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18.05.2022 Patch Notes

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neuer Inhalt] Neues Gilden-Inhalt [Ruinen der Götter] eröffnet! Die erste Rotation wird vom 18. Mai bis zum 01. Juni geöffnet sein.
2. [Niemandsland] Neue Schwierigkeiten für Niemandsland Stufe 10 & 11 hinzugefügt
3. [Beschwörung] Fortgeschrittene Beschwörung Ratenerhöhungs Event für Brand öffnet. Die Chance, Brand zu beschwören, erhöht sich um x3 für begrenzte Zeit in der Fortgeschrittenen Beschwörung!
4. [Gildenboss] Das Gameplay des Gildenbosses wurde angepasst
– Die Fähigkeiten und Regeln des Gildenbosses wurden angepasst
– Wöchentliche Belohnungen für persönlichen Gesamtschaden hinzugefügt
– Die Belohnungen der Täglichen Herausforderung wurden erhöht
– Die Berechnung der Gilden-Belohnungstruhe wurde angepasst
5. [Helden] 30% mehr Fokus für Helle und Dunkle Helden.
6. [Helden] Die Werte und Fähigkeiten der folgenden Helden wurden angepasst. Detaillierte Änderungen sind in der Nachricht Heldenanpassung und in der aktuellen Spielinfo zu finden
<Kleinere Anpassungen> Balberith, Lydia, Tia, Nicklaus, Abaddon, Brand der Brilliante, Virgil, Myla, Borden, Thomas, Mog & Nar, Bruszakk, Harbeg, Sylan
<Überarbeitung> Vance, Jonathan, Rickard, Hassel, Andre
“7. [Held Zurückrufen] Die folgenden Helden, bei denen größere Balanceanpassungen vorgenommen wurden, werden für begrenzte Zeit in den
Held Zurückrufen aufgenommen: Vance, Jonathan, Rickard, Hassel, Andre”
8. [Verlorener Zufluchtsort] Optimiert die Kunstwerke in Verlorener Zufluchtsort, um Spielabstürze zu reduzieren.
9. [Entsenden] Tashir wurde zu Held Entsenden hinzugefügt. Der Fehler bei der Teamkombination für Tashirs Entsenden wurde behoben.
10. [Glyphe] Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn man von der Schnittstelle Glyphe zu den Kampfstufen springt.
11. [Gilde] Die Anzeige des Gildenchats und bestimmter Logs wurde optimiert

Fehlerbehebungen
1. [Antinua] Der Fehler, dass [Geistbrechender Pfeil] nicht als Einzelzielschaden erkannt wurde, wurde behoben.
2. [Jacob] Der Fehler, dass Jacobs Werte nicht angezeigt werden, wenn er einen Gemeinsamen Angriff startet, wurde behoben.
3. [Index] Behebt den Fehler, dass das Spiel einfriert, wenn man auf Foodys Detaillierte Info klickt

20220518 Heldenanpassungen (Alle Werte sind für Max Lv. Bitte beachte die aktuellen Informationen im Spiel)
Kleinere Anpassungen für die folgenden Helden wurden vorgenommen:
[Balberith]
Eigenschaft: [Dämonische Wiedergeburt]: Fügt bei der Wiederbelebung 1 Runde lang 1 Stapelung [Fähigkeiten Immunität] hinzu
F1: [Hinterhalt]: Der Grundschaden wurde von 100% auf 120% erhöht; die 30%ige Chance, Betäubung für 1 Zug anzuwenden, wurde entfernt und die Abklingzeit der Ultimativen Fähigkeit wurde um 1 Zug verringert.

