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Note de patch du 22/02/2023

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelles mises à jour
1. [Nouveaux Héros] Ajout de 2 héros Légendaires: Gavin (Feu) et Hassel le Vengeur (Obscurité).
Ajout de 2 Héros Épiques: Royce (Lumière) et Phyllida (Feu).
2. [Boutique] Ajout d’une nouvelle Boutique Mystère.
3. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 23/02 à 0h00 jusqu’au 08/03 à 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires présents dans ce cycle: Gavin (Feu), Boolin (Bois), Hayyim (Eau) et tous les héros légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
4. [Gestion de l’Équipement] Ajout d’options permettant de filtrer l’équipement en fonction de la troisième stat secondaire et de masquer l’équipement verrouillé.
5. [Boutique d’Essence du Héros] Ajout du Livre des Maîtres Légendaires à la Boutique d’Essence du Héros. Bannir les Héros Légendaires accorde désormais une Essence de Héro supplémentaire.
6. [Tour du Néant] À partir du mois de mars, en terminant le 100ème étage de la Tour du Néant (Normal), 1 Livre des Maîtres Épiques sera accordé comme réponse.

Ajustements de Bataille et d’Équilibrage (toutes les stats de compétence sont des stats au niveau maximum, à l’exception des effets de Maîtrise. Veuillez vous référer aux effets effectifs dans le jeu)
1. [Tour du Néant] Réduction de la Vitesse des monstres dans la Tour du Néant.
2. [Combat] Les effets « Bloquer » ne peuvent plus être retirés.

Ajustements de l’équilibrage entre les Héros
[Nicolas Ténébreux]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de 100% à 120%.
Compétence Spéciale : « Immunité à la Mort » ne peut plus être retirée.
Compétence de Caractéristique (Antérieur): gagne « Bouclier » pendant 2 tours (délai de récupération de 2 cycles).
Compétence de Caractéristique (Après): gagne « Bouclier » et « Immunité aux Contrôles » pendant 2 tours (délai de récupération de 2 cycles).
[Darcy]
Compétence Spéciale : en cas de dégâts dépassant 35% des PV Max, restaure 80% des PV Max (au lieu de 80%).
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de 150% à 200%.
Compétence de Caractéristique : augmentation de la durée de « Immunité » de 1 à 2 tours.
[Fianna]
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de 120% à 180%.
Compétence de Caractéristique : chaque effet positif accorde 10% de Réduction de Dégâts (au lieu de 6%; la limite reste la même à 30%)
[Rick]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de 100% à 120%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de 240% à 260%.
[Thor]
Compétence de Caractéristique (Antérieur): pour chaque attaque subie, 60% des PV perdus sont convertis en « Santé Illusoire »; lors d’une attaque, « Santé Illusoire » est convertie en PV à hauteur de 50% des dégâts infligés.
Compétence de Caractéristique (Postérieur): pour chaque attaque subie, 80% des PV perdus sont convertis en « Santé Illusoire »; lors d’une attaque, « Santé Illusoire » est convertie en PV à hauteur de 60% des dégâts infligés.
[Ssaztushlee]
Compétence de Base : chance accrue d’appliquer « Défense – » de 30% à 100%.
[Terez]
Augmentation de l’Attaque de base.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de 140% + 45% * le délai de récupération restant de la compétence est de 180% + 50% * le délai de récupération restant de la compétence.
[Fahim]
Compétence de Base : augmentation du multiplicateur de 80% à 100%.
Compétence de Caractéristique : réduction du déclenchement du délai de récupération de 3 à 2 cycles.
Compétence de Caractéristique – Éveillé (Nouvel Effet): au début de la bataille, gagne « Immunité aux Contrôles » pendant 2 tours.
[Viola]
Compétence de Caractéristique (Postérieur): quand un ennemi reçoit 4 effets négatifs, « Étourdissement » leur est appliquée pendant 1 tour.
Compétence de Caractéristique (Après): quand un ennemi reçoit 3 effets négatifs, « Étourdissement » leur est appliquée pendant 1 tour.
[Helmar]
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur du « Saignement » des dégâts cumulables.
Compétence de Caractéristique (Antérieur): les attaques ont 20%/50% de chances de déclencher une attaque supplémentaire avec la compétence Spéciale.
Compétence de Caractéristique (Après): les attaques ont 35%/70% de chances de déclencher une attaque supplémentaire avec la compétence Spéciale.
[Beran]
Compétence de Caractéristique – Éveillé (Antérieur): gagne « Vitesse + » pendant 1 tour.
Compétence de Caractéristique – Éveillé (Postérieur): gagne « Dégâts + » pendant 1 tour.
[Aphronie]
Compétence Spéciale (Nouvel Effet): les dégâts subis par les Coups Critiques sont réduits de 50%.
[Kasim]
Compétence Spéciale : augmentation du multiplicateur de 160% à 190%.
Compétence Ultime : augmentation du multiplicateur de 220% à 250%.
[Lyerly]
Compétence Ultime : le bonus de dégâts basé sur la différence des PV est désormais limité à 350% (au lieu de 200%).
[Elune]
Compétence de Caractéristique : réduction du déclenchement du délai de récupération de 3 à 2 tours.
[Olianne]
Compétence de Base : chance accrue d’appliquer « Attaque – » de 70% à 100%.
Compétence Spéciale : chance accrue d’appliquer « Défense – » de 80% à 100%.
[Agustin]
Compétence Spéciale : augmentation des dégâts contre les ennemis de Lumière de 70% à 100%.
[Levi]
Compétence Spéciale (Nouvel Effet): en lançant cette compétence, les chances d’Esquive pour la compétence de Caractéristique sont réinitialisées.
[Hydrice]
Compétence de Caractéristique (Nouvel Effet): quand déployé dans une Aventure, l’EXP gagnée augmente de 15% après avoir terminé une étape.
[Tinael]
Compétence de Caractéristique (Nouvel Effet): quand déployé dans une Aventure, l’EXP gagnée augmente de 5% après avoir terminé une étape.

