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2022/07/13 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

 

更新內容

1.【公會】新增會長彈劾功能。

2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布琳的機率提升三倍!

3.【鑄造】新打造出來的裝備在背包和裝備管理介面會顯示標記圖樣,以便辨認。

4.【裝備方案】放寬裝備方案名稱可使用的文本字庫。

5. 戰鬥平衡性調整

在PVP(競技場、團隊競技場和蒼穹對決)中,進攻方元素克制傷害,由原本的150%降低至120%。

平衡【精準】和【靈巧】屬性的收益,此後進攻方用來應對防守方的【靈巧】的【精準】屬性較低。

尤里昂的優勢屬性效果在PVP環境下仍然提升150%傷害。

6. 調整【尼克勞斯】的覺醒方案:覺醒1的屬性加成修改為攻擊力+15%。

7. 【蒼穹對決】經歷萌芽賽季的測試後,S1賽季-啟航於7/13更新後正式開放,並進行下列內容改善:

調整蒼穹對決的開放時段,現在每天有3個時段可以進行戰鬥。

改善積分算法,現在雙方的積分差將會影響結算的分數。

獎勵調整:提升賽季結算的段位獎勵,增加S1賽季獎勵的造型。

禁用英雄時新增直接放棄的功能。

現在即使處於配對狀態仍可以檢視蒼穹對決其它介面的內容(為避免配對成功後產生數據異常,暫時無法離開蒼穹對決的介面)

為了減少禁用英雄過程中不必要的等待,如果玩家超出時間未進行選擇,則下次輪到該玩家禁用時,時間限制將縮短一半,若玩家在時限內進行操作,則時限恢復。

修復戰鬥前異常短暫停留在全空場景的問題。

 

問題修復

1. 【戰鬥】修復光環類技能在光環主體死亡後依舊產生效用的錯誤。

2. 【戰鬥】改善範圍傷害類型技能觸發的夾擊效果可能導致集火目標不一致的問題。

3. 【裝備管理】修復裝備管理介面中,裝備資訊中套裝穿戴數量顯示錯誤的問題。

4. 【英雄評分】修復英雄評分介面中,與公會首領相關評分項目錯誤的問題。

2022/07/06 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容

1.【英雄】新增2名傳說英雄:托爾(水)、奧布里(暗)

2.【英雄】新增2名史詩英雄:奧蕾婭(暗)、杰貝茲(暗)

3.【系統】增加新功能:裝備方案儲存

4.【系統】背包增加新功能:裝備一併棄置

5.【玩法】諸神遺跡新賽季開始(7.7-7.21),增加公會排行榜,同時改善部分介面。

6.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出托爾的機率提升三倍!

 

平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準)

套裝調整

復甦套裝:現在恢復效果每輪最多觸發2次。

萬斯

特質調整:無視所有增益效果→無視傷害減免和護盾效果。

光翼札卡里

特質調整:增加觸發上限限制,在任意回合中最多只能觸發獲得1次額外回合。

初曜伊芙琳

1技能[戰場指揮]:技能係數提高至120%。

2技能[作戰先鋒]:技能係數提高至150%,使隨機一名隊友夾擊→使一名攻擊力最高的隊友夾擊。

星辰烏札

屬性調整:提高基礎生命值數值。

伊摩琴

屬性調整:小幅提高基礎攻擊力。

現在普通攻擊在追擊、反擊、夾擊等情況下都可以獲得[月華]。

特質覺醒後新增效果:隊友在非自身回合行動時,使自身獲得1層[月華]。

3技能[弦月舞步]:解除增益效果成功時,對主目標提升30%傷害。

獄火奧卡

2技能[瘋狂折磨]:根據傷害量恢復生命值→根據自身最大生命值恢復生命值。

2技能[瘋狂折磨]:新增效果「根據自身最大生命值提升傷害」。

英雄覺醒:交換[防禦力+15%]和[生命值+15%]的覺醒順序。

法術調整

【水牢】可以被抵抗。

【石化】的生命恢復效果需要目標處於石化狀態才會產生效用。

英雄召回

本期英雄召回(7/6~7/12):萬斯、光翼扎卡里。

 

