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Note de patch du 2 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Événement] Nouvel événement d’invocation : l’Invocation Mystique est disponible du 3 novembre, 0h00, au 10 novembre, 0h00 (UTC-4)
2. [Duel de Tempête] Optimisation de certaines fonctionnalités.
– Ajout d’une option “Passer la bataille” qui permet de sauter la bataille une fois sélectionnée.
– Modification de la pénalité de dépassement du temps réglementaire ; le match ne se termine plus après 10 cycles, et tous les héros recevront des empilements de Frénésie à partir du 4ème round (comme pour la pénalité du Duel Aérien).
– Optimisation de l’interface du classement ; désormais, les classements et les récompenses sont affichés dans des onglets distincts.
– Il est désormais possible de modifier les équipes sur l’écran d’accueil de l’événement, mais on ne peut plus accéder à l’écran de jumelage lorsqu’il n’y a pas de saison en cours.
3. [IU] Il est désormais possible de verrouiller directement les équipements sur l’écran des récompenses.
4. [Boutique] Ajout de tags de catégories à l’écran de la Boutique.
5. [Animation de la Compétence ultime] Les chances de déclenchement de l’animation de la compétence ultime seront réduites une fois qu’elle aura été jouée 5 fois dans la journée.
6. [Amis] Les joueurs qui ne permettent pas aux autres de les ajouter n’apparaîtront plus dans la liste de recommandation d’amis.

Ajustements de Héros
1. [Bataille] L’immunité aux compétences est désormais correctement interprétée comme un effet positif.
2. [Sauvane] Correction d’un problème où l’icône de Rancœur disparaissait après l’ascension de la compétence de caractéristique.
3. [Divine Yolanda] Optimisation de la description de la compétence ultime de la Divine Yolanda pour éviter toute confusion.

Corrections de bogues
1. [Bataille Multi] Correction d’un problème pour lequel les options Stat secondaire 1 et Stat secondaire 2 ne pouvaient pas prendre effet en même temps.
2. Correction d’une erreur dans le calcul des dégâts du sort [Flammes ardentes].

Patch Notes – 26 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 3 héros légendaires : Divine Yolanda (Lumière), Rachel (Bois), et Terez (Eau).
Ajout d’1 héros Épique, Horry (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’invocation limitée est disponible entre le 26 octobre (après la mise à jour du jeu) et le 9 novembre, 0h00 (UTC-4).
Les Héros Légendaires inclus dans ce cycle d’Invocation Limitée sont Rachel (Bois), , Ciara (Eau), et Darcy (Feu).
3. [Système] Ajout d’une fonction de Combat entre amis qui vous permet de lancer des combats en temps réel avec vos amis.
4. [Événements] Les événements d’Halloween commencent le 31 octobre à 0h00 (UTC-4) avec des skins d’Halloween exclusifs pour [Helsson] et [Urion] !
5. [Équipement] Changement du Set de Fureur en set de 2 objets et ajusté l’effet à [+12% taux de crit.]
6. [Système] Ajout d’une option [Faction] au filtre des héros sur l’écran Héros.
7. [Boutique] Nous avons ajouté une [Boutique d’échange] temporaire pour que vous puissiez échanger des matrices de Taliesin contre des ressources précieuses.

Ajustements des héros et des scènes (toutes les stats de compétence sont des stats au niveau maximum, à l’exception des effets de maîtrise. Veillez vous référer aux effets réels dans le jeu)
1. Ajustements de Compétence
[Taliesin]
Compétence ultime : Augmente désormais de 60% les dégâts infligés aux boss.
[Jocasta]
Compétence ultime : Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 5 à 4 tours.
[Guilem]
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Tinael]
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 180%.
[Orak]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 180%.
[Agzul]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Siress]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
[Ssaztushlee]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
Compétence ultime : Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 7 à 6 tours.
[Flora]
Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 100%.
Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

2. Ajustements de Maîtrise
Remplacement des effets [Coup Réel] des maîtrises de Zac Aile-Légère et Jabez par des effets [Attaque +].