Ajustements de Maîtrise du Héros
1. Shane : l’effet « Coup Réel » a été remplacé par « Inspiration » et « Blindage ».
2. Aubry : l’effet « Coup Réel » a été remplacé par « Inspiration » et « Blindage ».
3. André à l’Âme de Requin : remplacement de « Vitesse +15 » par « Dégâts Critiques +20%; et l’effet « Coup Réel » par « Taux de Coup + ».

Rappel de Héros
1. La fonction de Rappel de Héros pour Beran et André à l’Âme de Requin sera disponible pour une durée limitée après la mise à jour.

Corrections de bogues
1. Correction d’un problème qui empêchait de supprimer les tours supplémentaires des unités tués.
2. Correction d’un problème qui étourdissait les unités après avoir été ranimées.
3. Correction d’un problème qui empêchait d’échanger les matrices Taliesin entre Membres de Guilde.
4. Correction d’un problème qui faisait que, lorsqu’il y avait des héros en Bataille Multi, la fonction « Passer la Formation » dans l’Épreuve sans Fin ne prenait pas effet.

Note de patch du 08/02/2023

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout d’1 Héros Légendaire: Poros (Eau).
Ajout de 2 Héros Épique: Timmons (Eau) et Wensafiel Sacré (Lumière).
2. [Invocation limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée sera disponible du 09/02 à 0h00 jusqu’au 23/02 à 0h00 (UTC-4).
Les Héros Légendaires présents dans ce cycle sont: Poros (Eau), Taliesin (Feu), Barclay (Bois), ainsi que tous les Héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
3. [Bataille Multi] Les Héros déployés dans la Bataille Multi peuvent désormais être utilisés dans d’autres modes de jeu (mais ne peuvent pas être utilisés dans le même mode).
4. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique comprenant un Équipement Légendaire 6 Étoiles sera disponible du 12/02 à 0h00 jusqu’au 11/03 à 0h00 (UTC-4).
5. [Arène en Équipe] L’Arène en Équipe S5 sera disponible du 13/02 à 0h00 jusqu’au 09/04 à 0h00 (UTC-4).
6. [Objets] Optimisation des descriptions de certains objets.
7. [Combat] Optimisation des informations affichées sous la barre de PV du Boss.

