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Note de patch du 13 juillet 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

 

Nouvelle mise à jour :

1.  [Guilde] Ajout de la fonction de destitution du Chef de Guilde ;

2. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé a commencé. Les chances d’invoquer Boolin sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !

3. [Forge] Les équipements nouvellement forgés auront une « nouvelle » icône dans le Sac à Dos et l’interface de Gestion des Équipements ;

4. [Set Personnalisé] La bibliothèque de polices de texte qui peut être utilisée pour les noms de Sets Personnalisés a été étendue ;

5. Réglage de l’équilibre des combats :

Réduction du bonus de dégâts élémentaires de 150 % à 120 % (dans l’Arène, l’Arène en Équipe et le Duel Aérien) ;

Équilibre les avantages de la [Précision] et de l'[Agilité], l’attaquant a maintenant besoin de moins de [Précision] pour contrer l'[Agilité] du défenseur ;

En PvP, les dégâts de l’Avantage Élémentaire d’Urion restent à 150 % d’augmentation des dégâts.

6. Ajustement de l’Ascension de [Nicolas] : Le bonus d’attribut d’Ascendance niveau I a été modifié en Attaque + 15 %.

7. [Duel Aérien] Après la Saison des Pousses, S1 – Voyageur a officiellement ouvert le 13 juillet et les optimisations de contenu suivantes ont été effectuées :

Optimisation de la période d’ouverture du Duel Aérien, il y a maintenant 3 ouvertures par jour.

Optimisation du calcul des points, à présent la différence de points entre les deux camps affectera le score final.

Ajustement des récompenses : amélioration de la récompense de rang de fin de saison et ajout d’un skin de Héros à la liste des récompenses.

Ajout d’une option permettant de déclarer forfait pendant le processus de bannissement / sélection.

Les joueurs peuvent passer à d’autres interfaces dans le Duel Aérien pendant la correspondance. Il est toujours interdit aux joueurs de passer à des interfaces autres que le Duel Aérien, par précaution pour protéger l’intégrité des données.

Afin de limiter le temps d’attente du processus de bannissement / sélection, les joueurs inactifs dont le temps est écoulé lors de la phase de sélection verront leur temps de sélection suivant réduit de moitié.

Correction d’un bug où une scène vide apparaît avant les batailles.

 

Correction de bugs :

1. [Bataille] Correction du bug qui fait que les compétences de type Aura fonctionnent toujours après que le personnage a été tué ;

2. [Bataille] Optimisation du problème selon lequel l’attaque groupée déclenchée par des compétences de zone peut viser un ennemi différent ;

3. [Gestion des Équipements] Correction de l’affichage incorrect du nombre d’équipements portés dans l’interface de Gestion des Équipements ;

4. [Classement des Héros] Correction du bug du classement des Chefs de Guilde dans l’interface de classement des Héros.

 

 

 

 

Note de patch du 06 juillet 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :

1. [Héros] Ajout de 2 nouveaux Héros Légendaires : Thor (Eau), Aubry (Obscurité) ;

2. [Héros] Ajout de 2 nouveaux Héros Épiques : Auréa (Obscurité), Jabez (Obscurité) ;

3. [Système] Ajout d’une nouvelle fonction : Set d’équipement personnalisé ;

4. [Système] Ajout d’une nouvelle fonction du sac à dos : Rebus d’équipements multiples ;

5. [Jouabilité] Les nouvelle [Ruines des Dieux] sont ouvertes ! (7.7-7.21) Ajout de la liste de classement des guildes et optimisation d’une partie de l’interface ;

6. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé a commencé. Les chances d’invoquer Thor sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !

 

Ajustements des Héros (toutes les statistiques sont de niveau maximum et sont soumises aux effets du jeu)

Ajustements de Set

Set de Renaissance : L’effet de restauration peut être déclenché jusqu’à 2 fois par cycle.

Vance

Caractéristique : Les attaques ignorent uniquement la [Réduction des Dégâts], le [Bouclier] sur la cible.

Zac Aile-Légère

Caractéristique : Augmente la limite de déclenchement et cette capacité ne peut obtenir au maximum qu’un déclenchement de tour supplémentaire par tour.

Éveline Prime-Aube

S1 : [Commandement de Terrain] Augmente les dégâts de 80 % à 120 %.

