Top

< Обратно к новостям

Об обновлении от 30 марта 2023 г.

*Контент находится в стадии разработки, и мы можем внести в него изменения. Пожалуйста, полагайся на информацию в самой игре.

Обновление
1. Скоро появится новое событие «Кризис в таверне». Приведите своих сильнейших героев, чтобы справиться с кризисом и получить отличные награды!
Период события: с 00:00 1 апреля по 00:00 14 апреля (UTC-4).
Сбор наград: с 00:00 1 апреля по 00:00 17 апреля (UTC-4).

Блиц-режим в приключении
1. После завершения этапа приключения с 4 героями и без единой смерти вы можете использовать функцию «Блиц», чтобы быстро получить награды за завершение этапа.
2. Двойной опыт: когда двойной опыт активен, каждый блиц будет отнимать по 30 секунд от длительности двойного опыта и давать двойное желе опыта.
3. Бонус к опыту героя: пока у вас есть Хидрисея или Антинуа, бонус к опыту будет автоматически активироваться во время блица (не суммируется).

Изменения в повышении героя и увеличении уровня
1. Оптимизирован предыдущий механизм повышения. Теперь повышение до 1–6 звёзд требует только новый материал, божественную эссенцию, а также определённое количество желе опыта, и больше не требует героев с тем же количеством звёзд или священных тыкв (продвижение героя в прорыве с ур. 60 до ур. 70 остаётся неизменным).
[2 звезды —> 3 звезды]
– Требуемые материалы: 2-зв. божественная эссенция х 2, желе опыта х 20 000.
– Максимальный лимит героя: ур. 20 —> ур. 30.
[3 звезды —> 4 звезды]
– Требуемые материалы: 3-зв. божественная эссенция х 3, желе опыта х 80 000.
– Максимальный лимит героя: ур. 30 —> ур. 40.
[4 звезды —> 5 звёзд]
– Требуемые материалы: 4-зв. божественная эссенция х 4, желе опыта х 200 000.
– Максимальный лимит героя: ур. 40 —> ур. 50.
[5 звёзд —> 6 звёзд]
– Требуемые материалы: 5-зв. божественная эссенция х 5, желе опыта х 1 000 000.
– Максимальный лимит героя: ур. 50 —> ур. 60.
2. Изменения в опыте для повышения уровня героя: общее количество желе опыта, нужного для повышения уровня героя с ур. 1 до ур. 60 (включая необходимое желе опыта для повышения) понижено до 75% от изначальной цифры, и количество желе опыта, нужное для каждого уровня, поправлено соответствующим образом.
3. Священные тыквы: каждая неиспользованная священная тыква на 2 звезды, 3 звезды, 4 звезды или 5 звёзд будет преображена в 1 ед. божественной эссенции с тем же количеством звёзд и дополнительное желе опыта на 10 000, 30 000, 100 000 и 200 000 баллов опыта соответственно.
4. Фуди: каждый неиспользованный Фуди на 2 звезды, 3 звезды, 4 звезды или 5 звёзд будет преображен в 1 ед. божественной эссенции с тем же количеством звёзд, желе опыта, необходимое для повышения героя с ур. 1 до ур. 40, и дополнительное желе опыта на 10 000, 30 000, 100 000 и 200 000 баллов опыта соответственно.
5. Усиленные обычные и редкие герои: уровни и звёздные уровни усиленных обычных и редких героев будут обнулена, и вам будут возвращены использованные желе опыта и божественная эссенция.
6. Изгнание героев: изгнание редких, великих и легендарных героев теперь дополнительно даёт 2 ед. 2-зв. божественной эссенции, 3 ед. 3-зв. божественной эссенции или 4 ед. 4-зв. божественной эссенции соответственно.
7. Временная лавка: искатели приключений ур. 50 и выше могут приобретать божественную эссенцию на 2 звезды, 3 звезды, 4 звезды и 5 звёзд за желе опыта на 10 000, 30 000, 100 000 и 200 000 баллов опыта соответственно в лавке опыта.
Лавка будет открыта с 00:00 29 марта по 00:00 29 апреля (UTC-4).

Другие изменения
1. Из бриллиантовой лавки удалены талоны на еду. Теперь вы можете каждый день напрямую покупать 120 ед. энергии за 30 бриллиантов, когда покупаете энергию во второй раз за день.
2. Активация золотой карты на месяц теперь повышает максимальное количество боёв в мультибое до 30.
3. Поправлено умение ядовитого духа в «Неизведанном». Каждая порция блокировки теперь уменьшает получаемый боссом урон на 5% (вместо блокировки всего урона одной атаки).
4. Оптимизированы начальные этапы игры для новых искателей приключений.
5. Поправлены умения Эвелин. Теперь она лучше подходят для участия в режиме приключений.
6. Оптимизированы различные локации в игре.

Недавнее

Patch Notes (04/24/2024)

April 23, 2024

Patch Notes (04/10/2024)

April 9, 2024

Patch Notes (03/27/2024)

March 26, 2024