[Lydia]
Die Grundgeschwindigkeit der Heldin wurde erhöht
Eigenschaft: [Phantom]: Verringert jetzt auch den eingesteckten Schaden von Angriffen in einem Gebiet um 30%
F1: [Attentat: Ersetze “[Gesenkte Genauigkeit] für 1 Runde anwenden” durch [Ausweichen] für 1 Zug erhöhen
[Tia]
Eigenschaft: [Erstarren]: [Erfrierung] ist jetzt nicht mehr entfernbar; Tia verursacht zusätzlichen Schaden basierend auf den Stapelungen von [Erfrierung], die das Ziel hat (Erfrierung I: 10% pro Stapelung, Erfrierung II: 15% pro Stapelung)

[Nicklaus]
F1: [Hieb]: Erhöht den Schaden am Hauptziel des Bonus Angriffs um 50%.
F2: [Wille des Königs]: [Todesimmunität] wird nicht mehr entfernbar sein
F3: [Heiliges Schwert]: Erhöhe den Schaden von 100% auf 120%.
[Abaddon]
Eigenschaft: [Seelensammler] (Beschreibung der Fertigkeit angegeben, Werte und Mechanismus nicht geändert): Angriffe reduzieren alle Cooldowns um 1 Runde pro UNTERSCHIEDLICHEN negativen Effekt auf das Ziel. Angriffe verursachen 10% Schaden pro UNTERSCHIEDLICHEM negativem Effekt auf das Ziel.
F2: [Seelensauger]: Wurde zur passiven Fertigkeit geändert. Wenn Abaddons HP unter 100% liegen, wird beim Angriff ein Bonus Angriff mit Seelensauger ausgeführt. Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu und heilt die HP von Abaddon. Die Heilung erhöht sich je nach der Anzahl der negativen Effekte, die das Ziel hat. Kann einmal alle 3 Runden ausgelöst werden.
[Brand der Brilliante]
F2: [Bestrafung des Himmels]: Hinzufügen: “Bei Erreichen von 8 Wut, erhält man am Ende der Runde einen Bonuszug, kann einmal pro Runde ausgelöst werden”
F3: [Ahnen-Groll]: Erhöht den zusätzlichen Wirklichen Schaden von 10% auf 20% (5% für Bosse)
[Virgil]
Einfacher Angriff des Helden wurde erhöht
Eigenschaft: [Arkane Sanktion]: +1 Wut bei Anwendung von Arkane Sanktion. Erhöht die Heilung des Effekts [Arkane Sanktion] von 10% auf 20%

F2: [Arkane Flut]: Greift jetzt nicht mehr alle Gegner an, sondern nur noch einen Gegner. Schaden von 100% auf 180% erhöht.
[Myla]
Eigenschaft: [Frost Rune]: Für jeden nagativen Effekt, den das Ziel hat, erhöht sich die Chance, [Eingefroren] anzuwenden, um 10%/15%/25%.