S2 : [Avant-Garde] Augmente les dégâts de 100 % à 150 % et déclenche une attaque groupée avec l’allié ayant l’Attaque la plus élevée.

Urzag le Fou

Stat : Augmente les PV de base.

Voltra

Stat : Augmente l’Attaque de base.

Octroie [Clair de Lune] lors de l’attaque de n’importe quel allié pendant le tour d’une personne autre que Voltra.

Ascension : Octroie 1 [Clair de Lune] sur l’attaque d’un allié hors tour.

S3 : [Danse du Croissant] Lorsque tu réussis à retirer un effet positif, augmente les dégâts de la cible principale de 30 %.

Orak Corrompu

S2 : [Tourment] restaure les PV en fonction des PV max.

S2 : [Tourment] Les dégâts sont proportionnels aux PV max.

Ascension : Échange l’ordre de [Défense + 15 %] et [Santé + 15 %].

Ajustements de Sorts

[Prison d’Eau] Peut être résisté.

[Entraves de Pierre] L’effet de récupération de PV nécessite que la cible soit pétrifiée.

Rappel de Héros

Nouvel événement de rappel de Héros : Vance et Zac Aile-Légère. Du 6 au 12 juillet.

 

Correction de bugs :

1. Correction du problème de stats incorrectes des cycles dans l’interface des statistiques de combat.

2. Correction du problème où la description de [Éclat Sacré] du Seigneur de Lumière dans les Terres Inconnues.

Note de patch du 29 juin 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :

1. [Système] Nouveau gameplay : Arène en Équipe ;

2. [Système] Nouveau gameplay : Force Élémentaire ;

3. [Système] Nouveau gameplay : Forge. De nouveaux équipements sont disponibles et peuvent être fabriqués. Les matériaux de forge peuvent être obtenus grâce au nouveau contenu de cette MAJ.

 

Correction de bugs :

1. [Index] Le problème de saisie incorrecte de certaines héros dans la fonction de recherche a été résolu ;

2. [Bataille] Correction d’un problème où l’icône d’état s’affichait incorrectement lors de l’obtention de plusieurs effets cumulés de [PV max +] dans les batailles ;

3. [Bataille] Correction d’un bug où les [Boucliers] de « Yolanda » et « Alina le Dragon Noir » étaient comptés comme 2 ;

4. [Bataille] Correction d’un bug où « Garnet » ne renaissait pas immédiatement dans certains cas ;

5. [Icône] Ajout d’une bordure d’info-bulle à l’icône [Attaque Supplémentaire] de Larence ;

6. [Boss de Guilde] Correction d’un bug où l'[Attaque Groupée] et l'[Attaque Supplémentaire] entraînaient un gain d’énergie incorrect dans certains cas.

Note de patch du 22 juin 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :

1. [Nouveau Héros] Ajout de 2 nouveaux Héros Légendaires : Garnet (Obscurité) et Virgile, Armure Sainte (Lumière) ;

2. [Nouveau Héros] Ajout de 2 nouveaux Héros Épiques : Épena (Bois) et Trista (Feu) ;

3. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé a commencé. Les chances d’invoquer Virgile, Armure Sainte sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !

Correction de bugs :

1. [Bataille] Correction d’une erreur d’IA de sélection de cible de compétence de plusieurs Héros ;

2. [Chat] Correction du problème d’affichage du bouton de chat en bataille lors des Batailles Multi ;

3. [Aventure] Correction du bug où l’appui restait bloqué dans l’aventure 1-S1 ;

4. [Yolanda] Correction du bug de Yolanda qui devenait invisible lorsque la [Protection] était brisée par la [Malédiction] ;

5. [Duel Aérien] Correction du bug où le bouton de match n’était pas mis à jour correctement après la fin de l’événement.

Note de patch du 16 juin 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Système] Nouvelle jouabilité : Duel Aérien. Tu peux maintenant faire des batailles PVP en temps réel dans le Duel Aérien et profiter à fond du jeu ! Durée : 16 au 30 juin.

Correction de bugs :
1. [Nicolas Ténébreux] Correction du bug empêchant Nicolas Ténébreux d’entrer dans l’état [Incarnation Obscure] quand il est étourdi.
2. [Gironuël] Correction du bug selon lequel S2 [Roue du Feu] et S3 [Aube du Feu] étaient identifiées comme des compétences infligeant des dégâts à une cible unique.

