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Patch Notes – March 2nd, 2022

Notas da Atualização de 02 de Março

(Conteúdo em desenvolvimento e sujeito a alterações, consulte a versão final do jogo)

 

Atualizações do Jogo

1. [Novo Herói] Asura Flamejante – Garrell

2. [Novo Evento] Adicionado o evento de Garrell – Punho Flamejante; Desbloqueado após completar a Aventura 7-8

3. [Invocação] Adicionado nova Invocação Avançada para o Garrell, que estará aberto do dia 2 de Março a 16 de Março (UTC-4).

Quando um jogador puxa um herói lendário, tem 50% de chance de ser o Garrell. Se o primeiro puxão não for bem-sucedido, o próximo herói lendário convocado será o Garrell.

4. [Loja] Adicionados pacotes do Evento Garrell na Loja.

5. [Conjunto de Equipamento] Efeitos ajustados do Conjunto do Assassino:

Os ataques têm 50% de chance de causar um bônus de 35% de dano.

Depois: Ataques têm 50% de chance de causar bônus de 50% de dano

6. [Arena] Agora na Arena, os Feitiços são limitados a 1 por rodada.

7. [Chat] O chat no jogo aumentou o limite de palavras para 150 caracteres

8. [Calabouço] Ajuste do layout da interface do Calabouço, adicionado o evento atual na página principal do Calabouço, adicionada uma guia separada para os Testes sem Fim

9. [Batalha-Múltipla] Aprimoramento da notificação do bônus EXP em Dobro nas Batalhas Múltiplas

10. [Chefe do Clã] Aumentou os limites da barra de HP do Chefe do Clã

 

Ajustes de Heróis (todas as estatísticas são de nível máximo)

Lendário:

1. [Evelyn Primeiro Amanhecer]

Especial: [Vanguarda]

Antes: Causa 100% de dano a um inimigo e aplica Redução de Defesa II por 2 turnos

Depois: Causa 100% de dano a um inimigo, aplica Redução de Defesa II por 2 turnos e lança um Ataque Conjunto com um aliado.

2. [Brand o Brilhante]

Especial-> Básico: [Compressão de Raios] Aumento do dano de 100% para 150%

Supremo: [Rancor Ancestral] Aumento do dano de 100% para 120%

3. [Godfery]

Especial: [Cacofonia]

Antes: Causa 100% de dano a um inimigo e aplica Incurável por 2 turnos

Depois: Causa 100% a um inimigo, aplica Incurável por 2 turnos e Silêncio por 1 turno

Supremo: [Suficiência] Aumento do dano de 120% para 150%

4. [Balberith]

Traço: [Renascimento do Demônio]: Aumento da Saúde após o renascimento de 30%/60% Ascensionado, para 50%/80% Ascensionado.

5. [Tia]

Supremo: [Zero Absoluto]

Antes: Causa 120% de dano a todos os inimigos, com 50% de chance de aplicar Congelar por 1 turno. Chance aumentada para 80% se o inimigo for afetado por Mordida de Gelo

Depois: Causa 120% de dano a todos os inimigos, +50% de dano ao alvo principal e aplica Congelar por 1 turno. 50% de chance de aplicar Congelar aos alvos ao redor por 1 turno. A chance aumenta para 80% se o inimigo for afetado por Mordida de Gelo

6. [Lydia]

Traço: [Fantasma]

Antes: Esquiva +20%/ Ascensionado: Concede +20% de Esquiva, um bônus de +20% de Esquiva se este personagem estiver abaixo de 50% de HP

Depois: Desviar +35%/ Ascensionado: Concede +35% de Desviar e +20% de Roubo de Vida

7. [Yolanda]

Especial: [Corrente de Luz]

Antes: Aplica Imune e Aumento de Ataque II a um aliado por 2 turnos

Depois: Aplica Imune e Aumento de Ataque II a um aliado por 2 turnos, concede ao alvo um turno bônus no final da rodada

Supremo: [Escudo da Luz] Reduzido o tempo de espera da habilidade de 6 para 5 turnos; corrigido o Aumento da Resistência Crítica de 30% para 50%

8. [Savannah]

Especial: [Correntes da Vingança] Aumento da duração do Dano Crítico de 1 para 2 turnos

Supremo: [A Maldição da Agonia] Ajustado o efeito de Vingança

Antes: Ataque aumenta em 20%, Máximo de 3 acúmulos

Depois: Ataque aumenta em 30%, Máximo de 2 acúmulos

9. [Hector]

