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Notas del Parche 27/4/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nuevo contenido] Nuevo modo de juego de estrategia: [El Santuario Perdido] está disponible. Reúne a tu equipo y participa en esta prueba de habilidad y estrategia.
– Este parche actualizará 3 nuevos mapas para Ghajar, Harbeg y Hector. Cada semana se abrirá un mapa nuevo.
– [El Santuario Perdido] será desbloqueado al completar la Aventura del Capítulo 6 en Difícil
2. [Nuevo Héroe] Nuevos héroes: Bachelard (Fuego, Legendario) y Dragona Oscura Asrina (Oscuridad, Legendario) disponibles
Nuevo aumento de probabilidades de invocación. La posibilidad de invocar a Bachelard, o a la Dragona Oscura Asrina, aumenta x3 en Invocación Avanzada
3. [Inicio de sesión] Ahora la interfaz de inicio de sesión mostrará el método de inicio de sesión anterior

Corrección de Errores
1. [Envío] Corregida la facción incorrecta de Cuerno Negro en los Envíos
2. [Mapa] Corregido el error de bordeado del mapa al cambiar de capítulo en Aventura
3. [IU] Corregido el error de cancelar animaciones de héroes en el Índice

Notas del Parche 20/4/2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Nueva Función] Añadida la función [Desechar Equipo]. Los aventureros ahora pueden desechar y transformar Equipo de baja calidad en EXP de Equipo del mismo tipo y usarla directamente en Mejora de Equipo, simplificando el proceso de gestión del Equipo.
2. [Prueba Sin Fin] Ajustes en la fuerza de ciertos Artefactos y Enemigos en la Prueba Sin Fin
3. [Guía] Añadido un tutorial para las etapas de Aventura en Difícil y el sistema Glifo
4. [IU] Añadidos efectos y cambios en ciertas interfaces

Corrección de Errores
1. Corregido el error de no poder usar héroes de Apoyo en Caza de Recompensas.
2. Corregido un error de descripción de Cólera de Azote
3. Corregido un error cuando Desmond ataca a un enemigo con efecto Inmune

Notas Parche 13 Abril 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.

Nueva Actualización
1. [Héroe] Nuevo Héroe Legendario: Ópalo está disponible
2. [Pase Mágico] El nuevo Pase Mágico estará disponible a partir del 17 de abril. El héroe legendario de este Pase será Hector. Duración del Pase Mágico: 17 de abril – 16 de mayo
3. [Apariencia] Optimizados los efectos de visualización de ciertas apariencias

Corrección de Errores
1. [Apariencia] Corregido el error de visualización de la Apariencia de Cuerno Negro [El Chamán de la Gente]
2. [Gremio] Corregidos varios errores tras la expulsión del Gremio
3. [Jefe del Gremio] Corregido un error de visualización de la Maldición de Ztlin durante la batalla.
4. [Batalla] Corregido el error donde el cambio en Máx. PS no se mostraba correctamente. Ahora el cambio en Máx. PS mantendrá el porcentaje actual de PS

Notas Parche 06 Abril 2022

Nueva Actualización
※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.
1. [Evento] Se abre un nuevo evento para abril: Señor de los Océanos. ¡Reúne a tu equipo y desafía a Evera, la Reina Pirata!
Duración del Evento: 07 Abril – 17 Abril
2. [Apariencias] La función de Apariencia de Héroe ya está disponible. Tendremos 3 apariencias de héroe disponibles para Nathalia (CBT exclusiva), Asrina y Cuerno Negro.
Completa desafíos en el evento [Señor de los Océanos] para conseguir la apariencia [El Chamán del Pueblo] para Cuerno Negro. Habrá más apariencias disponibles en futuros Eventos.
3. [Mazmorra] Ajustado el mecanismo de Tulpa Rugiente de Nivel 1 a 12
Antes: [Escudo de Roca]: Otorga un [Escudo de Roca] inamovible durante 2 turnos al inicio del turno con un 50% de PS o menos. Si el Escudo no se rompe tras expirar, inflige daño verdadero a todos los enemigos.
Después: Al inicio del turno, si los PS de Tulpa están por debajo del 50%, otorga un acumulador de [Fervor de Tulpa] inamovible. Cuando Tulpa tenga 4 acumuladores de [Fervor de Tulpa] al inicio del turno, hará un ataque adicional con [Fisura] e infligirá daño verdadero a todos los enemigos.
4. [Arena] La nueva Temporada de la Arena llegará pronto. Duración de la Temporada: 11 Abril – 5 Junio. La Tienda y las recompensas de la Temporada de la Arena también se reiniciarán.
5. [Gremio] Optimizados algunos problemas gráficos en la interfaz de la Gestión y del Chat del Gremio
6. [Batalla] Optimizado el efecto gráfico durante la Batalla para los siguientes Héroes: Urzag Enloquecido, Abaddon, Mulhex, Valeria, Brand, Andre, Hugh, Connor, Ztlin