3. Ajustements de Niveau
[Magistère de Cendres]
Les attaques des monstres d’élite donnent désormais la priorité aux unités présentant un désavantage élémentaire, puis à l’unité dont la santé actuelle est la plus élevée.
[Reine des Marées]
Suppression de l’effet d’attaque supplémentaire des minions ; réduction du multiplicateur de la compétence de 100% à 80%.
[Défi de faction choisie]
Diminution de la Fureur de la Louve-souris
[Tour du Néant]
Ajustement des statistiques de certains monstres dans la Tour du Néant de novembre pour atténuer les pics de difficulté.

4. [Description de Compétence]
Correction d’erreurs de description des Compétences des héros suivants :
Marianne Ombre-Sang, Hayyim, Ghajar, et Voltra.

Corrections de bogues
1. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où le joueur était redirigé vers le niveau de la bataille en coulisse à la fin d’une bataille normale.
2. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas retourner au bon niveau en appuyant sur “Retour” après la fin de la bataille en coulisse.
3. [Duel de tempête] Correction d’un problème où la synchronisation des sets personnalisés externes dans Duel de tempête déclenchait une invite d’erreur dans certains cas.

Patch Notes – 19 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

 

Nouvelle mise à jour
1. [Événement d’Invocation] L’événement à taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour !
Le taux d’obtention de Ganglor en invocation avancée est augmenté de 300% pendant une durée limitée !
Nous avons également ajouté un système de pitié pour que l’obtention de Ganglor soit garantie dans 400 invocations !
2. [Quêtes Supérieures] Ajustement des conditions de réussite de certaines Quêtes Supérieures.
– Les quêtes de bataille nécessitent désormais de terminer la bataille spécifique 5 fois au lieu de 10.
– Les quêtes de collecte de glyphes nécessitent désormais de collecter 5 glyphes au lieu de 10.
– Suppression des quêtes d’amélioration de compétence.
3. [Arène en Équipe] L’arène en équipe S3 sera ouverte du 24 octobre, 0h00, au 18 décembre, 0h00 (UTC-4) !
4. Ajustement de la fonctionnalité de gestion d’équipement.
– Ajout d’une nouvelle fonction “Filtre de butin” à la Bataille Multi qui permet de sélectionner l’équipement que l’on souhaite conserver (à l’opposé du Rebut d’équipement).
– [Rebut d’équipement] Ajout des options “Catégorie” et “Stat secondaire 2”.
– [Sac à dos] Ajout de l’option “Stat secondaire 2” au filtre d’équipement.
5. [Équipe] Ajout d’une option permettant de choisir d’activer ou non le mode Auto à l’écran d’Équipe.
6. [Préréglages d’équipe] Il est maintenant possible de créer des Préréglages d’équipe distincts pour différents types de bataille.
7. [Héros] La fenêtre pop-up d’information du héros affiche désormais le nom du Set personnalisé du héros.
8. [Sets personnalisés]
– Ajout d’une fonctionnalité qui permet de remplacer les anciens sets personnalisés.
– Un nom de set personnalisé est désormais automatiquement généré lorsqu’un set personnalisé est sauvegardé.
– Ajout d’une invite lorsque le nom du set personnalisé que l’on souhaite sauvegarder existe déjà.
9. [Boutique] Ajout d’un pack cadeau qui contient des matrices d’Elune.
10. [Éveline] Le déclenchement de l’Attaque supplémentaire de la Compétence de base d’Éveline est désormais garanti (au lieu de 50% de chances) lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 50%.

Corrections de bogues
1. [Mia] Correction d’un problème où la Compétence ultime de Mia ne pouvait congeler que la cible principale.
2. [Bataille en coulisse] Correction d’un problème où des héros qui n’étaient pas dans la bataille en coulisse étaient quand même marqués comme étant dans la bataille en coulisse dans certains cas.
3. [Virgile, Armure Sainte] Correction d’un problème où une erreur de bataille pouvait se produire lorsque Virgile, l’Armure Sainte sous le coup d’Anti-Soin subissait une attaque.
4. [Dominateurs Arcanes] Correction d’une erreur d’affichage de l’icône du Set de Raid dans les Dominateurs Arcanes.
5. [Bataille] Correction d’un problème où l’on ne pouvait pas appuyer sur les icônes d’effet sous la barre de PV du boss pour en afficher les détails.

