Top

< Zurück zu Neuigkeiten

Patch Notes – 12. Oktober 2022

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

1. Neue Updates
1. [Helden] 2 neue Legendäre Helden hinzugefügt, Pluto (Wasser) und Taliesin (Feuer);
1 Epischer Held, Bacchi (Wasser), hinzugefügt.
2. [Begrenzte Beschwörung] Der neue Legendäre Held Pluto ist in dieser Runde der begrenzten Beschwörung für zwei Wochen verfügbar!
Die Legendären Helden, die in dieser Runde der begrenzten Beschwörung vertreten sind, sind Pluto (Wasser), Fianna (Wald) und Bachelard (Feuer).
3. [Stiller Kampf] Es wurde eine neue Funktion für den Stillen Kampf hinzugefügt, die es ermöglicht, den Kampf während eines Multi Kampfes auf Backstage zu verlegen (das Spiel muss laufen).
4. [Sturmduell] Es wurde ein neues Sturmduell Gameplay hinzugefügt.
Sturmduell ist jede Woche für 3 Tage verfügbar. Die erste Öffnungszeit ist der 15. Oktober um 00:00 Uhr (UTC-4).
5. [Tulpa] Das Monsterlevel in Höllenstufe IV wurde auf Lv. 95 gesenkt.
6. [Magischer Pass] Es wurden kaiserliche Schätze hinzugefügt, eine neue Art von Magischer Pass, die das Set Tod Hurrikan (6-Sterne-Legende) gewährt.
Kaiserliche Schätze werden vom 12. Oktober, 00:00 Uhr, bis zum 11. November, 00:00 Uhr (UTC-4), verfügbar sein.
7. [Drachen Pokal Rallye] Die Belohnungen für die Rangliste werden jetzt 30 Minuten nach Ende des Events verteilt.
8. [Events] Die Anzeige des Eventkalenders wurde optimiert.
9. [Gegenstände] Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, mit der du bestimmte Gegenstände mit einem Tippen verwenden kannst.
10. [UI] Die Anzeige der Shop Tabs wurde angepasst, so dass einige von ihnen jetzt geschlossen sind.
11. [UI] Unterstützung für Textumbruch im Belohnungsbildschirm des Gildenbosses hinzugefügt.
12. [UI] Die Qualität und die Countdown Anzeige der erweiterten Quests wurden optimiert.

II. Fehlerbehebungen
1. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rückkehr zum Heldenbildschirm nach Held verbannen bei der Gestapelten Ansicht eine Fehlermeldung auslöste.
2. Ein Fehler in der Beschreibung von Celines Besonderer Fähigkeit wurde behoben.
3. Ein Problem wurde behoben, bei dem Dulovs Besondere Fähigkeit ihm selbst Schaden zufügte.
4. Ein Problem mit den Spezialeffekten der Heiligen Rüstung Virgil wurde behoben.
5. Ein Fehler in der Symbol Anzeige der Ausrüstungsvorschau in Arkaner Herrscher wurde behoben.

 

Gleichgewichtsanpassungen – 12. Oktober 2022 (Alle Werte sind Max. Level Werte. Bitte beachte die tatsächlichen Auswirkungen im Spiel)

 

I. Mechanische Anpassungen
Unlöschbare positive & negative Effekte
Tias [Erfrierung] und [Erfrierung II] sowie Halias [Geschwindigkeitsverlangsamung] werden jetzt als unlöschbare negative Effekte betrachtet und können durch den Effekt [Immun] beeinflusst werden.
Imogens [Verteidigungsdurchdringungs Stärkung] und Halias [Geschwindigkeitsbeschleunigung] Effekte werden nun als unlöschbare positive Effekte betrachtet und können durch den [Keine Positiven Effekte] Effekt beeinflusst werden.

II. Helden Anpassungen
[Evelyn Erstdämmerung]
1. Charakteristische Fähigkeit: Die unlöschbaren Effekte [Verteidigungsverstärkung] und [Angriffsverstärkung] werden in einen permanenten Aura Effekt umgewandelt.
2. Ultimative Fähigkeit: Cooldown reduziert von 5 auf 4 Züge.

