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2022/09/28 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【成就】成就系統新增了網頁活動以及龍杯集結相關的任務和獎勵。
2.【對戰】重新調整了「點燃」和「流血」的運作機制,以突顯它們各自的特色。後續我們將新增更多英雄以完善「點燃」和「流血」體系。
<點燃>
12%攻擊力的真實傷害→30%攻擊力的常規傷害(計算鎧甲)
現在點燃可以暴擊,享受暴擊傷害加成。
<流血>
12%攻擊力的真實傷害→15%攻擊力的真實傷害
結算時機調整:目標回合結束時結算→目標施放任意技能結束時結算。
持續時間調整:持續X回合→持續X輪
3.【公會BOSS】公會BOSS增加更高等級的挑戰寶箱,同時每次的挑戰獎勵中增加了傳說大師之書的產出。
4.【諸神遺跡】全新的賽季將於9/29-10/13開啟,新賽季的諸神遺跡在結算時的公會獎勵中增加了傳說大師之書的產出。
5.【系統】增加「升星簽到」功能,現在每有一個新的傳說英雄提升至六星將獲得一份額外的獎勵,累計登入5天即可領取。
6.【進階任務】對部分銘文任務進行調整。
原任務:1位英雄銘文達到菁英/史詩。
新任務:獲得10個史詩/傳說銘文。
7.【系統】增加新的商品:等級禮包。
購買後,隨著帳號等級提升可以領取豐厚獎勵。
8.【英雄】英雄的詳細屬性介面增加了<強擊>的機制描述。
9.【龍杯集結】修復了「[龍杯集結]競技場」最高段位積分和獎勵配置錯誤的問題。由6000分調整為5000分,獎勵內容中的四星聖光南瓜調整為特級強化石。
10.【蒼穹對決】蒼穹對決的S2賽季【魅影賽季】將於9/28-11/27開啟。
本賽季調整了每週任務的獎勵,增加了傳說大師之書的產出。

問題修復
1.【圖鑑】修復了圖鑑中英雄屬性錯誤的問題,現在顯示的是70級的英雄基礎屬性。
2.【加妮特】修復了隊友對加妮特釋放技能時會觸發其被動技能的錯誤。
3.【法希姆】修復了法希姆的免疫狀態描述錯誤的問題,現在與其它免疫狀態描述統一。
4.【裝備精煉】修復了裝備精煉石在陣營限定戰的首領戰鬥中沒有顯示的錯誤。
5.【技能】修復了威廉終極技能中反擊回合數的描述錯誤。
6.【地下城】修復了潮汐女皇技能<蛟龍炸彈>技能描述不完整的錯誤。

2022/09/21 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1. 【英雄】新增2個傳說英雄:貝拉(火),多諾文(木)。新增1個史詩英雄:薇爾拉(火)
2. 【英雄】提高了英雄等級上限至70級,突破需要材料「星光觸角」,目前在「進階任務」和「鑽石商城」中產出
3. 【召喚活動】高級召喚UP活動更新!本次活動期間在高級召喚卡池獲得「弗萊倫斯」的機率限時增加300%! !
※本次UP召喚活動特別新增了保底機制,400抽必出「弗萊倫斯」!
4. 【限定召喚】全新傳說英雄「貝拉」加入本期的限定召喚卡池!持續時間2週。本期限定召喚卡池的傳說英雄為:貝拉(火),喬卡絲塔(木),塔希爾(水)
5. 【地下城】祕境支配者增加新難度:煉獄三和煉獄四。並增加全新的「天命裝備」掉落
6. 【裝備】新增「天命裝備」,擁有一個額外的不可強化屬性,天命裝備僅會在六星傳說裝備中隨機出現,目前在地下城祕境支配者的煉獄三,煉獄四難度產出。
7. 【鑄造】鑄造產生的六星傳說裝備也有機率產生天命裝備
8. 【裝備精煉】新增系統「裝備精煉」,裝備精煉可以有效的提高裝備的副屬性
9. 【陣營限定戰】增加了裝備精煉石的產出
10. 【任務】新增「進階任務」,並增加各品質大師之書的產出
11. 【任務】調整「每週任務」的獎勵,增加了傳說徽章碎片的產出
12. 【奇遇地下城】為了減少玩家完成網頁積分活動的壓力,現在於特定網頁活動期間將開放對應的秘密地下城,包含:經驗地下城,金幣地下城,強化石地下城
13. 【競技場】競技場第8賽季即將開始,本賽季期間為:9/26至11/20
14. 【地下城】移除了首領「石魔像」煉獄一和煉獄二難度下的護盾機制,調整為魔像之怒