Aufgestiegen: Gewährt einmal pro Welle 2 Züge [Eisschild]. [Eisschild]: Verfügt über 50% der Max.HP des Charakters. HP, wenn der Schild Schaden einsteckt, wendet [Geschwindigkeitsverlangsamung] für 2 Züge an.
F1: [Runenschlag]: Erhöhe den Schaden von 80% auf 120%
F2: [Talismanische Rückführung]: Erhöhe den Schaden von 100% auf 150%
F3: [Berserker Schlag]: Fügt 50% zusätzlichen Schaden am Hauptziel zu
[Borden]
Eigenschaft: [Überleben der Stärksten]: Reduziere Cooldown von “Kann einmal alle 3 Runden ausgelöst werden” auf alle 2 Runden nach dem Aufstieg
F1: [Hinterhalt]: Erhöhe den Schaden von 100% auf 120%.
F2: [Rauchbombe]: Erhöhe den Schaden von 100% auf 120%.
[Thomas]
Eigenschaft: [Riesen Armbrust]: Ersetze “Gewährt 2 Züge Schild, wenn er Schaden über 30% der Max. HP” durch “Verringert eingesteckten Schaden um 30%” nach Aufstieg
[Mog & Nar]
Eigenschaft: [Mognar] (Überarbeitung): Dieser Charakter hat eine 60%ige Chance, die Fähigkeit zweimal zu benutzen, 30% Chance, die Fähigkeit dreimal zu benutzen
Aufgestiegen: Dieser Charakter hat eine 60%ige Chance, die Fähigkeit zweimal zu benutzen, eine 30%ige Chance, die Fähigkeit dreimal zu benutzen. Wenn die HP dieses Charakters am Ende eines beliebigen Zuges unter 50% liegen, gewährt er 1 Runde lang [Geschwindigkeitsbeschleunigung]. Kann einmal pro Runde ausgelöst werden.
F2: [Gedicht von Mog]: Der Effekt des Bonuszuges kann einmal pro Runde ausgelöst werden.
[Bruszakk]
F1: [Axt Schild Combo]: Erhöhe den Schaden von 80% auf 120%.
F2: [Schlachtruf: Gewährt jetzt auch [Schild] in Höhe von 30% der Max. HP für 2 Züge
[Harbeg]
Eigenschaft: [Reaktor]: Gewährt +3 Wut am Ende des Zuges.
Aufgestiegen: Gewähre diesem Charakter zu Beginn des Kampfes 1 Stapelung [Fähigkeiten Immunität].
F3: [Geladene Kanone]: Zusätzlicher Effekt “Wenn das Ziel einen [Schild] hat, wird der Schaden um 50% erhöht”
[Sylan]
Eigenschaft: [Sandgeist Beschützer]: Zusätzlicher Effekt: “Wenn Sylan mehr als 3 positive Effekte hat, wenn der Gegner angreift, gewährt sie allen Teammitgliedern für 1 Zug [Reduzierten Eingesteckter Schaden].”

