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Anmerkungen zum Patch (17.05.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Held] Haruna (Wasser): Ein Legendärer Angreiferheld aus der Sylvan Waldgebiete Fraktion.
2. [Neuer Held] Andros (Feuer): Ein Epischer Angreiferheld aus der Lasir Fraktion.
3. [Herausforderungs-Event] Das Event “Der Dämmerungs Wächter” beginnt bald. Erledige Event Quests mit Yolanda für fantastische Belohnungen.
Eventzeitraum: 17.05. (nach dem Spiel Update) – 31.05. 00:00 Uhr (UTC-4)
Shop Verfügbar: 17.05. (nach dem Spiel Update) – 01.06. 00:00 Uhr (UTC-4)
4. [Beschwörungsevent] Rachels Droprate wurde um 300% erhöht. Rachel wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 18.05. 15:00:00 – 25.05. 00:00:00 (UTC-4).
5. [Beschwörungsevent] Fiannas und Haiseele Andres Droprates wurden um 300% erhöht, und Fianna wird innerhalb von 400 Beschwörungen garantiert.
Eventzeitraum: 25.05. 15:00:00 – 01.06. 00:00:00 (UTC-4).
6. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 18.05. 00:00:00 bis zum 01.06. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Matson, Ashlynn, Thor und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
Mitleidsregelung: Wenn 2 aufeinanderfolgende Legendäre Heldenzüge Matson nicht enthalten, enthält der nächste Legendäre Heldenzug garantiert Matson.
7. [Himmelsduell] Himmelsduell Saison 5 beginnt bald.
Saisonzeitraum: 18.05. 00:00 Uhr – 17.07. 00:00 Uhr (UTC-4)

Spieloptimierung
1. [UI] Die Anzeige der Funktionstasten wurde optimiert.
2. [Relikt] Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es erlaubt, unbenutzte Relikte abzulegen.
3. [Anführer Fähigkeit] Die Typen der Anführer Fähigkeiten der Helden werden jetzt auf dem Bildschirm “Trupp Auswählen” angezeigt.
4. [Glyphe] Der Entwicklungsfortschritt von Glyphen wird jetzt auf dem Heldenbildschirm angezeigt.
5. [Abenteuer] Du kannst jetzt auf dem Kapitel Bildschirm die Schwierigkeitsstufe ändern.
6. [Kampf] Die Logik für die Anwendung von “zufälligen positiven Effekten” wurde optimiert.

Helden Anpassungen
[Rasender Urzag]
Besondere Fähigkeit: maximale Wut von 5 auf 4 gesenkt.
[Evelyn Firstdawn]
Charakteristische Fähigkeit (erwacht): Angriffs-/Verteidigungsbonus von 20% auf 30% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (neuer Effekt): beschwört den Verbündeten mit dem höchsten Angriff, um einen gemeinsamen Angriff zu starten.
[Gavin]
Besondere Fähigkeit: Der Gegenangriffsschaden wurde von 100% auf 150% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Angriffe ignorieren 35% (statt 30%) der Verteidigung des Ziels. Der Prozentsatz wird um 15% (statt 10%) pro positivem Effekt auf diesem Helden erhöht. Der Gesamtwert ist auf 80% begrenzt (unverändert).
[Thor]
Besondere Fähigkeit: Der Gegenangriffsschaden wurde von 100% auf 120% und der auf maximalen Gesundheitsbasierte wahre Schaden von 15 % auf 20 % erhöht.
[Elune]
Ultimative Fähigkeit (überarbeitet): Wendet 1 Runde lang [Betäubung] (anstelle von Stille) auf das Ziel an. Wenn das Ziel [Schlaf] hat, wird 1 Runde lang [Schlaf] (anstelle von Stille) auf andere Feinde angewendet.
[Yolanda]
Ultimative Fähigkeit: Der Kritische Resistenz Bonus bei aktivem Schild wurde von 50% auf 100% erhöht.
[Tucker]
Charakteristische Fähigkeit (neuer Effekt): Wenn die Lebenspunkte unter 30% fallen, werden 3 Runden lang [Schadensreflexion] erhalten (nur einmal pro Kampf).
Grundfähigkeit: Die Gesundheitswiederherstellung wurde von 5% der maximalen Gesundheit auf 10% erhöht.
[Terez]
Charakteristische Fähigkeit: Die Gesundheitswiederherstellung wurde von 10% der maximalen Gesundheit auf 15% der maximalen Gesundheit pro Runde des verbleibenden Cooldowns der Fähigkeit des Ziels erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (erweckt): Wenn die Ultimative Fähigkeit des Ziels keinen Cooldown hat (statt im Cooldown zu sein), wird der erlittene Schaden bei einem Angriff um 35% (statt um 20%) reduziert.
[Rick]
Charakteristische Fähigkeit: Der Kritische Resistenz Bonus wurde von 50% auf 100% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (erweckt; neuer Effekt): Bei [List] wird der Schaden um 30% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Verteidigung Durchbohren wurde von 30% auf 50% erhöht.
[Donovon]
Besondere Fähigkeit (überarbeitet): Wenn ein Gegner einen Schild anwendet, wird ein Gegenangriff mit [Schlachtruf] gestartet (Cooldown: 1 Runde).
[Finsterer Nicklaus]
Grundfähigkeit (nach der Verwandlung): Der Schaden wurde von 120% auf 150% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (nach der Verwandlung): Der Schaden wurde von 150% auf 180% erhöht.
Ultimative Fähigkeit (Meisterschafts Effekt): Reduziert Fähigkeiten Cooldown um 1 Zug (anstelle der Erhöhung des Schadens).
[Imogen]
Besondere Fähigkeit: Der Schaden wurde von 30%/60% auf 40%/80% erhöht und die Verfallsrate von 15% auf 10% reduziert.
Ultimative Fähigkeit: Der dem Primärziel zugefügte Bonusschaden wurde von 30% auf 50% erhöht und die Voraussetzung der positiven Effektentfernung entfernt.
[Matson]
Die Basis Gesundheit wurde erhöht.
Die Grundgeschwindigkeit wurde von 106 auf 118 erhöht.
[Hayyim]
Ultimative Fähigkeit: Der Bonusschaden wurde von 20% des erhaltenen Schadens des Teams auf 25% erhöht.
[Fahim]
Grundfähigkeit: Der Schaden wurde von 100% auf 120% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der Schaden wurde von 160% auf 220% erhöht.
[Aphronie]
Besondere Fähigkeit: Cooldown für 1 Runde hinzugefügt.
*Ein spezielles Heldenrückruf Event für diesen Helden wird vom 17.05. (nach dem Spiel Update) bis zum 24.05. um 00:00 Uhr (UTC-4) verfügbar sein.
[Zauber]
Letzter Atemzug (neuer Effekt): Wendet [Erschöpft] 2 Züge lang auf das Ziel an.
Erschöpft: Wenn durch [Letzter Atemzug] wiederbelebt wird, werden die Cooldowns der Fähigkeiten dieser Einheit nicht zurückgesetzt.
*Ein spezielles Heldenrückruf Event für Rachsüchtiger Hassel wird vom 17.05. (nach dem Spiel Update) bis zum 24.05. um 00:00 Uhr (UTC-4) verfügbar sein.

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