Corrección de Errores
1. [Hechizo] Corregido un error en la descripción de [Escudo de la Misericordia] en algunos idiomas.
2. [Voz] Corregidos los errores de voz de Evera y Hugh durante las Batallas

Notas del Parche 30/3/2022

Nueva Actualización
※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real del juego.
1. [Apariencias de Héroes] El sistema de Apariencias de Héroes ya está disponible. Se han añadido 3 apariencias para Nathalia, Asrina y Cuerno Negro. ¡Las apariencias de los héroes estarán disponibles en las siguientes actualizaciones y eventos!
2. [Recuperación de Héroes] Se ha añadido la función de Recuperación de Héroes. Los héroes que hayan tenido ajustes importantes serán añadidos a una lista de recuperación, y los jugadores podrán recibir todos los recursos utilizando la función de Recuperación en el Altar. La recuperación tiene límite de tiempo, que normalmente será un período de tiempo tras cambios para equilibrar el héroe.
Actuales héroes disponibles para la Recuperación: Urzag, Hakrin, Edicris
3. [Evento] Ajustado el sistema de niveles de recompensa en los eventos. Ahora los niveles de recompensa de los Eventos se repartirán entre todos los tipos de eventos, en vez de los eventos del mismo tipo.
Ej: Alcanzar ciertos objetivos en un Evento actual de Consumo de Energía aumentará los niveles de recompensa en el siguiente Evento de Mejora del Equipo, en lugar del siguiente Evento de Consumo de Energía.
4. [Batalla] Ajustado el coeficiente de daño de los siguientes héroes cuando actúan como enemigos de la IA: Urzag, Boolin, Garrell, Godfery
5. [Mazmorra] Añadida la descripción de habilidades de los enemigos élite en Tulpa Rugiente en modo Infernal

Ajustes Equilibrio Héroes (Todas las estadísticas son de nivel máx, por favor, consulta el contenido real del juego):
1. [Asrina]
Rasgo – Linaje del Dragón: Los contraataques cambian de uno a todos los enemigos.
Básica – Bola de fuego: La probabilidad de aplicar En Llamas aumenta del 50% al 100%
Definitiva – Tormenta de Llamadragón: La probabilidad de duplicar En Llamas aumenta del 50% al 100%

2. [Urzag] (Rehecho)
Rasgo – Tenacidad de Gladiador (Rehecho):
Al atacar, aplica un daño adicional en base a la diferencia de Ataque entre este personaje y el objetivo.
Ascendido: Al atacar, aplica un daño adicional en base a la diferencia de Ataque entre este personaje y el objetivo, y gana 1 acumulación de Bloqueo
Básica – Golpe Rápido (Rehecho):
Causa 120% de daño a un enemigo y aplica [Incurable] durante 2 turnos
Especial – Torbellino Desgarrador (Rehecho):
Causa 120% de daño a todos los enemigos y aplica [Aumento del Daño Recibido] durante 2 turnos
Definitiva – Hoja Sedienta de Sangre (Rehecho):
Causa 200% de daño a un enemigo y aplica [Sin Efecto Positivo] durante 2 turnos

3. [Hakrin]
Rasgo – Guardián Antiguo: La bonificación de Defensa de Todo el Equipo ahora No incluirá al propio Hakrin
Definitiva: Carga Totémica: Cambiado [Más Salud Máxima] por un potenciador, y se puede disipar. El aumento y disminución de los PS Máx. cambiará en base a los PS actuales del objetivo.