Corrections de bogues
1. [IU] Les informations des unités invoquées ne seront plus incluses dans les Détails de la Bataille.
2. [Tulpat Rugissant] Correction d’un problème qui empêchait les effets défensifs du Tulpa Rugissant d’être affichés correctement aux Niveaux 1-14.
3. [Ashlynn] Correction d’un problème qui empêchait Ashlynn d’acquérir des Étincelles magiques après le réveil.
4. [Ralf] Correction d’un problème qui empêchait Ralf de contre-attaquer lorsqu’il avait un Bouclier.
5. [Ralf] Correction d’un problème qui rendait Ralf invincible (au lieu de l’état Entonné) après avoir subi des dégâts mortels lorsqu’il était sous contrôle.
6. [Tucker] Correction d’une erreur de configuration dans les icônes des effets de la compétence de caractéristique de Tucker.
7. [Levi] Correction d’une erreur de logique de bataille causée par le doublement de l’effet de Réduction des PV Max de Levi.
8. [Brummar l’Étincelant] Correction d’une erreur de logique de bataille qui pouvait se produire lorsque l’effet d’Équilibre PV était appliqué à Marque le Brillant.

Note de patch du 25/01/2023

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 Héros Légendaires : Zoltan (Lumière) et Matson (Feu).
2. [Héros] Ajout de 3 Héros Épiques : Galéno (Eau), Alastair (Lumière) et Rogge (Lumière).
3. [Invocation limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée sera disponible du 26/01/00, 0h00 au 09/02/00, 0h00 (UTC-4).
Les héros légendaires présents dans ce cycle sont : Matson (Feu), Ganglor (Bois), Tashir (Eau), ainsi que tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
4. [Tour du Néant] Une nouvelle saisons de la Tour du Néant arrive en février avec une toute nouvelle marque de rune.

Ajustements de bataille et d’équilibre (toutes les stats de compétence sont des stats au niveau maximum, à l’exception des effets de maîtrise. Veillez vous référer aux effets effectifs dans le jeu)
[Ashlynn]
– Compétence de caractéristique : correction d’un bug provoquant l’activation de la compétence de caractéristique d’Ashlynn lorsqu’un ennemi se soigne.
– Compétence ultime : les dégâts bonus de Pluie de poker contre les boss passent à 200 % (au lieu de 100 %).
– Un événement exclusif de Rappel de Héros sera disponible du 25/01 à 0h00 jusqu’au 01/02 à 0h00 (UTC-4).
[Abaddon]
– Compétence de caractéristique : les attaques d’Abaddon infligent 10 %/15 % de dégâts supplémentaires pour chaque effet négatif affectant la cible (au lieu de 5 %/10 %).