[Dunkler Drache Asrina]
1. Charakteristische Fähigkeit: Schildmultiplikator erhöht.
2. Besondere Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 100% auf 120% erhöht.

[Nicklaus]
1. Ersetzte Ultimative Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 120% auf 150% erhöht.

[Imogen]
1. Charakteristische Fähigkeit: Der Effekt von [Verteidigungsdurchdringungs Stärkung] wurde von 2% auf 3% erhöht.

[Savanna]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 100% auf 120% erhöht.
2. Besondere Fähigkeit & Ultimative Fähigkeit: Anfänglicher Cooldown entfernt.

[Tia]
1. Ultimative Fähigkeit: Hat eine Chance von 80% (statt 50%), [Eingefroren] auf andere Gegner anzuwenden. Wenn das Ziel nicht über [Eingefroren] verfügt, wendet es stattdessen 2 Stapelungen von [Eingefroren] an.

[Godfery]
1. Charakteristische Fähigkeit – Vor dem Aufstieg: Hat eine Chance von 100% (statt 50%), den Cooldown der ultimativen Fähigkeit des Ziels um 1 Zug zu erhöhen.
2. Charakteristische Fähigkeit – Nach dem Aufstieg: Bis zu 2 Mal pro Runde (statt 1).

[Bachelard]
1. Besondere Fähigkeit: Wenn das Ziel negative Effekte hat, führt es einen Bonus Angriff mit der Grundfähigkeit aus.

[Desmond]
1. Basis Fähigkeit: Wendet außerdem 1 Stapelung [Pest] auf das Ziel an.
2. Ultimative Fähigkeit: Die Fähigkeit wird automatisch zu Beginn des Kampfes gewirkt. [Pest Bote] gewährt außerdem [Rasche Regeneration].
3. Charakteristische Fähigkeit – Vor dem Aufstieg: Wenn ein negativer Effekt von einem Gegner entfernt wird (anstelle von [Pest]), besteht eine Chance von 30% (anstelle von 15%), ihn 1 Zug lang mit [Betäubung] zu belegen.
4. Charakteristische Fähigkeit – Nach dem Aufstieg: Ignoriert auch den ersten massiven Schaden, den er im Kampf erleidet.

[Asrina]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 100% auf 120% erhöht.
2. Besondere Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 100% auf 120% erhöht.

[Hugh]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 100% auf 120% erhöht.
2. Ultimative Fähigkeit: Cooldown reduziert von 5 auf 4 Züge.

[Harbeg]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 50% auf 100% erhöht.

[Helmar]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 80% auf 100% erhöht.
2. Besondere Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 50% auf 100% erhöht.
3. Ultimative Fähigkeit: Der Schaden skaliert mit den [Bluten] Stapelungen des Ziels (entfernt keine [Bluten] Effekte mehr).

[Himmlischer Kane]
1. Charakteristische Fähigkeit – Vor dem Aufstieg: Entfernt 1 negativen Effekt von allen Teammitgliedern (anstelle von 2 Mitgliedern).
2. Charakteristische Fähigkeit – Nach dem Aufstieg: Erhält außerdem einen Geschwindigkeitsbonus von 30, wenn man angegriffen wird.

[Marian]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 80% auf 120% erhöht.
2. Ultimative Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 150% auf 200% erhöht.

[Ravyn]
1. Basis Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 80% auf 120% erhöht.
2. Besondere Fähigkeit: Schadens Multiplikator von 100% auf 120% erhöht.
3. Ultimative Fähigkeit: Der Cooldown wurde von 5 auf 4 Züge reduziert.

[Cece]
1. Einfache Werte erhöht.

[Kasim]
1. KI optimiert.

[Mulhex]
1. KI optimiert.

Neuestes

Patch Notes (11/27/2024)

November 26, 2024

Patch Notes (11/13/2024)

November 12, 2024

Patch Notes (10/30/2024)

October 30, 2024