Especial: [Machado de Guerra de Arremesso] agora aplicará Aumento de Precisão a si mesmo

10. [Ciara]

Básico: [Pedaços Negros] agora aplicará Aumento de Precisão a si mesmo

11. [Hydrissea]

Traço: [Parentes do Dragão]

Antes: Ataques têm 50% de chance de conceder um ataque bônus…

Depois: Ataque tem 40% de chance de conceder um ataque bônus, +15% de chance por acerto válido no inimigo…

Épicos:

12. [Zachary Asa da Tempestade]

Traço: [Massacre do Caos] agora concede -30% de dano recebido ao receber um acerto crítico

Básico: [Lâmina do Caos] Aumenta o dano de 80% para 100%

Especial: [Punho do Caos] Aumenta o dano de 100% para 120%

13. [Kane]

Básico: [Garra de Urso] Aumenta o dano por acerto de 30% para 50%

Supremo: [Jogar o Pedregulho] agora aplicará Escudo igual a 20% do HP Máximo por 2 turnos para si mesmo

14. [Thomas]

Traço: [Besta Gigante]

Antes: Quando o HP está acima de 50%, os ataques têm 15%/Ascensionado: 30% de chance de aplicar Atordoar por 1 turno. Quando o HP está abaixo de 50%, os ataques causam dano bônus igual a 3%/Ascensionado: 5% do HP máximo do inimigo.

Depois: Quando o HP estiver acima de 50%, os ataques têm 30% de chance de aplicar Atordoar por 1 turno.

Ascensionado: Quando o HP está acima de 50%, os ataques têm 30% de chance de aplicar Atordoar por 1 turno. Ao receber dano superior a 30% do HP Max do personagem, concede Escudo igual a 30% do HP Max por 2 turnos, podendo ser acionado uma vez por rodada.

Básico: [Flecha Explosiva] Aumenta o dano de 100% para 120%

Especial/ Passivo: [Suporte à Distância] Aumenta o dano de 100% para 120% e terá 50% de chance de remover 1 efeito positivo do alvo

15. [Lordrec]

Básico: [Pulando o Combate] Agora causa dano bônus igual a 3% do HP máximo do personagem

16. [Virgil]

Traço: [Sanção Arcana] O efeito Sanção Arcana aumenta o dano verdadeiro de 10% para 20% e recupera 10% do HP máximo de Virgil

17. [Hugh]

Supremo: [Dança da Lamina] agora aplicará Diminuição de Dano Sofrido por 2 turnos

18. [Borden]

Traço: [Sobrevivência do Mais Apto] agora aplicará Furtividade por 1 turno no início da Batalha

19. [Mognar]

Básico: [Estocada Brutal] Aumenta o dano de 60% para 100% e aplica Redução de Defesa por 2 turnos, removido “Se o inimigo for afetado pela Redução de Defesa, aplica Redução de Defesa II por 2 turnos”

Especial: [Poema de Nar] Alteração: Alterado para habilidade passiva, Quando o HP está abaixo de 50%, concede Escudo por 2 turnos. Se este personagem já possuir Escudo, imediatamente concede um turno bônus. Pode ser acionado a cada 2 rodadas.

Supremo: [Raiva de Mog] Aumenta o dano de 150% para 180%, removido “Se o alvo for afetado por Atordoar, concede +100% de ataque antes do ataque”

 

Ajustes de Feitiços

[Aura Furiosa] agora +30% de Ataque para o turno atual

[Prisão de Água] aplicará Atordoar em um inimigo por 1 turno e removerá 1 de seus efeitos positivos.

 

Otimização de Gráficos e Interface do Usuário

1. Otimização dos efeitos durante a batalha para os seguintes heróis: Imogen, Balberith, Jacob, Lordrec, Earendil, Urion e Elson

2. Otimização da animação da habilidade do Supremo para os seguintes heróis: Mulhex, William, Bruszakk, Ricard e Kyle

3. Ajuste dos layouts de parágrafo para modelos de correio

4. Ajuste sa posição das guias, layouts e cor do texto na interface de Amigos

 

Correção de bug

1. Correção de erros de estouro de texto

2. Correção do erro de relatório na Torre do Vazio

3. Correção do erro de tradução do Conjunto da Vanguarda no chinês tradicional

4. Correção de outros erros de exibição

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