March 2, 2022
März Patch Notes
(Inhalte in Entwicklung und können Änderungen unterliegen, beziehe dich auf die endgültige Version)
Spiel Updates
1. [Neuer Held] Flammender Asura – Garrell
2. [Neues Event] Garrells Event hinzugefügt – Flammende Faust; Freigeschaltet nach Erledigung von Abenteuer 7-8
3. [Beschwörung] Neue Fortgeschrittene Beschwörung für Garrell hinzugefügt, geöffnet vom 02. – 16. März (UTC-4)
Wenn ein Spieler einen legendären Helden zieht, besteht eine 50 %ige Chance, dass es Garrell ist. Wenn der erste Zug nicht erfolgreich war, wird der nächste beschworene legendäre Held garantiert Garrell sein.
4. [Shop] Garrell Eventpakete zum Shop hinzugefügt.
5. [Ausrüstungsset] Angepasste Effekte des Assassinen Sets:
Vorher: Angriffe haben eine 50 %ige Chance auf zusätzlichen Schaden von 35%
Nachher: Angriffe haben eine 50 %ige Chance auf zusätzlichen Schaden von 50%
6. [Arena] Zauber sind nun auf 1 pro Runde in der Arena begrenzt.
7. [Chat] Wortlimit im In-Game Chat auf 150 Zeichen erhöht
8. [Dungeon] Aufbau des Dungeon Interface angepasst, aktuelles Event wurde zur Dungeon Hauptseite hinzugefügt, separater Tab für Endlose Prüfungen hinzugefügt
9. [Multi Kampf] Benachrichtigung zu Doppeltem XP Bonus im Multi Kampf verbessert
10. [GIldenboss] HP Balkenlimit des Gildenboss erhöht
Heldenanpassungen (Alle Werte auf max. Level)
Legendär:
1. [Evelyn Firstdawn]
Special: [Vorreiter]
Vorher: Fügt einem Gegner 100% Schaden zu und wendet Gesenkte Verteidigung II für 2 Züge an
Nachher: Fügt einem Gegner 100% Schaden zu, wendet Gesenkte Verteidigung II für 2 Züge an und führt einen Gemeinsamen Angriff mit einem Verbündeten durch.
2. [Brand der Brillante]
Special->Einfach: [Blitz-Kompression] Schaden von 100% auf 150% erhöht
Ultimativ: [Ahnen-Groll] Schaden von 100% auf 120% erhöht
3. [Godfery]
Special: [Kakophonie]
Vorher: Fügt einem Gegner 100% Schaden zu und wendet Unheilbar für 2 Züge an
Nachher: Fügt einem Gegner 100% Schaden zu, wendet Unheilbar für 2 Züge und Stille für 1 Zug an
Ultimativ: [Vollständigkeit] Erhöhter Schaden von 120% auf 150%
4. [Balberith]
Eigenschaft: [Dämonische Wiedergeburt]: Erhöht die Gesundheit nach der Wiederbelebung von 30% / 60% Aufgestiegene, auf 50% / 80% Aufgestiegene.
5. [Tia]
Ultimativ: [Absoluter Nullpunkt]
Vorher: Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu, mit einer Chance von 50%, Eingefroren für 1 Zug anzuwenden. Die Chance erhöht sich auf 80%, wenn der Gegner von Erfrierung betroffen ist.
Nachher: Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu, +50% Schaden auf das Hauptziel und fügt für 1 Zug Eingefroren zu. 50 %ige Chance, Eingefroren auf umstehende Ziele für 1 Zug anzuwenden. Die Chance erhöht sich auf 80%, wenn der Gegner von Erfrierung betroffen ist.
