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Notas del Parche 30/3/2022

Nueva Actualización
※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.
1. [Apariencias de Héroes] El sistema de Apariencias de Héroes ya está disponible. Se han añadido 3 apariencias para Nathalia, Asrina y Cuerno Negro. ¡Las apariencias de los héroes estarán disponibles en las siguientes actualizaciones y eventos!
2. [Recuperación de Héroes] Se ha añadido la función de Recuperación de Héroes. Los héroes que hayan tenido ajustes importantes serán añadidos a una lista de recuperación, y los jugadores podrán recibir todos los recursos utilizando la función de Recuperación en el Altar. La recuperación tiene límite de tiempo, que normalmente será un período de tiempo tras cambios para equilibrar el héroe.
Actuales héroes disponibles para la Recuperación: Urzag, Hakrin, Edicris
3. [Evento] Ajustado el sistema de niveles de recompensa en los eventos. Ahora los niveles de recompensa de los Eventos se repartirán entre todos los tipos de eventos, en vez de los eventos del mismo tipo.
Ej: Alcanzar ciertos objetivos en un Evento actual de Consumo de Energía aumentará los niveles de recompensa en el siguiente Evento de Mejora del Equipo, en lugar del siguiente Evento de Consumo de Energía.
4. [Batalla] Ajustado el coeficiente de daño de los siguientes héroes cuando actúan como enemigos de la IA: Urzag, Boolin, Garrell, Godfery
5. [Mazmorra] Añadida la descripción de habilidades de los enemigos élite en Tulpa Rugiente en modo Infernal

Ajustes Equilibrio Héroes (Todas las estadísticas son de nivel máx, por favor, consulta el contenido real del juego):
1. [Asrina]
Rasgo – Linaje del Dragón: Los contraataques cambian de uno a todos los enemigos.
Básica – Bola de fuego: La probabilidad de aplicar En Llamas aumenta del 50% al 100%
Definitiva – Tormenta de Llamadragón: La probabilidad de duplicar En Llamas aumenta del 50% al 100%

2. [Urzag] (Rehecho)
Rasgo – Tenacidad de Gladiador (Rehecho):
Al atacar, aplica un daño adicional en base a la diferencia de Ataque entre este personaje y el objetivo.
Ascendido: Al atacar, aplica un daño adicional en base a la diferencia de Ataque entre este personaje y el objetivo, y gana 1 acumulación de Bloqueo
Básica – Golpe Rápido (Rehecho):
Causa 120% de daño a un enemigo y aplica [Incurable] durante 2 turnos
Especial – Torbellino Desgarrador (Rehecho):
Causa 120% de daño a todos los enemigos y aplica [Aumento del Daño Recibido] durante 2 turnos
Definitiva – Hoja Sedienta de Sangre (Rehecho):
Causa 200% de daño a un enemigo y aplica [Sin Efecto Positivo] durante 2 turnos

3. [Hakrin]
Rasgo – Guardián Antiguo: La bonificación de Defensa de Todo el Equipo ahora No incluirá al propio Hakrin
Definitiva: Carga Totémica: Cambiado [Más Salud Máxima] por un potenciador, y se puede disipar. El aumento y disminución de los PS Máx. cambiará en base a los PS actuales del objetivo.

4. [Edicris] (Rehecho)
Rasgo – Prisma Refractante (Rehecho):
Al atacar, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Al eliminar con éxito un efecto positivo, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Los ataques adicionales infligen un 60% de daño y eliminan 1 efecto positivo. Puede activarse dos veces por Ronda
Ascendido: Otorga a este personaje [inmunidad de habilidad] al comienzo de la Batalla. Al atacar, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Al eliminar con éxito un efecto positivo, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Los ataques adicionales infligen un 60% de daño y eliminan 1 efecto positivo. Puede activarse dos veces por Ronda
Básica – Rayo Enfocado (Rehecho):
Causa 100% de daño a un enemigo y elimina 1 efecto positivo
Especial – Bendición de Luz (Rehecho):
Otorga a este personaje [Ataque Alto] y [Más Exactitud II] durante 2 turnos y un turno extra al final de la Ronda. Al eliminar con éxito un efecto positivo, aumenta la duración de los efectos durante 1 turno.
Definitiva – Incendiario Elemental (Rehecho):
Inflige 120% de daño a todos los enemigos y elimina 1 efecto positivo. Otorga a este personaje [Más Resistencia II] durante 1 turno

5. [Hugh]
Básica – Ira Conjunta: Aumentada la escala de daño en base a la Velocidad del personaje

6. [Marian Umbrasangre]
Básica – Azote: Aumentado el daño del 50% al 80%

Corrección de Errores
1. Corregido un error por el que la información sobre las Bonificaciones no se mostraba correctamente al usar Batallas Múltiples con Bonificaciones
2. Corregido un error de configuración de la etapa 10 y 11 del Dominador Arcano en las Misiones del Gremio
3. Corregido un error por el que los niveles de las etapas se mostraban dos veces al entrar en una etapa de Caza de Recompensas.

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