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2022/07/27 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【元素之力】增加元素之力升級材料各類晶石的合成和拆分功能。
2.【召喚】召喚機率提升活動期間,於酒館增加對應的活動氣泡提示。
3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出奧帕爾的機率提升三倍!
4.【鑄造】於裝備打造介面增加各類材料的獲取途徑提示。
5.【諸神遺跡】新賽季的諸神遺跡調整至8/4日開放,新賽季開放後將會改進部分交互介面並且提升單賽季諸神遺蹟可得的獎勵。
6.【系統】增加修改帳號名稱的冷卻時間,現在每24小時只能修改1次名字。首次修改名稱免費,後續修改名稱需要花費鑽石。
7.【帳號】更新後玩家英雄的數據變化會更加即時地同步至帳號名片展示頁面中。
8.【帳號】帳號名片中所記錄的最高關卡通關紀錄將不再統計有助戰英雄參與的戰鬥。

問題修復
1.【畫面】修復一個聊天介面對瀏海螢幕的適配性問題。
2.【蒼穹對決】修復施放技能的提示訊息位置左右相反的問題。

2022/07/20 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

 

更新內容

1.【英雄】新增1名傳說英雄:瑞克(木)

2.【英雄】新增2名史詩英雄:艾格斯汀(暗)、海柔爾(水)

3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出瑞克的機率提升三倍!

4.【團隊競技場】佈陣介面新增直接交換隊伍的功能。

5.【系統】改善上陣介面:更新後上陣未穿戴齊全裝備的英雄時會顯示提示。

6.【聊天】針對聊天系統改善部分交互細節。

7.【物品】此後裝備自選寶箱的裝備圖樣上會顯示套裝標記。

8.【鑄造】改善裝備鑄造的紅點提示,減少不必要的提醒。

9.【蒼穹對決】戰鬥中狂熱效果所增加的攻擊力由10%提高至20%。

 

問題修復

1.【戰鬥】修復埃迪克里斯的被動技能可能導致戰鬥崩潰的問題。

2.【戰鬥】修復弗萊倫斯的技能機制可能導致部分傷害為1的問題。

3.【蒼穹對決】修復檢視戰績介面可能導致蒼穹對決介面崩潰的問題。

4.【蒼穹對決】修復戰鬥中斷線重連後有可能無法同步至最新輪次的問題。

 

2022/07/13 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

 

更新內容

1.【公會】新增會長彈劾功能。

2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布琳的機率提升三倍!

3.【鑄造】新打造出來的裝備在背包和裝備管理介面會顯示標記圖樣,以便辨認。

4.【裝備方案】放寬裝備方案名稱可使用的文本字庫。

5. 戰鬥平衡性調整

在PVP(競技場、團隊競技場和蒼穹對決)中,進攻方元素克制傷害,由原本的150%降低至120%。

平衡【精準】和【靈巧】屬性的收益,此後進攻方用來應對防守方的【靈巧】的【精準】屬性較低。

尤里昂的優勢屬性效果在PVP環境下仍然提升150%傷害。

6. 調整【尼克勞斯】的覺醒方案:覺醒1的屬性加成修改為攻擊力+15%。

7. 【蒼穹對決】經歷萌芽賽季的測試後,S1賽季-啟航於7/13更新後正式開放,並進行下列內容改善:

調整蒼穹對決的開放時段,現在每天有3個時段可以進行戰鬥。

改善積分算法,現在雙方的積分差將會影響結算的分數。

獎勵調整:提升賽季結算的段位獎勵,增加S1賽季獎勵的造型。

禁用英雄時新增直接放棄的功能。

現在即使處於配對狀態仍可以檢視蒼穹對決其它介面的內容(為避免配對成功後產生數據異常,暫時無法離開蒼穹對決的介面)

為了減少禁用英雄過程中不必要的等待,如果玩家超出時間未進行選擇,則下次輪到該玩家禁用時,時間限制將縮短一半,若玩家在時限內進行操作,則時限恢復。

修復戰鬥前異常短暫停留在全空場景的問題。

 

問題修復

1. 【戰鬥】修復光環類技能在光環主體死亡後依舊產生效用的錯誤。

2. 【戰鬥】改善範圍傷害類型技能觸發的夾擊效果可能導致集火目標不一致的問題。

3. 【裝備管理】修復裝備管理介面中,裝備資訊中套裝穿戴數量顯示錯誤的問題。

4. 【英雄評分】修復英雄評分介面中,與公會首領相關評分項目錯誤的問題。

2022/07/06 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容

1.【英雄】新增2名傳說英雄:托爾(水)、奧布里(暗)

2.【英雄】新增2名史詩英雄:奧蕾婭(暗)、杰貝茲(暗)

3.【系統】增加新功能:裝備方案儲存

4.【系統】背包增加新功能:裝備一併棄置

5.【玩法】諸神遺跡新賽季開始(7.7-7.21),增加公會排行榜,同時改善部分介面。

6.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出托爾的機率提升三倍!