同時,我們對前期內容進行的調整如下:
1. 新手7日任務英雄由梅拉調整為澤拉克斯
2. 增加了新手專屬的英雄UP卡池:加瑞爾。
※新手專屬UP活動僅會在帳號註冊第1至14天存在。
3. 移除了通過冒險2-8後開啟的新手召喚
4. 重新調整規劃了部分前期任務和成就的獎勵

問題修復
1. 修復了戰鬥中有機率消耗1層反擊狀態但是會觸發2次反擊的錯誤
2. 修復了一些網頁活動介面的顯示和文字超框問題
3. 修復了鑄造活動積分標示與實際獲得不符的錯誤
4. 修復了地下城祕境支配者副本詳細資訊介面部分單位名稱顯示錯誤的問題
5. 修復了連續戰鬥過程中查看背包會出現返回酒館按鈕的錯誤
6. 修復了主畫面廣告窗口異常移動的錯誤

2022/09/07 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增4位英雄:尼祿(水),法希姆(木),萊爾莉(水),艾露尼(水)
2.【召喚】新增尼祿的特殊召喚活動。本次活動中,召喚出傳說品質英雄有50%機率為尼祿,如果不是,則下一個傳說英雄必定為尼祿。具體召喚機率請參考活動召喚介面詳情
3.【活動】新增尼祿的活動玩法:新帝君臨;通關主線7-8後解鎖。活動時間:9月7日~9月20日
4.【養成】新增英雄養成系統:英雄專精
5.【派遣】增加派遣加速功能和派遣商店
6.【諸神遺跡】進行了部分體驗調整:
資訊介面:關卡資訊介面增加了更多玩家資訊和陣容展示
戰鬥優化:戰鬥中增加倒數計時顯示並且戰鬥最長時間延長至15分鐘
戰鬥次數:將每日恢復次數與額外次數分開顯示並且戰鬥時優先使用每日恢復的體力
場景特效:對戰鬥格子的各種狀態的顯示效果進行調整,提高了識別度
關卡優化:
·降低了光翼札卡里的攻擊和終極技能的係數
·部分天賦進行了調整:1-3,3-2,5-3
·元素衛塔:重新調整了各元素首領的技能效果
·颶風王座BOSS技能調整
<風暴之心>延長了風暴之怒的持續時間,降低了風暴護盾的護盾值,提升了風暴護盾擊破時對首領造成的傷害
<颶風>增加了新效果,根據目標增益效果數量提升傷害
<靜謐流風>
修改前:解除目標所有增益效果
修改後:技能強化後增加50%傷害
<強化>首領所有技能強化的條件由最大生命值低於20%調整為低於5%
<描述>優化了技能描述,技能附加效果都會在技能說明裡展現
7.【網頁活動】進行了部分體驗調整:
·對現有的網頁活動進行了調整,增加了更高的積分檔位和獎勵
·增加了全新的網頁活動區塊:龍杯集結。
·增加了專精書和大量二階裝備的獎勵
8.【通行證】新賽季將於9月12日開始,本期通行證英雄為布琳
9.【奇遇地下城】各個奇遇地下城的六星裝備現在調整為從第10層開始掉落
10.【鑄造】第一檔位產出由四至五星調整為四至六星

問題修復
1. 修復了幾個深淵試煉的顯示錯誤
2. 修復了團隊競技場查看戰績介面時可能出現異常的錯誤
3. 修復了瑞克的技能[絕命標記]的描述錯誤
4. 修復了聖鎧維吉爾S2技能描述缺失的問題
5. 修復了獄火奧卡S3技能的關於真實傷害的描述問題
6. 修復了埃迪克里斯技能追擊機率過高的問題

2022/08/24 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增3名傳說英雄:狂鯊安德烈(暗)、哈麗雅(水)、喬卡絲塔(木)
2.【英雄】新增1名史詩英雄:貝蘭(木)
3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出哈麗雅、狂鯊安德烈的機率提升三倍!
4.【活動】開放全新活動:深淵試煉。
5.【陣營限定戰】已經通過的關卡支援連續戰鬥。
6.【陣營限定戰】各類鑰匙調整為關卡勝利後才消耗。
7.【蒼穹對決】為了使更多參與玩家能夠獲得賽季的造型獎勵,大幅調降白金及以上段位的積分需求。
8.【蒼穹對決】修改戰績介面的紅藍標誌,藍色代表己方,紅色代表敵方。
9.【團隊競技場】改善戰鬥中和戰鬥外各分場戰鬥結果的顯示方式。
10.【元素禁地】新增使用元素秘鑰提前解鎖各元素關卡的功能。

