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Patch Notes – 26 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 3 héros légendaires : Divine Yolanda (Lumière), Rachel (Bois), et Terez (Eau).
Ajout d’1 héros Épique, Horry (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’invocation limitée est disponible entre le 26 octobre (après la mise à jour du jeu) et le 9 novembre, 0h00 (UTC-4).
Les Héros Légendaires inclus dans ce cycle d’Invocation Limitée sont Rachel (Bois), , Ciara (Eau), et Darcy (Feu).
3. [Système] Ajout d’une fonction de Combat entre amis qui vous permet de lancer des combats en temps réel avec vos amis.
4. [Événements] Les événements d’Halloween commencent le 31 octobre à 0h00 (UTC-4) avec des skins d’Halloween exclusifs pour [Helsson] et [Urion] !
5. [Équipement] Changement du Set de Fureur en set de 2 objets et ajusté l’effet à [+12% taux de crit.]
6. [Système] Ajout d’une option [Faction] au filtre des héros sur l’écran Héros.
7. [Boutique] Nous avons ajouté une [Boutique d’échange] temporaire pour que vous puissiez échanger des matrices de Taliesin contre des ressources précieuses.

Ajustements des héros et des scènes (toutes les stats de compétence sont des stats au niveau maximum, à l’exception des effets de maîtrise. Veillez vous référer aux effets réels dans le jeu)
1. Ajustements de Compétence
[Taliesin]
Compétence ultime : Augmente désormais de 60% les dégâts infligés aux boss.
[Jocasta]
Compétence ultime : Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 5 à 4 tours.
[Guilem]
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Tinael]
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 180%.
[Orak]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 180%.
[Agzul]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Siress]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Ssaztushlee]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence ultime : Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 7 à 6 tours.
[Flora]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 100%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

2. Ajustements de Maîtrise
Remplacement des effets [Coup Réel] des maîtrises de Zac Aile-Légère et Jabez par des effets [Attaque +].

3. Ajustements de Niveau
[Magistère de Cendres]
Les attaques des monstres d’élite donnent désormais la priorité aux unités présentant un désavantage élémentaire, puis à l’unité dont la santé actuelle est la plus élevée.
[Reine des Marées]
Suppression de l’effet d’attaque supplémentaire des minions ; réduction du multiplicateur de la compétence de 100% à 80%.
[Défi de faction choisie]
Diminution de la Fureur de la Louve-souris
[Tour du Néant]
Ajustement des statistiques de certains monstres dans la Tour du Néant de novembre pour atténuer les pics de difficulté.

4. [Description de Compétence]
Correction d’erreurs de description des Compétences des héros suivants :
Marianne Ombre-Sang, Hayyim, Ghajar, et Voltra.

Corrections de bogues
1. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où le joueur était redirigé vers le niveau de la bataille en coulisse à la fin d’une bataille normale.
2. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas retourner au bon niveau en appuyant sur “Retour” après la fin de la bataille en coulisse.
3. [Duel de tempête] Correction d’un problème où la synchronisation des sets personnalisés externes dans Duel de tempête déclenchait une invite d’erreur dans certains cas.

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