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Note de patch (07/12/2022)

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 héros Légendaires : Ashlynn (Bois) et Fendrich (Bois).
Ajout d’1 héros Épique : Hitoshi (Bois).
2. [Invocation] Ajout d’un évènement d’invocation spéciale pour Ashlynn.
Les héros légendaires invoqués lors de cet événement ont 50% de chances de faire apparaître Ashlynn. Si le héros Légendaire invoqué n’est pas Ashlynn, alors le prochain héros Légendaire invoqué sera Ashlynn à coup sûr. Pour voir les détails des taux d’obtentions, veuillez vous référer aux détails des événements dans le jeu.
3. [Invocation limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée sera disponible du 8/12, 00h00 au 22/12, 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires représentés dans ce cycle: Fendrich (Bois), Balberuth (Feu), Lyerly (Eau), et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
4. [Évènement] Événement de défi : L’Hymne de la Bataille de Sylvan commence !
Durée de l’événement : 8/12, 00h00 – 16/12, 0h00 (UTC-4).
5. [Quêtes de Nouvelle Recrue] Changement de la récompense du héros dans les Quêtes de 7 jours pour la Nouvelle Recrue de Zatflux à Hitoshi.
6. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique sera bientôt disponible !
Durée de l’événement : 12/12/2022, 0h00 – 11/1/2023, 0h00 (UTC-4).
7. [Arène en Équipe] Arène en Équipe S4 va bientôt commencer !
Durée de la saison : 19/12/2022, 0h00 – 12/2/2023, 0h00 (UTC-4).
8. [Coupe du Dragon] Ajout d’un événement exclusif de la Coupe du Dragon pour les nouveaux aventuriers. Les nouveaux aventuriers doivent terminer cet événement avant de pouvoir rejoindre les événements ordinaires.

Ajustements du Héros et de la Bataille
1. Les effets de Réduction des PV Max sont maintenant actifs contre les Boss ordinaires (sauf Guilde, Ruines des Dieux, et Boss d’événements spécifiques).
2. Correction d’une erreur dans la description de la compétence des caractéristiques d’Adoette.
3. Change la Marque de Rune [Foudre] dans la Tour du Néant (Mythique) en « Immunisation contre les effets d’Empoisonnement ».

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