 

平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準)

套裝調整

復甦套裝:現在恢復效果每輪最多觸發2次。

萬斯

特質調整:無視所有增益效果→無視傷害減免和護盾效果。

光翼札卡里

特質調整:增加觸發上限限制,在任意回合中最多只能觸發獲得1次額外回合。

初曜伊芙琳

1技能[戰場指揮]:技能係數提高至120%。

2技能[作戰先鋒]:技能係數提高至150%,使隨機一名隊友夾擊→使一名攻擊力最高的隊友夾擊。

星辰烏札

屬性調整:提高基礎生命值數值。

伊摩琴

屬性調整:小幅提高基礎攻擊力。

現在普通攻擊在追擊、反擊、夾擊等情況下都可以獲得[月華]。

特質覺醒後新增效果:隊友在非自身回合行動時,使自身獲得1層[月華]。

3技能[弦月舞步]:解除增益效果成功時,對主目標提升30%傷害。

獄火奧卡

2技能[瘋狂折磨]:根據傷害量恢復生命值→根據自身最大生命值恢復生命值。

2技能[瘋狂折磨]:新增效果「根據自身最大生命值提升傷害」。

英雄覺醒:交換[防禦力+15%]和[生命值+15%]的覺醒順序。

法術調整

【水牢】可以被抵抗。

【石化】的生命恢復效果需要目標處於石化狀態才會產生效用。

英雄召回

本期英雄召回(7/6~7/12):萬斯、光翼扎卡里。

 

問題修復:

1. 修復戰鬥統計介面中輪次計算錯誤的問題。

2. 修復元素禁地-聖光主宰技能[神聖爆裂]描述錯誤的問題。

2022/06/29 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容

1.【系統】新增玩法-團隊競技場

2.【系統】新增玩法-元素之力

3.【系統】新增玩法-裝備打造。開放可鑄造的全新套裝,部分系統增加產出新套裝裝備鑄造材料

 

問題修復

1. 【圖鑑】修復圖鑑-搜索功能中部分英雄標籤錯誤的問題。

2. 【戰鬥】修復戰鬥中獲得數層最大生命值提升狀態時,狀態圖樣仍顯示為1層的問題。

3. 【戰鬥】修復<尤蘭達>和<魔龍艾絲瑞娜>的護盾會被系統判定為2個護盾的問題。

4. 【戰鬥】修復部分情況下<加妮特>不會立即重生的問題。

5. 【圖樣】為弗萊倫斯的追擊圖樣增加表示不可解除的邊框。

6. 【公會頭目】修復部分情況下夾擊和追擊會導致怒氣值獲得出現錯誤的問題。

 

2022/06/22 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容

1.【英雄】新增2名傳說英雄:加妮特(暗)、聖鎧維吉爾(光)。

2.【英雄】新增2名史詩英雄:埃皮娜(木)、特蕾絲塔(火)。

3.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!本次活動期間,在高級召喚中召喚出巴貝雷特、加妮特、聖鎧維吉爾的機率提升三倍!

問題修復

1. 【戰鬥】修復部分英雄選擇技能目標AI有誤的問題。

2. 【聊天】修復連續戰鬥過程中戰鬥內的聊天按鈕可能未顯示的問題。

3. 【冒險】修復於支線1-S1結算介面點選戰鬥統計可能卡住無法操作的問題。

4. 【尤蘭達】修復守護增益效果被詛咒效果打破後,尤蘭達會進入隱身狀態的問題。

5. 【蒼穹對決】修復活動時間結束後未正確更新配對按鈕狀態的問題。

2022/06/16 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 【系統】新增玩法:蒼穹對決。冒險者們可以在蒼穹對決中進行即時戰鬥對決,享受公平的策略競技體驗。本次開放週期為:6月16日至6月30日。

問題修復:
1.【仇怨尼克勞斯】修復暈眩狀態下無法發動變身的問題。
2.【潔蘿露爾】修復了技能[光焰之輪]和技能[黎明烈焰]被判定為單體技能的問題。

2022/06/08 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增2名傳說英雄:潔蘿露爾(火)、達茜(火);新增1名史詩英雄:克雷斯(木)
2.【活動】新增潔蘿露爾的活動玩法:曙光將至,於通關主線7-8後解鎖。活動時間:6月8日至6月22日。
3.【召喚】新增潔蘿露爾的特殊召喚活動,持續時間為6月8日至6月22日。

– 召喚出傳說級英雄有50%機率為潔蘿露爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為潔蘿露爾。具體召喚機率詳見活動召喚介面。

2022/06/01 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【召喚】古貝戈的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出古貝戈的機率提升三倍!
2.【英雄】調整萬斯獲取怒氣值的機制:
– 萬斯每獲得5點怒氣值會獲得一個額外回合,如果單次行動獲得的怒氣值超過5點,則超過的怒氣值不會儲存。
– 單次施加多層的相同增益效果時,調整後計為1次增益,不再算作獲得多次增益效果。
3.【召回】萬斯召回時間延長7天。
4.【競技場】全新競技場賽季即將開始,本賽季期間為6/6至7/31。

問題修復:
1. 【魔龍艾絲瑞娜】修復了被暈眩時未顯示暈眩動作的問題。

2022/05/25 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】全新的傳說火系輔助英雄:弗萊倫斯登場。
【活動】弗萊倫斯的高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出弗萊倫斯的機率提升三倍!
2.【任務】調整部分弗迪的指引任務,將弗迪的指引與目標系統合併至同一個介面,移除原目標系統的頁面。
3.【戰鬥結果】改進戰鬥統計的介面,支援展示2支隊伍的詳細戰鬥資訊。

問題修復:
1.【哈比格】修復哈比格技能中的免疫效果未顯示剩餘回合的問題。
2.【紅袍法師】修復紅袍法師技能描述中的問題。