問題修復:

1. 修復戰鬥統計介面中輪次計算錯誤的問題。

2. 修復元素禁地-聖光主宰技能[神聖爆裂]描述錯誤的問題。

2022/06/29 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容

1.【系統】新增玩法-團隊競技場

2.【系統】新增玩法-元素之力

3.【系統】新增玩法-裝備打造。開放可鑄造的全新套裝,部分系統增加產出新套裝裝備鑄造材料

 

問題修復

1. 【圖鑑】修復圖鑑-搜索功能中部分英雄標籤錯誤的問題。

2. 【戰鬥】修復戰鬥中獲得數層最大生命值提升狀態時,狀態圖樣仍顯示為1層的問題。

3. 【戰鬥】修復<尤蘭達>和<魔龍艾絲瑞娜>的護盾會被系統判定為2個護盾的問題。

4. 【戰鬥】修復部分情況下<加妮特>不會立即重生的問題。

5. 【圖樣】為弗萊倫斯的追擊圖樣增加表示不可解除的邊框。

6. 【公會頭目】修復部分情況下夾擊和追擊會導致怒氣值獲得出現錯誤的問題。

 

2022/06/22 更新公告

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更新內容

1.【英雄】新增2名傳說英雄:加妮特(暗)、聖鎧維吉爾(光)。

2.【英雄】新增2名史詩英雄:埃皮娜(木)、特蕾絲塔(火)。

3.【活動】高級召喚機率提升活動開始了!本次活動期間,在高級召喚中召喚出巴貝雷特、加妮特、聖鎧維吉爾的機率提升三倍!

問題修復

1. 【戰鬥】修復部分英雄選擇技能目標AI有誤的問題。

2. 【聊天】修復連續戰鬥過程中戰鬥內的聊天按鈕可能未顯示的問題。

3. 【冒險】修復於支線1-S1結算介面點選戰鬥統計可能卡住無法操作的問題。

4. 【尤蘭達】修復守護增益效果被詛咒效果打破後,尤蘭達會進入隱身狀態的問題。

5. 【蒼穹對決】修復活動時間結束後未正確更新配對按鈕狀態的問題。

2022/06/16 更新公告

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更新內容
1. 【系統】新增玩法:蒼穹對決。冒險者們可以在蒼穹對決中進行即時戰鬥對決,享受公平的策略競技體驗。本次開放週期為:6月16日至6月30日。

問題修復:
1.【仇怨尼克勞斯】修復暈眩狀態下無法發動變身的問題。
2.【潔蘿露爾】修復了技能[光焰之輪]和技能[黎明烈焰]被判定為單體技能的問題。

2022/06/08 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增2名傳說英雄:潔蘿露爾(火)、達茜(火);新增1名史詩英雄:克雷斯(木)
2.【活動】新增潔蘿露爾的活動玩法:曙光將至,於通關主線7-8後解鎖。活動時間:6月8日至6月22日。
3.【召喚】新增潔蘿露爾的特殊召喚活動,持續時間為6月8日至6月22日。

– 召喚出傳說級英雄有50%機率為潔蘿露爾,如果不是,則下一位傳說英雄必定為潔蘿露爾。具體召喚機率詳見活動召喚介面。

2022/06/01 更新公告

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更新內容
1.【召喚】古貝戈的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出古貝戈的機率提升三倍!
2.【英雄】調整萬斯獲取怒氣值的機制:
– 萬斯每獲得5點怒氣值會獲得一個額外回合,如果單次行動獲得的怒氣值超過5點,則超過的怒氣值不會儲存。
– 單次施加多層的相同增益效果時,調整後計為1次增益,不再算作獲得多次增益效果。
3.【召回】萬斯召回時間延長7天。
4.【競技場】全新競技場賽季即將開始,本賽季期間為6/6至7/31。