Patch Notes – 12 octobre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

I. Nouvelles mises à jour
1. [Héros] Ajout de 2 nouveaux héros Légendaires, Pluton (Eau) et Taliesin (Feu) ;
Ajout d’1 héros Épique, Bacchi (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau Héros Légendaire, Pluton, est disponible dans ce cycle d’Invocation Limitée pendant 2 semaines !
Les Héros Légendaires inclus dans ce cycle d’Invocation Limitée sont Pluton (Eau), , Fianna (Bois), et Bachelard (Feu).
3. [Bataille silencieuse] Ajout d’une nouvelle fonctionnalité qui permet de passer la bataille en coulisse durant une Bataille Multi (le jeu doit tourner).
4. [Duel de Tempête] Ajout d’un nouveau gameplay.
Le Duel de Tempête est disponible pendant 3 jours chaque semaine. La première ouverture aura lieu le 15 octobre à 0h00 (UTC-4).
5. [Tulpa] Diminution du niveau du monstre du Niveau Infernal IV à 95.
6. [Passe Magique] Ajout des Trésors impériaux, un nouveau type de Passe Magique qui octroie le set d’Ouragan de la Mort (6 Étoiles légendaire).
Les Trésors impériaux seront disponibles du 12 octobre, 0h00, au 11 novembre, 0h00 (UTC-4).
7. [Coupe du Dragon] Les récompenses de classement sont désormais distribuées 30 minutes après la fin de l’événement.
8. [Événements] Optimisation de l’affichage de l’Agenda d’Événement.
9. [Objets] Ajout d’une nouvelle fonctionnalité qui permet d’utiliser un objet spécifique en 1 appui.
10. [UI] Ajustement de l’affichage des onglets de la Boutique, pour que certains soient désormais fermés.
11. [UI] Ajout d’un support d’habillage de texte à l’écran d’affichage des récompenses de Boss de Guilde.
12. [UI] Optimisation de la qualité et de l’affichage du compte à rebours des Quêtes Supérieures.

II. Corrections de bogues
1. Correction d’un problème où retourner à l’écran du héros après le bannissement du héros en vue empilée déclenchait un message d’erreur.
2. Correction d’une erreur de description de la compétence spéciale de Céline.
3. Correction d’un problème où la compétence spéciale de Dulov infligeait des dégâts à lui-même.
4. Correction d’un problème avec les effets spéciaux de Virgile, l’Armure Sainte.
5. Correction d’une erreur d’affichage de l’icône de l’aperçu de l’équipement dans Dominateurs Arcanes.

 

Ajustements de l’équilibre – 12 octobre 2022 (Toutes les stats sont des stats au niveau max. Se référer aux effets réels dans le jeu)

 

I. Ajustements de la mécanique
Effets positifs et négatifs Non Retirables
Les [Gelure] et [Gelure II] de Tia, et la [Vitesse -] de Halia sont désormais considérés comme des effets négatifs non retirables et pouvant être affectés par l’effet Immunité.
Les effets [Pénétration +] de Voltra et [Vitesse +] de Halia sont désormais considérés comme des effets positifs non retirables et pouvant être affectés par l’effet [Aucun Effet Positif].

 

II. Ajustements de Héros
[Éveline Prime-Aube]
1. Compétence de caractéristique : les effets non retirables [Défense +] et [Attaque +] sont changés en un effet d’Aura permanent.
2. Le délai de récupération des compétences ultimes est réduit de 5 à 4 tours.

[Alina le Dragon Noir]
1. Compétence de caractéristique : Multiplicateur de Bouclier accru.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

[Nicolas]
1. Remplacement de la Compétence ultime : Multiplicateur de Dégâts accru de 120% à 150%.