Note de patch du 11/01/2023

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 3 nouveaux héros Légendaires (collaboration avec L’Attaque des Titan) : Eren (Eau), Mikasa (Eau) et Livaï (Feu).
*Vous ne pouvez obtenir ces héros que pendant la collaboration.
2. [Collaboration] La collaboration avec L’Attaque des Titan commence officiellement ! Période de l’événement : 11/01 à 0h00 – 25/01 à 0h00 (UTC-4).
3. [Invocation spéciale] L’événement Invocation spéciale mettant en avant Mikasa sera disponible du 11/01 à 0h00 jusqu’au 18/01 à 0h00 (UTC-4).
La probabilité que le héros légendaire invoqué lors de cet événement soit Mikasa est de 50 %. Si le premier héros légendaire invoqué n’est pas Mikasa, le deuxième héros légendaire sera Mikasa à coup sûr.
*Pour voir les détails des taux d’obtentions, veuillez vous référer aux détails de l’événement.
4. [Invocation spéciale] L’événement Invocation spéciale mettant en avant Livaï sera disponible du 18/01 à 0h00 jusqu’au 25/01 à 0h00 (UTC-4).
La probabilité que le héros légendaire invoqué lors de cet événement soit Livaï est de 50 %. Si le premier héros légendaire invoqué n’est pas Livaï, le deuxième héros légendaire sera Livaï à coup sûr.
*Pour voir les détails des taux d’obtentions, veuillez vous référer aux détails de l’événement.
5. [Invocation limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée sera disponible du 12/01 à 0h00 jusqu’au 26/01 à 0h00 (UTC-4).
Les héros légendaires présents dans ce cycle sont : Halia (Eau), Larence (Feu), Donovon (Bois), ainsi que tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
6. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique sera disponible du 12/01 à 0h00 jusqu’au 12/02 à 0h00 (UTC-4).
Héros mis en avant dans le Passe Magique : Bachelard (Feu)

Note de patch (04/01/2023)

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Écran d’accueil] Écran d’accueil remanié. La collaboration L’Attaque des Titans va bientôt commencer.
2. [Événement de collaboration] Ajout d’un événement d’échauffement pour la collaboration L’Attaque des Titans. La collaboration officielle commencera le 11/01 à 0h00 (UTC-4)
3. [Retour Glorieux] Ajout d’un système Retour glorieux pour les aventuriers niv. 35 et plus qui ne sont pas connectés depuis un bon moment. Les aventuriers faisant leur retour recevront de belles récompenses grâce à des tâches et des bonus exclusifs.
4. [Quêtes de défi] Les quêtes liées à la Maîtrise du héros et au Dominateur Arcane ont été optimisées de manière à ce qu’elles soient plus faciles à terminer.
5. [Expédition] Optimisation de l’expérience interactive et ajout de nouvelles raretés de missions. Augmentation du nombre de points de la Coupe du Dragon et de l’Or d’Expédition pouvant être obtenus à travers les missions d’Expédition.
6. [Événements] Réduction de la difficulté de l’événement Collection d’équipements. L’équipement obtenu offrira désormais plus de points.
7. [Chat] Ajout d’un nouveau canal [Recrutement des Guildes].
8. [Ensembles personnalisés] Augmentation du nombre max d’ensembles personnalisés pouvant être enregistrés de 50 à 80.
9. [Événements] Ajustement de l’ordre des récompenses d’événement. Certaines des récompenses avancées sont désormais plus faciles à obtenir.

Mise à jour du contenu de novice
1. Pour aider les nouveaux aventuriers à faire leurs premiers pas avec plus d’aisance, nous avons ajouté des héros à des prix réduits dans les boutiques suivantes :
– Boutique de guilde : Scarlett
– Boutique de l’Arène : Wensafiel
– Boutique de l’Épreuve : Centessa Lunaire
2. Synthèse de héros : la héroïne légendaire Siress a été remplacée par la héroïne légendaire Bella. Le chemin de synthèse reste inchangé.
3. Boss de guilde : lors des premiers niveaux, le Boss de guilde laissera plus d’accessoires aux types moins étoffés et ne laissera plus d’or.

Ajustements de bataille et d’équilibre (toutes les stats de compétence sont des stats au niveau maximum, à l’exception des effets de maîtrise. Veillez vous référer aux effets effectifs dans le jeu)
[Donjons]
1. Les délais de récupération de toutes les compétences des héros seront réinitialisées lors de l’accès à la Vague de Boss.
2. Donjon – Magistère de Cendres
La Bombe Incendiaire visera désormais par défaut le héros ayant l’attaque la plus élevée.