問題修復
1. 修復部分裝備寶箱套裝圖樣的顯示錯誤。

2022/08/17 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出萊迪雅的機率提升三倍!
2.【競技場】新增戰鬥紀錄介面展示雙方戰鬥陣容。
3.【升星】快速升星功能支援一次提升至4星。
4.【背包】新增背包中的裝備篩選功能。
5.【團隊競技場】戰鬥結算頁面調整為競技場專屬結算資訊頁面。
6.【劇情】新增主線劇情跳過功能。
7.【佈陣】佈陣介面中開啟的角色資訊介面更新後可跳轉到裝備頁面。
8.【聊天】減少聊天頻道數量,調整為1到9。
9.【英雄】平衡性調整(技能均為滿等級數值,以遊戲內實裝效果為準)

聖鎧維吉爾

特質<不朽聖鎧>
在PVP戰鬥中的恢復效果提升100%。

星辰烏札
提升其基礎屬性。
特質<獸王血統>
新增開場時獲得3層格擋效果。
覺醒後:原3層格擋效果提升為5層格擋效果。

瑞克
S3<百影圍獵>:傷害係數由150%提高至200%。
S3<百影圍獵>:獲得的命中率提升至50%。

托爾
S2<血引撲襲>:反擊不再消耗當前生命值。
S2<血引撲襲>:原本附加目標10%最大生命值的真實傷害,修改為附加自身10%最大生命值的真實傷害。
S3<血月斬>:移除施放[圓月斬]所需的虛血條件。

問題修復
1.【菲爾娜】移除基礎屬性中錯誤配置的30%集中。
2.【奧布里】修復特質技能描述錯誤,實際產生作用的邏輯為每回合最多觸發1次。
3.【戰鬥】修復某些情況下復活後需要等待1輪才能行動的問題。

2022/08/10 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【英雄】新增3名傳說英雄:卡西姆(木)、海伊姆(水)、菲爾娜(木)
2.【英雄】新增1名史詩英雄:奧爾奇(木)
3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出卡西姆的機率提升三倍!
4.【系統】新增全新系統:陣營限定戰。
5.【鑄造】新增2種全新套裝,套裝的鑄造材料可透過陣營限定戰取得。
6.【通行證】新賽季即將開始,本期通行證英雄為戈弗雷。
7.【英雄】改進英雄介面的堆疊規則。
以往:
等級為1級的未養成英雄可堆疊。
現在:
同等級的英雄皆可堆疊。
8.【動畫】現在不再需要等待終極動畫播放50次才能跳過終極動畫,競技場、團隊競技場和蒼穹對決不再播放動畫。

2022/08/03 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【介面】遊戲中的大部分介面替換為全新的底板和按鈕樣式。
2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出尤蘭達的機率提升三倍!
3.【蒼穹對決】增加一個新的段位:不朽。不朽段位可以獲得更高的獎勵和限定配色的尤蘭達造型。
4.【諸神遺跡】在關卡介面新增怪物即時資訊的提示。
5.【諸神遺跡】提高參與諸神遺跡攻擊的獎勵。
6.【諸神遺跡】更新後無法使用好友的助戰英雄。
7.【公會挑戰】現在週寶箱介面不再會顯示超過5期的寶箱。

問題修復
1.【戰鬥】修復一個克雷斯的追擊技能未被認定為單體技能的問題。
2.【戰鬥】修復一個由追擊/夾擊產生的暈眩造成擊殺時,目標復活後依然處於暈眩狀態的問題。
3.【戰鬥】修復一個海柔爾的特質技能可以1輪觸發2次的問題。
4.【蒼穹對決】修復數個斷線重連後可能引發的介面顯示錯誤。