4. [Edicris] (Rehecho)
Rasgo – Prisma Refractante (Rehecho):
Al atacar, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Al eliminar con éxito un efecto positivo, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Los ataques adicionales infligen un 60% de daño y eliminan 1 efecto positivo. Puede activarse dos veces por Ronda
Ascendido: Otorga a este personaje [inmunidad de habilidad] al comienzo de la Batalla. Al atacar, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Al eliminar con éxito un efecto positivo, hay un 35% de posibilidades de hacer un ataque adicional. Los ataques adicionales infligen un 60% de daño y eliminan 1 efecto positivo. Puede activarse dos veces por Ronda
Básica – Rayo Enfocado (Rehecho):
Causa 100% de daño a un enemigo y elimina 1 efecto positivo
Especial – Bendición de Luz (Rehecho):
Otorga a este personaje [Ataque Alto] y [Más Exactitud II] durante 2 turnos y un turno extra al final de la Ronda. Al eliminar con éxito un efecto positivo, aumenta la duración de los efectos durante 1 turno.
Definitiva – Incendiario Elemental (Rehecho):
Inflige 120% de daño a todos los enemigos y elimina 1 efecto positivo. Otorga a este personaje [Más Resistencia II] durante 1 turno

5. [Hugh]
Básica – Ira Conjunta: Aumentada la escala de daño en base a la Velocidad del personaje

6. [Marian Umbrasangre]
Básica – Azote: Aumentado el daño del 50% al 80%

Corrección de Errores
1. Corregido un error por el que la información sobre las Bonificaciones no se mostraba correctamente al usar Batallas Múltiples con Bonificaciones
2. Corregido un error de configuración de la etapa 10 y 11 del Dominador Arcano en las Misiones del Gremio
3. Corregido un error por el que los niveles de las etapas se mostraban dos veces al entrar en una etapa de Caza de Recompensas.

Mantenimiento programado del servidor (30/03)

Estimados aventureros,

El servidor se desactivará por mantenimiento programado para desplegar la nueva actualización en la fecha y hora indicadas a continuación.Cierra la sesión antes de la hora programada para evitar posibles pérdidas de datos.

■ Periodo de mantenimiento (previsto)
-30-03-2022 05:00 a.m. ~ 30-03-2022 08:00 a.m.(UTC)
※Ten en cuenta que no podrás conectarse durante este tiempo.
※La hora de inicio o finalización del mantenimiento puede ser ajustada sin previo aviso.
※El progreso en el juego puede no guardarse correctamente si no cierras la sesión antes de que comience el mantenimiento.

■ Compensación por el mantenimiento
-300 diamantes
※La compensación se enviará después de que el mantenimiento se haya completado

¡Agradecemos mucho tu paciencia y comprensión!

– Equipo de operaciones de Awaken: Chaos Era

Notas Parche 23 Marzo 2022

※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información en el juego.

Nueva Actualización:
1. [Mazmorra] Nuevos niveles de dificultad para las 5 etapas de Dominador Arcano
2. [Mazmorra] Ajustes de mecánicas en Bruja del Viento:
– Ajustes en [Tormenta Eléctrica] de Infligir daño según la diferencia de Velocidad, a aplicar [Sin Efecto Positivo] durante 2 turnos
– Corregido el error de que [Trueno] no se puede activar en algunas circunstancias
3. [Mazmorra] Ajustes durante la 1ª vez que se Recogen las Recompensas en las etapas de Dominador Arcano
4. [Interfaz] Optimizada la visualización de Bonus. Añadidas las funciones de visualización y uso rápido de Bonus 2x EXP
5. [Batallas Múltiples] Optimizada la página de Resultados de Batallas Múltiples. Añadido un gráfico con información Victoria-Derrota.
6. [Mejora de Equipo] Añadida una notificación al seleccionar Equipo con niveles de mejora y material.
7. [Batalla] Optimizados los modelos de los elementos arrojados durante la Batalla