Note de patch du 8 juin 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Nouvel Héros] Ajout de 2 nouveaux Héros Légendaires : Gironuël (Feu), Darcy (Feu). Ajout de 1 Héros Épique : Crixus (Bois).
2. [Événement] Nouvel événement pour Gironuël : L’événement L’Aube Arrive débute ! Il est déverrouillé après avoir terminé le niveau d’aventure 7-8. Durée : 8 au 22 juin.
3. [Invocation] Nouvelle invocation pour Gironuël ! Durée : 8 au 22 juin.

– Lorsqu’un joueur invoque un Héros Légendaire, il y a 50 % de chances que ce soit Gironuël. Si la première invocation n’est pas réussie, le prochain Héros Légendaire invoqué sera Garel. Merci de te référer aux détails de l’invocation pour plus d’informations.

Note de patch du 1 juin 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Invocation] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé de Guilem a commencé. Les chances d’invoquer Guilem sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !
2. [Héros] Ajustement du mécanisme de Fureur sur Vance :
– Octroie Vance un tour supplémentaire par 5 pts de Fureur. Si Vance obtient plus de 5 pts de Fureur en un mouvement, les pts de Fureur supplémentaire ne seront pas conservés.
– Appliquer un effet positif à plusieurs couches compte maintenant comme 1 seul effet positif. Ne compte plus comme plusieurs effets positifs.
3. [Rappel de Héros] Prolongation du temps de Rappel de Héros de 7 jours pour Vance.
4. [Arène] Nouvelle Saison de l’Arène du 6 juin au 31 juillet.

Correction de bugs :
[Alina le Dragon Noir] Correction d’une erreur d’animation manquante en cas d’étourdissement.

Note de patch du 25 mai 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Nouvel Héros] Nouvel héros de soutien de feu : Larence est disponible.
2. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé pour Larence a commencé. Les chances d’invoquer Larence sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !
2. [Quête] Ajustement de certaines Quêtes du Guide de Foody. Regroupement des Quêtes Foody et des Succès en une seule interface, suppression de la page précédente des Succès.
3. [Résultats de la Bataille] Optimisation de la page des résultats de Bataille. Elle prend désormais en charge les détails de Bataille de 2 équipes.

Correction de bugs :
1. [Harbeg] Correction d’une erreur de l'[Immunité] de Harbeg qui ne permettait pas de montrer les tours restants.
2. [Mage de feu] Correction d’une erreur dans la description de la compétence.

Note de patch du 18 mai 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Nouvelle Fonction] Nouvelle fonction de Guilde : [Ruines des Dieux] La première session sera disponible du 18 mai au 01 juin.
2. [Terres Inconnues] Ajout de nouvelles difficultés pour les niveaux 10 et 11 des Terres Inconnues.
3. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé de Brummar a commencé. Les chances d’invoquer Brummar sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !
4. [Boss de Guilde] Ajustement de la jouabilité du Boss de Guilde.
– Ajustement des compétences et des règles de Boss de Guilde
– Ajout de récompenses hebdomadaires liées au dégâts individuels totaux
– Augmentation des récompenses du Défi Quotidien
– Ajustement des compétences et des règles de Boss de Guilde
5. [Héros] Augmentation de 30 % de la Concentration pour les Héros de la Lumière et de l’Obscurité.
6. [Héros] Ajustement des stats et des compétences des Héros suivants. Pour connaître le détail des modifications, merci de consulter le mail d’ajustement des Héros et les infos en jeu.
<Ajustements mineurs> Balberuth, Lydia, Tia, Nicolas, Abaddon, Brumnar l’Étincelant, Virgil, Mia, Borden, Thomas, Mog&Nar, Bruszakk, Harbeg et Olianne
<Rework> Vance, Jonathan, Richard, Hassel, André
7. [Rappel de Héros] Les Héros suivants qui ont subi des ajustements d’équilibre majeurs seront ajoutés au Rappel des Héros pour une durée limitée : Vance, Jonathan, Richard, Hassel, André.
8. [Le Sanctuaire Perdu] Optimisation des graphismes dans le Sanctuaire Perdu pour réduire les plantages du jeu.
9. [Expédition] Ajout de Tashir dans Expédition Héros. Correction de l’erreur de répartition des équipes pour l’Expédition de Tashir.
10. [Glyphe] Ajout d’un message de notification lors du passage de l’interface Glyphe aux niveaux des batailles.
11. [Guilde] Optimisation de l’affichage du chat de la Guilde et de certains logs.