Überarbeitung der folgenden Helden
[Vance]
Eigenschaft: [Sündenbrecher]: Wenn ein Nicht-Boss-Feind einen positiven Effekt erhält, +1 Wut. Gewährt Vance sofort einen Bonuszug, wenn er 5 Wut hat.
Aufgestiegen: Angriffe ignorieren alle positiven Effekte des Gegners
F1: [Zeichen des Kreuzes]: Fügt einem Gegner 120% Schaden zu. Wenn das Ziel 2 oder mehr positive Effekte hat, starte einen Bonus Angriff mit [Inquisition]
F2: [Inquisition]: Erleidet ein Gegner tödlichen Schaden, werden 16% der Max. HP. Die Wiederherstellung der Gesundheit steigt mit der Anzahl der Wut. Kann einmal alle 3 Runden ausgelöst werden.
F3: [Verschlingendes Dämonenschwert]: Fügt einem Gegner 200% Schaden zu. Für jeden positiven Effekt, den das Ziel hat, wird der Schaden um 30% erhöht.
[Jonathan]
Eigenschaft: [Sacris Custodia]: Wenn der Gegner eine Fähigkeit über ein Gebiet wirkt, gewährt er allen Teammitgliedern und sich selbst einen [Schild] in Höhe von 10% (20% Aufgestiegen) der Max. HP für 2 Züge
F1: [Gerechter Überfall]: Fügt einem Gegner 100% Schaden zu und wendet [Unheilbar] für 2 Züge an. Der Schaden steigt mit den maximalen HP des Charakters
F2: [Brillianz Boost]: Beseitigt alle negativen Effekte und stellt 30% der Max. HP. Gewährt einen Bonuszug am Ende der Runde
F3: [Wirbelschlitzer]: Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu und wendet für 2 Züge [Angriffsschwäche] und [Verteidigungsschwäche] an. Der Schaden steigt mit der Max. HP
[Rickard]
Eigenschaft: [Unerschütterlich]: Reduziert Cooldown der Ultimativen Fähigkeit um 1 Zug wenn ein Teammitglied stirbt. Kann einmal pro Runde ausgelöst werden.
Aufgestiegen: Verringert Cooldown der Ultimativen Fähigkeit um 1 Runde und gewährt [Reduziert Eingesteckten Schaden] für 2 Züge, wenn ein Teammitglied stirbt. Kann einmal pro Runde ausgelöst werden.
F1: [Mächtiger Schlag]: Fügt einem Gegner 90% Schaden zu und hat eine Chance von 50%, für 1 Zug [Angriffsschwächung] anzuwenden. Der Schaden erhöht sich mit der Max.-HP des Charakters
F2: [Brutaler Hammer]: Gewährt diesem Charakter [Schild], wenn die HP unter 30% liegen. Die Stärke des Schildes erhöht sich mit der Anzahl der negativen Effekte auf diesen Charakter. Gewährt einen Bonuszug am Ende der Runde. Kann einmal alle 3 Runden ausgelöst werden.
F3: [Zeig Ihnen den Hammer]: Fügt allen Gegnern Wirklichen Schaden in Höhe von 100% der Max. HP an allen Gegner. Der Schaden verteilt sich auf alle Gegner und kann nicht ausgewichen werden. Diese Fähigkeit beginnt mit einem Cooldown von 3 Zügen.
[Hassel]
Eigenschaft: [Gegenfeuer]: Gewährt zu Beginn des Zuges dem Teammitglied mit dem höchsten Angriff für 1 Zug [Geschwindigkeitsbeschleunigung] [Geschwindigkeitsbeschleunigung II] (wenn aufgestiegen).
F1: [Schlag]: Fügt einem Gegner 110% Schaden zu und heilt Hassel und den Teamkollegen mit den niedrigsten HP. Die Heilung steigt mit Hassels Max. HP
F2: [Geschmolzene Rüstung]: Gewährt sich selbst oder einem Teammitglied für 2 Züge [Angriffsverstärkung] und [Gesteigerte Krit. Trefferrate], und gewährt dem Ziel einen Bonuszug
F3: [Flammenhände]: Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu und wendet für 2 Züge [Gesenkte Verteidigung] an. Entfernt alle positiven Effekte vom Hauptziel.
[Andre]
Eigenschaft: [Glibber]: Wenn ein Angriff mehr als 20% der Max. HP übersteigt, führe einen Bonus Angriff mit [Peinigen] aus, der einem Gegner 140% Schaden zufügt und 80% Verteidigung ignoriert. Wenn dies einen Gegner tötet, wird dem Gegner mit den niedrigsten HP ein weiterer Bonus Angriff zugefügt.
F1: [Anker]: Fügt einem Gegner 140% Schaden zu und bietet eine Chance von 50%, 2 Züge lang [Geschwindigkeitsverlangsamung] anzuwenden.
F2: [Edelstein Spritzer]: Gewährt [Schild] für 2 Züge, wenn er einen negativen Effekt einsteckt. Die Stärke des Schildes erhöht sich mit dem Angriff des Charakters. Entfernt zu Beginn des Zuges alle negativen Effekte und stellt HP in Höhe der verbleibenden Schild-HP wieder her. Kann einmal alle 2 Runden ausgelöst werden.
F3: [Knall]: Fügt einem Gegner 250% Schaden zu und entfernt alle positiven Effekte. Wendet [Keine Positiven Effekte] für 2 Züge an.

