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Anmerkungen zum Patch (22.02.2023)

*Inhalte sind in Entwicklung und können Änderungen unterliegen. Bitte beziehe dich auf aktuelle Informationen im Spiel.

Neue Updates
1. [Neue Helden] 2 Legendäre Helden hinzugefügt: Gavin (Feuer) und Rachsüchtiger Hassel (Dunkelheit).
2 Epische Helden hinzugefügt: Royce (Licht) und Phyllida (Feuer).
2. [Shop] Es wurde ein neuer Mysteriöser Laden hinzugefügt.
3. [Begrenzte Beschwörung] Eine neue Runde der Begrenzten Beschwörung ist vom 23.02. 00:00:00 bis zum 08.03. 00:00:00 (UTC-4) verfügbar.
In dieser Runde sind folgende Legendäre Helden vertreten: Gavin (Feuer), Boolin (Holz), Hayyim (Wasser) und alle Legendären Licht- und Dunkelheit-Helden.
4. [Ausrüstungsverwaltung] Es wurden Optionen hinzugefügt, die es erlauben, Ausrüstung nach den dritten sekundären Werten zu filtern und gesperrte Ausrüstung auszublenden.
5. [Helden Essenz Shop] Das Buch der Legendären Meister wurde dem Helden Essenz Shop hinzugefügt. Das Verbannen von Legendären Helden gewährt jetzt einen Bonus auf Helden Essenz.
6. [Turm der Leere] Ab März erhält man 1 Buch der Epischen Meister als Belohnung, wenn man das 100. Stockwerk im Turm der Leere (Normal) erreicht.

Helden- & Balance Anpassungen (Alle Fähigkeitswerte sind Maximalwerte, ausgenommen Meisterschaftseffekte. Bitte beachte die tatsächlichen Effekte im Spiel)
1. [Turm der Leere] Die Geschwindigkeit von Monstern im Turm der Leere wurde verringert.
2. [Kampf] „Block“-Effekte können nicht mehr entfernt werden.