Correction de bugs :
1. [Tinael] Correction du bug de la [Flèche Brise-Esprit] qui n’était pas identifiée comme à cible unique.
2. [Jacob] Correction du bug des statistiques de Jacob qui ne s’affichaient pas lors du lancement d’une attaque groupée.
3. [Index] Correction du bug où le jeu se bloquait en cas d’appui sur les infos détaillées de Fordy.

18 mai 2022 : Ajustements de l’équilibre des Héros (toutes les stats sont au niveau maximum, merci de se référer au contenu réel du jeu) :
Implémentation d’ajustements mineurs pour les Héros suivants :
[Balberuth]
Compétence de caractéristique : [Renaissance du Démon] : Ajoute 1 effet cumulé de [Immunité aux Compétences] pour 1 tour une fois ressuscité.
S1 : [Embuscade] : Augmente les dégâts de base de 100 % à 120 % ; Suppression des 30 % de chances d’appliquer l’Étourdissement pendant 1 tour, et réduction du délai de récupération de la compétence ultime de 1 tour.

[Lydia]
Augmentation de la Vitesse de base du Héros.
Compétence de caractéristique : [Fantôme] : Réduit désormais les dégâts reçus de 30 % lors d’attaques de zone.
S1 : [Assassinat] : Remplacement de «Applique [Précision -] pendant 1 tour » par « [Esquive +] pendant 1 tour ».
[Tia]
Compétence de caractéristique : [Gelure] : désormais, [Gelure] est non retirable ; Tia inflige des dégâts supplémentaires en fonction des effets cumulés de [Gelure] de la cible (Gelure I : 10 % par effet cumulé, Gelure II : 15 % par effet cumulé).

[Nicolas]
S1 : [Effleurement] : Augmente de 50 % les dégâts de la cible principale de l’attaque supplémentaire.
S2 : [Volonté du Roi] : L'[Immunité contre la Mort] sera non retirable.
S3 : [Épée Sacrée] : Augmente les dégâts dégâts de 100 % à 120 %.
[Abaddon]
Compétence de caractéristique : [Faucheuse d’Âmes] (la description de la compétence, les stats et le mécanisme n’ont pas été modifiés) : Les attaques réduisent tous les délais de récupération d’un tour par effet négatif DIFFÉRENT sur la cible. Les attaques infligent 10 % de dégâts par effet négatif DIFFÉRENT sur la cible.
S2 : [Suceur d’âme] : Changement en compétence Passive. Lors d’une attaque, si les PV d’Abaddon sont inférieurs à 100 %, lance une attaque supplémentaire avec Suceur d’Âme. Inflige 120 % de dégâts à tous les ennemis et soigne les PV d’Abaddon. Les soins augmentent en fonction du nombre d’effets négatifs sur les cibles. Peut être déclenché une fois tous les 3 cycles.
[Brummar l’Étincelant]
S2 : [Châtiment Céleste] : Ajout de « une fois 8 pts de Fureur atteints, obtient un tour supplémentaire à la fin du cycle, peut être déclenché une fois par cycle ».
S3 : [Rancune Ancestrale] : Augmente les dégâts réels supplémentaires de 10 % à 20 % (5 % contre les Boss).
[Virgil]
Augmentation de l’Attaque de base des Héros.
Compétence de caractéristique : [Sanction Arcane] : + 1 pt de Fureur lors de l’application de la Sanction Arcane. Augmente les soins de l’effet [Sanction Arcane] de 10 % à 20 %.