[Voltra]
1. Compétence de caractéristique : l’effet [Pénétration +] est accru de 2% à 3%.

[Sauvane]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
2. Compétences Spéciale & Ultime : Délai de récupération initial enlevé.

[Tia]
1. Compétence ultime : a 80% de chances (au lieu de 50%) d’appliquer [Gèle] à d’autres ennemis. Si la cible n’a pas [Gèle] , applique 2 effets cumulés de [Gelure] à la place.

[Godfrey]
1. Compétence de caractéristique – avant Ascension : a 100% de chances (au lieu de 50%) d’augmenter le Délai de récupération de la Compétence ultime de la cible d’un tour.
2. Compétence de caractéristique – après Ascension : jusqu’à 2 fois par cycle (au lieu de 1).

[Bachelard]
1. Compétence Spéciale : si la cible a des effets négatifs, lance une attaque supplémentaire avec la compétence de base.

[Fauchard]
1. Compétence de base : applique aussi 1 effet cumulé de [Épidémie] à la cible.
2. Compétence ultime : la compétence est automatiquement lancée au début de la bataille. [Émissaire de l’Épidémie] octroie aussi [Pic de Restauration].
3. Compétence de caractéristique – avant Ascension : quand un effet négatif est retiré d’un ennemi (au lieu de [Épidémie]), a 30% de chances (au lieu de 15%) de lui appliquer [Étourdissement] pendant 1 tour.
4. Compétence de caractéristique – après Ascension : ignore aussi la première occurrence de dégâts massifs reçus pendant la bataille.

[Alina]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.

[Hugh]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
2. Le délai de récupération des compétences ultimes est réduit de 5 à 4 tours.

[Harbeg]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 50% à 100%.

[Helmar]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 100%.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 50% à 100%.
3. Compétence ultime : les dégâts sont proportionnels aux cumuls de [Saignement] de la cible (ne retire plus les effets [Saignement]).

[Kanours le Céleste]
1. Compétence de caractéristique – avant Ascension : retire 1 effet négatif de tous les membres de l’équipe (au lieu de 2 membres).
2. Compétence de caractéristique – après Ascension : gagne aussi 30 de Vitesse bonus en cas d’attaque subie.

[Marianne]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 120%.
2. Compétence ultime : Multiplicateur de Dégâts accru de 150% à 200%.

[Ravyn]
1. Compétence de base : Multiplicateur de Dégâts accru de 80% à 120%.
2. Compétence Spéciale : Multiplicateur de Dégâts accru de 100% à 120%.
3. Le délai de récupération de compétence ultime est réduit de 5 à 4 tours.

[Cece]
1. Stats de base accrues.

[Kasim]
1. IA optimisée.

[Ssaztushlee]
1. IA optimisée.

Rule Violators Punishment Notice

Dear Adventurers,

To maintain a fair environment for all adventurers, we have issued account ban to the following rule violators (Bug Abuse), subjected accounts are as follows:

[Player Ingame ID&Name]

LeaiLoveYou (AZEZMGKMHV6)
Жuрафuк (AZUZNNJEQMV)
Senpai (AZ7ZH8YD3Z)
MuadDib (AZ3ZH1V2XZ)
Юдай (AZHZMV8D4BU)
АцкийДД (AZQZT0G4TM5)
Folier (AZ3ZH90CGZ)
GurZom (AZ2ZH1NYBZ)
Well (AZFZMG3KWMV)
AleksIv1985 (AZ8ZL1T3VFT)
BIFFGAMES (AZ2ZHK35VZ)
Free2Pay (AZ3ZHJNFUZ)
ARILLER (AZEZMNXK9W8)
nolimit (AZKZMHYHU4U)
ZLO (AZ6ZHT7TAZ)
Fuma (AZ4ZHMJRJZ)
AllTimeUnknown (AZ2ZJT2XAZ)
Razvedosik (AZ5ZMHECFFK)
Mishirn (AZ3ZHJM08Z)
uNholy (AZ6ZKDA9K1R)
Trean (AZGZMK6GJ69)
Mugamat (AZ4ZHLCTYZ)
Opasniy3adr (AZ4ZH1U7K01)
nodonates (AZEZNA4YDN2)
Delies (AZMZNRHG2G7)
Shibiya (AZ6ZKFD9P2D)
Rossik (AZ2ZH21UHZ)

All adventurers should familiarize themselves with the Player Notice to avoid being punished for rule violations.