問題修復:
1. 【魔龍艾絲瑞娜】修復了被暈眩時未顯示暈眩動作的問題。

2022/05/25 更新公告

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更新內容
1.【新英雄】全新的傳說火系輔助英雄:弗萊倫斯登場。
【活動】弗萊倫斯的高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出弗萊倫斯的機率提升三倍!
2.【任務】調整部分弗迪的指引任務,將弗迪的指引與目標系統合併至同一個介面,移除原目標系統的頁面。
3.【戰鬥結果】改進戰鬥統計的介面,支援展示2支隊伍的詳細戰鬥資訊。

問題修復:
1.【哈比格】修復哈比格技能中的免疫效果未顯示剩餘回合的問題。
2.【紅袍法師】修復紅袍法師技能描述中的問題。

2022/05/18 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新活動】全新的公會活動:諸神遺跡上線,本次開放週期為:5/18-6/1。
2.【元素禁地】元素禁地中的所有首領新增難度10和11。
3.【召喚】布蘭德的高級召喚機率提升活動回歸!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布蘭德的機率提升三倍!
4.【公會首領】大幅調整公會首領玩法。
– 重新調整公會首領的技能機制以及挑戰規則。
– 新增每週個人挑戰累計傷害的獎勵。
– 提高每日攻擊的寶箱獎勵。
– 調整公會週寶箱的結算方式。
5.【英雄】光暗屬性英雄增加30%的集中屬性加成。
6.【英雄】下列英雄進行調整,具體改動可見英雄平衡性調整信件和遊戲內實裝效果:
<微幅調整>巴貝雷特、萊迪雅、緹雅、尼克勞斯、亞巴頓、輝煌布蘭德、維吉爾、梅拉、博登、托馬斯、毛戈與納、布魯薩克、哈比格、希嵐。
<重新設計>萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。
7.【英雄召回】進行重新設計大幅調整的英雄開放限時召回:萬斯、喬納森、瑞卡德、哈瑟爾、安德烈。
8.【失落秘境】改善失落秘境中的美術效果,降低遊戲崩潰情形的發生機率。
9.【派遣】塔希爾加入派遣玩法的英雄列表中,並修復塔希爾陣容配置錯誤的問題。
10.【銘文】新增從銘文介面跳轉到對應關卡進行戰鬥時取得對應銘文的提示訊息。
11.【公會】改進公會聊天與相關日誌的資訊展示問題。

問題修復:
1. 【安提諾婭】修復[破魂之箭]未被認定為單體傷害的問題。
2. 【雅各布】修復未顯示雅各布夾擊狀態圖樣的問題。
3. 【圖鑑】修復點擊弗迪查看詳細面板造成遊戲死當的問題。

2022/05/18 英雄平衡性調整(數值為技能滿級時,具體效果以遊戲內實裝為準):
下列英雄進行微幅調整:
【巴貝雷特】
特質技能【惡魔再生】新增效果:復活時,使自身獲得1層[技能免疫],持續1回合。
技能【潛身伏擊】:係數由100%調整為120%。移除「30%機率造成暈眩,持續1回合。」,更改為「使終極技能的冷卻時間減少1回合。」

【萊迪雅】
提升英雄基礎速度。
特質技能【魅影】新增效果:受到範圍傷害減少30%。
技能【刺殺】效果替換:由「命中降低,持續1回合。」改為「閃避提升,持續1回合。」
【緹雅】
特質技能【天寒地凍】造成的[凍傷]狀態改為不可驅散;且根據目標[凍傷]層數等比提升傷害量(凍傷/凍傷II=每層10%/15%)