S2 : [Poussée arcane] : Changement des cibles de l’attaque, de tous les ennemis à un seul ennemi. Augmente les dégâts de 100 % à 180 %.
[Mia]
Compétence de caractéristique : [Rune de Givre] : Pour chaque effet négatif sur la cible, la chance d’appliquer [Gelure] augmente de 10 %/15 %/25 %.
Ascensionné : Octroie [Bouclier de Glace] pendant 2 tours, une fois par vague. [Bouclier de Glace] : Possède 50 % des PV Max du personnage, lorsque le bouclier subit des dégâts, applique [Vitesse -] pendant 2 tours.
S1 : [Frappe Runique] : Augmente les dégâts de 80 % à 120 %.
S2 : [Talisman de Riposte] : Augmente les dégâts de 100 % à 150 %.
S3 : [Frappe de Berserk] : Inflige 50 % de dégâts supplémentaires à la cible principale.
[Borden]
Compétence de caractéristique : [Survie des Plus Forts] : Réduit le délai de récupération de « Peut être déclenché une fois tous les 3 cycles » à tous les 2 cycles (si Ascensionné).
S1 : [Embuscade] : Augmente les dégâts de 100 % à 120 %.
S2 : [Bombe Fumigène] : Augmente les dégâts de 100 % à 120 %.
[Thomas]
Compétence de caractéristique : [Arbalète Géante] : Remplace « Octroie un Bouclier pendant 2 tours lorsque ce personnage subit des dégâts supérieurs à 30 % de ses PV Max » par « Réduit les dégâts reçus de 30 % » (si Ascensionné).
[Mog&Nar]
Compétence de caractéristique : [Mognar] (Rework) : Ce personnage a 60 % de chances d’utiliser sa compétence deux fois, 30 % de chances d’utiliser trois fois la compétence.
Ascensionné : Ce personnage a 60 % de chances d’utiliser la compétence deux fois, 30 % de chances d’utiliser la compétence trois fois. À la fin de n’importe quel tour, si les PV de ce personnage sont inférieurs à 50 %, octroie [Vitesse +] pendant 1 tour. Peut être déclenché une fois par cycle.
S2 : [Poème de Mog] : L’effet de tour supplémentaire peut être déclenché une fois par cycle.
[Bruszakk]
S1 : [Combo Hache-Bouclier] : Augmente les dégâts de 80 % à 120 %
S2 : [Cri de Guerre] : Octroie désormais un [Bouclier] égal à 30 % des PV Max pendant 2 tours
[Harbeg]
Compétence de caractéristique : [Réacteur] : Octroie + 3 pts Fureur à la fin du tour.
Ascensionné : Octroie à ce personnage 1 effet cumulé de [Immunité aux Compétences] au début de la bataille.
S3 : [Canon Chargé] : Ajout de l’effet « Si la cible possède un [Bouclier], augmente les dégâts de 50 % ».
[Olianne]
Compétence de caractéristique : [Protecteur de l’Esprit du Sable] : Ajout de l’effet « Si Olianne a plus de 3 effets positifs lorsque l’ennemi attaque, octroie [Réduction des dégâts reçus] à tous les membres de l’équipe pendant 1 tour ».