Awaken: Chaos Era Operation Team

Notes de patch du 28 septembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Succès] Ajout de Succès et de récompenses liées aux événements Web et à la Coupe du Dragon.
2. [Combat] Les mécanismes d'[Embrasement] et de [Saignement] ont été repensés pour les rendre plus distinctifs. Nous ajouterons d’autres héros dotés d'[Embrasement] et de [Saignement] pour vous aider à constituer des équipes autour de ces deux effets.
[Embrasement]
Dégâts réels égaux à 12% de l’attaque >> Dégâts réguliers égaux à 30% de l’attaque (peuvent être réduits par une armure)
Embrasement peut désormais déclencher Coup Critique et bénéficier de Dégâts de Crit.
[Saignement]
Dégâts réels égaux à 12% de l’attaque >> Dégâts réels égaux à 15% de l’attaque
Timing : à la fin du tour de la cible >> Après que la cible lance une Compétence
Durée : Dure X tours >> Dure X cycles
3. [Boss de guilde] Ajout de coffres de défi de niveau supérieur et de livres des maîtres légendaires aux récompenses de défi.
4. [Ruines des Dieux] Une nouvelle saison est disponible entre le 29/09 et le 13/10. Ajout de Livres des maîtres légendaires aux récompenses de fin de saison.
5. [Système] Ajout d’une nouvelle fonction [Bonus de promotion] qui vous permet de récupérer des récompenses bonus de connexion pendant 5 jours chaque fois que vous faites promouvez un nouveau héros légendaire à 6 étoiles.
6. [Quêtes avancées] Ajustement de certaines quêtes liées aux Glyphes.
Quêtes originales : ascensionner 1 Glyphe de Héros à élite / épique.
Nouvelles quêtes : obtenir 10 Glyphes épiques / légendaires.
7. [Système] Ajout d’un nouveau pack, Cadeau de gain de niveau, à la boutique.
L’achat du pack vous permet de récupérer des récompenses bonus au fur et à mesure que le niveau de votre compte augmente.
8. [Héros] Ajout de la description du [Coup Réel] à l’écran des statistiques détaillées.
9. [Coupe du Dragon] Correction d’un problème concernant les points requis pour l’échelon le plus élevé et les récompenses correspondantes dans l’arène [Coupe du Dragon]. Les points ont été ajustés de 6 000 à 5 000, et les récompenses de Citrouille sacrée 4 étoiles à Charme spécial.
10. La saison 2 de [Duel Aérien] [Fantôme de saison] sera ouverte du 28 septembre au 27 novembre (UTC-4).
La nouvelle saison a ajusté les récompenses des quêtes hebdomadaires et ajouté un nouveau butin : un Livre des maîtres légendaires.

Corrections de bogues
1. [Index] Correction d’un problème avec les statistiques des héros dans l’Index. Il affiche désormais les statistiques de base des héros au niveau 70.
2. [Garnet] Correction d’un problème où la compétence de caractéristique de Garnet pouvait être déclenchée par les compétences des alliés sur elle.
3. [Fahim] Correction de la description incorrecte de l’état d’immunité de Fahim. Elle est maintenant cohérente avec la description des autres états d’immunité.
4. [Augmentation d’équipement] Correction d’un problème où les Minerais mythiques n’étaient pas affichés dans le combat de boss du Défi de faction choisie.
5. [Compétences] Correction de la description incorrecte de la durée de la compétence ultime de William.
6. [Donjons] Correction d’un problème où la description de la compétence de la Reine des marées, [Bombe Dragon], était incomplète.