20220511 Patch Notes

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Neue Updates
1. [Neuer Held] Neuer Legendärer Wasserheld: Tashir ist verfügbar
Fortgeschrittene Beschwörung Ratenerhöhungs Event öffnet. Die Chance, Tashir zu beschwören, erhöht sich um x3 für begrenzte Zeit in der Fortgeschrittenen Beschwörung!
2. [Neuer Magischer Pass] Der neue Magische Pass – [Die Naturheilerin – Mytheasia] wird vom 16. Mai bis 15. Juni erhältlich sein.

Fehlerbehebungen
1. [Ausrüstung] Der Fehler, dass die Ausrüstung auf der Multi Kampf-Ergebnisseite nicht gesperrt/entsperrt werden kann, wurde behoben.
2. [Verstärkung] Es wurde das Problem behoben, dass man nicht in der Lage war, die Taste gedrückt zu halten und mehrere auszuwählen, wenn die Verstärkungsmaterialien Ausrüstungs XP enthalten.
3. [Kampf] Der Fehler, dass Urion den Effekt nicht stehlen kann, wenn er Bruszakk gegenübersteht, wurde behoben.
4. [Kampf] Der Logikfehler, wenn Celine mehrere Ziele angreift, wurde behoben.

04.05.2022 Patch Notes

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Neue Updates
1. [Event] Neues Event Weltboss Herausforderung: [Der Dämmerungs Wächter] ist eröffnet! Fordere die Event Bosse [Deschmir, der Herr des Heiligen Lichts] und [Dunkler Herrscher Gefangener der Schatten] heraus.
Schließe Event Quests ab, um Eventpunkte zu erhalten, die du im Event Shop gegen Belohnungen eintauschen kannst.
Eventzeitraum: 4. Mai – 17. Mai

Fehlerbehebungen
1. [Anzeige] Der Fehler, dass Helden verschwinden, wenn sie vor dem Kampf ausgewählt werden, wurde behoben.
2. [Sound] Der Fehler, dass die Hintergrundmusik während des Kampfes anhält, wurde behoben.

27. April 2022, Patch-Anmerkungen

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Neue Updates
1. [Neuer Inhalt] Neuer Strategie Spielmodus: [Verlorener Zufluchtsort] ist eröffnet. Stell dein Team zusammen und nimm an dieser Prüfung von Geschicklichkeit und Strategie teil.
– Dieser Patch wird 3 neue Karten für Ghajar, Harbeg und Hector aktualisieren. Neue Karte wird jede Woche geöffnet werden.
– [Verlorener Zufluchtsort] wird für Spieler freigeschaltet, nachdem sie das Abenteuer Kapitel 6 auf der Schwierigkeitsstufe Schwer abgeschlossen haben.
2. [Neuer Held] Neue Helden: Bachelard (Feuer, Legendär) und Dunkler Drache Asrina (Dunkel, Legendär) sind verfügbar
Neues Event Beschwörung UP eröffnet. Die Chance, Bachelard oder Dunkler Drache Asrina zu beschwören, erhöht sich bei der Fortgeschrittenen Beschwörung um 3x.
3. [Login] Jetzt zeigt die Login Schnittstelle die vorherige Login Methode an

Fehlerbehebungen
1. [Entsenden] Die falsche Fraktion von Blackhorn in Entsenden wurde korrigiert.
2. [Karte] Der Fehler, dass die Karte beim Kapitelwechsel im Abenteuer überlappt, wurde behoben.
3. [Benutzeroberfläche] Der Fehler beim Abbrechen von Heldenanimationen im Index wurde behoben.

20. April 2022, Patch Notes

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Neue Updates
1. [Neues Feature] Funktion [Ausrüstung verwerfen] hinzugefügt. Abenteurer können nun minderwertige Ausrüstungsgegenstände verwerfen und in Ausrüstungs-XP desselben Typs umwandeln und diese direkt zur Ausrüstungsverstärkung verwenden, was den Prozess der Ausrüstungsverwaltung vereinfacht.
2. [Endlose Prüfung] Bestimmte Artefakt- und Feindstärke in Endlose Prüfung angepasst
3. [Guide] Tutorial für schwere Abenteuer Stufen und Glyphensystem hinzugefügt
4. [Benutzeroberfläche] Effekte und Verschiebungen auf bestimmten Schnittstellen hinzugefügt

Fehlerbehebungen
1. Der Fehler, dass Unterstützungshelden bei der Kopfgeldjagd nicht eingesetzt werden konnten, wurde behoben.
2. Ein Beschreibungsfehler des Schreckensgespenstes wurde behoben.
3. Fehler behoben, der auftrat, wenn Desmond einen Gegner mit Immunitätseffekt angriff