6. [Lydia]
Eigenschaft: [Phantom]
Vorher: Ausweichen +20% / Aufgestiegene: Gewährt +20% Ausweichen, plus zusätzliche +20% Ausweichen, wenn die HP dieses Charakters unter 50% liegen
Nachher: Ausweichen +35% / Aufgestiegene: Gewährt +35% Ausweichen und +20% Lebensraub
7. [Yolanda]
Special: [Lichtkette]
Vorher: Wendet auf einem Verbündeten Immun und Angriffsverstärkung II für 2 Züge an
Nachher: Wendet auf einem Verbündeten Immun und Angriffsverstärkung II für 2 Züge an, gewährt dem Ziel einen Bonuszug am Ende der Runde
Ultimativ: [Lichtschild] Verringerter Fähigkeiten Cooldown von 6 auf 5 Züge; Krit. Widerstandserhöhung von 30% auf 50% behoben
8. [Savannah]
Special: [Ketten der Rache] Dauer der Krit. Schadensverstärkung von 1 auf 2 Züge erhöht
Ultimativ: [Fluch der Todesqualen] Effekt der Rache angepasst
Vorher: Angriff um 20% erhöht, max. 3 Stapelungen
Nachher: Angriff um 30% erhöht, max. 2 Stapelungen
9. [Hector]
Special: [Kriegsaxt Wurf] wird Präzisionsverstärkung jetzt auf sich selbst anwenden
10. [Ciara]
Einfach: [Dunkle Fetzen] wird Präzisionsverstärkung jetzt auf sich selbst anwenden
11. [Hydrissea]
Eigenschaft: [Drachenkind]
Vorher: Angriffe haben eine 50 %ige Chance, einen Bonus Angriff zu gewähren
Nachher: Der Angriff hat eine 40 %ige Chance, einen Bonus Angriff zu gewähren, +15% Chance pro gültigem Treffer
Epische:
12. [Lightwing Zachary]
Eigenschaft: [Chaos Gemetzel] gewährt jetzt -30% genommenen Schaden, wenn ein kritischer Schlag eingesteckt wurde
Einfach: [Chaosklinge] Erhöht Schaden von 80% auf 100%
Special: [Chaosschlag] Erhöht Schaden von 100% auf 120%
13. [Kane]
Einfach: [Bärenklaue] Erhöht Schaden pro Schlag von 30% auf 50%
Ultimativ: [Felsbrockenwurf] wird jetzt einen Schild in Höhe von 20% der maximalen HP für 2 Züge auf sich selbst anwenden
14. [Thomas]
Eigenschaft: [Riesen Armbrust]
Vorher: Wenn die HP über 50% liegen, haben Angriffe eine 15 %ige / Aufgestiegene: 30 %ige Chance, Betäubung für 1 Zug anzuwenden. Wenn die HP unter 50% liegen, fügen Angriffe zusätzlichen Schaden in Höhe von 3% / Aufgestiegene: 5% der gegnerischen max. HP zu.
Nachher: Wenn die HP über 50% liegen, haben Angriffe eine 30 %ige Chance, Betäubung für 1 Zug anzuwenden.
Aufgestiegene: Wenn die HP über 50% liegen, haben Angriffe eine 30 %ige Chance, Betäubung für 1 Zug anzuwenden. Wenn mehr als 30% der max. HP des Charakters genommen werden, wird ein Schild in Höhe von 30% der max. HP für 2 Züge gewährt. Kann ein Mal pro Runde ausgelöst werden.
Einfach: [Explosiver Pfeil] Erhöht Schaden von 100% auf 120%
Special/Passiv: [Fernkampfunterstützung] Schaden von 100% auf 120% erhöht, mit 50 %iger Chance, 1 positiven Effekt vom Ziel zu entfernen
15. [Lordrec]
Einfach: [Springturnier] Fügt jetzt zusätzlichen Schaden in Höhe von 3% der max. HP des Charakters zu
16. [Virgil]
Eigenschaft: [Arkane Sanktion] Arkaner Sanktionseffekt erhöht den wirklichen Schaden von 10% auf 20% und stellt 10% von Virgils max. HP wieder her
17. [Hugh]
Ultimativ: [Klingentanz] wird jetzt Verringerung von Eingestecktem Schaden für 2 Züge anwenden
18. [Borden]
Eigenschaft: [Überleben der Stärksten] wird jetzt List für 1 Zug zu Beginn des Kampfes anwenden
19. [MogNar]
Einfach: [Brutaler Schub] Erhöht Schaden von 60% auf 100% und wendet Gesenkte Verteidigung für 2 Züge an. „Wenn der Gegner durch Gesenkte Verteidigung betroffen ist, wird Gesenkte Verteidigung II für 2 Züge angewendet“ entfernt.
Special: [Gedicht von Nar] Überarbeitung: Geändert zu passiver Fähigkeit. Wenn die HP unter 50% fallen, wird ein Schild für 2 Züge gewährt. Wenn dieser Charakter bereits einen Schild hat, wird sofort ein Bonuszug gewährt. Kann alle 2 Runden ausgelöst werden.
Ultimativ: [Mogs Wut] Erhöhter Schaden von 150% auf 180%. „Wenn das Ziel von Betäubung betroffen ist, werden +100% Angriff vor dem Angriff gewährt“ entfernt.
Zauber Anpassungen
[Wut Aura] jetzt +30% Angriff für den aktuellen Zug
[Wassergefängnis] wendet Betäubung auf einem Gegner für 1 Zug an und entfernt 1 seiner positiven Effekte.
Grafik und UI Optimierungen
1. Effekte während des Kampfes für folgende Helden optimiert: Imogen, Balberith, Jacob, Lordrec, Earendil, Urion, Elson
2. Ultimative Fähigkeiten Animation für folgende Helden optimiert: Mulhex, William, Bruszakk, Rickard, Kyle
3. Absatz Layouts für Nachrichtenvorlagen angepasst
4. Tab Position, Layouts und Textfarben im Freunde Interface angepasst
Fehlerbehebungen
1. Textüberlauf Fehler behoben
2. Meldefehler im Turm der Leere behoben
3. Übersetzungsfehler im Vorreiter Set in traditionellem Chinesisch behoben
4. Weitere Anzeigefehler behoben