Notes de patch du 21 septembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 nouveaux héros légendaires, Bella (feu) et Donovon (Bois), et d’une nouvelle héroïne épique, Viola (feu)
2. [Héros] Ajout d’une nouvelle fonctionnalité d’avancement de héros qui permet de repousser la limite de niveau max à 70. Les Boucles étoilées utilisées pour l’avancement d’un héros pourront être obtenues via les Quêtes supérieures et la Boutique de Diamants.
3. [Événement d’Invocation] L’événement à taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour ! Le taux d’obtention de Larence en invocation avancée est augmenté de 300% pour une durée limitée !
*Nous avons également ajouté un système de pitié pour que l’obtention de Larence soit garantie dans 400 invocations !
4. [Invocation Limitée] La nouvelle héroïne légendaire Bella est disponible dans l’invocation limitée de ce cycle pendant deux semaines ! Les héros légendaires dans l’invocation limitée de ce cycle sont Bella (Feu), Jocasta (Bois), et Tashir (Eau).
5. [Donjons] Ajout de nouvelles difficultés pour les Dominateurs arcanes, les niveaux Infernaux III et IV, qui ont une chance de fournir de l’équipement Fabuleux.
6. [Équipement] Ajout de l’équipement Fabuleux, qui possède une statistique Fabuleuse supplémentaire qui ne peut pas être améliorée. Seul un équipement légendaire 6 étoiles peut avoir une chance d’être un équipement fabuleux. Un équipement fabuleux peut être obtenu via les Dominateurs Arcanes niveaux infernaux III et IV.
7. [Forge] L’équipement légendaire 6 étoiles obtenu par forgeage a également une chance d’être un équipement fabuleux.
8. [Augmentation d’équipement] Ajout d’un nouveau système d’augmentation d’équipement qui vous permet d’améliorer efficacement les statistiques secondaires de l’équipement.
9. Le [Défi de faction choisie] octroie désormais des minerais mythiques utilisés pour l’augmentation de l’équipement.
10. [Quêtes] Ajout de quêtes supérieures, qui accordent des livres de maîtres de différentes qualités.
11. [Quêtes] Ajout d’une matrice de badge légendaire aux récompenses des quêtes hebdomadaires.
12. [Donjons arcanes] Les Donjons arcanes dont les donjons EXP, Or et Charme, seront désormais disponibles lors d’événements Web spécifiques. Acquérir des points n’aura jamais été aussi facile !
13. [Arène] L’arène S8 arrive bientôt ! Durée de la saison : 26 septembre – 20 novembre.
14. [Donjons] Remplacement du Bouclier du boss Tulpa par la Ferveur tulpique dans les Niveaux Infernaux I et II.

Nous avons également apporté les ajustements suivants au contenu du début du jeu :
1. Changement de la récompense en héros dans les quêtes de 7 jours pour Nouvelle Recrue de Mia à Zat’lux.
2. Ajout d’un événement d’invocation de Garel à taux d’obtention élevé, réservé aux Nouvelles Recrues.
*L’événement dure 14 jours après l’enregistrement du compte.
3. Suppression de l’invocation de Recrue débloquée après avoir terminé l’aventure 2-8.
4. Nous avons repensé les récompenses de certaines tâches et succès dans la phase initiale.

Correction de bugs
1. Correction d’un problème où les héros pouvaient déclencher 2 contre-attaques au prix d’un effet cumulé de contre-attaque.
2. Correction de certains problèmes d’affichage et d’adaptation du texte dans l’interface des événements web.
3. Correction d’un problème où l’acquisition réelle de points de l’événement de Forge web était différente de celle indiquée dans la description.
4. Correction de quelques problèmes d’affichage des noms d’unités dans les détails des Dominateurs Arcanes.
5. Correction d’un problème où le bouton Retourner à la Taverne apparaissait lors de l’affichage du sac à dos pendant une bataille multi.
6. Correction d’un problème qui provoquait le déplacement de la fenêtre de promotion sur l’écran d’accueil.