Arreglo de Errores
1. Corregido el error de la IA de Garrell donde no tiene a los enemigos élite como prioridad
2. Corregido el error de bloqueo/caída del juego durante el Inicio de Sesión Diario

Notas Parche 17/3/2022

Nueva Actualización
※Contenido en desarrollo y sujeto a cambios. Por favor, consulta la información real en el juego para saber el tiempo y los detalles.
1. [Héroe] Nuevo Héroe Legendario del Bosque: Boolin estará disponible
2. [Evento] ¡Abre el Evento de Mayor Probabilidad de Invocación Avanzada! ¡La probabilidad de invocar a Boolin aumenta x3 temporalmente en Invocación Avanzada!
3. [Pase Mágico] Nuevo Pase Mágico [El Regalo de la Escarcha: Hidrissea] estará disponible el 17 de marzo.
4. [Invocación] Mejora de los gráficos en las Invocaciones. Ahora se mostrarán los efectos en los modelos de los héroes.
5. [Sistema] Mejora de las notificaciones del punto rojo en el menú principal. Ahora la mayoría de los puntos de notificación desaparecerán después de ser vistos.

Arreglo de Errores
1. [Torre del Vacío] Corregido un error de visual en la IU de la Torre del Vacío
2. [Héroe] Corregido un error donde el resultado de la búsqueda en el Índice no coincidía con las habilidades del héroe
3. [Garrell] Corregido un error donde el Ataque Adicional de Garrell de Set Maldito no infligía daño extra
4. [Mazmorra] Corregido un error en Magisteria de Ceniza donde sus habilidades no activaban el Ataque Conjunto con los Diablillos de Fuego.
5. [Habilidades] Corregidos algunos errores de traducción en determinados idiomas
6. [Otros] Corregidos otros errores visuales en determinadas interfaces

Nota del Parche 09/03/2022

Nueva Actualización
1. [Hechizo] Ajustado el mecanismo de Prisión de Agua. Ahora siempre eliminará primero los efectos [Inmune].
2. [Arena] Añadida una interfaz para las Reglas de la Arena
3. [Mazmorra] Todas las Tierras de Nadie estarán abiertas a nuevos jugadores durante 7 días tras la creación de sus cuentas

Arreglo de Errores
1. [Paquetes] Corregido un error donde la IU no se actualiza tras recoger el Paquete de Principiante.
2. [Godfery] Corregido un error lógico de Godfery: si Godfery está aturdido cuando el enemigo lanza un potenciador grupal, su rasgo atacaba incorrectamente a todos los enemigos cuando el enemigo lanzaba un potenciador a un solo objetivo en el turno siguiente.
3. [Orakh] Corregido un error de traducción en Chino Tradicional de la habilidad de Orakh
4. [Imogen] Corregido el error donde el potenciador Luz de Luna de Imogen no coincide el texto con las acumulaciones reales al ganar varias acumulaciones
5. [Gubeg] Corregido un error donde Nicklaus no dispone de su turno antes que Gubeg si forman equipo juntos.
6. [IU] Corregido el problema de lag al usar Saltar Formación en Batallas Múltiples
7. [Ajustes] Corregido el error donde se restablecían ocasionalmente algunos ajustes del juego.

Patch Notes – March 2nd, 2022

Notas del parche del 2 de marzo

(contenidos en desarrollo y sujetos a cambio, consulte la versión final dentro del juego)

 

Actualizaciones

1. [Nuevo Héroe] Asura Ardiente – Garrell

2. [Nuevo Evento] Se agregó evento de Garrell – Puño Llameante. Se desbloquea después de completar los capítulos 7 y 8 de Aventura

3. [Invocación] Se agregó nueva Invocación Avanzada para Garrell, estará disponible del 2 al 16 de marzo (UTC-4).

Cuando un jugador obtiene un héroe legendario, hay una probabilidad de 50% de que sea Garrell. Si la primera vez no tiene éxito, el siguiente héroe legendario que invoque será Garrell de forma asegurada.

4. [Tienda] Se agregaron paquetes de evento de Garrell a la Tienda.