13. April 2022, Patch Notes

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Neue Updates
1. [Held] Neuer Legendärer Held: Opal ist verfügbar
2. [Magischer Pass] Der neue Magische Pass wird ab dem 17. April verfügbar sein. Der legendäre Held für diesen Pass wird Hector sein. Dauer des Magischen Passes: 17. Apr. – 16. Mai
3. [Skin] Die Anzeigeeffekte bestimmter Skins wurden optimiert

Fehlerbehebungen
1. [Skin] Der Anzeigefehler von Blackhorns [Schamane des Volks]-Skin wurde behoben
2. [Gilde] Mehrere Fehler beim Rauswurf aus der Gilde behoben
3. [Gildenboss] Anzeigefehler von Ztlins Fluch während des Kampfes behoben
4. [Kampf] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Änderung der Max. HP nicht korrekt angezeigt wurde. Jetzt wird bei Änderungen der Max. HP der aktuelle HP-Prozentsatz beibehalten.

06. April 2022, Patch Notes

Neue Updates
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1. [Event] Neues Event für April eröffnet: Herr der Meere. Versammle dein Team und fordere die Piratenkönigin – Evera – heraus!
Dauer des Events: 7. Apr. – 17. Apr.
2. [Skins] Helden Skin Funktion jetzt verfügbar. 3 Helden Skins werden für Nathalia (CBT exklusiv), Asrina und Blackhorn verfügbar sein.
Schließe die Herausforderungen im Event [Herr der Meere] ab, um den Skin [Schamane des Volks] für Blackhorn zu erhalten. Weitere Skins werden in zukünftigen Events verfügbar sein.
3. [Dungeon] Der Mechanismus von Brüllende Tulpa in Level 1 wurde auf 12 angepasst.
Vorher: [Felsen Schild]: Gewährt zu Beginn des Zuges bei 50% HP oder weniger ein unlöschbares [Felsen Schild] für 2 Züge. Wenn das Schild nach Ablauf nicht gebrochen wird, wird allen Gegner Wirklicher Schaden zugefügt.
Danach: Zu Beginn des Zuges, wenn Tulpas HP unter 50% liegen, wird eine Stapelung unlöschbarer [Tulpischer Eifer] gewährt. Wenn Tulpa zu Beginn des Zuges 4 Stapelungen von [Tulpischer Eifer] hat, startet er einen Bonus Angriff mit [Kluft] und fügt allen Gegnern Wirklichen Schaden zu.
4. [Arena] Die neue Arena-Saison kommt bald. Dauer der Saison: 11. Apr. – 5. Jun. Saisonaler Arena Shop und saisonale Belohnungen werden ebenfalls zurückgesetzt.
5. [Gilde] Bestimmte grafische Probleme in der Gildenverwaltung und im Gildenchat Interface wurden optimiert.
6. [Kampf] Der Grafikeffekt während des Kampfes wurde für folgende Helden optimiert: Rasender Urzag, Abaddon, Mulhex, Valeria, Brand, Andre, Hugh, Connor, Ztlin

Fehlerbehebungen
1. [Zauber] Ein Beschreibungsfehler von [Schild der Gnade] in bestimmten Sprachen wurde behoben.
2. [Stimme] Die Stimmfehler von Evera und Hugh während der Kämpfe wurden behoben.