Notes de patch du 7 septembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 4 nouveaux héros : Nero (Eau), Fahim (Bois), Lyerly (Eau), Elune (Eau).
2. [Invocation] Ajout d’un événement d’invocation spécial pour Nero. Lorsqu’un joueur tire un Héros Légendaire, il y a 50% de chances que ce soit Nero. Si la première invocation n’est pas réussie, le prochain Héros Légendaire invoqué sera Nero. Merci de te référer aux détails de l’invocation pour plus d’informations.
3. [Événement] Ajout d’un nouveau gameplay événement pour Nero : Le Nouveau Seigneur ; débloqué après avoir réussi l’aventure 7-8. Durée de l’événement : du 7 au 20 septembre.
4. [Système] Ajout d’un nouveau système de développement des héros : la Maîtrise.
5. [Expédition] Ajout de la fonction d’Expédition accélérée et de la boutique d’Expédition.
6. [Ruines des Dieux] Quelques optimisations pour une meilleure expérience.
Interface d’information : ajout d’informations joueurs supplémentaires et de l’affichage de la formation dans l’interface d’information des niveaux.
Optimisation des combats : Ajout d’un affichage du compte à rebours dans la bataille et extension de la durée limitée de la bataille à 15 minutes.
Chances de combat : Le nombre de chances de combat quotidiennes et de chances de combat supplémentaires restantes s’affiche séparément. Les chances de combat quotidiennes seront consommées en premier.
Effets scéniques : Optimisation des effets visuels de la grille de combat pour une meilleure distinction.
Optimisation de niveaux :
– Réduction du coefficient de l’attaque et de la compétence ultime de Zac Aile-Légère.
– Optimisation de quelques Talents : 1-3, 3-2, 5-3.
– Tour de protection élémentaire : Optimisation des effets des compétences de chaque boss élémentaire.
– Ajustement de la compétence du Maître de l’Ouragan.
<Cœur de Tempête> Prolongation de la durée de Rage du Vent, diminution des PV de bouclier du Bouclier-Tempête, et augmentation des dégâts infligés au Boss lorsque Bouclier-Tempête se brise.
<Ouragan> Ajout d’un nouvel effet : inflige des dégâts massifs à un ennemi qui évoluent en fonction du nombre d’effets positifs de la cible.
<Vents Silencieux>
Avant : enlève tous les effets positifs de la cible
Après : augmente les dégâts de 50% après renforcement de compétence
<Renforcement> Le seuil de renforcement de toutes les compétences des boss a été modifié de 20% à 5% de la santé maximale.
<Description> Optimisation des descriptions des compétences. Les effets supplémentaires des compétences seront indiqués dans la description de chaque compétence.
7. [Événement Web] Quelques optimisations pour une meilleure expérience.
– Ajout d’échelons de points et de récompenses plus élevés pour les événements web actuels.
– Ajout d’un nouvel événement web : la Coupe du Dragon.
– Plus de récompenses pour le Livre des maîtres et des tas d’équipements supérieurs.
8. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique sera disponible le 12 septembre. Le Héros Légendaire de ce Passe sera Boolin.
9. [Donjon Arcane] Des équipements à 6 étoiles peuvent maintenant être lâchés dans chaque Donjon Arcane à partir du niveau 10.
10. [Forge] Le premier échelon des équipements forgeables est ajusté de 4-5 étoiles à 4-6 étoiles.

Correction de bugs
1. Correction de plusieurs erreurs d’affichage dans l’Épreuve abyssale.
2. Correction d’une possible erreur d’affichage des résultats de combat dans l’Arène en équipe.
3. Correction de l’erreur de description de la compétence de Rick : Marque du destin.
4. Correction du problème de l’absence de description de la compétence Châtiment de Virgile, l’Armure Sainte.
5. Correction d’une erreur de description concernant les dégâts réels dans l’exécution ultime d’Orak le Corrompu.
6. Correction du problème de la possibilité trop élevée de déclencher l’attaque supplémentaire d’Ucdalf.