【尼克勞斯】
技能【揮砍】新增效果:追擊技能對主目標額外造成50%傷害。
技能【王之意志】:所附加的[免疫死亡]改為不可驅散效果。
終極技能【聖劍】:係數由100%提升至120%。
【亞巴頓】
特質技能【靈魂收割】技能描述精確化:目標身上每具有一個不同的減益效果,減少1回合冷卻時間。 (實裝之邏輯以往至今皆是「基於不同減益效果減少冷卻時間」,並未修改。)
技能【靈魂粉碎】更改為被動技能:攻擊時,若自身生命值低於100%,則使用[靈魂粉碎]進行追擊。對所有敵人造成120%傷害,並且恢復自身生命值,根據目標減益效果數量等比提升治療量。每3輪最多觸發一次。
【輝煌布蘭德】
技能【天降之懲】新增效果:蓄滿8點怒氣值時,獲得一個輪次末的額外回合。 (ps:每輪最多觸發一次)
終極技能【先祖之怒】:附加目標10%→20%最大生命值的真實傷害。(面對首領怪物則為5%。)
【維吉爾】
提升英雄基礎攻擊力。
特質技能【奧術制裁】新增效果:施展[奧術制裁]時,使自身獲得1點怒氣值。

技能【奧術湧動】:原為範圍技能,改為單體技能。係數由100%提升為180%。
【梅拉】
特質技能【冰封符文】:每具有1個減益效果,[冰凍]機率提升10%/15%→25%
覺醒:使自身獲得[冰盾],持續2回合。每波戰鬥觸發一次。 (冰盾:50%最大生命值的護盾,受到傷害時,對目標施加[速度降低],持續2回合)
技能【符能打擊】:係數由80%提升至120%。
技能【符能回擊】:係數由100%提升至150%。
技能【狂暴斬擊】:對主目標額外造成50%傷害。
【博登】
特質技能【恃強凌弱】:覺醒後原為每3輪觸發一次,改為2輪觸發一次。
技能【潛身伏擊】:係數由100%提升至120%。
技能【煙霧彈】:係數由100%提升至120%。
【托馬斯】
特質技能【巨弩】:覺醒後效果由「受到傷害時獲得[護盾],持續2回合。」更改為「受到傷害減免30%。」
【毛戈與納】
特質技能【毛戈與納】重新設計:施放技能時,有60%機率連續施放2次,有30%機率連續施放3次。
覺醒後:施放技能時,有60%機率連續施放2次,有30%機率連續施放3次。任意回合結束時,如果自身生命值低於50%,則使自身獲得[速度提升],持續1回合。每輪最多觸發一次。
技能【毛戈的詩】新增效果:額外回合效果每輪最多觸發一次。
【布魯薩克】
技能【斧盾連擊】:係數由80%提升至120%。
技能【戰吼】新增效果:使自身獲得30%最大生命值的[護盾],持續2回合。
【哈比格】
特質技能【能量爐】:更改為回合結束時,使自身獲得3點怒氣值。
覺醒後:戰鬥開始時,使自身獲得1層[技能免疫]。
終極技能【蓄能加農砲】新增效果:如果目標具有[護盾],傷害量提升50%。
【希嵐】
特質技能【沙靈護佑】新增效果:敵人攻擊時,如果具有3個以上的增益效果,則對己方全體施加[傷害減免],持續1回合。