2022/07/27 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

更新內容
1.【元素之力】增加元素之力升級材料各類晶石的合成和拆分功能。
2.【召喚】召喚機率提升活動期間,於酒館增加對應的活動氣泡提示。
3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出奧帕爾的機率提升三倍!
4.【鑄造】於裝備打造介面增加各類材料的獲取途徑提示。
5.【諸神遺跡】新賽季的諸神遺跡調整至8/4日開放,新賽季開放後將會改進部分交互介面並且提升單賽季諸神遺蹟可得的獎勵。
6.【系統】增加修改帳號名稱的冷卻時間,現在每24小時只能修改1次名字。首次修改名稱免費,後續修改名稱需要花費鑽石。
7.【帳號】更新後玩家英雄的數據變化會更加即時地同步至帳號名片展示頁面中。
8.【帳號】帳號名片中所記錄的最高關卡通關紀錄將不再統計有助戰英雄參與的戰鬥。

問題修復
1.【畫面】修復一個聊天介面對瀏海螢幕的適配性問題。
2.【蒼穹對決】修復施放技能的提示訊息位置左右相反的問題。

2022/07/20 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

 

更新內容

1.【英雄】新增1名傳說英雄:瑞克(木)

2.【英雄】新增2名史詩英雄:艾格斯汀(暗)、海柔爾(水)

3.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出瑞克的機率提升三倍!

4.【團隊競技場】佈陣介面新增直接交換隊伍的功能。

5.【系統】改善上陣介面:更新後上陣未穿戴齊全裝備的英雄時會顯示提示。

6.【聊天】針對聊天系統改善部分交互細節。

7.【物品】此後裝備自選寶箱的裝備圖樣上會顯示套裝標記。

8.【鑄造】改善裝備鑄造的紅點提示,減少不必要的提醒。

9.【蒼穹對決】戰鬥中狂熱效果所增加的攻擊力由10%提高至20%。

 

問題修復

1.【戰鬥】修復埃迪克里斯的被動技能可能導致戰鬥崩潰的問題。

2.【戰鬥】修復弗萊倫斯的技能機制可能導致部分傷害為1的問題。

3.【蒼穹對決】修復檢視戰績介面可能導致蒼穹對決介面崩潰的問題。

4.【蒼穹對決】修復戰鬥中斷線重連後有可能無法同步至最新輪次的問題。

 

2022/07/13 更新公告

※由於內容正在開發中,可能會產生變化。具體時間及詳細資訊請以實際遊戲內顯示為準。

 

更新內容

1.【公會】新增會長彈劾功能。

2.【活動】高級召喚機率提升活動開始!活動期間限定,在高級召喚中召喚出布琳的機率提升三倍!

3.【鑄造】新打造出來的裝備在背包和裝備管理介面會顯示標記圖樣,以便辨認。

4.【裝備方案】放寬裝備方案名稱可使用的文本字庫。

5. 戰鬥平衡性調整

在PVP(競技場、團隊競技場和蒼穹對決)中,進攻方元素克制傷害,由原本的150%降低至120%。

平衡【精準】和【靈巧】屬性的收益,此後進攻方用來應對防守方的【靈巧】的【精準】屬性較低。

尤里昂的優勢屬性效果在PVP環境下仍然提升150%傷害。

6. 調整【尼克勞斯】的覺醒方案:覺醒1的屬性加成修改為攻擊力+15%。

7. 【蒼穹對決】經歷萌芽賽季的測試後,S1賽季-啟航於7/13更新後正式開放,並進行下列內容改善:

調整蒼穹對決的開放時段,現在每天有3個時段可以進行戰鬥。

改善積分算法,現在雙方的積分差將會影響結算的分數。

獎勵調整:提升賽季結算的段位獎勵,增加S1賽季獎勵的造型。

禁用英雄時新增直接放棄的功能。

現在即使處於配對狀態仍可以檢視蒼穹對決其它介面的內容(為避免配對成功後產生數據異常,暫時無法離開蒼穹對決的介面)

為了減少禁用英雄過程中不必要的等待,如果玩家超出時間未進行選擇,則下次輪到該玩家禁用時,時間限制將縮短一半,若玩家在時限內進行操作,則時限恢復。

修復戰鬥前異常短暫停留在全空場景的問題。

 

問題修復

1. 【戰鬥】修復光環類技能在光環主體死亡後依舊產生效用的錯誤。

2. 【戰鬥】改善範圍傷害類型技能觸發的夾擊效果可能導致集火目標不一致的問題。

3. 【裝備管理】修復裝備管理介面中,裝備資訊中套裝穿戴數量顯示錯誤的問題。

4. 【英雄評分】修復英雄評分介面中,與公會首領相關評分項目錯誤的問題。