Notes de patch du 24 août 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 3 nouveaux héros légendaires : André à l’Âme de Requin (Obscurité), Halia (Eau) et Jocasta (Bois).
2. [Héros] Ajout d’un nouveau héros épique : Beran (Bois).
3. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé a commencé. Les chances d’invoquer André à l’Âme de Requin et Halia sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !
4. [Événement] Ajout d’un nouvel événement : Épreuve abyssale.
5. [Défi de faction choisie] Bataille Multi est maintenant disponible une fois le niveau terminé.
6. [Défi de faction choisie] Les clés de Défi de faction et les clés de Défi ultime ne seront considérées comme consommées qu’en cas de victoire.
7. [Duel Aérien] Les points requis pour le rang Platine ou plus ont été considérablement réduits pour augmenter les chances d’obtenir la récompense de skin de cette saison.
8. [Duel Aérien] Le logo rouge et bleu de la page de rapport a été modifié : le bleu représente le joueur tandis que le rouge représente l’ennemi.
9. [Arène en Équipe] Optimisation de l’affichage des résultats de la bataille dans la bataille et en dehors de celle-ci.
10. [Terres Inconnues] Ajout de la possibilité d’utiliser la clé élémentaire pour déverrouiller temporairement chaque niveau élémentaire fermé.

Correction de bugs 
1. Correction de l’erreur d’affichage de l’icône d’ensemble d’équipement incorrect affichée sur certains coffres d’équipement.

Note de patch du 17 août 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour :
1. [Événement] L’Événement d’Augmentation du Taux d’Invocation Avancé a commencé. Les chances d’invoquer Lydia sont triplées en Invocation Avancée pour une durée limitée !
2. [Arena] Ajout de l’affichage des Formations des deux équipes dans l’Historique des batailles
3. [Promotion] Il est désormais possible de promouvoir rapidement les héros à 4 étoiles.
4. [Sac à dos] Ajout d’un filtre d’Équipement dans le Sac à dos
5. [Arène en Équipe] La page de rapport de combat a été remplacée par une apparence exclusive à l’arène en équipe.
6. [Histoire] Ajout de la fonction permettant de passer l’histoire dans l’Aventure
7. [Sélection de l’Équipe] Il est désormais possible d’accéder à la page des équipements dans la page d’informations sur le personnage ouverte à partir de la page Sélection de l’Équipe.
8. [Chat] Réduction du nombre de canaux à 9
9. [Héros] Ajustements des Héros (toutes les statistiques sont de niveau maximum et sont soumises aux effets du jeu)

Virgile, Armure Sainte
Caractéristique <Armure Endémique>:
Le rétablissement de la santé est augmenté de 100% dans l’arène, l’arène en équipe et le Duel Aérien.

Urzag le Fou
Stats de base améliorées
Caractéristique <Lignée du Roi des Bêtes> :
Accorde 3 effets cumulés de blocage au début de la bataille.
Ascensionné : Accorde 5 effets cumulés de blocage au début du combat.

Rick
C3 <Maître de l’Ombre> : Inflige 200% de dégâts à un ennemi.
C3 <Maître de l’Ombre> : +50% de Précision

Thor
C2 <Bond>: Les contre-attaques ne coûtent plus de points de vie de ce personnage.
C2 <Bond> : Inflige 100% des dégâts plus des dégâts réels équivalents à 10% de la santé maximale du personnage contre un ennemi. (Suppression de la limite de dégâts contre un Boss)
C3 <Lune de Sang>: Le personnage n’a plus besoin d’être en état de Santé Illusoire pour émettre [Instinct Lunaire].

Correction de bugs :
1. [Fianna] Correction de la mauvaise configuration de 30% de Concentration dans les statistiques de base.
2. [Aubry] Correction de l’erreur de description de la Compétence de caractéristique.
Délai de récupération : 1 tour.
3. [Bataille] Correction de l’erreur qui faisait que les héros réanimés devaient parfois attendre un cycle avant d’agir.