Rework des Héros suivants :
[Vance]
Compétence de caractéristique : [Briseur de Péchés] : + 1 pt Fureur lorsqu’un ennemi non Boss obtient un effet positif. Octroie immédiatement à Vance un tour supplémentaire lorsqu’il a 5 pts de Fureur.
Ascensionné : Les attaques ignorent tous les effets positifs de l’ennemi.
S1 : [Signe de Croix] : Inflige 120 % de dégâts à un ennemi. Si la cible a 2 effets positifs ou plus, lance une attaque supplémentaire avec [Inquisition].
S2 : [Inquisition] : Lorsque ce personnage subit des dégâts mortels de la part de l’ennemi, restaure 16 % de ses PV max. La restauration des PV augmente avec le nombre de pts de Fureur. Peut être déclenché une fois tous les 3 cycles.
S3 : [Épée Dévorante] : Inflige 200 % de dégâts à un ennemi. Pour chaque effet positif de la cible, augmente les dégâts de 30 %.
[Jonathan]
Compétence de caractéristique : [Sacris Custodia] : Lorsque l’ennemi lance une compétence de zone, octroie un [Bouclier] à tous les coéquipiers et à ce personnage égal à 10 % (20 % si Ascensionné) des PV max pendant 2 tours
S1 : [Raid Vertueux] : Inflige 100 % de dégâts à un ennemi et applique [Anti-Soin] pendant 2 tours. Les dégâts augmentent avec les PV Max du personnage.
S2 : [Boost de Brillance] : Dissipe tous les effets négatifs et restaure 30 % des PV Max. Octroie un tour supplémentaire à la fin du cycle.
S3 : [Éclaboussure spirale] : Inflige 120 % de dégâts à tous les ennemis et applique [Attaque -] et [Défense -] pendant 2 tours. Les dégâts augmentent avec les PV Max du personnage.
[Richard]
Compétence de caractéristique : [Inébranlable] : Réduit le délai de récupération de la compétence ultime de 1 tour lorsqu’un coéquipier meurt. Peut être déclenché une fois par cycle.
Ascensionné : Réduit le délai de récupération de la compétence ultime de 1 tour, et octroie [Baisse des dégâts reçus] pendant 2 tours lorsqu’un coéquipier meurt. Peut être déclenché une fois par cycle.
S1 : [Frappe Puissante] : Inflige 90 % de dégâts à un ennemi et a 50 % de chances d’appliquer [Attaque -] pendant 1 tour. Les dégâts augmentent avec les PV max du personnage.
S2 : [Marteau Brutal] : Octroie à ce personnage un [Bouclier] lorsque ses PV sont inférieurs à 30 %. La puissance du Bouclier augmente avec le nombre d’effets négatifs sur ce personnage. Octroie un tour supplémentaire à la fin du cycle. Peut être déclenché une fois tous les 3 cycles.
S3 : [Don’leur le Marteau] : Inflige des dégâts réels égaux à 100 % des PV Max du personnage à tous les ennemis. Les dégâts sont partagés entre tous les ennemis et ne peuvent pas être esquivés. Cette compétence a un délai de récupération de 3 tours.
[Hassel]
Compétence de caractéristique : [Contre-Feu] : Au début du tour, octroie [Vitesse +] ([Vitesse + II] si Ascensionné) pendant 1 tour au coéquipier qui a la plus forte Attaque.
S1 : [Défoncement] : Inflige 110 % de dégâts à un ennemi, et soigne Hassel et le coéquipier ayant les PV les plus faibles. Le soin augmente avec les PV max d’Hassel.
S2 : [Armure en Fusion] : Octroie [Attaque +] et [Taux de Crit. +] à toi-même ou à un coéquipier pendant 2 tours, et accorde un tour supplémentaire à la cible.
S3 : [Mains de Feu] : Inflige 120 % de dégâts à tous les ennemis et applique [Défense -] pendant 2 tours. Dissipe tous les effets positifs de la cible principale.
[André]
Compétence de caractéristique : [Visqueux] : En cas d’attaque, si les dégâts sont supérieurs à 20 % des PV max de la cible, lance une attaque supplémentaire avec [Écrasement], qui inflige 140 % des dégâts à un ennemi et ignore 80 % de la Défense. Si cela tue un ennemi, inflige une autre attaque supplémentaire à l’ennemi ayant les PV les plus bas.
S1 : [Ancrage] : Inflige 140 % de dégâts à un ennemi et a 50 % de chances d’appliquer [Vitesse -] pendant 2 tours.
S2 : [Éclaboussure de Pierres] : Octroie un [Bouclier] pendant 2 tours lorsque ce personnage reçoit un effet négatif. La puissance du Bouclier augmente avec l’Attaque du personnage. Au début du tour, dissipe tous les effets négatifs et restaure se soigne des PV restants du Bouclier. Peut être déclenché une fois tous les 2 cycles.
S3 : [Écraser] : Inflige 250 % de dégâts à un ennemi et retire tous les effets positifs. Applique [Aucun Effet Positif] pendant 2 tours.

Note de patch du 11 mai 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Nouveau Héros] Nouveau héros Légendaire de l’Élément de l’Eau : Tashir.
2. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé a commencé. Les chances d’invoquer Tashir sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !
3. [Passe Magique] Le nouveau Passe Magique (Natasia, Guérisseuse par Nature) sera disponible du 16 mai au 15 juin.

Correction de bugs :
1. [Équipement] Correction du bug qui empêchait de verrouiller/déverrouiller Les Équipements depuis la page de résultats des Batailles Multi.
2. [Amélioration] Correction du problème qui empêchait de maintenir le bouton enfoncé et de sélectionner plusieurs éléments lorsque les matériaux d’amélioration incluent de l’Exp d’Équipement.
3. [Bataille] Correction de l’erreur où Urion ne parvenait pas à voler d’effet lorsqu’il faisait face à Bruszakk.
4. [Bataille] Correction d’une erreur lorsque Céline attaque plusieurs cibles.