[Ajustement du système de maîtrise]
1. Augmentation de la valeur du Taux de Coup Réel dans Maîtrise de 10 %/20 % à 15 %/25 %.
Les Coups Réels ignorent désormais 80 % de la défense de la cible (au lieu de 50 %).
2. Ajustement de la Maîtrise des héros suivants et ajout d’un événement de Rappel de héros limité dans le temps (04/01 – 11/01).
a. Voltra, Garel, Nero
Remplacement de « +15 de Vitesse » par « +20 de Dégâts coup critique » ; remplacement du « Taux de Coups Réels » par « Taux de coup critique ».
b. Ashlynn, Valérie la tisseuse de la mort
Remplacement du « Taux de Coups Réels » par « % d’attaque ».

Corrections de bogues
1. Correction d’une erreur d’affichage du niveau de progression du Duel de Tempête.
2. Correction d’un problème où la Boutique d’Expédition était encore verrouillée après avoir débloqué la fonctionnalité Expédition.
3. Correction d’un problème affectant la logique de combat de Kyle après sa transformation en Valérie la tisseuse de la mort.

Patch Notes (12/21/2022)

*Contents are under development and subject to change. Please refer to actual in-game information.

New Updates
1. [Heroes] Added 2 new Legendary heroes: Aphronie (Water) and Doomweaver Valeria (Dark).
2. [Event] Christmas events are starting soon.
Event period: 12/24/2022 00:00 – 01/03/2023 00:00 (UTC-4)
3. [Limited Summon] A new round of Limited Summon is available from 12/22/2022 00:00 through 01/12/2023 00:00 (UTC-4).
Legendary heroes featured this round: Aphronie (Water), Valeria (Fire), Rick (Wood), and all Legendary Light and Dark heroes.
4. [Limited Summon] Legendary Light and Dark heroes’ drop rates are increased from 0.1% to 0.2%.
5. [Battle] Accelerated the battle animation in 1X and 2X Speed modes.
6. [Adjustments for New Players]
– Increased the first completion rewards for Void Tower and Endless Trial.
– Added new quests to 7-Day Rookie Quests.
– Adjusted the Glory Path rewards in Arena and added Advanced Summoning Crystals as rewards.
– Adjusted the battle scene and loading screen of Adventure Chapter 1 & 2.

Battle & Balance Adjustments (All ability stats are max-level stats, excluding Mastery effects. Please refer to the actual effects in game)
[Garnet]
Ultimate Ability: The chance to apply Sleep to the primary target is increased from 50% to 100%.
[Dark Dragon Asrina]
Special Ability (New Effect): Has a 50% chance to apply Silence to the target for 1 turn.
[Brand the Brilliant]
Trait Ability (New Effect): Recovers 25% of Brand the Brilliant’s Max Health.
[Imogen]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Trait Ability: Defense Pierce is increased from 3% to 4%.
[Crazed Urzag]
Special Ability (New Effect): On successful positive effect removal, deals True Damage equal to 20% of Crazed Urzag’s Max Health.
Ultimate Ability: Bonus damage against targets below 50% Health is increased from 50% to 100%.
[Rick]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Godfery]
Trait Ability: Now increases the cooldowns of the target’s all abilities by 1 turn (instead of just the Ultimate ability).
[Donovon]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%, and the bonus damage from 10% of Max Health to 15% of Max Health.
[Fahim]
Special Ability: Bonus damage against the new target is increased from 30% to 50%
[Hayyim]
Ultimate Ability: Bonus damage is increased.
[Tia]
Increased the base Speed from 120 to 128.
[Thor]
Special Ability: Increased the Max Health-based damage from 10% to 15%.
[Lyerly]
Ultimate Ability: Raised the cap of the bonus damage.
[Garrell]
Special Ability: Increased the bonus Life Steal from 50% to 80%.
[Darcy]
Special Ability: Now triggers the counterattack upon taking damage higher than 35% of Max Health (instead of 50%).
[Agustin]
Special Ability: Bonus damage against Light enemies is increased from 40% to 60%.
[Kyle].
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 8 turns to 6 turns.
[Hazel]
Ultimate Ability (New Effect): Randomly revives an ally.
[Borden]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Viola]
Trait Ability: Increased the teamwide Focus boost from 30% to 50%.
[Cece]
Base Attack is increased.
[Asrina]
Trait Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
[Helmar]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 150%.
[Earendil]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 50% to 60%.
[Hector]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
Special Ability: Damage multiplier is increased from 100% to 120%.
[Mulhex]
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 200% to 240%.
[Evera]
Special Ability: Damage multiplier is increased from 120% to 150%.
[Bachelard]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 70% to 80%.
[Epena]
Basic Ability: Damage multiplier is increased from 80% to 100%.
Ultimate Ability: Damage multiplier is increased from 150% to 200%.
[Barclay]
Special Ability: The maximum trigger times per round is increased from 5 to 10.
[Hitoshi]
Special Ability: The Max Health-based damage is no longer effective against Bosses and monsters in Ruins of Gods
[Fendrich]
Trait Ability: Bonus damage multiplier is increased from 10%/15% to 20%/25%
Ultimate Ability: Base cooldown is reduced from 5 turns to 4 turns