5. [Set de Equipo] Se ajustaron los efectos del Set de Asesino:

Antes: Los ataques tienen un 50% de probabilidad de infligir un 35% de daño adicional.

Después: Los ataques tienen un 50% de probabilidad de infligir un 50% de daño adicional.

6. [Arena] Ahora en la Arena los Hechizos están limitados a 1 por ronda.

7. [Chat] El chat dentro del juego aumenta su límite de caracteres a 150

8. [Mazmorra] Se ajustó la distribución de la interfaz de Mazmorra, se agregó el evento actual a la página principal de la Mazmorra, se agregó una pestaña independiente para Pruebas Sin Fin

9. [Batallas Múltiples] Se mejoró la notificación de la bonificación Doble EXP en las Batallas Múltiples

10. [Jefe de Gremio] Se aumentaron los límites de la barra de PS del Jefe de Gremio

 

Ajustes de Héroes (todas les estadísticas son de nivel máx.)

Legendario:

1. [Evelyn Primalba]

Especial: [Vanguardia]

Antes: Causa 100% de daño a un enemigo y aplica Menos Defensa II durante 2 turnos

Después: Causa 100% de daño a un enemigo, aplica Menos Defensa II durante 2 turnos y lanza un Ataque conjunto con un aliado.

2. [Brand el Brillante]

Especial->Básico: [Compresión Relámpago] Aumento del daño del 100% al 150%

Definitivo: [Rencor Ancestral] Aumento del daño del 100% al 120%

3. [Godfery]

Especial: [Cacofonía]

Antes: Causa 100% de daño a un enemigo y aplica Incurable durante 2 turnos

Después: Causa 100% de daño a un enemigo, aplica Incurable durante 2 turnos y Silencio durante 1 turno

Definitivo: [Suficiencia] Aumento del daño de 120% al 150%

4. [Balberith]

Rasgo: [Renacimiento Demoníaco]: Aumento de la Salud después del renacimiento de 30%/60% Ascendido a 50%/80% Ascendido.

5. [Tia]

Definitivo: [Cero Absoluto]

Antes: Causa 120% de daño a todos los enemigos, con una probabilidad de 50% de aplicar Inmovilización durante 1 turno. La probabilidad aumenta a 80% si el enemigo está afectado por Congelamiento.

Después: Causa 120% de Daño a todos los enemigos, +50% de daño al objetivo principal y aplica Inmovilización durante 1 turno. 50% de probabilidad de aplicar Inmovilización a los objetivos cercanos durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 80% si el enemigo está afectado por Congelamiento.

6. [Lydia]

Rasgo: [Fantasma]

Antes: Esquivar +20%/Ascendido: Otorga +20% a Esquivar, más una bonificación de +20% de Esquivar si el personaje tiene menos del 50% de los PS

Después: Esquivar +35%/Ascendido: Otorga +35% de Esquivar y +20% de Robo de Vida

7. [Yolanda]

Especial: [Cadena de Luz]

Antes: Aplica Inmune y Más Ataque II a un aliado durante 2 turnos

Después: Aplica Inmune y Más Ataque II a un aliado durante 2 turnos, otorga al objetivo un turno de bonificación al final de la ronda

Definitivo: [Escudo de la Luz] El tiempo de enfriamiento de habilidad se reduce de 6 a 5 turnos. Se mejora el aumento de Resistencia a Crít. de 30% a 50%

8. [Savannah]

Especial: [Cadenas de Venganza] Se aumenta la duración de Más Daño Crít. de 1 a 2 turnos

Definitivo: [Maldición de Agonía] Ajuste del efecto de Venganza

Antes: El ataque aumenta en 20%, Máx. 3 acumuladores

Después: El ataque aumenta en 30%, Máx. 2 acumuladores

9. [Hector]

Especial: [Lanzamiento de Hacha de Guerra] ahora aplica Más Exactitud a sí mismo

10. [Ciara]

Básico: [Fragmentos Oscuros] ahora aplica Más Exactitud a sí mismo

11. [Hydrissea]

Rasgo: [Dragonkin]

Antes: Los ataques tienen un 50% de probabilidad de otorgar un ataque adicional…

Después: Los ataques tienen un 40% de probabilidad de otorgar un ataque adicional, +15% de probabilidad por cada golpe válido al enemigo…