2022-3-30 Patch-Anmerkungen

Neue Updates
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1. [Helden-Skins] Das Helden-Skin-System ist jetzt verfügbar. Es wurden 3 Skins für Nathalia, Asrina und Blackhorn hinzugefügt. Helden-Skins werden in den folgenden Updates und Events verfügbar sein!
2. [Heldenrückruf] Die Funktion Heldenrückruf wurde hinzugefügt. Helden, bei denen sich das Gleichgewicht stark verändert hat, werden auf eine Rückrufliste gesetzt und Spieler können sich alle Ressourcen zurückholen, indem sie die Rückruf-Funktion im Altar benutzen. Der Rückruf hat eine zeitliche Begrenzung, die in der Regel eine Zeitspanne nach einer Heldenbalance-Änderung sein wird.
Aktuelle Helden für den Rückruf verfügbar: Urzag, Hakrin, Edicris
3. [Event] Das Belohnungssystem für Web-Events wurde angepasst. Die Belohnungslevel für Events werden nun für alle Arten von Events gleich sein, anstatt für Events der gleichen Art.
Beispiel: Das Erreichen bestimmter Meilensteine in einem aktuellen Energieverbrauchs-Event erhöht die Belohnungslevel im folgenden Ausrüstungsverstärkungs-Event anstelle des nächsten Energieverbrauchs-Events.
4. [Kampf] Der Schadenskoeffizient der folgenden Helden wurde angepasst, wenn sie als KI-Gegner agieren: Urzag, Boolin, Garrell, Godfery
5. [Dungeon] Die Beschreibung der Fertigkeiten für die Elite Gegner in Brüllende Tulpa im Höllen Modus wurde hinzugefügt.

Anpassungen der Heldenbalance (Alle Werte sind Maximalwerte, bitte beachte den aktuellen Spielinhalt):
1. [Asrina]
Eigenschaft – Drachenlinie: Gegenangriffe ändern sich von einem auf alle Gegner.
Einfach – Feuerball: Die Chance, Entzünden anzuwenden, erhöht sich von 50% auf 100%.
Ultimativ – Drachenflammen Sturm: Die Chance, Entzünden zu duplizieren, erhöht sich von 50% auf 100%.

2. [Urzag] (Überarbeitung)
Eigenschaft -Hartnäckigkeit des Gladiators (Überarbeitung:
Wenn der Charakter angreift, fügt er zusätzlichen Schaden zu, der auf der Differenz zwischen dem Angriff dieses Charakters und dem des Ziels basiert.
Aufgestiegen: Wenn der Charakter angreift, fügt er zusätzlichen Schaden zu, der auf der Differenz zwischen dem Angriff dieses Charakters und dem des Ziels basiert und erhält 1 Stapel Blockieren.
Einfach – Blitzschlag (Überarbeitung):
Fügt einem Gegner 120% Schaden zu und wendet [Unheilbar] für 2 Züge an
Besonders– Entzweiender Wirbelwind (Überarbeitung):
Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu und wendet [Erhöhter Eingesteckter Schaden] für 2 Züge an
Ultimativ – Blutrünstige Klinge (Überarbeitung):
Fügt einem Gegner 200% Schaden zu und wendet [Keine Positiven Effekte] für 2 Züge an

3. [Hakrin]
Eigenschaft – Uralter Wächter: Der teamweite Verteidigungsbonus umfasst nun nicht mehr Hakrin selbst
Ultimativ: Totem Aufladung: Ändert [Max. Gesundheitssteigerung] in einen Stärkungszauber und kann entfernt werden. Die Erhöhung und Verringerung von Max. HP wird basierend auf den aktuellen HP des Ziels geändert.

4. [Edicris] (Überarbeitung)
Eigenschaft – Brechendes Prisma (Überarbeitung):
Bei einem Angriff besteht eine Chance von 35%, einen Bonus Angriff auszuführen; bei erfolgreicher Entfernung eines Positiven Effekts besteht eine Chance von 35%, einen Bonus Angriff auszuführen. Bonus Angriffe verursachen 60% Schaden und entfernen 1 Positiven Effekt. Kann zweimal pro Zug ausgelöst werden.
Aufgestiegen: Gewährt diesem Charakter zu Beginn des Kampfes [Fähigkeiten Immunität]. Bei einem Angriff besteht eine Chance von 35%, einen Bonus Angriff auszuführen; bei erfolgreicher Entfernung eines Positiven Effekts besteht eine Chance von 35%, einen Bonus Angriff auszuführen. Bonus Angriffe verursachen 60% Schaden und entfernen 1 Positiven Effekt. Kann zweimal pro Zug ausgelöst werden
Einfach – Fokussierter Strahl (Überarbeitung):
Fügt einem Gegner 100% Schaden zu und entfernt 1 Positiver Effekt
Besonders– Segen des Lichts (Überarbeitung):
Gewährt diesem Charakter [Angriffsverstärkung] und [Präzisionsverstärkung II] für 2 Züge und einen Bonuszug am Ende der Runde. Wenn ein Positiver Effekt erfolgreich entfernt wird, wird die Dauer der Effekte um 1Zug verlängert.
Ultimativ– Elementare Brandstiftung (Überarbeitung):
Fügt allen Gegnern 120% Schaden zu und entfernt 1 Positiven Effekt. Gewährt diesem Charakter [Widerstandsverstärkung II] für 1 Zug