Heldenbalance-Anpassungen
[Finsterer Nicklaus]
Basis Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
Besondere Fähigkeit: „Todesimmunität“ kann nicht mehr entfernt werden.
Charakteristische Fähigkeit (Vorher): Erhält „Schild“ für 2 Züge (Abklingzeit 2 Runden).
Charakteristische Fähigkeit (Hinterher): Erhält „Schild“ und „Kontrollimmunität“ für 2 Züge (Abklingzeit 2 Runden).
[Darcy]
Besondere Fähigkeit: Beim Verlust von mehr als 35% der maximalen Gesundheit erholt sie sich um 80% ihrer maximalen Gesundheit (statt 60%).
Ultimative Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 150% auf 200% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Die Dauer von „Immun“ wurde von 1 Zug auf 2 Züge erhöht.
[Fianna]
Besondere Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 120% auf 180% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Jeder positive Effekt gewährt 10% Schadensreduzierung (statt 6%; das Maximum beträgt unverändert 30%).
[Rick]
Basis Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 100% auf 120% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 240% auf 260% erhöht.
[Thor]
Charakteristische Fähigkeit (Vorher): Wandelt für jeden erhaltenen Angriff 60% der verlorenen Gesundheit in „Trügerische Gesundheit“ um; wandelt beim Angriff „Trügerische Gesundheit“ in Höhe von 50% des ausgeteilten Schadens in Gesundheit um.
Charakteristische Fähigkeit (Hinterher): Wandelt für jeden erhaltenen Angriff 80% der verlorenen Gesundheit in „Trügerische Gesundheit“ um; wandelt beim Angriff „Trügerische Gesundheit“ in Höhe von 60% des ausgeteilten Schadens in Gesundheit um.
[Mulhex]
Basis Fähigkeit: Die Chance, „Gesenkte Verteidigung“ anzuwenden, wurde von 30% auf 100% erhöht.
[Terez]
Basisangriff wurde erhöht
Ultimative Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 140% + 45% * verbleibende Abklingzeit der Fähigkeit des Ziels auf 180% + 50% * verbleibende Abklingzeit der Fähigkeit des Ziels erhöht.
[Fahim]
Basis Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 80% auf 100% erhöht.
Charakteristische Fähigkeit: Die Abklingzeit des Auslösers wurde von 3 Runden auf 2 Runden verringert.
Charakteristische Fähigkeit – Erwacht (Neuer Effekt): Erhält zu Beginn des Kampfes 2 Züge lang „Kontrollimmunität“.
[Viola]
Charakteristische Fähigkeit (Vorher): Wenn ein Feind 4 negative Effekte erhält, wird er 1 Zug lang in „Betäubung“ versetzt.
Charakteristische Fähigkeit (Hinterher): Wenn ein Feind 3 negative Effekte erhält, wird er 1 Zug lang in „Betäubung“ versetzt.
[Helmar]
Ultimative Fähigkeit: Der Multiplikator des Stapelschadens „Bluten“ wurde erhöht.
Charakteristische Fähigkeit (Vorher): Angriffe haben eine Chance von 20% / 50%, einen Bonusangriff mit der Besonderen Fähigkeit auszulösen.
Charakteristische Fähigkeit (Hinterher): Angriffe haben eine Chance von 35% / 70%, einen Bonusangriff mit der Besonderen Fähigkeit auszulösen.
Beran
Charakteristische Fähigkeit – Erwacht (Vorher): Erhält 1 Zug lang „Geschwindigkeitbeschleunigung“.
Charakteristische Fähigkeit – Erwacht (Hinterher): Erhält 1 Zug lang „Schadensverstärkung“.
[Aphronie]
Besondere Fähigkeit (Neuer Effekt): Der durch kritische Treffer erlittene Schaden wird um 50% reduziert.
[Kasim]
Besondere Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 160% auf 190% erhöht.
Ultimative Fähigkeit: Der Multiplikator wurde von 220% auf 250% erhöht.
[Lyerly]
Ultimative Fähigkeit: Der auf Gesundheitsdifferenz basierende Schadensbonus ist nun auf 350% begrenzt (statt 200%).
[Elune]
Charakteristische Fähigkeit: Die Abklingzeit des Auslösers wurde von 3 Zügen auf 2 Züge verringert.
[Sylan]
Basis Fähigkeit: Die Chance, „Gesenkte Verteidigung“ anzuwenden, wurde von 70% auf 100% erhöht.
Besondere Fähigkeit: Die Chance, „Gesenkte Verteidigung“ anzuwenden, wurde von 80% auf 100% erhöht.
[Agustin]
Besondere Fähigkeit: Der Bonusschaden gegen Licht-Feinde wurde von 70% auf 100% erhöht.
[Levi]
Besondere Fähigkeit (Neuer Effekt): Das Nutzen dieser Fähigkeit setzt die Ausweichchance der Charakteristischen Fähigkeit zurück.
[Hydrissea]
Charakteristische Fähigkeit (Neuer Effekt): Erhöht beim Einsatz im Abenteuer die XP, die man durch den Abschluss einer Stufe erhält, um 15%.
[Antinua]
Charakteristische Fähigkeit (Neuer Effekt): Erhöht beim Einsatz im Abenteuer die XP, die man durch den Abschluss einer Stufe erhält, um 5%.

Anpassungen der Helden Meisterschaft
1. Shane: Der Effekt “Treffer” wurde durch “Inspiration” und “Verstärkung” ersetzt.
2. Aubry: Der Effekt “Treffer” wurde durch “Inspiration” und “Verstärkung” ersetzt.
3. Haiseele Andre: „Geschwindigkeit +15“ durch „Krit. Schaden +20%“ und den Effekt „Treffer“ durch „Gesteigerte Krit. Trefferrate“ ersetzt.

Held Zurückrufen
1. Held Zurückrufen für Beran und Haiseele Andre wird nach dem Update für eine begrenzte Zeit verfügbar sein.

Fehlerbehebungen
1. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bonuszüge der getöteten Einheiten nicht entfernt wurden.
2. Ein Problem wurde behoben, bei dem Einheiten nach der Wiederbelebung betäubt sein konnten.
3. Ein Problem wurde behoben, durch das Taliesin-Fragmente nicht zwischen Gildenmitgliedern ausgetauscht werden konnten.
4. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Funktion „Überspringe Formation“ in der Endlosen Prüfung nicht funktionierte, wenn sich Helden im Multi Kampf befanden.

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