Épicos:

12. [Zachary Alaveloz]

Rasgo: [Masacre del Caos] ahora otorga -30% de daño tomado al recibir un Golpe Crítico

Básico: [Hoja de Caos] Aumenta el daño del 80% al 100%

Especial: [Puñetazo de Caos] Aumenta el daño del 100% al 120%

13. [Kane]

Básico: [Garra de Oso] Aumenta el daño por golpe de 30% a 50%

Definitivo: [Lanzamiento de Roca] ahora aplicará un Escudo igual al 20% de los PS máx. durante 2 turnos a sí mismo

14. [Thomas]

Rasgo: [Ballesta Gigante]

Antes: Cuan o los PS están por encima del 50%, los ataques tienen una probabilidad de 15%/Ascendido: 30% de aplicar Aturdir durante 1 turno. Cuando los PS están por debajo del 50%, los ataques causan daño adicional igual al 3%/Ascendido: 5% de los PS máx. del enemigo.

Después: Cuando los PS están por encima del 50%, los ataques tienen una probabilidad de 30% de aplicar Aturdir durante 1 turno.

Ascendido: Cuando los PS están por encima del 50%, los ataques tienen una probabilidad del 30% de aplicar Aturdir durante 1 turno. Al recibir daño de más del 30% de los PS máx. del personaje, otorga un Escudo igual al 30% de los PS máx. durante 2 turnos. Puede activarse una vez por ronda.

Básico: [Flecha Explosiva] Aumenta el daño de 100% a 120%

Especial/Pasivo: [Soporte a Distancia] Aumenta el daño de 100% a 120% y tendrá una probabilidad de 50% de eliminar 1 efecto positivo del objetivo.

15. [Lordrec]

Básico: [Justa de Salto] Ahora causa un daño adicional igual al 3% de los PS máx. del personaje

16. [Virgil]

Rasgo: [Sanción Arcana] El efecto de Sanción Arcana aumenta el daño verdadero de 10% a 20% y recuperará el 10% de los PS máx. de Virgil

17. [Hugh]

Definitivo: [Danza de Espadas] ahora aplicará Reducción del Daño Recibido durante 2 turnos

18. [Borden]

Rasgo: [Supervivencia del Más Apto] ahora aplicará Sigilo durante 1 turno al inicio de la batalla

19. [Mognar]

Básico: [Empujón Brutal] Aumenta el daño de 60% a 100% y aplica Menos Defensa durante 2 turnos. Se elimina «si el enemigo es afectado por Menos Defensa, aplica Menos Defensa II durante 2 turnos»

Especial: [Poema de Nar] Rediseño: Se cambia a habilidad pasiva. Cuando los PS están por debajo del 50%, otorga un Escudo durante 2 turnos. Si este personaje ya tiene un Escudo, otorga inmediatamente un turno adicional. Puede activarse cada 2 rondas.

Definitivo: [Furia de Mog] Aumenta el daño de 150% a 180%. Se elimina «Si el objetivo está afectado por Aturdir, entonces otorga +100% de Ataque antes del ataque»

 

Ajustes especiales

[Aura de Furia] ahora +30% de Ataque para el turno actual.

[Prisión de Agua] aplicará Aturdir sobre un enemigo durante 1 turno y eliminará 1 de sus efectos positivos.

 

Optimización de gráficos e interfaz gráfica

Se optimizaron los efectos durante la batalla para los siguientes héroes: Imogen, Balberith, Jacob, Lordrec, Earendil, Urion, Elson

Se optimizó la animación de la habilidad Definitiva para los siguientes héroes: Mulhex, William, Bruszakk, Ricard, Kyle

Se ajustaron las distribuciones de párrafos para las plantillas de correo

Se ajustó la posición de pestañas, los diseños y el color de texto en la interface Amigos

 

Arreglo de Errores

Se corrigieron ciertos errores de desborde de texto

Se corrigió un error de reporte en Torre del Vacío

Se corrigió el error de traducción del set Vanguardia en Chino tradicional

Se corrigieron otros errores de visualización