5. [Hugh]
Einfach – Gemeinsame Raserei Erhöhte Schadensskala basierend auf der Geschwindigkeit des Charakters

6. [Marian Schattenblut]
Einfach- Peitschenhieb: Der Schaden wurde von 50% auf 80% erhöht.

Fehlerbehebungen
1. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Bonus-Informationen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn man Multi Kampf mit Bonus verwendete.
2. Ein Konfigurationsfehler von Arkaner Herrscher Stufe 10 & 11 in Gilden Quests wurde behoben
3. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Betreten einer Kopfgeldjagd Stufe die Levelstufen doppelt angezeigt wurden.

Geplante Serverwartung (03/30)

Liebe Abenteurer,

der Server wird wegen geplanter Wartungsarbeiten heruntergefahren, um das neue Update an dem unten angegebenen Datum und zu der unten angegebenen Uhrzeit bereitzustellen.
Bitte meldet euch vor der geplanten Zeit ab, um möglichen Datenverlust zu vermeiden.

■ Wartungszeitraum (erwartet)
– 30.03.2022 05:00 Uhr – 30.03.2022 08:00 Uhr (UTC)
※Bitte beachte, dass du dich während dieser Zeit nicht anmelden kannst.
※Die Start- und/oder Endzeit der Wartung kann ohne vorherige Ankündigung angepasst werden.
※Der Spielfortschritt wird möglicherweise nicht korrekt gespeichert, wenn du dich vor Beginn der Wartung nicht abmeldest.

■ Wartungsentschädigung
– 300 Diamanten
※Die Entschädigung wird nach Abschluss der Wartung versandt

Wir wissen deine Geduld und dein Verständnis sehr zu schätzen!

– Awaken: Chaos Era Operation-Team

23. März 2022, Patch Notes

※Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates:
1. [Dungeon] Neue Schwierigkeitslevel für die 5 Arkanen Herrscher Stufen hinzugefügt
2. [Dungeon] Angepasste Mechanismen in Hexe des Windes:
– [Blitzsturm] angepasst, sodass ausgeteilter Schaden basierend auf einem Geschwindigkeitsunterschied zu Verursachen von [Keinem Positiven Effekt] für 2 Züge geändert wurde
– Fehler behoben, durch den [Donner] unter manchen Umständen nicht ausgelöst wurde
3. [Dungeon] Die 1.-malige Säuberungs Belohnungen in Arkaner Herrscher Stufen angepasst
4. [Interface] Bonus Interface angepasst. Anzeige und Schnellnutzungsfunktionen von 2x XP Bonus zugefügt
5. [Multi Kampf] Ergebnisanzeige des Multi Kampfes optimiert. Gewinner-Verlierer Infotabelle hinzugefügt.
6. [Ausrüstungsverstärkung] Benachrichtigung bei der Auswahl von Rüstung mit Verstärkungslevel als Material hinzugefügt.
7. [Kampf] Modelle der Gegenstände, die während des Kampfes gedropped werden, optimiert

Fehlerbehebungen
1. Fehler behoben, durch den Garrells KI Elitegegner nicht als erstes anvisiert hat
2. Fehler behoben, durch den es zu Aufhängen / Abstürzen während des Täglichen Logins kam