The following hero abilities are now effective against Bosses:
Fianna – Ultimate Ability; Vance – Trait Ability; Jabez – Trait Ability; Trista – Special Ability; Bacchi – Trait Ability; Horry – Trait Ability

Bug Fixes
1. Fixed an error in the description of Marian Shadowblood’s Special ability. The actual effect is “remove 1 negative effect” instead of “remove all negative effects”.

Note de patch (07/12/2022)

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 héros Légendaires : Ashlynn (Bois) et Fendrich (Bois).
Ajout d’1 héros Épique : Hitoshi (Bois).
2. [Invocation] Ajout d’un évènement d’invocation spéciale pour Ashlynn.
Les héros légendaires invoqués lors de cet événement ont 50% de chances de faire apparaître Ashlynn. Si le héros Légendaire invoqué n’est pas Ashlynn, alors le prochain héros Légendaire invoqué sera Ashlynn à coup sûr. Pour voir les détails des taux d’obtentions, veuillez vous référer aux détails des événements dans le jeu.
3. [Invocation limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée sera disponible du 8/12, 00h00 au 22/12, 0h00 (UTC-4).
Héros légendaires représentés dans ce cycle: Fendrich (Bois), Balberuth (Feu), Lyerly (Eau), et tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
4. [Évènement] Événement de défi : L’Hymne de la Bataille de Sylvan commence !
Durée de l’événement : 8/12, 00h00 – 16/12, 0h00 (UTC-4).
5. [Quêtes de Nouvelle Recrue] Changement de la récompense du héros dans les Quêtes de 7 jours pour la Nouvelle Recrue de Zatflux à Hitoshi.
6. [Passe Magique] Un nouveau Passe Magique sera bientôt disponible !
Durée de l’événement : 12/12/2022, 0h00 – 11/1/2023, 0h00 (UTC-4).
7. [Arène en Équipe] Arène en Équipe S4 va bientôt commencer !
Durée de la saison : 19/12/2022, 0h00 – 12/2/2023, 0h00 (UTC-4).
8. [Coupe du Dragon] Ajout d’un événement exclusif de la Coupe du Dragon pour les nouveaux aventuriers. Les nouveaux aventuriers doivent terminer cet événement avant de pouvoir rejoindre les événements ordinaires.

