May 16, 2023
*O conteúdo está em desenvolvimento e sujeito a alterações. Consulte as informações reais do jogo.
Novas Atualizações
1. [Novo Herói] Haruna (Água): um herói atacante lendário da facção Bosque Silvestre.
2. [Novo Herói] Andros (Fogo): um herói atacante Épico da facção Lasir.
3. [Evento de Desafio] O evento A Guarda do Amanhecer estará começando em breve. Complete as missões de evento com Yolanda para obter recompensas fantásticas.
Período do evento: 17/05 (após a atualização do jogo) – 31/05 00:00 (UTC-4)
Loja disponível: 17/05 (após a atualização do jogo) – 01/06 00:00 (UTC-4)
4. [Evento de Invocação] A taxa de drop da Rachel será aumentada em 300%, e Rachel será garantida dentro de 400 invocações.
Período do evento: 18/05 às 15:00 – 25/05 às 00:00 (UTC-4)
5. [Evento de Invocação] As taxas de drop de Fianna e Andre Alma do Tubarão serão aumentadas em 300%, e Fianna será garantida dentro de 400 invocações.
Período do evento: 25/05 15:00 – 01/06 00:00 (UTC-4)
6. [convocação limitada] Uma nova rodada da convocação limitada está disponível de 18/05 00:00 a 01/06 00:00 (UTC-4).
Heróis Lendários apresentados nesta rodada: Matson, Ashlynn, Thor e todos os heróis Lendários da Luz e das Trevas.
Sistema de piedade: se 2 conjuntos consecutivos de heróis Lendários não contiverem Matson, o próximo herói Lendário convocado será Matson.
7. [Duelo Celeste] A 5 Temporada do Duelo Celeste estará começando em breve.
Período da temporada: 18/05 00:00 – 17/07 00:00 (UTC-4)
Otimização de Jogo
1. [UI] Otimização da exibição dos botões de função.
2. [Relíquia] Adicionado um recurso que permite descartar relíquias não utilizadas.
3. [Habilidade do Líder] Os tipos de habilidades de líder dos heróis agora são exibidos na tela Selecionar Esquadrão.
4. [Glifo] O progresso de desenvolvimento dos glifos agora é exibido na tela do Herói.
5. [Aventura] Agora você pode alternar as dificuldades do estágio na tela do Capítulo.
6. [Combate] Otimização da lógica para a aplicação de “efeitos positivos aleatórios”.
Ajustes de Herói
[Urzag Enlouquecido]
Habilidade especial: redução da Fúria Máxima de 5 para 4.
[Evelyn Primeiro Amanhecer]
Habilidade de traço (despertada): aumento do bônus de ataque/defesa de 20% para 30%.
Habilidade final (novo efeito): convoca o aliado com o Ataque mais alto para lançar um ataque conjunto.
[Gavin]
Habilidade especial: aumento do dano do contra-ataque de 100% para 150%.
Habilidade de traço: os ataques ignoram 35% (em vez de 30%) da defesa do alvo. A porcentagem é aumentada em 15% (em vez de 10%) por efeito positivo neste herói. O total é limitado a 80% (inalterado).
[Thor]
Habilidade especial: aumento do dano de contra-ataque de 100% para 120% e o dano real baseado em Vida Máx de 15% para 20%.
[Elune]
Habilidade final (reformulada): aplica [atordoamento] (em vez de silêncio) ao alvo por 1 turno. Se o alvo tiver [Sono], aplique [Sono] (em vez de Silêncio) a outros inimigos por 1 turno.
[Yolanda]
Habilidade final: aumento do bônus de resistência a críticos quando o escudo está ativo de 50% para 100%.
[Tucker]
Habilidade de traço (novo efeito): quando a Vida cai abaixo de 30%, ganha [Reflexão de Dano] por 3 turnos (apenas uma vez por batalha).
Habilidade básica: aumento da recuperação da Vida de 5% da Vida máxima para 10%.
[Terez]
Habilidade de traço: aumento da recuperação de Vida de 10% da Vida Máx para 15% da Vida Máx por turno do resfriamento restante da habilidade do alvo.
Habilidade de traço (despertada): quando atacado, se a habilidade Final do alvo não tiver resfriamento (em vez de resfriamento), reduz o dano recebido em 35% (em vez de 20%).
[Rick]
Habilidade de traço: aumento do bônus de resistência a críticos de 50% para 100%.
Habilidade de traço (despertada; novo efeito): quando com [Furtividade], o dano é aumentado em 30%.
Habilidade final: aumento da Penetração de Defesa de 30% para 50%.
[Donovon]
Habilidade especial (reformulada): quando um inimigo aplica Escudo, lança um contra-ataque com [Grito de Guerra] (recarga de 1 rodada).
[Nicklaus Escurecido]
Habilidade básica (após a transformação): aumento do dano de 120% para 150%.
Habilidade final (após a transformação): aumento do dano de 150% para 180%.
Habilidade final (Efeitode Maestria): reduz o tempo de recarga da habilidade em 1 turno (em vez de aumentar o dano).
[Imogen]
Habilidade especial: aumento do dano de 30%/60% para 40%/80% e reduziu a taxa de decaimento de 15% para 10%.
Habilidade final: aumento do bônus de dano causado ao alvo primário de 30% para 50% e removeu o pré-requisito de remoção de efeito positivo.
[Matson]
Aumento da Vida base.
Aumento da Velocidade base de 106 para 118.
[Hayyim]
Habilidade final: aumento do bônus de dano de 20% do dano recebido pela equipe para 25%.
[Fahim]
Habilidade básica: aumento do dano de 100% para 120%.
Habilidade final: aumento do dano de 160% para 220%.
[Aphronie]
Habilidade especial: adicionado um resfriamento de 1 rodada.
*Um evento especial de recuperação do herói para este herói estará disponível de 17/05 (após a atualização do jogo) a 24/05 00:00 (UTC-4).
[Feitiço]
Último Suspiro (novo efeito): aplica [Exausto] ao alvo por 2 turnos.
Exausto: quando revivido pelo [Último Suspiro], os tempos de recarga das habilidades desta unidade não serão zerados.
*Um evento especial de resgate de heróis para Hassel Vingativo estará disponível de 17/05 (após a atualização do jogo) até 24/05 00:00 (UTC-4).