下列英雄重新設計
【萬斯】
特質技能【斷罪實踐】:非首領敵人獲得增益效果時,使自身獲得1點怒氣值。蓄滿5點怒氣值時,立即使自身獲得一個額外回合。
覺醒後:攻擊時,無視目標的所有增益效果。
技能【十字虐殺】:對一名敵人造成120%傷害,如果目標具有2個以上的增益效果,則使用[審訊罪名]進行追擊。
技能【審訊罪名】:受到敵人的致命傷害時,恢復16%最大生命值,根據怒氣值等比提升恢復量,每3輪觸發一次。
終極技能【魔劍吞噬】:對一名敵人造成200%傷害,目標每具有1個增益效果,傷害量提升30%。
【喬納森】
特質技能【聖光守護】:敵人施放範圍技能時,使自身和所有隊友獲得10%(覺醒後20%)自身最大生命值的[護盾],持續2回合。
技能【正義突擊】:對一名敵人造成100%傷害,對目標施加[無法治療],持續2回合。根據自身最大生命值等比提升傷害量。
技能【聖光增幅】:解除自身所有的減益效果,恢復30%最大生命值,並且使自身獲得一個輪次末的額外回合。
終極技能【迴旋斬】:對所有敵人造成120%傷害,對目標施加[攻擊力降低]和[防禦力降低],持續2回合。根據自身最大生命值等比提升傷害量。
【瑞卡德】
特質技能【堅定意志】:隊友死亡時,減少終極技能1回合冷卻時間,每輪最多觸發一次。
覺醒後:隊友死亡時,減少終極技能1回合冷卻時間、使自身獲得[傷害減免],持續2回合。每輪最多觸發一次。
技能【猛力一錘】:對一名敵人造成90%傷害,有50%機率對目標施加[攻擊力降低],持續1回合。根據自身最大生命值等比提升傷害量。
技能【無情巨錘】:生命值降至30%以下時,使自身獲得[護盾],根據減益效果數量等比提升護盾值。並且獲得一個輪次末的額外回合。每3輪最多觸發一次。
終極技能【吃我一錘】:對所有敵人造成100%最大生命值的真實傷害,此傷害由所有敵人平均分擔,且無法被閃避。該技能具有3回合初始冷卻時間。
【哈瑟爾】
特質技能【逆火】:回合開始時,對一名攻擊力最高的隊友施加[速度提升](覺醒後為[速度提升II]),持續1回合。
技能【錘擊】:對一名敵人造成110%傷害,並且治療自身和一名生命值最低的隊友,根據自身最大生命值等比提升治療量。
技能【熔火護甲】:自身或一名隊友獲得[攻擊力提升]和[暴擊率提升],持續2回合,並且使目標獲得一個額外回合。
終極技能【熔火之手】:對所有敵人造成120%傷害,對目標施加[防禦力降低],持續2回合。並且解除主目標身上所有的增益效果。
【安德烈】
特質技能【軟體】:攻擊時,如果造成傷害超過目標20%最大生命值,則使用[重擊]進行追擊。對一名敵人造成140%傷害,無視目標80%防禦。此技能擊殺敵人,則繼續追擊生命值最低的敵人。
技能【錨擊】:對一名敵人造成140%傷害,有50%機率對目標施加[速度降低],持續2回合。
技能【寶石水花】:被施加減益效果時,使自身獲得[護盾],持續2回合。根據自身攻擊力等比提升護盾值。回合開始時,解除自身所有的減益效果,並且恢復此護盾剩餘量的生命值。每2輪最多觸發一次。
終極技能【猛擊】:對一名敵人造成250%傷害,解除目標所有的增益效果,並且施加[無法強化],持續2回合。

2022/05/11 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【新英雄】全新的水系傳說英雄:塔希爾登場。
高級召喚機率提升活動同步開始!活動期間限定,在高級召喚卡池中召喚出塔希爾的機率提升三倍!
2.【新一季魔法通行證】新賽季通行證即將開啟,本次英雄為梅塞西亞(傳說),賽季時間為5/16-6/15。

問題修復:
1.【裝備】修復連續戰鬥時於結算介面無法鎖定裝備的問題。
2.【強化】修復持有裝備強化經驗時,在強化介面中強化裝備時無法以長按方式複選的問題。
3.【戰鬥】修復尤里昂面對布魯薩克時偷取效果會失敗的錯誤。
4.【戰鬥】修復瑟琳的技能攻擊多個目標時可能發生的邏輯錯誤。