :
Inflige 120 % de dégâts à tous les ennemis et dissipe 1 effet positif. Octroie à ce personnage [Résistance + II] pendant 1 tour.
5. [Hugh]
Compétence de Base, Fureur Commune : Augmentation des dégâts en fonction de la Vitesse du personnage.
6. [Marianne Ombre-Sang]
Compétence de Base, Coup de Fouet : Augmentation des dégâts de 50 % à 80 %.
Correction de bugs :
1. Correction d’un bug où les informations sur les bonus ne s’affichaient pas correctement lors de l’utilisation du Multi Bataille avec bonus.
2. Correction d’une erreur de configuration des niveaux 10 & 11 des Dominateurs Arcanes dans les Quêtes de Guilde.
3. Correction d’une erreur de niveaux d’étape s’affichant deux fois dans les Primes.