Ajustements du Héros et de la Bataille
1. Les effets de Réduction des PV Max sont maintenant actifs contre les Boss ordinaires (sauf Guilde, Ruines des Dieux, et Boss d’événements spécifiques).
2. Correction d’une erreur dans la description de la compétence des caractéristiques d’Adoette.
3. Change la Marque de Rune [Foudre] dans la Tour du Néant (Mythique) en « Immunisation contre les effets d’Empoisonnement ».

Note de patch du 30 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Événement d’Invocation] L’événement au taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour ! Le taux d’obtention d’Halia dans l’Invocation Avancée a été augmenté de 300 % pour une durée limitée ! Avec le système de pitié, Halia pourra aussi être obtenue avec 400 Invocations !
Durée de l’événement : 01/12 – 0h00 – 08/12 0h00 (UTC-4)
2. Le Duel Aérien S3 va bientôt commencer ! Durée de la saison : 05/12/2022 0h00 – 04/02/2023 0h00 (UTC-4)

Ajustements du Héros et de la Bataille :
1. [Rozlynn] Correction d’une erreur dans la description de la compétence ultime de Rozlynn.
3. [Bataille] Correction de quelques attaques IA du héros lors d’une bataille.

Corrections de bogues
1. Correction d’un problème où l’animation de lancement d’une compétence était jouée à répétition au début de la bataille.
2. Correction d’un problème où certaines tâches vous redirigeaient sur le mauvais écran.
3. Correction d’un problème qui affichait, dans certains cas, les mauvais détails pour le niveau de l’Aventure en question.

Note de patch du 23 novembre 2022

* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Héros] Ajout de 2 Héros Légendaires : Shane (Bois) et Barclay (Bois).
Ajout d’1 Héros Épique, Rozlynn (Eau).
2. [Invocation Limitée] Un nouveau cycle d’Invocation Limitée est disponible du 24 novembre à 00:00 jusqu’au 8 décembre à 00:00 (UTC-4).
Les héros légendaires présents dans ce tour sont : Shane (Bois), Gironuël (Feu), Cornoire (Eau), ainsi que tous les héros Légendaires de la Lumière et de l’Obscurité.
3. [Duel Aérien] Ajustement des récompenses du [Duel Aérien] et diminution des points requis pour le Skin de la Saison.
4. [Prime] Optimisation de l’expérience interactive.
5. [Événements] Améliorer l’équipement 1-3 étoiles ne rapporte plus de points pour l’Événement Renforcement d’Équipement.

Ajustements du Héros et de la Bataille
1. Les unités en état de [Furtivité] ne peuvent plus être atteintes par des attaques à projectiles multi-cibles. Par exemple : Rick en état [Furtivité] ne pourra pas être atteint par l’attaque à projectiles multiples de Nathalie, mais pourra toujours être attaqué par les capacités d’Hydrice.
2. Les membres de l’équipe ne sont plus masqués lors du lancement des compétences.
3. Optimisation de l’équipement recommandé des héros.
4. Correction d’un problème où les compétences Aura des héros pouvaient prendre effet dans plusieurs équipes.
5. Correction d’une erreur de description dans les compétences de la Sorcière du Vent.
6. Correction d’une erreur de logique qui se déclenchait lorsque la compétence Ultime de Divine Yolanda attaquait des unités en état de [Furtivité].
7. Correction d’un problème qui faisait afficher un délai de récupération sur l’icône de la compétence de caractéristique de Nicolas Ténébreux.

Corrections de bogues
1. Correction d’un problème d’affichage pour l’effet [Saignement] à la fin de chaque cycle.
2. Correction d’un problème où les récompenses obtenues de la Louve-souris ne s’affichaient plus sur l’écran des Résultats de la Bataille.
3. Correction d’une erreur d’affichage dans l’Aperçu des Récompenses des Aventures 1-1, 1-2 et 1-3.
4. Correction d’un problème d’affichage dans le Classement des Groupes de la Coupe du Dragon.

