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Notes de la mise à jour (17/05/2023)

*Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié. Veuillez vous référer aux informations disponibles dans le jeu.

Nouvelles mises à jour
1. [Nouveau Héros] Haruna (Eau): un héros-agresseur Légendaire de la faction de la Forêt Sylvestre.
2. [Nouveau Héros] Andros (Feu): un héros-agresseur Épique de la faction de Lasir.
3. [Événement du Défi] L’événement de la Garde Aurorale commence bientôt. Terminez les quêtes de l’événement avec Yolanda pour obtenir de superbes récompenses.
Durée de l’événement : du 17/05 (après la mise à jour du jeu) au 31/05 à 00h00 (UTC-4)
Boutique disponible : du 17/15 (après la mise à jour du jeu) au 01/06 à 00h00 (UTC-4)
4. [Evénement d’invocation] Le taux d’obtention de Rachel augmente de 300%, et Rachel est garantie dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 18/05 à 15h00 au 25/05 à 00h00 (UTC-4)
5. [Événement d’invocation] Les taux d’obtentions de Fianna et d’André à l’Âme de Requin augmentent de 300%, et Fianna est garantie dans 400 invocations.
Durée de l’événement : du 25/05 à 15h00 au 01/06 à 00h00 (UTC-4)
6. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 18/05 à 0h00 au 01/06 à 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle : Matson, Ashlynn, Thor, et tous les héros légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
Système de pitié : si 2 héros Légendaires consécutifs ne contiennent pas Matson, le prochain héros légendaire invoqué est garanti d’être Matson.
7. [Duel Aérien] La saison 5 du Duel Aérien commence bientôt.
Durée de la saison : du 18/05 à 00h00 au 17/07 à 00h00 (UTC-4)

Optimisation du jeu
1. [IU] Optimisation de l’affichage des boutons des fonctions.
2. [Relique] Ajout d’une fonctionnalité qui permet de se débarrasser des Reliques non utilisées.
3. [Compétence de Chef] Les types de compétence de Chef des héros sont désormais affichés sur l’écran de Sélection de l’Équipe.
4. [Glyphe] Le taux de progression du développement des Glyphes est désormais affiché sur l’écran du Héros.
5. [Aventure] Vous pouvez désormais passer d’un niveau de difficulté à un autre sur l’écran du Chapitre.
6. [Combat] Optimisation du système de logique pour appliquer des « effets positifs aléatoires ».

Ajustements des héros
[Urzag le Fou]
Compétence spéciale : réduction de la Fureur Max de 5 à 4.
[Éveline Prime-Aube]
Compétence de caractéristique (éveillée) : augmente les bonus d’Attaque/Défense de 20 % à 30 %.
Compétence ultime (nouvel effet) : invoque l’allié qui possède l’Attaque la plus élevée pour lancer une attaque groupée.
[Gavin]
Compétence spéciale : augmente les dégâts de contre-attaque de 100% à 150%.
Compétence de caractéristique : les attaques ignorent 35% (au lieu de 30%) de la Défense de la cible. Le pourcentage augmente de 15% (au lieu de 10%) par effet positif sur ce héros. Le total est limité à 80% (inchangé).
[Thor]
Compétence spéciale : augmente les dégâts de contre-attaque de 100% à 120% et les dégâts réels basés sur les PV max de 15% à 20%.
[Elune]
Compétence ultime (remaniée) : applique [Étourdissement] (au lieu de Silence) à la cible pendant 1 tour. Si la cible possède [Somnolence], applique [Somnolence] (au lieu de Silence) aux autres ennemis pendant 1 tour.
[Yolanda]
Compétence ultime : augmente le bonus de Résistance Crit. de 50% à 100% lorsque le Bouclier est actif.
[Tucker]
Compétence de caractéristique (nouvel effet) : lorsque les PV tombent en dessous de 30%, gagne [Renvoi de Dégâts] pendant 3 tours (une seule fois par bataille).
Compétence de base : augmente la récupération des PV de 5% des PV max à 10%.
[Terez]
Compétence de caractéristique : augmente la récupération des PV de 10% des PV max à 15% des PV max par tour en fonction du délai de récupération restant de la compétence de la cible.
Compétence de caractéristique (éveillée) : lors d’une attaque, si la compétence Ultime de la cible n’a pas de délai de récupération (au lieu du délai de récupération), les dégâts reçus sont alors réduits de 35% (au lieu de 20%).
[Rick]
Compétence de caractéristique : augmente le bonus de Résistance Crit. de 50% à 100%.
Compétence de caractéristique (éveillée; nouvel effet): en utilisant [Furtivité], les dégâts augmentent de 30%.
Compétence ultime : augmente la Pénétration de Défense de 30% à 50%.
[Donovon]
Compétence spéciale (remaniée) : quand un ennemi applique un Bouclier, une contre-attaque est déclenchée avec [Cri de Guerre] (délai de récupération de 1 cycle).
[Nicolas Ténébreux]
Compétence de base (après la transformation) : augmente les dégâts de 120% à 150%.
Compétence ultime (après la transformation) : augmente les dégâts de 150% à 180%.
Compétence ultime (effet de maîtrise) : réduit le délai de récupération de la compétence de 1 tour (au lieu d’augmenter les dégâts).
[Voltra]
Compétence ultime : augmente les dégâts de 30%/60% à 40%/80% et réduit le taux de décomposition de 15% à 10%.
Compétence ultime : augmente les dégâts infligés supplémentaires à la cible principale de 30% à 50% et dissipe les prérequis lors de la suppression de l’effet positif.
[Matson]
Augmentation des PV de base.
Augmentation de la Vitesse de base de 106 à 118.
[Hayyim]
Compétence ultime : augmente les dégâts supplémentaires de 20% à 25% proportionnellement aux dégâts reçus par l’équipe.
[Fahim]
Compétence de base : augmente les dégâts de 100% à 120%.
Compétence ultime : augmente les dégâts de 160% à 220%.
[Aphronie]
Compétence spéciale : ajout d’un délai de récupération de 1 cycle.
*Un événement spécial de rappel de héros pour ce héros sera disponible du 17/05 (après la mise à jour du jeu) au 24/05 à 0h00 (UTC-4).
[Sort]
Dernier Souffle (nouvel effet) : applique [Épuisé] à la cible pendant 2 tours.
Épuisé : après avoir été ranimé par [Dernier Souffle], les délais de récupération de la compétence de cette unité ne seront pas réinitialisés.
*Un événement spécial de rappel de héros pour Hassel le Vengeur sera disponible du 17/05 (après la mise à jour du jeu) au 24/05 à 0h00 (UTC-4).

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