Note de patch du 17 novembre 2022

Note de patch du 17 novembre 2022
* Contenu en cours de développement et susceptible d’être modifié, se référer à la version finale en jeu.

Nouvelle mise à jour
1. [Événement d’Invocation] L’événement à taux amélioré d’obtention en Invocation avancée est de retour !
Le taux d’obtention de Natasia en invocation avancée est augmenté de 300% pendant une durée limitée ! Avec le système de pitié, Natasia sera obtenue en 400 Invocations !
2. [Arène] L’Arène S9 sera bientôt disponible !
Période de la Saison : du 21 Novembre 2022 au 15 Janvier 2023, 00:00 (UTC-4)
3. [Promotion] Promotion rapide permet maintenant de sélectionner des Citrouilles.
4. [Formation] L’interface de formation en 3D a été remplacée par une nouvelle interface en 2D.
5.[Bataille] Les écrans de résultats de la bataille et les récompenses ont été combinés.

Ajustements de Héros
1. Les compétences spéciales d’Alina le Dragon Noir et de Donovon sont maintenant considérés comme des compétences de compétences zone.
2. La compétence de base d’Abaddon et la compétence ultime d’Anne ne sont plus considérés comme des compétences de zone.
3. Les compétences spéciales de MogNar, Olianne, Nathalie, et Harbeg sont maintenant considérés comme des compétences de support sans dégâts.

Mise à jour du début du jeu
1. La plupart des conditions de déblocage des fonctionnalités du jeu ont été ajustés. Les fonctionnalités déjà débloquées ne seront pas affectées, alors que celles qui ne sont toujours pas débloquées devront remplir les nouvelles conditions pour être débloqués.
2. Les fonctionnalités suivantes ont été supprimées et des ajustements ont été fait en fonction :
a. Suppression du système de [Serments] Les héros associés peuvent désormais être obtenus grâce à [Autel – Héros – Synthèse]
b. Suppression de [Défi – Quêtes d’aventure] et les quêtes associées ont été fusionnées au nouveau système [Objectif]
c. Suppression de l’événement [7 jours de Connexion] pour les nouveaux joueurs et les récompenses de [ 7 jours Quêtes Nouvelle Recrue] ont été augmentées.
3. Réorganisation des systèmes suivants :
a. Réorganisation du système [Objectif]. Après la mise à jour, vous pouvez terminer toutes les quêtes d’objectif et récupérer les récompenses de quête à nouveau.
Le nouveau système [Objectif] comportera des récompenses d’étapes qui incluent les Héros Légendaire : Brummar (Feu) et Urion (Lumière).
b. Réorganisation du système de [Prime] et les récompenses ont été augmentées. Après la mise à jour, vous pouvez défier tous les niveaux de la Prime et récupérer les récompenses à nouveau.
4. Ajustements des systèmes suivants :
a. L’interface de l’[Aventure] a été remaniée, les chapitres et les récompenses des histoires secondaires ont été ajustés.
b. Ajustement des récompenses de la Tour du Néant (Normal).
c. Ajustements du contenu et des récompenses de [ 7 jours – Quête Nouvelle Recrue]
d. Le nombre d’étoiles de l’équipement qui peut être obtenu dans [Dominateurs Arcanes] niveau bas, a été augmenté.
e. La perte d’EXP à été réduite lors de l’utilisation de l’équipement 1 – 3 Étoiles comme matériaux.
f. Les nouveaux joueurs peuvent maintenant accéder à tous les Donjons [Terres Inconnues] pendant 14 jours.
g. Ajout d’un événement exclusif de [Rappel de Héros] de 30 jours pour les nouveaux joueurs.
Les nouveaux joueurs peuvent “Rappeler” 2 de leurs héros entraînés et récupérer les matériaux utilisés gratuitement.
h. Ajustement des récompenses de certaines quêtes et succès dans les débuts du jeu.
i. Réduction du taux d’échec du [Cristal d’invocation].